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龙之谷战士加点,龙之谷 战士加点

作者:本站作者

1,龙之谷 战士加点

我物剑二十点了点月光 技能CD几乎刚好一圈 二十月光有硬直 近乎必出 然后用模拟器加点 感觉点够用 就是魔不够用…
PK的话物理剑圣刷图的话斧系战神龙之谷高攻的不是战士,法系元素攻击高,物理系箭神攻击高。
(1)凌空暴击:看个人爱好,高硬值杀伤但是无霸体,不过价值在于打断BOSS技能而且可以瞬间打掉BOSS剩余硬值,这个很重要,不过时机一定要掌握好,不然飞起来耍帅的瞬间会被BOSS的瞬发削飞...   (2)翻滚5级刚好,3秒时间不多不少。   (3)重勾拳4级前置。   (4)升龙3点,为的是最后那下能连2次,玩熟练了就知道了,2下非常重要,上挑攻击。   (5)冲锋1点,不出冲锋踢加多了没用。   (6)起身斩个人不建议加,因为经过自己和朋友的实践,这个技能不能很及时的起身,完全比不上倒地接翻滚来的实在。   (7)重斩1点,削硬值技能,BOSS战非常好用,而且省蓝,经常都是打没蓝了就看它和重勾拳常亮,1点完全够用。   第二页战神系技能:   (1)践踏3点,360度群伤可扫地,附带减速效果,非常霸道,PVP免近身,PVE怪堆里群伤保障。   (2)杀戮盛宴3点,此技能为推怪起手技能,与旋转冲击和升龙并称农夫三拳(自己起的),起手顺序为杀戮+旋转冲击+升龙(怪推走了,自己也出包围圈了)这时候因为升龙的关系怪是散的,紧接践踏,全照顾到了....而且杀戮也是非常好的打断技能,BOSS马上做放技能动作的时候上去一下,BOSS马上后仰。   (3)旋转冲击3点,强力输出技能范围大可扫地并使敌人浮空,使用时身体冲前两步。这个技能运用在于加上近身撞那两下伤害非常可观,360大范围无耻技能,不过无霸体判定。   (4)旋风1点,32级的时候只能出1点,台风的缩小版,以自身为中心的无敌风火轮儿,为了出台风,这个技能将在未来被加到3点。   (5)反击怒吼2点,也可以叫他小嘲讽吧,其实他是配合清醒才能发挥出效果的,下面会说明。   (6)斗气护体3点,无论PVE还是PVP都是好技能,自身硬值时点右键释放,周围敌人弹开,自身硬值是指被打后仰,并不是掉血就算。   (7)战斗怒吼2点,与清醒呐喊并称吼系神技,瞬发提升17秒增益BUFF,队里有弓箭和其他战士时效果非常好,物伤暴击眩晕,谁用谁知道...   (8)清醒呐喊1点,首先声明,的确神技,但是用法非常关键,因为有较长释放时间,容易被打断。(此技能释放前提:BOSS倒地,BOSS背对,或者放清醒之前瞬发放个反击怒吼使其硬值,不过BOSS硬值条满的时候还是别用反击)
我物剑二十点了点月光 技能CD几乎刚好一圈 二十月光有硬直 近乎必出 然后用模拟器加点 感觉点够用 就是魔不够用…
PK的话物理剑圣刷图的话斧系战神龙之谷高攻的不是战士,法系元素攻击高,物理系箭神攻击高。

龙之谷战士加点,龙之谷 战士加点

2,龙之谷狂战战士怎么加点最好龙之谷狂战加点攻略

重斩3点,不解释,物剑所有技能前置升龙斩3点,一样不解释。龙之谷手游战士加点http://news.4399.com/lzgu/zhiye/zs/m/706029.html

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3,龙之谷战士该怎么加点

剑圣--魔剑系 转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 剑圣--气系 转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点 、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点希望对你有帮助 谢谢。
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你不都是全力么
15级没专职之前随便你怎么加 http://www.wodegame.com/zhishi/273006.shtml 这个是战神的加点说的很详细 http://www.wodegame.com/zhishi/274528.shtml 这个是剑圣的加点
战士?你是剑圣还是战神?这个完全不一样的啊
完全是误导
有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!   我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了   重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP   升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP   翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用   凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了   冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我   浮空调整+2 不用多说加2点   斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把   三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了   区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了   切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了   挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。   直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了   无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个   回避+3 3点够用   反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看   冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已   攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点   重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%   以上技能加完还剩4点SP
剑圣--魔剑系 转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 剑圣--气系 转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点 、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点希望对你有帮助 谢谢。

