征途刺客完美加点,征途如何才能使刺客最完美加点
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1,征途如何才能使刺客最完美加点
首先我希望大家明白一点,如果你修了刺客,那把刃只是冲锋的时候用,加状态时候用,平时基本是不用的。刺客最大的特点是人马和闪避加忽视,如果你拿刃近身在冲锋完往人家身上一跳跳的拿刺杀攻击,恭喜你,那20%总会让你被1下秒!所以刀盾防装。刺客的特点:速度快,攻击高。缺点:防低血少。 技能加点: 残酷训练 +7 必学 冷血+7 铁骨 +7 必学 寒星闪 不加 (冷血不加 这个有加的必要?) 追风步 +5 或 +7 (本人+7 有点用处) 李代桃僵 +5 或+7 *(本人 +5 足够用了 冷却时间超短) 刃飞霜 +1 (喜欢刷怪得好技能 8个敌人) 鹰翔 +7 招牌之一 飞燕诀 +1 (加满 才家70点敏捷,有用吗?我看不加都可以) 残月斩 不加 埋伏 +5 (招牌技能 +7 不如+1 冷却时间长 你总不能老躲着吧?为了下面的点必+5) 忽视闪避 +5 (貌似只有弓系影之舞有增加闪避,所以这个技能看似好用实际用处不大) 万念俱焚 +5 (洗无敌的,+1 即可 。为了下面的小冲锋必+5) 人马和一 +1 或3 招牌技能 (本人+1 ,+1 加+7效果一样 ,只是冷却时间问题) 鹰袭 +7 (强力推荐 ,不加去死 小冲锋阿太好用了) 刺杀+7 20000攻 + 7% 重击 末日联环 +7 飞鹰屠龙 +7 绝情 (本人162 只加了2 还是3 忘了) 以上加点 本人是凭记忆写的 个别有误 勿计较 辅修 战士 到小冲+1 用去37点 或辅修 召唤 到无敌满
2,征途正式版刺客属性和技能的完美加点
我198,刺客208,召唤无敌+6,冲锋加满,法1,弓1,楼上那样修总觉得冲锋的冷却时间太长了,所以我放弃了法师的刺冰球,把冲锋加满了。我的刺客加点方法比一楼少的两个点在李代桃僵+5,+5就够了

3,征途刺客完美加点
残酷训练 (被动技能不需要太高 推荐+7 )冷血+7 铁骨 +7 李代桃僵+7 (不解释)刃飞霜 (主修刺客 +1 辅修刺客 推荐不+ )鹰翔+7 (逃生必备)飞燕决 (主修刺客+7或不+ 辅修刺客 推荐不+ )残月斩 (推荐+1或不加)潜行+7 (不解释)忽视闪避+7 (忽视15%的闪避)人马合一 +5以上 推荐+7万念俱焚 (主修+7 辅修 推荐+3以上)鹰袭 +7 (与飞鹰屠龙 末日连环 组成技巧型PK技能组)刺杀 +7 (主修必须+7 辅修 推荐+4以上)末日连环+7 (与飞鹰屠龙 鹰袭 组成技巧型PK技能组)飞鹰屠龙+7 (与末日连环 鹰袭 组成技巧型PK技能组)绝情 (被动技能不需要太高 推荐+7 和残酷训练一样的点数 )以上是我玩刺客2年近3年总结出的经验 如果只是为了人马合一 齐心协力 而学刺客请 按190多点的限度加点 绝对原创 望采纳170的刺客,完美加点法是208或者210点(连环或5或7),残酷+7,冷血不加,用+2的棍代替,铁骨+7,追风步1点,为了凑点用,木人5,鹰翔+5就行,不怎么用这招,残月必需+7这是唯一冷却时间短的,飞霜+1,忽视和万念都是5,人马5点,其余的都是7,连环的话如果点够就7,如果觉得少点就5,弓+1点,其余的点数召唤22点,不建议你学召唤骷髅弓手,因为现在的boss并不是谁先打的是谁的。法师13点或者学仙的仙术精通和战神祝福1点,属性建议你加700左右的精神,现在家族地图可以换贡献度换那个状态吗,又可以增加攻击,又可以有快马。注:仙的战神祝福是看精神值的。正常可以增加一千攻击左右。
