谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。在西瓜视频下载的游戏,是不是在一些视频作者的视频下面的游戏,像这样这些游戏链接就是游戏在西瓜视频平台的推广游戏呢是同一个游戏,所以是可以氪金的。但是网易游戏有个问题,就是他有渠道服,渠道服是指手机网络游戏通过各大应用商店来给玩家玩,实现游戏推广!通过应用商店下的游戏都是用各自平台的账号登录的服务器,和官方版的不在一个服务器,叫渠道服。所以只是登陆的账号与网易官网不同,其他游戏内容与版本应该是一样的。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。在西瓜视频下载的游戏,是不是在一些视频作者的视频下面的游戏,像这样这些游戏链接就是游戏在西瓜视频平台的推广游戏呢是同一个游戏,所以是可以氪金的。但是网易游戏有个问题,就是他有渠道服,渠道服是指手机网络游戏通过各大应用商店来给玩家玩,实现游戏推广!通过应用商店下的游戏都是用各自平台的账号登录的服务器,和官方版的不在一个服务器,叫渠道服。所以只是登陆的账号与网易官网不同,其他游戏内容与版本应该是一样的。结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。在西瓜视频下载的游戏,是不是在一些视频作者的视频下面的游戏,像这样这些游戏链接就是游戏在西瓜视频平台的推广游戏呢是同一个游戏,所以是可以氪金的。但是网易游戏有个问题,就是他有渠道服,渠道服是指手机网络游戏通过各大应用商店来给玩家玩,实现游戏推广!通过应用商店下的游戏都是用各自平台的账号登录的服务器,和官方版的不在一个服务器,叫渠道服。所以只是登陆的账号与网易官网不同,其他游戏内容与版本应该是一样的。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。在西瓜视频下载的游戏,是不是在一些视频作者的视频下面的游戏,像这样这些游戏链接就是游戏在西瓜视频平台的推广游戏呢是同一个游戏,所以是可以氪金的。但是网易游戏有个问题,就是他有渠道服,渠道服是指手机网络游戏通过各大应用商店来给玩家玩,实现游戏推广!通过应用商店下的游戏都是用各自平台的账号登录的服务器,和官方版的不在一个服务器,叫渠道服。所以只是登陆的账号与网易官网不同,其他游戏内容与版本应该是一样的。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。在西瓜视频下载的游戏,是不是在一些视频作者的视频下面的游戏,像这样这些游戏链接就是游戏在西瓜视频平台的推广游戏呢是同一个游戏,所以是可以氪金的。但是网易游戏有个问题,就是他有渠道服,渠道服是指手机网络游戏通过各大应用商店来给玩家玩,实现游戏推广!通过应用商店下的游戏都是用各自平台的账号登录的服务器,和官方版的不在一个服务器,叫渠道服。所以只是登陆的账号与网易官网不同,其他游戏内容与版本应该是一样的。结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。可能是因为《黎明杀机》在国内并没有《绝地求生》那么的火爆——毕竟从去年到今年的很长一段时间里,几乎是个游戏就想出一个“吃鸡”玩法来取悦玩家,所以还没有发现有多少手游采用了类似的非对称性对抗竞技玩法。不过提到这类的玩法,网易游戏即将不删档测试的手游《第五人格》恐怕是最被玩家熟悉和期待的一个。而之前有一个独立游戏团队曝光过他们类似玩法的作品《黎明危机》,在经过了小范围的内部测试之后,到现在也没有任何新消息了(估计已经坑了)。然而除了以上两款命运截然不同的手游,还有一款游戏中也加入了这种多人对抗竞技的元素,那就是同样来自网易游戏的《猫和老鼠竞技版》。《猫和老鼠竞技版》目前只作为《猫和老鼠官方手游》中的“多人竞技服”存在,并没有再被制作成另外一款单独的手游,算是在该作中跑酷玩法的基础上新增的一个玩法。