lol79版本攻略,圣枪游侠技能
作者:本站作者
1,圣枪游侠技能
说实话,我提前半个月就知道卢锡安的数据了。建议你下载一个英雄联盟控,里面的英雄都是和美服那边同步数据的。 这是下载地址: http://aucdn.umeng.com/uploads/apps/4f73dd56527015286e000002/_umeng_@_72_@_bcb87672f4a17fd5fbd9bd1f6a7acca2.apk奥巴马。。光之吊环(被动):使用技能后,6秒内卢西安的下一次自动攻击将会攻击2次。第二次攻击伤害减半但是附加道具效果以及伤害不变。小兵和中立生物第二下攻击受到全额伤害。穿刺之光(Q):在短暂引导之后,卢西安射出一支光之箭穿过目标,对直线上的敌人造成伤害,有效伤害范围1100码;物理伤害 80/120/160/200/240(+60%/75%/90%/105%/120%额外AD);施法范围:570 CD: 9/8/7/6/5 耗蓝50/55/60/65/70。燃烧火焰(W):射出一个炮弹,当攻击到敌人或者到达最远移动距离后以星形模式爆炸伤害并标记目标6秒。对被标记的目标射击将赋予卢西安2秒速度加成,而且标记不会因此消失;魔法伤害:60/100/140/180/220(+0.8AP+0.8AD);移动速度增加 40/45/50/55/60;施法范围1100 CD: 14/13/12/11/10 耗蓝:全级60。不懈追求(E):卢西安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。如果优胜劣汰开启中杀死敌对英雄或者助攻,则不懈追求的冷却时间将被重置;范围425 CD:18/16/14/12/10 耗蓝60/45/30/15/0。抹杀[R]:卢锡安的移动不会受到限制,并且对一个方向倾泻火力,对第一个目标造成伤害,卢锡安可以在使用抹杀的同时使用日落杀手技能。说实话,我提前半个月就知道卢锡安的数据了。建议你下载一个英雄联盟控,里面的英雄都是和美服那边同步数据的。 这是下载地址: http://aucdn.umeng.com/uploads/apps/4f73dd56527015286e000002/_umeng_@_72_@_bcb87672f4a17fd5fbd9bd1f6a7acca2.apk奥巴马。。光之吊环(被动):使用技能后,6秒内卢西安的下一次自动攻击将会攻击2次。第二次攻击伤害减半但是附加道具效果以及伤害不变。小兵和中立生物第二下攻击受到全额伤害。穿刺之光(Q):在短暂引导之后,卢西安射出一支光之箭穿过目标,对直线上的敌人造成伤害,有效伤害范围1100码;物理伤害 80/120/160/200/240(+60%/75%/90%/105%/120%额外AD);施法范围:570 CD: 9/8/7/6/5 耗蓝50/55/60/65/70。燃烧火焰(W):射出一个炮弹,当攻击到敌人或者到达最远移动距离后以星形模式爆炸伤害并标记目标6秒。对被标记的目标射击将赋予卢西安2秒速度加成,而且标记不会因此消失;魔法伤害:60/100/140/180/220(+0.8AP+0.8AD);移动速度增加 40/45/50/55/60;施法范围1100 CD: 14/13/12/11/10 耗蓝:全级60。不懈追求(E):卢西安冲刺一小段距离,并移除所有减速效果。如果优胜劣汰开启中杀死敌对英雄或者助攻,则不懈追求的冷却时间将被重置;范围425 CD:18/16/14/12/10 耗蓝60/45/30/15/0。抹杀[R]:卢锡安的移动不会受到限制,并且对一个方向倾泻火力,对第一个目标造成伤害,卢锡安可以在使用抹杀的同时使用日落杀手技能。
2,lol79版本大树辅助攻略 大树辅助怎么玩
相比较之前茂凯在上单的霸主地位,现在改版之后茂凯更加的灵活而不是局限在上单位置上,他依靠他本身的技能优势得以出现在不同的位置上。但是其本身的坦克定位却不会受到任何的影响,相反,新版的大树依靠本身技能和装备修改的加持,反而会让他的强度进一步提高。从茂凯重做到现在就已经在各个位置上都看到茂凯的身影了,这相比过去而言已经很难得了。而相对与打线而言,转到打野位上的茂凯更多的是拥有恐怖的回血手段和清野能力,最关键的远程控制手段都足以支撑他在野区站稳脚跟。
相比较之前茂凯在上单的霸主地位,现在改版之后茂凯更加的灵活而不是局限在上单位置上,他依靠他本身的技能优势得以出现在不同的位置上。但是其本身的坦克定位却不会受到任何的影响,相反,新版的大树依靠本身技能和装备修改的加持,反而会让他的强度进一步提高。从茂凯重做到现在就已经在各个位置上都看到茂凯的身影了,这相比过去而言已经很难得了。而相对与打线而言,转到打野位上的茂凯更多的是拥有恐怖的回血手段和清野能力,最关键的远程控制手段都足以支撑他在野区站稳脚跟。
3,九州缥缈录各人物介绍是怎样的
