lol上单,英雄联盟上单
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1,英雄联盟上单
这三个上单都不错,.瑞雯强势的线霸,有晕有盾,爆发高,适合切后排.诺克伤害无解,但易被人放风筝...胶月对操作要求很高,真要三选一的话就瑞雯,她比较全面...瑞文不错,上单这个位置永远是没蓝条的能耗,推荐瑞文,如果对自己的操作有信心的话,可以用蜘蛛,现在蜘蛛女皇上单是Bug的存在,能耗能爆发.
2,lol适合新手的上单
盖伦,这个英雄要说强也就那样,技能简单但是想玩好了不简单。但是确实很适合新手玩,因为能让你在短时间内体会到上路一些共性的东西,比如打爆发,重置普攻,技能连招,承伤,切入,逃生等等。这个英雄可以玩一段时间,对于玩好其他上单英雄很有帮助,但是要是专精的话很难,毕竟这个英雄机制上不太全面。石头人,这个英雄操作也很简单,然后玩这个英雄就是能让你明白什么是开团,什么是抗伤害,以及什么是在自身伤害不足的情况下配合让队友打伤害。猴子,操作也不难,伤害还很高,练会了之后能让你充分的体会连招的释放和伤害的判断,有利于后续玩一些更进阶的上单。
3,lol上单是什么意思
上单(TOP),是指地图上路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。上单可以是战士、法师、坦克,玩法更加多样化。上单不仅仅是在LOL中的专属名词,而是在一系列的竞技对抗游戏中的共有名词,如DOTA,3C等都有应用。在“LoL(英雄联盟)”里,开局时地图上路路单英雄对线,以获得更好的早期发育。LoL地图分上中下三路(三路均有塔),以及野区(就是三条主干道外的其他区域)。一般上路中路各由一个人控制,称这两人为上单、中单。以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》《决战!平安京》等中,上单也叫做:TOP。扩展资料:lol中单打法:中单打法比较鲜明的主要有POKE流、发育流、刺客流。POKE流中单指的是拥有较强POKE能力的中单英雄。POKE,指在团战开始前通过远距离消耗磨低敌方血量,从而谋得团战优势。代表英雄有:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)等。发育流中单通过刷兵、刷野来发育,不经常游走,通过主发育的方式建立经济优势。发育流中单一般团战能力较强,代表英雄有瑞兹、冰晶凤凰、发条、死亡颂唱者等。刺客流中单则是在经过短暂对线期后,通过游走GANK带动节奏,从而获得团队优势。但是刺客流中单的硬伤是团战能力较弱,他们在团战中的作用通常只是切后排秒人,使对手减员。代表英雄有:泰隆、阿狸、菲兹、诡术妖姬、卡萨丁等。此外还有一些打法另类的中单,例如死亡颂唱者。他在团战中的作用是通过主动寻死来求得最大化的输出。通常中单是担任团队AP输出的核心,但是AD中单同样不可忽视。AD中单大多爆发力极强,同AP英雄对线会有一定优势。但是如果对面选择叠护甲,全AD阵的战斗力会被大幅削弱。其余比较奇葩的中单打法在此不做讨论。参考资料来源:百度百科-中单参考资料来源:百度百科-上单瑞文鳄鱼蒙多猴子都挺好的啊,为毛非要阿卡利呢?现在高端上单都是肉的
4,lol什么上单既简单又暴力
