传奇无敌版本,哪个热血传奇SF无敌装备是什么版本的
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作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。传奇这款游戏之中,很多玩家在PK的时候都会发现,战士这个职业在前期和后期之中好像完全不是一个人。在前期的时候,就是感觉他们的血厚一点,但是攻击力却不高,即便是技能伤害打在他们身上不会很痛但是也能一点一点的把他们给消耗死。而且在前期之中,战士这个职业的攻击速度似乎也不高,有时候甚至砍三刀会空一刀,完全对法师和道士这样的职业构成不了什么威胁。但好在战士天生血多,随着等级的不断提升,血量可是远超法师和道士。再加上装备的加成,让战士慢慢变成了战场上的肉盾。此时法师和道士再想欺负战士可就难了。通常在35~40级之后这个阶段里面,都是能看到战士追着道士和法师跑,在这个等级阶段之后,战士不仅仅防御和血量都已经成型,而且伤害也已经起来了。等到35级之后,战士学会了烈火,一刀下去几乎可以带走一个同等级的脆皮法师,就更别说还有刺杀这样的技能加持了。但是在游戏中道士除了高道术道士,还有就是肉道士,就是全身佩戴增加血量的石头再加上两个魔血戒指,这样搭配的道士血量足足高达820点血量。虽然很多的血量但是物防也要加起来,比如来一身物防的宝石,这样战士对于道士的威胁几乎就不存在了。这样的道士也属于战士的噩梦。好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还知道哪些强大的职业打法呢?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。传奇这款游戏之中,很多玩家在PK的时候都会发现,战士这个职业在前期和后期之中好像完全不是一个人。在前期的时候,就是感觉他们的血厚一点,但是攻击力却不高,即便是技能伤害打在他们身上不会很痛但是也能一点一点的把他们给消耗死。而且在前期之中,战士这个职业的攻击速度似乎也不高,有时候甚至砍三刀会空一刀,完全对法师和道士这样的职业构成不了什么威胁。但好在战士天生血多,随着等级的不断提升,血量可是远超法师和道士。再加上装备的加成,让战士慢慢变成了战场上的肉盾。此时法师和道士再想欺负战士可就难了。通常在35~40级之后这个阶段里面,都是能看到战士追着道士和法师跑,在这个等级阶段之后,战士不仅仅防御和血量都已经成型,而且伤害也已经起来了。等到35级之后,战士学会了烈火,一刀下去几乎可以带走一个同等级的脆皮法师,就更别说还有刺杀这样的技能加持了。但是在游戏中道士除了高道术道士,还有就是肉道士,就是全身佩戴增加血量的石头再加上两个魔血戒指,这样搭配的道士血量足足高达820点血量。虽然很多的血量但是物防也要加起来,比如来一身物防的宝石,这样战士对于道士的威胁几乎就不存在了。这样的道士也属于战士的噩梦。好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还知道哪些强大的职业打法呢?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。《传奇》里早期的几个大神:魂十五、太子丹、8L、小虾米这类的,在传奇来说真的已经是传奇了。魂十五跟当时的战神殿本身就是肝到高等级下虐小号出名的,要知道01年底的时候几个能有30级的?能到30级的都是高高高级玩家了。要说魂十五一敌50的事迹,一打五十确实有,但具体经过严格来说水份蛮大的。关于魂十五在猪7以一人之力敌五十人,厮杀一晚上并反杀30人的英雄事迹,如果现在流传的那种文字没艺术加工是不可能。这事现在流传的出来的经过大概是:在《传奇》还在公测没收费时,魂十五就已经练到了35级的烈火战,建立了战神殿行会,行会成员以猎杀区里其他号为乐趣,最终引起公愤,全区玩家团结起来追杀战神殿的成员,其他成员很大部分抗不住压力退会。最后,魂十五被众人追杀到猪7,形成50人打一人的局面,历时一天一夜上,魂十五杀了30个敌人,其他人飞了。当时最早流出的版本是魂十五杀了20个,后来传成30个,然后就成神了。