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泰坦之旅攻略弓专精,泰坦之旅第二专精的被动技能能在主职业上体现吗

作者:本站作者

1,泰坦之旅第二专精的被动技能能在主职业上体现吗

如果你选的第一专精是以冰冷伤害为主 你的第二专精的被动技能是火焰伤害怎么体现?
可以体现的 我原来主修盗贼 辅修防御 防御的被动技能盾击什么的都是可以出的
可以的,他们的技能是合成在一个人物角色里面的,再看看别人怎么说的。
大地专精的地心守卫,梦魇专精的梦魔,自然专精的狼和仙女,死灵专精的死灵
我通关了 当时什么专精都试过 加不同的效果差别很大 我加的自然之法
可以的
是可以的,不过不一定是全部都可以。比如说,大地系技能顶端的33%几率火焰暴击只能对火焰伤害的技能有效(非道具装备也就大地有火焰伤害)。再比如,梦幻的清澈梦境系列可是对物理攻击有加成的哦!所以战系的DPS就提高啦!再比如,盗贼专精有加流血伤害的被动技能吧,战斗专精的割裂的伤害也会提高!

泰坦之旅攻略弓专精,泰坦之旅第二专精的被动技能能在主职业上体现吗

2,狩猎之神职业怎么搭配 泰坦之旅攻略

泰坦之旅最强组合:泰坦之旅中的狩猎之神的性格很强,所以弓和矛盾组合是所有含狩猎之神职业的不二之选。泰坦之旅最强职业搭配组合第一种搭配方式:狩猎之神+防御之盾=守望者两个强势专精的完美配合。防御之盾上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御之盾有不低的物理伤害加成,狩猎之神的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。
泰坦之旅最强组合:泰坦之旅中的狩猎之神的性格很强,所以弓和矛盾组合是所有含狩猎之神职业的不二之选。泰坦之旅最强职业搭配组合第一种搭配方式:狩猎之神+防御之盾=守望者两个强势专精的完美配合。防御之盾上就俩字——无敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御之盾有不低的物理伤害加成,狩猎之神的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。

泰坦之旅攻略弓专精,泰坦之旅第二专精的被动技能能在主职业上体现吗

3,泰坦之旅怎么加点我是先锋

OCD是公共的技能CD~ 你自然的 加到可以加血就可以,仙女垃圾没必要 狼也不要要, 风暴为主多加 ,后来可以A怪~
刷小怪感觉费劲的话就用弓但要加满射术系技能。感觉射术足够用到传奇。执意用矛可以加梦幻的幻影攻击进阶满,但CD有点长,还是不爽。没有好弓的话可以刷商店,搞一把好点词缀的绿弓就可以了。没必要蓝装以上。 个人感觉现阶段没必要换龟息或者神罚,这两个技能都太费点,而感同身受1点就够了。而且这两个技能完全可以被狩猎的点灯和草本治疗(?这个技能名字忘了不确定,就是回血的那个)代替。后期才有必要换。
矛是防御+狩猎用的,罗马就老老实实拿弓射吧
德鲁伊纯垃圾 , 我推荐你用弓箭手 . 泰坦的弓箭手就是一个巨大的bug , 升到十几级开始 , 反正我玩就是一路开着whosyourdaddy一样 .
开荒的功略(就是第一次打) http://www.8xx8.net/html/youxigonglue/danjigongluemiji/20080501/18531_3.html(转的) 先锋:开荒综合实力 ★★★☆ 概括: 拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。 先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。 安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。 所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。 重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。 重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。 属性点: 如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。 其余全部加力量。 技能点: (单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 清澈梦境+8 ->(面对普通难度台风)-> 战斗专精+22 -> 武器大师+5 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> (改用双手武器)双手持刃 +1 -> 乱舞+6 -> 十字斩+6 -> 双手持刃 +5 -> 劈斩+6 -> 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -> 冲击+1 -> 专注+1 -> 闪避+1 -> 狂热+1 -> 断筋+1 -> 冲击+7 -> 专注+5 -> 狂热+5 -> 闪避+5 接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。 技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

