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魔兽怀旧服,魔兽最新服是哪个

作者:本站作者

1,魔兽最新服是哪个

新服不如老服.老服不如亲友服.到有朋友在的服务器.比你在新服混 好得多(各种方便)
NGACN.CC上面有个人口统计,你可以对照着找个,其实去不去新服都是一样的,现在装备也不难搞~~~我感觉你本意是想找个人比较多的服务器~~~

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2,魔兽世界怀旧服现在还有人在玩吗

有人玩,还有很多。魔兽世界怀旧服从2019年8月底上线以来,至今已经有一年多的时间了,暴雪也乘热度将版本推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)版本。在安其拉上线之前,就有许多玩家预测,由于TAQ版本对于抗性和玩家技术的要求过高,安其拉副本大概率会劝退一大波玩家。简介让所有玩家万万没想到的是,借着网络和硬件的发展,魔兽大神们发明了跳怪,借助插件还发明了奔驰站位等黑科技。迅速的让TAQ变成了便当本。而TAQ便当之后,也变相地结束了DKP团和金团之争。但是当金团成为主流之后,本来简单粗暴的规则,逐渐被玩家给玩坏了。什么团长黑金跑路啊,什么觉得50~60%分金线不合理啊,什么世界赛Buff打得玩家拿不到工资啊。

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3,魔兽怀旧服如何锁帧

魔兽怀旧服如何锁帧,这里分享下操作方法。设备:联想电脑系统:win7软件:魔兽世界8.41、首先打开魔兽世界之后,在游戏界面按Esc键,调出主菜单,点击“系统”。2、在系统菜单栏左侧,点击“图形”。3、在右侧找到“垂直同步”,将它调整为关闭。4、然后在系统菜单点击左侧的“高级”。5、最后勾选“最高前台帧数”,根据自己需要进行选择就完成了。
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4,新手入坑魔兽世界怀旧服和正式服哪个好