其实,以当时他的等级装备,烈火战,一刀一个法师绝对不是问题。但以一敌50还是有压力的,消耗品还是跟不上的,不然也不会追到猪7了,但猪7什么地方?当时基本才20级左右的号,去到猪7,基本补给就用的差不多了,五十人挤在猪七,一个35的烈火战和野猪怪,就是站着,都得被怪给打残一大部分的人,搞个白猪灭几个人都不是问题。而且当时,法师没雷电锁定,火墙即使有也等级不高,补给不够蓝,也放不起,放起来没烧到魂十五就得引一帮怪的仇恨了。道士几个有神兽的?几十个人挤着,靠地利怪和的,魂十五这样的等级杀个十多个是不在话下的。按最早的版本,魂十五杀个20个左右还是比较可靠的,毕竟都是等级差距那么大的前提下和怪物的主力消耗,其中说是厮杀一天一夜也是后来传的,因为当时参与过的人后来说过,晚上打架,早上就看到魂十五在杀鸡割肉了,哪来的一天一夜?到了猪七时,也是还有几个战神殿的人一起打的,只是魂十五抗到了最后。所以,魂十五一打几十个是有这事,只是跟现在流传的有点出入,毕竟现在的带有些许的夸张成分。其中:杀30人有水份,应该是20左右;而且不是全程一打五十,而是前中期都有战神殿其他精英成员帮忙的,魂十五抗到最后。感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。《传奇》里早期的几个大神:魂十五、太子丹、8L、小虾米这类的,在传奇来说真的已经是传奇了。魂十五跟当时的战神殿本身就是肝到高等级下虐小号出名的,要知道01年底的时候几个能有30级的?能到30级的都是高高高级玩家了。要说魂十五一敌50的事迹,一打五十确实有,但具体经过严格来说水份蛮大的。关于魂十五在猪7以一人之力敌五十人,厮杀一晚上并反杀30人的英雄事迹,如果现在流传的那种文字没艺术加工是不可能。这事现在流传的出来的经过大概是:在《传奇》还在公测没收费时,魂十五就已经练到了35级的烈火战,建立了战神殿行会,行会成员以猎杀区里其他号为乐趣,最终引起公愤,全区玩家团结起来追杀战神殿的成员,其他成员很大部分抗不住压力退会。最后,魂十五被众人追杀到猪7,形成50人打一人的局面,历时一天一夜上,魂十五杀了30个敌人,其他人飞了。当时最早流出的版本是魂十五杀了20个,后来传成30个,然后就成神了。其实,以当时他的等级装备,烈火战,一刀一个法师绝对不是问题。但以一敌50还是有压力的,消耗品还是跟不上的,不然也不会追到猪7了,但猪7什么地方?当时基本才20级左右的号,去到猪7,基本补给就用的差不多了,五十人挤在猪七,一个35的烈火战和野猪怪,就是站着,都得被怪给打残一大部分的人,搞个白猪灭几个人都不是问题。而且当时,法师没雷电锁定,火墙即使有也等级不高,补给不够蓝,也放不起,放起来没烧到魂十五就得引一帮怪的仇恨了。道士几个有神兽的?几十个人挤着,靠地利怪和的,魂十五这样的等级杀个十多个是不在话下的。按最早的版本,魂十五杀个20个左右还是比较可靠的,毕竟都是等级差距那么大的前提下和怪物的主力消耗,其中说是厮杀一天一夜也是后来传的,因为当时参与过的人后来说过,晚上打架,早上就看到魂十五在杀鸡割肉了,哪来的一天一夜?到了猪七时,也是还有几个战神殿的人一起打的,只是魂十五抗到了最后。所以,魂十五一打几十个是有这事,只是跟现在流传的有点出入,毕竟现在的带有些许的夸张成分。其中:杀30人有水份,应该是20左右;而且不是全程一打五十,而是前中期都有战神殿其他精英成员帮忙的,魂十五抗到最后。感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。《传奇》里早期的几个大神:魂十五、太子丹、8L、小虾米这类的,在传奇来说真的已经是传奇了。魂十五跟当时的战神殿本身就是肝到高等级下虐小号出名的,要知道01年底的时候几个能有30级的?能到30级的都是高高高级玩家了。要说魂十五一敌50的事迹,一打五十确实有,但具体经过严格来说水份蛮大的。关于魂十五在猪7以一人之力敌五十人,厮杀一晚上并反杀30人的英雄事迹,如果现在流传的那种文字没艺术加工是不可能。