4,征途170级刺客怎样完美加点除召唤23点属性点加什么属性
刺客211点(本人加法)残酷训练+7(25%被动不加满是傻子)冷血不加(棍法精通代替,我有+2小棍)铁骨加7寒星闪不加(绝对的垃圾,没用)追风步+1(纯凑点)李代桃僵+7(冷却时间就20秒,PK很有必要)刃飞霜(不加法师刺冰球代替)飞燕决不加(加了就后悔)鹰翔+5(不加下面的不让学)残月斩+7(20秒冷却)潜行+5忽视闪避+5(为人马凑点,用得比较少的技能,本人认为)人马合一+7(加重击)万念俱焚+5(再学一个帮会技能来回用就不觉得冷却慢了)鹰袭+7(招牌技能,不加满就是傻子)刺杀+7(20000攻击)末日连环+7飞鹰屠龙+7(招牌技能)绝情+7(必须满)召唤23点(这些不用怎么说了都会)通灵棍法+4棍法精通+7灵魂之球+1土灵+3幻影迷踪+7骷髅弓手+1(任务方便)法师13点(只为学一个群攻技能)火球术+4法术精通+7冰球+1刺冰球+1(远程群攻有人藏战车后面就用这个打)弓箭系追星箭+1(经常PK的知道必要性)以上共248点(自己觉得够用)剩余3点看着自己需要哪个自己补上
5,求征途刺客完美技能加点法
残酷训练7 冷血0(见过棍法精通加2的棍子 没见过冷血加2的利刃吧) 刺骨7 寒星闪0 追风步1(个人觉得没必要) 李代桃僵7(其实加5也都够用了 我加的7) 刃飞霜1(多了没必要) 鹰翔7 飞燕决0 残月斩3(可以暂时先加1 加到以后要凑点的话可以加到上面) 潜行7 忽视闪避7(至少5不然人马合一加不到7) 万念俱灰7 鹰袭7 刺杀7 末日连环6(先加到5 加到以后要凑点的话可以加到上面) 飞鹰屠龙7 绝情7 仙术系 赌咒5 仙术精通7(配上加2的扇子) 战神祝福1 召唤系 通灵棍法4 棍法精通7(替代刺客的冷血 配上+2的棍子) 灵魂之球1 召唤土灵3 幻影迷踪7 召唤骷髅弓手1(杀老鼠时抢怪用) 属性点所有加到一起1600精神 包括仙术精通(1600以上快马的速度区别不大了) 其余的体质等级197=197+80个技能点=277点 召唤23,弓1,法37共61点. 还有216点. 刺客的加法通常是208和210两种,因为你还有多的点.可以考虑加到云体上. 至于208和210的加法,这里就不再啰嗦了.官网上心得里面大把的是. 哥们,我可以很负责任的告诉你,如今的征途,全是有全人的天下.冲个十几W还被人秒的大有人在,你技能再怎么加,人家装备牛B,左健点你一下,打到你一样回城.你要学刺客,140不要学,学了也只有两个状态技能.还是要一转之后才能学直接加点来来去去都离不开一点,加攻加防的有益主动被动状态技能全加满。给人加状态的主动技能也加满(什么攻击祝福之类的有益技能、诅咒之类的咒敌技能、洗状态的技能)。攻击技能基本没用,除了最终攻击最高的一招单体、群体攻击技能,其他的几乎是凑点用的,想加哪个加哪个!征途靠的是装备跟状态技能,其他攻击系技能无所谓(狂战的双冲锋、刺客的跳这几个除外,这几个估计没人会不加满!)
