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豪侠宝物机制已经破解 大豪侠游戏

作者:本站作者

有哪些好玩的手机游戏推荐?

有哪些好玩的手机游戏推荐

手机虽然比不上电脑主机,不过好玩的手游,也是相当之多的,下面,棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,都是精品佳作。决斗骑士这是一款由game loft推出的竞技手游大作,在这里,玩家们将要化身骑士之王,拿起长枪与敌人来一场速度与激情的较量。游戏为我们提供了上百件武器,盔甲,同时还有着丰富的PVP模式,闲暇之余,和对手来一次长枪对决,也是别有一番乐趣。

GTA系列GTA系列的大名应该就不用多说了吧,估计不少小伙伴们都是从小玩到大了,而值得高兴的是,本作的圣安地列斯和罪恶都市已经移植到了手机上。跑车,出租车,自行车,摩托车,直升机,坦克,这里应有尽有,另外,游戏还提供了多样的枪支供玩家选择,无论是来一次狂野飙车还是和警察来一场街头枪战,都可以给你带来无尽欢乐。

泰坦之旅这是一款由电脑移植而来的史诗级RPG大作,广阔的世界,多样的文明,超多的怪物,无数的武器装备,可以说是不可多得的神作。在这里,游戏不仅为我们提供了三十多种细分职业,同时还为我们打造了古巴比伦,古埃及,古希腊,甚至我们中国的诸多壮丽景观,刷着装备,看着风景,简直不要太欢乐,强烈推荐。方舟生存进化一部恐龙巨兽的史诗,一款冒险者的天堂,在这里,玩家们可以领略到侏罗纪世界的奇幻与壮丽。

游戏不仅为提供了剑龙,雷龙,蛇颈龙,暴龙等诸多猛兽,同时还为我们提供了丰富的建造系统,安营扎寨,孵龙蛋,采野果,骑着恐龙去冒险,简直不要太好玩,另外,玩家们还可以相互组成部落联盟,争夺恐龙世界的霸权,强烈推荐。狂野飙车9狂野飙车系列应该可以说是大名鼎鼎了,每个喜欢赛车游戏的朋友,应该都或多或少的接触过本系列。

而最新的9代作品,无论是在画面,玩法,地图上都是更上一层楼,主机级别的华丽画面,丰富的DIY模式,从美国西部到喜马拉雅山巅的丰富赛道,每一项都值得我们尝试,你值得拥有。现代战争系列现代战争系列可以说是手机FPS中的扛鼎之作了,精美的画面,刺激的战场,多样的武器,引人入胜的剧情,再加上热血澎湃的多人对战,绝对不可不玩。

在第五代作品中,游戏的画面和玩法都有了很大的进步,在这里,玩家们扮演的是一名反恐军官,将要从威尼斯转战东京等世界各地,不过,本作的多人模式,有些氪金,感兴趣的朋友可以体验一下。侠客风云传如果你喜欢武侠游戏的话,那么这绝对是你不能错过的经典佳作,浓浓的国风,恰到好处的bgm,超多的武学,丰富的支线,绝对精彩。

本作依旧以小虾米为主角,讲述了一段快意恩仇的江湖故事,游戏自由度很高,不同的选择,将会有着截然不同的结局,另外,游戏还有着新意时间系统,也就是说,过了这个村,有着事情就会永远错过了。阿瑞斯病毒这是一款相当不错的末日生存游戏,病毒爆发后的世界,一片狼藉,而作为幸存者,你必须在这里努力活下去。游戏中怪物众多,蜘蛛,野牛,乌龟,蜂群都会是你生存的威胁,此外,游戏中你还会遇到形形色色的人物,是杀了它们,抢夺资源,还是提供帮助,共度难关,都等待着你做出决定。

你电脑里存着的最老的游戏是什么?

你电脑里存着的最老的游戏是什么

还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。

1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。

连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。

我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。

其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。

以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。

国产独立游戏《太吾绘卷》为什么突然火了?

国产独立游戏《太吾绘卷》为什么突然火了

看到吃鸡逃杀又一次被拉下马,枫叔心里十分欣慰,不是多恨PUBG,而是觉得起码我们的玩家朋友,已经不再单纯跟风。所以要感谢PUBG为国内steam输入的千万级新鲜血液,他们将成为中国独立游戏制作人的坚强后盾。好评率88%,媒体大肆报道。有steam社区惊呼《太吾绘卷》五个人开发的国产游戏登顶steam热销榜第一,是打脸腾讯网易,而另一边网易新开发的《神都夜行录》手游就宣布发售3日登顶APP榜首,也是令人唏嘘。

一个独立游戏,一个手机游戏,一个小团队开发,一个大厂打造,双方登顶方式不同,却令人五味杂陈,我们的产业栋梁都在忙着赚孩子的钱,是不是也很无奈呢?有时候想想也感慨,好在有这样一些“傻子”坚持从玩法出发做游戏。枫叔在游戏圈多年,也做过运营和研发,最长听的一句话就是游戏第一要漂亮,养眼,第二是赚钱,氪金。所以我不信大厂说的游戏多高尚,再出彩的创新也是为了氪金服务的。

毕竟,只有一次收费给到玩家手里的东西,才是最符合价值的表现,但大厂不敢这么玩。《太吾绘卷》这款游戏,是以太吾世界为背景的,它虽然是个单机游戏,不支持联机,但是开创性很高。玩家每次创建一个太吾世界,都会随机生成属于你自己的地图,里边的NPC和敌人都是随机产生,所以哪怕是单机,你每次重新开始都是一个全新的世界。

