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dnf鬼泣改版,dnf85版本鬼泣和阿修罗那个厉害

作者:本站作者

1,dnf85版本鬼泣和阿修罗那个厉害

可以肯定的是鬼泣
绝对是鬼泣啦
平民鬼泣一直是第一,土豪鬼泣更牛

dnf鬼泣改版,dnf85版本鬼泣和阿修罗那个厉害

2,2021年6月DNF鬼泣改版装备搭配是什么

DNF100版本鬼泣毕业装备是武器属性加智力的短剑和太刀,两把短剑的提升率,卡利班只有91.2%,安格巴迪只有89.6%。两把太刀,前卫主义者提升率仅82.4%,仅相当于普雷武器!对于鬼泣职业来说,最好的武器选择是“太极天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35%的三攻。DNF鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。后来被策划小砍续航一刀,也是无伤大雅,依然高居幻神榜首位,直到“无我剑气”系列加强出现,鬼泣才从幻神榜跌落。现在100级三觉开启,彻底沦为鬼剑五弟,让人感慨不已,但他依然是我心中的幻神。主要优势:鬼泣职业在100级版本,看到其余职业都有“无我系列”改版,而自己就没有,也是有点心酸!不过,鬼泣职业的“强大的续航能力”和“7秒瞬间爆发能力”,在100级版本,需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。

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3,2021年6月DNF鬼泣改版装备搭配是什么

DNF100版本鬼泣毕业装备是武器属性加智力的短剑和太刀,两把短剑的提升率,卡利班只有91.2%,安格巴迪只有89.6%。两把太刀,前卫主义者提升率仅82.4%,仅相当于普雷武器!对于鬼泣职业来说,最好的武器选择是“太极天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35%的三攻。DNF鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。后来被策划小砍续航一刀,也是无伤大雅,依然高居幻神榜首位,直到“无我剑气”系列加强出现,鬼泣才从幻神榜跌落。现在100级三觉开启,彻底沦为鬼剑五弟,让人感慨不已,但他依然是我心中的幻神。主要优势:鬼泣职业在100级版本,看到其余职业都有“无我系列”改版,而自己就没有,也是有点心酸!不过,鬼泣职业的“强大的续航能力”和“7秒瞬间爆发能力”,在100级版本,需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。
DNF100版本鬼泣毕业装备是武器属性加智力的短剑和太刀,两把短剑的提升率,卡利班只有91.2%,安格巴迪只有89.6%。两把太刀,前卫主义者提升率仅82.4%,仅相当于普雷武器!对于鬼泣职业来说,最好的武器选择是“太极天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35%的三攻。DNF鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。后来被策划小砍续航一刀,也是无伤大雅,依然高居幻神榜首位,直到“无我剑气”系列加强出现,鬼泣才从幻神榜跌落。现在100级三觉开启,彻底沦为鬼剑五弟,让人感慨不已,但他依然是我心中的幻神。主要优势:鬼泣职业在100级版本,看到其余职业都有“无我系列”改版,而自己就没有,也是有点心酸!不过,鬼泣职业的“强大的续航能力”和“7秒瞬间爆发能力”,在100级版本,需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。
DNF100版本鬼泣毕业装备是武器属性加智力的短剑和太刀,两把短剑的提升率,卡利班只有91.2%,安格巴迪只有89.6%。两把太刀,前卫主义者提升率仅82.4%,仅相当于普雷武器!对于鬼泣职业来说,最好的武器选择是“太极天地剑”太刀,122点智力,35技能攻击力,35%的三攻。DNF鬼泣职业,在95版本初期,可谓是风光无限,在漩涡加倍的情况下,成为了当时漩涡开荒的主力。后来被策划小砍续航一刀,也是无伤大雅,依然高居幻神榜首位,直到“无我剑气”系列加强出现,鬼泣才从幻神榜跌落。现在100级三觉开启,彻底沦为鬼剑五弟,让人感慨不已,但他依然是我心中的幻神。主要优势:鬼泣职业在100级版本,看到其余职业都有“无我系列”改版,而自己就没有,也是有点心酸!不过,鬼泣职业的“强大的续航能力”和“7秒瞬间爆发能力”,在100级版本,需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。