在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。简单又暴力,看到这两个词我就想到了他——德玛西亚之力-盖伦!简单:盖伦基本上是所有英雄联盟玩家玩的第一个英雄,没有法力值,不用考虑耗蓝量,技能随便放就是了。而且技能都特别简单,不用预判,不用衔接连招,大招是指向性技能,不会空大,可以说是非常简单了!再加上盖伦的被动是大量回血,如果对线期间遇到伤害高的英雄或者技术高的地方玩家,被打残血后稍微猥琐一下,血量就能回满,敌人很难击杀你,容错率高,对线压力不大。W技能减少伤害,Q技能移除减速并且给自己加速,这也让盖伦不容易被控制后击杀,也不怕打野来抓。暴力:Q技能沉默敌方1.5秒,让敌人放不出技能,只能挨打。E技能旋转时候造成伤害,而且被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒,相当于自带黑切,还比黑切多1%的破甲。出黑切后,直接能减少敌方一半的护甲,对线时破甲后接平A,敌人会发现盖伦不出输出装,平A伤害也很恐怖;打团时AOE破甲,己方ADC的输出瞬间翻倍。R技能有斩杀效果,对低血量敌人释放基本就是秒杀,而且对大反派还是真实伤害,这谁顶得住啊?更别提输出装盖伦了,幽梦、无尽、黑切,E技能可以暴击,基本上就是Q+E一个小AD,然后顺便大招杀一个残血法师或者辅助,W减伤还能全身而退,10秒后又是一个满血盖伦,简直是敌方的噩梦。所以用盖伦在低分段上分非常简单,大家觉得呢?在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。简单的用鳄鱼呀,操作轻松又猛在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。简单的用鳄鱼呀,操作轻松又猛大家好,我是滋润大地万物的解说随风。简单又暴力,看到这两个词我就想到了他——德玛西亚之力-盖伦!简单:盖伦基本上是所有英雄联盟玩家玩的第一个英雄,没有法力值,不用考虑耗蓝量,技能随便放就是了。而且技能都特别简单,不用预判,不用衔接连招,大招是指向性技能,不会空大,可以说是非常简单了!再加上盖伦的被动是大量回血,如果对线期间遇到伤害高的英雄或者技术高的地方玩家,被打残血后稍微猥琐一下,血量就能回满,敌人很难击杀你,容错率高,对线压力不大。W技能减少伤害,Q技能移除减速并且给自己加速,这也让盖伦不容易被控制后击杀,也不怕打野来抓。暴力:Q技能沉默敌方1.5秒,让敌人放不出技能,只能挨打。E技能旋转时候造成伤害,而且被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒,相当于自带黑切,还比黑切多1%的破甲。出黑切后,直接能减少敌方一半的护甲,对线时破甲后接平A,敌人会发现盖伦不出输出装,平A伤害也很恐怖;打团时AOE破甲,己方ADC的输出瞬间翻倍。R技能有斩杀效果,对低血量敌人释放基本就是秒杀,而且对大反派还是真实伤害,这谁顶得住啊?更别提输出装盖伦了,幽梦、无尽、黑切,E技能可以暴击,基本上就是Q+E一个小AD,然后顺便大招杀一个残血法师或者辅助,W减伤还能全身而退,10秒后又是一个满血盖伦,简直是敌方的噩梦。所以用盖伦在低分段上分非常简单,大家觉得呢?在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。简单又暴力,看到这两个词我就想到了他——德玛西亚之力-盖伦!简单:盖伦基本上是所有英雄联盟玩家玩的第一个英雄,没有法力值,不用考虑耗蓝量,技能随便放就是了。而且技能都特别简单,不用预判,不用衔接连招,大招是指向性技能,不会空大,可以说是非常简单了!再加上盖伦的被动是大量回血,如果对线期间遇到伤害高的英雄或者技术高的地方玩家,被打残血后稍微猥琐一下,血量就能回满,敌人很难击杀你,容错率高,对线压力不大。W技能减少伤害,Q技能移除减速并且给自己加速,这也让盖伦不容易被控制后击杀,也不怕打野来抓。暴力:Q技能沉默敌方1.5秒,让敌人放不出技能,只能挨打。E技能旋转时候造成伤害,而且被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒,相当于自带黑切,还比黑切多1%的破甲。