即便是买了游戏的玩家,大家开启的第一个世界居然都是不一样的。游戏里拥有十多个风格不同的门派,都拥有自己的武学和绝学。秉着单机模式一次买爆让玩家肝到底的初衷,可以学习的武功多达上千种,玩家几乎可以和游戏里任何一个NPC学点武艺,满世界都是自己师傅……游戏拥有绘卷模式和自由模式两种玩法,其中绘卷模式就是新手指引,教玩家了解基本操作,而自由模式就是故事的开始,游戏没有太大的约束,你的决定可以改变自己角色的走向,做好人做坏人,是江湖大侠还是江洋大盗都是自己来决定。

可以说,它是一款将沙盒模式,策略融为一体的单机游戏,游戏里除了独一无二的玩家世界外,还有一些类似昆特牌的小玩法,斗蛐蛐等给玩家调剂感觉。开发的团队报道已经很多,天南海北5个人,用了三年时间,本身值得钦佩。他们的目标是继续完善游戏,再扩展70%的剧情,当然你会觉得这是一个半成品,但是即便是这样它的好评率已经如此高,这是十分不易的一个表现。

但枫叔觉得,国内的独立制作人也是很无奈的,《太吾绘卷》上架三天就被破解,出现在大家熟悉的那些下载网站上,干掉老外一个200人团队可能很令破解者骄傲,但是干掉这么5个人用了三年做出来的产品,可能终结的就是一个国产游戏进程。不过,相比破解版出现,有玩家说了一句语重心长的话,那就是《太吾会卷》这么火,手机端出了什么《天天太吾》、《全民太吾》才是中国独立游戏人最大的悲哀。

武侠游戏史上,你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?

不请自来。做为一个老玩家,对于这个问题来谈谈我的拙见。首先说我的答案:《金庸群侠传》、《剑侠情缘2》、《刀剑封魔录》接下来说理由。首先说到武侠,必然会想起金庸和武侠小说。武侠小说近年来已经落寞,至于武侠小说改编的游戏,近年来更是少之又少。那么只能往当年那个武侠游戏百花齐放的年代来看看了。那时候其中最多的武侠游戏应该就是金庸小说改编了。

什么倚天屠龙记、神雕侠侣、鹿鼎记等等小说,都出过游戏,甚至有的出了好几部游戏。但要说到至今还能被很多老玩家忆起并奉为经典的游戏,必定有《金庸群侠传》的位置。《金庸群侠传》是河洛工作室于1996年发行的,集金庸十四部小说为一体,相对于当时其他角色扮演类游戏的线性玩法,《金庸群侠传》拥有超高的自由度,基本上就是一个金庸武侠开放世界。

这个游戏讲的是玩家扮演的主角从现实世界穿越到金庸武侠的游戏世界中,在这个融合了十四部小说的游戏世界中,玩家可以遇到众多的金庸角色,触发金庸小说中众多有名的故事。玩家可以根据自己的喜好来将那些有名的角色收入麾下,也可以在那些故事中按照自己的意愿来抉择,你可以当一个侠肝义胆的大侠,也可以做一个十恶不做的坏人,从而走向不同的游戏结局。

在1996年,开放世界、多结局等要素,在当时是多么的超前,很多小伙伴总感叹如今的国产单机没有开放世界,熟不知,早在1996年,我们就拥有了一款自由度超高的武侠游戏。因此,在我们老玩家眼中,《金庸群侠传》绝对有着重要的地位。说完金庸武侠,那么就在找找其他的游戏系列吧。在中国单机史上,若说重要地位,那么国产三剑绝对会有一席之地。

而在老三剑和新三剑中,能算得上是武侠游戏的,只有《剑侠情缘》系列了。《仙剑》和《古剑》只能算是仙侠,《轩辕剑》算是中国古代神话改编。只有金山西山居的《剑侠情缘》讲的是武林纷争、家恨国仇、儿女江湖。而在《剑侠情缘》系列中,我把《剑侠情缘2》推出来。虽然在1997年1代游戏问世后,1代确实取得了很高的评价和不错的销量,金山的求伯君自卖自夸,在《大众软件》上第一次提出了国产三剑的说法。

但真正让国产三剑这个名头响彻天地,那得等到2000的《剑侠情缘2》了。相对于1代,2代做出了革命性的改变。那就是战斗模式。在别家游戏还在玩回合制的时候,《剑侠情缘2》的即时战斗可谓是国产ARPG的先河。当时除了国产游戏外,最火的游戏还有暴雪的《暗黑破坏神2》。《剑侠2》大胆借鉴了《暗黑》的战斗模式,在上市一周就获得10万套的销量,要知道,1代总共才卖出了2万5千套。

此后,基于《剑侠2》的傲人成绩,金山在出了几款单机续作后转战网游市场,造就了如今网游界的常青树《剑网3》,《剑侠2》可谓功不可没。最后一款游戏,《刀剑封魔录》。我认为它拥有中国武侠游戏史上重要地位的原因是,这是一款2002年的动作格斗类RPG游戏。与《剑侠2》的ARPG不同,该游戏巧妙地引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,游戏享受搏杀的快乐。

这款游戏的动作系统,抛去画面等其他因素,放到当今,依然是一款非常出色的动作游戏。玩这款游戏高玩和新手的感受完全不同。高玩可以利用浮空、硬直打出超高的连击数,而新手往往会手忙脚乱。动作游戏,直到今天,依旧是游戏界的宠儿,可想而知,这在当年那个回合制当道的年代,就能做出如此优秀的动作游戏,制作者是花了多大的心思。

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