这事现在流传的出来的经过大概是:在《传奇》还在公测没收费时,魂十五就已经练到了35级的烈火战,建立了战神殿行会,行会成员以猎杀区里其他号为乐趣,最终引起公愤,全区玩家团结起来追杀战神殿的成员,其他成员很大部分抗不住压力退会。最后,魂十五被众人追杀到猪7,形成50人打一人的局面,历时一天一夜上,魂十五杀了30个敌人,其他人飞了。当时最早流出的版本是魂十五杀了20个,后来传成30个,然后就成神了。其实,以当时他的等级装备,烈火战,一刀一个法师绝对不是问题。但以一敌50还是有压力的,消耗品还是跟不上的,不然也不会追到猪7了,但猪7什么地方?当时基本才20级左右的号,去到猪7,基本补给就用的差不多了,五十人挤在猪七,一个35的烈火战和野猪怪,就是站着,都得被怪给打残一大部分的人,搞个白猪灭几个人都不是问题。而且当时,法师没雷电锁定,火墙即使有也等级不高,补给不够蓝,也放不起,放起来没烧到魂十五就得引一帮怪的仇恨了。道士几个有神兽的?几十个人挤着,靠地利怪和的,魂十五这样的等级杀个十多个是不在话下的。按最早的版本,魂十五杀个20个左右还是比较可靠的,毕竟都是等级差距那么大的前提下和怪物的主力消耗,其中说是厮杀一天一夜也是后来传的,因为当时参与过的人后来说过,晚上打架,早上就看到魂十五在杀鸡割肉了,哪来的一天一夜?到了猪七时,也是还有几个战神殿的人一起打的,只是魂十五抗到了最后。所以,魂十五一打几十个是有这事,只是跟现在流传的有点出入,毕竟现在的带有些许的夸张成分。其中:杀30人有水份,应该是20左右;而且不是全程一打五十,而是前中期都有战神殿其他精英成员帮忙的,魂十五抗到最后。感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。传奇这款游戏之中,很多玩家在PK的时候都会发现,战士这个职业在前期和后期之中好像完全不是一个人。在前期的时候,就是感觉他们的血厚一点,但是攻击力却不高,即便是技能伤害打在他们身上不会很痛但是也能一点一点的把他们给消耗死。而且在前期之中,战士这个职业的攻击速度似乎也不高,有时候甚至砍三刀会空一刀,完全对法师和道士这样的职业构成不了什么威胁。但好在战士天生血多,随着等级的不断提升,血量可是远超法师和道士。再加上装备的加成,让战士慢慢变成了战场上的肉盾。此时法师和道士再想欺负战士可就难了。通常在35~40级之后这个阶段里面,都是能看到战士追着道士和法师跑,在这个等级阶段之后,战士不仅仅防御和血量都已经成型,而且伤害也已经起来了。等到35级之后,战士学会了烈火,一刀下去几乎可以带走一个同等级的脆皮法师,就更别说还有刺杀这样的技能加持了。但是在游戏中道士除了高道术道士,还有就是肉道士,就是全身佩戴增加血量的石头再加上两个魔血戒指,这样搭配的道士血量足足高达820点血量。虽然很多的血量但是物防也要加起来,比如来一身物防的宝石,这样战士对于道士的威胁几乎就不存在了。这样的道士也属于战士的噩梦。好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还知道哪些强大的职业打法呢?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。传奇这款游戏之中,很多玩家在PK的时候都会发现,战士这个职业在前期和后期之中好像完全不是一个人。在前期的时候,就是感觉他们的血厚一点,但是攻击力却不高,即便是技能伤害打在他们身上不会很痛但是也能一点一点的把他们给消耗死。而且在前期之中,战士这个职业的攻击速度似乎也不高,有时候甚至砍三刀会空一刀,完全对法师和道士这样的职业构成不了什么威胁。但好在战士天生血多,随着等级的不断提升,血量可是远超法师和道士。再加上装备的加成,让战士慢慢变成了战场上的肉盾。此时法师和道士再想欺负战士可就难了。通常在35~40级之后这个阶段里面,都是能看到战士追着道士和法师跑,在这个等级阶段之后,战士不仅仅防御和血量都已经成型,而且伤害也已经起来了。等到35级之后,战士学会了烈火,一刀下去几乎可以带走一个同等级的脆皮法师,就更别说还有刺杀这样的技能加持了。但是在游戏中道士除了高道术道士,还有就是肉道士,就是全身佩戴增加血量的石头再加上两个魔血戒指,这样搭配的道士血量足足高达820点血量。