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亮剑之铁血战神 铁血战神游戏

作者:本站作者

雷军是怎样一个人?

雷军是怎样一个人

谢邀!如果评价雷军的话,真是少年成名,天才级的巨头。雷军当年做程序员的时候也是非常好的程序员,他也带领团队,曾经重写过WPS等等软件来对抗微软,而做的杀毒软件也是国内首屈一指的,要知道雷军在毕业不久之后,就在金山担任高管的位置。而那个时候马云还向雷军要过投资,只不过雷军看着马云像是搞传销的怪怪的,就不敢贸然相信,马云也就没有给投资。

而且雷军的投资眼光也比较强,目前来看雷军已经投资过好几家上市企业,个人身家其实在中国富豪排行榜中也名列前茅。尤其是作为一个年少成名而且在金山赚得盆满钵满的人,居然在离开金山之后还能够足够的动力再进行创业,这一点是非常难得的。雷军前也表示自己离开金山之后,没有太多的人再来拜访,自己仿佛离开了联网科技圈,对雷军剩余的人生而言,可能只剩钱了。

于是雷军不甘于这样的退休生活,便和魅族的黄章讨论了一段时间,并且到魅族公司切实去感受做智能手机的整体过程。不久之后雷军就决定要做小米手机,也正是因为这一段经历,魅族黄章一直认为雷军偷走了自己魅族的核心理念包括魅族系统的一些理念。创办小米是目前人尽皆知的成就而公平的来说,小米如今的影响力在国内是巨大的,而且小米公司的诞生对于中国智能手机的普及以及移动互联网的推动是有正面积极的意义,尽管我们知道没有小米也可能会有其他产品来填补这个位置,但小米确确实实出现在了那个必要的时代,它本身就被赋予了更强的意义。

如今小米已经是世界500强企业,也是国内第4大智能手机厂商,旗下的小米生态链则是国内第一大生态链企业,而且小米在进军周边产品,包括家电领域都获得了长足的进步,比如在电视领域年销量超过1,000万台,已经是国内电视销量排名第一的品牌。这一切雷军居功至伟,作为一个互联网圈内的牛人,他也曾经低下头来去挨个拜访那些智能手机圈的大牛,这本身就是一个成功巨头所具备的胸怀和能力。

战神这个游戏好玩吗?

战神这个游戏好玩吗

战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。

顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。

中国有大量史诗级神话,中国为什么产出不了《战神》这样的游戏?

中国有大量史诗级神话,中国为什么产出不了《战神》这样的游戏

那印度,埃及,中东神话也不少,不也没出吗。缺的根本不是故事和素材,是别的东西。一个是缺人。战神系列主创,1999年就在做游戏,2005年做出战神。国外游戏圈这种老将很多。国内游戏市场有这个资历的游戏专业设计人才凤毛麟角。而配套的资深编剧,动作设计,艺术指导。什么的就更别提了…甚至程序员都不够好。仙剑6比战神3都晚出了5年,还在用老引擎,加一堆bug然后就是缺钱,当然仅限单机游戏。

为什么手机的配置已经秒杀psp,可是手机平台上依然没有一款游戏在画面上可以媲美《战神》这样的游戏呢?

PSP的《战神》画面质量真的说不上好!若这问题是在五年前,智能手机刚起步阶段,我肯定也会同意题主的看法。手机硬件性能无法比肩PSP。但在现在,在虚幻4已应用移动端的现在,手游画面早已超越《战神》。(下图为《战神》宣传图)判断一款游戏画面质量,最直接的方式就是看建模细节。有的厂商建模精致,细节还原到位,即便放大建模数倍也看不到明显的锯齿。

但有的游戏就不同了,五年前的移动游戏时代,大多手机游戏都是“流水线”产品,游戏画面糟糕,场景构架全靠贴图,且贴图质量一般。对比当时PSP上的《战神》,可以说完胜一切移动游戏。硬件是画面的基础但值得一提的是,《战神》的画面已榨干PSP的机能,简单地说就是《战神》是PSP性能的巅峰。在此以后得PSP平台游戏也未能再攀高峰。

而手机硬件呢?近年来随着硬件的更新迭代,手机性能已远超PSP。而且在Epic积极推进虚幻引擎移动化的现在,手游画面早已日新月异。如今一些手游的画面精度,已达到13年间PC游戏的水平。(下图为某手游截图)值得一提的是,手游大厂Gameloft曾做过几款类似《战神》的手游,其画面精度早已远超PSP版《战神》。

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