dnf刺客改版,dnf新版本刺客为什么
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1,dnf新版本刺客为什么
忍者吧,装备同等情况下,忍者刷图快些,有点无脑,刺客需要点技术,看你个人喜好了现在不敢打刺客的人都是sb,也有可能是他们在六十前被刺客虐得太严重了得了拒刺证了
2,dnf刺客90改版技能怎么加点
dnf刺客90改版已经有一段时间了,这个虽然改变也不是很大,但是还是该重新思考一下刷图的技能问题了,好让刷图更顺利一些,那么,dnf刺客90改版技能怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来dnf90改版刺客刷图加点方案图解。 也没啥好说的和86版本没啥区别,主要就是多了TP点,拟个加点如下,剩下的SP只够满一个技能,绝杀斩旋刃旋舞斩旋刃冲击自己选一个这个加点模拟器少了TP,实际是可以收招5雷光5疾风5绝命5风暴1 dnf刺客90改版刷图加点推荐:

3,dnf刺客90改版技能怎么加点
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4,dnf刺客改版后厉害吗刷图平民nb改版后
相当厉害 角色本身很灵活且限制技能多操作好点就能全图无伤,防具精通的暴击伤害加成和连击点数系统让刺客的爆发可以非常高刺客对操作要求很高的,虽然是挺厉害,但是操作不好就是渣,刷图比不上死灵。
5,2017dnf刺客525改版后怎么加点 525月蚀刺客改版后技能加点分析百度
技能改变月光删除暴伤效果合并至月弧终结追击修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象弧光闪攻击力+6%双刃穿刺攻击力+7%绝杀斩攻击力+7%旋舞斩攻击力+3%旋刃攻击力+7%剑刃风暴攻击力+7%螺旋穿刺攻击力+7%雷光刃影攻击力+10%疾风乱舞攻击力+7%绝命瞬狱杀攻击力+7%旋刃冲击攻击力+7%陨落螺旋刺攻击力+7%月弧追加增加暴伤机能15级基准+40%月轮舞终结攻击不再受到终结追击加成由此重新平衡技能攻击力技能带来的暴伤变为乘算乱空杀攻击力+7%天渊星狱攻击力+7%
6,DNF刺客改版后很烂么到底还值不值得玩阿
刺客不烂,我朋友玩的66的刺客单刷蝴蝶,来个28一点不费劲,主要是装备、暴击率+技术。 现在正好玩刺客的人少,装备也很便宜,值得玩!我劝你还是别玩了吧。我58刺客刷图一点都不给力。可能是没钱买好装备吧。我感觉女大枪比较给力
7,DNF 刺客改版后装备选择
1.如果你继续走双剑流的话,收招依旧强势,除了原先的4H技能,疾风也可以收招了。从目前韩服的视频来看,收招仍旧是刺客的主要输出技能。所以收招不需要更换。2.翔击没有了BUFF,而且输出低,不需要加得太高,SP不充裕的话,1级我感觉就够了。相对于雷光而言,双剑在85版本里螺旋的优势更明显,所以建议是雷光出前置,即可,螺旋可以满。3.终结追击依旧是刺客的一大输出,肯定是不能放弃的。4.60EX对双剑不再垃圾,双剑使用60EX时的攻击范围跟剑刃风暴有一拼,而且在85版本里,60EX的伤害有了很大的提升,SP充足的情况下完全可以满上。补充点你没问到的。。。觉醒只考虑3,6,9三种加点方案,新的主动小剑舞我个人觉得1级就行了,新技能不一定用得惯,而且跟你说的一样,快捷栏不够。。。。
8,dnf2018国庆改版刺客是加强了多少
这次改版便利性大于伤害加强,绝命,一觉,二觉都可以在空中释放,二觉被动变为常驻,疾风收招优化~骨盾必满,40大招、物暴满,旋韧、螺旋穿刺至少十级tp必满技能前置,终级追击和谐的不省啥了,建意不加或1级连招用,绝醒pk不加、刷图必满、综合加1,手里剑不费蓝了,也可多加为伤害和僵值,pk至少10加强化能同时放俩剑,空连平推都好用,其它和原来一样
9,DNF改版后刺客一觉伤害测试
