红警2地图,红警2有多少地图
作者:本站作者
1,红警2有多少地图
2,红色警戒2的地图要放在哪里
如下:1.自制地图放在游戏安装目录即可,也就是你的ra2.exe所有的文件夹,地图解压后复制到这个地方即可。2.一次不要放太多地图,小心游戏卡死。背景设定二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
如下:1.自制地图放在游戏安装目录即可,也就是你的ra2.exe所有的文件夹,地图解压后复制到这个地方即可。2.一次不要放太多地图,小心游戏卡死。背景设定二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。
3,红警2地图编辑器
根据我的经验,红警二最大不要超过130x130,120x120最好,再大就容易出错了。尤里复仇则可以编出200x200的地图。根据我的经验,红警二最大不要超过130x130,120x120最好,再大就容易出错了。尤里复仇则可以编出200x200的地图。
4,红色警戒2中哪些地图堪称经典
作为手残党,只想在游戏里无脑享受统计敌人的快感的我来说,北极圈是当之无愧的no.1。其地图内容主要有八块基地设计地,还有中间的资源争夺圈,而基地之间都是由我最爱的桥梁搭建成,毕竟大家都懂,电脑不会修桥,所以你就可以利用开局的坦克把相邻两方国家之间的桥梁炸断,然后开心的发展,像我都是发展个两个小时,然后上演千军万马打江山的。北极圈还有一个好处,就是地图承载的国家多,众所周知,红警里你是可以入侵其他国家的基地盗取别国科技发展的,想象一下一人坐拥江山,控制八国科技,就感觉万分刺激。而且地图中心的资源争夺点也是很有趣的玩法,如果你想玩刺激的(又想玩持久战),那么中央地图的油井就十分重要了,总共八处油井,如果能占领三处,在面对敌国时就能拥有更持久的输出能力。 每一个资源点也可以当作一个根据地,每个根据地的士兵派遣调度也是游戏中很有意思的一面。北极圈中的战斗类型也十分丰富,海陆空皆有很大的选择空间,每个基地和资源点都可能被战船和战斗机袭击,所以防御建设和兵种的派守也十分的重要。第二个比较有意思的地图我觉得应该属黄金国吧。 这个地图主打的应该是遭遇战,主要的特征呢,,,除了颜色比较黄,,就是矿场和油厂多的一匹,所以玩家可以利用地图内丰富的资源开发不同的专有套路。因为资源丰富,所有会极大的加成双方玩家的布局速度(所以是遭遇战)比较适合高手来操作,多处桥梁和高低对玩家的先手布置速度也有一定的考验,,,所以我是不会喜欢玩这个地图的,操作是这辈子不会有的,只是听了大佬们的推荐听说这个地图很有意思,才放上来分享。在正规对战中,埃及之旅和乡村乐也是比较有意思的两个地图: 两个截然不同的风格(一个沙漠,一个农村)细节的处理和颜色的渲染都十分到位,当然这些都是外观表现,这两个地图,好就好在资源的分配十分合理,让玩家打起来不会中途“卡壳”,在对战中也可以利用地形对敌人进行迂回战术。以上都是是玩家自选地图的推荐,其实任务地图也是很有意思的,因为任务地图中有自选地图没有的东西——动物,比如有一关是在一个海岛上作战,明明和电脑打的不可开交,不远处的小丛林旁竟然还有几个人在悠闲地晒台阳,还有被坦克追着跑的牛,停在巨炮旁的海鸟,这些与打仗格格不入的画风也是在任务作战中最感兴趣的地方,常常开着坦克挨个观察这些逗比,这些细节的刻画应该也是红警红极一时的原因吧。 作者:闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!作为手残党,只想在游戏里无脑享受统计敌人的快感的我来说,北极圈是当之无愧的no.1。其地图内容主要有八块基地设计地,还有中间的资源争夺圈,而基地之间都是由我最爱的桥梁搭建成,毕竟大家都懂,电脑不会修桥,所以你就可以利用开局的坦克把相邻两方国家之间的桥梁炸断,然后开心的发展,像我都是发展个两个小时,然后上演千军万马打江山的。北极圈还有一个好处,就是地图承载的国家多,众所周知,红警里你是可以入侵其他国家的基地盗取别国科技发展的,想象一下一人坐拥江山,控制八国科技,就感觉万分刺激。而且地图中心的资源争夺点也是很有趣的玩法,如果你想玩刺激的(又想玩持久战),那么中央地图的油井就十分重要了,总共八处油井,如果能占领三处,在面对敌国时就能拥有更持久的输出能力。 