龙之谷战士加点,龙之谷 战士加点

4,龙之谷战士加点方法

  有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!  我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了  重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用  凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了  冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我  浮空调整+2 不用多说加2点  斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把  三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了  区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了  切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了  挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。  直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了  无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个  回避+3 3点够用  反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看  冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已  攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点  重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%  以上技能加完还剩4点SP

5,龙之谷剑士怎么加点

经过N个HF战神玩家的血泪史,满级情况下最强的是斧战,也就是说,锤战,和吼战到后面是没有什么人要的.  战士类的加点没什么亮点.都是为了战神类的前置.  在我看来.好多人在转职后都加了些没必要的技能.如:冲锋踢,横扫千军,飞脚.这些都是没必要学的.  我很诧异.因为战神类的加点,有弥补战士类的不足.  举例吧:冲锋踢与冲锋拳相比.冲锋拳是冲锋过程中拿武器往前砸.范围比踢高N多.  很多人就说了,我喜欢加.这样多了个冲锋时用的技能不是更好.那我只能说,在满级(32)时你点保证不够  你为了几招伤害不高的技能放弃了后期非常强势的技能.如旋风.  废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.  这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.  这套加点的好处呢.就在下面说明吧.  践踏,反击怒吼.都是众多战神爱好者的起手式之一.有霸体.又有范围.还有伤害.  飞行冲击外加旋风这套连出来,肉体上的伤害比视觉上华丽丽的视觉都高.  铁布衫呢.1级12秒的类似于无敌时间.12秒能做什么?PVE中.12 秒可以掩护队友.  PVP单中可以完成一套华丽丽的连击.PVP团中,可以华丽丽的连死2人甚至2人以上.  还有,我是个和谐游戏的倡导者.所以希望大家玩游戏的时候.  和谐游戏.素质游戏.  最要的一点:把翻滚点到3以上吧,切记切记
剑士 转什么呢, 如果 是说没转前, 随便加点 转转职后点数会 重至
我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP
经过N个HF战神玩家的血泪史,满级情况下最强的是斧战,也就是说,锤战,和吼战到后面是没有什么人要的.  战士类的加点没什么亮点.都是为了战神类的前置.  在我看来.好多人在转职后都加了些没必要的技能.如:冲锋踢,横扫千军,飞脚.这些都是没必要学的.  我很诧异.因为战神类的加点,有弥补战士类的不足.  举例吧:冲锋踢与冲锋拳相比.冲锋拳是冲锋过程中拿武器往前砸.范围比踢高N多.  很多人就说了,我喜欢加.这样多了个冲锋时用的技能不是更好.那我只能说,在满级(32)时你点保证不够  你为了几招伤害不高的技能放弃了后期非常强势的技能.如旋风.  废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.  这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.  这套加点的好处呢.就在下面说明吧.  践踏,反击怒吼.都是众多战神爱好者的起手式之一.有霸体.又有范围.还有伤害.  飞行冲击外加旋风这套连出来,肉体上的伤害比视觉上华丽丽的视觉都高.  铁布衫呢.1级12秒的类似于无敌时间.12秒能做什么?PVE中.12 秒可以掩护队友.  PVP单中可以完成一套华丽丽的连击.PVP团中,可以华丽丽的连死2人甚至2人以上.  还有,我是个和谐游戏的倡导者.所以希望大家玩游戏的时候.  和谐游戏.素质游戏.  最要的一点:把翻滚点到3以上吧,切记切记
看你个人喜好,没转职之前可以随你加点,建议重斩、勾拳点满,冲击波不点满,升龙击满,凌空暴击满。还有横扫千军起码要一级,用来跑位的。冲锋一级就够了,百分之一百的速度跟一百一十差不多。 明天就公测了。等着呗

