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光刃技能加点,对于天谕光刃职业的潜能点分配原则是什么

作者:本站作者

1,对于天谕光刃职业的潜能点分配原则是什么

心得 流光暴击加点 灵珑加点键位设置 圣堂PVP加点...中级修炼石我选择获得无双值加12%,不要小看...《天谕》光刃技能加点、装备属性全攻略 10、
重中之重追命:追命时附带2秒霸体效果,强杀、骗控、解定身、击倒压制所有功能一体化,一个能用好追命的光刃无论是单挑还是群战,效率翻倍血绽决:置之死地而后生/万军之中取对方凯瑞位首级,想杀谁就杀谁!神都挡不住你!吸血效果提升为40%/50%,双系无双立即增加10点+本身可以增加的6点问情,无双一触即发!破影:高伤害,高范围,高攻速,高致命减防,小技能里的灵魂输出技能,皮甲布甲职业直接脱光!战斗拖得越久对方防御越低!此攻略为没有学习任何附加修炼的前提下点的修炼,所有光刃玩家都可以做到,之后会更新全修炼加点。无双悟道这里有个天大的误区,就是火系必须悟。完全错。玩家pk破防收益无限大!
光刃的潜能点分配原则就是一句话,即输出并且兼顾生存。大家一定要谨记啊。
光刃潜能点分配原则:生存并且兼顾输出。
下载个天谕app 有很多流派 由其是光刃 后期可肉可输出,强大到一定程度可单挑副本。

光刃技能加点,对于天谕光刃职业的潜能点分配原则是什么

2,天谕PVE输出光刃的属性怎么加点

力量:每增加1点提升1点物理伤害,每增加10点提升4点力道。精神:每增加1点提升25点生命值,10点法力值,8点法术防御;每增加10点提升1点生命回复和4点隐忍。智力:每增加1点提升1点法术伤害,每增加10点提升4点气劲。敏捷:每增加1点提升2点暴击。体质:每增加1点提升29点生命,8点物理防御,每增加10点提升4点坚毅。精神和体制每个加点到80,敏捷上限100,其余全加力量.这样加点会比较脆,但是刷本只要一下打不死光刃,光刃就能抗住持续输出,当然走位要好点,不要一直吃技能。我们不是T,,歇歇,,一口气教你太累,,让我歇歇
力量:每增加1点提升1点物理伤害,每增加10点提升4点力道。精神:每增加1点提升25点生命值,10点法力值,8点法术防御;每增加10点提升1点生命回复和4点隐忍。智力:每增加1点提升1点法术伤害,每增加10点提升4点气劲。敏捷:每增加1点提升2点暴击。体质:每增加1点提升29点生命,8点物理防御,每增加10点提升4点坚毅。精神和体制每个加点到80,敏捷上限100,其余全加力量.这样加点会比较脆,但是刷本只要一下打不死光刃,光刃就能抗住持续输出,当然走位要好点,不要一直吃技能。我们不是T,,歇歇,,一口气教你太累,,让我歇歇

