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ps4发布,怪物猎人世界什么时候发布到PS4的最新相关信息

作者:本站作者

1,怪物猎人世界什么时候发布到PS4的最新相关信息

你好,在刚结束的E3 2017展览上,索尼公布了ps4平台的怪物猎人世界这个游戏,目前关于这个游戏的发售时间是2018年初,不过具体的发售时间还没有相关消息的。耐心等等吧。望采纳,谢谢。
你好,目前暂时没有官方消息会在ps4上发布正统的怪物猎人游戏的,所以暂时只能玩玩讨鬼传这样的游戏了,这个游戏风格和怪物猎人很像的,游戏也不错的。值得试试的。望采纳,谢谢。
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2,请问ps4刚刚发布的时候多少钱Ps5发布后的几年之内会降价吗

ps4 11月份发布我记得4000多在淘宝 ,个人认为大概两到三年ps5会降价。PS5主机399美元的起售价和7年PS4首发起步价保持一致具体来看,PS5数字版价格399美元(约合2700元)、39980日元、399.99欧元,超高清蓝光光驱版价格499美元(约合3378元)、49980日元、499.99欧元。两到三年ps5的稳定性也会更加成熟,价格也更加亲民,到时候再入手。ps4介绍:PlayStation 4(官方缩写:PS4)是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,2013年11月15日于北美首度贩售。本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。在新增的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序“PlayStation App”,让这些设备成为第二屏幕以加强游戏体验。索尼也推出了云游戏的流服务“PlayStation Now”。此外,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户易于将游玩过程作直播或录制等用途。
ps4 11月份发布我记得4000多在淘宝 ,个人认为大概两到三年ps5会降价。PS5主机399美元的起售价和7年PS4首发起步价保持一致具体来看,PS5数字版价格399美元(约合2700元)、39980日元、399.99欧元,超高清蓝光光驱版价格499美元(约合3378元)、49980日元、499.99欧元。两到三年ps5的稳定性也会更加成熟,价格也更加亲民,到时候再入手。ps4介绍:PlayStation 4(官方缩写:PS4)是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,2013年11月15日于北美首度贩售。本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。在新增的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序“PlayStation App”,让这些设备成为第二屏幕以加强游戏体验。索尼也推出了云游戏的流服务“PlayStation Now”。此外,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户易于将游玩过程作直播或录制等用途。

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3,ps4发布时间

ps4最早的发售时间是2013年11月15日,发售地区是北美,2013年11月29日在欧洲,中部美洲,大洋洲和南非地区开始发售,接着就是2014年2月22日在日本发售,中国发售时间是2015年3月20日。

