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仍没有百套装备 万套装备游戏

作者:本站作者

《漫漫长夜》破500万套,沙盒游戏剧情与玩家故事如何平衡?

《漫漫长夜》破500万套,沙盒游戏剧情与玩家故事如何平衡

谢邀漫漫长夜这种游戏属于在官方剧情的前提下尽可能的让玩家拥有更高程度的自由,但就事实而言,自由和剧情是两个背道而驰的游戏内容,我们不可能拿着师匠级的武器去砍白果园的食尸鬼,也不可能带着近百的具装骑兵去冲击十数名护甲都没有的劫匪,因为这样的做法毫无游戏体验。那么在我看来沙盒游戏和故事剧情如何平衡呢,神界原罪2就是一个杰出的代表作,大方向剧情走向不能改变,游戏自由度横向发展,就好比从北京到深圳,只要方向不变,条条大路通深圳,而路上的风景就可以供玩家大做文章了,这样的方式才是自由与剧情的完美结合。

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