6,龙之谷战士技能点怎么加

转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。 重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。 升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。 冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。 凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。 斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。 被动技能: 翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。 冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。 起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。 侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。 飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。 横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。 浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
成功转职剑圣也有一段时刻了,不论是在正本还是PVP中,剑圣觉得处在一个不上不下的地位,也能够是由于剑圣需求一定的操作根底.假如在战争中不能灵敏的改动本身的打法,会处于主动形态.绝对在正本中还要,毕竟怪物不会对玩家形成多段的连击损伤.但是在PVP中,打法死板,走位不灵敏的话,很轻易被其他长途职业玩弄于鼓掌中. 上面就来说明少许笔者常用的技艺和陆续技. 技艺:重勾拳---用右手发起强力进攻,将仇人击到空中. 提议加点1重斩---将武器举过头顶,向前强力斩击.提议加点3升龙斩---用肩部对仇人发起强力进攻,将仇人击到空中.可进攻倒地的仇人.提议加点3腾空爆击---腾跃后,向下进攻地表,用冲击波击退仇人.可进攻倒地仇人.提议加点1冲击波---用武器击打地表,向正面4米领域内发射冲击波.可进攻倒地仇人.提议加点1三连斩---稍做冲锋后挥舞武器,陆续单击可构成3连击.提议加点3侧踢---单击鼠标右键,用脚击退后方仇人.风卷残云---发挥侧踢后,单击鼠标右键发挥转身踢. 技艺大家都有了一定的理解,上面说明以上技艺所配合出来的少许适用的陆续技(普通进攻用X来替代) 对单:X+X+X+ (勾拳)+X+X+X+X+ (侧踢)+ (风卷残云)此陆续技在纯熟后打普通怪可成为无穷连,直到目的去世既然选择了剑圣这个举措帅气,打击感好的职业当然需求付出少许成本,那就是技艺CD时刻的Issue(问题),因此最有用的输入还是物理进攻,掌握好技艺的出手时刻以及CD时刻,时辰确保最高的输入形态是才是最紧要的.由于笔者经历也不是非常丰厚,目前只领会到这些粗浅的东西,大家假如有关于剑圣的经历无妨一同来交流,由于身为剑圣的我们想要闪耀出那耀眼的光辉,必需要比其他职业愈加刻苦. http://act.dn.sdo.com/100713hjs/home/OwnPage.asp?ID=2179 祝楼主玩的开心 谢谢支持
可以上游戏网站去看看,推荐网站17173,里面有很多
刷图点和PK点的区别,所以拿出来和大家一同分析。   上勾拳:出生就会的技能,优点CD短,有一定范围,缺点威力不大,其实一级的浮空高度就足够了,加不加看个人喜欢,而且此技能可以打断BOSS的霸体技能,但在困难模式以上不可打断,所以我推荐1   级就够了。   升龙斩:强力技能,有多段攻击,而且升到Lv3会变成2连上挑,所以如果你愿意的话可以只加到Lv3,但是这里强烈要求点满,攻击力不错。而且这招技能也是PK的好技能,但落地的时候要适当掌握一下时   间,不然不容易全中。   凌空暴击:大范围攻击技能,任何难度都可以打断BOSS的霸体技能,仅次于大招的强力技能,威力也很大,唯一的缺点就是和法师组队的时候会把集中的怪震飞,所以用的时候多注意。不用考虑,点满。   冲击波:魔法攻击技能,威力一般般,一般起到倒地追加的效果,见意加1级。   斗气暴发:破防技能,打BOSS和打怪都有显著的提高,但是技能本身加成不高,升一级才提高3%,所以见意只学1级。   风轮:(真搓的翻译呀)强力输出技能,由其是攻击不会倒地或倒地无法追加攻击的怪特别有效(骷髅类的倒地不能追加攻击)。而且配合斗气暴气输出刚刚滴,见意点满。   大型冲击波:20级大招,优点,攻击范围巨大,直线攻击,威力也是本职业最高的,而且技能非常霸气,唯一点的缺点就是近距离不行。不用考虑,能加就加,学满的技能   被动技能就不怎么说明了,,或者你觉的脚踢用的比较多也可以加一下,但我没加。   翻滚只有一级   侧踢爱用的可以加多点   落肘觉得无什么用只学过   起身斩爱用的可以加多点,觉得无什么用,因为到18级浮空调整~   飞腿觉得无什么用只学过   踢飞觉得无什么用只学过   冲击斩爱用的可以加多点,觉得无什么用只学过   冲锋只有一级   斗气护体无什么用只学过~   浮空调整只有一级   冲锋踢无什么用只学过~   因为现在开放的等级和技能也有限,所以应该没有太多的变化,加点也是看自己在游戏中的摸索。如果自己有好的加点心得,希望大家多多发贴。   大家来再说说~我们会再强大起来的~