光刃技能加点,对于天谕光刃职业的潜能点分配原则是什么

3,对于天谕光刃职业的潜能点分配原则是什么

光刃的潜能点分配原则就是一句话,即输出并且兼顾生存。大家一定要谨记啊。
光刃潜能点分配原则:生存并且兼顾输出。
重中之重追命:追命时附带2秒霸体效果,强杀、骗控、解定身、击倒压制所有功能一体化,一个能用好追命的光刃无论是单挑还是群战,效率翻倍血绽决:置之死地而后生/万军之中取对方凯瑞位首级,想杀谁就杀谁!神都挡不住你!吸血效果提升为40%/50%,双系无双立即增加10点+本身可以增加的6点问情,无双一触即发!破影:高伤害,高范围,高攻速,高致命减防,小技能里的灵魂输出技能,皮甲布甲职业直接脱光!战斗拖得越久对方防御越低!此攻略为没有学习任何附加修炼的前提下点的修炼,所有光刃玩家都可以做到,之后会更新全修炼加点。无双悟道这里有个天大的误区,就是火系必须悟。完全错。玩家PK破防收益无限大!
尽可能的增加力量值,力量点满(10的倍数)之后适当增加体力精神(10的倍数),敏捷虽然收益非常低,但是想杀人暴击也是不可缺的重要属性。属性达标值命中:8%保底,10%完美,之后溢出,收益明显降低,所有攻击都会先计算是否被闪避。如果被闪避那么100%暴击也是白色的闪避。破防:800点达标,1000点封顶,再之后收益降低,会导致你其他属性偏低。土豪可尝试1200.削铁如泥,刀刀见肉!无论是技能修炼还是后期buff叠加/无双悟道都和破防息息相关。(双光刃破防额外再+10%)暴击率:战意值加上后至少60%暴击率,65%优秀,70%极佳!(可依靠流光炎天来调整此数值)暴击伤害,180%合格,190%优秀,200%+极佳。(可依靠炎天技能达到250%+)大功:这个属性也算是爆发的一种,不过一个装备不错的光刃大功都相差无几,无需过分最求,有就用没有也不要强求。小攻:比较鸡肋的属性,持久战有用,爆发时明显拖后腿。可以考虑洗掉。石头镶嵌:这个没什么说的,武器鞋子手套尽可能的上高级狂战帝印(破灵力),根据自身情况量力而行。副手武器:如果去pk请舍弃你的驱魔积分兑换的副手,不如一个紫色副手。选择帝社兑换的副手最为明智,连纹印孔都不用自己开。
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光刃技能加点,对于天谕光刃职业的潜能点分配原则是什么

4,天谕光刃怎么换形态

光刃技能附加效果如下:【破甲】:降低物理防御力;【无敌】:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;【眩晕】:无法移动翻滚和释放技能【沉默】:无法释放技能;关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。普通技能狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于【破甲】状态下敌人造成20%额外伤害;破影:化为剑影,进入【无敌】状态,对前方敌人造成4次光伤害;斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和【破甲】效果;定风波:【击倒】前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;追命:向目标冲锋,造成伤害并【眩晕】2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其【眩晕】3秒使用后刷新【追命】技能冷却;影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得【无敌】5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。加点推荐(消耗:云卷+元神)光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;被动技能敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;冥印:光刃的攻击力得到永久提升;灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;加点推荐(消耗:技能书)作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~无双技能1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并【沉默】2秒;2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒【眩晕】效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。技能搭配现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双 )PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。天赋选择这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。装备选择关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱
光刃技能附加效果如下:【破甲】:降低物理防御力;【无敌】:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;【眩晕】:无法移动翻滚和释放技能【沉默】:无法释放技能;关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。普通技能狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于【破甲】状态下敌人造成20%额外伤害;破影:化为剑影,进入【无敌】状态,对前方敌人造成4次光伤害;斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和【破甲】效果;定风波:【击倒】前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;追命:向目标冲锋,造成伤害并【眩晕】2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其【眩晕】3秒使用后刷新【追命】技能冷却;影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得【无敌】5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。加点推荐(消耗:云卷+元神)光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;被动技能敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;冥印:光刃的攻击力得到永久提升;灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;加点推荐(消耗:技能书)作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~无双技能1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并【沉默】2秒;2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒【眩晕】效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。技能搭配现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双 )PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。天赋选择这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。装备选择关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱

5,天谕69光刃pvp技能修炼选择

敢不敢按一下4
圣剑10级解锁的4号技能
:光刃的技能就多了,我们来看看,普通技能里就有4个红色高危控制技,并且都是短CD的,都以击倒或者封技能为主,减速为辅,另外5个高危无双技能,虽然无双不好攒,但是用出来一两个也够别的职业吃一壶了。而霸体技能又4个,其中两个自带解控,其中一个解控15秒CD自带霸体的破月,我想有了这个技能,灵珑哪怕攒了个蛇藤缠放光刃身上也没啥用处吧。不愧是光刃粑粑。另外还有多达6个粉色控制技能让点了高修的光刃在后期照样给力。可以说光刃靠追命,破月,定风波这三个主力技能就能和别人大战300回合,等到攒出无双那就是一套爆发。
重中之重追命:追命时附带2秒霸体效果,强杀、骗控、解定身、击倒压制所有功能一体化,一个能用好追命的光刃无论是单挑还是群战,效率翻倍血绽决:置之死地而后生/万军之中取对方凯瑞位首级,想杀谁就杀谁!神都挡不住你!吸血效果提升为40%/50%,双系无双立即增加10点+本身可以增加的6点问情,无双一触即发!破影:高伤害,高范围,高攻速,高致命减防,小技能里的灵魂输出技能,皮甲布甲职业直接脱光!战斗拖得越久对方防御越低!此攻略为没有学习任何附加修炼的前提下点的修炼,所有光刃玩家都可以做到,之后会更新全修炼加点。无双悟道这里有个天大的误区,就是火系必须悟。完全错。玩家PK破防收益无限大!
尽可能的增加力量值,力量点满(10的倍数)之后适当增加体力精神(10的倍数),敏捷虽然收益非常低,但是想杀人暴击也是不可缺的重要属性。属性达标值命中:8%保底,10%完美,之后溢出,收益明显降低,所有攻击都会先计算是否被闪避。如果被闪避那么100%暴击也是白色的闪避。破防:800点达标,1000点封顶,再之后收益降低,会导致你其他属性偏低。土豪可尝试1200.削铁如泥,刀刀见肉!无论是技能修炼还是后期buff叠加/无双悟道都和破防息息相关。(双光刃破防额外再+10%)暴击率:战意值加上后至少60%暴击率,65%优秀,70%极佳!(可依靠流光炎天来调整此数值)暴击伤害,180%合格,190%优秀,200%+极佳。(可依靠炎天技能达到250%+)大功:这个属性也算是爆发的一种,不过一个装备不错的光刃大功都相差无几,无需过分最求,有就用没有也不要强求。小攻:比较鸡肋的属性,持久战有用,爆发时明显拖后腿。可以考虑洗掉。石头镶嵌:这个没什么说的,武器鞋子手套尽可能的上高级狂战帝印(破灵力),根据自身情况量力而行。副手武器:如果去pk请舍弃你的驱魔积分兑换的副手,不如一个紫色副手。选择帝社兑换的副手最为明智,连纹印孔都不用自己开。

6,DNF光剑怎么加点

楼上说的真好,上挑都没还敢玩剑魂额纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑   +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡  +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺   +1 三段斩  +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩  +1 武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
裂波斩+1能破霸体就行 上挑+满 出强制 银落+满 武器节制+满 后跳 + 强制后跳 + 后跳斩 光剑精通+满 三段+到5出强制 里鬼+1 破极兵刃+满 破军+5出强制 拔刀斩+5出强制 猛龙+5出强制 剑舞加1会用就行
http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/gj_hy.htm 网站给你自己去看吧 兄弟 !! 什么职业的都有哦!~
上挑+满、银光落刃 +1、空中连斩 +1、 后跳斩  +1 、三段斩  +5 出强制、破极兵刃 满、光剑精通+满、拔刀斩   满 、破军升龙击 +5出强制。 幻影剑舞  满。 猛龙断空斩 。觉醒出来 45的 技能就 可以少加了 。
上条+5 银光落刃 +满 空中+1 格挡+1 连突刺+1 裂波斩+5 后跳+1 光剑精通+7 拔刀斩+5 后跳斩+1 40以上技能+1 破极兵刃+也可以不+也可以
上挑   +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡  +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺   +1 三段斩  +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩  +1 武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
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波动:推荐:波动剑 +1就行 PK 时配合上挑还挺实用的。(本人没点) 裂波斩 +1 或 +5出强制(看个人爱好怎么连了)对于剑混来说这只是一个辅助技能 但也有点用 破霸体 武器技:上挑+10 出强制(连招靠的就是上挑的浮空力) 格挡+5 出强制 或(推荐)加满 银光落刃+ 必须满(剑混的主要技能 PK 是用的最多 不仅 可以从被动变为主动 而且杀伤力也很大) 三段斩 满 (大多人人认为着个不用满,但个人认为如果你满的话 5下全中 这是多大的伤害 ) 空中连斩 剑混必须学 如果不明白为什么 那你就不用玩剑混了 光剑精通 必须满 (这个我想就不用我多说了会玩的都应该明白) 后跳斩 +1 (剑混连招 必用) 里 鬼剑 +1 (想加也加不上去啊 呵) 自动格挡 +满(试想一下 如果敌人一个高伤害的大招施放出来而你有恰恰自动格挡了 如果你的格挡是满的 不但不用担心 因为你被击倒 而被敌人连招 伤害也解除一大半) 破极兵刃 +满 增加物理伤害和暴击 逆转反击 +满 (敌人刚要连招 碰上几率的话 就能给他破了 还能把敌人浮空) 菝刀斩 推荐+满 (高伤害的技能 如果在加上破极兵刃 满的话在来个暴击几乎能秒人) 破军生龙击 +5 (个人认为没必要出强制) 猛龙断空斩 +1 就行 (剑混相当华丽的技能 比较喜欢的话 +2+3 也行 ) 幻影剑舞 同上 血气: 十字斩 (本人认为 根本没用 没点) 崩山击 +1 就行 霸体技能 用好了的话 也不错 鬼神: 鬼斩(本身就有的技能 剑混 根本没用 不点 ) 通用:后跳+1 出强制 跃翔+1 看个人SP 点多少加 不屈意志 本人加满了 PK 是用一下 放技能受到攻击时基本不会被中断