《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。他们只是想自己的朋友列表又亮起来
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。他们只是想自己的朋友列表又亮起来任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。他们只是想自己的朋友列表又亮起来任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~如果是一年前的这个时候,入怀旧服还是正式服这个问题可能还有一些讨论空间;但到了这个时候,如果萌新想要玩玩魔兽,那么只有一个选择就是正式服。正式服: 技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到9.0,可能是MOP以来开服评价最高的一个版本了。NGA论坛一直以严苛而著称,9.0首周过后对新版本的抱怨居然大多是5人本跳车严重,而对整体设计、新版本的剧情和美术风格却都不约而同的赞不绝口。无论是初入暗影界的亮白色天空,还是幽魂之地的暗黑风格,都对眼睛十分友好,与之前7.0、8.0的版本相比9.0绝对达到了可以与MOP相媲美的艺术水准。而新版本对于游戏内容的把控也很棒。有个玩家总结的很好:“暴雪每个做了非常内容,以往为了大号不落下进度往往没时间体验,每天都是大秘、世界任务、橙装和项链提升,慢一点就会被大部队落下,打到最后都只是靠着惯性坚持。但这个版本是7.0以后我第一次在首周就开始练小号,大号做完主线剧情后小号可以选择命运丝线路线,在一开始就拥有盟约技能且共享大号进度,不仅提升了升级体验还能放心体验支线任务。第一周爬完塔、打完8M后就可以放心练小号了,不用肝日常和赌橙装,除了主线剧情外其他内容很丰富,单就各个地图的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必须做的事很少,这是从来没有过的体验。”目前的正式服恰逢新版本上线,玩家人数众多,甚至出现了大量萌新的情况,这在前两个版本也是从未出现的,的确是个新玩家入坑的好时机。怀旧服: 怀旧服就是暴雪把最原始的艾泽拉斯大陆还原给玩家的礼物,与游戏本体相比情怀才是最宝贵的,以前玩怀旧服的都是当年的大学生,40个人在一个副本里面,一打就是七八个小时。那个时候没有攻略也没有插件,所以副本难度十分大,更需要队友之间的磨合与交流,所以社交性才是游戏的主要看点。就游戏性来说,怀旧服其实是不错的,标准的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒险者。接受雇佣赚取佣金,和朋友组队去地下城探险夺宝。不过与之相对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。对比:二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也比较明显。至于团本的难度不是很高,打几次赚赚金,买买装备倒也不错。而目前的怀旧服新人入坑与正式服有着完善的追赶机制不同,现在入坑的玩家想要体验P6的NAXX只有逐步提升装备,而过渡副本组人的速度要慢一些,不像正式服有随机这个方法让你可以体验之前版本的团本。此外,整个60年代实际上都是混沌状态,暴雪当年也是第一次做这种游戏,现在玩法也是玩家一路探索而来的。没有任何的游戏内提示,新玩家得不到指引。相比而言,正式服整体环境好得多,不但玩法丰富的多,剧情丰富是一大亮点,单纯想了解剧情的玩家也能参与进去。至于其他的无论是pve还是pvp,都能走多种多样的玩法和收益,可以当做单机玩,如果有几个好友,打打大秘境也是欢乐不断。这些是正式服的优势。劣势就是节奏过于快了,临时组队的路人之间沟通策划较少,社交性要差一些。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。他们只是想自己的朋友列表又亮起来任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~如果是一年前的这个时候,入怀旧服还是正式服这个问题可能还有一些讨论空间;但到了这个时候,如果萌新想要玩玩魔兽,那么只有一个选择就是正式服。正式服: 技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到9.0,可能是MOP以来开服评价最高的一个版本了。NGA论坛一直以严苛而著称,9.0首周过后对新版本的抱怨居然大多是5人本跳车严重,而对整体设计、新版本的剧情和美术风格却都不约而同的赞不绝口。无论是初入暗影界的亮白色天空,还是幽魂之地的暗黑风格,都对眼睛十分友好,与之前7.0、8.0的版本相比9.0绝对达到了可以与MOP相媲美的艺术水准。而新版本对于游戏内容的把控也很棒。有个玩家总结的很好:“暴雪每个做了非常内容,以往为了大号不落下进度往往没时间体验,每天都是大秘、世界任务、橙装和项链提升,慢一点就会被大部队落下,打到最后都只是靠着惯性坚持。但这个版本是7.0以后我第一次在首周就开始练小号,大号做完主线剧情后小号可以选择命运丝线路线,在一开始就拥有盟约技能且共享大号进度,不仅提升了升级体验还能放心体验支线任务。第一周爬完塔、打完8M后就可以放心练小号了,不用肝日常和赌橙装,除了主线剧情外其他内容很丰富,单就各个地图的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必须做的事很少,这是从来没有过的体验。”目前的正式服恰逢新版本上线,玩家人数众多,甚至出现了大量萌新的情况,这在前两个版本也是从未出现的,的确是个新玩家入坑的好时机。怀旧服: 怀旧服就是暴雪把最原始的艾泽拉斯大陆还原给玩家的礼物,与游戏本体相比情怀才是最宝贵的,以前玩怀旧服的都是当年的大学生,40个人在一个副本里面,一打就是七八个小时。那个时候没有攻略也没有插件,所以副本难度十分大,更需要队友之间的磨合与交流,所以社交性才是游戏的主要看点。就游戏性来说,怀旧服其实是不错的,标准的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒险者。接受雇佣赚取佣金,和朋友组队去地下城探险夺宝。不过与之相对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。对比:二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也比较明显。至于团本的难度不是很高,打几次赚赚金,买买装备倒也不错。而目前的怀旧服新人入坑与正式服有着完善的追赶机制不同,现在入坑的玩家想要体验P6的NAXX只有逐步提升装备,而过渡副本组人的速度要慢一些,不像正式服有随机这个方法让你可以体验之前版本的团本。此外,整个60年代实际上都是混沌状态,暴雪当年也是第一次做这种游戏,现在玩法也是玩家一路探索而来的。没有任何的游戏内提示,新玩家得不到指引。相比而言,正式服整体环境好得多,不但玩法丰富的多,剧情丰富是一大亮点,单纯想了解剧情的玩家也能参与进去。至于其他的无论是pve还是pvp,都能走多种多样的玩法和收益,可以当做单机玩,如果有几个好友,打打大秘境也是欢乐不断。这些是正式服的优势。劣势就是节奏过于快了,临时组队的路人之间沟通策划较少,社交性要差一些。当时版本的魔兽世界是正儿八经的原汁原味,作为一名老魔兽玩家,听见工会重新开张,怎能不去一波情怀?
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。他们只是想自己的朋友列表又亮起来任务练级区域大概是这样:1-11 新手区域(杜隆塔尔,丹莫罗,莫高雷等)11-20 部落:贫瘠之地,做到采完蘑菇送药水的任务之后去银松森林,在银松森林升到20级,小心巡逻的阿鲁高之子。联盟:西部荒野升到15,转赤脊山,然后在赤脊山可以升到25左右;或者是在黑海岸升到20。20-30 部落:灰谷部落玩的少,20-30灰谷可能不是最优选择不过就只记得这个地方了。联盟:推荐在赤脊山清完能清的所有任务,虽然很多任务需要组队做起来才效率,比如伐木场、黑石兽人还有豺狼人的故事线。赤脊山任务清完之后可以去暮色森林,不过不推荐,怪物密度太大,强度也高,尤其是狼人和各种不死怪实属恶心,建议直接去湿地,要是你好奇心太重想要做“月神镰刀”系列任务,那可能练级进度会受到严重拖延,因为要各种跑图。30-40 建议去阿拉希高地刷土元素练级,没错就是无限刷刷刷,土元素强度一般刷起来没什么危险,掉落的“元素之土”可以挂拍卖当第一桶金。要是不喜欢刷刷刷的话可以去凄凉之地,那里的怪强度不大密度也小,任务难度也不高,注意一下巡逻的一队土狼就行,联盟部落在那边都有营地,只不过人马的声望任务有一段时间还是需要刷刷刷……40-50 塔纳利斯沙漠是比较热门的地图,但人会比较多,野外经常有冲突。清净点可以选菲拉斯起手,菲拉斯任务基本清光之后再转塔纳利斯或者辛特兰、悲伤沼泽。这个阶段基本要清两块图的任务再加上一些副本才能练10级。50-60 刚到50可以先去费伍德森林或者环形山清任务,但是55级以后费伍德跟环形山很多任务价值就不大了(你是采药的话可以在这两块图多停留一阵子,毕竟采药圣地,环形山盛产黄金参,费伍德盛产格罗姆之血),后续还是要转战冬泉谷和两块瘟疫之地地图去清任务。中间专门避开荆棘谷这个是非之地。副本的话等级要求大概是这样:14-16刷怒焰裂谷,但怒焰有任务在幽暗城接,这是比较坑的。20-24 哀嚎洞穴和死亡矿井。死矿那个火石法杖法系初期用还不错,哀嚎是有把毒蛇弓,猎人前期过度的也还行。24-27 影牙城堡和黑暗深渊。黑暗深渊到时候应该比较冷门,影牙刷的人会比较多,但真比难度黑暗深渊便当太多了,有手就能过,法系的阿鲁高袍子跟黑暗深渊的吸血短裤都不错。30-34 诺莫瑞根和剃刀沼泽。诺莫瑞根比剃刀沼泽难太多,地图大好几圈这个不说了,黑铁密探的地雷到时候可不是闹着玩的,还有法反机器人,反观剃刀沼泽就没有什么值得注意的点,快乐游戏就完事儿了。34-38 这个我不确定,应该是血色图书馆区,图书馆的怪多少级有点记不清了。但幻影法杖相当给劲儿。40-42 血色武器区和剃刀高地。似乎都没什么难度,武器区赫罗德掉的旋风斧似乎还行,不玩战士不清楚,但剃刀高地掉两个板甲,怀旧服大概是40级战士跟圣骑才能穿板甲,高地的蜘蛛掉个板甲胸,最后BOSS巫妖掉个头盔,都还凑合,巫妖掉的袍子跟项链法系用还行。45-48 奥达曼和祖尔法拉克。确切说是44-46刷奥达曼,46-48刷祖尔,奥达曼里面有一把加加恩的火枪猎人过度的不错装备,石腭怪BOSS掉的一个布甲和一个长柄也都还可以,部落奥达曼可以多打一组矮子BOSS.祖尔法拉克里面掉两把剑可以组合起来变成鞭笞者苏塔恩,不过当时没见谁组起来过。顺便奥达曼还有小概率掉洞察法袍,怀旧服没有幻化,洞察出了肯定可以卖个好价钱。50级左右可以开始刷玛拉顿了,法师必刷的一个本,主要是为了回蓝单手,另外这个本还掉一把单手匕首断肠,紫色品质,盗贼用的,不过性能不咋地。术士在这个本也有一件神器可以用到满级的——发明家的聚焦剑,地精BOSS掉的,可以考虑多刷。然后鳄鱼BOSS掉的皮甲鞋子当做过度也还可以。55左右可以开始刷阿塔哈卡神庙,这个等级比较保险,神庙难度不低,还有隐藏BOSS可以打,小怪的心控,催眠等等技能都比较麻烦,治疗职业没现在这么强一定要注意,这个本出两个装备,一个单手剑龙之召唤,超级稀有,当年这把剑也引出来过不少恩怨,还有一个是布甲衣服风蛇的拥抱,挺不错可以穿到满级的。57左右可以开始刷黑石深渊,不过估计难组到人,毕竟又臭又长的本,最大的难点就是容易迷路,不过已经开始掉落60级初步成型的蓝装了,比如酒吧那个红帽子侏儒掉的匕首酒吧凶器是盗贼能用到满级的玩意儿,索瑞森大帝掉个杖法系用也还行。