梦幻西游门派克制,梦幻西游帮派怎么设置建设啊
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1,梦幻西游帮派怎么设置建设啊
梦幻西游手游 一个帮派最多可以有1个正帮主,1个副帮主 就这两了不知道楼主想问的是帮派副本中的哪一个?想知道该怎么玩,还是什么?有帮派强盗,帮派杀星,帮派秘境,帮派封妖等。你想问的是哪一个呢?建议楼主平时可以去一些网站看看攻略资讯,对你玩梦幻西游也会有所帮助。。。我自己平时都是在趣机网上看梦幻西游的攻略的。。还挺全面的。找帮派师爷,设置帮派内政,前提是帮派要有足够的人气和帮派资金,
2,梦幻西游狮驼岭可以克制的门派是
天宫。狮驼岭是网易公司的网络游戏《梦幻西游》中魔族的物理攻击门派,该门派特色是每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚,武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。简要介绍:游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
天宫。狮驼岭是网易公司的网络游戏《梦幻西游》中魔族的物理攻击门派,该门派特色是每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚,武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。简要介绍:游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
天宫。狮驼岭是网易公司的网络游戏《梦幻西游》中魔族的物理攻击门派,该门派特色是每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍,召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚,武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。简要介绍:游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
3,梦幻西游地府克制哪个门派
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
4,梦幻西游什么门派人气最高
现在服战追求暴力队了,
你可以1龙宫,2STL,2DT,这样的暴力队超变态,
小保守点可以PT带队,带2ST,1DT,1LG这样也可以.
阵型吧:天阵首选,别管别地,天阵就是牛叉,龙阵也可以鸟阵.一个DT.4个WZ WZ封喽罗,DT扫主..阵阵向克·
最完美的 1ST 1DT 1FC 1LG 1WZ大唐官府!DT从一开始就成为人气最高的门派!
因为他的技能比较实用!只要你点好属性点,努力点技能~~~有好装备的话!!!
相信这样的号会比其它门派的号略胜一筹!!!
5,梦幻西游的门派相克是怎么个克法
大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。欢乐家园:家具装饰:舒适的家园自然少不了桌椅灯柜、地毯花床,如果你喜好文墨,可以配上屏风字画,如果你偏爱花卉,还可以找来文竹水仙,室内一切家具装饰都由玩家亲手设计摆放,优雅的房间环境将有助于提高房屋的各项功能。宠物室:这是召唤兽宝宝们的新家,宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。
大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。欢乐家园:家具装饰:舒适的家园自然少不了桌椅灯柜、地毯花床,如果你喜好文墨,可以配上屏风字画,如果你偏爱花卉,还可以找来文竹水仙,室内一切家具装饰都由玩家亲手设计摆放,优雅的房间环境将有助于提高房屋的各项功能。宠物室:这是召唤兽宝宝们的新家,宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。
大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。欢乐家园:家具装饰:舒适的家园自然少不了桌椅灯柜、地毯花床,如果你喜好文墨,可以配上屏风字画,如果你偏爱花卉,还可以找来文竹水仙,室内一切家具装饰都由玩家亲手设计摆放,优雅的房间环境将有助于提高房屋的各项功能。宠物室:这是召唤兽宝宝们的新家,宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。
6,梦幻西游怎么领到门派法宝
一级法宝可以拥有多个,二级三级的你有的话就不会再次接到同个法宝了要看你要领几级的法宝了 3J 的可以用门贡换任务,其余的你你就要做任务遇了,比如师门 跑标 捉鬼都可能遇到的不一定的 刷法宝是随即给的 我上次刷厢房接到 干将莫邪 激动死了..我每天20个SM都只接 1-2J法宝 尴尬死..怎么也接不到.我朋友是跑镖接到的干将莫邪 这说明了 只要能接法宝任务 就有一定几率能接到 门派法宝 一个游戏而已 全看你自己怎么看待 怎么去对待游戏 我玩了六年梦幻 现在在看梦幻更多的是想笑 你把精力放在你喜欢做的事情上 慢慢的你就会觉得游戏索然无味 游戏只是用来娱乐的 而不是游戏是来娱乐人的 你一定要看明白哎....等你看透游戏里那些破事,网易怎么黑玩家钱的时候,你自然就不想玩了!没发觉梦幻现在每更新一次就多了一项能更让网易赚钱的新玩法么?哎...梦幻玩到最后你得到什么了?就算你玩到了满级!仔细想想玩这么久自己收获了什么?还不是无边无际的往里面砸钱!我以前也是玩梦幻的,很疯狂的玩,往里面砸了很多RMB!后来在里面找了个老婆,开始感情很好,可到了最后还是败给了现实,那次是彻底伤了,就在分开后的第二天!不知道怎么回事,一夜之间不想玩梦幻了,真的是一点兴趣都提不起来了!可能是之前我发过一次誓,说的是如果我梦幻里第二次感情还是失败了(之前在梦幻里还有过一段感情结果不言而喻- -),我就退出梦幻!哎...现在真的是朋友催着我玩梦幻我都不想玩了!真的是有种抵触情绪在里面了啊!那次感情真的是伤得不轻啊.....我从小学五年级接触 中间断断续续 现在高三了 想自拔最简单的就是换个没有梦幻节奏这么紧凑的游戏 去网吧的时候有娱乐方式 闲时还能不去想它 其实就是转移注意力自己买一台呗,到家里上比网吧上舒服多了…唉!我的钱也都是花在这上面 到现在都没存到电脑的钱,悲哀…到了一定等级后在做师门,押镖,青龙,捉鬼任务时随机得到
