经典的单机游戏,都有什么经典的单机游戏
作者:本站作者
1,都有什么经典的单机游戏
1、魔兽争霸,你可以去下载很多不同的任务,他的地图编辑器相当强大。
2、其他好玩的单机游戏RPG的比较多,比如说仙剑,轩辕剑,天龙八部。另类的也比较耐玩的就是三国群侠传和武 林 群侠传等。
3、极品飞车9以后的生涯模式也还算好玩。有个叫托尼霍克滑板的游戏也挺好玩的。
4、大航海时代很好,我最喜欢玩这个。还有模拟城市,主题医院等老游戏。
5、再推荐你几个动作类的,波斯王子和刺客信条,还有杀手系列,加勒比海盗。
6、射击类的比如使命召唤,三角洲部队,英雄萨姆。
就说这些吧
2,有什么好玩的经典单机电脑游戏
好玩的经典单机电脑游戏有:《极品飞车14》、《ForzaHorizon3》、《Mariokart8Deluxe》、《GT赛车》《极品飞车17最高通缉》等。1、《极品飞车14》《极品飞车14》将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车,以及全新的开放地图,操作上,入弯时从外侧入弯,松油门,打方向,等车头快对准弯心的时候踩油门不放,同时反打方向,把握好油门与方向感很重要。2、《ForzaHorizon3》《ForzaHorizon3》,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原,海滩,沙漠,城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。除了在开放世界中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是赛车场景的设计,都足以用“养眼”来形容。3、《Mariokart8Deluxe》本作增加了16个复刻赛道和16个原创新赛道,2014年4月开始预定2个DLC赛道,包括塞尔达传说和动物之森主题的人物和关卡等。每个DLC800日元合买1200日元,两个dlc合购可以额外获得不同颜色的害羞小子和耀西。塞尔达DLC包括新人物3个,狸猫马里奥猫碧奇和成年林克新赛道8个和新赛车4个。4、《GT赛车》《GT赛车》得到了法拉利,兰博基尼,奔驰,宝马,丰田,本田等数十家世界知名汽车制造商,HKS,KW,Nismo,Yokohama等汽车零配件制造商和WRC,纳斯卡,SuperGT,勒芒等专业汽车赛事的授权,收录了超过50条赛道,超过1000款车型,可谓“汽车博物馆”,并且游戏中的每一辆车的外观,发动机声音,性能都完全根据从真车采集的数据制作。5、极品飞车17最高通缉《极品飞车17最高通缉》是一款由美国艺电发行,CriterionGames打造的赛车竞速游戏。在引擎方面采用了《极品飞车14》的变色龙(Chameleon)引擎增强版,带来更好的光影效果。此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍的分数、自定义涂装以及两辆新车型:玛莎拉蒂(MaseratiGranTurismoMCStradale)和保时捷(Porsche911CarreraS)。《极品飞车:最高通缉》已分别于2012年10月30日和11月1日在北美和欧洲发售,登陆Xbox360、PS3、PSV、PC、iOS和android平台。
3,经典单机小游戏
4,过去的网吧有哪些经典的单机游戏
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了游戏的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在游戏界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的游戏。如果您觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。我认为单机游戏的话,我还是会选择老经典红警,和魔兽争霸,因为这两款游戏他不仅仅是金典,更有策略上的竞争,就好比红警来说单局游戏时间不是很长如果在不联网打电脑的情况下可以迅速发展调动兵力部署最后一步步取得胜利,里面的兵种,战车,海上部队,空军部队每一个作战队伍都有许多类型供你去调动,这款游戏堪称最经典的游戏,我认为现在的游戏玩家百分之80以上都接触过此类型游戏,又拿魔兽争霸3来说这个是一款单局发现速度比较慢的一款经典大作,里面不仅可以控制单兵作战 ,还可以控制单兵技能,群体技能。这款游戏的族群不多也就4个 人族,兽族,不死族,精灵族。当然我最喜欢的是人族,兽族单兵作战虽然强,但是我认为那只是地面单兵作战能力,跟人族的全面发展比起来这几个种族我更喜欢人族。这两款游戏不论是单机偶然玩玩消遣,或是联机开直播作战都是一种不错的老经典我主要玩策略游戏,所以介绍几款好玩的策略游戏吧。