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做游戏需要学什么,学习游戏制作要先学习什么

作者:本站作者

1,学习游戏制作要先学习什么

学的东西可多了 像游戏设计方向的有最基础的插画素描 ps 还有3dmax 游戏开发方向的有U3D!喜欢的话就多了解一下,个人感觉这行前景特别好!学历不是特别高的也可以选择学习游戏设计,不是很难,就也也不错!不像其他行业门槛那么高! 你要是想学的话推荐你去完美~~空间,行内NB的老师都被他们高薪挖去了!在体育场那边
学游戏开发的话要学软件开发专业,就是做编程,写代码写程序。学动漫设计的话就是要学3d作图,动画片电影特效游戏角色场景的设计。 都不需要你有什么基础,也没有特别的美术要求,只不过这两个都是高端的电脑技术专业,需要去全国一流的电脑技术学校学习。
脚本,剧本,原画,3dmax,java,。net语言环境,flash,ps,等等。。。你先把这些都搞定吧!
英语
你要学习游戏找个专门的学校吧!就好比现在的小型游戏公司人家不在人才市场找人人家都是去学校找成绩优秀的,你要想问学什么!有那个网络编程,动画等具体也不清楚你去学校问问吧!那些大型网络公司呢!就是挖这些小型公司工作好的就挖到自己的公司如:网易,九城等,可以说这行前景不错1

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2,制作一个游戏需要学些什么

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3,做游戏需要学什么专业

做游戏需要学什么专业?其实做游戏需要学这些专业:游戏开发、游戏美术、游戏策划、游戏角色与动作这些方面的专业技能。 下面是做游戏的一些资料: 1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。 2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。 3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。 4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c++。 5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。 6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。主要是包括:策划师,原画师,模型师,动作师等, 如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己 王氏教育全国实体校区-线上试听链接课程介绍,点击查看 。
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4,想做游戏开发需要学会什么