7,梦幻西游的BB的 法技能 是否被 自身属性克而减少伤害
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。 克制的技能依次为 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 龙啸九天 功效:克制盘丝洞弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 夺命蛛丝 功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 三星灭魔 功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 踏山裂石 功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 五行错位功效:克制女儿村弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 情天恨海 功效:克制五庄观弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 太极生化 功效:克制狮驼岭弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 魔兽啸天 功效:克制天宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 天诛地灭 功效:克制地府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合谢谢采纳!天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。 游戏中也有五行属性的设定,影响到战斗过程中攻击和防御的生克效果。 五行相关的角色 游戏中玩家的角色和战斗中出现的怪物(包括捕捉后的召唤兽)都具有五行属性,其中人物属性通过佩带五行属性不同的装备来改变,分为攻击五行和防御五行两种,分别由佩带的武器和铠甲的五行属性决定;怪物和召唤兽的五行为天生获得,同时影响攻击和防御。五行相关的物品 武器:武器佩带后,本身的五行属性将影响到人物攻击时对对方防御五行的生克效果。 铠甲:身穿何种五行属性的铠甲,就具有何种类型的防御五行。 宝石:可以将某些宝石镶嵌在装备上,以增加对五行法术的吸收率。五行相关的法术 某些攻击性法术也具有五行属性,比如普陀山的"苍茫树"、"日光华",如果对方的防御五行刚好被克制,攻击时就可以收到增强的效果。五行相生相克] 相生:金->水->木->火->土->金。 相克:金->木->土->水->火->金。呵呵,这个技能和BB的属性是没有相生相克的影响的哦BB的4法系是 水 火 雷 土 然而五行却是 金 木 水 火 土大水是4法系里面的水,属性的土却是属性5行,所以是没影响的你的BB打的少,可能是由于对方的BB属性或者人的衣服属性克了你的BB才打的少。又或者是你队友的BB克了对方。又或者是技能的影响或者波动楼上的正解。一楼的所说的水系法术是伤害最少的法术是错误的。四系法术伤害是一样的。你好!没有的事情。梦幻里宝宝法术没有相克的,只有门派技能有相克。水本来就是BB法术里攻击最弱的技能如有疑问,请追问。
8,梦幻西游给门派要多少SM贡献才有称谓
建立帮派: http://xyq.163.com/manual/manual0160.htm 《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到"帮派主管"申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。 申请步骤:找到"帮派主管"对话,选择"新建帮派",输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨, 再点"确定"即可, 需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。 如果要响应别人的建帮申请,可以和"帮派主管"对话后选择 "响应建帮" ,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点"响应"即可。 如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。 等级≥11级的玩家可以找到"帮派主管", 通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。 帮派的作用: 每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息; 帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力; 帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励; 帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。 