1.羽然,羽族的公主,因为羽族内乱,跟随爷爷到下唐生活。羽然拥有绝世容貌,性格可爱而善良,常闯祸。吕归尘一直暗恋她,但是她和姬野两情相悦。在离开下唐之前,羽然一直处在三角恋的感情漩涡中。2.吕归尘,北方草原青阳大君的第五个儿子。幼年时候被派往下唐国做质子,由此结识了羽然和姬野,成为一生挚友。但是后面羽然远离,吕归尘北归,和姬野反目,争夺天下。3.姬野,将军之子,性情外冷内热,坚韧不拔。父亲一直不重视他,偏爱弟弟姬昌夜。吕归尘被下唐斩首之日,姬野只身劫法场,十分重情义。姬野后来成为“羽烈王”,燮朝的开国之君,死后将王位传给弟弟姬昌夜。4.百里景洪是下唐国国主,让吕归尘南下做质子就是他的主意。原本他希望能将下唐的军事政治策略一应教会吕归尘,联合青阳部,一统天下。但是在辰月的挑拨下,等吕归尘长大了,青阳部却生出夺嫡内乱,下唐和北陆终究未结成联盟。5.长公主一心想匡扶胤室,十分有野心的中年老女人。见识了辰月雷碧成的秘术之后,逐渐被辰月摆布,引发日后多次大战,导致民不聊生。6.苏舜卿是魅女,天罗杀手,出身自天罗上三家的苏家,下唐国的婕妤。息衍暗恋她很久,但是两人感情线没啥发展的。自称是前任天驱大宗主幽长吉的夫人,但其实并未真正嫁给幽长吉。幽长吉死后,苏舜卿就成了“苍云古齿剑”的守护者。7.小舟公主是改编挺大的一个角色,原著里就是个小女孩儿。但是影视剧中把她改编成了一个步步为营的女政治家。另外还给她加了一段感情戏,可能是和吕归尘或者息衍将军的儿子息辕。8.赢无翳这个角色有点类似三国的曹操。有勇有谋,善于带兵打仗,懂文韬武略,爱下棋。一生挟天子以令诸侯,诸侯敢怒而不敢言,但是终其一生,都没有能称帝。9.雷碧成是辰月教“阳”教长,基本上是一个想毁灭世界的疯子。在故事刚刚开始之时,他就去辅佐嬴无翳了。但是后来他去了天启,蛊惑了长公主,并引发了殇阳关大战。摆下尸魂之阵,差点一举灭了天下的名将和天驱的骨干。10.宫羽衣,《九州缥缈录》原著中没有这个角色,江疏影的这个角色应该是原创角色。11.息衍,来历不明,据说是做过山贼,剧中是下唐国大将军,天驱宗主之一。为人最喜欢养花,喜欢烟草,性格不羁,类似黄药师,是奇才。五花八门样样精通,三教九流事事知晓。极善谋略,很讲义气。1.羽然,羽族的公主,因为羽族内乱,跟随爷爷到下唐生活。羽然拥有绝世容貌,性格可爱而善良,常闯祸。吕归尘一直暗恋她,但是她和姬野两情相悦。在离开下唐之前,羽然一直处在三角恋的感情漩涡中。2.吕归尘,北方草原青阳大君的第五个儿子。幼年时候被派往下唐国做质子,由此结识了羽然和姬野,成为一生挚友。但是后面羽然远离,吕归尘北归,和姬野反目,争夺天下。3.姬野,将军之子,性情外冷内热,坚韧不拔。父亲一直不重视他,偏爱弟弟姬昌夜。吕归尘被下唐斩首之日,姬野只身劫法场,十分重情义。姬野后来成为“羽烈王”,燮朝的开国之君,死后将王位传给弟弟姬昌夜。4.百里景洪是下唐国国主,让吕归尘南下做质子就是他的主意。原本他希望能将下唐的军事政治策略一应教会吕归尘,联合青阳部,一统天下。但是在辰月的挑拨下,等吕归尘长大了,青阳部却生出夺嫡内乱,下唐和北陆终究未结成联盟。5.长公主一心想匡扶胤室,十分有野心的中年老女人。见识了辰月雷碧成的秘术之后,逐渐被辰月摆布,引发日后多次大战,导致民不聊生。6.苏舜卿是魅女,天罗杀手,出身自天罗上三家的苏家,下唐国的婕妤。息衍暗恋她很久,但是两人感情线没啥发展的。自称是前任天驱大宗主幽长吉的夫人,但其实并未真正嫁给幽长吉。幽长吉死后,苏舜卿就成了“苍云古齿剑”的守护者。7.小舟公主是改编挺大的一个角色,原著里就是个小女孩儿。但是影视剧中把她改编成了一个步步为营的女政治家。另外还给她加了一段感情戏,可能是和吕归尘或者息衍将军的儿子息辕。8.赢无翳这个角色有点类似三国的曹操。有勇有谋,善于带兵打仗,懂文韬武略,爱下棋。一生挟天子以令诸侯,诸侯敢怒而不敢言,但是终其一生,都没有能称帝。9.雷碧成是辰月教“阳”教长,基本上是一个想毁灭世界的疯子。在故事刚刚开始之时,他就去辅佐嬴无翳了。但是后来他去了天启,蛊惑了长公主,并引发了殇阳关大战。摆下尸魂之阵,差点一举灭了天下的名将和天驱的骨干。10.宫羽衣,《九州缥缈录》原著中没有这个角色,江疏影的这个角色应该是原创角色。11.息衍,来历不明,据说是做过山贼,剧中是下唐国大将军,天驱宗主之一。为人最喜欢养花,喜欢烟草,性格不羁,类似黄药师,是奇才。五花八门样样精通,三教九流事事知晓。极善谋略,很讲义气。1.羽然,羽族的公主,因为羽族内乱,跟随爷爷到下唐生活。羽然拥有绝世容貌,性格可爱而善良,常闯祸。吕归尘一直暗恋她,但是她和姬野两情相悦。在离开下唐之前,羽然一直处在三角恋的感情漩涡中。2.吕归尘,北方草原青阳大君的第五个儿子。幼年时候被派往下唐国做质子,由此结识了羽然和姬野,成为一生挚友。但是后面羽然远离,吕归尘北归,和姬野反目,争夺天下。3.姬野,将军之子,性情外冷内热,坚韧不拔。