??DNF改版后刺客一觉伤害怎么样?今天小编就给大家带来DNF刺客改版一觉伤害测评,来详细看看刺客一觉现在伤害到底如何,快随小编一起来瞧瞧吧!先说结论吧刺客525改版后一觉不仅全程了而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的也就是说刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了)以下附上测试图和测试方法:这是脱掉防具后的站街面板修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8%有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~
10,地下城与勇士现在改版后的刺客还可以玩吗主PK到底玩什么好请
在dnf改版之后,刺客的僵直变低了!另外一些技能做了调整,比如以前的40,45的减弱了些,主要是看你装备了!还是可以玩的!我的号现在还在玩!逐渐的也就适应了!刺客废了。啥都不行。拍卖行刺客的55粉一百万。我刺客号里的灿烂,SS全换挑战了。没意思的刺客在改版后PK不行了,剑刃风暴不是霸体了,而且40、45攻击范围变小了,平推一推就倒,符空连没伤害。
11,dnf改版后刺客的伤害怎么样
最新改版理论最高达到了63%,并且改版砍掉了月轮舞力量, 似乎都默认少了1200力,实际上由于有超速CD换装的存在,顺带破剑佩老师猴戏而且还有三神器的触发问题, 可能现在很多的刺客都是三合一换装,月轮舞等级+减CD+破剑佩鲁斯,即实际操作中并没有达到一般极限27级觉醒 通常来说的完美换装是:迷幻之雾肩+魔战三+暮色鞋+破剑佩鲁斯+附魔CD称号+年宠+时装上衣 那么实际只有17级月轮舞大概873力量吧。 单刷提升率来说,不算那么高力量,就算进图除开百分比加力量装备外有3500力,那么提升大概是23.3%, 觉醒爆伤52%,一觉被动43%,二觉被动22%,21级匕首精通34.5%,buff倍率约为4.4 既然旋刃天下第一那就按旋刃5TP绝命1TP的加点来计算百分比(虽然有其他加点,暂且以这个计算)即使TP改成旋刃雷光疾风绝命各4TP,总体百分比也没有什么太大变动,基本没什么区别。 改版后,新buff爆伤最高63%,21级匕首精通大概37.3%,一觉被动43%,二觉被动22%,buff倍率约为3.9 风暴提升约22% 雷光削弱1.2% 疾风削弱11% 绝命提升24.8% 月轮舞提升46.5% 陨落削弱0.7% 乱空杀提升23.3% 月影突袭削弱1.1% 天渊星狱削弱4.25% 震惊!改版后不仅给了全程超速,一套技能总伤害还高了5%.... 高力量土豪提升的还要更高,组队的话那更是不用说了。 好像匕首精通减的CD更多了吧,懒得找公告再算过了CD这一栏马虎看吧。 不点旋刃了,剩余SP给小技能没伤害,给小螺旋满不了而且也没啥伤害,可以考虑给旋刃冲击。
12,高分DNF这次改完版后刺客改动很大懂的来
看习惯,追求速度与连击的点匕首,爱好高伤和僵直的点双剑。我追求华丽与攻击范围选择了双剑刷图双剑, 高伤害, PK 匕首吧… 疾风的终结 伤害应该挺高 旋刃的出血…… 双剑的效果应该不错看个人习惯,我一直用的匕首,差别不是太大的话,不准备换匕首技能更好,双剑还没好技能,弧光要满的,技能范围和精通挂钩而已不是武器问题
13,dnf刺客韩服改版详细数据
