单人副本也能玩出花 大副本游戏
作者:本站作者网页游戏传奇副本怎么打?
传奇副本拥有大量稀有物资,但想要挑战传奇副本也要有能力和方法才行,下面小编就来分享下我的帝国传奇副本怎么打。一、我的帝国传奇副本(1)副本介绍:首先在我的帝国中当玩家达到50级时才会开启传奇副本,然后每个关卡为3星,根据玩家通关的具体情况获得星星,只有不死武将才能是3星。(2)副本奖励:在传奇副本中只要获得胜利不管几星都会获得通关奖励,通关奖励有大量铜币和武将经验。
同时还有武将宝箱和高等级宝石,可以有效的提升玩家战力。(3)传奇商店:在传奇副本中每个关卡为3星,当星星达到一定标准后会解锁传奇商店中的物品,传奇商店中的物品都是非常珍贵的,需要玩家花费元宝进行购买。二、我的帝国传奇副本怎么打(1)阵容体系:在传奇副本的关卡中没有要求时间的限制,所以这就给了我们利用的空间。
没有时间限制我们就可以利用阵容消耗死对手。小编建议是1前军2中军2后军的搭配,当然这个阵容的前提是前排一定要够肉,然后后排两个辅助可以奶回来,中排完美输出。(2)战力提升:传奇副本的难度还是很大的,想要更好的通过传奇副本提升自身战力就显得很重要了。只有战力才是一切的保障,需要玩家多参与各种活动努力提升自己。
你觉得《明日之后》游戏中最适合平民用来打副本的武器是哪一把?
本期咱们来谈一谈在明日之后这款游戏中最适合平民用来打副本的武器是哪一把?目前游戏中有相当多种类的武器,比如冷兵器、弓箭、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击枪以及进化武器系列,这么多的武器该选择哪一把武器作为副本武器呢?别急,游戏君从性价比给你列举。冷兵器的造价普遍稍微偏低,耐久消耗也稍微慢一点,理论上用它来打副本是最省的,但是由于冷兵器不能安装配件,所以我们第一个就是要PASS它,用它来打大学不现实,如果用来打战役那真的是要挨骂的,所以小伙伴不要选择它哟,它的作用就是用来跑图的,拳刺、反曲刀之类的也不需要制作,压根没用。
冲锋枪可供选择的种类也是特别的多,不过游戏君只推荐一把冲锋枪,那就是UZI,不推荐使用ump9以及汤姆逊和MP5,因为除了UZI其它的武器都需要高分子这个材料,高分子的获得途径非常少,而且冲锋枪耐久普遍掉的快,正经玩起来不出一个小时就坏了,打5个副本下来几乎就是一把枪,十分不划算,但是UZI也只能用来打秋日战役,其它的战役难打,平民玩家应该对这张图感同身受。
霰弹枪呢?其实霰弹枪的用途特别大,所有的日常都可以用它来做,唯一的不足就是必须抽配方,而且典藏皮肤效果最好,记得游戏君当初为了这把枪确实花了不少小太阳,一直可以用到战斗等级50级,这个时候就可以宣布它退役了,如果用来打战役如果枪法准,输出20%是没用问题,如果枪法不太行还是得认真考虑一下。狙击枪的用途也是非常少,游戏君七庄抽的M24α版目前还没用用完,用来混BOSS还行,如果用来打战役是有些坑的,不过沙石堡的战役狙击枪还是有大用途,稳妥一点的打法可以选择在外面用狙击枪直接淘汰古堡内的狙击手,如果实力较强则没有任何必要,一个字莽就行了。
终于说到主流武器了,目前主流武器就是榴弹炮VS突击步枪,步枪中唯一免费的配方就是塔沃尔突击步枪,但是用来打副本消耗太大,平民玩家承受不起,AK是一个不错的选择,但是如果有配方的你也会发现,原材料钢和钢管矿工和枪械工掌控的,无论如何都需要购买原材料,用来打战役副本真的值吗?那么到底那把武器最适合用来打副本?在游戏君这伪12庄的咸鱼玩家眼中,其实榴弹炮是最适合用来打副本的,停!先听我讲完,它的耐久掉的比霰弹枪还要慢,伤害十分高,稍微打几下就抗住全队伤害了,一天可以恢复50耐久,如果条件允许的情况下,游戏君推荐大家多购买几把榴弹炮,一把用来打几个月没问题,弹药只需要用地图占领免费弹药箱就好了,游戏君经常就是用榴弹炮打副本的,弹药箱从来没有做过,两个战役打空一把榴弹,5个战役只需要三把榴弹炮就够了,而且多贝战役不需要用枪的。
steam游戏命运2,一个副本打11个小时才通关,为什么游戏这么难?
《命运2》的副本难度一般,只是容错率太低,使得游戏难度提高了许多层次。副本容错率有过《魔兽世界》团本的玩家应该很容易理解笔者所言的“副本容错率”,其副本本身难度较为扁平,基本没有花里胡哨解锁要素。但开发者在副本进程中,会设置一个容错率很低的点。这个点具象到游戏里,就会变成突然成群出现的小怪,亦或是boss的某个一击必杀技能。
[团本]当副本探索程度至该进程时,这个容错率很低的点即会出现。而游戏设计者为了不让这个点破坏玩家游戏体验,也为了给通关设置一个条件,通常会加入比较苛刻的逃逸条件。比如在《命运2》的利维坦副本中,玩家一个配合失误,就会引起团灭的结果。而团灭后,就必须回到检查点重打。这种容错率很低的副本设计,直接增加了游戏难度。
一个副本打11个小时,也是情理之中的事。[玩家吐槽]社交难度从游戏本质上说,《命运2》是一款实实在在的“以副本玩法为核心驱动力的网游”。但这款网游,却没有必备的社交系统。游戏的匹配机制存在很大问题,更关键的是社交系统的不健全直接导致玩家线上约本难度上升。即便线上组成了路人队,队员水平参差不齐,人倒不救,不知解锁任务点。
那么游戏体验亦会断崖式下降,即便是难度一般的3人本,没有配合也要打个半小时。[三人副本]结语作为一款网络游戏,未来需要开发商棒鸡优化的做地方还有很多。当一个小众时,它的bug或者说是体验不佳之处并不会很快显露出来。但当一款游戏有了一定的玩家群体,问题的暴露速度会大大加快,就看开发商后期能否逐一解决了。