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4,PS5今年问世那PS4还能坚持多久

像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。游戏机的寿命其实是很长的,可能比你想象的还要长,索尼PS4作为上市7年左右的游戏机,未来的寿命我认为还有至少2-3年,毕竟即使年底PS5发布了,跟随上市的游戏仍然不会放弃PS4,毕竟初期PS5销量少,而PS4有上亿的销量,如果PS5独占的话,那么这些游戏很可能会亏本,所以无论是缩减画质还是降低帧数,PS4必须是这两年的新游戏所兼容的。从上一代PS3的情况来看,PS4游戏也不是短时间就放弃PS3平台的,过渡期起码有个2年左右,所以完全不必担心PS5面世后PS4就接着被淘汰。不过考虑到PS4的性能已经捉襟见肘,所以如果想玩新游戏的话,PS4玩起来恐怕也不会很舒服,PS4pro相对来说就好多了,坚持的寿命应该也会更久。索尼也想拿PS5逐渐替代老旧的PS4,我认为只有当PS5销量达到一定数量级后,索尼才会和游戏厂商一起放弃PS4,毕竟现在游戏开发成本越来越高,即使是索尼单方面也不能轻易抛弃PS4,这肯定是个循序渐进的过程。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。尽管 PlayStation 5 游戏主机不会很快到来,但这并不影响大家深挖与之相关的传闻爆料。此前有报道称,索尼将为 PS5 提供向后兼容、超快速的固态存储(SDD),且 AMD 公司正在打造支撑次时代主机的芯片。最新消息是,外媒 WinFuture 援引 Ace Research Institute 分析师 Hideki Yasuda 的话称,PlayStation 5 或在 2020 年 11 月发布,价格为 499 美元(3429 RMB)左右。【PS5 概念图(来自:WinFuture,via BGR】作为对比,2013 年 11 月中旬登陆北美市场的 PlayStation 4,首发价格为 399 美元(2742 RMB)。不过在接下来几年,PS4 多次降价促销,并于三年后的 11 月份推出了升级后的 PS4 Pro 机型,价格维持 399 美元不变。鉴于首发价格增加了 100 美元,预计 PS5 将在 PS4 / PS4 Pro 的基础上迎来重大升级。同时,11 月的发布时机很有意义,因为各大厂商都在积极瞄准假日购物季。分析师预计,索尼将在 2021 年 3 月截止的首个财年,售出大约 600 万台 PS5,并在次年售出 1500 万台。当然,作为 PS5 的死对头,微软 Xbox Two 的影响力不容小觑。分析师的预测,仍有待时间去检验,猜测索尼会在不久的将来分享更多细节,因为该公司不打算在 2019 年的 E3 游戏展上推出新款游戏主机。至于谷歌早前宣布的 Stadia 流媒体游戏平台,显然不是 PS5 等传统家用游戏主机的主要竞争对手。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。尽管 PlayStation 5 游戏主机不会很快到来,但这并不影响大家深挖与之相关的传闻爆料。此前有报道称,索尼将为 PS5 提供向后兼容、超快速的固态存储(SDD),且 AMD 公司正在打造支撑次时代主机的芯片。最新消息是,外媒 WinFuture 援引 Ace Research Institute 分析师 Hideki Yasuda 的话称,PlayStation 5 或在 2020 年 11 月发布,价格为 499 美元(3429 RMB)左右。【PS5 概念图(来自:WinFuture,via BGR】作为对比,2013 年 11 月中旬登陆北美市场的 PlayStation 4,首发价格为 399 美元(2742 RMB)。不过在接下来几年,PS4 多次降价促销,并于三年后的 11 月份推出了升级后的 PS4 Pro 机型,价格维持 399 美元不变。鉴于首发价格增加了 100 美元,预计 PS5 将在 PS4 / PS4 Pro 的基础上迎来重大升级。同时,11 月的发布时机很有意义,因为各大厂商都在积极瞄准假日购物季。分析师预计,索尼将在 2021 年 3 月截止的首个财年,售出大约 600 万台 PS5,并在次年售出 1500 万台。当然,作为 PS5 的死对头,微软 Xbox Two 的影响力不容小觑。