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。游戏制作是指一款电子游戏的制作过程,由于游戏的类型和大小不同,游戏制作需要的人员和时间也不同。 一般游戏制作团队会有下面几种职位 制作人 策划 原画 程序 美术 音效 测试 每个职位需要掌握的能力与技术也不尽相同,游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。硬技能分为四个大块:程序 设计 美术 声音程序是这些技能里面最重要,最迫切需要,也是最好学习的一项1、学习C# 2、学习Unity 《C#图解教程》Unity User Manual官方手册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官方手册。设计需要自己的理念还要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。美术学习美术,可以拆分成这几项 :审美能力,绘画技术,建模技术,动作技术至于音乐方面一般都是找专业的音乐制作人,音乐音效制作都会去找外包。综上所述,游戏制作是一个庞大而又漫长的过程,需要一个团队很多人各司其职耗费大量的心血才能完成的。
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。游戏制作是指一款电子游戏的制作过程,由于游戏的类型和大小不同,游戏制作需要的人员和时间也不同。 一般游戏制作团队会有下面几种职位 制作人 策划 原画 程序 美术 音效 测试 每个职位需要掌握的能力与技术也不尽相同,游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。硬技能分为四个大块:程序 设计 美术 声音程序是这些技能里面最重要,最迫切需要,也是最好学习的一项1、学习C# 2、学习Unity 《C#图解教程》Unity User Manual官方手册,就是Unity的使用说明书,追根溯源所有的教程,都是源自于这份官方手册。设计需要自己的理念还要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。美术学习美术,可以拆分成这几项 :审美能力,绘画技术,建模技术,动作技术至于音乐方面一般都是找专业的音乐制作人,音乐音效制作都会去找外包。综上所述,游戏制作是一个庞大而又漫长的过程,需要一个团队很多人各司其职耗费大量的心血才能完成的。你好,很荣幸回答你这个问题。除了是一名8年英雄联盟老玩家外,我还有另外一个身份。那就是前网游公司游戏策划师。龙龙是读计算机专业毕业的,但是由于在校期间并没有好好学习,心思都花在了游戏上,以至于整个大学阶段并没有学到什么有用的知识,也没有考过什么证书,到了大四实习的时候海投各种互联网公司,很正常的没有收到满意的offer。于是我决定曲线救国,决心打入游戏行业,于是又是一番海投。结果皇天不负有心人,龙龙最终以游戏策划师的职位为进入了一家游戏公司。投简历的时候,我也是什么都不会,空凭一腔热血一番乱投,但是在面试的时候都似乎不太顺利,面试官提的问题都没有给到满意的答复。但经过一两个周的面试之后,龙龙逐渐深入了解了这个行业。游戏研发主要分为三个重要岗位:美术、程序、策划。美术就是负责游戏中整体美术风格呈现的;程序大部分则是完成游戏中各种功能的实现;剩下的事情就是策划要做的了。我想楼主既然能提出这个问题,那你一定也非常热爱游戏,但是你要开发一款游戏,并不只是要会玩游戏,你还要具备一定的审美,你要学会从玩家身份转变为游戏的创造者,而游戏的开发者开发游戏是为了什么?不光是为了服务客户,不光要让买家觉得好玩,不光要让这个游戏让玩家们认可,最重要的一点是要盈利。开发一个游戏,所需的人力物力,都是以百万计的,我们生而为人,做游戏不是做慈善。开发游戏的同时,一定要为你的团队考虑,如何在兼顾好玩的同时,要让玩家们心甘情愿的消费,这是游戏开发者的必修课。至于开发游戏,我不知道楼主是想独自开发游戏还是,想要组织团队来开发游戏。如果你要独自从0到1地创造一款游戏,那您要学的就太多了,首先你要会编程,要有紧密逻辑思维,要耐得住孤独;要具备一定的审美,具备一定的绘画能力;要精玩各种大大小小的游戏,并且在其中能产生自己的理解。或者说如果你只想成为游戏公司中的,其中一名员工的话,那你只需要做到以上三点的其中之一就可以了。正所谓活到老,学到老,开发游戏也是如此,游戏的研发过程本身就是一个学习的过程,而游戏本身是具备无限可能性的一件゛商品゛,所以你具备的越多,可创造出的游戏世界才更具有可能性。我是野区的gank永动机,是前游戏公司的游戏策划师,更是你们走心的朋友,现是一名内容创业者。码字不易,走过路过点个赞,您的一小步就是我的一大步,谢谢!

5,编写游戏需要哪些基础知识

1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。3、设计(核心玩法、交互等)。4、音乐(配音等)
游戏开发需要学什么,看你做什么游戏,做网络游戏,要学c++,做手游要学java,然后是学习相关的技术,最后是学习游戏引擎,有兴趣的可以去学校了解下,汇众中关村就有专业的课程。
这要看你准备搞哪一类哦游戏的开发了。 但是最最基础的数学知识是必须掌握的(如果是大型游戏开发的话一般用到大学数学) 如果你的游戏使用3d来制作,那么请学好c语言,因为它是基础 必须要有一定的英语基础,它是学习计算机以及及时跟更新自己的知识的基础工具(总不能老是等着别人翻译给你看吧!) 还有就是计算机里最好装一个功能比较强大比较专业的翻译软件,他将是你在翻阅各类资料时的最好帮手。
建议先学易语言. 比较好学点. 连接地址 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.99tianji.com%2fw112" target="_blank">http://www.99tianji.com/w112</a>

6,做游戏需要学什么专业

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7,学习制作游戏先学什么

cocos2dx 粒子系统和OpenGL 物理引擎 数据结构 脚本语言若是 做手机游戏开发的话,需要安卓 开发语言重点是 C 、 C++ 和数据结构
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。常用的编辑软件有以下6种。1、3dsmax:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。2、maya:跟3dsmax差不多的软件,因个人喜好而定, maya在制作动作的方面较m笭护蒂咎郦侥垫鞋叮猫ax稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。3、deeppaint3d: 可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。4、c++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试bug等。5、photoshop与panter:配合max或maya来绘制各种模型需要用的贴图。6、zbrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在maya或max中使用。
学习一门编程语言.条件逻辑思维强
你要学的是语言 C++是很难的课程 我们计算机的要到大三下才学 你先学通,学精,学好一门基础语言 C语言 VB语言都行 从我学C语言的来看,这是比较难的,勉强的过二级 学C 要脑子反映快,逻辑思维能力强,基础倒要求不高 一定的数学 英语知识
学C,C++然后把数据结构学好~~其他东西等你读大学了再专研吧~~英语很重要

