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2014上线游戏 泛滥的游戏

作者:本站作者

有多少人想彻底关闭网游?

有多少人想彻底关闭网游

可以说中国的家长都支持彻底关闭游戏。一是游戏是精神鸦片,有成瘾性和精神依赖性,一旦粘上,难以自拔。二是人的精力是有限的,大脑在游戏上,学习工作都耽误。三是玩游戏会损害身体和性格,确实比毒品还毒。四是游戏需要投入,有的就是赌博,没钱就去网贷,网贷还不上就去网诈,成了犯罪的源头。所以说,游戏百害无一利,甩锅的都是游戏商家的水军和既得利益者,这些人已经没有道德和良知,他们的目的就是捞钱,受害的只要不是自己的儿女,其它人受害越多他捞钱越多,就是魔鬼!所以除了入法禁止,严厉打击,没有其它办法,呼吁国家尽快出手!。

网络游戏泛滥到底是利国利民还是利游戏企业?

网络游戏泛滥到底是利国利民还是利游戏企业

现在目前的网络游戏泛滥令人忧心的,无论你走到哪里,都能看到大人、小孩在玩游戏的,不管几岁小孩,只要拿得起手机的多数开始学会的估计都是从游戏开始的。有的小孩沉迷于游戏而不愿意学习;有的孩子为了玩游戏偷盗大人的钱财,有的孩子为了玩游戏和父母闹翻,有的成人为了玩游戏而荒废事业和家庭,游戏本来是消遣的一个工具而已,但是现在的网络游戏发展到不仅仅是一时的娱乐,已经伤害到老百姓的日常生活了,真不知道这些游戏开发者想法设法的开发游戏和游戏平台的初衷是什么?人们感觉到的只是赤裸裸的为了金钱利益吧!!!!!!!!!!!。

感觉FPS游戏外挂泛滥,游戏公司真拿这些外挂没办法吗?

感觉FPS游戏外挂泛滥,游戏公司真拿这些外挂没办法吗

禁止挂只是声明,从技术上讲,外挂和反外挂就是两伙技术大牛互相比拼的过程。外挂其实也分很多种,为了安全,很多游戏的数据都是在服务器处理,然后通过网络下发给客户端,这样就能避免客户端使用外挂做手脚,这是比较简单的反外挂方式。但是还有一种本地挂,比如《绝地求生》中角色的手可以伸长,那么攻击范围变大了,判定范围没变,服务器不能发现角色模型变化,所以也不容易分辨。

一个软件不管如何设计,都有人想要破解,而设计者为了防止破解就会不断修复漏洞。魔高一尺,道高一丈,这样的游戏还能活下去。如果要是道高一尺,魔高一丈,那这游戏就快凉了。漫天外挂,真不是一般人能受得了的。游戏公司肯定想全面禁止,但是作为开发人员,真的很难想到其他人会用什么奇葩方式作弊。就像考试禁止小抄,但是五花八门的小抄总有人能想得出来。

APEX英雄外挂开始泛滥,为何FPS游戏总是外挂的重灾区?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。FPS外挂更猖獗,有下面几个原因:其实我们看到的游戏画面都是一系列数据的展示,比如你子弹的位置和敌人身体的位置,然后再调用本地的图形文件来构建出来玩家看到的人物和中弹效果。如果是网游,这些信息就要上传到服务器,服务器判定结果有效后再发送到玩家电脑上。FPS是一款对精度要求非常高的游戏,所以各种结果都要非常及时地反馈,这就要求结果算得更快,所以不能每条信息都上传到服务器计算,要在本地计算后再上传,这就给了作弊者可乘之机。

像LOL这类MOBA游戏,因为操作和数据没那么多,所以都直接在服务器计算,外挂就比较少见。FPS游戏的竞技性太强,就是为了击杀敌人获得胜利,所以很多人为了赢就选择了作弊这个不道德的手段。不像RPG和合作类射击游戏比如求生之路,是为了娱乐性,所以基本上没人开挂。单机游戏会有很多挂,其实也就是修改器,甚至官方都会有操作台,但是那是个人玩,别人也不会知道。

孩子充值游戏赏主播,家长监管不严,游戏泛滥,你有好的建议吗?