第一,欧陆战争6、1914,其实欧陆系列真心不错,E社的策略游戏都还是很用心的,拿破仑横扫战场的感觉还是很激情的,众多历史名将齐聚一堂,炮兵,骑兵,步兵联合出击,操作起来是真心的有感觉,绝对有想要彻夜奋战的冲动。另外,E社的世界征服者系列也是超好玩的,大家也可以玩玩,主要比之欧陆战争要困难一点。第二,燃烧的桥梁1944,这款游戏很耐玩,如果你喜欢有挑战的策略游戏,这个游戏你真心要玩一下,毕竟他很有挑战性,一场游戏新手要打近一个小时,但是,却不会感觉很辛苦,这就是这个游戏的魅力。另外,这个游戏还有1941冰封前线,1942太平洋前线,大家都可以玩玩。第三,汉末霸业,这款游戏的画风还是很有特点的,水墨画风,国产特色。可以说,这是一款很用心的国产游戏,玩起来前期有点困难,很多人感觉玩不明白,可一旦打明白了,就会喜欢上这款游戏,这一点他和华夏宏图很像,所以,华夏宏图大家也要玩一玩,也是一款国产精品策略游戏,强烈举荐。说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了??,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。一直到后来很久,都没有玩到过剧情能超越仙剑1的游戏,其实我也就玩过1,后面的仙剑都没玩??,但到现在我还能记起里面的很多剧情,能哼出里面的大部分音乐,这大概就是经典游戏的魅力吧。玩法,玩来玩去我还是觉得玩法最重要,尤其是对于单机游戏来说,如果没有什么新颖的玩法,时长也就定格在最多五十个小时左右,别说什么剧情和画质,它们重要,但不是非常重要,画质现在大部分游戏都不缺,但看多了就会审美疲劳,剧情最多看个两三遍,再看就不会有第一次看的那种感觉了,所以,以个人角度来说,玩法才是单机游戏最核心的部分。下面是推荐:神界:原罪2因为玩法才爱上的一款游戏,这个游戏在玩法上自由度很高,随心配,技能、人物属性等都可以按自己的喜好来学习和加点,阵容也可以自己来搭配,胜利的方式多种多样,可玩性很高,策略性也不低,自己一个流程摸索下来从没觉得腻过。环世界内容、玩法、各种细节兼备的一个游戏,玩几百个小时都不会腻,玩着玩着你就不自觉的沉浸到游戏里的经营管理中了,游戏里,你可以给你的居民建造房屋,划分区域,自己装修基地的设施,为居民安排上更好的居住环境。另外,游戏里还有充足的战争元素,你可以给任意一个居民装备上合适的武器和装备,控制着他们与入侵你的敌人交战或去入侵地图上的其他殖民地。感谢阅读,以上就是我的游戏推荐,如果喜欢的话不妨留下你的赞哦!关注千铭绝媚!更多好玩的游戏等着你哦!各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是台湾专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。故事描写一位高中女孩咪咪遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受欲望邪灵诅咒,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除邪灵,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗方式为战棋游戏的玩法,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是阉割版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!1.《红色警戒:共和国之辉》《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!2.《反恐精英》《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。3.《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。4.《极品飞车2》《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
5,最经典的300个单机游戏
强调战略性的有星际,魔兽
幻想三国志2也不错,三国群英传系列。日本的最终幻想系列相当经典哦,剧情画面都不错
还有同样是日本出产的零系列,这一系列是有点倾向于恐怖类的,但是也相当优秀的了。百度有专门贴吧讲述相关信息。仙剑奇侠传系列的剧情是很感人的!仙剑4的画面也是很精细的!轩辕剑外传汉之云不错的游戏~!
三国志系列也很经典11最好玩的了!三国霸业2是Q版人物不错的游戏!
如果想消遣的话可以玩整蛊邻居不错的游戏~!傲世三国系列~!极品飞车系列~!都是很好玩的~!
实况2009很像真人的!感觉不错的!三国群侠传是多年前玩的不错的游戏~!