8,想从事游戏开发游戏开发需要学习些什么

首先要很高深的电脑技术,还要会软件制作,最后要学会美术,设计任务必要的。
美工,编程,三维制作
制作游戏不一定要很好的基础,只要自己热衷于自己喜欢的事业就好~~~ 要从头开始的 话建议去学学RPG Maker XP吧,适合学习制作游戏的新手,不需要编程,也能做出好的游戏,还有一些其他的软件~~~ 【单机游戏】角色扮演:RPG Maker XP 格斗:2D格斗游戏制作大师 等……(都不需要编程基础) 【网络游戏】SoulGame ARPG 以上软件都很简单,而且做出来的游戏绝对不会太烂~~~ 想了解的话去我论坛看看吧~~~专门讨论制作游戏的 有详细教程,以上软件在论坛也有~~~ http://fczx.5d6d.com 谢谢支持
http://www.cgchina.com/article/2009/0420/article_11822.html这篇文章对你很有用的,看看吧。
做游戏比较难,自学能坚持下来的不多,毕竟要学的知识太多,而且C++本身就是一门相对比较难以掌握的语言,游戏开发的学习还是专门系统的的学习一下 会提升一下。我学习的游戏开发毕业后去的上海的映动数码实训 ,学习和经验都有了。
以后想从事游戏开发工作,选择游戏开发程序专业是不错的选择 汇众中关村开设游戏动漫专业学习,从0基础开始学习,就业有保障

9,制作游戏首先要学会什么

做网络游戏 视频教材基本上都是国外的,你能不能看懂英语很重要 我给你的建议: 先学编程(VC或者C) 然后学习图形图象 其中有opengl 和dx 看你的方向如何.其中会有很多算法需要学习,所以数学很重要,这个时候你能做成一些场景了 然后学习脚本编程... 当然网络编程要会哦 很漫长的过程,数学,物理,艺术,都会涉及到哦.. OPENGL宝典 vc++ 游戏编程 XX游戏脚本编程 关卡设计............采纳哦
你问过很多这样的问题了吧? 你想自学成才?容易吗? 你什么毕业?专业什么?你会什么啊? 你到底想干什么? 做游戏? jav……?网游? 暗黑3,10多年了,多少玩家在期待 多少人,耗资多万美圆,现在还没上市 你想了解,去百度吧。真没人愿意回答你的问题 我喝多了,天天看你问些……
计算机相关专业的话:计算机图形学、编程功底、OpenGL等图形引擎 数学相关的专业的话:有一个本科四年的数学功底,加上计算机图形学方面的数学方向 不专业的话:有一个叫作RPGMaker的(名字好像是这样)软件,下下来直接用。或者用Flash,门槛也低。 以上分类也是笼统的,具体做了几年如果是技术方面,应该有分得很细的一个专业。如果是往商业方面发展,做那种负责交流的人材,那知识体系就不一样了,可能是理科思维为主,然后加上经济学相关的知识。不论如何,如果是这方面的专业人员,都要有专业方面的基础,才会有那一领域的眼界 回答完毕,都只是据我所知,仅供参考。可以上网再查下 而且,谁也不知道世界接下来朝哪方面发展