虽然很多的血量但是物防也要加起来,比如来一身物防的宝石,这样战士对于道士的威胁几乎就不存在了。这样的道士也属于战士的噩梦。好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还知道哪些强大的职业打法呢?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?《传奇》里早期的几个大神:魂十五、太子丹、8L、小虾米这类的,在传奇来说真的已经是传奇了。魂十五跟当时的战神殿本身就是肝到高等级下虐小号出名的,要知道01年底的时候几个能有30级的?能到30级的都是高高高级玩家了。要说魂十五一敌50的事迹,一打五十确实有,但具体经过严格来说水份蛮大的。关于魂十五在猪7以一人之力敌五十人,厮杀一晚上并反杀30人的英雄事迹,如果现在流传的那种文字没艺术加工是不可能。这事现在流传的出来的经过大概是:在《传奇》还在公测没收费时,魂十五就已经练到了35级的烈火战,建立了战神殿行会,行会成员以猎杀区里其他号为乐趣,最终引起公愤,全区玩家团结起来追杀战神殿的成员,其他成员很大部分抗不住压力退会。最后,魂十五被众人追杀到猪7,形成50人打一人的局面,历时一天一夜上,魂十五杀了30个敌人,其他人飞了。当时最早流出的版本是魂十五杀了20个,后来传成30个,然后就成神了。其实,以当时他的等级装备,烈火战,一刀一个法师绝对不是问题。但以一敌50还是有压力的,消耗品还是跟不上的,不然也不会追到猪7了,但猪7什么地方?当时基本才20级左右的号,去到猪7,基本补给就用的差不多了,五十人挤在猪七,一个35的烈火战和野猪怪,就是站着,都得被怪给打残一大部分的人,搞个白猪灭几个人都不是问题。而且当时,法师没雷电锁定,火墙即使有也等级不高,补给不够蓝,也放不起,放起来没烧到魂十五就得引一帮怪的仇恨了。道士几个有神兽的?几十个人挤着,靠地利怪和的,魂十五这样的等级杀个十多个是不在话下的。按最早的版本,魂十五杀个20个左右还是比较可靠的,毕竟都是等级差距那么大的前提下和怪物的主力消耗,其中说是厮杀一天一夜也是后来传的,因为当时参与过的人后来说过,晚上打架,早上就看到魂十五在杀鸡割肉了,哪来的一天一夜?到了猪七时,也是还有几个战神殿的人一起打的,只是魂十五抗到了最后。所以,魂十五一打几十个是有这事,只是跟现在流传的有点出入,毕竟现在的带有些许的夸张成分。其中:杀30人有水份,应该是20左右;而且不是全程一打五十,而是前中期都有战神殿其他精英成员帮忙的,魂十五抗到最后。感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?《传奇》里早期的几个大神:魂十五、太子丹、8L、小虾米这类的,在传奇来说真的已经是传奇了。魂十五跟当时的战神殿本身就是肝到高等级下虐小号出名的,要知道01年底的时候几个能有30级的?能到30级的都是高高高级玩家了。要说魂十五一敌50的事迹,一打五十确实有,但具体经过严格来说水份蛮大的。关于魂十五在猪7以一人之力敌五十人,厮杀一晚上并反杀30人的英雄事迹,如果现在流传的那种文字没艺术加工是不可能。这事现在流传的出来的经过大概是:在《传奇》还在公测没收费时,魂十五就已经练到了35级的烈火战,建立了战神殿行会,行会成员以猎杀区里其他号为乐趣,最终引起公愤,全区玩家团结起来追杀战神殿的成员,其他成员很大部分抗不住压力退会。最后,魂十五被众人追杀到猪7,形成50人打一人的局面,历时一天一夜上,魂十五杀了30个敌人,其他人飞了。当时最早流出的版本是魂十五杀了20个,后来传成30个,然后就成神了。其实,以当时他的等级装备,烈火战,一刀一个法师绝对不是问题。但以一敌50还是有压力的,消耗品还是跟不上的,不然也不会追到猪7了,但猪7什么地方?当时基本才20级左右的号,去到猪7,基本补给就用的差不多了,五十人挤在猪七,一个35的烈火战和野猪怪,就是站着,都得被怪给打残一大部分的人,搞个白猪灭几个人都不是问题。而且当时,法师没雷电锁定,火墙即使有也等级不高,补给不够蓝,也放不起,放起来没烧到魂十五就得引一帮怪的仇恨了。道士几个有神兽的?