泰坦之旅攻略弓专精,泰坦之旅第二专精的被动技能能在主职业上体现吗

4,泰坦之旅的弓箭手配什么专精强

一个狩猎,一个魔法系的,要着重培养召唤兽,因为到后面单条泰坦、巨巫是要有扛的,要不你要被打的很惨,地心居民级高了比较能扛,风暴之眼有99%的闪避。帕里俄克斯(臂),嘶哑(头),普洛俄克斯(腿),哈马杜斯(著名的BUG甲,攻速加满)。马查~射手/射手大师/资深射手/守卫/侦察员/典狱官/大典狱官。主要分布在审判之塔,极乐境最后一段黑暗路程和哈迪斯宫殿。泰坦之旅音效感觉和《暗黑2》也很相似,战斗的音效不错,给人感觉很有“打击感”,而不同武器和在与不同装备水平的敌人战斗时的音效也有所区别,这些细节的注重提升了游戏战斗方面的乐趣。游戏在音乐上还有有作为自己的特色,比如在不同的场景中都选取了民族风格各异的音乐,让游戏的过程中的场景在特色感觉更加突出。但游戏音乐有时候会出现突然停止的情况,这个问题希望能够在后面的升级中解决。
一个狩猎,一个魔法系的,要着重培养召唤兽,因为到后面单条泰坦、巨巫是要有扛的,要不你要被打的很惨,地心居民级高了比较能扛,风暴之眼有99%的闪避。帕里俄克斯(臂),嘶哑(头),普洛俄克斯(腿),哈马杜斯(著名的BUG甲,攻速加满)。马查~射手/射手大师/资深射手/守卫/侦察员/典狱官/大典狱官。主要分布在审判之塔,极乐境最后一段黑暗路程和哈迪斯宫殿。泰坦之旅音效感觉和《暗黑2》也很相似,战斗的音效不错,给人感觉很有“打击感”,而不同武器和在与不同装备水平的敌人战斗时的音效也有所区别,这些细节的注重提升了游戏战斗方面的乐趣。游戏在音乐上还有有作为自己的特色,比如在不同的场景中都选取了民族风格各异的音乐,让游戏的过程中的场景在特色感觉更加突出。但游戏音乐有时候会出现突然停止的情况,这个问题希望能够在后面的升级中解决。

5,泰坦之旅弓箭手应该怎么加专精点最好是弓和矛都强的

肯定要有狩猎专精,第二专精随意。属性全力,敏够拿装备。技能就是加满矛、网、稻草人之外的技能。其他就自己摸索吧,那也是游戏乐趣。这和暗黑不同,可以洗掉技能重练的,只要有钱。
双持没必要用一样的武器,或者说一般都不用完全一样的,有这样几种选择: 1.身上没有吸血装备可以右手拿吸血的,左手拿输出的或者觉得不安全可以两只手都用吸血的。 2.如果本身职业没有什么强力降抗技能,可以右手拿降抗的武器,比如堕落者或镶嵌了神农的武器,左手用输出的或者身上没有吸血装备就用能吸血的。 3.有强力降抗技能的,这样就可以两个手都用输出的,或者身上没有吸血装备右手用能吸血的。 至于为什么右手持有降抗和吸血武器是因为双持在触发的时候,是右手先结算伤害,所以降抗生效。 你用的是先锋(战斗+梦幻),是很强力的职业,泰坦里的暴击之王,攻击落空是因为战斗能力不够,建议加满战斗的武器大师和梦幻的征兆,先锋有号角和扭曲现实这两个控制技,有幻影攻击和战风这两个群招,再加征兆加成的防御能力,安全性和输出都很不错的一个职业,很有前途的,不用换,祝你游戏开心,有什么不懂的可追问。 纯手打,望采纳。