60刚满级之后你身上会有一些之前副本掉落的蓝装,还有任务和野外掉落的绿装,至少先凑齐一套“灵猴”(敏捷耐力)或者“雄鹰”(智力耐力)这样的绿装再去混五人本,这个时候可以混混黑石塔下层还有厄运之槌,通灵跟黑上还有斯坦索姆个人觉得难度还是值得尊重的,毕竟以前第一次打把我打自闭过……哦,对了,不说了,这个时候你已经满级了……觉得有用的话点个关注呗,谢谢嗷~如果是一年前的这个时候,入怀旧服还是正式服这个问题可能还有一些讨论空间;但到了这个时候,如果萌新想要玩玩魔兽,那么只有一个选择就是正式服。正式服: 技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到9.0,可能是MOP以来开服评价最高的一个版本了。NGA论坛一直以严苛而著称,9.0首周过后对新版本的抱怨居然大多是5人本跳车严重,而对整体设计、新版本的剧情和美术风格却都不约而同的赞不绝口。无论是初入暗影界的亮白色天空,还是幽魂之地的暗黑风格,都对眼睛十分友好,与之前7.0、8.0的版本相比9.0绝对达到了可以与MOP相媲美的艺术水准。而新版本对于游戏内容的把控也很棒。有个玩家总结的很好:“暴雪每个做了非常内容,以往为了大号不落下进度往往没时间体验,每天都是大秘、世界任务、橙装和项链提升,慢一点就会被大部队落下,打到最后都只是靠着惯性坚持。但这个版本是7.0以后我第一次在首周就开始练小号,大号做完主线剧情后小号可以选择命运丝线路线,在一开始就拥有盟约技能且共享大号进度,不仅提升了升级体验还能放心体验支线任务。第一周爬完塔、打完8M后就可以放心练小号了,不用肝日常和赌橙装,除了主线剧情外其他内容很丰富,单就各个地图的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必须做的事很少,这是从来没有过的体验。”目前的正式服恰逢新版本上线,玩家人数众多,甚至出现了大量萌新的情况,这在前两个版本也是从未出现的,的确是个新玩家入坑的好时机。怀旧服: 怀旧服就是暴雪把最原始的艾泽拉斯大陆还原给玩家的礼物,与游戏本体相比情怀才是最宝贵的,以前玩怀旧服的都是当年的大学生,40个人在一个副本里面,一打就是七八个小时。那个时候没有攻略也没有插件,所以副本难度十分大,更需要队友之间的磨合与交流,所以社交性才是游戏的主要看点。就游戏性来说,怀旧服其实是不错的,标准的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒险者。接受雇佣赚取佣金,和朋友组队去地下城探险夺宝。不过与之相对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。对比:二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也比较明显。至于团本的难度不是很高,打几次赚赚金,买买装备倒也不错。而目前的怀旧服新人入坑与正式服有着完善的追赶机制不同,现在入坑的玩家想要体验P6的NAXX只有逐步提升装备,而过渡副本组人的速度要慢一些,不像正式服有随机这个方法让你可以体验之前版本的团本。此外,整个60年代实际上都是混沌状态,暴雪当年也是第一次做这种游戏,现在玩法也是玩家一路探索而来的。没有任何的游戏内提示,新玩家得不到指引。相比而言,正式服整体环境好得多,不但玩法丰富的多,剧情丰富是一大亮点,单纯想了解剧情的玩家也能参与进去。至于其他的无论是pve还是pvp,都能走多种多样的玩法和收益,可以当做单机玩,如果有几个好友,打打大秘境也是欢乐不断。这些是正式服的优势。劣势就是节奏过于快了,临时组队的路人之间沟通策划较少,社交性要差一些。当时版本的魔兽世界是正儿八经的原汁原味,作为一名老魔兽玩家,听见工会重新开张,怎能不去一波情怀?谢谢邀请!秀儿说事魔兽世界怀旧服,在召回了很多脱坑老玩家的同时,也有大量的萌新玩家入驻;近日,一位14级萌新玩家讲述了自己在魔兽世界怀旧服的“待遇”,然后不禁感叹,“这就是怀旧服的魅力”!这是5区木喉,一个萌新盗贼玩家,只有14级,在游戏里遇到了一个60级的法师大佬,免费带他们刷死亡矿井,从晚上9点,一直带到11点过,近3小时!期间还给他们买12格包包,为他刷了两把剑,三件皮甲套!秀儿观点:怀旧服还是好人多啊!(1)怀旧服好人很多,特别是那些最先满级的大佬,那些坏人多数是玩了一个月在游戏里冒充老玩家的;这位帮你刷武器的大佬,值得尊敬!(2)秀儿还记得刚玩魔兽,8级的时候,问路人双手剑哪里学,结果这位大佬,从雷霆崖到十一路口,再到奥格,后到幽暗,一直带我把每个武器大师都找遍,我钱不够还给我钱,给我做包包,送我一把15级的武器,现在回想起来,还是蛮感动的。(3)好心人带你刷图是好事,但是却没有和小伙伴们组队挑战成功的乐趣和成就感,要想玩好魔兽,秀儿还是建议沉下心来,安安稳稳的玩哟,这样才更有乐趣。结束语:好人一生平安!有人带我吗?为了联盟!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。
先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。他们只是想自己的朋友列表又亮起来
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。魔兽世界和魔兽世界怀旧服其实两个完全不同的游戏,在魔兽世界中,曾经出现过“脸滚键盘”打赢PVP的事件。但是在魔兽世界经典旧世的怀旧服,对手残党玩家来说,其实是不太友好的。首先,囧王者先来定义下什么叫"手残党",在我看来“手残党”就是手指不灵活,按键频率慢的玩家(囧王者也是这样)。而魔兽世界怀旧服又是一个需要玩家操作和反应的游戏,从这一点来说怀旧服其实是有点拒绝手残党的。但是现实里又有不少手残党希望玩好这个游戏,那怎么办呢,只有选择一个操作较少,又不容易死的职业,那么符合这个条件只有圣骑士了,为什么这样说呢,囧王者下面一一说明:升级过程用惩戒天赋抛开尴尬的前10级,10级技能学习到命令圣印,然后就可以正式开启升级历程。手残党打怪只要3个键,命令圣印、审判、制裁,而过程也非常简单,看到一个怪(一次只引一个怪),命令圣印起手,然后能审判就审判,之后就等RP出暴击,怪物要打多久就看暴击的几率,怪物要逃跑就制裁,免得会ADD到其他的怪物,怪物少的时候甚至连制裁都不需要,看着打就行,打完一个怪,看自己血蓝量,蓝多就自己加血,蓝少就自己绷带下,简单轻松。副本中的作用副本中大多数情况下圣骑士是作为治疗,而手残党这里就不需要考虑防骑和作为DPS打副本。在未满级的时候一般圣骑的直接治疗技能常用就2个,圣光闪现和圣光术,作为治疗只需要自己根据状况合理利用两个技能就好。而到了满级后,手残党应该全部转为神圣天赋了,神圣天赋至少31点的情况下,其中有几个天赋必点,神恩术和启发,保证了治疗出暴击就免费回蓝。而在团本中,因为圣骑士的作用就是保证T不倒,圣光闪现和神圣冲击这两个技能可以不要,只用分别拖出3,5,8几个不同等级的圣光术,自己根据T的血量随机应变,有余力的情况下,光明或者智慧审判下,自己副本只用智慧圣印偶尔砍砍怪回下蓝就行,极端情况下,可能会用到圣疗,当然用了后你就是个废人,需要谨慎使用。其实说了这么多,手残党玩魔兽怀旧服推荐选择圣骑士只是因为是个相对操作较少的职业,而囧王者这里所说的只是最简单的技巧,实际游戏时候还需要搭配很多其他技能,但熟悉这些操作已经能基本成为一个合格的圣骑士了,而且圣骑士还有一个最重要的绝招保证自己野外不死,那就是无敌加炉石,绝招一出,谁拿你也没办法。还有一个手残可以,但绝对不要脑残,特别是一些后期副本BOSS如电男和小克,脑残没法跑位,这个就没办法可救了。小伙伴们,你们觉得呢?
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。他们只是想自己的朋友列表又亮起来
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。你好,关于这个问题我的看法如下。实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。你好,关于这个问题我的看法如下。实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。如果是一年前的这个时候,入怀旧服还是正式服这个问题可能还有一些讨论空间;但到了这个时候,如果萌新想要玩玩魔兽,那么只有一个选择就是正式服。正式服: 技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到9.0,可能是MOP以来开服评价最高的一个版本了。NGA论坛一直以严苛而著称,9.0首周过后对新版本的抱怨居然大多是5人本跳车严重,而对整体设计、新版本的剧情和美术风格却都不约而同的赞不绝口。无论是初入暗影界的亮白色天空,还是幽魂之地的暗黑风格,都对眼睛十分友好,与之前7.0、8.0的版本相比9.0绝对达到了可以与MOP相媲美的艺术水准。而新版本对于游戏内容的把控也很棒。有个玩家总结的很好:“暴雪每个做了非常内容,以往为了大号不落下进度往往没时间体验,每天都是大秘、世界任务、橙装和项链提升,慢一点就会被大部队落下,打到最后都只是靠着惯性坚持。但这个版本是7.0以后我第一次在首周就开始练小号,大号做完主线剧情后小号可以选择命运丝线路线,在一开始就拥有盟约技能且共享大号进度,不仅提升了升级体验还能放心体验支线任务。第一周爬完塔、打完8M后就可以放心练小号了,不用肝日常和赌橙装,除了主线剧情外其他内容很丰富,单就各个地图的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必须做的事很少,这是从来没有过的体验。”目前的正式服恰逢新版本上线,玩家人数众多,甚至出现了大量萌新的情况,这在前两个版本也是从未出现的,的确是个新玩家入坑的好时机。怀旧服: 怀旧服就是暴雪把最原始的艾泽拉斯大陆还原给玩家的礼物,与游戏本体相比情怀才是最宝贵的,以前玩怀旧服的都是当年的大学生,40个人在一个副本里面,一打就是七八个小时。那个时候没有攻略也没有插件,所以副本难度十分大,更需要队友之间的磨合与交流,所以社交性才是游戏的主要看点。就游戏性来说,怀旧服其实是不错的,标准的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒险者。接受雇佣赚取佣金,和朋友组队去地下城探险夺宝。不过与之相对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。对比:二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也比较明显。至于团本的难度不是很高,打几次赚赚金,买买装备倒也不错。而目前的怀旧服新人入坑与正式服有着完善的追赶机制不同,现在入坑的玩家想要体验P6的NAXX只有逐步提升装备,而过渡副本组人的速度要慢一些,不像正式服有随机这个方法让你可以体验之前版本的团本。此外,整个60年代实际上都是混沌状态,暴雪当年也是第一次做这种游戏,现在玩法也是玩家一路探索而来的。没有任何的游戏内提示,新玩家得不到指引。相比而言,正式服整体环境好得多,不但玩法丰富的多,剧情丰富是一大亮点,单纯想了解剧情的玩家也能参与进去。至于其他的无论是pve还是pvp,都能走多种多样的玩法和收益,可以当做单机玩,如果有几个好友,打打大秘境也是欢乐不断。这些是正式服的优势。劣势就是节奏过于快了,临时组队的路人之间沟通策划较少,社交性要差一些。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。你好,关于这个问题我的看法如下。实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。如果是一年前的这个时候,入怀旧服还是正式服这个问题可能还有一些讨论空间;但到了这个时候,如果萌新想要玩玩魔兽,那么只有一个选择就是正式服。正式服: 技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到9.0,可能是MOP以来开服评价最高的一个版本了。