几十个人挤着,靠地利怪和的,魂十五这样的等级杀个十多个是不在话下的。按最早的版本,魂十五杀个20个左右还是比较可靠的,毕竟都是等级差距那么大的前提下和怪物的主力消耗,其中说是厮杀一天一夜也是后来传的,因为当时参与过的人后来说过,晚上打架,早上就看到魂十五在杀鸡割肉了,哪来的一天一夜?到了猪七时,也是还有几个战神殿的人一起打的,只是魂十五抗到了最后。所以,魂十五一打几十个是有这事,只是跟现在流传的有点出入,毕竟现在的带有些许的夸张成分。其中:杀30人有水份,应该是20左右;而且不是全程一打五十,而是前中期都有战神殿其他精英成员帮忙的,魂十五抗到最后。感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞各位好,我是水水,一位热爱传奇的骨灰级玩家。传奇这款游戏之中,很多玩家在PK的时候都会发现,战士这个职业在前期和后期之中好像完全不是一个人。在前期的时候,就是感觉他们的血厚一点,但是攻击力却不高,即便是技能伤害打在他们身上不会很痛但是也能一点一点的把他们给消耗死。而且在前期之中,战士这个职业的攻击速度似乎也不高,有时候甚至砍三刀会空一刀,完全对法师和道士这样的职业构成不了什么威胁。但好在战士天生血多,随着等级的不断提升,血量可是远超法师和道士。再加上装备的加成,让战士慢慢变成了战场上的肉盾。此时法师和道士再想欺负战士可就难了。通常在35~40级之后这个阶段里面,都是能看到战士追着道士和法师跑,在这个等级阶段之后,战士不仅仅防御和血量都已经成型,而且伤害也已经起来了。等到35级之后,战士学会了烈火,一刀下去几乎可以带走一个同等级的脆皮法师,就更别说还有刺杀这样的技能加持了。但是在游戏中道士除了高道术道士,还有就是肉道士,就是全身佩戴增加血量的石头再加上两个魔血戒指,这样搭配的道士血量足足高达820点血量。虽然很多的血量但是物防也要加起来,比如来一身物防的宝石,这样战士对于道士的威胁几乎就不存在了。这样的道士也属于战士的噩梦。好了,今天水水就说到这,各位玩家有什么想法呢?你还知道哪些强大的职业打法呢?欢迎在评论区评论点赞一条龙,谢谢各位!最后水水依旧推荐一个1.76的传奇游戏,还原当年原汁原味的传世,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多。想要玩的老铁可以私信我“游戏”二字,获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!《传奇》里早期的几个大神:魂十五、太子丹、8L、小虾米这类的,在传奇来说真的已经是传奇了。魂十五跟当时的战神殿本身就是肝到高等级下虐小号出名的,要知道01年底的时候几个能有30级的?能到30级的都是高高高级玩家了。要说魂十五一敌50的事迹,一打五十确实有,但具体经过严格来说水份蛮大的。关于魂十五在猪7以一人之力敌五十人,厮杀一晚上并反杀30人的英雄事迹,如果现在流传的那种文字没艺术加工是不可能。这事现在流传的出来的经过大概是:在《传奇》还在公测没收费时,魂十五就已经练到了35级的烈火战,建立了战神殿行会,行会成员以猎杀区里其他号为乐趣,最终引起公愤,全区玩家团结起来追杀战神殿的成员,其他成员很大部分抗不住压力退会。最后,魂十五被众人追杀到猪7,形成50人打一人的局面,历时一天一夜上,魂十五杀了30个敌人,其他人飞了。当时最早流出的版本是魂十五杀了20个,后来传成30个,然后就成神了。其实,以当时他的等级装备,烈火战,一刀一个法师绝对不是问题。但以一敌50还是有压力的,消耗品还是跟不上的,不然也不会追到猪7了,但猪7什么地方?当时基本才20级左右的号,去到猪7,基本补给就用的差不多了,五十人挤在猪七,一个35的烈火战和野猪怪,就是站着,都得被怪给打残一大部分的人,搞个白猪灭几个人都不是问题。而且当时,法师没雷电锁定,火墙即使有也等级不高,补给不够蓝,也放不起,放起来没烧到魂十五就得引一帮怪的仇恨了。道士几个有神兽的?几十个人挤着,靠地利怪和的,魂十五这样的等级杀个十多个是不在话下的。