每一个资源点也可以当作一个根据地,每个根据地的士兵派遣调度也是游戏中很有意思的一面。北极圈中的战斗类型也十分丰富,海陆空皆有很大的选择空间,每个基地和资源点都可能被战船和战斗机袭击,所以防御建设和兵种的派守也十分的重要。第二个比较有意思的地图我觉得应该属黄金国吧。 这个地图主打的应该是遭遇战,主要的特征呢,,,除了颜色比较黄,,就是矿场和油厂多的一匹,所以玩家可以利用地图内丰富的资源开发不同的专有套路。因为资源丰富,所有会极大的加成双方玩家的布局速度(所以是遭遇战)比较适合高手来操作,多处桥梁和高低对玩家的先手布置速度也有一定的考验,,,所以我是不会喜欢玩这个地图的,操作是这辈子不会有的,只是听了大佬们的推荐听说这个地图很有意思,才放上来分享。在正规对战中,埃及之旅和乡村乐也是比较有意思的两个地图: 两个截然不同的风格(一个沙漠,一个农村)细节的处理和颜色的渲染都十分到位,当然这些都是外观表现,这两个地图,好就好在资源的分配十分合理,让玩家打起来不会中途“卡壳”,在对战中也可以利用地形对敌人进行迂回战术。以上都是是玩家自选地图的推荐,其实任务地图也是很有意思的,因为任务地图中有自选地图没有的东西——动物,比如有一关是在一个海岛上作战,明明和电脑打的不可开交,不远处的小丛林旁竟然还有几个人在悠闲地晒台阳,还有被坦克追着跑的牛,停在巨炮旁的海鸟,这些与打仗格格不入的画风也是在任务作战中最感兴趣的地方,常常开着坦克挨个观察这些逗比,这些细节的刻画应该也是红警红极一时的原因吧。 作者:闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!作为手残党,只想在游戏里无脑享受统计敌人的快感的我来说,北极圈是当之无愧的no.1。其地图内容主要有八块基地设计地,还有中间的资源争夺圈,而基地之间都是由我最爱的桥梁搭建成,毕竟大家都懂,电脑不会修桥,所以你就可以利用开局的坦克把相邻两方国家之间的桥梁炸断,然后开心的发展,像我都是发展个两个小时,然后上演千军万马打江山的。北极圈还有一个好处,就是地图承载的国家多,众所周知,红警里你是可以入侵其他国家的基地盗取别国科技发展的,想象一下一人坐拥江山,控制八国科技,就感觉万分刺激。而且地图中心的资源争夺点也是很有趣的玩法,如果你想玩刺激的(又想玩持久战),那么中央地图的油井就十分重要了,总共八处油井,如果能占领三处,在面对敌国时就能拥有更持久的输出能力。 每一个资源点也可以当作一个根据地,每个根据地的士兵派遣调度也是游戏中很有意思的一面。北极圈中的战斗类型也十分丰富,海陆空皆有很大的选择空间,每个基地和资源点都可能被战船和战斗机袭击,所以防御建设和兵种的派守也十分的重要。第二个比较有意思的地图我觉得应该属黄金国吧。 这个地图主打的应该是遭遇战,主要的特征呢,,,除了颜色比较黄,,就是矿场和油厂多的一匹,所以玩家可以利用地图内丰富的资源开发不同的专有套路。因为资源丰富,所有会极大的加成双方玩家的布局速度(所以是遭遇战)比较适合高手来操作,多处桥梁和高低对玩家的先手布置速度也有一定的考验,,,所以我是不会喜欢玩这个地图的,操作是这辈子不会有的,只是听了大佬们的推荐听说这个地图很有意思,才放上来分享。在正规对战中,埃及之旅和乡村乐也是比较有意思的两个地图: 两个截然不同的风格(一个沙漠,一个农村)细节的处理和颜色的渲染都十分到位,当然这些都是外观表现,这两个地图,好就好在资源的分配十分合理,让玩家打起来不会中途“卡壳”,在对战中也可以利用地形对敌人进行迂回战术。以上都是是玩家自选地图的推荐,其实任务地图也是很有意思的,因为任务地图中有自选地图没有的东西——动物,比如有一关是在一个海岛上作战,明明和电脑打的不可开交,不远处的小丛林旁竟然还有几个人在悠闲地晒台阳,还有被坦克追着跑的牛,停在巨炮旁的海鸟,这些与打仗格格不入的画风也是在任务作战中最感兴趣的地方,常常开着坦克挨个观察这些逗比,这些细节的刻画应该也是红警红极一时的原因吧。 作者:闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!作为手残党,只想在游戏里无脑享受统计敌人的快感的我来说,北极圈是当之无愧的no.1。