孤独枪手2,关于孤独枪手2
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1,关于孤独枪手2
是不是游戏ALIEN SHOTTER2 就是能那机枪、火箭炮杀虫的游戏?
如果是,第6关应该走到头,你被锁到个门里,有个机器人讲一一堆话,然后消失,你的人把你从门里放出来,并告诉你基地要在6分钟内自爆,给了你两个炸 弹,你要在6分钟里把那两个控制自爆的电脑炸掉,那两个电脑就在救你的人所在的大厅的左右两边(就是你本来被锁在门里,向后走的那个大厅左右两侧),每边一个传送门,上去,杀怪,走到头,安放炸 弹即可![孤独枪手2,关于孤独枪手2](http://www.diyiapp.com/d/file/20220622/6c613498ff9179f70f7f0ab62601b452.png)
2,孤胆枪手2秘籍是什么
《孤胆枪手2》秘籍如下:1、cheats:速度 +502、cheath:生命 +10003、cheatm / stmon:金钱 +100004、cheatexp / stexp:经验 +10005、stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)6、stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)7、stshop:开启商店8、cheats:速度 +509、cheath:生命 +100010、cheatm / stmon:金钱 +10000游戏优点:1、声音:动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让你崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。2、上手度: 游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键来控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种事件和隐藏的内容都需要玩家进行探索和分析。 3、创意: 在游戏中你可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。超过50种不同的武器具有不同的功能,你可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。20种以上的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备一应俱全。
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3,孤胆枪手2秘籍是什么
《孤胆枪手2》秘籍如下:1、cheats:速度 +502、cheath:生命 +10003、cheatm / stmon:金钱 +100004、cheatexp / stexp:经验 +10005、stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)6、stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)7、stshop:开启商店8、cheats:速度 +509、cheath:生命 +100010、cheatm / stmon:金钱 +10000游戏优点:1、声音:动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让你崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。2、上手度:?游戏的操纵十分简单,鼠标左键射击,右键定位移动点,中键调出配置菜单,如果喜欢键盘控制方向的玩家可以使用方向键来控制主角移动。游戏的情节丰富,包含各种事件和隐藏的内容都需要玩家进行探索和分析。?3、创意:?在游戏中你可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性。超过50种不同的武器具有不同的功能,你可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。20种以上的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备一应俱全。![孤独枪手2,关于孤独枪手2](http://www.diyiapp.com/d/file/20220622/167e41234a799da530fdf5d0245cc060.png)
4,孤单枪手2征兵与孤单枪手2有什么不同