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4,dnf改版后的鬼泣为什么可以辅助

小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!第一 鬼泣的红阵可以给队友增加很多力量和智力第二 绿阵可以直接减抗性让主C的输出更高一些并且怪的属性抗性也会变低第三 冰阵也是能减一些抗性不过没有绿阵那么多有一定几率冰冻怪(怪的等级越高冰冻几率越低)第四 紫阵也有人叫毒阵怪物中毒状态会减速并且减少抗性和属性抗性第五 鬼泣的一绝被动能减大量的暗抗所以和暗强高的人组队是最好的
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!第一 鬼泣的红阵可以给队友增加很多力量和智力第二 绿阵可以直接减抗性让主C的输出更高一些并且怪的属性抗性也会变低第三 冰阵也是能减一些抗性不过没有绿阵那么多有一定几率冰冻怪(怪的等级越高冰冻几率越低)第四 紫阵也有人叫毒阵怪物中毒状态会减速并且减少抗性和属性抗性第五 鬼泣的一绝被动能减大量的暗抗所以和暗强高的人组队是最好的
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!第一 鬼泣的红阵可以给队友增加很多力量和智力第二 绿阵可以直接减抗性让主C的输出更高一些并且怪的属性抗性也会变低第三 冰阵也是能减一些抗性不过没有绿阵那么多有一定几率冰冻怪(怪的等级越高冰冻几率越低)第四 紫阵也有人叫毒阵怪物中毒状态会减速并且减少抗性和属性抗性第五 鬼泣的一绝被动能减大量的暗抗所以和暗强高的人组队是最好的
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!第一 鬼泣的红阵可以给队友增加很多力量和智力第二 绿阵可以直接减抗性让主C的输出更高一些并且怪的属性抗性也会变低第三 冰阵也是能减一些抗性不过没有绿阵那么多有一定几率冰冻怪(怪的等级越高冰冻几率越低)第四 紫阵也有人叫毒阵怪物中毒状态会减速并且减少抗性和属性抗性第五 鬼泣的一绝被动能减大量的暗抗所以和暗强高的人组队是最好的
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!
小编昨天十分不开心,因为听到HF的消息,鬼泣被重重砍了一刀,这可是小编唯一的一个C。正当心烦准备去群里诉苦的时候,却发现大伙都在庆祝,原来他们都不玩鬼泣的,看到这次削弱的消息简直不要太高兴,看来只能小编独自流泪了。话说回来,其实小编早就有预感鬼泣是要削弱的,当前的鬼泣无疑是“亲爹”,进团比别的职业要轻松太多,而DNF的风气向来就是谁最亮眼就砍谁。从去年开始,鬼泣可谓是所有职业中最亮眼的那个了,在某位主播举办的修炼场比赛里,鬼泣在15S内爆发仅次于“核弹”奶妈,而奶妈这个套路在实战中并不实用的,因此也可以说鬼泣就是实际上的第一。而将输出时间放大到60S之后,鬼泣再无敌手,这意味着不管是比爆发还是持续,都没有职业比他更强了。而在前些日子,大旭也举办了一个比赛,大伙看过直播就应该知道,比的是当前很火的地图:鸟背。最快纪录似乎没有什么悬念,又是鬼泣强势拿下,那名鬼泣凭着一把红18的短剑把其他选手全部踩在了脚下,即便是大旭的千万级红眼,还是没能超越这位玩家。可能有人会在这时候杠一下,认为他之所以能第一,完全是红18的功劳。这倒不是一点道理都没有,鬼泣作为百分百职业,武器确实相当重要,可大家别忽略了当时大旭也是有红18的短的;更为现实的是,在入围前100名的角色中,有30多位鬼泣,而DNF总共是有59个职业的,这个占比意味着什么就不用小编多说了吧?