父亲一直不重视他,偏爱弟弟姬昌夜。吕归尘被下唐斩首之日,姬野只身劫法场,十分重情义。姬野后来成为“羽烈王”,燮朝的开国之君,死后将王位传给弟弟姬昌夜。4.百里景洪是下唐国国主,让吕归尘南下做质子就是他的主意。原本他希望能将下唐的军事政治策略一应教会吕归尘,联合青阳部,一统天下。但是在辰月的挑拨下,等吕归尘长大了,青阳部却生出夺嫡内乱,下唐和北陆终究未结成联盟。5.长公主一心想匡扶胤室,十分有野心的中年老女人。见识了辰月雷碧成的秘术之后,逐渐被辰月摆布,引发日后多次大战,导致民不聊生。6.苏舜卿是魅女,天罗杀手,出身自天罗上三家的苏家,下唐国的婕妤。息衍暗恋她很久,但是两人感情线没啥发展的。自称是前任天驱大宗主幽长吉的夫人,但其实并未真正嫁给幽长吉。幽长吉死后,苏舜卿就成了“苍云古齿剑”的守护者。7.小舟公主是改编挺大的一个角色,原著里就是个小女孩儿。但是影视剧中把她改编成了一个步步为营的女政治家。另外还给她加了一段感情戏,可能是和吕归尘或者息衍将军的儿子息辕。8.赢无翳这个角色有点类似三国的曹操。有勇有谋,善于带兵打仗,懂文韬武略,爱下棋。一生挟天子以令诸侯,诸侯敢怒而不敢言,但是终其一生,都没有能称帝。9.雷碧成是辰月教“阳”教长,基本上是一个想毁灭世界的疯子。在故事刚刚开始之时,他就去辅佐嬴无翳了。但是后来他去了天启,蛊惑了长公主,并引发了殇阳关大战。摆下尸魂之阵,差点一举灭了天下的名将和天驱的骨干。10.宫羽衣,《九州缥缈录》原著中没有这个角色,江疏影的这个角色应该是原创角色。11.息衍,来历不明,据说是做过山贼,剧中是下唐国大将军,天驱宗主之一。为人最喜欢养花,喜欢烟草,性格不羁,类似黄药师,是奇才。五花八门样样精通,三教九流事事知晓。极善谋略,很讲义气。
4,LOL国服79新装备怎么玩 血量翻倍团战逆天改
LOL国服7.9季中赛版本上线,不仅是峡谷先锋与三大坦克的改动,还有大量装备的改动和新装备的上线AD类改动较大的装备1、斯特拉克的挑战护手适用英雄:改动前适用于ADC和半肉战士,改动后仅适用于半肉战士。分析:挑战护手的本次改动是一个非常大的加强,但是由于被动效果的生命值变成了额外生命值效果,所以这件装备将不再适合那些不出肉装的ADC来使用,对于半肉的战士类英雄,例如赵信、瑞文、诺克,挑战护手可以说将是一件必出的装备。2、守护天使适用英雄:改动前适用于所有位置,改动后仅仅适用于ADC和半肉战士。分析:守护天使的改动使得之前后期全体都出的装备变成了仅适合ADC和战士类英雄的装备,由于增加了AD,移除了魔抗,所以对于坦克和AP来说不再适合这件装备,守护天使这样的改动可以说变向加强了ADC和半肉战士。AP类改动较大的装备1、女妖面纱适用英雄:改动前适用于ADC,改动后仅仅AP类英雄。分析:女妖面纱在7.9版本之前属于很少有人出的一件装备,即使出也只有ADC在防止对面AP秒自己的时候会补上一件,而改版后的女妖移除了生命值,增加了AP,变得只适合AP英雄使用了,尤其是那种需要在前排消耗的AP英雄。2、深渊权杖适用英雄:改动前适用于AP英雄,改动后适用于坦克类英雄。分析:深渊权杖在改版前增加AP和魔抗,当对面为消耗能力强的AP时,很多AP中单会优先出这件装备,但是改版后这件装备移除了法强,所以大部分中单将会改出女妖面纱,这件装备将变得只适合于坦克英雄出。
LOL国服7.9季中赛版本上线,不仅是峡谷先锋与三大坦克的改动,还有大量装备的改动和新装备的上线AD类改动较大的装备1、斯特拉克的挑战护手适用英雄:改动前适用于ADC和半肉战士,改动后仅适用于半肉战士。分析:挑战护手的本次改动是一个非常大的加强,但是由于被动效果的生命值变成了额外生命值效果,所以这件装备将不再适合那些不出肉装的ADC来使用,对于半肉的战士类英雄,例如赵信、瑞文、诺克,挑战护手可以说将是一件必出的装备。2、守护天使适用英雄:改动前适用于所有位置,改动后仅仅适用于ADC和半肉战士。分析:守护天使的改动使得之前后期全体都出的装备变成了仅适合ADC和战士类英雄的装备,由于增加了AD,移除了魔抗,所以对于坦克和AP来说不再适合这件装备,守护天使这样的改动可以说变向加强了ADC和半肉战士。AP类改动较大的装备1、女妖面纱适用英雄:改动前适用于ADC,改动后仅仅AP类英雄。分析:女妖面纱在7.9版本之前属于很少有人出的一件装备,即使出也只有ADC在防止对面AP秒自己的时候会补上一件,而改版后的女妖移除了生命值,增加了AP,变得只适合AP英雄使用了,尤其是那种需要在前排消耗的AP英雄。2、深渊权杖适用英雄:改动前适用于AP英雄,改动后适用于坦克类英雄。分析:深渊权杖在改版前增加AP和魔抗,当对面为消耗能力强的AP时,很多AP中单会优先出这件装备,但是改版后这件装备移除了法强,所以大部分中单将会改出女妖面纱,这件装备将变得只适合于坦克英雄出。
5,lol刀锋意志攻略