6,征途刺客完美加点
残酷训练 (被动技能不需要太高 推荐+7 )冷血+7 铁骨 +7 (一般不要+到7 因为现在双修的多 你有什么样的+2的小武器什么技能+7 防也是) 李代桃僵+7 (不解释)刃飞霜 (主修刺客 +1 辅修刺客 推荐不+ )鹰翔+7 (逃生必备)飞燕决 (主修刺客+7或不+ 辅修刺客 推荐不+ )残月斩 (推荐+1或不加)潜行+7 (不解释)忽视闪避+7 (忽视15%的闪避)人马合一 +5以上 推荐+7万念俱焚 (主修+7 辅修 推荐+3以上)鹰袭 +7 (与飞鹰屠龙 末日连环 组成技巧型PK技能组)刺杀 +7 (主修必须+7 辅修 推荐+4以上)末日连环+7 (与飞鹰屠龙 鹰袭 组成技巧型PK技能组)飞鹰屠龙+7 (与末日连环 鹰袭 组成技巧型PK技能组)绝情 (被动技能不需要太高 推荐+7 和残酷训练一样的点数 )以上是我玩刺客2年近3年总结出的经验 如果只是为了人马合一 齐心协力 而学刺客请 按190多点的限度加点 赞同0| 评论
7,征途刺客完美加点
170的刺客,完美加点法是208或者210点(连环或5或7),残酷+7,冷血不加,用+2的棍代替,铁骨+7,追风步1点,为了凑点用,木人5,鹰翔+5就行,不怎么用这招,残月必需+7这是唯一冷却时间短的,飞霜+1,忽视和万念都是5,人马5点,其余的都是7,连环的话如果点够就7,如果觉得少点就5,弓+1点,其余的点数召唤22点,不建议你学召唤骷髅弓手,因为现在的BOSS并不是谁先打的是谁的。法师13点或者学仙的仙术精通和战神祝福1点,属性建议你加700左右的精神,现在家族地图可以换贡献度换那个状态吗,又可以增加攻击,又可以有快马。注:仙的战神祝福是看精神值的。正常可以增加一千攻击左右。残酷训练+7 冷血+7 铁骨+7
寒星闪 追风步 不加一个点
李戴桃僵+7 鹰翔+7 残月斩+7 飞燕决不加 刃飞霜+1
剩下的全+7
这样省很多点 可以学7级幻影迷踪 过边 偷砖用的到
棍法精通与冷血不能叠加你可以不点冷血又省7个点
学1点追风剑 锁定目标 可以远程攻击
再学1点召唤骷髅弓手 抢BOSS170刺客,跟我的号一样.你可以这样加.
召唤23点,弓一点,法13点到刺冰球.
其它全加刺客.刺客有几个技能可以不加.冷血,寒星闪,飞燕,都不加.
追风+1就OK了,其它的可以全加7.如果还要升级,就看你想怎么练了.
弓一点 骷髅弓箭手加的话就用23点,剩下的,残酷7 铁骨7 追风1 李代5 鹰翔7 刃飞霜5 .飞燕7, 残月1 冷血,寒星闪,都不加.170刺客,召唤23点,弓一点,法13点到刺冰球.
.冷血,寒星闪,飞燕,都不加.
追风+1就OK了,其它的可以全加7.如果还要升级召唤加到无敌用22点,骷髅弓箭手加的话就用23点,剩下的,残酷7 铁骨7 追风1 李代5 鹰翔7 刃飞霜1 残月5 潜行以及潜行以下的技能全是7 剩下的点数加1点弓箭的追星箭,我现在173 加完后剩了13点,你级别够的话可以继续加法师加到火环就可以了。当然,你170又想练火环的话那就要放弃无敌了。不过你也可以只练到刺冰球,也是群攻,但点数可能也要差点。
8,征途刺客如何加点
看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点: 我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视半身物减 首先,刺客技能211点: 残酷训练+7 铁骨+7 追风步+1 李代桃僵+7 鹰翔+5 残月斩+7 潜行+5 忽视闪避+5 万念俱焚+5 人马合一+7 鹰袭+7 刺杀+7 末日连环+7 飞鹰屠龙+7 绝情+7 召唤: 通灵棍法+7 棍法精通+7(已有有+2的小棍子) 召唤土灵+1 幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子) 召唤骷髅弓手+1 弓箭: 追星箭+1 法术: 火球术+7 法术精通+1 冰球+7 铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16%) 刺冰球+1(还没加) 属性精神加1300剩下全体 我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!
9,征途刺客技能怎么加点
具体不多说 冷血不要加(后面棍法精通)
法术13点加到刺冰球 (有个群攻PK打怪都好用.而且8级的技能加冰东的)
召唤23点 无敌+7
弓一点
170基本就这样加点.