续加许多游戏内容:巨大的敌人人群。 支持主角参数升级。 超过60种武器。 很多辅助设备,包括雷达,机器人助手,甚至敌方怪物。 武装车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand一:孤胆枪手2可选人物很多,可征兵只有一个人二:孤胆枪手2和征兵的剧情、关卡都不一样三:征兵和孤胆枪手2里的怪不一样,多了已方大头龙、电浆枪跳蚤等等是孤胆枪手2的资料片 说简单点就是外传 不是正统续集 正统续集的话就直接表明 孤单枪手3了。
5,孤胆枪手2秘籍是什么
《孤胆枪手2》秘籍如下:1、cheats:速度 +502、cheath:生命 +10003、cheatm / stmon:金钱 +100004、cheatexp / stexp:经验 +10005、stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)6、stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)7、stshop:开启商店8、cheats:速度 +509、cheath:生命 +100010、cheatm / stmon:金钱 +1000011、cheatexp / stexp:经验 +100012、stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)13、stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)14、stshop:开启商店15、stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)16、stdeath:自杀17、stloose:任务失败18、stkillall:杀死所有异形19、stwin / stwnn:过关20、remgamma:+亮度21、stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
6,孤单枪手2的最后剧情是什么
你打到最后一关,不要急着去上面绿色的地方(那地方是救那女人的)。随便参观一下周围的景色,=那么一会就会出现异性首领派小弟抢光盘,打暴12个传送器杀光异性小弟,然后出现剧情贝壳将军和异性首领就一起问你要光盘,往下走是把光盘交给贝壳将军(游戏结束,出现结局1(贝克将军用光盘招了一堆异形来企图建立自己的大军,结果却被撕了。异形大量出现,地球人用了很多核弹攻击,最后死了好多人)。往上走进入绿色区域里就是救女人,会有下一关,就是叫你去异性首领+N小弟……屠完以后那女人就在地图上面大概中间的小房间躺着=你,快去吧。(结局2:一个尸体趴在那里,光盘已经坏了。异形的研究资料丢失,空间传送装置被破坏。留在地球上的异形被慢慢地消灭干净,太阳升起来了)。
7,孤单枪手2 难度高了经验也多吗
经验一点都不多,只是怪多我玩的两个人,普通 和 困难的,到后来出的武器都不一样 我需要的芯片 也不一样 如发射器 普通的最高就三连发的攻击1800左右 困难 的攻击3000多 个人认为,三连发的发射器,比单发的好 比最好的那把能量武器要好而且两个人物,同样的一样武器,攻击也不一样,不知道是不是技能点问题我玩孤单枪手1玩了1天翻板后,马上下了2来玩。我第一次玩2就选了那个终极难度的,能力选的是“经验升得快”的那种。我打到第14关的时候,已经30多级了,留了55点技能没加,我发现一个秘密,有个芯片要求智慧60但是可以再加70点左右智慧技能点,你可以先装备上这个芯片,再把智慧加到60,你的智慧马上就会自动跳到130多,然后你就可以把智慧再减回来,呵呵,实际上不发一个智慧点就可以装备上那些高智慧芯片。爽吧。另外,我选的终极武器是散弹枪,表面看不如能量枪发射枪,实际上杀伤怪更强,因为用散弹枪就不用加射击准度了,而且散弹枪可以拦截大怪发过来的导弹。我试过用散弹枪和杀伤力最高的那把枪对比,还是散弹枪好用,把技能加到200,超强。如果想更强,就再买把放背包里,发散更快。从头打到尾,子弹省好多钱呢,我都多几十万钱没用。还备留5条命通关。技能点千万别加手枪和机枪,浪费点,如果技术好跟我一样能力选升得快的,把点加在这上面,经验升得快。如果技术一般,就选吸血鬼。第14关打完怪后,别跟“?”号旁边的将军说话,往上走入过关通道。本人所有难度都通关过 每把武器都研究过 绝对权威的告诉你 经验是不变的 难度的变化只会让怪更耐打而且攻击更高 而如果你选择经验加成为天赋的话 每提升1点就可以多1%的经验 包括杀怪和完成任务都可以有很多加成 我把经验天赋加到80 通关的时候可以达到43级 而武器方面 最强的确实是散弹 200技能的散弹在异形首领下蛋的时候近身狂喷可以3-5秒就打死。 而芯片方面 如果用智力芯片加上去 再换上其他芯片再把那个智力芯片拿下来 是绝对错误的 其实属性没任何变化 建议智力加到60 可以装备所有芯片 我推荐选择那个出生智力就有40的一个女的 虽然他属性低但是可以靠芯片弥补 所以本人认为除了经验加点以外 智力加到60 其他的加生命什么的就可以了 命中完全无用 速度用处不大你好!经验一点都不多,只是怪多我玩的两个人,普通 和 困难的,到后来出的武器都不一样 我需要的芯片 也不一样 如发射器 普通的最高就三连发的攻击1800左右 困难 的攻击3000多 个人认为,三连发的发射器,比单发的好 比最好的那把能量武器要好而且两个人物,同样的一样武器,攻击也不一样,不知道是不是技能点问题如有疑问,请追问。