熔岩是近战的克星- -打不过很正常的好吧,不要说连熔岩都打不过,熔岩很强的好吧
你打熔岩你可以前期出2个磨抗斗篷,这个他打你就不怎么疼了,到7级刀锋意志就可以牛起来了,主W辅Q加点,前期主要猥琐补兵,尽量不要拼命,有3级W不用去虚太多
现在一般的出装是2多兰过度,然后三项或者大冰锤
成型装是:鞋子+灯笼+三项+智慧末刃+蓝盾之兆+粪叉(春哥甲备选)
打架的时候首先开W,Q是可以附加W的伤害的,JY有刀锋意志的高手进阶视频,你可以看看,帮助很大
楼主你好
召唤师技能:建议闪现+减速或者传送
天赋建议9 21 0
早期游戏VS近战: 对线近战英雄你应该先升E,然后你就可以对敌人用一套combo:E,普攻,撤退... 这允许你眩晕住你的敌人然后在他眩晕的时间里普攻一次,在他能够反击之前撤退出他的攻击距离。2级的时候你可以考虑是升Q还是W,这取决于你想玩的风格。
我认为后期游戏的一切都取决于形势,这里我并不能写的太多。我认为有一件许多刀锋玩家都遗忘的事情就是他们似乎都忘记了刀锋有多么的擅长保护己方Carry。因为刀锋可能是游戏里最好的爆发切入型英雄,所以很多玩家喜欢不顾一切的去寻找敌人的carry,这完全是错误的
楼主 请采纳 顺风:直接上ad流 攻速鞋 旗子(或红叉) 三项 血剑或海克斯之枪 无尽。
逆风:国王之冠 水银鞋 三项 春哥。其实 焦灼跟这差不多 也就是最后两件不一样。 逆风你可以选择出两件防御。对面 AD ap DPS多。你就出个荆棘 加 自然之力。
焦作:攻速鞋 绿手 三项 海克斯 荆棘 春哥。
这英雄出装线路比较多 ad ap tank 半tank 都是可以的 就连ad ap双线都可以。 核心攻击就是 三项 防御核心装 春哥甲。 至于符文。。我没专门给她买过。
天赋:如果按30级来说的话。 我喜欢带 闪现和点燃。我一般就9 0 21 的加法!前期就是塔下补兵 出了三项之力以后看情况去团战 神装 忍者足鞋/银韧鞋+三项之力或大冰锤++兰顿之兆+守护天使(狂徒)+ 反伤甲或自然之力或粪叉 具体看对面的情况出 理想连招是W+平砍+E+平砍+Q+平砍+R和平砍 一般脆皮都是WQ上去砍两下E再打就差不多解决了 肉呢就有什么放什么 远程的不要怕装备差不多的话就WQ上去看机会就杀 前期就耗他血 让他回家 注意他的控制技能 对付脆皮智慧末刃是个好东西 天赋看你喜欢了 建议是攻击21 剩下的看你自己 符文红色物穿或者攻击 黄色护甲 蓝色魔抗或者成长魔抗 精华攻击和回血自己看吧 其实全攻击和全攻速刀妹一样可以 自己多练练 熟悉了就好 求采纳刀妹自从改动后,已经从上单超级强大行列淡出了我们视线,但是相对来说刀妹上单能力还是不俗的,刀妹上单对上单或者1对2艰难情况下,果断缩T,就吃经验 ,塔下靠你的Q补兵,在本方打野的游走下配合拿下助攻或者人头,前期出门我喜欢布甲5药,遇到脆皮敢上单,果断拼之,拼着拼着对面就虚了,而且被压由于血瓶比较多也不会太难受,只要打野的游走的好,配合你取得人头,很多情况下你就可以统治上路,关于装备,我看情况出,上单带加血引燃,如果说对面AD打的你很难受,果断忍者鞋,如果说是控制多,就出个水银吧。逆风建议出个灯笼,再补三相。顺风出三相看自己打野怎么样,打野的控制技能少,三相就先出小冰锤,要不就瑶光。顺风可以不出工资装,逆风建议补个工资装,由于你要冲进人群,所以建议尽量肉一点,顺分复活之后奔肉,逆风,先肉再复活楼主你好
召唤师技能:建议闪现+减速或者传送
天赋建议9 21 0
早期游戏VS近战: 对线近战英雄你应该先升E,然后你就可以对敌人用一套combo:E,普攻,撤退... 这允许你眩晕住你的敌人然后在他眩晕的时间里普攻一次,在他能够反击之前撤退出他的攻击距离。2级的时候你可以考虑是升Q还是W,这取决于你想玩的风格。
我认为后期游戏的一切都取决于形势,这里我并不能写的太多。我认为有一件许多刀锋玩家都遗忘的事情就是他们似乎都忘记了刀锋有多么的擅长保护己方Carry。因为刀锋可能是游戏里最好的爆发切入型英雄,所以很多玩家喜欢不顾一切的去寻找敌人的carry,这完全是错误的
楼主 请采纳 顺风:直接上ad流 攻速鞋 旗子(或红叉) 三项 血剑或海克斯之枪 无尽。
逆风:国王之冠 水银鞋 三项 春哥。其实 焦灼跟这差不多 也就是最后两件不一样。 逆风你可以选择出两件防御。对面 AD ap DPS多。你就出个荆棘 加 自然之力。
焦作:攻速鞋 绿手 三项 海克斯 荆棘 春哥。
这英雄出装线路比较多 ad ap tank 半tank 都是可以的 就连ad ap双线都可以。 核心攻击就是 三项 防御核心装 春哥甲。 至于符文。。我没专门给她买过。