其地图内容主要有八块基地设计地,还有中间的资源争夺圈,而基地之间都是由我最爱的桥梁搭建成,毕竟大家都懂,电脑不会修桥,所以你就可以利用开局的坦克把相邻两方国家之间的桥梁炸断,然后开心的发展,像我都是发展个两个小时,然后上演千军万马打江山的。北极圈还有一个好处,就是地图承载的国家多,众所周知,红警里你是可以入侵其他国家的基地盗取别国科技发展的,想象一下一人坐拥江山,控制八国科技,就感觉万分刺激。而且地图中心的资源争夺点也是很有趣的玩法,如果你想玩刺激的(又想玩持久战),那么中央地图的油井就十分重要了,总共八处油井,如果能占领三处,在面对敌国时就能拥有更持久的输出能力。 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5,红警2目录下地图位置及格式拜托了各位 谢谢
你下载的红警地图格式很多 如果是普通红警或者是共和国之辉的话,地图格式为.mpr才有效 尤里复仇必须是.mur才有效 下载的地图和红警放在同一个文件夹内就可以 我截图给你看MPR格式的地图地图的格式是`bmp mpr 这2个吧因该是`再看看别人怎么说的。你下载的红警地图格式很多 如果是普通红警或者是共和国之辉的话,地图格式为.mpr才有效 尤里复仇必须是.mur才有效 下载的地图和红警放在同一个文件夹内就可以 我截图给你看MPR格式的地图地图的格式是`bmp mpr 这2个吧因该是`再看看别人怎么说的。
6,红警2地图放哪个文件夹里啊
分析如下:安装方法:1、找到你安装的盘符,将地图(任务)补丁*解压后*(右键点你下载的压缩包,然后选择解压到当前文件夹。2、然后打开这个文件夹,里面就是你要用到的文件了!)复制在以下路径里就行了。X:\游戏\红色警戒II,直接在安装目录下,无需找什么文件夹。(红警和尤里的复仇通用)3、如果你下载的是任务,进入游戏后选择"新战役"战役模式(选择盟军/苏军任务)进行游戏即可。如果是mod把csf和ex开头那几个文件复制到游戏目录下。红警2原版和共和国之辉,自己做的地图,后缀是 .mmx。尤里复仇的地图,后缀是 .yrm .yro。拓展资料1、《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。2、初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。参考资料:(百度百科:红色警戒2)
分析如下:安装方法:1、找到你安装的盘符,将地图(任务)补丁*解压后*(右键点你下载的压缩包,然后选择解压到当前文件夹。2、然后打开这个文件夹,里面就是你要用到的文件了!)复制在以下路径里就行了。X:\游戏\红色警戒II,直接在安装目录下,无需找什么文件夹。(红警和尤里的复仇通用)3、如果你下载的是任务,进入游戏后选择"新战役"战役模式(选择盟军/苏军任务)进行游戏即可。如果是mod把csf和ex开头那几个文件复制到游戏目录下。红警2原版和共和国之辉,自己做的地图,后缀是 .mmx。尤里复仇的地图,后缀是 .yrm .yro。拓展资料1、《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。2、初始剧情二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。苏联剧情罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。盟军剧情故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。参考资料:(百度百科:红色警戒2)
7,红色警报2共和国之辉的地图
地图中“冰天雪地”矿石最多,“北极圈”油井最多,最适合打陆战。海战可以用“白令海峡”。这几个都是常用地图,另外提问者可以自己制作喜欢的地图(宋哲伦地图编辑器),就这些,希望有所帮助地图中“冰天雪地”矿石最多,“北极圈”油井最多,最适合打陆战。海战可以用“白令海峡”。这几个都是常用地图,另外提问者可以自己制作喜欢的地图(宋哲伦地图编辑器),就这些,希望有所帮助
8,红警2地图编辑器触发问题