不需要,可以剑盾,要区分双手武器
双持不需要使用同样的武器,可以任意搭配。剑,斧,锤都可以混搭。 选错专精的话,一般是要重新练的。如果有修改器可以洗专精。洗专精只适用于泰坦1.1。对于UL和SV版本并不适用,请慎用,以免造成技能点遗失。 看过上面的回答,实在是不以为然,泰坦没有准确率一说。只有战斗能力和防御能力。战斗能力控制暴击,防御能力控制闪避。所以一楼的回答是纯混分的。 我不知道你是不是玩的原版,如果是原版,先锋还是非常强力的,扭曲波浪的超长时间控制,保证你输出到爽,而且三个梦境,也让你的玩法变得多种多样。可以走纯战士路线,也可以变成肉盾,甚至还能玩成战法师。 但是到UL或者SV以后龙骑先锋(这两个版本先锋已经更名为龙骑先锋)就不那么强了,开荒变得很乏力,而且自身强度也不高,开荒很容易死。再加上药品的CD加长了N多。更不利于龙骑先锋开荒了(其实对于所有近战职业都是一个考验。) 希望你玩得愉快。
我是来看回答的。。。 双手不用一样。选错专精要重练,选错技能可以洗。
你是要完成体还是开荒体? 开荒用陷阱1+满+满 或者 射术满、齐射满 矛系不建议开荒 完全体: 盗贼: 预谋打击满+满 (矛系左键技能) 解剖学0/1/满 (锦上添花技能) 刀刃之芒满 (弓无效) 割裂0/1/满 (锦上添花技能) 致死打击满+0/1/满 (主动输出技能+锦上添花技能) 毒素武器1/满+0/1/满+1/满+1/满 (主要起控制作用,减速和混乱,增强安全性,建议1+0+满+满,加毒伤属于锦上添花技能) 狩猎: 狩猎大师满+0/1/满 (尽量满,驱散敌手1点性价比高) 狩猎呼唤1/满+满 (攻速满的话1+满就够用) 射术满+满+满 (弓系左键技能) 齐射满 凿击0/1/满 (锦上添花技能) 猛刺0/1/满+0/1/满 (锦上添花技能,有降抗猛刺输出才有意义,一般加一点猛刺冲锋跑路用) 狩猎艺术满+0/1/满+1/满 (后两个看需求,尽量满,踪迹燃烧一点保证陷阱时间-100%) 树木学识满 (如果装备能提供足够的攻速和防御可以不加) 草本治疗满 (基本不怕毒了) 其他自愿 弓系矛系主要区别就是左键技能,和刀刃光芒,通常双修,单休就放弃射术系或者预谋打击和刀刃光芒 tieba/p/555200607这里更详细
还有单点射术这个技能开始时很菜的,这个专精是为射术量身定做的buf必须用矛或者弓箭,得在技能树加到分散射击时才能体现出它的作用——群怪。这是狩猎专精的唯一群怪技能,因为武器本身攻速决定是看不出什么效果的,增加穿刺和攻击速度,建议你把树木知识这个加满楼上那哥们说的对增加的是投射速度而不是攻击速度。还有狩猎这一专精不是靠攻速的而是变态的dps和无视防御的穿刺伤害,它的作用不是体现在单攻上,而这两种武器都是本身就是攻速缓慢和极慢急的,所以初期装备差时技能增加了攻速
肯定要有狩猎专精,第二专精随意。属性全力,敏够拿装备。技能就是加满矛、网、稻草人之外的技能。其他就自己摸索吧,那也是游戏乐趣。这和暗黑不同,可以洗掉技能重练的,只要有钱。