分析师的预测,仍有待时间去检验,猜测索尼会在不久的将来分享更多细节,因为该公司不打算在 2019 年的 E3 游戏展上推出新款游戏主机。至于谷歌早前宣布的 Stadia 流媒体游戏平台,显然不是 PS5 等传统家用游戏主机的主要竞争对手。游戏机的寿命其实是很长的,可能比你想象的还要长,索尼PS4作为上市7年左右的游戏机,未来的寿命我认为还有至少2-3年,毕竟即使年底PS5发布了,跟随上市的游戏仍然不会放弃PS4,毕竟初期PS5销量少,而PS4有上亿的销量,如果PS5独占的话,那么这些游戏很可能会亏本,所以无论是缩减画质还是降低帧数,PS4必须是这两年的新游戏所兼容的。从上一代PS3的情况来看,PS4游戏也不是短时间就放弃PS3平台的,过渡期起码有个2年左右,所以完全不必担心PS5面世后PS4就接着被淘汰。不过考虑到PS4的性能已经捉襟见肘,所以如果想玩新游戏的话,PS4玩起来恐怕也不会很舒服,PS4pro相对来说就好多了,坚持的寿命应该也会更久。索尼也想拿PS5逐渐替代老旧的PS4,我认为只有当PS5销量达到一定数量级后,索尼才会和游戏厂商一起放弃PS4,毕竟现在游戏开发成本越来越高,即使是索尼单方面也不能轻易抛弃PS4,这肯定是个循序渐进的过程。
尽管 PlayStation 5 游戏主机不会很快到来,但这并不影响大家深挖与之相关的传闻爆料。此前有报道称,索尼将为 PS5 提供向后兼容、超快速的固态存储(SDD),且 AMD 公司正在打造支撑次时代主机的芯片。最新消息是,外媒 WinFuture 援引 Ace Research Institute 分析师 Hideki Yasuda 的话称,PlayStation 5 或在 2020 年 11 月发布,价格为 499 美元(3429 RMB)左右。【PS5 概念图(来自:WinFuture,via BGR】作为对比,2013 年 11 月中旬登陆北美市场的 PlayStation 4,首发价格为 399 美元(2742 RMB)。不过在接下来几年,PS4 多次降价促销,并于三年后的 11 月份推出了升级后的 PS4 Pro 机型,价格维持 399 美元不变。鉴于首发价格增加了 100 美元,预计 PS5 将在 PS4 / PS4 Pro 的基础上迎来重大升级。同时,11 月的发布时机很有意义,因为各大厂商都在积极瞄准假日购物季。分析师预计,索尼将在 2021 年 3 月截止的首个财年,售出大约 600 万台 PS5,并在次年售出 1500 万台。当然,作为 PS5 的死对头,微软 Xbox Two 的影响力不容小觑。分析师的预测,仍有待时间去检验,猜测索尼会在不久的将来分享更多细节,因为该公司不打算在 2019 年的 E3 游戏展上推出新款游戏主机。至于谷歌早前宣布的 Stadia 流媒体游戏平台,显然不是 PS5 等传统家用游戏主机的主要竞争对手。
尽管 PlayStation 5 游戏主机不会很快到来,但这并不影响大家深挖与之相关的传闻爆料。此前有报道称,索尼将为 PS5 提供向后兼容、超快速的固态存储(SDD),且 AMD 公司正在打造支撑次时代主机的芯片。最新消息是,外媒 WinFuture 援引 Ace Research Institute 分析师 Hideki Yasuda 的话称,PlayStation 5 或在 2020 年 11 月发布,价格为 499 美元(3429 RMB)左右。【PS5 概念图(来自:WinFuture,via BGR】作为对比,2013 年 11 月中旬登陆北美市场的 PlayStation 4,首发价格为 399 美元(2742 RMB)。不过在接下来几年,PS4 多次降价促销,并于三年后的 11 月份推出了升级后的 PS4 Pro 机型,价格维持 399 美元不变。鉴于首发价格增加了 100 美元,预计 PS5 将在 PS4 / PS4 Pro 的基础上迎来重大升级。同时,11 月的发布时机很有意义,因为各大厂商都在积极瞄准假日购物季。分析师预计,索尼将在 2021 年 3 月截止的首个财年,售出大约 600 万台 PS5,并在次年售出 1500 万台。当然,作为 PS5 的死对头,微软 Xbox Two 的影响力不容小觑。分析师的预测,仍有待时间去检验,猜测索尼会在不久的将来分享更多细节,因为该公司不打算在 2019 年的 E3 游戏展上推出新款游戏主机。至于谷歌早前宣布的 Stadia 流媒体游戏平台,显然不是 PS5 等传统家用游戏主机的主要竞争对手。像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。