出黑切后,直接能减少敌方一半的护甲,对线时破甲后接平A,敌人会发现盖伦不出输出装,平A伤害也很恐怖;打团时AOE破甲,己方ADC的输出瞬间翻倍。R技能有斩杀效果,对低血量敌人释放基本就是秒杀,而且对大反派还是真实伤害,这谁顶得住啊?更别提输出装盖伦了,幽梦、无尽、黑切,E技能可以暴击,基本上就是Q+E一个小AD,然后顺便大招杀一个残血法师或者辅助,W减伤还能全身而退,10秒后又是一个满血盖伦,简直是敌方的噩梦。所以用盖伦在低分段上分非常简单,大家觉得呢?在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。简单的用鳄鱼呀,操作轻松又猛在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。简单的用鳄鱼呀,操作轻松又猛大家好,我是滋润大地万物的解说随风。简单又暴力,看到这两个词我就想到了他——德玛西亚之力-盖伦!简单:盖伦基本上是所有英雄联盟玩家玩的第一个英雄,没有法力值,不用考虑耗蓝量,技能随便放就是了。而且技能都特别简单,不用预判,不用衔接连招,大招是指向性技能,不会空大,可以说是非常简单了!再加上盖伦的被动是大量回血,如果对线期间遇到伤害高的英雄或者技术高的地方玩家,被打残血后稍微猥琐一下,血量就能回满,敌人很难击杀你,容错率高,对线压力不大。W技能减少伤害,Q技能移除减速并且给自己加速,这也让盖伦不容易被控制后击杀,也不怕打野来抓。暴力:Q技能沉默敌方1.5秒,让敌人放不出技能,只能挨打。E技能旋转时候造成伤害,而且被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒,相当于自带黑切,还比黑切多1%的破甲。出黑切后,直接能减少敌方一半的护甲,对线时破甲后接平A,敌人会发现盖伦不出输出装,平A伤害也很恐怖;打团时AOE破甲,己方ADC的输出瞬间翻倍。R技能有斩杀效果,对低血量敌人释放基本就是秒杀,而且对大反派还是真实伤害,这谁顶得住啊?更别提输出装盖伦了,幽梦、无尽、黑切,E技能可以暴击,基本上就是Q+E一个小AD,然后顺便大招杀一个残血法师或者辅助,W减伤还能全身而退,10秒后又是一个满血盖伦,简直是敌方的噩梦。所以用盖伦在低分段上分非常简单,大家觉得呢?在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。简单又暴力,看到这两个词我就想到了他——德玛西亚之力-盖伦!简单:盖伦基本上是所有英雄联盟玩家玩的第一个英雄,没有法力值,不用考虑耗蓝量,技能随便放就是了。而且技能都特别简单,不用预判,不用衔接连招,大招是指向性技能,不会空大,可以说是非常简单了!再加上盖伦的被动是大量回血,如果对线期间遇到伤害高的英雄或者技术高的地方玩家,被打残血后稍微猥琐一下,血量就能回满,敌人很难击杀你,容错率高,对线压力不大。W技能减少伤害,Q技能移除减速并且给自己加速,这也让盖伦不容易被控制后击杀,也不怕打野来抓。暴力:Q技能沉默敌方1.5秒,让敌人放不出技能,只能挨打。E技能旋转时候造成伤害,而且被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒,相当于自带黑切,还比黑切多1%的破甲。出黑切后,直接能减少敌方一半的护甲,对线时破甲后接平A,敌人会发现盖伦不出输出装,平A伤害也很恐怖;打团时AOE破甲,己方ADC的输出瞬间翻倍。R技能有斩杀效果,对低血量敌人释放基本就是秒杀,而且对大反派还是真实伤害,这谁顶得住啊?更别提输出装盖伦了,幽梦、无尽、黑切,E技能可以暴击,基本上就是Q+E一个小AD,然后顺便大招杀一个残血法师或者辅助,W减伤还能全身而退,10秒后又是一个满血盖伦,简直是敌方的噩梦。