等你升到180以后就不要这样加了
刺客系 210点
法系1点
弓手29点 加到二重箭
召唤22点 无敌+7
到190以后
刺客 210
弓 一点
法一点
战土 37点 加到冲锋刺客我认为就学 李代桃僵+7 鹰袭+7 潜行+7 万念俱灰+7 残月斩+7 鹰翔+7 飞鹰屠龙+7其他的随便 学点可以学英雄技能就OK了
召唤棍法必须到7 再找个+2的棍子 无敌到7
法师随便学到但必须有火环和云体风云 火环杀人 云体那来跑路 在国外当随机用
本人有2个CK号都是这样学的
LZ您好全体,因为这个样子不至于被一些同等级的秒杀。下面就是技能点刺客作为后出的职业,其PK的攻击性是无可比拟的,缺点就是攻击单一。血少是主要的缺陷,刺客最好的着装应该是血衣物减,现在单纯的物减魔减已经很不实用,所以建议刺客应该准备一套卫士减伤装备。卫士的护心镜单防,使防御增加不少,很值得参考,在不PK的时候穿着卫士装备比穿自身的刺客装要好很多。同时,由于刺客攻击单一,而且属于近身攻击,所以最好也弄一套弓箭的物攻忽视。刺客技能加点如下:残酷训练+7,冷血+7,铁骨+7,寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+7,刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+5(跳跳桥啥的比较好用)残月斩+7(20秒的小冲,绝对好技能),潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(过渡技能,+5好学人马合一),万念俱灰+7,人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙还没学到。刺客一定要学召唤的无敌,把棍法加到7,再弄个无敌+2的棍子,属性点我加的是全精神,主要是为了拉镖方便。下面说说PK,刺客的两个冲锋,比战士要灵活的多,只要不是魔减,基本上都顶不住,本人151小垃圾刺客 攻击才1W5 但是刺杀这个技能带两万的攻击力,加起来就不少了,和同级别的其他职业PK起来,杀他绝对很容易。刺客就是物减的克星,最有特色的是木头人这个技能。20秒就可以恢复,在别人没有打到你的时候 基本上那个人已经挂了,如果有条件的最好弄物减装备因为木头人不抗战士的冲锋,还要有物忽视弓 因为遇见魔减装备换忽视装杀人也是小菜。刺客有埋伏可以在任何情况下隐身后偷袭。比如拿砖,先无敌点拿砖,然后在隐身,上车也是一样的,上了车以后才显身。 人马合一是绝对的好技能,在不能骑马的地图里用它最见效,群攻学一点就可以了,毕竟群攻对刺客来说很吃亏。好久没有写过东西了,可能用词方面有些不得当,大家将就着看吧刺客技能只需要208点技能点就够了 不要多加了
剩下的 加无敌,追星箭,火球,至于附修什么职业完全看个人爱好了..
我198刺客 学的冲锋
10,征途刺客技能怎么加点
LZ您好全体,因为这个样子不至于被一些同等级的秒杀。下面就是技能点刺客作为后出的职业,其PK的攻击性是无可比拟的,缺点就是攻击单一。血少是主要的缺陷,刺客最好的着装应该是血衣物减,现在单纯的物减魔减已经很不实用,所以建议刺客应该准备一套卫士减伤装备。卫士的护心镜单防,使防御增加不少,很值得参考,在不PK的时候穿着卫士装备比穿自身的刺客装要好很多。同时,由于刺客攻击单一,而且属于近身攻击,所以最好也弄一套弓箭的物攻忽视。刺客技能加点如下:残酷训练+7,冷血+7,铁骨+7,寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+7,刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+5(跳跳桥啥的比较好用)残月斩+7(20秒的小冲,绝对好技能),潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(过渡技能,+5好学人马合一),万念俱灰+7,人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙还没学到。刺客一定要学召唤的无敌,把棍法加到7,再弄个无敌+2的棍子,属性点我加的是全精神,主要是为了拉镖方便。下面说说PK,刺客的两个冲锋,比战士要灵活的多,只要不是魔减,基本上都顶不住,本人151小垃圾刺客 攻击才1W5 但是刺杀这个技能带两万的攻击力,加起来就不少了,和同级别的其他职业PK起来,杀他绝对很容易。刺客就是物减的克星,最有特色的是木头人这个技能。20秒就可以恢复,在别人没有打到你的时候 基本上那个人已经挂了,如果有条件的最好弄物减装备因为木头人不抗战士的冲锋,还要有物忽视弓 因为遇见魔减装备换忽视装杀人也是小菜。刺客有埋伏可以在任何情况下隐身后偷袭。比如拿砖,先无敌点拿砖,然后在隐身,上车也是一样的,上了车以后才显身。 人马合一是绝对的好技能,在不能骑马的地图里用它最见效,群攻学一点就可以了,毕竟群攻对刺客来说很吃亏。好久没有写过东西了,可能用词方面有些不得当,大家将就着看吧
11,征途游戏刺客怎么加点能力和技能点
残酷训练+7 冷血+7 铁骨+7 李代桃僵+7 刃飞霜+5(刷怪用), 追风步+7 鹰翔+3(考虑本人点数) 残月斩+7 埋伏+7 忽视闪避+7 人马合一+7 以后的技能都+7都是刺客杀人的 招牌技能,无敌+7, 没说的技能看个人爱好加,级高的把飞鹰屠龙和绝情加满
平时除了加正常的状态技能外,建议最好把李代桃僵加上,以防万一,PK的时候先来个鹰袭,然后末日连环打,不死再来个飞鹰屠龙,如果血快没了就加无敌打,要是没掉多少血那就赶紧跑吧,说明档次差距太大了,如果他先打你或冲你,别担心你不是有李代桃僵吗,你早就飞出他的攻击范围了,准备一下再过去打.属性点最好是全体,血多才是王道!