在游戏中,汤姆对应的是“屠夫”的角色,而杰瑞则是对应“逃亡者”的角色。和《第五人格》类似,游戏将会在一只汤姆和四只杰瑞中展开;不过不一样的是,《猫和老鼠竞技版》采用了横版的游戏方式,游戏地图包括一栋房子的内部和一块后花园的区域,并且游戏中还有不少猫和老鼠们都可以使用的攻击道具和加成道具。这样的设计看上去的确比较符合《猫和老鼠》这个IP的元素,对曾经看过动画的玩家来说,多人竞技模式下的猫鼠追逐战或许会比这款游戏中的跑酷玩法更为合适。而且这一玩法的加入,也能给厌倦了跑酷玩法的玩家们带来一些新鲜感。特别是在《第五人格》还没有大范围开测的时间里,让国内的玩家能体验到另一种风格的《黎明杀机》玩法,这个吸引力还是挺大的。虽然按理说在一款已经成熟且拥有契合元素的手游中加入这样的玩法是一个还算不错的套路,游戏中很多特殊触发也十分有创意,但实际上在《猫和老鼠官方手游》的“多人竞技服”面向玩家们开放一段时间之后,还是暴露出了不少的问题。首先,对于一款非对称性对抗竞技手游来说,《猫和老鼠竞技版》的地图还是小了点。一栋只有上下6个房间的房子加上一个不大的后院,让四只老鼠和一只猫时时刻刻都有可能遇上。如果老鼠阵营的玩家运气不好,开局就和猫被分到一个房间里,那就真是很刺激了。另外,游戏中目前就只有这么一个地图,每次开局可能就更改一下老鼠洞、火箭和奶酪的位置以及各种道具的分布,多玩上几局基本上就可以猜到某些东西大概会在什么位置了。然后,在游戏角色方面,游戏中目前身为“屠夫”角色的汤姆只有一种形象,身为“逃亡者”的杰瑞则要好一些,有四种对应不同技能的形象(当然只是杰瑞的服装不同),比起《第五人格》、《黎明杀机》之类的游戏要显得单调和简单不少,每一局的节奏也比较快,所以多玩几局之后就难免会觉得十分乏味无趣。游戏目前还有一个问题就是,不管玩家在游戏中玩的是老鼠还是猫,只要在拿着道具的情况下,开关房间门的操作都十分困难。很多时候,需要把道具先扔下才能顺利进行开门或关门的操作。然而需要注意的是,在这款游戏中除了奶酪之外的道具,只要扔出去就相当于被使用了,这样一来就会造成局内道具的不必要损耗。并且这些道具一旦用完了,杰瑞在遇到汤姆的时候就无法进行攻击,只能选择逃跑。这样的问题可能是游戏中的交互没有处理好的缘故。因为当“需要用道具投掷猫”的操作需要在“从火箭上解救小伙伴”的交互提示处进行的时候,就会发生点击交互按钮无法使用道具的情况发生。这一点不光是影响游戏的操作体验,还会直接影响对局的胜负。除了这些比较大的问题以外,《猫和老鼠竞技版》中还有一些小的问题——比如有时会出现的卡顿、掉线和角色穿模(特别是在房间门口的时候)等等。虽然这些问题都不大,但感觉开发团队对于目前测试版本的优化也不太到位,很多明显的问题经过了不短的时间依然还存在着。不知道开发团队在原本的《猫和老鼠官方手游》中加入这样的玩法,到底是为了拯救一波这款作为跑酷游戏就快走到头的游戏寿命,还是单纯觉得这玩法已经“借鉴”了一次了,所以再“借鉴”一次也是没毛病的,趁着《第五人格》内测期间还能蹭一波热度,何乐而不为呢?作为一款不对称性对抗竞技手游,《猫和老鼠竞技版》中对于休闲的侧重可能会更大一些,但对于喜欢这种类型玩法的玩家来说,它目前让人容易觉得单调乏味的状况,或许就只能使其成为《第五人格》还未上线之前的小小调剂,毕竟谁也做不到对每局一模一样的地图和相差不大的道具与机关分布永远保持新鲜感和高度的热情吧?一直没有新东西的出现,长期都是那么几个缺乏优化但又没有优化的问题,玩家一开始进入游戏的激动总会被消耗到变成失望的。我们在这款游戏的评论里也可以看到,其实很多玩家都是因为暂时没办法玩到《第五人格》,但又不想干巴巴的一直等待才选择了暂时进入这款游戏当中。如果《猫和老鼠竞技版》的开发团队没办法尽快地让它在各方面都“丰满”起来,那可以想象到的是,在《第五人格》上线之后,恐怕这款游戏中的玩家会流失掉不少,它的地位将相当尴尬。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。