这些在迅雷都是能下载的~!还有很多的游戏使命召唤系列~!生化危机系列都是很好的游戏~!
如果还需要了解的,可以再问!现在为您解答的是来自单机游戏应援团的玉棠沁天~!希望您满意洛克人X4洛克人X5洛克人X6洛克人X7洛克人X8洛克人钢铁之心1洛克人钢铁之心2够经典了吧!!!!!!!!!!!!!!!!暴雪的 暗黑破坏神 这个游戏伴随我成长 最近3也快出来了 看来得玩到老啦
6,经典单机游戏都有哪些
经典单机游戏有:《三国群英传》、《武林群侠传》、《轩辕剑》、《天地劫》。1、《三国群英传》三国群英传是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。2、《武林群侠传》这游戏第一次是在网吧里偷拷回家的,在硬盘里封存了N久,每次打开看到恶贼仇霸被抓后就不知道如何继续,直到有天跟朋友再度打开,才深深的被吸引,时至今日,仍偶尔会翻开重温一把,东方未明那小子从一个凡人成长到6大美女相伴,武林第一高手。3、《轩辕剑》《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。4、《天地劫》汉堂于1999年发行了《天地劫》这一经典单机系列游戏,以其严谨而完整的世界观在当时吸引了众多游戏玩家。神魔的情节引人入胜,只是画面相对粗糙。印象最深的是两部作品,《神魔至尊传》和《幽城幻剑录》,后来还出品过一部外传《寰神结》。而这部游戏最早起源于《天外圣剑录》──恐怕大部分人都没有听说过这部作品。
经典单机游戏有:《三国群英传》、《武林群侠传》、《轩辕剑》、《天地劫》。1、《三国群英传》三国群英传是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。2、《武林群侠传》这游戏第一次是在网吧里偷拷回家的,在硬盘里封存了N久,每次打开看到恶贼仇霸被抓后就不知道如何继续,直到有天跟朋友再度打开,才深深的被吸引,时至今日,仍偶尔会翻开重温一把,东方未明那小子从一个凡人成长到6大美女相伴,武林第一高手。3、《轩辕剑》《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。4、《天地劫》汉堂于1999年发行了《天地劫》这一经典单机系列游戏,以其严谨而完整的世界观在当时吸引了众多游戏玩家。神魔的情节引人入胜,只是画面相对粗糙。印象最深的是两部作品,《神魔至尊传》和《幽城幻剑录》,后来还出品过一部外传《寰神结》。而这部游戏最早起源于《天外圣剑录》──恐怕大部分人都没有听说过这部作品。
7,满分求经典的单机游戏
1、孢子、鬼泣4、极品飞车12(9代属于划时代的一代,只后极品的新花样便层出不穷)、变形金刚、功夫熊猫、使命召唤5、古墓丽影8(8我没玩,我玩过版本个人感觉7代不错),等等,这个题目太大,楼主自己找找吧;2、模拟经营类是我喜欢的游戏类型,但我本人只对工业大亨情有独钟,楼主不要大亨类的就当我没说吧;3、RPG,仙剑、轩辕剑都是经典,说真的也没什么别的很让人动心的RPG了,我是这样觉的,最近在从1到4重温剑仙,顺便等待暗黑3、星际2以及仙5,最终幻想最新版14预计明年上市;4、TRPG,像暗黑那样的,我玩过并觉得不错的就是地牢围攻了,楼主没玩的话直接玩2好了;5、这个类型的也没有别的什么比较出彩的,不过大富翁有网络版;6、经典的三国游戏自然首推光荣的三国志系列(个人比较喜欢9代),然后是三国群英传,还有三国立志传,这三个都是策略类的,类似的别的题材的还有信长野望,其它的像三国无双、以及ARPG赵云传都是比较不错的。