人员限制:每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。帮中总可容纳成员数视帮派厢房数量而定,初始为40人,最多不可超过200人。 任免职务:帮主、副帮主有任免成员职务的权利。打开帮派界面(快捷键Alt+B),点选左下角的"成员管理"按钮,在弹出的界面中点选相关人员的名字,再点"任命——选择职位"或"解任"即可。 脱离帮派:帮中成员可以自行脱离帮派。在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可,非帮众的帮派成员,在脱离帮派时会先降职为帮众,再次选择脱离帮派才正式离帮。脱离帮派后虽然可以再次被原帮派接收,但是以前的帮派贡献度会变为0,所以脱离帮派时要考虑清楚。 帮主传位:帮主可以传位给副帮主,要求副帮主入帮达到72小时以上(在帮派建立的最初72小时,传位没有此项限制)。帮主在帮派界面中点击"成员管理",选择"脱离帮派"即可完成退位,退位后帮主身份变为普通帮众,由副帮主接替帮主的职位。 自荐系统:帮派长老或副帮主可以在帮派总管处交纳50万两申请自荐,同时在帮派内会刷新出自荐NPC,供帮主、副帮主、长老点击对话进行否决操作,如果在7天内没有人否决则自荐成功,自荐者将代替原帮主成为现任帮主。(注:每次只能有一人进行自荐,当有一个人进行否决操作,则自荐失败) 接收/逐出帮众:帮主、副帮主、长老可以接收帮众,帮主、副帮主有逐出帮众的权利。在帮派界面中点击"成员管理",选择相关人员名字,再点"接收"或"逐出帮派"即可开青龙是因为帮派要升级了、、升级要钱、钱就要靠帮派里的商人去赚了、、1级称谓领取条件:等级≥30 门派贡献度≥60
2级称谓领取条件:等级≥50 门派贡献度≥120
3级称谓领取条件:等级≥70 门派贡献度≥180
4级称谓领取条件:等级≥90 门派贡献度≥240
5级称谓领取条件:等级≥110 门派贡献度≥300
注意:领取时将扣除50点门派贡献,称谓任务限时1小时,中途下线任务不消失,领取1小时后如果没有完成,任务将自动取消。
9,梦幻西游各门派中有技能克制吗
《梦幻西游》各门派中有技能克制的。《梦幻西游》到目前为止一共有18个门派,门派与门派之间是一定有相互克制的机制。小编汇总18个门派之间的克制关系:首先是游戏中最初十二个门派之间的循环相克,每个门派都拥有被克制门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府克制龙宫、龙宫克制盘丝洞、盘丝洞克制方寸山、方寸山克制魔王寨、魔王寨克制化生寺、化生寺克制普陀山、普陀山克制女儿村、女儿村克制五庄观、五庄观克制狮驼岭、狮驼岭克制天宫、天宫克制阴曹地府、阴曹地府克制大唐官府。然后凌波城、神木林、无底洞这三个门派之间的相克关系,每个门派都拥有被克制门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城克制无底洞、无底洞克制神木林、神木林克制凌波城。最后是女魃墓、天机城、花果山三个门派之间的相克关系,这三个门派跟其他门派一样都拥有被克制门派的必杀技能,按相互的克制排序为女魃墓克制天机城、天机城克制花果山、花果山制女魃墓。玩家可根据攻略或者个人喜好选择角色性别和门派,不用担心游戏中会出门派无敌的现象,门派之间都是相互克制的,而且每一个都有属于自己的门派特色和特点,比如龙宫这一门派它的技能特点是群秒,就是一打多,门派特色是法术命中率百分之一百,还有着忽视法术防御的效果。至于其他门派的技能特点和门派特色,在这里,小编就不一一介绍了。喜欢在游戏里打架的朋友可要清楚的知道门派之间的克制关系,懂得清楚的运用门派之间的克制是战斗胜利的重要因素。在这一款《梦幻西游》中,各门派中的技能是可以克制的。但是需要研究相关攻略。根据游戏策划的设定,梦幻西游中的各个门派是有技能克制,但是并不是很明显。各门派- - 12个是不是多点..你真舍得累我.. 大唐官府-主要法术。横扫千军。后发制人。反间。 龙宫-龙卷雨击,龙腾,龙附(伤害f,卖钱) 狮驼岭-变身(必须学 - - 好像是那个什么主技能)鹰击,连环击,象形,威慑,魔王回首,定心术。 盘丝-天罗地网,含情脉脉,吸蓝,吸血。 五庄-乾坤袖,点灯。 方寸,这个不说了吧。12种f. 天宫-天雷斩,五雷轰顶(一般捉鬼都喜欢带) 女儿村-各种封,各种暗器。 普陀山-点灯,五行学说(其实就四种嘛) 魔王-强悍的法术系,飞沙走石,配合牛劲。很好很霸道。单法三味真火。据说是第一单法。 化生,这个还解释么...我佛慈悲,推气过宫。 地府-阎罗令,判官令。幽冥鬼眼还能做做灵宝。 12门派,齐了....好累哦《梦幻西游》各门派中有技能克制的。《梦幻西游》到目前为止一共有18个门派,门派与门派之间是一定有相互克制的机制。小编汇总18个门派之间的克制关系:首先是游戏中最初十二个门派之间的循环相克,每个门派都拥有被克制门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府克制龙宫、龙宫克制盘丝洞、盘丝洞克制方寸山、方寸山克制魔王寨、魔王寨克制化生寺、化生寺克制普陀山、普陀山克制女儿村、女儿村克制五庄观、五庄观克制狮驼岭、狮驼岭克制天宫、天宫克制阴曹地府、阴曹地府克制大唐官府。然后凌波城、神木林、无底洞这三个门派之间的相克关系,每个门派都拥有被克制门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城克制无底洞、无底洞克制神木林、神木林克制凌波城。最后是女魃墓、天机城、花果山三个门派之间的相克关系,这三个门派跟其他门派一样都拥有被克制门派的必杀技能,按相互的克制排序为女魃墓克制天机城、天机城克制花果山、花果山制女魃墓。玩家可根据攻略或者个人喜好选择角色性别和门派,不用担心游戏中会出门派无敌的现象,门派之间都是相互克制的,而且每一个都有属于自己的门派特色和特点,比如龙宫这一门派它的技能特点是群秒,就是一打多,门派特色是法术命中率百分之一百,还有着忽视法术防御的效果。