可能是因为《黎明杀机》在国内并没有《绝地求生》那么的火爆——毕竟从去年到今年的很长一段时间里,几乎是个游戏就想出一个“吃鸡”玩法来取悦玩家,所以还没有发现有多少手游采用了类似的非对称性对抗竞技玩法。不过提到这类的玩法,网易游戏即将不删档测试的手游《第五人格》恐怕是最被玩家熟悉和期待的一个。而之前有一个独立游戏团队曝光过他们类似玩法的作品《黎明危机》,在经过了小范围的内部测试之后,到现在也没有任何新消息了(估计已经坑了)。然而除了以上两款命运截然不同的手游,还有一款游戏中也加入了这种多人对抗竞技的元素,那就是同样来自网易游戏的《猫和老鼠竞技版》。《猫和老鼠竞技版》目前只作为《猫和老鼠官方手游》中的“多人竞技服”存在,并没有再被制作成另外一款单独的手游,算是在该作中跑酷玩法的基础上新增的一个玩法。在游戏中,汤姆对应的是“屠夫”的角色,而杰瑞则是对应“逃亡者”的角色。和《第五人格》类似,游戏将会在一只汤姆和四只杰瑞中展开;不过不一样的是,《猫和老鼠竞技版》采用了横版的游戏方式,游戏地图包括一栋房子的内部和一块后花园的区域,并且游戏中还有不少猫和老鼠们都可以使用的攻击道具和加成道具。这样的设计看上去的确比较符合《猫和老鼠》这个IP的元素,对曾经看过动画的玩家来说,多人竞技模式下的猫鼠追逐战或许会比这款游戏中的跑酷玩法更为合适。而且这一玩法的加入,也能给厌倦了跑酷玩法的玩家们带来一些新鲜感。特别是在《第五人格》还没有大范围开测的时间里,让国内的玩家能体验到另一种风格的《黎明杀机》玩法,这个吸引力还是挺大的。虽然按理说在一款已经成熟且拥有契合元素的手游中加入这样的玩法是一个还算不错的套路,游戏中很多特殊触发也十分有创意,但实际上在《猫和老鼠官方手游》的“多人竞技服”面向玩家们开放一段时间之后,还是暴露出了不少的问题。首先,对于一款非对称性对抗竞技手游来说,《猫和老鼠竞技版》的地图还是小了点。一栋只有上下6个房间的房子加上一个不大的后院,让四只老鼠和一只猫时时刻刻都有可能遇上。如果老鼠阵营的玩家运气不好,开局就和猫被分到一个房间里,那就真是很刺激了。另外,游戏中目前就只有这么一个地图,每次开局可能就更改一下老鼠洞、火箭和奶酪的位置以及各种道具的分布,多玩上几局基本上就可以猜到某些东西大概会在什么位置了。然后,在游戏角色方面,游戏中目前身为“屠夫”角色的汤姆只有一种形象,身为“逃亡者”的杰瑞则要好一些,有四种对应不同技能的形象(当然只是杰瑞的服装不同),比起《第五人格》、《黎明杀机》之类的游戏要显得单调和简单不少,每一局的节奏也比较快,所以多玩几局之后就难免会觉得十分乏味无趣。游戏目前还有一个问题就是,不管玩家在游戏中玩的是老鼠还是猫,只要在拿着道具的情况下,开关房间门的操作都十分困难。很多时候,需要把道具先扔下才能顺利进行开门或关门的操作。然而需要注意的是,在这款游戏中除了奶酪之外的道具,只要扔出去就相当于被使用了,这样一来就会造成局内道具的不必要损耗。并且这些道具一旦用完了,杰瑞在遇到汤姆的时候就无法进行攻击,只能选择逃跑。这样的问题可能是游戏中的交互没有处理好的缘故。因为当“需要用道具投掷猫”的操作需要在“从火箭上解救小伙伴”的交互提示处进行的时候,就会发生点击交互按钮无法使用道具的情况发生。这一点不光是影响游戏的操作体验,还会直接影响对局的胜负。除了这些比较大的问题以外,《猫和老鼠竞技版》中还有一些小的问题——比如有时会出现的卡顿、掉线和角色穿模(特别是在房间门口的时候)等等。虽然这些问题都不大,但感觉开发团队对于目前测试版本的优化也不太到位,很多明显的问题经过了不短的时间依然还存在着。不知道开发团队在原本的《猫和老鼠官方手游》中加入这样的玩法,到底是为了拯救一波这款作为跑酷游戏就快走到头的游戏寿命,还是单纯觉得这玩法已经“借鉴”了一次了,所以再“借鉴”一次也是没毛病的,趁着《第五人格》内测期间还能蹭一波热度,何乐而不为呢?