NGA论坛一直以严苛而著称,9.0首周过后对新版本的抱怨居然大多是5人本跳车严重,而对整体设计、新版本的剧情和美术风格却都不约而同的赞不绝口。无论是初入暗影界的亮白色天空,还是幽魂之地的暗黑风格,都对眼睛十分友好,与之前7.0、8.0的版本相比9.0绝对达到了可以与MOP相媲美的艺术水准。而新版本对于游戏内容的把控也很棒。有个玩家总结的很好:“暴雪每个做了非常内容,以往为了大号不落下进度往往没时间体验,每天都是大秘、世界任务、橙装和项链提升,慢一点就会被大部队落下,打到最后都只是靠着惯性坚持。但这个版本是7.0以后我第一次在首周就开始练小号,大号做完主线剧情后小号可以选择命运丝线路线,在一开始就拥有盟约技能且共享大号进度,不仅提升了升级体验还能放心体验支线任务。第一周爬完塔、打完8M后就可以放心练小号了,不用肝日常和赌橙装,除了主线剧情外其他内容很丰富,单就各个地图的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必须做的事很少,这是从来没有过的体验。”目前的正式服恰逢新版本上线,玩家人数众多,甚至出现了大量萌新的情况,这在前两个版本也是从未出现的,的确是个新玩家入坑的好时机。怀旧服: 怀旧服就是暴雪把最原始的艾泽拉斯大陆还原给玩家的礼物,与游戏本体相比情怀才是最宝贵的,以前玩怀旧服的都是当年的大学生,40个人在一个副本里面,一打就是七八个小时。那个时候没有攻略也没有插件,所以副本难度十分大,更需要队友之间的磨合与交流,所以社交性才是游戏的主要看点。就游戏性来说,怀旧服其实是不错的,标准的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒险者。接受雇佣赚取佣金,和朋友组队去地下城探险夺宝。不过与之相对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。对比:二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也比较明显。至于团本的难度不是很高,打几次赚赚金,买买装备倒也不错。而目前的怀旧服新人入坑与正式服有着完善的追赶机制不同,现在入坑的玩家想要体验P6的NAXX只有逐步提升装备,而过渡副本组人的速度要慢一些,不像正式服有随机这个方法让你可以体验之前版本的团本。此外,整个60年代实际上都是混沌状态,暴雪当年也是第一次做这种游戏,现在玩法也是玩家一路探索而来的。没有任何的游戏内提示,新玩家得不到指引。相比而言,正式服整体环境好得多,不但玩法丰富的多,剧情丰富是一大亮点,单纯想了解剧情的玩家也能参与进去。至于其他的无论是pve还是pvp,都能走多种多样的玩法和收益,可以当做单机玩,如果有几个好友,打打大秘境也是欢乐不断。这些是正式服的优势。劣势就是节奏过于快了,临时组队的路人之间沟通策划较少,社交性要差一些。当时版本的魔兽世界是正儿八经的原汁原味,作为一名老魔兽玩家,听见工会重新开张,怎能不去一波情怀?
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。他们只是想自己的朋友列表又亮起来最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。你好,关于这个问题我的看法如下。实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。如果是一年前的这个时候,入怀旧服还是正式服这个问题可能还有一些讨论空间;但到了这个时候,如果萌新想要玩玩魔兽,那么只有一个选择就是正式服。正式服: 技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到9.0,可能是MOP以来开服评价最高的一个版本了。NGA论坛一直以严苛而著称,9.0首周过后对新版本的抱怨居然大多是5人本跳车严重,而对整体设计、新版本的剧情和美术风格却都不约而同的赞不绝口。无论是初入暗影界的亮白色天空,还是幽魂之地的暗黑风格,都对眼睛十分友好,与之前7.0、8.0的版本相比9.0绝对达到了可以与MOP相媲美的艺术水准。而新版本对于游戏内容的把控也很棒。有个玩家总结的很好:“暴雪每个做了非常内容,以往为了大号不落下进度往往没时间体验,每天都是大秘、世界任务、橙装和项链提升,慢一点就会被大部队落下,打到最后都只是靠着惯性坚持。但这个版本是7.0以后我第一次在首周就开始练小号,大号做完主线剧情后小号可以选择命运丝线路线,在一开始就拥有盟约技能且共享大号进度,不仅提升了升级体验还能放心体验支线任务。第一周爬完塔、打完8M后就可以放心练小号了,不用肝日常和赌橙装,除了主线剧情外其他内容很丰富,单就各个地图的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必须做的事很少,这是从来没有过的体验。”目前的正式服恰逢新版本上线,玩家人数众多,甚至出现了大量萌新的情况,这在前两个版本也是从未出现的,的确是个新玩家入坑的好时机。怀旧服: 怀旧服就是暴雪把最原始的艾泽拉斯大陆还原给玩家的礼物,与游戏本体相比情怀才是最宝贵的,以前玩怀旧服的都是当年的大学生,40个人在一个副本里面,一打就是七八个小时。那个时候没有攻略也没有插件,所以副本难度十分大,更需要队友之间的磨合与交流,所以社交性才是游戏的主要看点。就游戏性来说,怀旧服其实是不错的,标准的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒险者。接受雇佣赚取佣金,和朋友组队去地下城探险夺宝。不过与之相对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。对比:二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也比较明显。至于团本的难度不是很高,打几次赚赚金,买买装备倒也不错。而目前的怀旧服新人入坑与正式服有着完善的追赶机制不同,现在入坑的玩家想要体验P6的NAXX只有逐步提升装备,而过渡副本组人的速度要慢一些,不像正式服有随机这个方法让你可以体验之前版本的团本。此外,整个60年代实际上都是混沌状态,暴雪当年也是第一次做这种游戏,现在玩法也是玩家一路探索而来的。没有任何的游戏内提示,新玩家得不到指引。相比而言,正式服整体环境好得多,不但玩法丰富的多,剧情丰富是一大亮点,单纯想了解剧情的玩家也能参与进去。至于其他的无论是pve还是pvp,都能走多种多样的玩法和收益,可以当做单机玩,如果有几个好友,打打大秘境也是欢乐不断。这些是正式服的优势。劣势就是节奏过于快了,临时组队的路人之间沟通策划较少,社交性要差一些。当时版本的魔兽世界是正儿八经的原汁原味,作为一名老魔兽玩家,听见工会重新开张,怎能不去一波情怀?谢谢邀请!秀儿说事魔兽世界怀旧服,在召回了很多脱坑老玩家的同时,也有大量的萌新玩家入驻;近日,一位14级萌新玩家讲述了自己在魔兽世界怀旧服的“待遇”,然后不禁感叹,“这就是怀旧服的魅力”!这是5区木喉,一个萌新盗贼玩家,只有14级,在游戏里遇到了一个60级的法师大佬,免费带他们刷死亡矿井,从晚上9点,一直带到11点过,近3小时!期间还给他们买12格包包,为他刷了两把剑,三件皮甲套!秀儿观点:怀旧服还是好人多啊!(1)怀旧服好人很多,特别是那些最先满级的大佬,那些坏人多数是玩了一个月在游戏里冒充老玩家的;这位帮你刷武器的大佬,值得尊敬!(2)秀儿还记得刚玩魔兽,8级的时候,问路人双手剑哪里学,结果这位大佬,从雷霆崖到十一路口,再到奥格,后到幽暗,一直带我把每个武器大师都找遍,我钱不够还给我钱,给我做包包,送我一把15级的武器,现在回想起来,还是蛮感动的。(3)好心人带你刷图是好事,但是却没有和小伙伴们组队挑战成功的乐趣和成就感,要想玩好魔兽,秀儿还是建议沉下心来,安安稳稳的玩哟,这样才更有乐趣。结束语:好人一生平安!有人带我吗?为了联盟!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。??有很多原因。难度原因。刚开始时有aa队就开始怀疑难度是不是改了,然后自己组队下副本到后面的团队副本体验之后才发现,难度真的变了,很多地方可以体验出来,不详细说。难度降低了导致游戏变成了快餐游戏,走各种捷径,然后一点一点失去乐趣。工作室原因。我要说的不是金币的涨幅,而是工作室控制的荣誉的排名。我辛辛苦苦打战场,一次排一个小时,一个星期初期的时候刷了近十几万荣誉,心想慢慢提升军衔,结果。。。。。。一点军衔经验没升,插件显示都是工作室代刷的那几个号永远第一,比你高很多很多,战场被搞废了,没有任何希望。经验时间原因。大家都是老司机了,做任务还是aa,还是干啥,下本该干什么,哪儿装备刷到就是毕业等斗清清楚楚,然而就是因为太熟悉了,导致游戏能玩的地方都缩短了,毕业就小号,小号完了在小号,不不久就腻了。心态变了。现在基本都是步入社会很久的人了,都以金币利益来衡量游戏里的事情。即使再好玩也变味了。哥们也是只有活动才上线,小本没人去。导致上线基本是发呆。所以,怀旧服个人认为提出上劲,感觉没意思。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。??有很多原因。难度原因。刚开始时有aa队就开始怀疑难度是不是改了,然后自己组队下副本到后面的团队副本体验之后才发现,难度真的变了,很多地方可以体验出来,不详细说。难度降低了导致游戏变成了快餐游戏,走各种捷径,然后一点一点失去乐趣。工作室原因。我要说的不是金币的涨幅,而是工作室控制的荣誉的排名。我辛辛苦苦打战场,一次排一个小时,一个星期初期的时候刷了近十几万荣誉,心想慢慢提升军衔,结果。。。。。。一点军衔经验没升,插件显示都是工作室代刷的那几个号永远第一,比你高很多很多,战场被搞废了,没有任何希望。经验时间原因。大家都是老司机了,做任务还是aa,还是干啥,下本该干什么,哪儿装备刷到就是毕业等斗清清楚楚,然而就是因为太熟悉了,导致游戏能玩的地方都缩短了,毕业就小号,小号完了在小号,不不久就腻了。心态变了。现在基本都是步入社会很久的人了,都以金币利益来衡量游戏里的事情。即使再好玩也变味了。哥们也是只有活动才上线,小本没人去。导致上线基本是发呆。所以,怀旧服个人认为提出上劲,感觉没意思。魔兽世界和魔兽世界怀旧服其实两个完全不同的游戏,在魔兽世界中,曾经出现过“脸滚键盘”打赢PVP的事件。但是在魔兽世界经典旧世的怀旧服,对手残党玩家来说,其实是不太友好的。首先,囧王者先来定义下什么叫"手残党",在我看来“手残党”就是手指不灵活,按键频率慢的玩家(囧王者也是这样)。而魔兽世界怀旧服又是一个需要玩家操作和反应的游戏,从这一点来说怀旧服其实是有点拒绝手残党的。但是现实里又有不少手残党希望玩好这个游戏,那怎么办呢,只有选择一个操作较少,又不容易死的职业,那么符合这个条件只有圣骑士了,为什么这样说呢,囧王者下面一一说明:升级过程用惩戒天赋抛开尴尬的前10级,10级技能学习到命令圣印,然后就可以正式开启升级历程。手残党打怪只要3个键,命令圣印、审判、制裁,而过程也非常简单,看到一个怪(一次只引一个怪),命令圣印起手,然后能审判就审判,之后就等RP出暴击,怪物要打多久就看暴击的几率,怪物要逃跑就制裁,免得会ADD到其他的怪物,怪物少的时候甚至连制裁都不需要,看着打就行,打完一个怪,看自己血蓝量,蓝多就自己加血,蓝少就自己绷带下,简单轻松。副本中的作用副本中大多数情况下圣骑士是作为治疗,而手残党这里就不需要考虑防骑和作为DPS打副本。在未满级的时候一般圣骑的直接治疗技能常用就2个,圣光闪现和圣光术,作为治疗只需要自己根据状况合理利用两个技能就好。而到了满级后,手残党应该全部转为神圣天赋了,神圣天赋至少31点的情况下,其中有几个天赋必点,神恩术和启发,保证了治疗出暴击就免费回蓝。而在团本中,因为圣骑士的作用就是保证T不倒,圣光闪现和神圣冲击这两个技能可以不要,只用分别拖出3,5,8几个不同等级的圣光术,自己根据T的血量随机应变,有余力的情况下,光明或者智慧审判下,自己副本只用智慧圣印偶尔砍砍怪回下蓝就行,极端情况下,可能会用到圣疗,当然用了后你就是个废人,需要谨慎使用。其实说了这么多,手残党玩魔兽怀旧服推荐选择圣骑士只是因为是个相对操作较少的职业,而囧王者这里所说的只是最简单的技巧,实际游戏时候还需要搭配很多其他技能,但熟悉这些操作已经能基本成为一个合格的圣骑士了,而且圣骑士还有一个最重要的绝招保证自己野外不死,那就是无敌加炉石,绝招一出,谁拿你也没办法。还有一个手残可以,但绝对不要脑残,特别是一些后期副本BOSS如电男和小克,脑残没法跑位,这个就没办法可救了。小伙伴们,你们觉得呢?