连区区红11的鬼泣都能打入榜单,怎能让其他职业不眼红?而在昨天HF的改动中,鬼泣就结结实实地挨上了一刀,鬼步伤害砍了23%,卡洛也砍了24%,一时间GF玩家全部高呼鬼泣这次真的凉了!可是还没等别的职业高兴完,就有人亲自去HF测试了,结果却令人无法理解,这2个技能确实是砍了,伤害也确实低了不少;可是其他技能的爆发却更高了,一消一长之间伤害不仅没少,反而更高了!原来是由于HF25仔的改版,鬼泣无法受到自身绿阵的加成,却把其他所有的转职技能增强了28%,所有才导致爆发比以前更高。因此那些盼望着鬼泣下位的玩家们可能要失望了,即使GF到时候更新了这次改动,鬼泣或许不再是幻神了,但依旧是最强力的几个25C之一,起码比剑魂还是要强得多!大伙觉得呢?我自己主玩的也是大红眼,所以不吹不黑不捧,简单说说个人的看法。1、红眼确实得到一波大的加强这个可不是我胡乱吹嘘,就说我自己,一身红7,至少15秒修炼场测试伤害上80e出头的样子,现在基本上可以达到100e了,提升幅度在20%以上,所以我个人对于这波加强还是非常满意的。2、和鬼泣等幻神还有一定距离这么说吧,在伤害上来说,红眼比鬼泣还差这一筹的,但这还不是最主要的,最重要的是,不管是续航,还是技能机制,红眼都配不上幻神的称号。(说超一线真的有点搞笑。)就拿最基本的控制来说吧,红眼有吗?本来有个大吸的,但改版之后大吸可有可无,已经说不上必点了,再加上红眼是没有一点辅助能力了,自己不努力,作用就是0,试问这样的职业当得上幻神吗?3、职业预估:二线加强后的红眼伤害不说最高那一档,但起码自食其力应该没有问题了,当然了,和新晋幻神喵帝还是有很大差距的。再加上国服红眼普遍及格,同打造下不至于拖后腿,只要不拖后题那就是好的,所以我个人的看法是,在全职业中,处于二线偏上的位置。再说下目前打团的现象,25c依旧比纯c好找团,但红眼属于得到大家认可的一个职业,已经比很多冷门纯c给力了,值得庆幸,但相对而言,如果可以的话,25c还是属于比较稀有的职业,特别是鬼泣和修罗,根本不是一个档次的!如果是现在入手新号的话,其实还是挺推荐25c的,或者是新晋幻神喵帝,红七公随便一套就是200e,其他职业想都不敢想,被吹上天的红眼大概也就只有人家一半,所以你说是超一线,不是搞笑吗?不会坚持下去了,十万战斗力的幽魂鬼泣,dps抢不过假野猪瞎子,一般搭配好点的强散别职业都比不了。第一,鬼泣伤害太墨迹,注定跟不上版本了,高级怪可以攻击的时间非常有限,鬼泣还得放阵,不放阵没伤害。安图恩很多怪本身是无敌的,或者高防状态,破防后就那么几秒时间,鬼泣还得放阵。鬼泣:别着急,我放几个阵。第二,伤害太不稳定,装备不错的鬼泣都知道,强力输出只有大小墓碑和鱼头,大墓碑只有中心位置伤害高,小墓碑更不稳定,有时能砸两个亿,有时只有一半,觉醒伤害太依赖鬼神数量,最大化伤害,准备工作就得好久。鬼泣:别着急,我把鬼神都召唤出来。武神:召尼玛个比,老子一脚的事。第三,什么都要,法师的释放,战士的攻速,卡洛没攻速不行,独立攻击,魔攻,混伤真特么蛋疼,这是要闹那样,术业有专攻,鬼泣是啥都要,起步太高了。第四,偏偏喜欢你,鬼泣只能走暗,冰首饰套是我唯一的首饰套,气了我直接分解,看看红狗白手,什么都行,鬼泣死在暗了,装备方面鬼泣就比其他职业难,技能有属性攻击了,真心不是啥好事啊。鬼泣:老子有幽魂套!瞎子:我穿你的幽魂套,都比你强!第五,大吐槽,高级图,紫和冰没一点卵用,85鸡哥,刚出来就是召唤师的技能似的,后来削了成呆鸡,装备好点,有了鸡哥就是白图之王,什么大邪光,都比不了鸡哥的一吼,高级图作用可以忽略了。卡洛黑球不吃tp,也不吃鬼泣昭令技能攻击力!!