按最早的版本,魂十五杀个20个左右还是比较可靠的,毕竟都是等级差距那么大的前提下和怪物的主力消耗,其中说是厮杀一天一夜也是后来传的,因为当时参与过的人后来说过,晚上打架,早上就看到魂十五在杀鸡割肉了,哪来的一天一夜?到了猪七时,也是还有几个战神殿的人一起打的,只是魂十五抗到了最后。所以,魂十五一打几十个是有这事,只是跟现在流传的有点出入,毕竟现在的带有些许的夸张成分。其中:杀30人有水份,应该是20左右;而且不是全程一打五十,而是前中期都有战神殿其他精英成员帮忙的,魂十五抗到最后。感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8??8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第142期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于GM的事情。贝斯手想说在热血传奇火爆之前,其实很多玩家都不知道“GM”这个词,而正是因为热血传奇的巨大影响力,让GM成为所有玩家心照不宣的一个词语。这就和现在我们说“运营”一样,当年的GM其实是广泛的指代游戏的运营者。而又有多少玩家见过真正的“GM”呢,回答却让人很心寒。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 见过真正的GM吗?GM是GAME MASTER的简称,由于早期的网络游戏,后台化管理的功能不足,很多情况需要管理人员在前台亲自解决,这就导致了游戏中会出现真人的GM。其实早期传奇看到GM的机会还是很多的,比如说重大的活动中GM出现在游戏里为胜利者发放装备,或者说是组织一些活动;甚至在出现严重BUG后,GM也会出现在游戏中查看情况,以及对游戏道具作出删除和修改。当然随着技术的进步,大部分的工作都可以在后台进行,很多游戏功能也可以通过NPC进行完成,就完全不需要真人GM出现在游戏中了。 让人寒心的GM当然在官方GM几乎不出现在游戏中以后,还是由大量所谓的GM,这就是最早一批冒充GM骗子了,由于曾经是有真人GM出现的,这就给不少玩家造成了一种先入为主的印象,导致对这些骗子的身份没有怀疑。往往都会被骗取大量高价值的装备,甚至还有被骗账号的,这也是很让人寒心了。当然这种套路过不了多久,玩家的就已经明白了,后期的警惕性提高了,这种骗子就自动绝迹了。已成为一种游戏梗当热GM这个名词后来也不仅仅是在传奇游戏中,基本每个游戏玩家都会用上GM这个称谓,主要也是指代官方运营,差不多算是最早的一种游戏梗了。而在各种私服传奇中,GM也是在游戏中活跃着,因为私服的版本不可能像官服那么完整,经常也会出现各种GM在游戏中“明察暗访”,也被玩家亲切的称呼为老G。可以说GM这个词伴随着最早的一批传奇玩家,也成为了很多玩家终身都难以忘怀的回忆。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得也有了负重戒指后是不是会让练级更有效率呢?欢迎大家在评论区留言讨论。本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉回复 传奇 即可获得游戏资源因为当时的老传奇设计就是45-46级基本就是个极限了,在这个区间段里道士和战士还有的一打,但一旦跨越到50级或者50级以后,战士会越来越强甚至连道士也能轻松赢过!道士没有任何爆发能力,输出跟不上首先要说的是老传奇中道士没有任何的爆发能力,有玩家戏称后期道士PK全部靠吼,输出基本靠狗,这是一点都没错的……道士的施毒术只能毒毒怪道术对灵魂火符的提升官服大约在0.85左右,也就是说提升1点道术才能提升0.85点火符伤害,性价比低得简直不能再低。而且道再高,对召唤神兽完全没有提升,全身不穿装备和穿满装备,招出来的狗都是一样的!虽然这对等级高装备较差的道士玩家是一种照顾,但换一种思路来看,这点恰恰称为了一个瓶颈,彻底掐死了道士输出的咽喉。烈火面前,道士勉强能一扛战士除了烈火猛,血量高也是极大优势与之相对的就是高级战士的血量,战士的烈火高输出我在这里不在赘述。战士除了高爆发还有一个其他职业无可比拟的优势:高血量!这个优势可伴随战士玩家走完传奇生涯!