7,天谕光刃pvp技能修炼点怎么加

云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
心得 流光暴击加点 灵珑加点键位设置 圣堂PVP加点...中级修炼石我选择获得无双值加12%,不要小看...《天谕》光刃技能加点、装备属性全攻略 10、
重中之重追命:追命时附带2秒霸体效果,强杀、骗控、解定身、击倒压制所有功能一体化,一个能用好追命的光刃无论是单挑还是群战,效率翻倍血绽决:置之死地而后生/万军之中取对方凯瑞位首级,想杀谁就杀谁!神都挡不住你!吸血效果提升为40%/50%,双系无双立即增加10点+本身可以增加的6点问情,无双一触即发!破影:高伤害,高范围,高攻速,高致命减防,小技能里的灵魂输出技能,皮甲布甲职业直接脱光!战斗拖得越久对方防御越低!此攻略为没有学习任何附加修炼的前提下点的修炼,所有光刃玩家都可以做到,之后会更新全修炼加点。无双悟道这里有个天大的误区,就是火系必须悟。完全错。玩家pk破防收益无限大!

8,光剑的技能应该怎么加

光剑,最主要就是把上挑+10 光剑精通加满!
光剑刷图点 SP模拟器加点情况: 职业:剑圣等级:60总SP:3986已用SP:3980剩余SP:1任务获得:505已借SP:0 =======【技能分类】=================-------【波动】---------------------裂波斩,等级:5( 一般用来连招 )强制 - 裂波斩,等级:1地裂·波动剑,等级:1 (破招很好用)-------【武器技】---------------------上挑,等级:10光剑掌握,等级:1武器之奥义,等级:1疾影手,等级:1强制 - 上挑,等级:1连突刺,等级:1(传说是卡BOSS用的 但我一般没用 这看你加不加了)格挡,等级:5强制 - 格挡,等级:1银光落刃,等级:20(范围大 PK起手不错)三段斩,等级:5 (跑路用的 也可以用做连招)空中连斩,等级:1武器节制,等级:10 (有钱人可以选择不加)光剑精通,等级:10里·鬼剑术,等级:1破极兵刃,等级:10 (加攻击的啊能那个不满吗?)破军升龙击,等级:5强制 - 破军升龙击,等级:1逆转反击,等级:10拔刀斩,等级:5幻影剑舞,等级:8猛龙断空斩,等级:10 极鬼剑术(斩铁式),等级:6极鬼剑术(暴风式),等级:7-------【血气】---------------------十字斩,等级:1崩山击,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1
光剑士??? 你是说剑魂吗?
上挑   +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡  +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺   +1 三段斩  +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩  +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
波动:列波+5强制(扯)  武器技:上挑+10强制没异议吧  格挡+5强制可以和狂战这种狂追人的职业搞猥琐  突刺+1拿光剑可以秀一下  空连+1PK很好用光刷图卜PK的SB可以卜加  3段+5强制你也可以卜出强制  银落+20杀人必备  太刀+7(理由我下面会介绍)  光剑精通+10卜想解释  后跳X+1连招之精髓  里鬼光白的里鬼很好太白的就卜行了  自动格挡+10(有些人说可以卜加加强意识,自己来手动格挡,我就卜信了你意识再强能比电脑还强?)  武器节制+10(就算你是RMB战士我也建议+满,理由下面介绍)  破击兵刃+10(后期剑魂功相对的会比较低,所以用这个刷图,效果会好多了,武器节制+满就是为了这个)  逆转反击+10(很好的技能。当你被别人抓住的时候,已经无处可逃的时候,可以转身和别人碰碰运气,搞卜好就是被你一阵爆连,前提是破军在CD)拔刀斩+15
去17173上有DNF 里面好多质料的
是剑魂吗?里鬼剑1 后跳斩1 上挑加满 出强制 后跳 强制后跳 拔刀斩5 破军升龙击5 猛龙断空斩 5 幻影剑舞满 觉醒满 十字斩 1 三段斩+10出强制
剑魂加点主要加武器技!其它看你的需要来加!加一就好了不要加多
上挑最好
上挑10点(连技能谁不用上挑 我佩服他)银落20点(必须得 20点的的银落打血比拔刀还多 冷却时间还短 还不用晶体 你说加不加 )格挡5点(经过2次洗点我才知道格挡的重要性 )强制格挡1点(格挡不出强制 废技能1个)三段斩5点(加猛龙断空斩 的前置技能 但不学强制 往后连技能 用不上 还浪费50SP)空中连斩1点(有用)后跳斩1点(白手连招用的技能 我用这个比上挑还好使)李鬼剑术1点(这个不用我说了吧 乃个白手说他 没加这个技能 )光剑精通加到满(这也不用说了)武器节制满(50多级刷一个图就得修一次光剑 修一次 就6到7万 你大头啊 不加)拔刀斩5点(加多了 别的技能 你还想加不加 1点就35SP啊 )破极兵刃满(相当于狂战的暴走 没有理由不加)自动格挡满(我前两次都没加 和别人PK吃了老大亏了 不PK的 一点都别加)猛龙断空斩5点(觉醒前置 现在用刷图 老掉线 少加点吧 )破军升龙斩3点(不学强制 学了没用 浪费50SP还)幻影乱舞我暂且学了1点(但听说 许多人要学满 听说改版后 满了厉害 这个我还真不知道 暂且先学1点吧)通用技能:跃翔1点 (PK配合银落 必学)后跳1点(和上挑后跳斩一样重要)强制后跳1点(不学强制 那我建议你 你连后跳也别学得了)波动技能:裂波斩1点就够(PK连技能用的 也可以破霸体 1点就行 学出强制浪费SP)以前我把 蹦山击 十字斩 噬魂 都学了 但打怪 或PK根本用不上 几下子 还是 别学了东北1区 45 剑魂 无双I战士 经过2次洗点后的感悟我这是自己打的哦 不是复制来的 只不过是 