三楼那个,别是不是都说好不好你算是问对人了僵尸类的最出名的就是生化危机也可以去玩玩寂静岭但是这两个游戏对配置要求相对较高特别是对显卡要求高还有:求生之路网络就可以玩穿越火线和反恐ol当然我建议你玩反恐ol至少普通枪不用钱死人穿越火线什么都要钱仙剑怎么样啊,画面很不错的,我之前玩过4的版本a还好,
8,金典的单机游戏
看你喜欢什么,角色扮演、第一人称、动作类、经营类、养成类很多都很经典。 欧美的:暗黑破坏神2、英雄无敌3、百战天虫2、星际争霸、魔兽争霸3、红色警戒2、帝国时代3、铁血联盟2、新世界海盗、辐射2、古墓丽影4、侠盗车手3、极品飞车5、地牢围攻2、孤胆枪手2、使命召唤3、博德之门2、冰风谷2、无冬之夜、半条命、魔法门6日本的:三国志系列、伊苏系列、龙骑士系列、真三国无双4、太阁立志传4、鬼武者3、勇者斗恶龙系列、最终幻想系列国内的:三国群英传系列、大富翁系列、三国赵云传、仙剑奇侠系列、风色幻想系列 妈呀,累死我了,先想到这吧,等你都玩过了,我再介绍FPS:使命召唤系列,RTS:英雄连抵抗前线,RPG:英雄传说6:空之轨迹(FC/SC/3RD) 波斯王子4我看这几个还行,使命系列不用说都是FPS的经典,英雄连效果全开,无论画面还是战斗效果物理效果,都是即时战略的巅峰,空之轨迹的剧情绝对是角色扮演的经典.暗黑破坏神2,最经典的arpg(动作类角色扮演冒险游戏。杀怪升级练技能)游戏,单机版,网络版都有。多个职业可供选择,庞大到让人汗颜的装备库,玩几年都不会过时,更不会觉得腻拳皇2008;NBA2008;魔兽争霸(玩的人最多)(推荐);真三国无双(单机);生化危机;仙剑奇侠传;轩辕剑这些都挺好玩,楼主可以试试。http://www.duote.com/game.html
9,有什么经典的单机游戏吗
NO.1 最终幻想系列FF7,FF8,FF10,FF12
NO.2生化危机系列2,1,0,3
NO.3 使命召唤系列4,2,6,8,7
NO.4死亡空间系列2,1
NO.5战神系列1,2,3
NO.6幻想水浒传2
NO.7 星际争霸系列
NO.8光环系列1,2,3,致远星
NO.9恶魔城月下夜想曲
NO.10 神鬼寓言系列1,2,3最终幻想FF3 7 是最经典的,伊苏1.2 空之轨迹FC SC 3RD 零轨 碧轨 寄生前夜1 生化危机0 1 2 3 维罗妮卡 英雄无敌3 幻想水浒2 星际1 魔兽争霸3 战神系列 旺达与巨像 ICO 寂静岭123起源 魂斗罗 牧场物语 97 98 零红蝶 零刺青 零月蚀的假面 各种零系列 勇者斗恶龙系列 火焰之章 塞尔达传说 露娜 各种SD高达 经典游戏是要年代久远的 这些几乎都是在5年以上历史的,很多够经典吧时代的更新- - 很多经典游戏。 52PK 随便找。暗黑破坏神2 http://www.douxie.com/game/2193.html
永恒的RPG经典!!不知道你在说些什么,每一年都有新的游戏出来,各种不同的类型的游戏都有经典.每种不同的类型中都有十大经典,你指哪种? 1、魔兽争霸,你可以去下载很多不同的任务,他的地图编辑器相当强大。