搞不明白,已经很弱了,还特么各种削,以前80和859版本,卡洛崛起,黑魂就很给力,后来一刀下去,无视魔防没了,现在这套异界套没什么意义了,要让鬼泣成辅助那就辅助职业得了,可现在辅助比不过光兵奶爸,输出跟一线二线差距大。当初玩鬼泣,坚持是因为信仰!鬼泣永不辅助!鬼泣这个职业自从登上幻神之位后,在纯C中的排位一直比较稳定。技能形态优秀、续航能力强,输出爆发强力,鬼泣是完美的职业,而且位于全职业顶端。 新版本卡洛与残影之凯贾都要有一定程度的削弱,但这并不会对职业构成多大影响。改版等于是将职业从100分削弱到了90分,依然比国服一大堆80分的职业强多了。 鬼泣最新改版 残影之凯贾攻击力减少,减少23%,卡洛分身与火焰攻击力减少,减少幅度为24%。这个数据看上去比较大,实际上微乎其微。 残影之凯贾增加的暴击伤害没变,倒是自身附带的4 刀魔法攻击力有所下滑,这个影响并不大,鬼泣又不靠这个输出,打小怪,卡洛更适合一些,而鬼泣在图里面的爆发,依靠的的是大技能,而卡洛的续航对于输出影响有限。一般玩家的装备打造的都不错,其实卡洛的伤害足够打小怪了。 鬼泣得技能形态决定了这个职业的强势地位,现在一套爆发下来,输出几乎冠绝全职业,除了被强行提上来的红眼,剑魂,还没有哪个职业能够相提并论。宝哥鸟背争霸赛历历在目,其实鬼泣的削弱程度有限,不会给这个职业带来很多变化。 总结 鬼泣依然是最强的幻神职业,最近几个版本一直在削弱,不过这个改动应该会停止。而最新的CP系统,鬼泣的改动同样很给力,如果不是策划给了剑魂无我剑气,鬼泣恐怕依然能够坐稳鬼剑士老大哥的地位。来来来,欢迎评论区留言讨论哦! 大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。个人推荐本命甲 因为不管怎么改版本命甲都不会太差本人看见大街上有很多没升级本命甲的 虽然也没什么大问题但是旭旭宝宝曾经说过 就目前的形式来看推荐升级本命甲 本命甲是最好的 至少会有一些防具精通 防具会加四维和三速谢邀,我是知墨,一个爱玩游戏的云玩家!资讯千万条,真实第一条,说话不用脑,玩家两行泪!明明是BUG导致XXX伤害增加25%,怎么就是鬼泣增强25%了?明明是里鬼暗削20%,怎么就成了剑神被砍20%?鬼泣又出新BUG,点上TP普通攻击增加25%伤害3.7改版后鬼泣的辅助能力被削弱,其他方面并没有改动。但是玩家却发现策划居然对鬼泣进行了暗加强,不知道是bug还是故意为之。到底是怎么回事呢?3.7改版之后全职业的TP技能都有改动,最大的变动就是新增了60/70TP技能。而鬼泣的加强就在这里,玩家发现把鬼步TP加满会导致普通攻击的伤害增加。鬼泣在5秒技能全黑之后就靠普通攻击续航,这个BUG或者说加强对鬼泣来说是大加强。但是仅仅是普通攻击加强并算不上鬼泣加强25%,可以说是大大夸大了事实。剑魂很伤心,武器精通暗砍导致里鬼伤害减少剑神玩家可能要伤心了,因为里鬼是确确实实被砍了20%的伤害!3.7改版之后,剑神的武器精通就被暗改,具体数值并不清楚。但是通过大佬的测试发现剑神的里鬼伤害减少大约20%,是真的哦!不过还是那句话,只剩里鬼被砍20%,对于剑神整体来说伤害变化还不到5%。DNF真的是一款神奇的游戏,没有那一版是没有BUG的。可怜我大白手,本来就弱还被暗地里削弱,真的是很惨了!我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的云玩家!第一 鬼泣的红阵可以给队友增加很多力量和智力第二 绿阵可以直接减抗性让主C的输出更高一些并且怪的属性抗性也会变低第三 冰阵也是能减一些抗性不过没有绿阵那么多有一定几率冰冻怪(怪的等级越高冰冻几率越低)第四 紫阵也有人叫毒阵怪物中毒状态会减速并且减少抗性和属性抗性第五 鬼泣的一绝被动能减大量的暗抗所以和暗强高的人组队是最好的

