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作者:本站作者

你是如何看待成年人玩游戏这件事的?

你是如何看待成年人玩游戏这件事的

随着时代的发展,家家都有电脑,人人都有手机。游戏技术也在飞速的发展。现在的游戏更多的是提倡的公平性,充钱也不强的那种。这样受到了很多人的青睐,随着电子竞技的发展年头越来越久,之前的年轻人都慢慢长大了,三十多岁了,但是喜欢游戏,拿游戏当体育竞技玩的人比比皆是。现在的英雄联盟,就像踢足球似得,闲着时候踢两场,秀秀操作,和朋友一起玩增加乐趣。

有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?

有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能

谢邀。沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。

令人忘记时间的精品游戏在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。

作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。

都说游戏是精神鸦片,害了青少年,又偷了成人宝贵的时间,对吗?

都说游戏是精神鸦片,害了青少年,又偷了成人宝贵的时间,对吗

哈喽大家好我是小帅和平精英解说希望我的回答对你们有所帮助,感谢今日头条能让我回答问题。 都说游戏是精神鸦片,害了青少年,偷走宝贵的时间: 我的回答是,对于不对, 第一,对的是大部分学生沉迷于游戏这一点是不可辩论的,如果家长把这个游戏时间规划一下,他就不会害人,如果家长不问不给孩子规划时间,这样反而害了他们,我们都知道,游戏玩时间长了对身体不好,所以这个问题让我好纠结,偷走成年人宝贵的时间,这个我反对,因为成年人他有,学业,工作,成年人会合理安排自己的时间,有能力控制自己,我相信没有多少成年人,在学业的时候玩游戏,工作的成年人,不可能在工作的时候玩游戏,尔成年人会在悠闲的时候玩游戏,说游戏是精神鸦片,是对的,偷走成年人的宝贵时间,我是不赞同的,以上就是我的见解,希望大家莫怪, 感谢今日头条让我有机会发表自己的看法,谢谢!。

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