10,想要做游戏应该学习什么方面知识

3D游戏:3D Max C++ C# VB java 还有更高级的汇编语言和建模工具2D游戏:flash java VB C++ 电脑游戏:包括以上的两种。手机游戏:java ps flash C#网络游戏:包括2D和3D还有SQV
楼上说的有些学了人活得也差不多了 要看你进什么行业的 建筑类的就学3DMAX 要做游戏动画的就学MAYA 以上都能做3D和2D; 手机游戏的话就JAVA 看自己兴趣爱好
学习游戏制作,主要的基础知识就是 要有一定的美术基础,其次是软件基础,美术基础主要就是画画一类的,也就是会搭配一些人物,物体的比例,还有就是色彩会搭配。软件基础,主要用的软件是3dmax 和photoshop。如果你想学游戏制作可以到 游戏兵工厂 网站上多了解一些关于游戏制作方面的知识,也可以在网上免费学习!
应该学习IT方面的知识对于这些东西来说,IT知识应该是很重要的。
首先 有两个问题你知道什么是破解游戏吗?什么样的游戏可以破解呢? 其实 网络游戏 以及含有网络部分的单机游戏(如云之遥)都不可破解 因为根本谈不上破解只有纯单机游戏才能破解(就是一张碟就可以搞定的) 然后 破解游戏其实就是制作破解补丁的过程(免dvd补丁) 当然 破解者 必须有正版游戏本体 也就是说 破解者其实自己根本不需要破解游戏 是破解给别人玩的。 要破解游戏其实不是太难 关键是能否按步骤操作 至于专业知识 大致需要了解如下内容:其一是游戏软件的加密原理(防盗版原理) 其二是计算机应用软件设计运行的基本原理 其三是计算机编程的基本原理 能够解读软件体不同 部分各个文件夹 及其中的各个文件 是干什么的 这个极重要最后还是要有相关的破解软件 以及对不同防拷系统的破解流程才行

11,从事游戏方面工作需要学习什么

如果是3d游戏,3dsmax或maya任选其一、(建模uv模块,如果你设计的是特效。那么就是简易的建模和特效模块,如果是动作,那么就是动作模块)photoshop这些是基本软件,这些会了一般都可以了。
学ps,3dmax、maya这些相关的软件,四维梦工场有游戏制作的课程,在华中地区的口碑还不错,很多优秀的游戏设计师都是那里毕业的。
看是想做哪方面的游戏了,如果做pc桌面游戏,则从C++入手如果想做手机游戏,那么java是首选如果想做网页游戏,那么php,jsp,.Net,js,ajax等等不过程序开发基本语法想通,无论做哪个,都应该对其他兄弟语言有所了解,做起程序来才比较得心应手游戏的种类很多 有游戏开发,有游戏策划,还有游戏运营,要看你对哪方面感兴趣,然后找相关的书籍。
现如今的主流次世代游戏制作流程包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。我大概列举一下,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的,但其实现在最主流的,也是想要学习次世代的朋友们最常用的一款,主要就是ZB(zbrush)和3D max两款。ZB是目前次世代游戏制作和影视、动画制作最经常使用的一款软件,它比起3D max等软件要强大很多,更重要的是它对零美术基础的同学很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,那么我能保证你很快上手ZB。顺便一说,“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:1、模型变为高模;2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;3、新的游戏引擎技术的发展。所以,现在要从事游戏方面的工作,那么学习次世代流程肯定是必须的。
从事游戏行业涉及很多技能类别1、游戏脚本程序;2、游戏音效;3、游戏原画;4、游戏制图;5、3D建模;6、游戏剧情写作;7、游戏策划。上海交通大学计算机系培训中心建议从事游戏方面工作以上都需要有所掌握。
游戏行业的职位分工很多。还要看你是想做web游戏还是移动设备游戏还是pc客户端游戏。 你是计算机专业的话那么向游戏程序员这个方向发展会比较好。建议你学一学unity3d这个游戏引擎、掌握相关的脚本语言。另外c++也是必学的。 如果你想转型做游戏美工,那么photoshop、3dmax(更进一步还要学zbrush)的使用都要学,还要练习美术绘画。硬件上你需要购买一块数位板。 如果想做游戏策划,你需要系统的学习数值平衡,文案编纂等。这个比较偏向文科。有疑问可以进一步追问我。
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