所以用盖伦在低分段上分非常简单,大家觉得呢?在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。在最初英雄联盟就是打着简单容易上手的旗号,从而获得了很多玩家的支持,一直火爆至今日。英雄联盟中还有哪些上路英雄简单?其实英雄联盟这种改动也是违背了最初的想法,毕竟LOL最初是以简单著称,不过现在LOL的市场被王者荣耀抢占了许多,原因就在于王者荣耀这款游戏对比LOL显得更为简单。目前版本上路比较简单无脑的英雄就是蒙多了,因为蒙多这个英雄能打能抗,相比于其他上路来说,他不需要任何的输出装备就能够做到伤害爆炸。下面我们来说说符文,蒙多的符文其实有两种,不过这个角色大家的使用频率不是很多,所以只需要了解这一种即可。那就是不灭之握流派,主系点坚决基石符文带不灭之握,蒙多的E技能可以提升攻击力,再加之其是一个前排大肉,坦度非常的高,配合上最大生命值的伤害,能够为蒙多提供一个小爆发。另外就是不灭之握也可以让蒙多在后续拥有更多的血量,我们大家可以把不灭看做一个额外的成长生命值。后续点出爆破,这个符文是一个非常给力的推进符文,虽说蒙多这个英雄对线方面很难在14分钟以前利用爆破吃镀层,但是到了游戏的中后期在赢下一波团战后可以利用爆破快速的拆掉敌方防御塔,有了爆破相当于只能拆一座塔的时间我们能破两座,非常给力。复苏之风就是提升线上续航能力了,在被消耗的时候,利用复苏之风以及多兰盾的效果尽可能的回复回健康血量,只要能够抵挡的住对手的消耗且不上去白给,那么蒙多对线可谓是非常轻松。最后就是过渡生长了,蒙多的抗性和攻击力都很高,所以通过这一点血量提升才是性价比最高的选项,毕竟我们的R技能也是根据百分比来回复生命值的,高额生命值能让我们回复更高的血量。过渡生长配合上不灭之握所提供的血量成长,到了游戏的中期就相当于是我们多了一个400块钱的红水晶。辅系点出凯旋和欢欣,这两个符文性价比非常高,本身蒙多是不出任何攻速装备的,所以比较依赖欢欣所提供的攻速。而凯旋属于性价比最高的小符文,只要参与击杀就能获得12%已损失生命值的回复量,在游戏后期这样的回复绝对能让蒙多变成打不死的存在。总结一下,蒙多就是目前版本最简单的上路英雄,前期慢慢丢Q补刀等拥有了装备上去开着R莽就完事儿了。大家好,我是滋润大地万物的解说随风。简单又暴力,看到这两个词我就想到了他——德玛西亚之力-盖伦!简单:盖伦基本上是所有英雄联盟玩家玩的第一个英雄,没有法力值,不用考虑耗蓝量,技能随便放就是了。而且技能都特别简单,不用预判,不用衔接连招,大招是指向性技能,不会空大,可以说是非常简单了!再加上盖伦的被动是大量回血,如果对线期间遇到伤害高的英雄或者技术高的地方玩家,被打残血后稍微猥琐一下,血量就能回满,敌人很难击杀你,容错率高,对线压力不大。W技能减少伤害,Q技能移除减速并且给自己加速,这也让盖伦不容易被控制后击杀,也不怕打野来抓。暴力:Q技能沉默敌方1.5秒,让敌人放不出技能,只能挨打。E技能旋转时候造成伤害,而且被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒,相当于自带黑切,还比黑切多1%的破甲。出黑切后,直接能减少敌方一半的护甲,对线时破甲后接平A,敌人会发现盖伦不出输出装,平A伤害也很恐怖;打团时AOE破甲,己方ADC的输出瞬间翻倍。R技能有斩杀效果,对低血量敌人释放基本就是秒杀,而且对大反派还是真实伤害,这谁顶得住啊?更别提输出装盖伦了,幽梦、无尽、黑切,E技能可以暴击,基本上就是Q+E一个小AD,然后顺便大招杀一个残血法师或者辅助,W减伤还能全身而退,10秒后又是一个满血盖伦,简直是敌方的噩梦。所以用盖伦在低分段上分非常简单,大家觉得呢?