游戏机本身就是专门用来玩游戏的,并不像电脑一样可以非常方便的更换硬件进行升级,它从底层硬件上的设计就为后续的提升预留了一定的进化空间。无论是PS4也好,XBox也罢,游戏机都是有相对较长的生命周期的,也就是我们常说的“世代”。PS1发售于1994年12月3日, 2006年PS1正式停产,生命周期12年PS2发售于2000年3月4日, 2012年11月3日正式停产,生命周期12年PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年如果PS4发售时的硬件配置就已经达到了当时的主流极限的话,那么接下来就没法在随着技术提升而升级了,因此要做出一些预留。比如目前大多数的游戏需要1G内存,那么就先设计成4G内存;比如目前需要630级的显卡,那么先弄个1080级的显卡。只有这样游戏机才能够维持较多年的生命。PS3的案例比较特殊,由于它采用了特殊的Cell处理器,导致游戏开发者都无法摸透PS3的全部性能,有着强大的性能却没法发挥出来,直到PS3的后期才开始真正的发挥机能。所以说游戏机才是专业的游戏工具
游戏机本身就是专门用来玩游戏的,并不像电脑一样可以非常方便的更换硬件进行升级,它从底层硬件上的设计就为后续的提升预留了一定的进化空间。无论是PS4也好,XBox也罢,游戏机都是有相对较长的生命周期的,也就是我们常说的“世代”。PS1发售于1994年12月3日, 2006年PS1正式停产,生命周期12年PS2发售于2000年3月4日, 2012年11月3日正式停产,生命周期12年PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年如果PS4发售时的硬件配置就已经达到了当时的主流极限的话,那么接下来就没法在随着技术提升而升级了,因此要做出一些预留。比如目前大多数的游戏需要1G内存,那么就先设计成4G内存;比如目前需要630级的显卡,那么先弄个1080级的显卡。只有这样游戏机才能够维持较多年的生命。PS3的案例比较特殊,由于它采用了特殊的Cell处理器,导致游戏开发者都无法摸透PS3的全部性能,有着强大的性能却没法发挥出来,直到PS3的后期才开始真正的发挥机能。所以说游戏机才是专业的游戏工具游戏机的寿命其实是很长的,可能比你想象的还要长,索尼PS4作为上市7年左右的游戏机,未来的寿命我认为还有至少2-3年,毕竟即使年底PS5发布了,跟随上市的游戏仍然不会放弃PS4,毕竟初期PS5销量少,而PS4有上亿的销量,如果PS5独占的话,那么这些游戏很可能会亏本,所以无论是缩减画质还是降低帧数,PS4必须是这两年的新游戏所兼容的。从上一代PS3的情况来看,PS4游戏也不是短时间就放弃PS3平台的,过渡期起码有个2年左右,所以完全不必担心PS5面世后PS4就接着被淘汰。不过考虑到PS4的性能已经捉襟见肘,所以如果想玩新游戏的话,PS4玩起来恐怕也不会很舒服,PS4pro相对来说就好多了,坚持的寿命应该也会更久。索尼也想拿PS5逐渐替代老旧的PS4,我认为只有当PS5销量达到一定数量级后,索尼才会和游戏厂商一起放弃PS4,毕竟现在游戏开发成本越来越高,即使是索尼单方面也不能轻易抛弃PS4,这肯定是个循序渐进的过程。
游戏机本身就是专门用来玩游戏的,并不像电脑一样可以非常方便的更换硬件进行升级,它从底层硬件上的设计就为后续的提升预留了一定的进化空间。无论是PS4也好,XBox也罢,游戏机都是有相对较长的生命周期的,也就是我们常说的“世代”。PS1发售于1994年12月3日, 2006年PS1正式停产,生命周期12年PS2发售于2000年3月4日, 2012年11月3日正式停产,生命周期12年PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年如果PS4发售时的硬件配置就已经达到了当时的主流极限的话,那么接下来就没法在随着技术提升而升级了,因此要做出一些预留。比如目前大多数的游戏需要1G内存,那么就先设计成4G内存;比如目前需要630级的显卡,那么先弄个1080级的显卡。只有这样游戏机才能够维持较多年的生命。PS3的案例比较特殊,由于它采用了特殊的Cell处理器,导致游戏开发者都无法摸透PS3的全部性能,有着强大的性能却没法发挥出来,直到PS3的后期才开始真正的发挥机能。所以说游戏机才是专业的游戏工具