6,泰坦之旅 祭祀加点

每个职业各有千秋,破法者:由于死灵的吸血减速技能,近战怪只能成为破法者的补血药,再加上闪避、高敏、群攻、破甲技能,砍怪基本秒杀,还属于一片一片的那种,而不用像法师那样,虽然群攻,但需要边躲边打。而唯一需要注意的就是弓手团了(6个以上),这时只需要吹号角,也可以轻松搞定。打泰坦之类BOSS时只需要放出祖先的灵魂,在旁边吹吹号角,放放旗子助威,就可以轻松拿下,一般小BOSS基本上技能都不用,冲上去两三刀搞定。平时基本上就是在怪堆中直接冲过去,等身后拖10几个怪时,吹号角,瞬间搞定。这就是破法者,横冲直撞的高伤害输出者。
泰坦后期锤子才是王道,剑看着很刷,但完全没伤害,盗贼配战士,很多技能被浪费了,大号打到刺锤的话可以考虑练一个。 后期最耐抗的是防御加自然(守护者)。 别信那个说不躲技能硬抗boss的,提风的陨石和督军的雪球,传奇难度全中几百万伤害,除了大地的石化,罗马的双闪,别的职业没一个扛得住的。 战斗本来就很强悍,合适的第二专精会更强 比较强势的战斗+防御(征服) 战斗+梦幻(先锋) 狩猎+防御(典狱官) 战斗+自然(斗士) 一些前期弓后期转矛盾的就不推荐了,要大号包养需要特定装备的也不推荐了
你是要完成体还是开荒体? 开荒用陷阱1+满+满 或者 射术满、齐射满 矛系不建议开荒 完全体: 盗贼: 预谋打击满+满 (矛系左键技能) 解剖学0/1/满 (锦上添花技能) 刀刃之芒满 (弓无效) 割裂0/1/满 (锦上添花技能) 致死打击满+0/1/满 (主动输出技能+锦上添花技能) 毒素武器1/满+0/1/满+1/满+1/满 (主要起控制作用,减速和混乱,增强安全性,建议1+0+满+满,加毒伤属于锦上添花技能) 狩猎: 狩猎大师满+0/1/满 (尽量满,驱散敌手1点性价比高) 狩猎呼唤1/满+满 (攻速满的话1+满就够用) 射术满+满+满 (弓系左键技能) 齐射满 凿击0/1/满 (锦上添花技能) 猛刺0/1/满+0/1/满 (锦上添花技能,有降抗猛刺输出才有意义,一般加一点猛刺冲锋跑路用) 狩猎艺术满+0/1/满+1/满 (后两个看需求,尽量满,踪迹燃烧一点保证陷阱时间-100%) 树木学识满 (如果装备能提供足够的攻速和防御可以不加) 草本治疗满 (基本不怕毒了) 其他自愿 弓系矛系主要区别就是左键技能,和刀刃光芒,通常双修,单休就放弃射术系或者预谋打击和刀刃光芒 tieba/p/555200607这里更详细
还有单点射术这个技能开始时很菜的,这个专精是为射术量身定做的buf必须用矛或者弓箭,得在技能树加到分散射击时才能体现出它的作用——群怪。这是狩猎专精的唯一群怪技能,因为武器本身攻速决定是看不出什么效果的,增加穿刺和攻击速度,建议你把树木知识这个加满楼上那哥们说的对增加的是投射速度而不是攻击速度。还有狩猎这一专精不是靠攻速的而是变态的dps和无视防御的穿刺伤害,它的作用不是体现在单攻上,而这两种武器都是本身就是攻速缓慢和极慢急的,所以初期装备差时技能增加了攻速
祭祀主要有两种打法,战系和法系,战系比较适合新手开荒,法系对装备要求高一些。还有一种是反伤流的祭祀,极不推荐。 战系主要是靠梦幻的幻影攻击混,自然主要是减抗和加血。这种祭祀在中文网,游侠都有攻略。 法系就是主要靠扭曲现实和扭曲波浪,伤害一般,但是非常安全,就是装备需求高一些。但是通关是比较容易的。 宠物反伤祭祀主要是在优酷的录像中出现,依靠感同身受的反伤杀敌,这种打法主要是录录像用的,因为很多boss拥有很高的伤害,比如火牛,台风,感同身受的伤害反弹可以直接秒掉他们,录像价值很高,但是实际上,这种打法只能打boss,清小兵几乎是不可能。所以这种祭祀几乎只见于录像中打boss。
你的祭祀是暴力的还是纯智的,
<p>敏捷385就够,为的是装备凿工护腕(全技能+3,特绿装),但并不是让你点到385,有很多装备可以撑属性的,敏捷只需要385 <br>狩猎天赋有两条路线,弓或者矛,矛是近战的,如果你用矛的话,最好的矛——索枪需要412的敏(如果没记错的话),也是靠别的装备或者神符堆敏 <br>力量对你的伤害,穿刺伤害的加成比敏捷高很多,敏捷只是为了穿装备存在的,这点请注意 <br>还有就是选第二专精的问题,首先那个学招狼和仙女的是自然专精,宝宝是难度越高越能抗(难度高了以后宝宝属性也会提高很多,反而比初期更强力,比如大地专精的地心居民这个宝宝,到传奇就很能抗了,开始不太行) <br>当然由于自然专精的宝宝都属于不太能抗的类型,传奇难度估计靠他们抗还是不理智的。 <br>最好的弓是强盗,就是狩猎加盗贼,即是你说的刺客,想玩弓的话就选择盗贼吧,记住敏捷开始只要满足武器和装备,但是到传奇最好能接近380,刷到凿石工护腕就能用了<br><br><br>主要攻略的地址如下:<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgame.ali213.net%2fthread-2057526-1-1.html" target="_blank">http://game.ali213.net/thread-2057526-1-1.html</a></p> <p>仔细研究相信你会对这个游戏有新的认识。</p>