作为一款不对称性对抗竞技手游,《猫和老鼠竞技版》中对于休闲的侧重可能会更大一些,但对于喜欢这种类型玩法的玩家来说,它目前让人容易觉得单调乏味的状况,或许就只能使其成为《第五人格》还未上线之前的小小调剂,毕竟谁也做不到对每局一模一样的地图和相差不大的道具与机关分布永远保持新鲜感和高度的热情吧?一直没有新东西的出现,长期都是那么几个缺乏优化但又没有优化的问题,玩家一开始进入游戏的激动总会被消耗到变成失望的。我们在这款游戏的评论里也可以看到,其实很多玩家都是因为暂时没办法玩到《第五人格》,但又不想干巴巴的一直等待才选择了暂时进入这款游戏当中。如果《猫和老鼠竞技版》的开发团队没办法尽快地让它在各方面都“丰满”起来,那可以想象到的是,在《第五人格》上线之后,恐怕这款游戏中的玩家会流失掉不少,它的地位将相当尴尬。在西瓜视频下载的游戏,是不是在一些视频作者的视频下面的游戏,像这样这些游戏链接就是游戏在西瓜视频平台的推广游戏呢是同一个游戏,所以是可以氪金的。但是网易游戏有个问题,就是他有渠道服,渠道服是指手机网络游戏通过各大应用商店来给玩家玩,实现游戏推广!通过应用商店下的游戏都是用各自平台的账号登录的服务器,和官方版的不在一个服务器,叫渠道服。所以只是登陆的账号与网易官网不同,其他游戏内容与版本应该是一样的。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。在西瓜视频下载的游戏,是不是在一些视频作者的视频下面的游戏,像这样这些游戏链接就是游戏在西瓜视频平台的推广游戏呢是同一个游戏,所以是可以氪金的。但是网易游戏有个问题,就是他有渠道服,渠道服是指手机网络游戏通过各大应用商店来给玩家玩,实现游戏推广!通过应用商店下的游戏都是用各自平台的账号登录的服务器,和官方版的不在一个服务器,叫渠道服。所以只是登陆的账号与网易官网不同,其他游戏内容与版本应该是一样的。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just married。。杰瑞自述道:不是每个人的女友有和我的一样。说罢,抱着女友照片一顿啃。怎么看着这么眼熟,没错,另外一个老鼠开着车载着杰瑞所谓的女友在兜风。他们也要结婚了。刚才还劝别人呢,此时此刻,杰瑞耷拉着脑袋,垂头丧气,望着汤姆。汤姆则挪动了一下,给杰瑞腾出位置。此时,远处传来了隆隆的火车声。全集完 the end片尾本是这样更换成这样全篇都是在隐喻,嘲讽,钱多就是真理吗,钱多就能卖掉猫和老鼠吗?作者或许在制作这一集的时候,猫和老鼠就已经死了。1960年,又重新启用公司的动画部,继续开始制作《猫和老鼠》。公司指派吉恩·戴伊奇担任这部动画的制作人。1963年,米高梅电影公司在华纳兄弟公司关闭了动画部后,接纳了从该公司走出来的查克·琼斯。查克·琼斯在进入米高梅后,接替吉恩·戴伊奇担任《猫和老鼠》的制作人。1967年,米高梅在查克制作了34部《猫和老鼠》动画片后,第二次关闭了动画制作组。几经沉浮,终于在1975年,原作者威廉·汉纳和约瑟夫·巴伯拉决定再次创作这一对银幕最佳搭档。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。谢谢邀请回答,先说个白夜多年前在《读者》上看到的一个研究,说的是外国某个研究机构想要研究情绪对人的影响,就召集了100位志愿者,把他们分成两组,一组每天要求看2个小时恐怖片,而另一组每天要求看2个小时的《猫和老鼠》,然后每天测量他们的心率等身体机能,一段时间以后,对比两组人的心率变化,发现每天看2个小时恐怖片那一组明显心率加快,而看《猫和老鼠》那组则没有这种情况,甚至还有减缓的情况。这个研究其实是为了印证“笑一笑,十年少”这个道理,恐惧会影响人的寿命,而欢乐则会使人长寿。狐狸不知道这个故事的真假,但比较相信老祖宗的智慧。而这个故事其实很合适放在这里说《第五人格》和《猫和老鼠》的对比。