传奇真的是有多少血量就创造多少奇迹,血高容错率大,道士打在身上都不怎么疼。以前道士打战士是靠耗,接近50级的战士就问你耗得起不?人家一个烈火差不多去你道士一半多血,而你施毒术才毒人家4点。如果到50级就是一个风水岭了,这个阶段道士几乎很难PK跑战士,而战士却能靠加速外挂用刺杀揍飞道士!血多不怕挂,穿极品自然pk就厉害而且加速开一点点,追的上道士就OK,这样对方也没办法。道士短时间耗不动高血的战士,耗一会先飞走的就从以前的战士转换成自己了!总结:以上的“理论”还仅限1.76版本,在合击版本中道士也只是在刚有三级合击并且欺负低级玩家有优势,一旦合击“炸”不死对方,自己首先是要溜的。传奇那么多版本,大部分玩的都是官服的,以前玩过微变的私服,但实在是累,比官服还累人。所以还是喜欢1.76和1.80合击版的传奇。1.76版就1.76来说,应该是比较纯净的版本了,没什么乱七八糟的装备,比1.5前的内容又多,不单调也不复杂。重装衣服到现在还是觉得是经典中的经典。裁决、骨玉、龙纹,这几个武器基本看到传奇几个字就会马上联想的到。就是赤月首饰外观看起来有点不起眼,三眼、心灵、骑士这些首饰倒是充满特色,1.76版之前的很多中低级的首饰装备属性外观都很精致,还有绿色、生命项链,当时可都是好东西啊。1.801.80虽然是盛大实行免费后的版本,但新地图魔龙城和魔龙装备的增加也是很新颖又厚重的版本。烈焰、雷霆、光芒首饰是比赤月好看很多,新武器镇天和玄天也好看,开天太大了,记得当时的新技能开天斩真的看起来霸气十足,新衣服也还是精致又不夸张。然后就是英雄合击,也算是比较有颠覆性的,打怪不会那么累了,有个英雄感觉完全不一样。就是比练主号还难升级,道士神兽后的月灵,攻击效果很炫,就是月灵本体的颜色感觉在传奇的游戏色调里显得有点突兀。再往后,出酒馆和内功心法后,感觉就大变样了,真正开始了违背初心的道路。卧龙山庄、雷炎洞什么的,除了要灵符挖装备,还有升级首饰,看起来玩法丰富,却之丰富了土豪的世界,而不是普通玩家的世界。所以,最喜欢的版本就是1.76和1.80英雄版了,其他的都不算是曾经的传奇了。很高兴回答你这个问题,热血传奇相对于目前的游戏没有任何可比性,但是它确是中国第一款网游,也是很多80 90后美好的回忆,所以这次热血传奇怀旧版一开区,就迎来了大量的玩家,导致游戏服务器爆满,物价很高,第一把裁决卖出了16W人民币的高价!《传奇》里早期的几个大神:魂十五、太子丹、8L、小虾米这类的,在传奇来说真的已经是传奇了。魂十五跟当时的战神殿本身就是肝到高等级下虐小号出名的,要知道01年底的时候几个能有30级的?能到30级的都是高高高级玩家了。要说魂十五一敌50的事迹,一打五十确实有,但具体经过严格来说水份蛮大的。关于魂十五在猪7以一人之力敌五十人,厮杀一晚上并反杀30人的英雄事迹,如果现在流传的那种文字没艺术加工是不可能。这事现在流传的出来的经过大概是:在《传奇》还在公测没收费时,魂十五就已经练到了35级的烈火战,建立了战神殿行会,行会成员以猎杀区里其他号为乐趣,最终引起公愤,全区玩家团结起来追杀战神殿的成员,其他成员很大部分抗不住压力退会。最后,魂十五被众人追杀到猪7,形成50人打一人的局面,历时一天一夜上,魂十五杀了30个敌人,其他人飞了。当时最早流出的版本是魂十五杀了20个,后来传成30个,然后就成神了。其实,以当时他的等级装备,烈火战,一刀一个法师绝对不是问题。但以一敌50还是有压力的,消耗品还是跟不上的,不然也不会追到猪7了,但猪7什么地方?当时基本才20级左右的号,去到猪7,基本补给就用的差不多了,五十人挤在猪七,一个35的烈火战和野猪怪,就是站着,都得被怪给打残一大部分的人,搞个白猪灭几个人都不是问题。而且当时,法师没雷电锁定,火墙即使有也等级不高,补给不够蓝,也放不起,放起来没烧到魂十五就得引一帮怪的仇恨了。道士几个有神兽的?几十个人挤着,靠地利怪和的,魂十五这样的等级杀个十多个是不在话下的。按最早的版本,魂十五杀个20个左右还是比较可靠的,毕竟都是等级差距那么大的前提下和怪物的主力消耗,其中说是厮杀一天一夜也是后来传的,因为当时参与过的人后来说过,晚上打架,早上就看到魂十五在杀鸡割肉了,哪来的一天一夜?