天赋:如果按30级来说的话。 我喜欢带 闪现和点燃。我一般就9 0 21 的加法!前期就是塔下补兵 出了三项之力以后看情况去团战 神装 忍者足鞋/银韧鞋+三项之力或大冰锤++兰顿之兆+守护天使(狂徒)+ 反伤甲或自然之力或粪叉 具体看对面的情况出 理想连招是W+平砍+E+平砍+Q+平砍+R和平砍 一般脆皮都是WQ上去砍两下E再打就差不多解决了 肉呢就有什么放什么 远程的不要怕装备差不多的话就WQ上去看机会就杀 前期就耗他血 让他回家 注意他的控制技能 对付脆皮智慧末刃是个好东西 天赋看你喜欢了 建议是攻击21 剩下的看你自己 符文红色物穿或者攻击 黄色护甲 蓝色魔抗或者成长魔抗 精华攻击和回血自己看吧 其实全攻击和全攻速刀妹一样可以 自己多练练 熟悉了就好 求采纳 熔岩是近战的克星- -打不过很正常的好吧,不要说连熔岩都打不过,熔岩很强的好吧
你打熔岩你可以前期出2个磨抗斗篷,这个他打你就不怎么疼了,到7级刀锋意志就可以牛起来了,主W辅Q加点,前期主要猥琐补兵,尽量不要拼命,有3级W不用去虚太多
现在一般的出装是2多兰过度,然后三项或者大冰锤
成型装是:鞋子+灯笼+三项+智慧末刃+蓝盾之兆+粪叉(春哥甲备选)
打架的时候首先开W,Q是可以附加W的伤害的,JY有刀锋意志的高手进阶视频,你可以看看,帮助很大
刀妹自从改动后,已经从上单超级强大行列淡出了我们视线,但是相对来说刀妹上单能力还是不俗的,刀妹上单对上单或者1对2艰难情况下,果断缩T,就吃经验 ,塔下靠你的Q补兵,在本方打野的游走下配合拿下助攻或者人头,前期出门我喜欢布甲5药,遇到脆皮敢上单,果断拼之,拼着拼着对面就虚了,而且被压由于血瓶比较多也不会太难受,只要打野的游走的好,配合你取得人头,很多情况下你就可以统治上路,关于装备,我看情况出,上单带加血引燃,如果说对面AD打的你很难受,果断忍者鞋,如果说是控制多,就出个水银吧。逆风建议出个灯笼,再补三相。顺风出三相看自己打野怎么样,打野的控制技能少,三相就先出小冰锤,要不就瑶光。顺风可以不出工资装,逆风建议补个工资装,由于你要冲进人群,所以建议尽量肉一点,顺分复活之后奔肉,逆风,先肉再复活
6,英雄联盟探险家
他的出装很有规律,初期对面脆皮多就多兰剑出门,要是肉或半肉多就一鞋三血出门。第二趟回家出残暴,残暴出完就出冰锤。记得打的时候一定要定准对面的DPS和脆皮,别管肉,上去就W -Q-E,猛输出。够钱就出狂徒,如果不够就看对面AD多就出荆棘,AP狠就出个魔抗的,完事!战争的大是切后排用的,可不是往人堆里炸的,那样会死的很惨,跳到对面后排然后控制对面的DPS,就算完成任务!来自大脚,论坛UID:00刹那00(15599934)出装 一般是布甲5红。打野出灯笼。上单出残暴多兰。斯巴达属于短CD,高爆发,大一般坐不上人,当传送用,出装不管打野还是上单布甲+5血都是最稳的方法,中期推荐出2~3多兰,残暴也是很适合它的装备,没有废属性,再出一个水银提高魔抗就不用担心魔抗的问题了,后期狂徒,粪叉,三项,神装:水银+狂徒+粪叉+三项+自然+幽梦,望采纳~ 30级标准、符文:9红是固定攻击、9黄物防、9蓝固定攻击、3个固定攻击精华、
打野上单:布甲、5血瓶、蓝boff后去中或者上路GANK
后期装备:防御鞋、狂徒、冰锤、反甲、魔刀、轻语
加点:23的防御、7的攻击
这英雄真心不给力 前期还行 后期你出攻装吧 站不住 出肉点吧 没输出
加点2种 主Q 的主E的 123级一技能点一个 主什么就9级点满什么 W就一点 眩晕人完了马上E 挺疼的 符文说了不实际 你现在什么就用什么吧 说了你能马上搞齐?出装很简单 攻装就多点饮血 半肉就一饮血 剩下的狂徒 粪X 防具看情况狂战鞋,冰锤,无尽,狂徒,灯笼(后期换饮血),复活甲。天赋21 9 0,符文红色物理穿透,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华固定攻击。打法就是无脑QQQ,看他们血少就跳过去喷一下,再Q一下,就行了。望采纳,谢谢! ad主流ad主流辣
顺风出三相,攻速鞋,三项先出小冰锤,在出无尽,饮血,红x,感觉队友自己给力什么的接着出攻击装,不行的话出大冰锤撑血也可以
如果ap的话只有W,R技能有加成,R冷却我就不说了,W冷却也是很慢的
但是ad的话Q有个被动技能的,q住敌人可以减少其他和q技能的冷却好像是啊,忘了怎么说的,这样就可以持续输出,而且到了后期那个ad影响不是狂a的,你如果ap的话你WR放完。你那什么打??团战你的dps跟不上啊
那个三楼回答的不错,但是你的出装错了,且ez不是前中期强势,他是中后期强势,后期他的被动可比男枪的总体输出高多了,定位一个ad主要就是看他的被动和技能,飞机的提高百分之十伤害小炮的q和被动瞄准都证明着他是后期比较强势的ad。出装微笑发明的三项破甲比较主流,三项之力破甲弓,无尽饮血,水银或者春哥鞋子。传统出装,你也可以放弃三项风筝和耀光特效,出无尽红茶爆击流也可以。四区班德尔城,寒玉冰封座为你解答正确的出装,布鞋2红1蓝出门,接着憋蓝弓。攻速鞋,3相,饮血,然后女妖狂徒看对面阵容出。还没结束就黑色切割AD为主流,虐菜AP好,AD打法是看队友,队友能抗,前期团战能给你带来更多的输出机会,W是和对面ADC单挑的神技-减攻速,如果玩EZ,必须出三相,三相何时能出决定着你的水平,比如说微笑,15分钟钱必出三相,他可以不用杀人,20分钟接近300刀,所以说补刀是关键,前期EZ千万不要没绝对把握就打起来,前期EZ很弱……团战基本是前中期,就算你出了三相,只要对面不是很差距,你也要靠风骚的走位来保证输出,但还是地看队友……