5,英雄联盟中所说的上单是什么意思
上单 的意思 就是说 你队友选的一个英雄是一个后期能拯救世界的 , 他需要 一个人 发展 补兵没人抢,金钱来得快。 也希望你们 队友 能 打野怪 ,时不时GANK (围攻) ,让他得到人头。 至于上单 是因为那里视觉比较好, 人们习惯了, 其实也有 下单的 只不过很少罢了低端匹配上中下三路的人数是212,仔细观察就能发现,中路英雄的经验比其他路多,也就是等级比其他路高,因为一条兵线的经验被两个人分,等级自然会有区别,为了更多人发育,分一人去打野,上路一人,那一人自然会有更多经验和金币,上路一个,就叫上单上路一个人打。一般上单英雄都是半肉的,也有高输出的。
6,lol上单强势的英雄有哪些
1、审判天使审判天使是上单英雄中比较难玩的英雄,在游戏中,往往在中期开始获得优势,同时W技能恢复和R技能无敌,很适合辅助打野gank。2、流浪法师流浪法师,前期就有很强的压制能力,主要的装备以蓝量和冷却缩减为主,对线消耗能力非常强,可以不断持续消耗对手,从而获得血量优势。3、克烈克烈作为一个较为强势的上单英雄,前期压制能力非常强,出场率也是比较高的英雄,但是胜率却比较一般,越到后期优势越弱。4、凛冬之怒凛冬之怒是比较偏向辅助的一个上单英雄,主要提供游戏后期的团战控制,以坦克装备和辅助装备为主即可。瑟庄妮是一个减速和扰乱敌人的高机动性坦克,她能够通过一系列的控制技能和持续不断的伤害来迫使敌人在被纠缠致死和扔出大量控制技能赶走他之间做出选择。5、河流之主塔姆·肯奇是一个很肉的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。
7,LOL上单英雄 都有哪些
AD凯南上单是很强 不过看操作 原因就是 有控 有突进 逃跑技能来去自如 AD输出 有持续输出 W 能很好的磨血 猴子上单也很强 不过 RANK 一般被禁 肾改版后成为强势上单船长是最简单的上单英雄 鳄鱼 有控 有突进 有爆发 女刀锋 有控 爆发不强 回复能力好 掘墓 磨血能力强 不容易被抓金属 吸血鬼 霸线王 磨血 回复能力强 推兵线容易被 gank即将出来的 战争之影 好像也是个 能打野 能上单的英雄太多了 一般来说 能上单的多是半肉 主要看你的操作 和出装 还有对拼的心理战术基本上很多英雄都可以 传统的有刀妹 刀男 瑞文 大姨妈之手 疯狗 剑姬 凯南 石头人 猴子 另类的有雪人 提百万 蛮子 太多了 除了纯辅 其他基本都可以lol上单英雄很多,现在主输出玩的较少了,玩男刀,刀妹那种半功半肉的较多。主流的有蜘蛛 兰博 慎等等 奇葩的有AD露露 一些法师也可以上单 比如大光头狗头、盲僧、男女刀锋、炼金、诺克萨斯、慎、西洋剑、瑞文比较知名的;还有什么盖伦、船长、猴子、鳄鱼、机械、石头、熊啥的上单也都可以;上单一般都是t或者2t,比较热门的有女刀、船长、狗头、猴子。千万别信别人说的什么vn之类的,vn是属于后期adc,一般是走下路有辅助保的。
8,lol上单中单adc辅助打野都是什么意思啊求大神能仔细解释吗百度