到了猪七时,也是还有几个战神殿的人一起打的,只是魂十五抗到了最后。所以,魂十五一打几十个是有这事,只是跟现在流传的有点出入,毕竟现在的带有些许的夸张成分。其中:杀30人有水份,应该是20左右;而且不是全程一打五十,而是前中期都有战神殿其他精英成员帮忙的,魂十五抗到最后。感谢关注,欢迎留言分享你的传奇人生,谢谢点赞你好,我是王大可,非常荣幸可以回答你这个关于热血传奇怀旧版小萌新该何去何从的问题(结尾有彩蛋哟[大笑])。首先我们要知道玩热血传奇的玩家基本上没有萌新这种分类的,因为来玩怀旧服的基本上都是传奇的老玩家,我想您说的萌新应该是刚开始玩怀旧版的散人传奇玩家。下边大可给您一点建议,希望对你有所帮助。1:组成打宝小队:传奇本来就不是一个人的游戏,大可感觉团队的作用是非常重要的,无论是打BOSS,还是PK,三四个人的效率要远远高于单打独斗。2:加入大公会:公会是传奇游戏一大特色,加入公会以后不仅有了安全稳定的靠山,打宝的时候被偷袭的概率也大大降低,遇到好的老大还会不定时的发装备。但公会也有风险,遇到敌对的话,萌新玩家还是跑吧[捂脸]。3:单打独斗:传奇中有一类玩家叫散人玩家,这类玩家主要由于社交能力不组或者不善于交际,加上上线时间的不统一,更倾向于自己一个人玩,这类玩家大可建议你玩道士职业,打宝安逸,PK也去不容易被秒。以上就是大可给您的建议,希望对您有所帮助[耶]。彩蛋:听说怀旧服这两天会新开两个服务器,你做好准备了么?
5,现在无敌版本传奇私服哪个版本人气高哪个版本好玩点
所以我个人就比较喜欢 《无敌版本传奇》 ,可能也有人不喜欢
这游戏,现在的游戏的太多,玩家的口味也不一样,好不好玩
6,谁知道 传奇私服 无敌版本
很早的版本了,那是好像还是IP版本的现在怕是找不到了。你可以去这个链接找找看 http://cang.baidu.com/luo5943/snap/6a401f525c68e5b38fed9ffe.html希望你能找到
7,传奇私服有无敌金刚剑是什么版本的
有无敌金刚剑的版本是1.92英雄合击版本,烈火无敌至尊三套装备终极。但是现在开那种版本服的GM已经很少了,很经典很回忆的一种版本!有的 那是战士武器 法的叫烈火魔龙剑,道的叫至尊无影剑 ,, 版本属于无敌版本,www.522hj.com这个f也有这个武器 审核员觉得我的答案不对?
8,传奇无敌版本是1多少的版本
这个 是别人修改的, 至于是什么版本你可以看 圣战最好的1.76 开天最好的 180
战神的1.85 有雪域的是1.90或者后面的拉!
你说的是SF吧。你可以去IS看那个家族比较大,气氛比较适合你。因为这些家族基本都是自己开F的,但是不管那个家族。要混的好,就必须烧钱了。
9,无敌版本传奇强化无敌版本传奇无敌小红刀传奇来
好象是yoyogg天涯无敌版本小红刀,长期散人玩家首选,蛮好玩的www。 552fu 。 com (与915301是同步的) www。 523wd 。 com (我爱上无敌) 这2个网站都是找无敌版本的自己去看看吧
10,谁知道无敌装备最好的那种传奇版本小弟急求
什么样的版本都可以有龙邪教主,不就是个怪嘛,在脚本里面加个就是了. 你把GM 喊朵 当他干弟弟 喊他给你开个无敌 模式 拿把木剑 你就堪称无敌了 哈哈哈
11,传奇西游无敌版的游戏介绍
传奇西游无敌版:解锁了猪八戒,并让你拥有变态攻击力,轻松秒杀所有敌人!游戏本身是常见的2D版本卷轴式动作游戏。与其他游戏不同的是,这款游戏融入了传统RPG游戏的特点。如下: ①角色通过战斗积累经验,从而角色升级,提示战斗能力。 ②更换武器、防具、饰品,获得更强的战斗力,装备大多来源于BOSS。 ③通过换装可以改变角色的造型,变得更华丽。 ④技能的组合搭配可以把技能威力发挥到最大。 ⑤反复在已过关的关卡里继续挑战,可以收集灵魂,学习被动技能来增强战斗力。 ⑥关卡的一些特殊地形,占据地利才能更好的战胜BOSS。
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传奇无敌版本 哪个热血传奇SF无敌装备是什么版本的 传奇 无敌 版本