8,孤单枪手2孤单枪手2重装上阵孤单枪手2征兵的
孤单操作人物可选,有剧情分支,共12关左右。孤单枪手2:征兵——操作人物固定,无分支剧情,共10关。(此作应为“孤单枪手2:重装上阵”后续章节)孤单枪手2我没有玩过,不过看一些截图判断应与孤单枪手1大同小异。按游戏背景故事时间划分(从前向后)依次为:孤单枪手2——孤单枪手2:重装上阵——孤单枪手2:征兵孤胆枪手2重装上阵是孤胆枪手2的加强版本, 在孤胆枪手2重装上阵里 增加了两个去熔岩基地的关卡 取消了武器熟练 缩小了大小 。在孤胆枪手2里,和4个士兵进入洞里之后就没有了。而孤胆枪手2重装上阵里 ,进入之后还有两关, 你可以选择把磁盘交给贝壳或者去异形boss那里救凯特 , 而征兵 是孤胆枪手2重装上阵的一个版本。版本讲述的是另一个雇佣兵 最后把阴谋的主谋将军杀死了。孤胆枪手2原版和重装上阵剧情完全一样,游戏有两点不同,第一是重装上阵取消了原版武器熟练要求,可以使用所有武器装甲,第二是重装上阵增加了两关,在去基地的过程中有两关风格和原版不一样的关卡,这两关没有新的武器装备,也没有剧情,纯粹是打钱和打经验用的。所以想看剧情的哪个版本都可以,最后一关是一样的,都是有两个选择:给将军磁盘,游戏直接结束,将军想召唤怪物统治地球,结果被怪物杀了,怪物失去控制,人类濒临灭绝;不给将军磁盘,进洞杀死将军,再杀死最后的异形首领,结局是磁盘被破坏了,怪物们逐渐被消灭了。原版适合慢慢的体验,玩各种组合,重装上阵适合快速通关。征兵是原版和重装上阵的续集,装备完全是延续原版的,剧情很短,玩的快的话两三个小时就通关了。网上有些汉化的版本翻译的乱七八糟,全是火星文,当年第一次玩完了还不知道讲的什么事。孤单枪手2:重装上阵——操作人物可选,有剧情分支,共12关左右。(含隐藏关)孤单枪手2:征兵——操作人物固定,无分支剧情,共10关。(此作应为“孤单枪手2:重装上阵”后续章节)孤单枪手2我没有玩过,不过看一些截图判断应与孤单枪手1大同小异。按游戏背景故事时间划分(从前向后)依次为:孤单枪手2——孤单枪手2:重装上阵——孤单枪手2:征兵应该就是这样孤单枪手2:重装上阵——操作人物可选,有剧情分支,共12关左右。(含隐藏关)孤单枪手2:征兵——操作人物固定,无分支剧情,共10关。(此作应为“孤单枪手2:重装上阵”后续章节)孤单枪手2我没有玩过,不过看一些截图判断应与孤单枪手1大同小异。按游戏背景故事时间划分(从前向后)依次为:孤单枪手2——孤单枪手2:重装上阵——孤单枪手2:征兵应该就是这样孤单枪手2:重装上阵——操作人物可选,有剧情分支,共12关左右。(含隐藏关) 孤单枪手2:征兵——操作人物固定,无分支剧情,共10关。(此作应为“孤单枪手2:重装上阵”后续章节) 孤单枪手2我没有玩过,不过看一些截图判断应与孤单枪手1大同小异。 按游戏背景故事时间划分(从前向后)依次为:孤单枪手2——孤单枪手2:重装上阵——孤单枪手2:征兵 应该就是这样
9,孤单枪手2剧情 最后结局看不懂啊
结局1:贝克将军用光盘招了一堆异形来企图建立自己的大军,结果却被撕了。异形大量出现,地球人用了很多核弹攻击,最后死了好多人。 结局2:一个尸体趴在那里,光盘已经坏了。异形的研究资料丢失,空间传送装置被破坏。留在地球上的异形被慢慢地消灭干净,太阳升起来了。隐藏点全找到是不太可能吧~我玩通关有几次了,但是没看到什么结局啊.addammo=x:增加弹药种类,不用改(当然你非要看起来是手枪子弹捡起来却加火箭弹也行,弹药id看上面) maxdamageautouse=x:受到多大伤害后使用医药包,0为关闭此功能 minhpautouse=x:还剩多少血时使用医药包 autousetime=x:医药包使用后生效时间,越小越快,单位为毫秒(1000毫秒=一秒) dronemaxhp=x:机器人耐久度(可装备的那种) addmoney=x:加多少钱 人物篇: 1.用记事本打开weapon.cfg 和 汉化后的text目录下的weapon.txt 2.对照2者的人物名称,找到你要修改的人物名,以drake为例(char1) character=x:人物id,别改 lives=x:一出来有多少条命,不能大于6 skillstoadd=x:一开始有多少技能点可以加 *=x:性别,别改…… money=x:一出来有多少钱 vidhead=x:头像,别改 health=x:一开始的健康属性点 strength=x:同上,强壮属性点 speed=x:速度属性点 accuracy=x:精确度属性点 intelligence=x:智力属性点 s_armor=x:装甲技能点 pistols=x:手枪属性点 shotgun=x:散弹枪属性点 miniguns=x机枪属性点 rocket=x火箭属性点 energy=x能量武器属性点 rank=x:一开始称号 inv=x y z:一开始拥有的物品,heand不能去掉,其他你要加要减随便,注意两个id之间要有空格 自建物品篇 1.