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!他们只是想自己的朋友列表又亮起来
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!他们只是想自己的朋友列表又亮起来《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!他们只是想自己的朋友列表又亮起来《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!他们只是想自己的朋友列表又亮起来《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。魔兽世界和魔兽世界怀旧服其实两个完全不同的游戏,在魔兽世界中,曾经出现过“脸滚键盘”打赢PVP的事件。但是在魔兽世界经典旧世的怀旧服,对手残党玩家来说,其实是不太友好的。首先,囧王者先来定义下什么叫"手残党",在我看来“手残党”就是手指不灵活,按键频率慢的玩家(囧王者也是这样)。而魔兽世界怀旧服又是一个需要玩家操作和反应的游戏,从这一点来说怀旧服其实是有点拒绝手残党的。但是现实里又有不少手残党希望玩好这个游戏,那怎么办呢,只有选择一个操作较少,又不容易死的职业,那么符合这个条件只有圣骑士了,为什么这样说呢,囧王者下面一一说明:升级过程用惩戒天赋抛开尴尬的前10级,10级技能学习到命令圣印,然后就可以正式开启升级历程。手残党打怪只要3个键,命令圣印、审判、制裁,而过程也非常简单,看到一个怪(一次只引一个怪),命令圣印起手,然后能审判就审判,之后就等RP出暴击,怪物要打多久就看暴击的几率,怪物要逃跑就制裁,免得会ADD到其他的怪物,怪物少的时候甚至连制裁都不需要,看着打就行,打完一个怪,看自己血蓝量,蓝多就自己加血,蓝少就自己绷带下,简单轻松。副本中的作用副本中大多数情况下圣骑士是作为治疗,而手残党这里就不需要考虑防骑和作为DPS打副本。在未满级的时候一般圣骑的直接治疗技能常用就2个,圣光闪现和圣光术,作为治疗只需要自己根据状况合理利用两个技能就好。而到了满级后,手残党应该全部转为神圣天赋了,神圣天赋至少31点的情况下,其中有几个天赋必点,神恩术和启发,保证了治疗出暴击就免费回蓝。而在团本中,因为圣骑士的作用就是保证T不倒,圣光闪现和神圣冲击这两个技能可以不要,只用分别拖出3,5,8几个不同等级的圣光术,自己根据T的血量随机应变,有余力的情况下,光明或者智慧审判下,自己副本只用智慧圣印偶尔砍砍怪回下蓝就行,极端情况下,可能会用到圣疗,当然用了后你就是个废人,需要谨慎使用。其实说了这么多,手残党玩魔兽怀旧服推荐选择圣骑士只是因为是个相对操作较少的职业,而囧王者这里所说的只是最简单的技巧,实际游戏时候还需要搭配很多其他技能,但熟悉这些操作已经能基本成为一个合格的圣骑士了,而且圣骑士还有一个最重要的绝招保证自己野外不死,那就是无敌加炉石,绝招一出,谁拿你也没办法。还有一个手残可以,但绝对不要脑残,特别是一些后期副本BOSS如电男和小克,脑残没法跑位,这个就没办法可救了。小伙伴们,你们觉得呢?
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!他们只是想自己的朋友列表又亮起来《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。魔兽世界和魔兽世界怀旧服其实两个完全不同的游戏,在魔兽世界中,曾经出现过“脸滚键盘”打赢PVP的事件。但是在魔兽世界经典旧世的怀旧服,对手残党玩家来说,其实是不太友好的。首先,囧王者先来定义下什么叫"手残党",在我看来“手残党”就是手指不灵活,按键频率慢的玩家(囧王者也是这样)。而魔兽世界怀旧服又是一个需要玩家操作和反应的游戏,从这一点来说怀旧服其实是有点拒绝手残党的。但是现实里又有不少手残党希望玩好这个游戏,那怎么办呢,只有选择一个操作较少,又不容易死的职业,那么符合这个条件只有圣骑士了,为什么这样说呢,囧王者下面一一说明:升级过程用惩戒天赋抛开尴尬的前10级,10级技能学习到命令圣印,然后就可以正式开启升级历程。手残党打怪只要3个键,命令圣印、审判、制裁,而过程也非常简单,看到一个怪(一次只引一个怪),命令圣印起手,然后能审判就审判,之后就等RP出暴击,怪物要打多久就看暴击的几率,怪物要逃跑就制裁,免得会ADD到其他的怪物,怪物少的时候甚至连制裁都不需要,看着打就行,打完一个怪,看自己血蓝量,蓝多就自己加血,蓝少就自己绷带下,简单轻松。副本中的作用副本中大多数情况下圣骑士是作为治疗,而手残党这里就不需要考虑防骑和作为DPS打副本。在未满级的时候一般圣骑的直接治疗技能常用就2个,圣光闪现和圣光术,作为治疗只需要自己根据状况合理利用两个技能就好。而到了满级后,手残党应该全部转为神圣天赋了,神圣天赋至少31点的情况下,其中有几个天赋必点,神恩术和启发,保证了治疗出暴击就免费回蓝。而在团本中,因为圣骑士的作用就是保证T不倒,圣光闪现和神圣冲击这两个技能可以不要,只用分别拖出3,5,8几个不同等级的圣光术,自己根据T的血量随机应变,有余力的情况下,光明或者智慧审判下,自己副本只用智慧圣印偶尔砍砍怪回下蓝就行,极端情况下,可能会用到圣疗,当然用了后你就是个废人,需要谨慎使用。其实说了这么多,手残党玩魔兽怀旧服推荐选择圣骑士只是因为是个相对操作较少的职业,而囧王者这里所说的只是最简单的技巧,实际游戏时候还需要搭配很多其他技能,但熟悉这些操作已经能基本成为一个合格的圣骑士了,而且圣骑士还有一个最重要的绝招保证自己野外不死,那就是无敌加炉石,绝招一出,谁拿你也没办法。还有一个手残可以,但绝对不要脑残,特别是一些后期副本BOSS如电男和小克,脑残没法跑位,这个就没办法可救了。小伙伴们,你们觉得呢?你问我怀旧服人多吗?一个字多,两个字很多,三个字太多了!白天排队三小时,晚上排队五小时你怕不怕? 人多到鼠标已经没办法点到交接任务的NPC你怕不怕? 艾尔文森林和西部荒野这些大点,玩家比怪多,任务怪需要排队杀你怕不怕? 开服之前小伙伴们还在东挑西选确定服务器,正式开服之后就一句话,能进哪个服务器就进哪个,一直排队不能进游戏的话,说什么都没有意义。从经典怀旧服正式上线那一日起,各大服务器动辄10000多乃至20000多的排队人数远远超出了网易和玩家们的想象。此后官方在几日内紧急新增了2次服务器,分流了部分玩家,但周末晚上的黄金时段,各服务器仍然是人满为患,想进入游戏需要排队2-3小时,人多的服务器甚至需要5-6小时。有人估算过,就目前怀旧服的情况来看,活跃玩家约在90万人左右,够多了吧?那你要问我觉得怎么样,我只能回答你两个字,好玩,这是对于一款好游戏最朴实,也是最有价值的一句话了。最后补充一下,想玩怀旧服的朋友现在不用过于担心排队问题了,官方一方面新增了服务器,另一方面也加大了把挂机玩家强制下线的力度,因此排队问题会逐步好转,希望大家都来体验一下原汁原味的经典魔兽世界吧!好了,不说了,我继续排队去了…
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!他们只是想自己的朋友列表又亮起来《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。魔兽世界和魔兽世界怀旧服其实两个完全不同的游戏,在魔兽世界中,曾经出现过“脸滚键盘”打赢PVP的事件。但是在魔兽世界经典旧世的怀旧服,对手残党玩家来说,其实是不太友好的。首先,囧王者先来定义下什么叫"手残党",在我看来“手残党”就是手指不灵活,按键频率慢的玩家(囧王者也是这样)。而魔兽世界怀旧服又是一个需要玩家操作和反应的游戏,从这一点来说怀旧服其实是有点拒绝手残党的。但是现实里又有不少手残党希望玩好这个游戏,那怎么办呢,只有选择一个操作较少,又不容易死的职业,那么符合这个条件只有圣骑士了,为什么这样说呢,囧王者下面一一说明:升级过程用惩戒天赋抛开尴尬的前10级,10级技能学习到命令圣印,然后就可以正式开启升级历程。手残党打怪只要3个键,命令圣印、审判、制裁,而过程也非常简单,看到一个怪(一次只引一个怪),命令圣印起手,然后能审判就审判,之后就等RP出暴击,怪物要打多久就看暴击的几率,怪物要逃跑就制裁,免得会ADD到其他的怪物,怪物少的时候甚至连制裁都不需要,看着打就行,打完一个怪,看自己血蓝量,蓝多就自己加血,蓝少就自己绷带下,简单轻松。副本中的作用副本中大多数情况下圣骑士是作为治疗,而手残党这里就不需要考虑防骑和作为DPS打副本。在未满级的时候一般圣骑的直接治疗技能常用就2个,圣光闪现和圣光术,作为治疗只需要自己根据状况合理利用两个技能就好。而到了满级后,手残党应该全部转为神圣天赋了,神圣天赋至少31点的情况下,其中有几个天赋必点,神恩术和启发,保证了治疗出暴击就免费回蓝。而在团本中,因为圣骑士的作用就是保证T不倒,圣光闪现和神圣冲击这两个技能可以不要,只用分别拖出3,5,8几个不同等级的圣光术,自己根据T的血量随机应变,有余力的情况下,光明或者智慧审判下,自己副本只用智慧圣印偶尔砍砍怪回下蓝就行,极端情况下,可能会用到圣疗,当然用了后你就是个废人,需要谨慎使用。其实说了这么多,手残党玩魔兽怀旧服推荐选择圣骑士只是因为是个相对操作较少的职业,而囧王者这里所说的只是最简单的技巧,实际游戏时候还需要搭配很多其他技能,但熟悉这些操作已经能基本成为一个合格的圣骑士了,而且圣骑士还有一个最重要的绝招保证自己野外不死,那就是无敌加炉石,绝招一出,谁拿你也没办法。还有一个手残可以,但绝对不要脑残,特别是一些后期副本BOSS如电男和小克,脑残没法跑位,这个就没办法可救了。小伙伴们,你们觉得呢?你问我怀旧服人多吗?一个字多,两个字很多,三个字太多了!白天排队三小时,晚上排队五小时你怕不怕? 人多到鼠标已经没办法点到交接任务的NPC你怕不怕? 艾尔文森林和西部荒野这些大点,玩家比怪多,任务怪需要排队杀你怕不怕? 开服之前小伙伴们还在东挑西选确定服务器,正式开服之后就一句话,能进哪个服务器就进哪个,一直排队不能进游戏的话,说什么都没有意义。从经典怀旧服正式上线那一日起,各大服务器动辄10000多乃至20000多的排队人数远远超出了网易和玩家们的想象。此后官方在几日内紧急新增了2次服务器,分流了部分玩家,但周末晚上的黄金时段,各服务器仍然是人满为患,想进入游戏需要排队2-3小时,人多的服务器甚至需要5-6小时。有人估算过,就目前怀旧服的情况来看,活跃玩家约在90万人左右,够多了吧?那你要问我觉得怎么样,我只能回答你两个字,好玩,这是对于一款好游戏最朴实,也是最有价值的一句话了。最后补充一下,想玩怀旧服的朋友现在不用过于担心排队问题了,官方一方面新增了服务器,另一方面也加大了把挂机玩家强制下线的力度,因此排队问题会逐步好转,希望大家都来体验一下原汁原味的经典魔兽世界吧!好了,不说了,我继续排队去了…你好,关于这个问题我的看法如下。实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。魔兽世界和魔兽世界怀旧服其实两个完全不同的游戏,在魔兽世界中,曾经出现过“脸滚键盘”打赢PVP的事件。但是在魔兽世界经典旧世的怀旧服,对手残党玩家来说,其实是不太友好的。首先,囧王者先来定义下什么叫"手残党",在我看来“手残党”就是手指不灵活,按键频率慢的玩家(囧王者也是这样)。而魔兽世界怀旧服又是一个需要玩家操作和反应的游戏,从这一点来说怀旧服其实是有点拒绝手残党的。