匕首精通等级20 最大等级从10级更变为20级 随着匕首精通等级增加,很多技能追加HIT和范围增大,可进行各种连击招式lv1: 闪电刺 小剑舞 其他技能使用中可强制打断使用闪电刺和小剑舞(雷光刃影和绝命瞬狱杀 除外)lv3: 闪电刺 小剑舞 弧光连闪, 小剑舞使用后可追加打击lv5: 剑刃风暴 剑刃风暴移动速度大幅增加lv7: 疾风乱舞 疾风乱舞乱舞数和波及距离增加lv9: 旋刃冲击 旋刃冲击持续时间和终结使用距离增加lv12: 陨落螺旋刺 陨落螺旋刺CD减少,空中亦可使用双剑精通等级20最大等级从10级更变为20级 随着双剑精通等级增加,很多技能追加HIT和范围增大,可进行各种连击招式lv1: 翔击终结追击 绝杀斩终结追击 旋刃 旋刃冲击 一定概率造成怪物出血状态lv3: 翔击终结追击 绝杀斩终结追击 旋刃 旋刃冲击 各技能攻击范围增加lv5: 螺旋穿刺 消耗所有连击数,可蓄力攻击lv7: 疾风乱舞 可使用终结追击lv9: 旋刃冲击 消耗所有连击数,可蓄力攻击lv12: 陨落螺旋刺 消耗所有连击数,可蓄力攻击新增技能瞬移: 15(15级可学,以下不提示) 使刺客更敏捷,命中回避率和攻速移速增加,且可获得连击点数基本、弹跳、前冲攻击中可强制使用,打击到敌人时亦可获得连击点数小剑舞: 20 宽范围内很快的回转一圈剑舞对敌人施展无属性物理伤害,一定概率对敌造成出血状态。学习匕首精通时消耗连击1点可多HIT打击敌人,小剑舞习得等级增加可更多HIT攻击其他技能使用中可也强制使用该技能(疾风乱舞,绝命瞬狱杀除外)死亡剑刃风暴: 45 剑刃风暴施展中发出匕首原型,命中敌人造成出血状态习得该技能后同剑刃风暴消耗1个小无色晶体EX小剑舞: 55 小剑舞攻击力增加技能改动 翔击: 1,共同 双剑精通(精通习得),翔击终结追击BUFF效果删除终结追击范围变宽,命中敌人一定概率出血 弧光闪: 10,匕首精通,技能中可强制打断使用弧光闪(疾风乱舞,绝命瞬狱杀除外除外) 绝杀斩: 20,共同 双剑精通,绝杀斩终结追击BUFF效果删除终结追击范围变宽,命中敌人一定概率出血 双刃穿刺: 20,共同,抓住敌人的同时自身无敌状态,技能结束时短时间内继续维持无敌状态 弧光连闪: 25, 共同 匕首精通,为了更方便使用弧光连闪,在空中施展弧光闪后浮空小幅增加弧光连闪攻击力减少,最大习得等级从1级变更为5级 终结追击: 25, 共同 双剑精通,弧光闪、绝杀斩终结追击BUFF删除,连击点数和BUFF能力值比率删除 疾风乱舞使用后可使用终结追击技能改动 旋刃: 25,双剑精通,技能范围变宽,命中敌人时一定概率出血状态 剑刃风暴: 30,共同 匕首精通,不用学EX剑刃风暴亦可移动中施展,同时移动速度增加,追加前置技能(小剑舞1级) 剑刃风暴移动速度增加 雷光刃影: 35,共同,为了刺客的连招,在地面状态亦可使用该技能 螺旋穿刺: 35,共同 双剑精通,准备待机时间大幅减少,跳跃攻击时可强制使用,冲击波攻击力和范围大幅增加(格斗场不增加)可消耗所有连击点数后蓄力攻击,蓄力后攻击力和攻击范围增加 疾风乱舞: 40,匕首精通 双剑精通,移动距离增加,分身持续时间增加可使用终结追击 绝命瞬狱杀: 45,共同,对抓取不可能的怪物亦可使用终结追击,强力的终结一击,攻击力大幅增加 月轮舞: 50,共同,与连击点数相关的技能说明变得更详细
14,DNF 刺客70改版后该何去何从
PK是消弱了。但是削弱的还行,因为以前是BUG的时候基本没人跟我PK,现在和谐了,至少不会被人T了,会玩刺客的 技术流的刺客 真的是无视和谐,僵直和谐了,我们可以附僵直卡,霸体没了,我们靠其他的来起手,45发动变慢了,我们可以XXXX强制45. 伤害还是可观的。,刺客没和谐。跟刺客打过的都知道。刺客一直都是个BUG。懂的都知道刷图也和谐了很多,你不要听楼上的都是瞎扯,以前绝杀斩后的终结追击都可以秒BOSS,现在都不行了,但刺客现在刷图也还是挺厉害的,只是没以前变态而已现在翔击在终极追击都没伤害,看看60版本得到翔击在终极追击那是很厉害的相信我,70版本刺客一样强势!虽然PK硬直被削弱了,但一样可以在空中连!不要放弃,只要练下去,技术好,就算是TX再削弱,刺客依旧强势!刷图非常犀利。刺客的4个5色技3个无敌。说刺客刷图臭的。多玩玩。学学刷图连招看看月影枫用加10武器的国服纪录再来说刺客刷图是多么的臭。希望楼主加油。
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