5,dnf2020年天帝改版有鬼泣伤害高吗

天帝改版后,技能形态还是比较好的,但是同等级装备下伤害爆发没有鬼泣强,但是续航能力比鬼泣强很多,算是各有各的特点。
现在版本的鬼泣确实是大改版,主要体现在伤害,作为翻身法系 面板属性肯定还是智力独立属强暴击。 附加属性肯定 黄白爆最终伤害肯定是越高越好!

6,2021年6月鬼泣改版装备搭配是什么

2021年6月鬼泣改版装备搭配:dnf90级版本鬼泣最强的搭配就是上元套!这一套史诗直接加强攻击力还有就是属性强化!而且每个散件都是有暴击加成,特别适合鬼泣的装备!dnf90级鬼泣装备还有就是恍惚套,也就是幽香套!还有就是英雄王的耳环,其他的90级史诗耳环也可以用!dnf鬼泣武器一般都是选择妖刀或者是90级史诗短剑!鬼泣职业的“强大的续航能力”和“7秒瞬间爆发能力”,在需要续航的情况下,也是处于“一线职业”了。防具组合①533搭配。533搭配最终选择目标为:噩梦:地狱之路+破晓曦光+军神的隐秘遗产+军神的心之所念+太极天帝剑。如果脸比较黑的话可以直接选择做工作服,虽然工作服在100级史诗套中并不是最强,不过也足够应付100级的所有副本,可以凑齐最终套装后再刻印。②装备混搭。装备混搭的方式就比较多了,非常灵活,一般都会选择大幽魂333和龙血两件套散搭,鬼泣带大幽魂完全不用担心暗抗的问题,大幽魂九件套为地狱求道者、深渊窥视者、黑魔法探求者。也可舍弃一件深渊窥视者上衣,搭配水果三件套。歧路鞋子和腰带与其他套装进行混搭也是不错的选择,这种搭配比较注重减冷却的装备。

7,改版后的鬼泣有什么变化

改版后冰阵的冰冻几率增大了,4阵的范围也增大了!其次是布甲的精通,增加了MP的总量,施放速度和回蓝速度,和移动速度!谢谢!
改版鬼泣没有变动的 鬼影 还是一如往常的风骚 ★
基本无变化..刷图PK还是一样猛.一样帅.谢谢采纳!