但是现实里又有不少手残党希望玩好这个游戏,那怎么办呢,只有选择一个操作较少,又不容易死的职业,那么符合这个条件只有圣骑士了,为什么这样说呢,囧王者下面一一说明:升级过程用惩戒天赋抛开尴尬的前10级,10级技能学习到命令圣印,然后就可以正式开启升级历程。手残党打怪只要3个键,命令圣印、审判、制裁,而过程也非常简单,看到一个怪(一次只引一个怪),命令圣印起手,然后能审判就审判,之后就等RP出暴击,怪物要打多久就看暴击的几率,怪物要逃跑就制裁,免得会ADD到其他的怪物,怪物少的时候甚至连制裁都不需要,看着打就行,打完一个怪,看自己血蓝量,蓝多就自己加血,蓝少就自己绷带下,简单轻松。副本中的作用副本中大多数情况下圣骑士是作为治疗,而手残党这里就不需要考虑防骑和作为DPS打副本。在未满级的时候一般圣骑的直接治疗技能常用就2个,圣光闪现和圣光术,作为治疗只需要自己根据状况合理利用两个技能就好。而到了满级后,手残党应该全部转为神圣天赋了,神圣天赋至少31点的情况下,其中有几个天赋必点,神恩术和启发,保证了治疗出暴击就免费回蓝。而在团本中,因为圣骑士的作用就是保证T不倒,圣光闪现和神圣冲击这两个技能可以不要,只用分别拖出3,5,8几个不同等级的圣光术,自己根据T的血量随机应变,有余力的情况下,光明或者智慧审判下,自己副本只用智慧圣印偶尔砍砍怪回下蓝就行,极端情况下,可能会用到圣疗,当然用了后你就是个废人,需要谨慎使用。其实说了这么多,手残党玩魔兽怀旧服推荐选择圣骑士只是因为是个相对操作较少的职业,而囧王者这里所说的只是最简单的技巧,实际游戏时候还需要搭配很多其他技能,但熟悉这些操作已经能基本成为一个合格的圣骑士了,而且圣骑士还有一个最重要的绝招保证自己野外不死,那就是无敌加炉石,绝招一出,谁拿你也没办法。还有一个手残可以,但绝对不要脑残,特别是一些后期副本BOSS如电男和小克,脑残没法跑位,这个就没办法可救了。小伙伴们,你们觉得呢?
《魔兽世界》的确是有怀旧服,而且很可能明年就会正式问世。《魔兽世界》怀旧服最近,整个《魔兽世界》圈最关注的话题,大概就是怀旧服了。随着暴雪宣布采用60年代经典版本的怀旧服将问世,以及从暴雪嘉年华开放的怀旧服测试服的消息来看,《魔兽世界》正式的怀旧服,估计要比某些“粉丝”捣鼓出来的模拟器版本可靠多了。那么,这个怀旧服到底是什么样子的呢?《魔兽世界》怀旧服测试在近期的暴雪嘉年华中,暴雪为购买嘉年华门票的FANS们提供了更早体验测试版怀旧服的机会。尽管《魔兽世界》正式的怀旧服并未完成,这次给玩家开放的测试内容也很有限,玩家只能从15级练级到19级,开放的地图也仅限于一些早期区域。然而,从很多测试玩家反馈的消息来看,《魔兽世界》的怀旧服还是很大程度上还原了60年代版本的体验的,例如,猎人宠物的喂食,忠诚度,以及宠物技能学习系统都回来了。根据这些消息推测,《魔兽世界》的怀旧服,对于60年代系统上的还原程度还是很不错的。《魔兽世界》怀旧服体验不过,另一方面,小编之所以在开头说正式怀旧服会比其他人捣鼓的模拟器要好,也是因为,暴雪并非直接复刻了60版本的内容。从一些怀旧服消息来看,在美工方面,《魔兽世界》的怀旧服仍然是采取了“新颖”的画面配置,10档配置下的旧艾泽拉斯大陆,也非常的令人期待呢。而根据从测试内部传来的消息,很可能明年夏天,怀旧服就会正式开放了。届时,玩家将可以重新一览昔日艾泽拉斯的风光。然而,小编同样说不准,暴雪会不会又跳票了呢……这些就是关于《魔兽世界》怀旧服的主要前瞻消息,如果您对《魔兽世界》怀旧服有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。先说说自己的感受吧,首先是月卡与点卡的问题,在某种程度上限制了部分玩家,同时也让工作室从中获利颇丰,因为月卡的存在,可以让他们实现24小时都有资源产出。其次是打击工作室力度的问题,比如首个60版本赛季服前期做得就比较好,能持续多久还不确定,方向感觉还是蛮对的。然后才是团本难度和玩家的问题,对于团本难度高的情况,玩家可能没时间玩,而魔兽又是一个需要时间打本的团队游戏,这就让很多玩家选择去野团。野团的情况更加复杂,大家没法确定队友的实力,只有暂时的合作,包容度不够也就拉低了容错率;而包容过度,又要陪着无尽的灭团,这就导致怀旧服团本必须按照便当来设定,快速毕业之后,有多少玩家会开小号继续?相信还是AFK的比较多,而一旦A了,回来也就难了。最近几天关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论越来越多,一部分玩家希望暴雪尽快开放TBC版本,一部分玩家则认为暴雪应该在现阶段怀旧服的基础上加入TBC版本的游戏内容,也就是对60级版本进行魔改。不过从目前的情况来看,TBC版本基本已经是板上钉钉的事情了。那么为何暴雪宁愿继续炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级呢?其实原因无非就是以下几点:怀旧服的意义怀旧服之所以叫怀旧服,或者说叫《经典旧世》,就是因为开放的是15年的内容,如果怀旧服在60级的基础上进行魔改的话,也就不是怀旧服了。魔兽世界怀旧服的出现本来就是被动的,暴雪仅仅是对怀旧服进行立项都犹豫了很多年,要不是以N服为首的其他怀旧服越来越火,暴雪根本不会开放怀旧服。而暴雪开放怀旧服的目的也只有一个,就是为了给正式服引流。既然怀旧服的意义是给正式服引流,而正式服版本又一直在更新,暴雪根本没有比较给怀旧服加入更多新鲜的玩法,按照老版本按部就班的开放《经典三部曲》就足够了。一款游戏,两种设计,不符合暴雪的需求虽然对60级进行魔改可以吸引一些打算尝鲜的玩家回到怀旧服,但是魔兽世界玩家本来就是那么多,核心玩家更是有数的,在月卡通用的情况下,玩家是玩正式服还是怀旧服对暴雪来说无非就是左手换右手罢了。既然是左右换右手,暴雪根本没必要再单独组建一个设计组对怀旧服进行二次创作。如果把怀旧服和正式服分开的话,相当于自己抢占自己的游戏份额这种情况显然是不符合暴雪需求的。更何况从8.0版本开始,魔兽世界正式服的设计开放人员都一直处于严重不足的状态,9.0版本的开放时间都一拖再拖,更别提给怀旧服制作新玩法了。众口难调,索性以不变应万变俗话说:“众口难调。”一部分玩家希望暴雪在60级的基础上对怀旧服进行魔改,但是还有一部分玩家希望体验原汁原味的TBC版本,玩家的需求是不同的,暴雪也永远无法满足所有玩家。如果进行魔改的话,改得好了,会损失那部分希望体验原汁原味的玩家,改得不好,更是会让所有玩家的跳脚。完全就是出力不讨好的行为,暴雪又不是做慈善的,索性以不变应万变。说白了,魔兽世界怀旧服虽然比较火爆,但是从根本上来说还是正式服的附属,而魔兽世界这个IP已经这么多年了,再想像TBC版本和WLK版本那样火爆已经不可能了。按照目前怀旧服的进度,一直到WLK末期至少还有5年的时间,5年之后,或许连暴雪都要放弃魔兽世界这个持续了20年的游戏了。以上就是为何暴雪宁愿炒冷饭重开TBC版本,也不愿意魔改60级的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!还是CC吧,纯怀旧,没有各类金团和恶意刷金影响游戏平衡,想玩就靠自己一步一步玩,没钱也没关系,物价压的很低,没时间玩的也不用特意去刷金,所以游戏难度比较大,野外也比较难受,pvp的有点恶心,黑装备或者利用bug还会被封号,甚至被牵连,想玩纯纯怀旧的可以来感受下,心理承受能力差,想氪金速成的就别来了《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。 三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在游戏中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。 没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。 不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。你好,对于这个问题我的看法如下。《星际争霸2》三部曲在RTS衰落的时代已经完结,短期之内难有续作。《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》就算是在8.2版本上线之后也无法挽回下滑的人气。《炉石传说》和《风暴英雄》都是对现成IP的再利用,《风暴英雄》的状况更是令人无法乐观,作为一款以竞技对抗为主的游戏,甚至连职业联赛也暂时停办。《守望先锋》虽然也有可观的用户群,但都不是以往暴雪游戏那样品类中Top 1、2的存在,并且在各自领域还要面临多个十分强势的竞品。创始人Mike Morhaime在去年的时候宣布退休,裁员的浪潮一波接着一波。从今年年初公布的财务数据上来看,动视暴雪在营收跟净利润这两个关键数据上不尽人意,King的MAU已经从2016年4.63亿下滑到了2.62亿。基于此,有分析师认为动视暴雪在2019年的收入将下跌2%,仅为72.8亿美。股东信心丧失,玩家人数下滑,收入压力增大,在这个大前提下,暴雪选择“炒冷饭”和“卖情怀”这两种最为“低成本,高效率”的手段也就在情理之中了,之前的《星际争霸重制版》在IGN上得到了9.0的高分,尝到了这波小甜头的暴雪看到了其中潜在的商业价值,由于之前已经有不少私服作为“先行者”,所以WOW怀旧服成为一小段时间的现象级游戏也在预计范围内。其实我个人保有一个小小的疑问,难道不应该先上《魔兽3重制版》再上WOW怀旧服么?现在这个情况有一股子自家产品互相狙击的味道。魔兽世界和魔兽世界怀旧服其实两个完全不同的游戏,在魔兽世界中,曾经出现过“脸滚键盘”打赢PVP的事件。但是在魔兽世界经典旧世的怀旧服,对手残党玩家来说,其实是不太友好的。首先,囧王者先来定义下什么叫"手残党",在我看来“手残党”就是手指不灵活,按键频率慢的玩家(囧王者也是这样)。而魔兽世界怀旧服又是一个需要玩家操作和反应的游戏,从这一点来说怀旧服其实是有点拒绝手残党的。但是现实里又有不少手残党希望玩好这个游戏,那怎么办呢,只有选择一个操作较少,又不容易死的职业,那么符合这个条件只有圣骑士了,为什么这样说呢,囧王者下面一一说明:升级过程用惩戒天赋抛开尴尬的前10级,10级技能学习到命令圣印,然后就可以正式开启升级历程。手残党打怪只要3个键,命令圣印、审判、制裁,而过程也非常简单,看到一个怪(一次只引一个怪),命令圣印起手,然后能审判就审判,之后就等RP出暴击,怪物要打多久就看暴击的几率,怪物要逃跑就制裁,免得会ADD到其他的怪物,怪物少的时候甚至连制裁都不需要,看着打就行,打完一个怪,看自己血蓝量,蓝多就自己加血,蓝少就自己绷带下,简单轻松。副本中的作用副本中大多数情况下圣骑士是作为治疗,而手残党这里就不需要考虑防骑和作为DPS打副本。在未满级的时候一般圣骑的直接治疗技能常用就2个,圣光闪现和圣光术,作为治疗只需要自己根据状况合理利用两个技能就好。而到了满级后,手残党应该全部转为神圣天赋了,神圣天赋至少31点的情况下,其中有几个天赋必点,神恩术和启发,保证了治疗出暴击就免费回蓝。而在团本中,因为圣骑士的作用就是保证T不倒,圣光闪现和神圣冲击这两个技能可以不要,只用分别拖出3,5,8几个不同等级的圣光术,自己根据T的血量随机应变,有余力的情况下,光明或者智慧审判下,自己副本只用智慧圣印偶尔砍砍怪回下蓝就行,极端情况下,可能会用到圣疗,当然用了后你就是个废人,需要谨慎使用。其实说了这么多,手残党玩魔兽怀旧服推荐选择圣骑士只是因为是个相对操作较少的职业,而囧王者这里所说的只是最简单的技巧,实际游戏时候还需要搭配很多其他技能,但熟悉这些操作已经能基本成为一个合格的圣骑士了,而且圣骑士还有一个最重要的绝招保证自己野外不死,那就是无敌加炉石,绝招一出,谁拿你也没办法。还有一个手残可以,但绝对不要脑残,特别是一些后期副本BOSS如电男和小克,脑残没法跑位,这个就没办法可救了。小伙伴们,你们觉得呢?你好,关于这个问题我的看法如下。实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。