首先,确定你要新建一种什么物品。然后,复制某种对应物品第一条分割线下面的所有内容直到第二条分割线(比如你要新建一把火箭筒,那么就找到某种火箭筒第一条分割线下面的所有内容包括第二条分割线并复制) 2.在你要某种新建的物品类别相同的分割线下面粘贴你刚才复制的内容(还是以火箭筒为例,在某两种火箭筒的分割线下面粘贴,并且确保分割线格式正确) 3.修改新物品的属性到你喜欢 4.打开text文件夹下的weapon.txt,复制某种类似物品的说明内容并粘贴,并且按你的喜好修改说明。 5.注意,任何道具都有vidgrnd=x和vidmenu=x两个属性。vidgrnd=x是道具小图的名字(物品栏中显示图)vidmenu=x是大图名字(看说明时的图)。如果是武器,那么把图放到image文件夹里的weapon文件夹里,否这直接放到image文件夹里(x是文件名,最好用数字) 6.进入游戏,爽去吧 隐藏装备红色护甲修改方法 (这里只说改衣服。别的就不说了。别怪我啰嗦。嘎嘎。)在游戏目录里找到weapon.cfg文件。然后用记事本打开。用查找功能找到armor_red_net这个名字。然后有2个地方要修改的.defence=100这个是指本身衣服的防。你想改多少都行。然后是hp=100000这个是衣服的总防。随你改。(以上二个值是我个人推荐给大家的)改好后保存。进入游戏还不行哦。再打开游戏目录下saves文件夹就是你的存档目录其中profile0..。profilexx是与你所建立的用户对应的。找到里面01.cfg;01。。02。。03代表你游戏里的关卡。在要修改的关卡用记事本打开。找到inv:inv_main=这一行,在最后面加上armor_red_net<0,0>。x,y。是要放在物品栏那一格的坐标,从0开始,如<0,0>表示第一个格(建议大家直接改成<0,0>。为的是方便)好了。现在你可以进入游戏里与你心爱的装备一起开战了。
10,孤单枪手2中用什么武器最好通关
用改造的武器最好通关,前提是会修改,我就曾经使用一个攻击50000的连发核子火箭炮通关了,那个爽,敌人都近不得身。
武器修改:1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3.在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)
Reload X:装弹速度,越小越快
Cost X:价格(比如修改成1...)
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格
level X:需要技能等级
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大
Clip X:一个弹夹装弹数
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间
AimRange X:精度,越大越不准
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行
子弹种类列表:
800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)
801 大号子弹(原版最强机枪专用弹)
134 榴弹(榴弹发射器)
113 一般火箭弹(大多数火箭筒)
236 跟踪火箭弹(某个火箭筒)
214 核子火箭(核子火箭筒)
1392 小型火焰(第一个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)
231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)
1343 火焰(第2个火焰喷射器)
1411 射线(射线手枪)
3027 脉冲弹(脉冲步枪)
1376 小型等离子弹(等离子步枪)
1386 缩小光波(缩小枪)
1395 冷冻气体(冷冻枪)
112 电浆(电浆步枪,电浆机抢)
1375 离子炮弹(离子炮)
其他的数据不用管了。
弹药篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的弹药名称,找到你要修改的弹药名,这里就用手枪弹做例子(Ammo_pistol)
addlevel=x:看武器篇
maxinv=x:一格能容纳子弹数
maxbay=x:捡起一个子弹包加的子弹数
size= x y:看武器篇
装甲篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Armor=Armor_bayonet2 装甲ID
Add_level=x 同上
Level=x 同上
Defence=x 防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100
Hp=x 装甲耐久度
Cost=x 同上
Size=x y 同上