2、其他好玩的单机游戏RPG的比较多,比如说仙剑,轩辕剑,天龙八部。另类的也比较耐玩的就是三国群侠传和武 林 群侠传等。
3、极品飞车9以后的生涯模式也还算好玩。有个叫托尼霍克滑板的游戏也挺好玩的。
4、大航海时代很好,我最喜欢玩这个。还有模拟城市,主题医院等老游戏。
5、再推荐你几个动作类的,波斯王子和刺客信条,还有杀手系列,加勒比海盗。
6、射击类的比如使命召唤,三角洲部队,英雄萨姆。
就说这些吧不要实况、极品的话,那就暗黑破坏神2、魔兽争霸、星际、半条命,还有鬼泣系列,这些都够经典了,玩的人绝对多,要想找新的,那就刺客信条、失落的星球、战争机器、使命召唤4。
10,推荐几个经典的单机游戏
楼主你好,我推荐一些 我觉得可以的rpg游戏,写了点心得别看着烦啊: 龙战士4(超经典的一款游戏,强烈建议) 龙与地下城 伊苏 系列(这种经典我就不多介绍了,烈推推荐) 英雄传说 系列(同上,并且超超超强烈推荐) 幻城幽剑录(剧情更仙剑有得一拼,爱情成分比较重,如果你喜欢剧情性的游戏,在仙剑打完了打它很不错,当然画面也很精美) 地牢围攻(这游戏有人喜欢,有人觉得不行,我觉得不是很好,不过可能适合你) 黑暗圣剑传说(剧情有点说不出的感觉,不过很紧凑,相信你玩完会因为剧情不再玩第二遍,但剧情真有意犹未尽的感觉,结局怎么样我就不说了,免得你没兴趣) 双星物语(被《周刊ASCII》评为10佳PC游戏榜首,多的我就不说了) 无冬之夜(强大的种族系统,职业系统和阵营系统应该算是游戏的亮点,剧情还是可以,但由于人物风格是欧洲派有点不爽..) 西风狂诗曲(可以说是韩国少数几个可以和日本和国内RPG游戏相匹敌的一款RPG游戏,我是强烈建议,你应该会喜欢) 星尘物语(被誉为是韩国继《西风狂诗曲》之后韩国又一划时代的作品,在E3展中获得瞩目并在韩国的游戏排行榜占据高位,超强烈建议游戏之一,你不玩真的有点可惜了) 银色幻想(这游戏可以说也是经典,很好的剧情和模式,但我不是很喜欢,你可以试一试) 最后加个经典的 最终幻想系列(我猜楼主应该听过,我就不多说什么了)我也不想上网找了,没意思、
我就说一说我自己玩过的几个感觉不错的!
辐射3,我是很很很喜欢的,虽然人和人的口味不一样,这游戏对话很自由,这游戏本来就蛮自由的。。这游戏的画质不算最好但也是中上,配置要求也不高,你和NPC对话的时候很自由,可以还价,实在不行可以把NPC杀掉,要是商人还有不少东西可以捡,我一开始没钱买武器就抢。。
双星物语2,以前玩的,那时候的印象也不错,Q版的,不错的游戏哦,可以试试,也不怎么大。
侠盗猎车手4自由之城,蛮不错的,枪战的时候还可以找遮掩物,可以贴着墙,可以时不时的探头出来打打,我说的贴着墙不是像CS那样,是人物靠着墙,一个动作,很自由的游戏,我喜欢!很大,很占空间就是了,好游戏不怕大!
使命召唤6,我觉得别的版本都不怎么样。。4的画质不怎么样,5是二战好像,6比较过瘾,推荐!
植物大战僵尸,很有名哦,有一段时间人人都玩,你玩了就知道了,很不错的塔防游戏,不大,有点小
鬼泣4,很爽很帅很劲爆,这游戏就是帅~主角帅!技能帅!BOSS帅!很很很不错,上网看看图就想玩了,强力推荐,真的!
这些都是我玩过的.