很高兴回答您这个问题。作为一个业余游戏视频原创作者,我做视频的初衷就是为了娱乐,想把自己游戏中感到精彩、欢乐的瞬间分享给大家。家长朋友们应该要让孩子知道玩游戏仅仅是为了娱乐,并不值得要去充钱,把氪金的钱拿去买排骨、买零食,不香吗?关于打赏主播:要先搞清楚孩子究竟是因为什么而看主播直播的,这个主播有什么特点。

其他领域的我不清楚,但很多游戏领域的主播,如老撕鸡、陈大白,都在直播间最醒目的位置写上“未成年人禁止刷礼物”,并且常常强调。如果碰到那些张口闭口要礼物,甚至鼓动未成年人刷礼物的主播,完全可以向平台举报。家长朋友们必须对孩子加强监管,尤其是涉及钱的问题,要让孩子有正确的价值观,知道家长挣钱不易,不能把钱花在氪金、打赏这些没有意义、没有回报的事情上。

关于游戏泛滥:在当今社会,游戏制作者、主播确实是很火热的职业,世界上也有很多热门的电竞比赛。一个个游戏也成为了孩子们的诱惑,甚至有很多孩子想成为职业电竞选手、职业主播。如果真的热爱电竞,那也可以支持,毕竟亚运会都加入了电竞项目,搞不好还能为国争光。但如果只是娱乐着玩玩,那就要加强孩子的自控能力。希望您能采纳。

针对现在各种网游泛滥的情况,你认为需要做什么才能使大家不沉迷游戏?

网游泛滥不错,但是是否沉迷就不一定了,拿我来说虽然现在游戏多如牛毛,可是自己真正喜欢的却很少!做什么才能让大家不沉迷?我想咱们应该回到十年前,看看DNF这个游戏是怎么做的。优秀的疲劳值系统DNF可以说是开创了疲劳值这个系统,一天只有156点疲劳,任你天大的热情,刷完疲劳就得下线了,一直到现在过了11年了,即便玩家都从初中生变成了20-30岁的老玩家了,疲劳值依然是156点。

不过改变的是疲劳药,以前基本上是吃不到的,现在随便吃,各种辅助东西加在一起一天最多能玩300多疲劳。不过与其说dnf的疲劳系统是防止大家沉迷,不如说是“侧面让大家沉迷”这确实是一个非常精妙的设定,多少人早上6点起床就是为了刷DNF?一天接着一天,一周接着一周的不知疲倦。到时现在疲劳用不完了,却感到很无趣,早早打完团就下线了,甚至有的时候团都不想打了。

为什么同为射击游戏的《彩虹六号:围攻》和战地系列,与绝地求生相比没有出现严重的外挂泛滥现象?

简单一句话,因为绝地求生玩的人更多,花钱买挂的人也更多。  之前一个新闻说,有人黑进了一个卖吃鸡外挂的淘宝后台,他看了下数据,月入百万,更扯淡的是,这个人卖的外挂还是假的。  巨大的市场需求,吸引了各种外挂的制作者,海贼王路飞的外挂,真是让人有种惊艳的赶脚,外挂制作者的想象力,要是用来做国产游戏,该多好啊。

  所以,从这次吃鸡外挂的泛滥上,能看出中国游戏不缺策划和研发实力啊!  扯远了,说回战地。  战地这个游戏太高冷了,我这个游戏花了1000块人民币买的,还只是买了个中间价位的!  不怕大家笑话的说,这是我活了30多年来,买的最贵的一个软件了!  据说后来有降价便宜,但是也要几百块呢,这完全不符合中国人的游戏习惯,所以也造成了这个游戏不会有大规模的人群购买。

  再加上,这个游戏高冷复杂的海陆空玩法,对机器硬件的要求,这个游戏能有这么多人玩,我就已经觉得很神奇了。  就这,有段时间,我每局都能碰到开挂的,开飞机都能被地上的人爆头击杀,每把刚出门就被1公里外的机枪爆头。  这还不算泛滥?  彩虹六号 我没玩过,不好说什么,但是这个游戏是出了名的对新人很不友好。

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