至于其他门派的技能特点和门派特色,在这里,小编就不一一介绍了。喜欢在游戏里打架的朋友可要清楚的知道门派之间的克制关系,懂得清楚的运用门派之间的克制是战斗胜利的重要因素。在这一款《梦幻西游》中,各门派中的技能是可以克制的。但是需要研究相关攻略。根据游戏策划的设定,梦幻西游中的各个门派是有技能克制,但是并不是很明显。各门派- - 12个是不是多点..你真舍得累我.. 大唐官府-主要法术。横扫千军。后发制人。反间。 龙宫-龙卷雨击,龙腾,龙附(伤害f,卖钱) 狮驼岭-变身(必须学 - - 好像是那个什么主技能)鹰击,连环击,象形,威慑,魔王回首,定心术。 盘丝-天罗地网,含情脉脉,吸蓝,吸血。 五庄-乾坤袖,点灯。 方寸,这个不说了吧。12种f. 天宫-天雷斩,五雷轰顶(一般捉鬼都喜欢带) 女儿村-各种封,各种暗器。 普陀山-点灯,五行学说(其实就四种嘛) 魔王-强悍的法术系,飞沙走石,配合牛劲。很好很霸道。单法三味真火。据说是第一单法。 化生,这个还解释么...我佛慈悲,推气过宫。 地府-阎罗令,判官令。幽冥鬼眼还能做做灵宝。 12门派,齐了....好累哦
10,梦幻西游相对于12门派最省钱的职业
没用最省钱的职业 要想玩的好就要投入 所有门派都一样最省钱的是PT 可以不要特技 点修点个双抗也就行了 多省钱...在12门派中、最省钱的要数WZ了、任何活动面前WZ都是最吃香的、尤其是杀12门派、等活动、玩WZ只要你技能跟上、就OK了、其他秒的门派(比如LG)跟攻的门派(DT)等都是需要修的、才能更强、我现在玩的WZ没修、满技能、活动都有人要、望采纳、说实话我觉得DT最赚钱、、、买个极高的修差不多的、138三修10-15左右、保证玩玩很赚钱、每个礼拜FB做完、每种FB肯定都需要DT、、10-15左右的修基本上常规的CC\SL\WJ\周JJ什么的FB都能做、刷图什么的、、我现在入手的DT赚钱就蛮快的、1天玩玩300-400左右不成问题金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收五行相生:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。五行相克:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。打书优先度(被顶的优先度)是:相克 大于 相同大于 不相干大于 相生(属性),高级书大于低级书如:(1)1和2都是高级书,1克2,即使BB只有1J(2),你只要打一百分之90顶了2。(2)1克2,克3,3为2的高级书(3也被1克),当你打1时,GM优先顶了3(3)1克2,你要打3,如果3和1,2没关系,那么2被优先顶了。(4)如果2个JN相生(本来的)且你打的和原来的不相克,不相同,不相生就是随机了,随机的有: 相同,不相干。要注意,打书不能打相同属性或相克属性(前提是你不想把这个技能顶了),要是BB有一个LJ技能,还有一个JPJN,2个技能属性无关,你打书时要选克垃圾JN的书打才安全再说个我的亲身体验:满J狗,法术鉴定【1】再生,我打法暴(法连)就可能把高反或高驱打了【2】冥思或慧根,我打法暴(法连)有很高几率顶了鉴定的,你可以对照下上面的就知道了。当然,你RP很差就不一定了,还是有一定的运气几率在的打同属性的话就很冒险了。。。楼主打书前看看下面的介绍,希望对你有帮助,我以前最近4年的打书经验来看,掉前两个技能的几率在80%,一般不会掉后面的两个。梦幻打3J BB 记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个!所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时改变格子的方法有:1.放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。2.跟别人交易充物也可以!成功的给BB打书,不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的,像这样的打法,也有成功的几率,但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝。何为经验何为正确的方法?这正是我下面要谈的。五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午。阳:子,寅,辰,午,申,戌 。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。这个东东我到现在也没有最后确认是不是对BB打书有直接的关系,不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属性是土,那么土对应的相生的属性是:金,那么金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打第一本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意如果你第一本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果第一本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的第一本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧:BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)给BB打书,是要看BB的属性,时辰,技能所在的位置,兽决的属性,成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮,弄来什么兽决就往上面打。