资讯

展开

最危险的情侣小游戏 搞j小游戏

作者:本站作者

有什么内存小又好玩的游戏推荐吗?

有什么内存小又好玩的游戏推荐吗

题主并没有说是pc端还是手机游戏,我就安利几个pc端的吧,吐血推荐。整蛊邻居系列虽然是很久之前的游戏了,但是非常符合内存小,并且非常有意思,玩完之后一定会让你会心一笑。前一段时间我还特意又重新刷了金杯,是一个能让人放松下来的游戏。Changed这也是最近玩过的游戏,超萌的画风,变态的游戏难度,如果你是一个喜欢Furry元素的玩家,就一定不要错过这款游戏。

这是我的战争无论让我怎么推荐,这款游戏我是一定会推荐的。让身处和平社会的我体会到了战争的残酷,在玩这个游戏的时候,我的内心也在一遍遍的遭受着拷问。总之是一款让人感触很深的游戏。勇敢的心同样是一款反战争题材的游戏,游戏也和这是我的战争一样,用了身处战争中的小人物来看待战争,在身处被暴力统治的年代,展现爱与英雄主义是多么的不容易。

战争中,悲剧会降临到每一个人身上,同时彼此之间产生的友情,爱情,亲情,这份羁绊也让他们对战争进行反抗。泰拉瑞亚可能有人不太能接受这种画面,但是不可否认的是它确实一部非常出色的游戏,当你玩上这款游戏的时候,可能就停不下来了。直面黑暗可能这个游戏有一些冷门,但是确实是一款非常优秀的解密类游戏,也是可以让你在游戏的过程中感受一下人性的黑暗面。

华为手机有什么游戏不要网络又好玩?

华为手机有什么游戏不要网络又好玩

游戏开始界面  初见《汉末霸业》,伴随着水墨画的界面背景与悠扬的中国风BGM。作为一款移动/PC端登录的两栖游戏,《汉末霸业》的UI采用了非常明显的手游化处理,所有选项一览无余。  在开始界面,除了一些常规选项,我们还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统不仅有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,甚至还j加入了头像捏脸,为自定义系统导入了更多趣味性。

相当细致的自定义系统  进入游戏,玩家首先要面对的就是剧本选择界面。与老牌前辈《三国志》系列一致,玩家将会选择扮演历史剧本中的某位君主开始自己的游戏旅程。  值得一提的是,剧本名均使用章回小说回目名的体裁。这种文学性的细节唯有国内制作组能够做到,从此可一窥制作组的用心。剧本界面  选择剧本、并配置好选项之后,玩家就正式进入了游戏。

在简介的界面能够听到旁白配音的设定相当有《文明》系列的感觉。 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。作为一位三国系列游戏的死忠爱好者,笔者在其中看到了很多《三国志》作品的设定,真是感到相当的怀念。  但是,《汉末霸业》并非《三国志》的简单模仿或者同人作品。  对于国产三国类作品,笔者向来是只要有就会去试。

抱着"有游戏性就行”的想法游玩《汉末霸业》后,却感到了一些久违的惊喜。城市界面  基于三国类策略游戏基础的内政/外交/谋略系统,《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。而基于此系统,一副无比真实的三国图卷在玩家面前展开。  游戏中的数值之庞大从上图可见一斑。治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统。

牵一发而动全身,在游玩时不禁让玩家发出世上无十全之君的叹息。科技树  除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,不一而足。  在这些庞大系统的支撑下,本作前所未有的从经济、文化、政治方面描绘了三国时代的图景,称《汉末霸业》是市面上目前最为真实的三国画卷也不为过。

太学  说完了内政,再说说战斗。  纯策略类游戏通常会弱化战斗要素,《汉末霸业》也同样将重心放在了战斗的策略方面。  游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。 而单挑战则是通过战前预先设定好的动作进行战斗。

合理安排几个回合的战斗方式是取胜的重要一环。单挑战  游戏还贴心的为醉心策略的玩家提供了自动战斗。在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,相当新颖。自动战斗  讲了这么多,但以上只是《汉末霸业》诸多元素的冰山一角。对于人才的招揽、武将的培养、继承人的选择、论战等系统限于篇幅,无法一一介绍,留待玩家在游戏中自行探索。

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡?

在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡

我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。

大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。

之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。

。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。

然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。

就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。

文章TAG:最危险的情侣小游戏  搞j小游戏  危险  危险的  情侣  
相关教程
猜你喜欢