1、“上单”是单独一个人走地图上路的英雄,多为血量多的英雄;2、“中单”是单独一个人走地图中间道路的英雄,多为法师系高爆发的英雄;3、“adc”是走地图下路的英雄,物理伤害输出英雄的缩写,多为射手比较脆;4、“辅助”是和“adc”一起走下路的英雄,保护“adc”的安全,多为有护盾和控制的英雄;5、“打野”是游走在野区的英雄,支援三路队友。游戏中的常用术语还有:1、Gank:Gank是非常常用的术语,在游戏中一般是指打野英雄来抓线上玩家的情况,在生活中通常用来形容遭遇突发情况,使用起来形象生动。2、Carry:Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量资源、带动比赛节奏、带领走向胜利的角色。3、沉默:沉默原为形容词,指不说话、不言语的状态,在游戏中是一种控制状态的名字,因此常被用作动词形容。4、GG:GG的意思是“Good Game”,一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后逐渐引申为“已经结束”的意思。5、开黑/黑房:开黑是指多人组队匹配,黑房同意,这个词在很多游戏中都有使用。6、Solo:Solo有单独的、独自的意思,在游戏中,Solo常常被用作1v1单挑的意思,这个意思引申到生活中常作为单挑、挑战的简称。
9,英雄联盟上单怎么打
上单,眼位就必须做好,宁愿少买三瓶血也把眼给买了,因为一不小心被打野抓死一次,那你们队伍损失的就是400块。
既然眼位做好了,也不需要怎么怕被Gank,如果对面是清兵比较快的人物你可以压线一波到他们那里,然后去打双肥或者三狼。再去线上的时候,兵线就比较靠近你们那边了,如果敌人继续在那里补兵可以召唤打野爸爸来抓一波。
如果对方也不退的话,你可以压线然后去和打野爸爸一起去抓野,或者说打小龙。
以上仅仅是个人一点见解,如果能帮到LZ请五星采纳绝对不要推线 除非你保证对面上单已经回家 而且打野在下路或者比较远 这样可以中路GANK 平时专心补刀就好了 视野做好了 补刀 就好了 都不推线 兵线一般就是河道那里。带线,永远补最后一下,远处的兵不打,我每次单连眼都不带,兵线永远在塔的射程外一点点 主要看你是打什么样的英雄还有根据具体情况来看。比如你是选用类似诺手这样对线比较强的,可以打的强势一点,前期比较弱势的如女刀等,前期把兵线压到塔前,好好补刀。但首先必须做好眼位,最好在第一次回家时候买个眼。在补刀同时,可以耗耗对方血量,这样可以提高打野过了GANK成功几率;也要注意自己的血量,和对面打野的动向,以防GANk。亲╮(╯▽╰)╭还有什么不懂的请追问上单前期别老想着杀人 补刀是关键 所有的兵补最后一下 尽量不过河 第一次回家就去河道补个眼 看你有什么类型的英雄 用技能消耗对方的血 看好小地图自家打野的过来可以直接上爆发一波 上单的主旨是发育 发育好了后期越塔就靠你了~~
10,lol五个位置的英文简称如上单的简称就是TOP
lol五个位置的英文简称:上单top;中单mid;下路ADC;辅助sup;打野jug。adc作为一个队伍的主力输出,可以说是操作最难的一个位置,无论是对线期,还是后期的团战站位输出方面,都有着极其严格的要求。辅助是整局游戏地图的视野,他们身上的责任反而更重,控制地图视野,计算对手技能冷却,保护队友,可以说是团队的大脑。中单位置是游戏打开局面的关键点,中路如果崩盘,全图视野就要面临着严重的威胁,他们还要担任着防反野,游走支援的任务,可以说是在发育方面很考验人的位置。上单这个位置在当前版本中可以说是神一样的存在,想玩好却实属不易,不仅要控龙,带兵线,发育,还有时刻关注这传送支援的胆子,一甲在身,舍我其谁。打野要带动整局游戏的节奏,打野位置一旦崩盘,那么恭喜,这局游戏已经陷入被动的局势,整体的节奏,心态都有着很大程度的影响。扩展资料ADC这个称呼最初是由《刀塔》延伸而来。AD即“AttackDamage”,C是“Carry,ADCarry即是普通攻击持续输出核心,其输出伤害需要大量依靠攻击力属性。在MOBA游戏的鼻祖《刀塔》中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“ADCarry”和“APCarry”,APC的输出伤害依靠的则是法术强度(AbilityPower)。参考资料来源:百度百科——ADC