最正确的加点方法:
理论上:狂暴系战士全加力量
魔战系战士全加力量
守护系战士全加敏捷;
火系 法师全加智力
冰系 法师全加智力
电系 法师全加智力;
弓箭系弓手全加力量
宠物系弓手全加敏捷
陷阱系弓手全加敏捷;
亡灵系召唤全加精神
大神系召唤全加精神
自然系召唤全加精神;
天系 仙全加精神
地系 仙全加精神
人系 仙全加精神;
刺客 全加智力;
卫士 魔攻全加智力,物攻全加力量;
可现在还有其他加点方法,而且比理论上的合算,
狂暴系战士全加体质 (全加力量也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
魔战系战士全加体质 (全加力量也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
守护系战士全加体质;(全加敏捷也就多加的一两千的防,全加体质可是能加好几万的血了)
火系 法师全加体质 (全加智力也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
冰系 法师全加体质 (全加智力也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
电系 法师全加体质;(全加智力也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
弓箭系弓手全加体质 (全加力量也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
宠物系弓手全加体质 (全加敏捷也就多加的一两千的防,全加体质可是能加好几万的血了)
陷阱系弓手全加体质;(全加敏捷也就多加的一两千的防,全加体质可是能加好几万的血了)
亡灵系召唤全加精神 (这个必须性的)
大神系召唤全加精神 (这个必须性的)
自然系召唤全加精神;(这个必须性的)
天系 仙全加精神 (这个必须性的)
地系 仙全加精神 (这个必须性的)
人系 仙全加精神;(这个必须性的)
刺客 全加体质;(全加智力也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
卫士 全加体质;(全加力量或智力也就多加的一两千的攻,全加体质可是能加好几万的血了)
为什么要血厚呢,因为征途这个游戏有些特殊,防高不如血厚。上面那里复制来的额 我告诉你 主要的技能 常用的技能加满了OK了 没有什么完美加点 属性点:不用多说,加体质,刺客是近攻职业,群挑和战士是第一个挨打,防御没盾牌只有靠加血了,当然你要高攻加全智力我也没意见。
技能点:残酷训练+7(这没什么可多说)
冷血+0/7(你有精通+2的棍子可以不学,但这样刷怪是时不太方便)
铁骨+7(有人说可以用9级的金甲代替,但我估计基础点可能会不够)
寒星闪+0(没用处)
追云步+0(有了人马和一这技能就用处不大了,逃跑时再加估计人家早追上来了)
李代桃僵+5/7(这没什么好多的,用过的都知道好处,+5为省点,+7为持续时间)
刃飞霜+1(群攻技能,刷怪用)
鹰翔+7(PK技术好的话,是非常有用的技能)
飞燕决+0(70点敏捷=105点双防,即使你装备+%高也用处不大,提倡不学)
残月斩+0(没用,不学)
埋伏+5(点满也可以,但本人认为没必要)
忽视闪避+5(很多人说点满,但在PK是你就会发现用处不大)
万念具焚+7(点满可以减少冷却时间,只+5也可以)
人马和一+7(点满可以加%4的暴击,6级就只有3%)
12,征途刺客加点加技能
技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点(常规加点法)(I此种加点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。2、刺客+法术(学到冰甲+7)分析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame.com.cn7Z1P.XM5z6E2h这种加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)(共需要268点,188级才够):这个就不用多说了,如果你装备防御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。3刺客+无敌23点+弓箭1点+其他修仙(以前人都这么修)分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒在单挑中不好加,而且现在不太好用。至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了属性点加点:分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
13,谁知道征途刺客怎样加点最牛
主修技能之暗器:
狙击
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议: 1理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议: 1点理 由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用`
辅助技能技能: 淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 全体质好了 我练过一个刺客 血很多 攻很高 这样很好加点?只要有钱,加什么点的刺客都是牛!不过个人认为体制比较实惠
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征途刺客完美加点 征途如何才能使刺客最完美加点 征途 刺客 完美