7,龙之谷战士加点方法

有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈! 我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP
游戏一定要选这种近战职业,打击感强,你才不会玩腻 www.xiyoutx.com
 战士15级转职大家都知道.15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB!   先从第一个技能说起!我就按照40级的龙之谷战神加点来加点!   战士系!   重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!   重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!   升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!   翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!   起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!   冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!   踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!   浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!   斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!   飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!   战神系!   践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!   杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!   旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!   飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!   惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!   范围攻击:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!   滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!   反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!   斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!   战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!   清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!   冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!   踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!   铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!   旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!
有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈! 我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP
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8,龙之谷战士技能加点图绝对要正确不要敷衍我

我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP 强烈建议楼主不要相信有些复制下载的图片 有些是韩服的 国服有些技能改鸡肋了还加浪费SP ! 龙之谷战士技能加点图,绝对要正确,不要敷衍我。 龙之谷白金账号领取网址 b5173.bokee.com 龙之谷
战神PK加点法,没有绝对正确的加点,只有适合自己的加点。LZ多熟悉技能才行啊,别人的加点法始终不如自己研究出来的用着舒心,这是我的PK点,你看看 勾拳+4出前置重斩+3出前置翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满 升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说) 践踏不用说了 肯定是要出的 减速的效果 吃进就是半个废人前面的勾拳就是为了这个 +3出前置 杀戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系 飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能 战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊 清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的 踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样
去翻背包里的书阿
翻滚+5、冲锋+5、浮空+4、净化+2,高地、起身、凌空必出。力量掌握、精神掌握必满,精神训练必出。 升龙必须出2段,加7最合适。 基本:三连+11、区域+1、切骨+2、挥砍+5、直线加满、无限+1、冲锋斩必+1/冲锋连斩无所谓。 日食+7足矣、重锤目前来说可以加满。攻击欲望+1. 回避系出回避姿态。姿态要点满,回避要点满,还剩下几点随意加不妨碍大局。
现在战士建议主加物理系
职业?
我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP 强烈建议楼主不要相信有些复制下载的图片 有些是韩服的 国服有些技能改鸡肋了还加浪费SP ! 龙之谷战士技能加点图,绝对要正确,不要敷衍我。 龙之谷白金账号领取网址 b5173.bokee.com 龙之谷
战神PK加点法,没有绝对正确的加点,只有适合自己的加点。LZ多熟悉技能才行啊,别人的加点法始终不如自己研究出来的用着舒心,这是我的PK点,你看看 勾拳+4出前置重斩+3出前置翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满 升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说) 践踏不用说了 肯定是要出的 减速的效果 吃进就是半个废人前面的勾拳就是为了这个 +3出前置 杀戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系 飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能 战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊 清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的 踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样
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9,龙之谷战士加点