11,LOL上单排名
先说杰斯吧,这个版本不错的上单首先多技能,前期的优势很大,后期的百分比输出也能对tank造成客观的输出慎,上单非常强的消耗型英雄,对团队的贡献也非常大潘森的话上单伤害很高,但是很缺蓝瑞雯,不错的上单,虽然被削弱了。但是上单的消耗和爆发都很高兰博的话建议还是等你厉害了再用吧,不然出现什么空大这种事。。诺手,虽然削弱完不能滚雪球。但是伤害和控制都是蛮不错的吸血鬼和凯南这种法系消耗英雄最适合恶心别人赵信上单不是不可以,但是打野用处更大这个版本的刀妹并不是很强,我就不多说了蛮王,这是个很难被滚雪球的英雄,包括优秀的控制和猥琐的5秒提莫,这个英雄被说成坑,其实是很强的上单,点你一下是很痛的还有其他七七八八的上单我就不说了,等你以后厉害了什么也都可以上单了望采纳,纯手打啊个人认为,上单看7成技术3成符文不服来辩,只要玩得好,一般半肉都可以上单,个人认为上单之霸第一应该是锐雯、接着是新出的英雄v,其次是狂战,刀妹,诺手,jax,慎,盖伦,皇子, 其他还有一些可以用来上单的英雄吧。这些是我的个人见解。杰斯,蜘蛛,兰博,慎,瑞文,鳄鱼,盖伦,炼金,大虫子,蔚,这几个比较厉害本不该有排名,站桩克突进,突进克消耗,消耗克站桩,英雄本有相克相辅,只是单上上单对线的话瑞文、剑姬、杰斯比较强,不过也有前后期强弱之分,不建议这样分排名;就好像英雄联盟游戏出了这么久为什么不出个排名一样,只有使用率的数据。这是没有排名的,只能说互相克制,一物降一物。比如潘森(物理消耗半爆发类)打爆赵信。蜘蛛(法坦消耗类)打爆潘森。慎(能量肉坦消耗类)打爆蜘蛛。赵信(突进爆发破甲类)打爆慎。这只是举个例子。其他的英雄多的是。
12,lol上单强势的英雄有哪些
《lol》上单强势的英雄有:1.剑魔剑魔作为上个版本一直强势到这个版本的上单英雄,可以说是非常厉害的了,即使遭到一次削弱,但是这并不剑魔在单线作战的能力,依靠E被动的回血和位移,和三段Q的伤害,剑魔无论是对线还是团战都是相当强势。2.杰斯在世界赛上,IG战队中rookie和theshy的杰斯都玩的非常厉害,各有各的小技巧,在半决赛中各拿一把,且发挥都十分亮眼。技巧虽是一方面,但是也不得不说杰斯很克一些短手英雄。想近身一锤子抡走,想对拼,还没近身就被打一套。你要是真正的把杰斯练好了,上钻石没问题。3.维克托维克托出冰拳,是这个版本中新颖的出装方式,也是维克托能够在上单这条路上强势的理由。依靠冰拳的减速和Q自带的移速加成,使得维克托拥有很强的消耗能力,能一直放风筝,等你想打的时候,就发现自己已经没血了。4.刀妹刀妹这个英雄曾经是LOL史上被削弱次数最多的英雄,刀妹现在多拿来走中路。但是这并不影响刀妹在上单的地位。依靠Q的高机动性和回血,加上自身的被动,使得刀妹无论是突脸耗血还是线上对拼,都不需任何英雄,在线上如果刀妹一直怂着发育,因为技能有不错的回复,还有稳定的控制和减少控制时间的被动。足以保证自己的存活率,哪怕遇到强杀,说不定也能成功反杀;如果是强势的刀妹也可以通过技能灵活的进攻和撤退,带上真实伤害的普通攻击和技能实在是打人太痛!总的来说,刀妹已经是符合一位女流氓的晋升标准了。5.潘森潘森作为老牌上单英雄最近趋于打野较多,但是上单依旧强势,不过打野带节奏的能力弥补了潘森后期的不足,所以打野较多;上单的潘森自带两个免疫普通类伤害技能的盾牌,有单体的控制技能。