7,泰坦之旅 不朽王座战斗双持双手必须用一样的武器吗

双持没必要用一样的武器,或者说一般都不用完全一样的,有这样几种选择: 1.身上没有吸血装备可以右手拿吸血的,左手拿输出的或者觉得不安全可以两只手都用吸血的。 2.如果本身职业没有什么强力降抗技能,可以右手拿降抗的武器,比如堕落者或镶嵌了神农的武器,左手用输出的或者身上没有吸血装备就用能吸血的。 3.有强力降抗技能的,这样就可以两个手都用输出的,或者身上没有吸血装备右手用能吸血的。 至于为什么右手持有降抗和吸血武器是因为双持在触发的时候,是右手先结算伤害,所以降抗生效。 你用的是先锋(战斗+梦幻),是很强力的职业,泰坦里的暴击之王,攻击落空是因为战斗能力不够,建议加满战斗的武器大师和梦幻的征兆,先锋有号角和扭曲现实这两个控制技,有幻影攻击和战风这两个群招,再加征兆加成的防御能力,安全性和输出都很不错的一个职业,很有前途的,不用换,祝你游戏开心,有什么不懂的可追问。 纯手打,望采纳。
双持没必要用一样的武器,或者说一般都不用完全一样的,有这样几种选择: 1.身上没有吸血装备可以右手拿吸血的,左手拿输出的或者觉得不安全可以两只手都用吸血的。 2.如果本身职业没有什么强力降抗技能,可以右手拿降抗的武器,比如堕落者或镶嵌了神农的武器,左手用输出的或者身上没有吸血装备就用能吸血的。 3.有强力降抗技能的,这样就可以两个手都用输出的,或者身上没有吸血装备右手用能吸血的。 至于为什么右手持有降抗和吸血武器是因为双持在触发的时候,是右手先结算伤害,所以降抗生效。 你用的是先锋(战斗+梦幻),是很强力的职业,泰坦里的暴击之王,攻击落空是因为战斗能力不够,建议加满战斗的武器大师和梦幻的征兆,先锋有号角和扭曲现实这两个控制技,有幻影攻击和战风这两个群招,再加征兆加成的防御能力,安全性和输出都很不错的一个职业,很有前途的,不用换,祝你游戏开心,有什么不懂的可追问。 纯手打,望采纳。
不需要,可以剑盾,要区分双手武器
可以啊~8级以上就可以点两个专精~点技能随自己的点好一个专精再点另外一个,是为了不把技能点散。技能点散可能会导致各种打怪无力
你好!不是,8级以上就可以开二专精。之后升级就可以随便+点了,不一定非要某一专精升满了才可以+其他专精。不过前期一般+点都要挑性价比最高的点+,有些技能比较鸡肋的希望对你有所帮助,望采纳。
双持不需要使用同样的武器,可以任意搭配。剑,斧,锤都可以混搭。 选错专精的话,一般是要重新练的。如果有修改器可以洗专精。洗专精只适用于泰坦1.1。对于UL和SV版本并不适用,请慎用,以免造成技能点遗失。 看过上面的回答,实在是不以为然,泰坦没有准确率一说。只有战斗能力和防御能力。战斗能力控制暴击,防御能力控制闪避。所以一楼的回答是纯混分的。 我不知道你是不是玩的原版,如果是原版,先锋还是非常强力的,扭曲波浪的超长时间控制,保证你输出到爽,而且三个梦境,也让你的玩法变得多种多样。可以走纯战士路线,也可以变成肉盾,甚至还能玩成战法师。 但是到UL或者SV以后龙骑先锋(这两个版本先锋已经更名为龙骑先锋)就不那么强了,开荒变得很乏力,而且自身强度也不高,开荒很容易死。再加上药品的CD加长了N多。更不利于龙骑先锋开荒了(其实对于所有近战职业都是一个考验。) 希望你玩得愉快。
我是来看回答的。。。 双手不用一样。选错专精要重练,选错技能可以洗。
是的~开始创建人物的时候只能选择性别~进入游戏后,杀些怪~升到2级,会有第一次专精的选择,这时候也还不可以定下来职业,因为泰坦之旅里面是两种专精组合,形成一种职业(也可以单专精),继续杀怪升到8级的时候会出现第二次专精选择,这时候就可以定下来职业了~你可以单专精~也可以选择两个组合在一起,大多数都是2个组合的搭配,这样技能更多样化,也给那个强悍,呵呵~泰坦8种专精~每两种组合在一起为一个职业~所以泰坦之旅共有32职业~很爽的说
泰坦后期锤子才是王道,剑看着很刷,但完全没伤害,盗贼配战士,很多技能被浪费了,大号打到刺锤的话可以考虑练一个。 后期最耐抗的是防御加自然(守护者)。 别信那个说不躲技能硬抗boss的,提风的陨石和督军的雪球,传奇难度全中几百万伤害,除了大地的石化,罗马的双闪,别的职业没一个扛得住的。 战斗本来就很强悍,合适的第二专精会更强 比较强势的战斗+防御(征服) 战斗+梦幻(先锋) 狩猎+防御(典狱官) 战斗+自然(斗士) 一些前期弓后期转矛盾的就不推荐了,要大号包养需要特定装备的也不推荐了
我是来看回答的。。。 双手不用一样。选错专精要重练,选错技能可以洗。
不需要,可以剑盾,要区分双手武器
双持不需要使用同样的武器,可以任意搭配。剑,斧,锤都可以混搭。 选错专精的话,一般是要重新练的。如果有修改器可以洗专精。洗专精只适用于泰坦1.1。对于UL和SV版本并不适用,请慎用,以免造成技能点遗失。 看过上面的回答,实在是不以为然,泰坦没有准确率一说。只有战斗能力和防御能力。战斗能力控制暴击,防御能力控制闪避。所以一楼的回答是纯混分的。 我不知道你是不是玩的原版,如果是原版,先锋还是非常强力的,扭曲波浪的超长时间控制,保证你输出到爽,而且三个梦境,也让你的玩法变得多种多样。可以走纯战士路线,也可以变成肉盾,甚至还能玩成战法师。 但是到UL或者SV以后龙骑先锋(这两个版本先锋已经更名为龙骑先锋)就不那么强了,开荒变得很乏力,而且自身强度也不高,开荒很容易死。再加上药品的CD加长了N多。更不利于龙骑先锋开荒了(其实对于所有近战职业都是一个考验。) 希望你玩得愉快。