游戏机本身就是专门用来玩游戏的,并不像电脑一样可以非常方便的更换硬件进行升级,它从底层硬件上的设计就为后续的提升预留了一定的进化空间。无论是PS4也好,XBox也罢,游戏机都是有相对较长的生命周期的,也就是我们常说的“世代”。PS1发售于1994年12月3日, 2006年PS1正式停产,生命周期12年PS2发售于2000年3月4日, 2012年11月3日正式停产,生命周期12年PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年如果PS4发售时的硬件配置就已经达到了当时的主流极限的话,那么接下来就没法在随着技术提升而升级了,因此要做出一些预留。比如目前大多数的游戏需要1G内存,那么就先设计成4G内存;比如目前需要630级的显卡,那么先弄个1080级的显卡。只有这样游戏机才能够维持较多年的生命。PS3的案例比较特殊,由于它采用了特殊的Cell处理器,导致游戏开发者都无法摸透PS3的全部性能,有着强大的性能却没法发挥出来,直到PS3的后期才开始真正的发挥机能。所以说游戏机才是专业的游戏工具尽管 PlayStation 5 游戏主机不会很快到来,但这并不影响大家深挖与之相关的传闻爆料。此前有报道称,索尼将为 PS5 提供向后兼容、超快速的固态存储(SDD),且 AMD 公司正在打造支撑次时代主机的芯片。最新消息是,外媒 WinFuture 援引 Ace Research Institute 分析师 Hideki Yasuda 的话称,PlayStation 5 或在 2020 年 11 月发布,价格为 499 美元(3429 RMB)左右。【PS5 概念图(来自:WinFuture,via BGR】作为对比,2013 年 11 月中旬登陆北美市场的 PlayStation 4,首发价格为 399 美元(2742 RMB)。不过在接下来几年,PS4 多次降价促销,并于三年后的 11 月份推出了升级后的 PS4 Pro 机型,价格维持 399 美元不变。鉴于首发价格增加了 100 美元,预计 PS5 将在 PS4 / PS4 Pro 的基础上迎来重大升级。同时,11 月的发布时机很有意义,因为各大厂商都在积极瞄准假日购物季。分析师预计,索尼将在 2021 年 3 月截止的首个财年,售出大约 600 万台 PS5,并在次年售出 1500 万台。当然,作为 PS5 的死对头,微软 Xbox Two 的影响力不容小觑。分析师的预测,仍有待时间去检验,猜测索尼会在不久的将来分享更多细节,因为该公司不打算在 2019 年的 E3 游戏展上推出新款游戏主机。至于谷歌早前宣布的 Stadia 流媒体游戏平台,显然不是 PS5 等传统家用游戏主机的主要竞争对手。
游戏机本身就是专门用来玩游戏的,并不像电脑一样可以非常方便的更换硬件进行升级,它从底层硬件上的设计就为后续的提升预留了一定的进化空间。无论是PS4也好,XBox也罢,游戏机都是有相对较长的生命周期的,也就是我们常说的“世代”。PS1发售于1994年12月3日, 2006年PS1正式停产,生命周期12年PS2发售于2000年3月4日, 2012年11月3日正式停产,生命周期12年PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年如果PS4发售时的硬件配置就已经达到了当时的主流极限的话,那么接下来就没法在随着技术提升而升级了,因此要做出一些预留。比如目前大多数的游戏需要1G内存,那么就先设计成4G内存;比如目前需要630级的显卡,那么先弄个1080级的显卡。只有这样游戏机才能够维持较多年的生命。PS3的案例比较特殊,由于它采用了特殊的Cell处理器,导致游戏开发者都无法摸透PS3的全部性能,有着强大的性能却没法发挥出来,直到PS3的后期才开始真正的发挥机能。所以说游戏机才是专业的游戏工具尽管 PlayStation 5 游戏主机不会很快到来,但这并不影响大家深挖与之相关的传闻爆料。此前有报道称,索尼将为 PS5 提供向后兼容、超快速的固态存储(SDD),且 AMD 公司正在打造支撑次时代主机的芯片。最新消息是,外媒 WinFuture 援引 Ace Research Institute 分析师 Hideki Yasuda 的话称,PlayStation 5 或在 2020 年 11 月发布,价格为 499 美元(3429 RMB)左右。