落叶+4金霞+5 基础+7 护甲5乱刃+5 活力+7 重刺+5 冲锋+7 守护系 幻魔剑 +5 金刚诀+7 铁布衫+7 《刺穴+饮血剑一共+5点自己分配》 灭敌斩+5 包扎+7 缴械5 嘲笑5献身不学 复仇之心 +7 武器格挡+7 金钟罩+7 恐吓+4 禁技之吼+4 鲁莽+5吸血光环+5十字剑法+7圣盾祝福+7 圣光祝福+7 无双剑+7 护甲和后面的不能同时加在一起 所以加5
全体质 技能点 基础:落叶+4金霞+7 基础+7 护甲+7 乱刃+5 活力+7 重刺+5 冲锋+7 一共49 守护系 幻魔剑 +5 金刚诀+7 铁布衫+7 《刺穴+饮血剑一共+5点自己分配》 灭敌斩+5 包扎+7 缴械+7 嘲笑+7 献身不学 复仇之心 +7 武器格挡+7 金钟罩+7 恐吓+1 禁技之吼+1 鲁莽+7 吸血光环+7 十字剑法+5 圣盾祝福+7 圣光祝福+7 无双剑+7 给分 谢谢
全体,高血,减少被秒,加血即时
全体质 毋庸置疑!
我的守护玩法 我是守护199魔战31 12秒的无敌 +1点火球 这就是我的修法 本人现在177级 物减165天之 魔减170神之装备 但是不非RMB玩家 混合装备 弓忽视23攻击7万5 仗忽视23攻击5万3 喜欢抢劫 和单条185以下的号 先说下PK手法 打 战士会 玩的都知道物减抗 看换魔攻穿魔减 我也是 告诉大家一 个最简单的PK方法 就是 先弱点 砍他竞技 圣盾 换忽视 攻击 魔物 就看你自己手法了 简单来手配合 以上的方法 打不过都可以 用冲锋 和无敌 配合 是打 是跑你自己看着办 本人 在本区 单条死世界排名56的一 个190级唐国卫士 不是装备问题 主要是看谁换装备快
守护的武器格挡,金钟罩,复仇之心,鲁莽一定要+7。还有圣盾和圣光都点几就好了。知只是为了PK。收益不需要时间很长的!另外,建议:全体质的好点!在征途上血厚就是强悍!
 首先说一下对技能修改的建议:   这次修改几乎将不可一世的仙战职业彻底封杀.但是也有很多方面太不公平.   第一仙人:这个职业最开始是一个辅助的职业.后面随着箱子的出现.装备的大幅度提高,而被开发成几个各个方面都完备的职业.这确实是非常不平衡的.这次技能修改我也很赞同.但是有几个方面做的太过分的.   强化回春:原来45级技能被调成133级技能.冷却时间被调成60秒.而且与精神无关.   这是不是做的太绝了?7级强回才加百分之35的血.而且还60秒才可以加一次.这还有什么用?133级学这可以.一分中加一次也可以.但是这个技能必须要跟精神有关系.   攻击祝福:玩仙战的都知道.仙战攻击高是因为棍法+信仰+攻击祝福.既然你征途把信仰都调没了.攻击祝福又不能跟基础技能叠加.那仙人能干什么?还说仙人更具有辅助的效果.真是笑话.   还有一些技能修改的也不公平.比如说强化诅咒跟精神无关.还有人仙的转守,和转攻都与精神无关.可以说仙人就是撤底的垃圾了.希望修改征途的有关部门好好去感受一下.在我感觉修改这次技能的征途有关部分对仙战研究的不彻底.   言归正传.先来说一下法师技能的加点.   经过几天的反复加点和PK论证.电加冰法加无敌是最好的辅助效果.(针对转生151级以上的玩家)   首先:召唤13点出一级无敌.   第二:法师基础技能加70点.   第三:冰法加31点.出7级冰甲和1级冰冻界节.   第四:电法加111点.出雷霆1级.神电6级   剩下的6点技能点等升级之后继续加电法.   好处.拥有冰法里最好的两个技能冰甲(与铁甲可以共存,大大加强魔法防御力)和冰冻界节.在加上新技能神电.可以说是非常完美的结合.有兴趣的可以去试一下就知道了.   战士:加法和法师有些相同.狂战加守护.   基础加70点.   守护加满金钟和武器格挡.剩下的点数出狂战.   好处.拥有守护最好的两大防御技能金钟和武器.加上狂战的爆发和新冲锋技能.配合起来也是相当顺手.有兴趣的朋友可以去试试.   至于弓系.召唤系.仙系.除非征途在改技能.要不以后征途只有两种职业.战士与法师了.
剑圣 职业介绍 以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业。以不间断的组合技能见长 职业特色 1.战士系列中组合技连续性最高,攻速最快 2.使用剑气类技能时,拥有很长的射程 3.没有特别的弱点,在各个方面都很均衡 使用武器 大剑 技能展示 点击查看剑圣技能视频与技能数据 龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系 转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点 转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系 转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点 转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点 参考资料:178龙之谷专区
翻滚、浮空调整、斗气净化、冲锋必满。升龙斩6(没必要多加)加血、加蓝、回蓝的满。其他的只要点出就行了。
加够四十五点的话可以这样加:冲锋、翻滚、浮空、斗气、精神都加满。回蓝两个加二,起身斩一,侧踢一,然后你可以把升龙点满或者加六就可以了(还有点可以加几点凌空暴击。。。
转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。 重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。 升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。 冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。 凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。 斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。 被动技能: 翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。 冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。 起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。 侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。 飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。 横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。 浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
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