8,泰坦之旅弓手加点

<p>敏捷385就够,为的是装备凿工护腕(全技能+3,特绿装),但并不是让你点到385,有很多装备可以撑属性的,敏捷只需要385 <br>狩猎天赋有两条路线,弓或者矛,矛是近战的,如果你用矛的话,最好的矛——索枪需要412的敏(如果没记错的话),也是靠别的装备或者神符堆敏 <br>力量对你的伤害,穿刺伤害的加成比敏捷高很多,敏捷只是为了穿装备存在的,这点请注意 <br>还有就是选第二专精的问题,首先那个学招狼和仙女的是自然专精,宝宝是难度越高越能抗(难度高了以后宝宝属性也会提高很多,反而比初期更强力,比如大地专精的地心居民这个宝宝,到传奇就很能抗了,开始不太行) <br>当然由于自然专精的宝宝都属于不太能抗的类型,传奇难度估计靠他们抗还是不理智的。 <br>最好的弓是强盗,就是狩猎加盗贼,即是你说的刺客,想玩弓的话就选择盗贼吧,记住敏捷开始只要满足武器和装备,但是到传奇最好能接近380,刷到凿石工护腕就能用了<br><br><br>主要攻略的地址如下:<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgame.ali213.net%2fthread-2057526-1-1.html" target="_blank">http://game.ali213.net/thread-2057526-1-1.html</a></p> <p>仔细研究相信你会对这个游戏有新的认识。</p>
盗贼+狩猎 强盗不错的职业 但缺点就是没群技刷小怪有点老火 要说盗贼和狩猎的搭配的致命就不说 肯定满 你应该知道没了那个技能强盗拿啥去秒boos 用矛的话可一点下刀刃之芒满 预谋打击用矛的也要学满(是走矛系的不是弓系才这样加) 不过玩强盗都是玩弓那预谋打击我个人认为应该放弃 应为你狩猎有射术了 我的强盗就放弃了预谋打击 当然你有兴趣用弓玩预谋打击的话输出也很不错 在传奇通关后我还有一些技能点就点了预谋打击 打起来貌似比我的射术输出还要高 好像是因为我物理攻击没刺穿伤害高吧 这就不说了 再说就说到狩猎上去了切开伤口看你个人喜好我是加满了的 解剖学满 投掷和刀阵个人喜号我没觉得有多大用处 还有毒素武器点一点 上面的颠加毒液满 毒素提取满 曼德拉草满(这三个技能把怪变痴呆很有效)毒气弹点一点减速的 还有致盲我前期是点满了的 但后期我洗了 应为怪还没过来全死完了 陷阱设置那一系类满打小怪还不错是个好帮手 解除陷阱我点了一点因为没啥用 自己看到点陷阱就是了 一般打不到 说完了 你不一定全按我的点 这只是些建议 你可以更清楚技能的效果 希望对你有帮助祝你游戏快乐 最后玩强盗的顶起 欣赏
狩猎弓前期点一点这个是可以代替普通攻击的,觉得伤害不够就点满,然后把盗贼的毒素武器那一个技能术全部点满,点满致死打击(打boss用),前期开荒打怪很轻松,因为怪都被毒傻了,你可以把射术那一项都点满,前期最好是把毒跟射术都点满(射术的技能树满的话清怪实在是快,一片片的倒),后期的话转盾矛,狩猎大师降低对方抗性,然后矛冲过去致死打击,一般boss都死了,武器后期带把好词缀的索枪加哈马杜斯就可以了,不懂的可以多去泰坦之旅吧问问,或者去泰坦中文网,现在大家都玩sv的,你不朽的问题还是有人回答的,另外这个游戏可玩性非常之高,能不开挂尽量别开挂,不然没意思了。你玩通了不朽可以去试一下sv专精都有所提升,sv难度比较高。也多了很多东西。参考资料百度.百度[引用时间2017-12-27]
1楼是错误的 敏捷385就够,为的是装备凿工护腕(全技能+3,特绿装),但并不是让你点到385,有很多装备可以撑属性的,敏捷只需要385 狩猎天赋有两条路线,弓或者矛,矛是近战的,如果你用矛的话,最好的矛——索枪需要412的敏(如果没记错的话),也是靠别的装备或者神符堆敏 力量对你的伤害,穿刺伤害的加成比敏捷高很多,敏捷只是为了穿装备存在的,这点请注意 还有就是选第二专精的问题,首先那个学招狼和仙女的是自然专精,宝宝是难度越高越能抗(难度高了以后宝宝属性也会提高很多,反而比初期更强力,比如大地专精的地心居民这个宝宝,到传奇就很能抗了,开始不太行) 当然由于自然专精的宝宝都属于不太能抗的类型,传奇难度估计靠他们抗还是不理智的。 最好的弓是强盗,就是狩猎加盗贼,即是你说的刺客,想玩弓的话就选择盗贼吧,记住敏捷开始只要满足武器和装备,但是到传奇最好能接近380,刷到凿石工护腕就能用了比较抱歉我游戏已经删除了,大地没练过,不好说它和狩猎的配合如何,但是看攻略的地方我还是能推荐你一个的,有个强人很早就写过篇论文了,仔细研究相信你会对这个游戏有新的认识,地址如下http://game.ali213.net/thread-2057526-1-1.html