保存了起来 用的时候 给帖子上一粘就行了 剑魂最完美加点 经过洗过2次技能的我终于感悟了 完美的加点上挑10点(连技能谁不用上挑 我佩服他)银落20点(必须得 20点的的银落打血比拔刀还多 冷却时间还短 还不用晶体 你说加不加 )格挡5点(经过2次洗点我才知道格挡的重要性 )强制格挡1点(格挡不出强制 废技能1个)三段斩5点(加猛龙断空斩 的前置技能 但不学强制 往后连技能 用不上 还浪费50SP)空中连斩1点(有用)后跳斩1点(白手连招用的技能 我用这个比上挑还好使)李鬼剑术1点(这个不用我说了吧 乃个白手说他 没加这个技能 )光剑精通加到满(这也不用说了)武器节制满(50多级刷一个图就得修一次光剑 修一次 就6到7万 你大头啊 不加)拔刀斩5点(加多了 别的技能 你还想加不加 1点就35SP啊 )破极兵刃满(相当于狂战的暴走 没有理由不加)自动格挡满(我前两次都没加 和别人PK吃了老大亏了 不PK的 一点都别加)猛龙断空斩5点(觉醒前置 现在用刷图 老掉线 少加点吧 )破军升龙斩3点(不学强制 学了没用 浪费50SP还)幻影乱舞我暂且学了1点(但听说 许多人要学满 听说改版后 满了厉害 这个我还真不知道 暂且先学1点吧)通用技能:跃翔1点 (PK配合银落 必学)后跳1点(和上挑后跳斩一样重要)强制后跳1点(不学强制 那我建议你 你连后跳也别学得了)波动技能:裂波斩1点就够(PK连技能用的 也可以破霸体 1点就行 学出强制浪费SP)以前我把 蹦山击 十字斩 噬魂 都学了 但打怪 或PK根本用不上 几下子 还是 别学了
加★为必加的技能    光的速度—光剑剑魂      波动:   裂波斩+1 (打遗迹破霸体的时候用的 )   地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)   武器技:   ★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)   连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)   格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)   ★银落+满 (大范围攻击 错位 把人震起来用三段或者猛龙,效果很好)   三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)   ★空中连斩+1 (出觉醒的)   武器节制+满(你有钱可以不加)   ★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)   ★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)   ★里鬼+1(剑魂的看家法宝!)   ★终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)   ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招)   ★破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 )   猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)   幻舞蝶影+5(剑魂炫目技能,有SP建议加到5)   血气:   蹦山击+1 (主要连技能用)   十字斩+1 (见上者)   通用:   翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹   +时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )   ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)   物理背击+满 (比暴击概率高,三段或者猛龙必然会出现背击,加满伤害高)   ★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)   ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)   觉醒技能   ★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)   极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)
光剑精通满,推荐满
职业: 剑圣 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3800 波动 ----------------- 武器技 ----------------- 武器节制 Lv 10 | 光剑精通 Lv 10 | 后跳斩 Lv 1 | 里 · 鬼剑术 Lv 1 | 破极兵刃 Lv 10 | 逆转反击 Lv 10 | 武器奥义 Lv 1 | 光剑掌握 Lv 1 | 疾影手 Lv 1 | 拔刀斩 Lv 16 | 破军升龙击 Lv 5 | 强制-破军升龙击 Lv 1 | 猛龙断空斩 Lv 11 | 幻影剑舞 Lv 8 | 极鬼剑术(斩铁式) Lv 6 | 极鬼剑术(暴风式) Lv 1 | 上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 连突刺 Lv 1 | 银光落刃 Lv 20 | 三段斩 Lv 5 | 强制-三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 血气 ----------------- 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 绝非复制 骗子死全家 仅供参考