【PS5 概念图(来自:WinFuture,via BGR】作为对比,2013 年 11 月中旬登陆北美市场的 PlayStation 4,首发价格为 399 美元(2742 RMB)。不过在接下来几年,PS4 多次降价促销,并于三年后的 11 月份推出了升级后的 PS4 Pro 机型,价格维持 399 美元不变。鉴于首发价格增加了 100 美元,预计 PS5 将在 PS4 / PS4 Pro 的基础上迎来重大升级。同时,11 月的发布时机很有意义,因为各大厂商都在积极瞄准假日购物季。分析师预计,索尼将在 2021 年 3 月截止的首个财年,售出大约 600 万台 PS5,并在次年售出 1500 万台。当然,作为 PS5 的死对头,微软 Xbox Two 的影响力不容小觑。分析师的预测,仍有待时间去检验,猜测索尼会在不久的将来分享更多细节,因为该公司不打算在 2019 年的 E3 游戏展上推出新款游戏主机。至于谷歌早前宣布的 Stadia 流媒体游戏平台,显然不是 PS5 等传统家用游戏主机的主要竞争对手。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。游戏机的寿命其实是很长的,可能比你想象的还要长,索尼PS4作为上市7年左右的游戏机,未来的寿命我认为还有至少2-3年,毕竟即使年底PS5发布了,跟随上市的游戏仍然不会放弃PS4,毕竟初期PS5销量少,而PS4有上亿的销量,如果PS5独占的话,那么这些游戏很可能会亏本,所以无论是缩减画质还是降低帧数,PS4必须是这两年的新游戏所兼容的。从上一代PS3的情况来看,PS4游戏也不是短时间就放弃PS3平台的,过渡期起码有个2年左右,所以完全不必担心PS5面世后PS4就接着被淘汰。不过考虑到PS4的性能已经捉襟见肘,所以如果想玩新游戏的话,PS4玩起来恐怕也不会很舒服,PS4pro相对来说就好多了,坚持的寿命应该也会更久。索尼也想拿PS5逐渐替代老旧的PS4,我认为只有当PS5销量达到一定数量级后,索尼才会和游戏厂商一起放弃PS4,毕竟现在游戏开发成本越来越高,即使是索尼单方面也不能轻易抛弃PS4,这肯定是个循序渐进的过程。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。
像PS4这样的游戏主机往往拥有近十年的游戏寿命,最关键的是中途根本不用升级硬件配置,里面的CPU、显卡和内存等硬件可以满足生命周期内的所有游戏,这一点对于电脑游戏玩家来说可能不可思议,因为一台高配置电脑可能用个三年就得多多少少进行升级了,在硬件发展速度这么快的今天,PS4从2013年发布,到2020年为什么还能玩的这么好呢?原因其实并不是PS4主机的硬件配置多么高端,其实哪怕在2013年,PS4的配置就是一台中高端电脑的配置,不管是CPU还是显卡都不算拔尖,但是因为PS4的硬件高度一致,所以相应的游戏优化起来就比较简单,只需要针对PS4这一种配置进行优化即可,这样游戏开发商充分利用硬件的机能,在画面和技术上进行取舍,无论是当时的游戏还是最新的游戏都可以找到让PS4流畅运行的方案。除了游戏优化到位以外,PS4的系统比起windows简洁很多,后台程序非常少,这样就可以把更多的硬件性能用在游戏运行上,效率比五花八门配置的电脑高多了。另外,尽管你看到PS4仍然能玩2020年的新款游戏大作,但是限于游戏机的性能,这些游戏要么在帧数上进行妥协,要么在画质上进行妥协,总之肯定达不到同期高配置电脑的效果,但是即使这样,一台2000多元的PS4能愉快的玩5-10年不落伍也是很不错了。游戏机的寿命其实是很长的,可能比你想象的还要长,索尼PS4作为上市7年左右的游戏机,未来的寿命我认为还有至少2-3年,毕竟即使年底PS5发布了,跟随上市的游戏仍然不会放弃PS4,毕竟初期PS5销量少,而PS4有上亿的销量,如果PS5独占的话,那么这些游戏很可能会亏本,所以无论是缩减画质还是降低帧数,PS4必须是这两年的新游戏所兼容的。从上一代PS3的情况来看,PS4游戏也不是短时间就放弃PS3平台的,过渡期起码有个2年左右,所以完全不必担心PS5面世后PS4就接着被淘汰。不过考虑到PS4的性能已经捉襟见肘,所以如果想玩新游戏的话,PS4玩起来恐怕也不会很舒服,PS4pro相对来说就好多了,坚持的寿命应该也会更久。索尼也想拿PS5逐渐替代老旧的PS4,我认为只有当PS5销量达到一定数量级后,索尼才会和游戏厂商一起放弃PS4,毕竟现在游戏开发成本越来越高,即使是索尼单方面也不能轻易抛弃PS4,这肯定是个循序渐进的过程。