AP,虐菜,EZ出AP打不过绝大部分APC(缺少爆发),虽然以前被定义AP,但是没几个用,虐菜通常为对面经济比不上己方,在我们2AP下,2个大,对面残一半才可以,
出装见楼上,LZ自己判定AD还是AP,因为我看了M5(机器人ADC)之后,我就相信一切了我一般喜欢玩AP,因为我不会ADC...我这里就和你说下AP玩法吧,AD我不太会,AP的话,出门草鞋三药,也可以在家再等瓶蓝,1级Q,二三级W,4级E,有了三级W就考虑磨一下对面的血,大约Q两下,W两下,都会残血,这时候就是EZ第一个人头的关键点,就看你能不能W到第三下,W到,好了,一个R秒掉,注意,这个R你别玩什么操作,你就是E过去,近身放个R,EZ的R其实有个BUG,就是在EZ身后一点点的人也会被打中,所以不太会跑掉,对了,尽量逼出对面的闪现,这样成功率更大一点,第一个装备是杀人术,然后第二个买女神之泪,放着,买耀光,然后巫妖之祸,发穿,帽子,看情况沙漏或者大天使,最后补点肉,玩AP EZ最重要的还是意识,意识这东西,喜欢玩非指向性技能的AP的人都能慢慢练出来,这不是预判,也不是什么猜,就是你就能感觉到对面在哪这样,反正我APEZ盲大死人已经不下200次了我一般喜欢玩AP,因为我不会ADC...我这里就和你说下AP玩法吧,AD我不太会,AP的话,出门草鞋三药,也可以在家再等瓶蓝,1级Q,二三级W,4级E,有了三级W就考虑磨一下对面的血,大约Q两下,W两下,都会残血,这时候就是EZ第一个人头的关键点,就看你能不能W到第三下,W到,好了,一个R秒掉,注意,这个R你别玩什么操作,你就是E过去,近身放个R,EZ的R其实有个BUG,就是在EZ身后一点点的人也会被打中,所以不太会跑掉,对了,尽量逼出对面的闪现,这样成功率更大一点,第一个装备是杀人术,然后第二个买女神之泪,放着,买耀光,然后巫妖之祸,发穿,帽子,看情况沙漏或者大天使,最后补点肉,玩AP EZ最重要的还是意识,意识这东西,喜欢玩非指向性技能的AP的人都能慢慢练出来,这不是预判,也不是什么猜,就是你就能感觉到对面在哪这样,反正我APEZ盲大死人已经不下200次了 ad主流ad主流辣
顺风出三相,攻速鞋,三项先出小冰锤,在出无尽,饮血,红x,感觉队友自己给力什么的接着出攻击装,不行的话出大冰锤撑血也可以
如果ap的话只有W,R技能有加成,R冷却我就不说了,W冷却也是很慢的
但是ad的话Q有个被动技能的,q住敌人可以减少其他和q技能的冷却好像是啊,忘了怎么说的,这样就可以持续输出,而且到了后期那个ad影响不是狂a的,你如果ap的话你WR放完。你那什么打??团战你的dps跟不上啊
那个三楼回答的不错,但是你的出装错了,且ez不是前中期强势,他是中后期强势,后期他的被动可比男枪的总体输出高多了,定位一个ad主要就是看他的被动和技能,飞机的提高百分之十伤害小炮的q和被动瞄准都证明着他是后期比较强势的ad。出装微笑发明的三项破甲比较主流,三项之力破甲弓,无尽饮血,水银或者春哥鞋子。传统出装,你也可以放弃三项风筝和耀光特效,出无尽红茶爆击流也可以。四区班德尔城,寒玉冰封座为你解答正确的出装,布鞋2红1蓝出门,接着憋蓝弓。攻速鞋,3相,饮血,然后女妖狂徒看对面阵容出。还没结束就黑色切割AD为主流,虐菜AP好,AD打法是看队友,队友能抗,前期团战能给你带来更多的输出机会,W是和对面ADC单挑的神技-减攻速,如果玩EZ,必须出三相,三相何时能出决定着你的水平,比如说微笑,15分钟钱必出三相,他可以不用杀人,20分钟接近300刀,所以说补刀是关键,前期EZ千万不要没绝对把握就打起来,前期EZ很弱……团战基本是前中期,就算你出了三相,只要对面不是很差距,你也要靠风骚的走位来保证输出,但还是地看队友……
AP,虐菜,EZ出AP打不过绝大部分APC(缺少爆发),虽然以前被定义AP,但是没几个用,虐菜通常为对面经济比不上己方,在我们2AP下,2个大,对面残一半才可以,
出装见楼上,LZ自己判定AD还是AP,因为我看了M5(机器人ADC)之后,我就相信一切了
7,烽火战国 进攻防御