如果四个角的建筑一样的话可以用“建筑不再存在”,开始把四个建筑设成平民的,当平民不再拥有这四个建筑中的任何一个时触发事件。楼主注意下自己保存的格式: 如果是mod把csf和ex开头那几个文件复制到游戏目录下. 红警2原版和共和国之辉,自己做的地图,后缀是 .mmx 尤里复仇的地图,后缀是 .yrm .yro 不要搞错就行。如果四个角的建筑一样的话可以用“建筑不再存在”,开始把四个建筑设成平民的,当平民不再拥有这四个建筑中的任何一个时触发事件。楼主注意下自己保存的格式: 如果是mod把csf和ex开头那几个文件复制到游戏目录下. 红警2原版和共和国之辉,自己做的地图,后缀是 .mmx 尤里复仇的地图,后缀是 .yrm .yro 不要搞错就行。
9,红色警戒2 地图
按“建立随机地图”,之后按“删除地图”找到那个地图按“删除”就可以了按“建立随机地图”,之后按“删除地图”找到那个地图按“删除”就可以了不用删,地图文件在游戏的根目录里以免删错造成游戏崩溃。而且地图文件不大,不占太大空间一般都在红警的目录里面,直接删除即可!mpr或者mmx格式的文件。不用删,地图文件在游戏的根目录里以免删错造成游戏崩溃。而且地图文件不大,不占太大空间一般都在红警的目录里面,直接删除即可!mpr或者mmx格式的文件。
10,红警2共和国地图
何必麻烦呢 你自己去对战平台就可以啦,只要玩过的地图会自动保存到电脑的,要变态地图也可以自己编辑呀 ,网上大把的变态地图可能你自己编辑啊 很简单的啊 发网址给你 这几个网址配合用,就能自己编辑变态地图,但是不能太变态,不是会被弹出来 http://www.xy17.com/content-161446368.html
http://hi.baidu.com/kk2yt/blog/item/015da1ef97275c14fdfa3cbe.html
http://tieba.baidu.com/f?kz=322419501何必麻烦呢 你自己去对战平台就可以啦,只要玩过的地图会自动保存到电脑的,要变态地图也可以自己编辑呀 ,网上大把的变态地图可能你自己编辑啊 很简单的啊 发网址给你 这几个网址配合用,就能自己编辑变态地图,但是不能太变态,不是会被弹出来 http://www.xy17.com/content-161446368.html
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http://tieba.baidu.com/f?kz=322419501
11,红色警戒2的地图要放在哪里
红警的地图直接放到你的游戏的主目录下即可(主目录就是有游戏的执行图标那个)开始游戏后就会看到新地图了。(这个游戏没有地图包所以只能放到主目录下)红色警戒2尤里复仇1.000版本,地图格式最基本的有以下几种,MMX,MPR,YRM,MAP.其中MMX格式是红色警戒2和尤里复仇都能识别的格式.MPR仅为红色警戒2能识别的格式,YRM是仅尤里复仇能识别的格式.MAP是官方带的地图格式.接着就直接将下来的地图放在RED3,尤里复仇文件夹根目录里,在将红色警戒2尤里复仇1.000版打开进入游戏就可以了。红色警戒2的地图文件没有专门的文件夹存放,只要复制粘贴到程序所在的文件夹即可(如:你的红警2安装在D:/C&CYuri,那么地图文件也放在这个文件夹里就可以了)红警2的地图文件后缀是*.mpr红警的地图直接放到你的游戏的主目录下即可(主目录就是有游戏的执行图标那个)开始游戏后就会看到新地图了。(这个游戏没有地图包所以只能放到主目录下)红色警戒2尤里复仇1.000版本,地图格式最基本的有以下几种,MMX,MPR,YRM,MAP.其中MMX格式是红色警戒2和尤里复仇都能识别的格式.MPR仅为红色警戒2能识别的格式,YRM是仅尤里复仇能识别的格式.MAP是官方带的地图格式.接着就直接将下来的地图放在RED3,尤里复仇文件夹根目录里,在将红色警戒2尤里复仇1.000版打开进入游戏就可以了。红色警戒2的地图文件没有专门的文件夹存放,只要复制粘贴到程序所在的文件夹即可(如:你的红警2安装在D:/C&CYuri,那么地图文件也放在这个文件夹里就可以了)红警2的地图文件后缀是*.mpr
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