我打怎么多字也累了,不想打了,要还想知道什么好游戏就找我吧~打怎么多,也要采纳一下吧,我是看有喜欢玩单机的人才打怎么多字的哦, 单机游戏能做到了,有些网游永远做不到!推荐LZ伊苏系列吧
伊苏菲尔盖纳之誓约
这是一款画面丰富、打击技能多样化的角色扮演类游戏,华丽的背景画面、绚丽的打斗效果、多样的机关陷阱、独特的精灵首饰以及波荡起伏的故事情节,相信这次的菲尔盖纳之旅,将会给你带来全新的感受。
游戏截图:
下载地址: http://www.douxie.com/game/6370.html
如果LZ对伊苏系列感兴趣的话,可以看看以下说明:
经典的伊苏系列,
永远的伊苏1,下载地址 http://www.douxie.com/game/6320.html
永远的伊苏2,下载地址 http://www.douxie.com/game/6321.html
伊苏F就是伊苏菲尔盖纳之誓约,按照剧情发展,也算是伊苏3吧,下载地址
http://www.douxie.com/game/6370.html
伊苏6纳比斯汀的方舟,下载地址 http://www.douxie.com/game/5339.html
当然还有最新的伊苏的起源,下载地址 http://www.douxie.com/game/6362.html
虽然说伊苏1、2系列画面整体效果比起现在的大型游戏不咋样,但是却非常经典,剧情也不错
伊苏F的和伊苏6的话感觉战斗系统不大一样,个人认为伊苏F比较容易上手,而且也简单些
伊苏的起源,在下目前正在摸索中,总体来说,伊苏系列的游戏都很好玩,里面的机关什么的难度都不小
不知伊苏系列是否合LZ口味
《鬼泣4 》 游戏下载: http://www.78v.com/download/down_5084.html
《使命召唤5:战争世界》游戏下载: http://www.78v.com/download/down_4620.html
《使命召唤6:现代战争2》游戏下载: http://www.78v.com/download/down_5003.html
《丧尸围城2》 游戏下载: http://www.78v.com/download/down_8323.html
《NBA 2K11》 游戏下载: http://www.78v.com/download/down_8326.html
《植物僵尸大作战》 游戏下载: http://www.78v.com/download/down_532.html
都是可以直接下载的单机游戏,目前玩家们火爆劲玩的!肯定有一个是你喜欢的。
喜欢的话给个号评哈!看你喜欢什么类型的游戏,你可以去游牧星空去下载,应该能找到你满意的http://www.danjiyouxi.com/danji/djyx5914.html 植物大战僵尸年度版
http://www.91danji.com/game/5985.html 波斯王子5:遗忘之沙
http://www.91danji.com/game/5759.html 刺客信条
http://www.danjiyouxi.com/danji/djyx5430.html 使命召唤6:现代战争2
http://www.danjiyouxi.com/danji/djyx5420.html 求生之路2
http://www.91danji.com/game/5440.html 虐杀原形
以上是我推荐的游戏,地址是免费连接的,你可以先参考一下!
11,经典的单机游戏
怎么都是这么垃圾的啊。
好吧。本年度的好游戏。我推荐的你完全可以去百度图片上看看,当然我一般用GOOGLE
半条命2(不是CS您一定记住。)使命的召唤4。
巫师(一举打败年度最佳RPG游戏的好游戏,又名:狩魔猎人)
鬼泣4(电脑不好的可以玩3)
无双大蛇(比三五有创意)
三国无双5
文明4:双面刀锋
质量效应(2007最佳RPG,上面那个巫师,就是打败的这个)
上古卷轴4(太棒的游戏了,但是我不适应)
伊苏系列(8.推荐8,起源)
英雄传说之空之轨迹(这个系列已经有三代了,推荐从1代开始)
神鬼寓言(压倒性的好游戏。RPG,甚至吃多了还能长胖)
模拟人生(模拟人生的游戏。美国平均3家一套,英国是7家一套。。)
战争机器(好玩到变态的FPS游戏)
孤岛危机(由于孤岛惊魂的制作权被夺走,该公司只能开发新的。。而这个新的,就是在巴哈姆特被评为10分的游戏,满分)
楼主啊,我回答完毕。这些够你玩一些时日了。当然如果有什么要询问的可以加我QQ或者一对一询问。。
我这个绝对是没抄其他网上的。只是感觉楼上的同志们发的游戏太过时了而已。呵呵仙剑一(可以玩XP复刻版)轩辕剑3外传,轩辕剑四,赵云传,合金弹头,剑侠情缘,武林群侠传,金庸群侠传...合金弹头 合集(1,2,3,4,5,X)thunder://QUFodHRwOi8vMS5kdW90ZS5jb20vaGpkdF9hbGwuZXhlWlo=
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我就推荐一款:太阁立志传5.想下去讯雷可以下到.非常经典啊轩辕剑系列、暗黑2、风色幻想、异尘余生2、三国志系列、大富翁系列、富甲天下系列、寻秦记、曹操传、仙剑系列、幻想三国、魔兽争霸3、真三国无双、生化危机4、使命召唤、三国群侠传、剑侠系系列、刀剑封魔录、最终幻想、堕落天使、空之轨迹......这些不同类型的单机游戏觉得都比较经典,可以挑选您喜欢的。
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