5,暗黑2重制版发售时间在什么时候

9月23日官方公布了《暗黑破坏神2:重制版》发售日:9月23日,不同区服发售时间会相差几个小时,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。《暗黑破坏神2重制版》,也就是《暗黑破坏神2:浴火重生》,官方公布了《暗黑破坏神2:重制版》发售日:9月23日,不同区服发售时间会相差几个小时,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。玩家将从8种不同职业的英雄中进行选择,迎战地狱的爪牙和三大地狱魔神。游戏内容包括支援最多八名玩家的合作游戏,而且每个玩家都可以使用一名佣兵。此次推出重制版制作时暴雪也是下了很大的功夫,提升了游戏各方面的品质。《暗黑破坏神2:重制版》包括所有来自《暗黑破坏神2》的四个章节及其资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》的一个章节。该资料片同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业全新物品符文和符文字词组合无形物品等。
9月23日官方公布了《暗黑破坏神2:重制版》发售日:9月23日,不同区服发售时间会相差几个小时,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。《暗黑破坏神2重制版》,也就是《暗黑破坏神2:浴火重生》,官方公布了《暗黑破坏神2:重制版》发售日:9月23日,不同区服发售时间会相差几个小时,登陆PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S等主机平台,进度共享。玩家将从8种不同职业的英雄中进行选择,迎战地狱的爪牙和三大地狱魔神。游戏内容包括支援最多八名玩家的合作游戏,而且每个玩家都可以使用一名佣兵。此次推出重制版制作时暴雪也是下了很大的功夫,提升了游戏各方面的品质。《暗黑破坏神2:重制版》包括所有来自《暗黑破坏神2》的四个章节及其资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》的一个章节。该资料片同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业全新物品符文和符文字词组合无形物品等。

6,ps4是什么时候上市的

PS4,2013年11月15日在北美地区开售,同年11月29日在欧洲、中部美洲、大洋洲、南非开始销售。2014年2月22日在日本发售。2015年03月20日在中国大陆发售。PlayStation 4是PlayStation 3的后续机种,属于第八世代的游戏机。主要与任天堂的Wii U和微软的Xbox One竞争。PlayStation 4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation 3不同。PS4配置规格官方宣称PlayStation 4主机的运算能力大约是PlayStation 3主机的十倍,游戏画面进一步提升分辨率到1080P。对比PlayStation 3,PlayStation 4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出。在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计。重新选择了与个人电脑相同的X86构架,使得游戏开发更加容易;但缺点是无法向下兼容PlayStation 3、PlayStation 2或是PlayStation游戏。以上内容参考 百度百科-PlayStation 4
PS4,2013年11月15日在北美地区开售,同年11月29日在欧洲、中部美洲、大洋洲、南非开始销售。2014年2月22日在日本发售。2015年03月20日在中国大陆发售。PlayStation 4是PlayStation 3的后续机种,属于第八世代的游戏机。主要与任天堂的Wii U和微软的Xbox One竞争。PlayStation 4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation 3不同。PS4配置规格官方宣称PlayStation 4主机的运算能力大约是PlayStation 3主机的十倍,游戏画面进一步提升分辨率到1080P。对比PlayStation 3,PlayStation 4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出。在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计。重新选择了与个人电脑相同的X86构架,使得游戏开发更加容易;但缺点是无法向下兼容PlayStation 3、PlayStation 2或是PlayStation游戏。以上内容参考 百度百科-PlayStation 4

7,ps4是什么东西

PlayStation 4(官方缩写:PS4)是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。PlayStation 4(官方缩写:PS4)是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,2013年11月15日于北美首度贩售。本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。在新增的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序“PlayStation App”,让这些设备成为第二屏幕以加强游戏体验。索尼也推出了云游戏的流服务“PlayStation Now”。此外,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户易于将游玩过程作直播或录制等用途。配置规格:官方宣称PlayStation 4主机的运算能力大约是PlayStation 3主机的十倍,游戏画面进一步提升分辨率到1080P。对比PlayStation 3,PlayStation 4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出。在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的 X86 构架,使得游戏开发更加容易;但缺点是无法向下兼容PlayStation 3、PlayStation 2或是PlayStation游戏。
PlayStation 4(官方缩写:PS4)是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。PlayStation 4(官方缩写:PS4)是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,2013年11月15日于北美首度贩售。本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。在新增的应用和服务方面,索尼在智能手机和平板电脑上推出专属应用程序“PlayStation App”,让这些设备成为第二屏幕以加强游戏体验。索尼也推出了云游戏的流服务“PlayStation Now”。此外,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户易于将游玩过程作直播或录制等用途。配置规格:官方宣称PlayStation 4主机的运算能力大约是PlayStation 3主机的十倍,游戏画面进一步提升分辨率到1080P。对比PlayStation 3,PlayStation 4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及通过Ustream和Twitch网络串流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出。在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的 X86 构架,使得游戏开发更加容易;但缺点是无法向下兼容PlayStation 3、PlayStation 2或是PlayStation游戏。
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