新手建议打肉。AD .AP建议适当接触。不要主玩。因为肉站得住。每波团能混全助攻。保证经济。才有发展。望能帮助到你。新手就建议练习剑圣,德玛。剑圣就萎缩等Q,不要Q人,而是Q兵这样既骚扰了又补兵。追杀的时候看追不上了再Q,被集火被围殴就W,要拼了就开E,R,多配合被动的七次一双倍伤害。逃命砍塔都开R,E。 盖伦就多蹲草,对方接近你你就开Q,然后E,对方打你你就W,E没了就马上回去继续蹲草。后期有了R一样的连战,Q,W,E,对方血少了R收头。 剑圣出装:前期,黄叉,风暴之剑,2级攻速鞋。中期:饮血或者无尽,红叉,2级鞋。后期神装,2红叉,2饮血,1无尽,1狂徒或者1春哥甲(守护天使)。 盖伦出装:前期,2多兰剑,1级鞋子,残暴之力。中期:锁子甲,2多兰剑,3级鞋子,残暴之力,锁子甲(能出反荆甲就出)。后期神装;狂徒,日炎铠甲,荆棘甲,自然之力,幽梦,阿塔玛之戟。 以上出装与时间可能有出入,看战况而出,望楼主早日成高手,望采纳,祝游戏开心新手的几大注意事项:1.请千万不要和队友说你会玩,不会就是不会所以千万别装大神,等到上单中单你都被打爆的时候,会把愤怒都发到队友身上,那这一句基本上也就不用玩了。2.不要站中,也就是所谓的“新手中路恐惧症”,觉得自己不行的话,就让队友中(他坑了你还可以批评他哈哈哈),就算你是法师。3.补刀很重要,就算不拿人头,也要确保补刀不能落下。4.先瞅准了一个英雄一直练,直到有几天你发现你用这个英雄不管什么情况都知道接下来该怎么应对的时候,你基本上就了解lol这个游戏了。所谓的一直玩不是说你自己埋头研究,一定要看视频,看视频懂么,我一天有3小时可以玩游戏,那我就拿出1小时来先看会视频,不论是自己玩的英雄的视频还是各国top10top5的视频都要看(我就是起手打阿卡利打了超过50局,这是同学教我的)5.不要总想让身边的人带你,那你会产生一种很强的依赖心理。所以先去打电脑,打爽了再回来打匹配。就算被虐也能学到很多东西,比如对面的出装和打法。6.千万别相信推荐出装,基本上都是坑人的(不过也有一些是正确的,却也是少数)。7.没符文就先不要尝试打野,没有一定的技术会经常被野怪打死的,因为国服新手都不太清楚拉野是什么。。。8.如果你玩的是肉,就一定要敢冲,如果你是adc或者法师就一定要站在最后。9.重生这种技能是给一些特定英雄或者特定阵容而特定的技能,轻易不要选重生,只要不是最后推家的话,你真的不差那几十秒的重生时间。10.队友上了一定要跟上。11.切记:网上的论坛,身边的高手,所谓的大神都是会骗人的。他们可能只是图一时好玩就会故意骗你,所以他们的话不可尽信。大概就这些吧,个人观点仅供参考,提倡和谐游戏环境。1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。 2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。 3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。 4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。 5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!上面写的密密麻麻 我都懒得看
我说一下吧 希望对你有些帮助
游戏最高可以达6倍攻击的,武210% 科技100% 家族120% 英雄的宝物给整体部队加攻击看所以能达到6倍攻击。
我说下我吧,我的1个骑兵是4700多攻击 如果我带上英雄我就的单个骑兵就是5200多攻击
---------------
防守 依靠的是文官 满级250% 家族2倍 科技~~~宝物~~~大概也6倍攻击,建议防守的玩家用防御英雄和宝物防御的。给你抓个图我朋友的6个防守英雄是我给他派去的英雄,VIP是5个 英雄带上宝物给整体部队 和城防加防御。
能不能看懂自己去理解吧,多说也没什么用,自己慢慢就会了。你好,可能对方进行的是掠夺战,这样双方损失会很少,但进攻方会获得很多资源。如果歼灭战的话,双方损失兵力很大,获得的资源少,还有可能会有建筑降低等级。我暂时只能想到这些,想到后再补充。
你好,关于他用300长枪就能赢你,因为他攻打你时,算的是他的攻击力,而算你的只是防御力,像攻击兵种的防御都不多,防御要靠重甲将军或城防,攻击兵种不应该留在家里。攻击力受英雄宝物攻击加成,武略加成,家族攻击加成,科技加成。如果加成高,攻击自然也高。
你攻打据点或玩家时,按你派出的攻击兵种(近攻,远攻),据点或玩家就会相应的防御,只要你的单程攻击大于对方相应防御,就可获胜。
测试一个兵或英雄最好的办法,就是派单个兵或英雄去攻打一个羊或1级据点,你就会知道这个兵或英雄的攻击力,然后看到据点的防御,选择最小防御,派出相应的兵,最好攻击力略高防御,损失最小。
关于爆兵:近攻为例,首先你要知道,5个长枪兵的攻击力和一个骑枪的攻击力相等,5个长枪兵每小时耗粮15点,而骑枪12点,骑枪攻高,速度快,相比长枪耗粮少一些。但是黄金甲相对很贵,造一个黄金甲的费用,可以造很多个白银甲,所以如果去灭别人,相比长枪兵较划算的多。各有千秋,至于你要怎么选择,自己看吧。