在一般的对线过程中往往是QQQ消耗有机会的话QWEQ连招击杀,相信很多玩家都有过自己玩着脆皮被潘森W到QE差点秒杀的经历,绝对是一种噩梦,不过潘森容错率较低,团战能力差,有肉输出低。输出高不肉,集火容易被秒,但是上单强势不容易被克制,由于是先消耗后击杀,因而显得不够霸气。6.皇子打野热门英雄皇子来到上单的位置也是非常给力,线上抢2打一波只赚不亏啊!皇子自身的伤害很高。生命成长也非常优秀。灵活的位移使皇子可攻可守,而且众多的控制可以帮助打野增加gank成功率,闪现EQ二连盖大招,就问你怕不怕!出了提亚玛特清线的皇子就是上单位置的一个大流氓,让我们这些文明人很头疼啊。
13,LOL上单英雄 都有哪些
现在英雄联盟越来越火,很多玩家进入了召唤师峡谷,让这儿更加的热闹,而英雄联盟也迎来了更多的改版以及装备的更新,虽然版本的不断变化,但是这几个上单霸主一直都可以存在,掌握一定的技巧后,面对各种的上单英雄都可以秀得飞起,即使自己的技术不怎么好,也可以让对面对线到心态爆炸。 英雄一:诺克萨斯之手。这是一个长期的上单霸主,诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位可以打野以及占据上单位置的战士英雄,流血被动以及5层血怒以及技能的回血让诺克萨斯之手有超高的技能伤害以及各种单挑站撸的能力,确保了他上单的霸主地位。技能比较简单,而且衔接起来比较顺畅,很容易上手,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。特别是黑色切割者这个装备,诺克萨斯之手出了这件装备后,上单的敌方英雄出肉是完全可以单杀的,穿甲以及加血,让诺克萨斯之手在上单占据一席地位是毫无疑问,并且可以打崩很多英雄。 英雄二:沙漠屠夫。简称鳄鱼,由于技能以及被动的存在,让它的对线能力特别强,被动为怒气,当拥有怒气后,可以对敌方英雄造成额外的伤害,而且使用技能还可以回血,很好的保证了线上的续航能力,并且两段位移的突进以及眩晕技能可以很好的去消耗对面,然后打出线上优势,6级之后可以很好的实现越塔强杀,就算遇到远程的消耗英雄,也可以利用位移打出伤害,然后凭借打野的帮助,建立优势,然后滚雪球,称霸上路。 英雄三:海兽祭祀俄洛伊。俄洛伊刚刚出来时,简直无敌,但是随后就得到了很大的削弱,但是还是很强,特别是对战近战英雄,被动生长触手以及技能带动触手一起攻击敌人,然后Q技能命中敌人还可以回血,保证了它的对线强势,然后大招的特性可以使俄洛伊即使面对上单和打野也不会害怕,很有可能双杀,即使前期俄洛伊出现失误,被对面单吃,但是6级之后,就可以依靠自己的触手,反杀对面,建立上路优势,由于E技能的存在,使得俄洛伊即使面对远程英雄都有可以给对面造成很大的威胁,典型的上单一霸。 英雄四:暴怒骑士克烈。技能的回血以及别动的存在,使得克烈可以很好的消耗对面,有些时候,即使自己残血,也可以依靠自己的坐骑来使自己实现反杀,有了坐骑就相当于给克烈多了一层保障,高额的伤害让克烈可以将敌方的血量迅速的压低,然后实现击杀,有些时候也可以也靠自己的大招回到线上或者支援,是一个很强势的上单英雄,遇到对面不要虚,直接对拼耗血,由于自己有一个宠物的存在,可以让克烈保证自己的安全。 上单很强势的英雄有很多,但是当前版本强势的英雄就这些,也有一些其他的强势英雄,需要依据具体的情况来决定,可能有些虽然近战强,但是万一遇到远程上单了呢,因此,这个并不是绝对的。
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