五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)阳:子,寅,辰,午,申,戌阴:丑,卯,巳,未,酉,亥打书首先要看BB的属性是什么,是属性阴,还是属性阳。从而来决定什么时辰来给BB打书,时辰原则为:BB五行属性是木,你在打第一本书的时候选择在卯时,第2本书是:子、第3本:寅、第4本:辰、第4本:午、第5第本:申,第6本书是:戌,以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)在看BB属性的时候,首先要选者先打什么类型的兽决,才是打书最关键的第一点,第一本书选者不好,会大大的浪费金钱。所以你要看好自己BB的技能是什么,顺序是怎么排列的。什么技能在第一位,什么技能不想要,什么技能保留,心中要计算好,然后在选者你要往BB什么打的第一本兽决,是什么类型的,一般第一本书,到最后存在的几率就少,相对而言,在第3本打的兽决到最后存在的几率是最大的,给BB打书的时候要计划好,一般顺序为:(上面有↑)攻击类型的书顶掉攻击类、防御类型的书,几率大,防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是,辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(黑书)的几率大,但是不是绝对的,但是高级攻击类型书,很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现,两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的时候也要看好书的类型。例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高级偷袭)。下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲:5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭,属性(木)首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用,假如是任务用,必有的技能为:吸血、所以在打书时,要尽量把吸血保留,最好打成为:连击,吸血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了。但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀,强力、阴身、夜战、感知或偷袭,可能说是最为理想,原因是什么,我就不多说了。首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么?不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力,强力一般会顶掉一个攻击类的书,(偷袭或夜战,)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书,鬼魂、吸血。所以你要看,强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书来继续打,假如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜战在子时顶掉偷袭,在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血,强力、偷袭、夜战,在这个时候,那就要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功,但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率会相对大些)。经过梦幻3年的游戏历程,对打书有点心得,信就看下去,不信就别看了,骂就浪费力气,留来暖暖自己的肚子首先,本人十分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了。五行:金木水火土,对应的时辰:金属性=申时,酉时木属性=寅时,卯时水属性=亥时,子时火属性=巳时,午时土属性=丑时,辰时,未时,戌时为什么要再老生长谈这些五行的东西呢?第一,每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰第二,这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都有自己特定的隐藏五行怎么去理解呢?例如:必杀和高级必杀,看他们的图标,再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标。对,没错,必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击,高级连击,偷袭,高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下,肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料,导致有时候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙)所以我也不全部分类了,大家都按照这个推论去分类一下,肯定对自己打书有帮助下面我就开始说打书的原理了:每个宠物都会有自己固定的技能,有多有少,但是每个技能都有五行。想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能,这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决,兽决要选对,怎么才是对呢?