其实这两个游戏说白了就是手机上的捉迷藏,此类游戏算是一种竞技游戏,而但凡涉及竞技就会影响到人的情绪,捉人的和被捉的都是有一种紧张的,紧张、恐惧等情绪按咱们高中生物教授的知识来说是刺激肾上腺素的,这其实就是上面那个研究中影响心率的主要因素,肾上腺素的释放能使人兴奋,刺激生命,所以电影电视中手术上都把注射肾上腺素和电击当成了起死回生的绝招。这种激素说魔幻点就是现实版的“狂化药剂”,短暂少量使用能使人兴奋,长期大量使用可就真影响寿命了。生物学都快还完给老师的狐狸在这里说了了半天生物知识,其实只是想说一下此类游戏对人的影响,游戏带来的这种兴奋其实是给人带来欢乐的,有竞争精神的人就喜欢这种兴奋。《第五人格》和《猫和老鼠》本质上是一样的,但这还要考虑一个游戏环境的问题,《第五人格》走的是恐怖路线,《猫和老鼠》则是欢乐和搞怪路线。对比上面那个研究,恐怖的环境,人物造型和特效使人恐惧,而恐惧加紧张会使身体释放大量的肾上腺素,所以玩这游戏真的都是处于极度兴奋的状态。但《猫和老鼠》就不一样了,说真的看这俩活宝我就想乐,狐狸不敢说玩这游戏的人不兴奋,但肯定没《第五人格》那种恐怖让人释放的肾上腺素多。所以其实玩这两种游戏的人得到的结果是不一样的,玩《第五人格》求得是极度的兴奋,玩《猫和老鼠》求得则是休闲娱乐,所以虽然游戏类似但真的是适合不同的玩家。当然,像狐狸这种晕3D的是真心玩不了《第五人格》,所以还是适合玩《猫和老鼠》。整体来说还可以,还原度很高。希望策划在趣味性上和平衡性上多下功夫。共研服下一次开放应该是月底或关闭4,5天后具体可以去搜大家好我是小白。很荣幸回答这个问题。关于这个游戏好不好玩的问题。其实猫和老鼠这就是一个非常著名的名称,它是一个火热的IP。奥斯卡从小我不懂,我现在懂了,猫和老鼠确实是一部伟大的作品。当然用他的作品来做游戏,当然也会吸引很多人。就比如今年网易出的猫和老鼠手游。这玩法跟第5人格一样,非常的不错。还有就是有多少人看过猫和老鼠的动画片,是冲着动画片去玩这个游戏的呢,我算一个。猫和老鼠这个游戏真心不错,我从小就幻想过能当一下汤姆,嗯,我实现了我的愿望。只不过这个游戏的开发者是网易那边网易的服务器大家都懂的哈。你要没点心态玩网易游戏,建议你建议你还是背上点速效救心丸。因为你永远都没法知道下一秒会发生什么。这个游戏还是挺不错的,老鼠的任务是推奶酪。小猫咪的任务是抓老鼠,把他们绑上火箭,并且放飞。阻止他们打坏墙洞,阻止他们逃跑。这个游戏一点都不恐怖,不像第五人格那样,虽然第五人格被称之为第五幼儿园,但还是有点恐怖的味道,对吧?所以来玩猫和老鼠确实是不错的。不过猫和老鼠的玩家越来越少,这个大家都能感觉出来,毕竟网易的游戏应该算是凉的超快。尤其是服务器这方面真的是没话说,太烂了。就是。非要逼着你买一瓶速效救心丸放在口袋里,以免你玩网易游戏当场暴毙。不过网易这个还是要多加改进服务器优化优化角色优化优化,可以的话老皮肤优化优化加个语音,当时我看过磊哥的视频,他说的没错,网易就是这样。只要没有利用价值,就无情的抛开。也能看出磊哥是很想要网易优化这个老汤姆的皮肤的,毕竟他是抽到了s级皮肤,还有莱特林的也是。这样对老玩家确实不够公平,现在的皮肤确实是做得越来越好,有特效,有专属动作,嗯。还有语音。反观老皮肤啥都没有。另外就是这个游戏bug太多了。太难受。总结猫和老鼠手游挺不错的,只不过是网易哪里出了问题,这个大家都懂。游戏做的不用心,两边实力不平衡。就像切菜一样,有的时候切薄了,有的时候切厚了就不会切到刚刚好,这就是猫和老鼠策划。所以玩家一边倒导致玩家们都需要等。这个游戏哪里都好,就是服务器优化差了点。Bug太多,阵营不平衡。皮肤做的不用心。尤其是断网重连,简直能让你自闭。这个游戏确实不错,但我就是想骂策划。结局:Blue Cat Blues《忧郁的猫》其他回答基本上都说,没有结局,不过我下面说的,看官自己决定是否为结局。Blue Cat Blues是少有的有台词的一集,且气氛压抑,它这集在猫和老鼠中显得如此与众不同,最为黑暗现实。《忧郁的猫》只是《猫和老鼠》系列的第103集,若单从时间线上来看,它其实并非最后制作播出的那集。