5,wow怀旧服什么意思

怀旧服是游戏方启动过去经典版本重启开服供玩家游戏、怀旧。美服最新消息透露,怀旧服版本确认2.0,引擎将采用原汁原味的经典旧世引擎。
村,顾名思义,没有县城、城市大!村服也就是小服,这里的小服特指两个方面:1、玩家数量较少;2、没有什么强力的公会。望采纳,谢谢!

6,魔兽世界怀旧服玩法多吗

随着魔兽世界怀旧服上线时间被确定,关于正式服和怀旧服孰好孰坏的争论就一直没有停止过,期待怀旧服的玩家大多对正式服彻底失望,而还在坚持正式服的玩家也对怀旧服嗤之以鼻。最近一直有玩家表示,魔兽世界怀旧服相比正式服来说,内容和玩法都太少,并且还都是以前的内容,根本无法和正式服新版本抢玩家。其实这种说法也对也不对。首先,魔兽世界怀旧服已经确定和正式服共享月卡,共享月卡也就表示目前在玩正式服的玩家可以免费玩怀旧服,在这种情况下玩正式服的同时就兼顾怀旧服是完全没问题的,而暴雪开发怀旧服的目的也是吸引那些对正式服失望而选择AFK的玩家回流,并不是为了抢夺正式服的玩家,自己抢自己的玩家,暴雪又不是“智障”。其次,不可否认的是,魔兽世界怀旧服无论是内容还是玩法都比正式服要少,比如怀旧服没有竞技场,没有评级战场,没有大秘境、没有幻化、小宠物等等,但是在正式服玩家每天玩的内容也就是大秘境,世界任务,团队副本这些。说白了魔兽世界的核心玩家就两种——PVP和PVE,而怀旧服却有很多老玩家翘首期盼的野外PVP,正式服玩家大量流失和PVP玩法被彻底边缘化有很大的关系。最后,目前魔兽世界怀旧服的热度已经彻底超越了正式服,一方面是因为正式服处于8.15版本的末期,另一方面是因为暴雪大力宣传怀旧服,怀旧服的出现也让很多老玩家重新开始关注魔兽世界,而按照暴雪的想法,怀旧服不仅不会抢夺正式服的资源,甚至还会带动一部分玩家回归正式服。所以本来就是一个游戏,没有谁抢谁玩家资源一说。

7,魔兽转服

你的问题是能不能转F,而不是转确 WOW不能转区,只能转F,5/8区的FWQ转
貌似现在可以转了 转区 不过要3张点卡 90RMB 你可以去官网查下
转服也是分情况的 有的是免费转服。优点是付费转服 不过两者都需要你去官网的转服页面上去填写申请 同时需要确定你所转去的服务器阵营中没有和你同名的ID存在 付费转服的费用大概是两张点卡 需要注意的是PVE服务器的玩家不可以转到PVP服务器上,你要想好了再转 具体你可以看 http://www.wowchina.com/topic/freetrans/

8,魔兽世界怀旧服好玩吗有多少人玩

魔兽世界TBC怀旧服目前人气也在逐步降低,相信大家都能感觉到,目前还在排队的服务器已经非常稀少了,只剩下了几个硕果仅存的人气大服。部落单边大服还剩,布鲁,帕克维奇,龙之召唤。联盟单边大服还剩,哈霍兰和祈福。平衡一点的服务器就那么一个碧空之歌,其实该服务器还是联盟优势多一点,当然在这么多大服当中勉强算一个平衡服了。相信大家都非常清楚,在TBC怀旧服才开放那个时候,人气确实非常高,几十个服务器每天都在排队,尤其是晚上,想要上号起码需要排队一个小时,但那都是过去了,现在只剩下了上面几个人气大服,拿现在的游戏人气跟昨天相比,顿时感觉非常凄凉,让喜欢这个游戏的玩家忍不住叹息。看到这里也许会有一些玩家说,不排队难道不是一件好事吗?可以尽快上游戏,想做什么就做什么,当然排队适量一点其实游戏体验也非常不错,没有玩家喜欢巨量排队的折磨,毕竟光看着不玩,是一件非常无聊的事情。但对于大多数玩家来说,他们可能更不喜欢冷清,毕竟在游戏里面打一个5人副本组队需要半个小时,这种体验更让人烦躁。半个小时就可以打完的副本,组队需要半个小时,这确实有点离谱了。魔兽世界TBC怀旧服之后版本,随着人员的流失,更多的问题会逐渐显现出来,那些在冷门服务区的玩家,发现自己所在的服务器当中没有人的时候,如果还想继续玩下去的话,首先会转向那些仅存的人气大服,冷门服务器会逐渐的越来越鬼服。当然TBC人气降低,跟暴雪的分流也有着很大关系,最近赛季服也开放了,有一些喜欢60版本的玩家,是肯定要去进入这个版本的,经典摆在那里,不玩也有点可惜。而不喜欢升级难受的玩家,自然就留在TBC版本,当然目前阶段其实也不好玩,没有什么内容,除了练小号有点意思,团本之类的简直太折磨人了,因为实力不请允许,根本打不过……各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

9,WOW守望堡烈酒在哪里买

你是做地狱火半岛的任务吧?你就从黑暗之门出去回到诅咒之地,跑到守望堡,进门的左手边的城堡里面,再转左手边,就在第一层最里面一个房间,有个商人出售。不是什么地下酒窖,楼上的不知道就别误导人了。
位于诅咒之地的 守望堡 的旅店里买的。
楼上的说错了 是诅咒之地的守望堡 那个最常见的大堡垒里面 进去往左拐再往后拐就能看见一个酿酒师
守望堡烈酒就是在守望堡呗。。 最中间的城堡里面的进去后的两边的小屋子里的一个。。
守望堡的地下酒 窖
能说下效果吗? 名字不好记啊 那么多的酒呢 还有是多少级的什么任务或是什么需求啊...

10,魔兽世界怀旧服需要什么配置

魔兽世界怀旧服热度空前,不过最近的风气不是太好,被各种主播带的节奏是一波又一波,把一些真正想安安心心玩魔兽世界怀旧服的玩家搞得有点晕头转向了。不过这些都是场外噪音各位老玩家们大可不必放在心上。最近有玩家私信问小编究竟什么样的配置才能最高画质玩魔兽世界怀旧服,最关键的是要物美价廉,突出性价比。小编首先要推荐的就是显示器,如果手头没有显示器的话,强烈推荐2K显示器,尺寸越大越好,但是最小不能低于27寸。2K分辨率下玩魔兽世界和1080P分辨率下的魔兽世界完全是两个世界。2K下的视野非常开阔,而且各种插件和监视窗口都有地方排列,完全不挡屏幕视线。但是144hz的显示器就没有必要了,因为魔兽世界也不是射击类游戏,2K+60hz是最具性价比的选择。CPU推荐AMD 2600X这个千元CPU,6核12线程,多开也没有任何问题,性价比非常高。内存由于价格不高,建议2条8G内存组成双通道,保证多人团战和副本不卡顿。主板选B350就行虽然不是最新一代,但是配合2600x这个CPU完全够用。在显卡方面小编建议大家选购AMD的580 8G满血版,非2048简配版的就可以了,这个显卡也在千元左右的价位。然后配一个500G的固态硬盘,最后搭配个500w电源。全套配置下来4000多块钱不到5000块钱,如果不换显示器的话3000多元就能搞定了。这套配置可以保证2K分辨率下魔兽世界怀旧服10档全开十分流畅不卡顿,不管是大型野外多团PK,还是下40人的大型团本,都完全能应对。绝对不会出现当年玩魔兽世界由于内存不足,身边出现一个潜行的盗贼硬盘都要狂响画面变卡的情况。虽然暴雪给出的魔兽世界怀旧服可运行的最低配置要求还是10年前的那一套配置,但是能玩和玩的舒心享受绝对不是一回事,谁都不愿意打团的时候被团长点名,为什么不躲地上的圈,活活被烧死。其实不是不想躲圈啊,实在是由于电脑不给力效果只能开最低,看不到呀!作为一名魔兽世界的老玩家现在缺的不是配电脑的钱,缺的是时间,但是在有限的游戏时间内还用垃圾电脑折磨自己,小编觉得这对自己就有点过于苛刻了。花点钱配个新电脑哪怕每天只能玩1个小时,也得让自己享受魔兽世界怀旧服带给我们乐趣,而不是看着动画片一样的纸片画面让自己难受,那样还不如看直播呢。

11,魔兽世界经典怀旧服哪个服务器人多

哈霍兰通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。通过此前的网络数据等消息,可以大致看到哈霍兰服务器的人数众多,同时网络爆料在哈霍兰服务器当中不乏知名的游戏玩家,比如PDD、狂人与风、素素等,且哈霍兰服务器集结了不少国内著名的游戏大公会。不过服务器人数多也是一个双刃剑,毕竟几万人涌入同一个服务器,挤得玩家五脏俱焚。等到服务器人数稳定后,进入游戏排队的情况应该会有所改善了。

12,魔兽世界怀旧服现在更新到什么版本了

魔兽世界怀旧服满级的玩家已经越来越多,除了三大本之外就是团本,可以说目前的内容打完就可以一周不用上线,这就导致很多人满级无事可做,有人开始怀念70版本,甚至是80版本。理由无外乎60版本内容太少,难道大家都在等WLK?其实并不是。60怀旧版本开了两个多月之后,接下来的可玩内容确实不多,每周一次的团本打完之后很多人基本都在主城站街,或者是练小号。尤其是治疗职业和坦克职业因为没有开放双天赋,导致它们整日无事可干,只能逛地图挖矿和采药,法师和猎人不是日复一日的带小号就是孤独的单刷zul或者厄运,重复性内容成为了日常。有人说80%以上的国服玩家真正想要的怀旧服内容是wlk,那时候的职业和天赋都是最完美的,并且没有一个职业和天赋是无用的,并且PVP内容也是百花齐放,战场冬拥湖让很多人沉浸其中。团本方面有初期的naxx,重温这段经历可以玩上小半年,再到中期时开放的堪称魔兽世界最经典的团本奥杜尔又可以玩大半年,曾经创造了很少有团队能过0灯的历史。然后再来十字军试炼打上半年,最后巫妖王之怒还有大半年。但是60怀旧都没更新完就说没可玩性,这样客观吗?之后的龙虎、风石、战场头衔都能让大家找到事情做。并且话说回来,其实魔兽世界每个版本可做的事情就那么几点,80版本打完icc也没了,至于0灯?难度和收益不成比例,如果不是为了黑碎片没人回去。还有toc,除了小号也不会有人去,并且疯子成就开了icc就没人追了,该拿坐骑的固定团早就拿到手,冬拥湖也就是混一个最低的PVP装备。说过了80版本,说70版本的无尽的远征好玩的玩家也不在少数,每天没事可以坐坐日常,然而大家不要忘了70的日常是在奎岛上,日常几乎是做着做着就变成打架了,一打能打一天。对于真正怀旧的“老玩家”来说,现在已经不太可能参加DKP,虽然说时间挤挤总会有的,但都是支离破碎的时间。一个团本要打几小时,谁都难以保证孩子不会闹,老婆不会狂暴,但即便是能做到这样的玩家,恐怕去了DKP也就是帮人家免费打工,想拿装备几乎不可能。魔兽世界作为一款内容深厚的老游戏,斯坦索姆血色打G队,双德G团,stsm两法三法刷G队,还有采药的、炼金的、开门的、厄运贡品的、黑暗宝库买钥匙开箱子刷装备的等等。其实玩法足够多,984G十方就不再列举下去了,但问题在于这些玩法需要大量时间支撑,对于时间少的“来玩家”只能有计划性的去重温,慢慢玩真的可以玩一年。说到最后,魔兽世界怀旧服带来的60版本内容纵然有这种或者那种的不足,对于一款15年前的老游戏来说,它依然还能带来这样高的玩法自由度,你还想要啥?