下面我举一个例子:一个2技能的瓶子,属性木,要把他打成3技能,我是这样判断的:第一,瓶子本来的技能是:上古,感知,高慧根,奔雷上古,奔雷我把他们归纳于水属性,因为是魔法攻击感知我归纳在火属性( 不知道会不会太勉强)高慧根是辅助技能我归纳在木属性上已经打上去两个技能也是有点关系的,首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同,不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直都是互相覆盖,打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能,因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的下面回正题,选兽决,要选克瓶子固有技能的兽决这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金土克水,要把上古和奔雷打掉,要选土属性的兽决,例如落岩,水吸水克火,要把感知打掉,要选水属性的兽决,例如水攻,土吸金克木,要把高慧根打掉,要选金属性的兽决,例如必杀,连击,偷袭,反击兽决选好,开始选时辰要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑,辰,未,戌打土属性的兽决要打走感知,必须在水时辰:亥时或者子时打水属性兽决要打走高慧根,必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知,想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打,但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打一本,这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠,上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了。如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打,前后加起来6本书绝对能打成3技能!还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有以上的那种情况了。那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性,不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试验,再选择对应相克的五行属性兽决,在对应的时辰敲下去,恭喜你,你的极品召唤兽诞生了!本人的文学功底有限,文字有点混乱,最好大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友,大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧,谢谢大家!最好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦,每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢,就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的下面我发布一下我自己的分类,如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力,毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收补充:刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上:技能相克之余,希望大家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应,在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之。再次补充【2007年3月13日21点40分】:以下兽决可以100%用高级兽决覆盖,其他的慎重,并参考上面数据反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心驱鬼 感知 夜战 毒否定信仰 神迹 精神集中 神佑复生 幸运 敏捷 再生级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能,BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样,我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难打得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的最前面,必杀最容易定掉的是隐身前面的一个技能,我就知道怎么多了当你把信息发到队伍里看弱点在第一个位置时机率最大,一定在队伍发。不是自己一个人看再看看别人怎么说的。这个都是随机的,前面的技能不是高级的话,感觉这个宠就这样吧,不要弄了,要不弄好的就弄个比杀,高偷什么的你没把弱点打掉 你先打什么主技能啊介意你别打了 就这样用吧还有 你吧宝宝没伤害 就算5力加点 连击将25% 隐身20% 这样 45%攻击没里 你还没强力或偷袭辅助伤害提高的技能 你不会打书你也该先看看啊 乱打 哎~~~~ 卖掉吧 除非你跑宝宝修把伤害顶会去 不然伤不掉别人血的
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