9,天下3云麓技能加点

首先就是里鬼剑术   上挑5强制上挑   格挡5强制格挡自动格挡满(自认为很NB的可以不用点自动的)   后跳强制后跳后跳斩   武器节制满(省钱全靠他的)   巨剑精通满   破极兵刃满   三段5空中连斩   破军升龙击5强制破军   银落满(PK绝对好使巨剑空中有霸体分段相当于红眼崩山的翻版)   翔跃1(这个是大家的看法我点了3点感觉1时间太短了)   拔刀满(都说点到5就够了但是感觉真的太好用不点高有点对不起自己)   猛龙1(暂时是1觉醒开出来前1够用了觉醒后就要点5了技能前置)   幻影1还有个连突刺1(爱学不学感觉没什么用) 这样上挑   +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡  +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺   +1 三段斩  +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩  +1 武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总想
光剑精通 满 上挑满.学强制 里鬼必须学. 烈波1对剑基本没用, 3段(5)学强制 银落连突1 武器节制 ( 满 破极兵刃 ( 满 物理暴击(可以不学.剑主连,不是狂)这可以不学 空中连斩1(必学) 拔刀( 满 破军(5) 这强制可以不出. 后跳 (1 学强制 后跳斩1 极@鬼剑术斩铁式(满). 极@鬼剑术暴风式(1) 转大搞年底出 猛龙 5 乱舞 最好满 自动格挡,基本上学满没用,因为剑不是狂.+1就好了. 目前加点完美方式,如果你是高手你能体会到.
必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上 浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的 时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打 的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建 议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代 自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20 级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5 。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如 果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的 渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合 攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻 击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。 PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图 必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯, 不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的, 加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就 是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的 时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招 快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招 一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
应该加里鬼 连击厉害啊
应该加里鬼 连击厉害啊
云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
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