13,魔兽怀旧服有哪些幻化武器

魔兽怀旧服幻化武器:毁灭配影歌,拥有独特的橙黄色外观;风剑配红龙防护者,颜值非常高的一套组合;符文剑配遗产剑,完美对称的武器;提布配银色复仇者,两把光剑颜色一红一白,冰火两重天,非常帅气。魔兽怀旧服有哪些幻化武器?1、毁灭配影歌毁灭之刃在怀旧服的众多匕首中,造型和光芒应该是比较独特且辨识度很高的,但也正是因为这独特的橙黄色外观,所以不管是龙牙、狗牙亦或死亡之钉,都与它的外观不配。不过,在“永恒之王的财宝”任务中,一把名为影歌的悲伤的匕首,却有着与毁灭之刃完全相同的模型,配色却是雪白带紫。当你同时装备这两把匕首,一白一黄两种光芒对称地拿在手中,在人群中非常醒目,正式服也有不少盗贼这么幻化他们的武器。2、风剑配红龙防护者身穿T2的人类圣骑士,拿着风剑与红龙防护者,那英姿飒爽的样子不知俘获了多少人的眼球。虽然圣骑士很少当T,也没见过几个拿风剑的,但风剑配红龙防护者盾牌,确实是60级比较搭调的一种组合。如果说毁灭影歌是双匕首最帅搭配,那风剑和红龙盾就是剑盾颜值最高组合。3、符文剑配遗产剑同是永恒之王的财宝任务奖励,拉文凯斯的遗产往往会被更多玩家选择,这是得益于它优良的副手属性。同时,该单手剑的外观与黑龙军团符文剑一模一样,金色的龙头剑柄和古代风格的宽阔刀刃,与其说这是“剑”,不如说这是两把缩短的青龙偃月刀。这种完美对称的武器拿在手中,尤其是人类女手中,模型会非常大,就像正式服的狂暴战双持双手武器一样霸气。4、提布配银色复仇者魔兽世界怀旧服唯二的光剑——提布的炙炎长剑和银色复仇者,两把剑正好长度外观差不多,颜色一红一白,冰火两重天。提布怎么到手大家自然都知道,银色复仇者却需要做斯坦索姆档案管理员后续任务,最后会奖励你这把蓝色单手剑。可惜的是,虽然外观出众,但银色复仇者属性非常差劲,作为副手武器也只配给提布站街了。不过,如果你是冲着颜值外观而来,那么提布配银色复仇者肯定是60级最帅的组合了。如果不考虑NAXX的武器,那么全60级最帅组合应该就是这4对武器了,可以说它们都是外观党必备的呀。而且其中大部分装备也都是实用的毕业级装备,只需在战斗前稍微更换一下武器搭配就行。

14,魔兽世界怀旧服现在有几个区

魔兽世界:经典版《魔兽世界:经典版》(World of Warcraft:CLASSIC)是暴雪娱乐旗下著名网络游戏《魔兽世界》开设的官方怀旧服务器,在2017年11月3日的暴雪嘉年华上和第七个资料片魔兽世界:争霸艾泽拉斯同时公布[1],于2019年8月27日在全球同步上线[2]。中文名魔兽世界:经典版原版名称World of Warcraft:CLASSIC其他名称魔兽世界:经典旧世游戏类型MMORPG所属系列魔兽世界快速导航配置要求游戏内容游戏简介战鼓已被再次敲响……重返艾泽拉斯那段逝去的时光,经历那些定义了这个战争世界的经典故事。[3]魔兽世界经典版忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩魔兽世界时的所见所感。战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今魔兽世界经典版的核心。熔火之心体验在资料片上线之前的原版游戏,回到一切事物的起源。投身于原版的熔火之心、奥妮克希亚的巢穴和玛拉顿等史诗战斗——随着玩家的推进,还将更新奥特兰克山谷、安其拉之战和纳克萨玛斯等更多内容。配置要求Windows系统推荐配置最低配置操作系统Windows 7/8/10 (仅64位)建议显卡NVIDIA GeForce GTX 750 Ti或AMD Radeon R7 260X或更高性能显卡NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB 或AMD Radeon HD 4850 512 MB 或Intel HD Graphics 4000建议分辨率台式机推荐: 3840×2160  笔记本推荐 1920×1080显示分辨率最低为1024×768建议CPUIntel Core 2 i5-3330或AMD FX-6300或更高性能CPUIntel Core 2 Duo E6600 或AMD Phenom 8750建议内存4GB或更大内存2GB(集成显卡需4GB)收起Mac系统最低配置操作系统OS X 10.12CPUIntel Core i5, 2.0 GHz显卡1 GB显存以上游戏内容地图经典版的地图只包含卡利姆多、东部王国两块最原始地图。卡利姆多不含秘血岛、秘蓝岛、海加尔山、奥丹姆,东部王国不含幽魂之地、永歌森林、奎尔丹纳斯岛、吉尔尼斯、暮光高地等资料片新增地图,并且所有地图及背景音乐均为大灾变之前的原版,但地图贴图、画质及分辨率和原版《魔兽世界》对比均有大幅度的提高。

15,wow怀旧服什么意思

在魔兽世界怀旧服中,无法判定玩多久可以升级,主要取决于个人的能力。快速升级的攻略:1、魔兽世界怀旧服没有随机本,意味着打通副本没有额外经验奖励,通过刷副本升级的效率肯定比不上正常做任务升级效率。所以,绝大多数玩家都会选择通过任务升级。2、魔兽世界怀旧服升级需求经验没有削减,升级速度会非常慢,需要有耐心,做好长时间杀怪做任务升级的心理准备,不要企图一两天就能满级。3、虽然是魔兽世界怀旧服,但是现在插件功能齐全,所有的任务都完全不用担心不知道怎么做,也不用担心找不到任务怪和任务道具。4、可以预料,魔兽怀旧服刚开的时候,人数一定爆满,新手村的小号甚至比怪物还要多,完全不用担心没有传家宝打不过怪物的情况,蹭经验都能升到10级离开新手村。5、最好找几个志同道合的基友,一起组队做任务,毕竟怀旧服装备差,组队可以弥补装备差的劣势,还能获得额外的组队经验。6、至于去张地图升级,也完全不用操心。虽然魔兽世界怀旧服不是动态等级,但是每张地图都有对应的等级,到了该换地图的时候,大家商量着来就行了。
不要用其他淘宝买端开的服的思路来衡量《rp魔兽世界》,不要以为玩过很多sf就用其他sf的套路来质疑《rp魔兽世界》,在这里请以一个官方资料片的态度来接受《rp魔兽世界》。从其他的服务器套路上来说,所谓的仿官服就是开服的技术员没能力加入新内容,所谓的渐进服就是副本一个个开,开完关服。试问,就魔兽世界3.3.5版本这点游戏内容在sf成倍的装备获取速度下游戏内容能供玩家玩多久?想必最多3个月,也就是说在其他服你最多玩3个月,3个月后你将面临关服、游戏劳动成果被删的命运。《rp魔兽世界》在不影响3.3.5版本平衡的基础上扩展了4.0-8.0的部分系统和内容,内容上保留暴雪游戏的传统精髓,保证了《rp魔兽世界》拥有暴雪游戏的原汁原味,从技术上碾压其他服务器。《rp魔兽世界》服务器开放5年多了,从不开新服务器,也不计划开新服务器,保证了长期稳定,不会轻易删除玩家劳动的成果,体现rp精神。当然新人的装备不可能一步登天,但是服务器一直在更新,会缩小新人提升装备时间,现在新人基本一周就能和大部分人装备相当。如果你想和所有人同一起跑线的话,每天都有很多服务器开服,但是你要做好几个月甚至几天就关服的心理准备哟。
在魔兽世界怀旧服中,无法判定玩多久可以升级,主要取决于个人的能力。快速升级的攻略:1、魔兽世界怀旧服没有随机本,意味着打通副本没有额外经验奖励,通过刷副本升级的效率肯定比不上正常做任务升级效率。所以,绝大多数玩家都会选择通过任务升级。2、魔兽世界怀旧服升级需求经验没有削减,升级速度会非常慢,需要有耐心,做好长时间杀怪做任务升级的心理准备,不要企图一两天就能满级。3、虽然是魔兽世界怀旧服,但是现在插件功能齐全,所有的任务都完全不用担心不知道怎么做,也不用担心找不到任务怪和任务道具。4、可以预料,魔兽怀旧服刚开的时候,人数一定爆满,新手村的小号甚至比怪物还要多,完全不用担心没有传家宝打不过怪物的情况,蹭经验都能升到10级离开新手村。5、最好找几个志同道合的基友,一起组队做任务,毕竟怀旧服装备差,组队可以弥补装备差的劣势,还能获得额外的组队经验。6、至于去张地图升级,也完全不用操心。虽然魔兽世界怀旧服不是动态等级,但是每张地图都有对应的等级,到了该换地图的时候,大家商量着来就行了。
不要用其他淘宝买端开的服的思路来衡量《rp魔兽世界》,不要以为玩过很多sf就用其他sf的套路来质疑《rp魔兽世界》,在这里请以一个官方资料片的态度来接受《rp魔兽世界》。从其他的服务器套路上来说,所谓的仿官服就是开服的技术员没能力加入新内容,所谓的渐进服就是副本一个个开,开完关服。试问,就魔兽世界3.3.5版本这点游戏内容在sf成倍的装备获取速度下游戏内容能供玩家玩多久?想必最多3个月,也就是说在其他服你最多玩3个月,3个月后你将面临关服、游戏劳动成果被删的命运。《rp魔兽世界》在不影响3.3.5版本平衡的基础上扩展了4.0-8.0的部分系统和内容,内容上保留暴雪游戏的传统精髓,保证了《rp魔兽世界》拥有暴雪游戏的原汁原味,从技术上碾压其他服务器。《rp魔兽世界》服务器开放5年多了,从不开新服务器,也不计划开新服务器,保证了长期稳定,不会轻易删除玩家劳动的成果,体现rp精神。当然新人的装备不可能一步登天,但是服务器一直在更新,会缩小新人提升装备时间,现在新人基本一周就能和大部分人装备相当。如果你想和所有人同一起跑线的话,每天都有很多服务器开服,但是你要做好几个月甚至几天就关服的心理准备哟。
怀旧服是游戏方启动过去经典版本重启开服供玩家游戏、怀旧。美服最新消息透露,怀旧服版本确认2.0,引擎将采用原汁原味的经典旧世引擎。
村,顾名思义,没有县城、城市大!村服也就是小服,这里的小服特指两个方面:1、玩家数量较少;2、没有什么强力的公会。望采纳,谢谢!
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