建议骑枪200个,骑射少许,骑枪是做为刷据点的时候,速度快,打1,2级据点1个骑兵即可,抢5级据点也较快。其他全爆长枪兵。另外你不一定要按每小时产粮来暴兵,适当负也可以承载的。
关于防御:关于城防选择箭塔和陷阱,或者绞车和火箱。前者造价低,时间短,但是单程防御不高,但是多了防御就高了。后者造价高,时间长,但是双防,防御较高。然后把科技筑城升高。
其实最好的防御还是重甲将军,因为他可以穿装备,死了可以复活,而城防是死的,就算工匠铺20级,可以复活51%,但是还是不太好,不过城防让他一直造也可以,因为他也用不了多少资源金币,呵呵,我就一直在造。
关于不在线:你可以选择调行军时间,算好自己再次上线的时间,俗称放羊。
还可以多建几个小号,然后进去,选择一个离你较近的那个主城,然后让你小号进你家族或联盟家族,把小号的秘库和仓库升高,5级驿馆,别的什么都不用造,下线的时候把兵联防在小号的城里,这也是一个办法。
希望我的回答对你有所帮助。,有问题请追问上面写的密密麻麻 我都懒得看
我说一下吧 希望对你有些帮助
游戏最高可以达6倍攻击的,武210% 科技100% 家族120% 英雄的宝物给整体部队加攻击看所以能达到6倍攻击。
我说下我吧,我的1个骑兵是4700多攻击 如果我带上英雄我就的单个骑兵就是5200多攻击
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防守 依靠的是文官 满级250% 家族2倍 科技~~~宝物~~~大概也6倍攻击,建议防守的玩家用防御英雄和宝物防御的。给你抓个图我朋友的6个防守英雄是我给他派去的英雄,VIP是5个 英雄带上宝物给整体部队 和城防加防御。
能不能看懂自己去理解吧,多说也没什么用,自己慢慢就会了。你好,可能对方进行的是掠夺战,这样双方损失会很少,但进攻方会获得很多资源。如果歼灭战的话,双方损失兵力很大,获得的资源少,还有可能会有建筑降低等级。我暂时只能想到这些,想到后再补充。
你好,关于他用300长枪就能赢你,因为他攻打你时,算的是他的攻击力,而算你的只是防御力,像攻击兵种的防御都不多,防御要靠重甲将军或城防,攻击兵种不应该留在家里。攻击力受英雄宝物攻击加成,武略加成,家族攻击加成,科技加成。如果加成高,攻击自然也高。
你攻打据点或玩家时,按你派出的攻击兵种(近攻,远攻),据点或玩家就会相应的防御,只要你的单程攻击大于对方相应防御,就可获胜。
测试一个兵或英雄最好的办法,就是派单个兵或英雄去攻打一个羊或1级据点,你就会知道这个兵或英雄的攻击力,然后看到据点的防御,选择最小防御,派出相应的兵,最好攻击力略高防御,损失最小。
关于爆兵:近攻为例,首先你要知道,5个长枪兵的攻击力和一个骑枪的攻击力相等,5个长枪兵每小时耗粮15点,而骑枪12点,骑枪攻高,速度快,相比长枪耗粮少一些。但是黄金甲相对很贵,造一个黄金甲的费用,可以造很多个白银甲,所以如果去灭别人,相比长枪兵较划算的多。各有千秋,至于你要怎么选择,自己看吧。
建议骑枪200个,骑射少许,骑枪是做为刷据点的时候,速度快,打1,2级据点1个骑兵即可,抢5级据点也较快。其他全爆长枪兵。另外你不一定要按每小时产粮来暴兵,适当负也可以承载的。
关于防御:关于城防选择箭塔和陷阱,或者绞车和火箱。前者造价低,时间短,但是单程防御不高,但是多了防御就高了。后者造价高,时间长,但是双防,防御较高。然后把科技筑城升高。
其实最好的防御还是重甲将军,因为他可以穿装备,死了可以复活,而城防是死的,就算工匠铺20级,可以复活51%,但是还是不太好,不过城防让他一直造也可以,因为他也用不了多少资源金币,呵呵,我就一直在造。
关于不在线:你可以选择调行军时间,算好自己再次上线的时间,俗称放羊。
还可以多建几个小号,然后进去,选择一个离你较近的那个主城,然后让你小号进你家族或联盟家族,把小号的秘库和仓库升高,5级驿馆,别的什么都不用造,下线的时候把兵联防在小号的城里,这也是一个办法。
希望我的回答对你有所帮助。,有问题请追问1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。 2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。 3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。 4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。 5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。 7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
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