TypeAnimationArmor=x 穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲
道具篇
1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的道具名称,找到你要修改的道具名(由于各种道具属性不同,所以我列出全部的属性,和上面相同的不再列出)
Health=x 每一点健康技能价格(各种技能管)
Strength=x 同上,力量技能价格
S_Armor=x 装甲技能价格
Speed=x 速度价格
Accuracy=x 精确度价格
Intelligence=x 智力价格
Pistols=x 手枪技能价格
Shotgun=x 散弹技能价格
Minuguns=x 机枪技能价格
Rocket=x 火箭技能价格
Energy=x 能量技能价格
注:修改Implant=ImplantSkillsCost这一行下面的即可,Implant=RandItems_1
Implant=RandItems_2
Implant=RandItems_3下面的不要动
numskill=x:每个技能管可加技能种类数
minmax=X Y:每种技能加值最小值-最大值(随机给与,比如minmax=50 60就是每种技能加值在50~60之间)
maxshop=x:商店里最多出售数量
energy=x:手电筒能量值,不用改动(当然你非想把手电改成只能用一段时间也行,把unlimited_energy 改成数字就行
restoreenergy=x 每秒恢复能量数,如果你把手电筒改成了非无限能量,那么请把这里改成0,否则不用管
maxinv=x:一格最多容纳多少个同种道具(1的话就是不可叠加)
spotradius=x:手电光照范围
spotdistance=x:手电光照距离
gameobj=x:别改
ingoremaxhp=x:是否在最大hp上继续增加hp,0为否1为是
addhp=x:医药包增加hp数
autouse=x:别改
addexistingammo=x:是否增加已有弹药,0为否1为是(比如,当为0时,如果你已经有了手枪子弹,那么捡到弹药箱不会增加你的手枪子弹)
addammo=x:增加弹药种类,不用改(当然你非要看起来是手枪子弹捡起来却加火箭弹也行,弹药ID看上面)
maxdamageautouse=x:受到多大伤害后使用医药包,0为关闭此功能
minhpautouse=x:还剩多少血时使用医药包
autousetime=x:医药包使用后生效时间,越小越快,单位为毫秒(1000毫秒=一秒)
dronemaxhp=x:机器人耐久度(可装备的那种)
addmoney=x:加多少钱
人物篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的人物名称,找到你要修改的人物名,以drake为例(char1)
character=x:人物ID,别改
lives=x:一出来有多少条命,不能大于6
skillstoadd=x:一开始有多少技能点可以加
sex=x:性别,别改……
money=x:一出来有多少钱
vidhead=x:头像,别改
health=x:一开始的健康属性点
strength=x:同上,强壮属性点
speed=x:速度属性点
accuracy=x:精确度属性点
intelligence=x:智力属性点
S_armor=x:装甲技能点
pistols=x:手枪属性点
shotgun=x:散弹枪属性点
miniguns=x机枪属性点
rocket=x火箭属性点
energy=x能量武器属性点
rank=x:一开始称号
inv=x y z:一开始拥有的物品,heand不能去掉,其他你要加要减随便,注意两个ID之间要有空格
自建物品篇
1.首先,确定你要新建一种什么物品。然后,复制某种对应物品第一条分割线下面的所有内容直到第二条分割线(比如你要新建一把火箭筒,那么就找到某种火箭筒第一条分割线下面的所有内容包括第二条分割线并复制)
2.在你要某种新建的物品类别相同的分割线下面粘贴你刚才复制的内容(还是以火箭筒为例,在某两种火箭筒的分割线下面粘贴,并且确保分割线格式正确)
3.修改新物品的属性到你喜欢
4.打开text文件夹下的weapon.txt,复制某种类似物品的说明内容并粘贴,并且按你的喜好修改说明。
5.注意,任何道具都有vidgrnd=x和vidmenu=x两个属性。vidgrnd=x是道具小图的名字(物品栏中显示图)vidmenu=x是大图名字(看说明时的图)。如果是武器,那么把图放到image文件夹里的weapons文件夹里,否这直接放到image文件夹里(x是文件名,最好用数字)我比较喜欢用火箭炮,弹数比较少,机枪弹数多但威力小,两者配合好再注意一下血量,蛮好通关的。如果通关过的话,可以再玩一次用密码开出商店,里面有好多很厉害的武器,最后的火箭炮射的是核弹
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