力量敏捷看装备加,别穿不上装备,最后敏捷加到438左右拿刺木弓,剩下全力量
<p>敏捷385就够,为的是装备凿工护腕(全技能+3,特绿装),但并不是让你点到385,有很多装备可以撑属性的,敏捷只需要385 <br>狩猎天赋有两条路线,弓或者矛,矛是近战的,如果你用矛的话,最好的矛——索枪需要412的敏(如果没记错的话),也是靠别的装备或者神符堆敏 <br>力量对你的伤害,穿刺伤害的加成比敏捷高很多,敏捷只是为了穿装备存在的,这点请注意 <br>还有就是选第二专精的问题,首先那个学招狼和仙女的是自然专精,宝宝是难度越高越能抗(难度高了以后宝宝属性也会提高很多,反而比初期更强力,比如大地专精的地心居民这个宝宝,到传奇就很能抗了,开始不太行) <br>当然由于自然专精的宝宝都属于不太能抗的类型,传奇难度估计靠他们抗还是不理智的。 <br>最好的弓是强盗,就是狩猎加盗贼,即是你说的刺客,想玩弓的话就选择盗贼吧,记住敏捷开始只要满足武器和装备,但是到传奇最好能接近380,刷到凿石工护腕就能用了<br><br><br>主要攻略的地址如下:<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgame.ali213.net%2fthread-2057526-1-1.html" target="_blank">http://game.ali213.net/thread-2057526-1-1.html</a></p> <p>仔细研究相信你会对这个游戏有新的认识。</p>
第一个任务是一个独立任务,在城内进入下水道杀死BOSS会得到一本书,给一个技能点。任务二到任务六可以归结成一个任务,具体流程如下:首先去干燥高地死亡神殿里拿赫拉蒂姆盒子,然后到遥远的绿洲里的虫子洞里拿杖子。从遥远的绿洲去遗失的城市,任务提示你天暗了下来。继续往前走到群蛇峡谷,进入利爪蝮蛇神殿二层,踢倒祭坛拿走项链(第二层的固定金怪牙皮不是必须要打,法师可以直接飞上,因为牙皮周边的小弟冲锋的时候会强制造成FHR,还有无抗性的魔法伤害,容易死,可以选择不打),拿走项链之后回城找卓格南对话。
奥林匹斯山顶其实就是一幕- - 虽然很短长城肯定是有的。。。我记得好象是第三幕吧,还可以杀中国的骨头龙
力量敏捷看装备加,别穿不上装备,最后敏捷加到438左右拿刺木弓,剩下全力量
1楼是错误的 敏捷385就够,为的是装备凿工护腕(全技能+3,特绿装),但并不是让你点到385,有很多装备可以撑属性的,敏捷只需要385 狩猎天赋有两条路线,弓或者矛,矛是近战的,如果你用矛的话,最好的矛——索枪需要412的敏(如果没记错的话),也是靠别的装备或者神符堆敏 力量对你的伤害,穿刺伤害的加成比敏捷高很多,敏捷只是为了穿装备存在的,这点请注意 还有就是选第二专精的问题,首先那个学招狼和仙女的是自然专精,宝宝是难度越高越能抗(难度高了以后宝宝属性也会提高很多,反而比初期更强力,比如大地专精的地心居民这个宝宝,到传奇就很能抗了,开始不太行) 当然由于自然专精的宝宝都属于不太能抗的类型,传奇难度估计靠他们抗还是不理智的。 最好的弓是强盗,就是狩猎加盗贼,即是你说的刺客,想玩弓的话就选择盗贼吧,记住敏捷开始只要满足武器和装备,但是到传奇最好能接近380,刷到凿石工护腕就能用了比较抱歉我游戏已经删除了,大地没练过,不好说它和狩猎的配合如何,但是看攻略的地方我还是能推荐你一个的,有个强人很早就写过篇论文了,仔细研究相信你会对这个游戏有新的认识,地址如下http://game.ali213.net/thread-2057526-1-1.html