1957年,因为米高梅电影公司觉得原来“汤姆( Tom)”和“杰瑞( Jerry)”这一对猫鼠赚不到钱的,之后米高梅宣布不再制作动画。汉纳巴伯拉被迫离开。猫鼠第一次停止生产。米高梅命令汉纳和巴伯拉的业务经理关闭动画部门,并且直接给一通电话让整个部门的每一位成员下岗,因为于是这集就出现了。这集充满了悲剧色彩。采用倒叙的方式,形容憔悴、万念俱灰的汤姆,他双爪托腮,浑身绵软无力,两只眼睛充满血丝。铁路上方的横梁上,站着他一生的死对头,同时也是毕生的挚友杰瑞。杰瑞望着一心求死的汤姆,脸上写满了无助。这一切都是爱情惹的祸,原本汤姆和杰瑞拥有快乐无忧的日子,但是随着性感母猫普丝的出现,汤姆的灵魂便被对方俘获了,他展开狂热的爱情攻势,可是黑猫布奇有钱有势,汤姆在布奇面前就如同小丑一般。没钱的男人,注定就没有爱情么?却被母猫吸引,死心塌地杰瑞想要要阻拦他,却无济于事。却被任意捉弄汤姆陪着那个母猫荡秋千,杰瑞从来没有看到过汤姆那么高兴。但是此时,汤姆遇到了情敌——布奇先生,布奇先生吐出的烟雾是美元符号,看起来非常有钱的样子。杰瑞根本拦不下它打开房门的tom被惊呆了花碎了拿出另一件礼物汤姆的情敌则运来了一大罐车的香水(butch 有大老粗的意思)↓汤姆开始为了爱情不顾一切了,贷款、储存罐,倾尽所有,已经失去了理智倾其所有买来一颗小砖石,他的情敌却送了要戴防护面罩才能看清的大砖石。整个屋子都被照亮了于是他开始签署契约卖了one leg 一条腿卖了one arm 一只胳膊20年卖身契汤姆开着那个自己看来还不错但是有点散架的车到了母猫门前。母猫看都不看一眼。汤姆的情敌出现了,驾驶着超长的车,将汤姆实力碾压。是真的被碾压了。。杰瑞在关键时刻救起了汤姆。汤姆一蹶不振。整日酗酒。被人遗忘(除了杰瑞)就在杰瑞给汤姆急救的时候,他们都被急行的小船溅了一身水。原来是情敌用豪华游艇载着母猫要去结婚了。just 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应该是李斯特的匈牙利狂想曲2号,很炫技的一首曲子,不过猫和老鼠来演绎就显得非常诙谐幽默了!4分47到4分59杰瑞弹的确实<b>不是</b>匈牙利狂想曲第二号,自始至终只有汤姆在弹匈2<br>根据维基百科资料,这一集是猫和老鼠第29集,杰瑞在4分47秒弹的应该是“on the atchison, topeka and the santa fe”,创作于1944年,是1946年的电影“the harvey girls”的一首插曲,并因此获得奥斯卡最佳原创音乐奖(academy award for the best original song),atchison, topeka and the santa fe是一条铁路的名字。<br><br>维基百科的链接:<br>“the cat concerto”:<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fen.wikipedia.org%2fwiki%2fthe_cat_concerto" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/the_cat_concerto</a><br><br>“on the atchison, topeka and the santa fe":<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fen.wikipedia.org%2fwiki%2fon_the_atchison%2c_topeka%2c_and_the_santa_fe" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/on_the_atchison,_topeka,_and_the_santa_fe</a><br><br>抱歉没有找到中文版,这个应该属于偏门儿资料。。<br>