8,关于DNF鬼泣相关鬼泣几次改版的内容至今为止求告知

么有什么重大的改版、 但是鬼泣即将会出双刀、想狂战的双刀一样、很给力。 鬼影步会改成无CD的【持续20 冷却20】 而且鬼泣也即将出来新的招数、快了。 HF已经出了、 而且HF出了 远古三、 到那时候、鬼泣绝对的强大、相信、鬼泣会越来越强大、
不会
除了四改没什么大改动鬼步附带凭依,持续60s冷却多少忘了,但肯定不会中断凭依就是单刀,范围大了而已,那tm不是双刀!不是双刀!!

9,dnf下次改版鬼泣是不是废了

对于红眼和鬼泣,我必须得在这里说下,我可从没说鬼泣不行,我也说了,鬼泣这个版本的确一哥,但是伤害并不算优秀。下个版本鬼泣和红眼确实都得到了大加强。我为什么站红眼这边呢?因为我是玩红眼的,对比鬼泣谁强谁弱,差距微乎其微。鬼泣下个版本输出勉强进1线,红眼也是1线的输出,但是一个定义为纯输出职业一个定义为绿紫增伤的职业,我也是玩红眼的,我站红眼这边这个版本4鬼差距比较小,可以说以往以来,最小的一次吧。但是我可以说,接下来的大改,差距将会继续拉近。然后是关于改版后嗜血换装。。我不确定,是随动还是能换,能换的话也就是永生6下把嗜血堆到30级,或者配合鲅鱼。获得了200力量,血剑大小怒气和大崩的提升,我是有可以堆到30级的装备的,但是不确定性,我得等改版或者国服体验服。这个嘛,还是先看看再说,天从云魔战肩这类东西必须留着哟。
不可能

10,DNF韩服鬼泣改版成怎么样了新技能是怎么的

鬼步状态下普通攻击改变!(就像冥炎双刀)鬼步持续时间变为30秒,CD30秒,呵呵,无限鬼步…卡洛变为只能跳着丢球,站着普通攻击是双刀,并把冥炎附加到敌人身上。。。放阵速度加快,基本不会被打断了…本人68鬼鬼…也很期待国服改版…话说:手机打字好累…求采纳
四大阵: 你真的是想让鬼泣秒放阵么,还减僵直。 刀魂之卡赞: CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少。 侵蚀之普戾蒙: CD时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少。 冰霜之萨亚: 释放完阵之后的僵直时间减少 瘟疫之罗刹: 释放完阵之后的僵直时间减少 月光斩: 变为暗属性 满月斩: 变为暗属性 蓄力鬼斩: 蓄力之后追加的伤害提高 鬼影闪: 变为暗属性 从此鬼泣彻底的不用担心暗属性了。 鬼影步改变,最大的更新,由神技变成超神技。 鬼影步技能脱离残影之凯贾,变为新技能:凭依

11,DNF改版后的鬼泣怎么样

残影之凯贾:吸收的伤害变少 冰霜之萨亚:攻击力减少;冰冻几率减少;持续时间变为20秒;冷却时间变为30秒;决斗开始后的冷却时间增加 死亡墓碑:攻击力减少 瘟疫之罗刹:决斗开始后的冷却时间增加;削弱敌人的攻击速度和命中率的技能效果减弱;攻击力减少 鬼影闪:决斗开始后的冷却时间变为40秒;攻击力减少 冥炎之卡洛:攻击力减少;恐惧光环;削弱敌人攻击速度的效果减弱
这个问题没答案哦!更新后的鬼没什么变化,慢慢=吧,=下次更新鬼就应该有变化了,毕竟现在的鬼不强...
改版后回好点起码白手的里鬼CD2秒,现在靠里鬼吃饭的没什么希望了。。。。。。。。。。。。 对1楼
鬼泣就没更新,以后才更新类,现在出来的第2章就没更新鬼泣
还不错,我个人比较喜欢鬼泣
应该还可以把。还是剑魂好点
文章TAG:dnf鬼泣改版  dnf85版本鬼泣和阿修罗那个厉害  dnf  鬼泣  改版  
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