9,泰坦之旅 什么专精最爽可秒杀大群小怪

属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
推荐 风暴+梦幻 大地的召唤兽仅仅对前期有所帮助 而且梦幻的技能提高个人安全系数,某种方面说是全能的 最强大的法师是 死灵+梦幻推荐你看 http://www.titanquest.com.cn 泰坦之旅中文网
大范围杀怪,这一要求一加貌似也就剩不了几个选择了 物理输出型,主专精:狩猎(很变态,伤害高,多重几率还很高,又是远程,安全性又好),其实狩猎陪很多专精都很强,如果要满足大范围杀怪,那只能用弓箭,那样基本主动技能就只能选狩猎(具体那个技能叫什么忘了),这样陪一些能提供被动技能的专精,个人推荐梦魇(貌似有3~4个被动吧,再加上能召唤梦眼,那东东没什么输出,但是高闪避高魔抗就是在前面顶怪,配合狩猎的高输出,安全性高不少,都可以抗BOSS)。其次(理论)猎陪盗贼,盗贼可以给自己加毒(持续掉血+缓速,主要是缓速,基本怪都到不了跟前,不过盗贼的淬毒可以加在近战武器上,能否加在弓箭上,并未测试证实,LZ有兴趣可以试试)。最后补充一下,狩猎+防御应该也很猛,用矛+盾相当于双手武器,加上防御专精的变态防御技能,这样正好狩猎的高伤+防御的高防,在传奇也能吃得消。 法师型:风暴+死灵,主要就是死灵的多重+风暴的连锁闪电,再加上死灵能招死神在前面抗怪,在传奇也算可以。其次风暴+大地:和前者一样,防爆输出+大地招BB抗怪,两者区别在于前者输出高点,死灵的多重上除也算可观了,后者大地居民毫无疑问是泰坦里最王牌的肉盾。 其他专精配合貌似很难满足LZ的所有要求了,个人推荐:NO1 狩猎+(看LZ喜欢)(安全+杀怪爽,真没的说),NO2 风暴+死灵(主要打法:放风筝,对操作要求高点,任务一直处于移动状态,心跳程度高),NO3 风暴+大地(杀怪稍显逊色,尤其上传奇后) 具体加点推荐游侠网,上面有很全面的攻略,都是比较专业的达人写的
精神+冰
风暴、战斗!我主要是玩斗士(自然、战斗)的,打到传说难度都还是很爽!走到哪都是速战速决,而且基本是死不去的(加血的自己加1500+,身边的两只狼和森林仙女都加800+,无敌了),最终Boss(泰坦)能很快杀死!
有2次选的机会 建议先大地(火法师)可以秒群 在选战士(拿2武器那种)给自己加血的法师没什么血 我就是这么选的
文章TAG:泰坦之旅攻略弓专精  泰坦之旅第二专精的被动技能能在主职业上体现吗  泰坦  泰坦之旅  之旅  
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