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回忆仿佛冷风吹 冷风网络游戏

作者:本站作者

有哪些已经凉的游戏分享?

有哪些已经凉的游戏分享

我是游戏主播的那些事,觉得回答不错就点赞点关注吧~一个游戏火不火,看看当时在网吧有多少人玩就知道了。只不过很多游戏火爆的时候,网吧还不像现在的网咖这样高级,很多都是居民房改造的。。。如果那个时候能火爆整个网吧,那这个游戏肯定是很火的,毕竟那个时候的网民没有现在这么多。回归主题,一起来看看当年火爆整个网吧,现在却少有人问津的一些游戏吧。

星际争霸能玩好星际的,绝对是游戏的高手,不接受反驳。星际98年就出来了,一出来就受到了一系列的好评,也是当年最畅销的PC端游戏。即使放到今天来看,它的竞技性依然很强。但是可能是这个游戏对于手操要求实在是太高了,现在玩这个游戏的都是忠实粉丝,已经没什么人了。CS这是很多80、90后的回忆。很多人的第一款FPS类游戏就是从CS开始的,这个游戏有多传奇就不多提了。

答主从1.3版本开始玩,玩到1.5版本就没怎么打了(后来玩梦幻去了- -)。CS的传奇一直延续着,从以前的局域网,到现在的CS GO,虽然它变得越来越好,游戏玩法也更加丰富,但是可惜玩的人少了。热血传奇这个游戏就像它本身的名字一般,就是一个传奇。当初盛大接近破产,就因为代理了这款游戏,直接起死回生。。

。有这种奇效的网游可不多见。当年的网吧,坐下的基本都是玩传奇的,而如今。。。物是人非。。。魔兽世界答主这辈子最后悔的事之一,就是没有玩上一次魔兽世界。虽然没有玩过,但也知道当年这款游戏有多火爆,感觉这款游戏,是很多RPG游戏的先祖吧,它的故事情节很不错,毕竟连电影都拍出来了。不管是联盟还是部落,这都是一种信仰。

你认为我的世界这款游戏还火嘛?

你认为我的世界这款游戏还火嘛

你好很高兴回答你的问题 我的世界2009年就开始发行,如今已经过去了十年,依旧非常的火爆,国内外我的世界主播非常的多,人气也是非常可观!《我的世界》曾在2018金翎奖年度游戏评选大赛获得“玩家最喜爱的网络游戏”火爆的原因取决于游戏中各种有趣得模式和玩家们制作的各种MOD让我的世界从一个方块游戏变得有趣无比。

有哪些好玩的联网的犯罪类型游戏?

有哪些好玩的联网的犯罪类型游戏

这里是喜爱游戏的小白犯罪暴力类游戏一直是一个备受争议的话题,一方面,该类型游戏场面精彩刺激,物理破坏效果和血腥的打斗过程令人热血沸腾,另一方面,很多青少年不适宜此类游戏,可是犯罪类型的游戏确实有很多可取之处,给玩家一种真实的幻想犯罪体验。那么,今天小白就给大家推荐几款犯罪暴力类游戏。《黑道圣徒4》《黑道圣徒4(Saints Row 4)》是一款由Deep Silver制作并发行的动作冒险类游戏,该作引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统,支持合作模式。

本作玩家将会扮演美国的新总统为了维护自己的权利,你要用你的超能力完虐入侵的外星人。大名鼎鼎的黑道圣徒,以超高自由度著称,在这里你可以为所欲为,正如名字所说那样,做尽坏事。《黑手党3》《黑手党3(Mafia III)》是由Hangar 13制作,2K Games发行的一款黑帮沙盒动作类游戏,是《黑手党》系列的第三部正统作品。

这是一款开放世界的沙盒游戏,背景设在六七十年代的美国。玩法上和侠盗猎车手相似,不过却进行了改进,玩家既可以选择正面作战,也可以用潜行暗杀的手法来消灭敌人,并且可以通过升级提高人物的特殊能力,使得战斗方式更加多样。游戏中最出彩的部分要数剧情故事剧情了,一款沙盒游戏要在剧情上出彩实属不易,游戏讲述的不仅仅是一个复仇的故事,而是通过故事折射出了越战之后美国社会的大环境,种族歧视等等。

《仇恨》《仇恨(Hatred)》是一款由波兰开发商Destructive Creation发行的一款超血腥的策略类射击游戏。游戏以超血腥和屠杀人类为噱头,讲述了一个身披黑衣的杀手,在茫茫黑夜中找寻自己的猎物的故事。整个游戏充斥着令人压抑不安氛围,屠杀是玩家的主要任务。这是一款第三人称俯视角的动作射击游戏,由于游戏题材比较黑暗,为了不引起玩家的不适,游戏整体采用了黑白灰红几个简单的色调。

就游戏性来说,本作着实不是什么特别优秀的作品,线性的剧情,较粗糙的建模,单调的玩法,还有为数不多的武器和处刑方式。本作存在巨大争议的就是游戏题材了,这是一款纯粹以恶为目的的游戏,为了杀人而杀人,纯粹的暴力血腥反人类。以上就是小白这次带来的几款犯罪暴力类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?

盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。

还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。

韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。

早期热血传奇练级究竟有多难?通宵一个月最多能升几级?

热血传奇,一款将近20高龄的游戏,如今依然徘徊在玩家的视野中。一刀999,在线直冲99级,这些广告词每天不断地洗脑着我们,那么,没有玩过当年传奇的你,知道那时升一级究竟有多难吗?今天就为大家讲诉一下当年传奇的升级之路吧!如果我告诉你升一级需要玩上个十几二十天,而且还是每天都要很努力的玩,你一定是没有什么具体概念的,你也无法直观地了解为什么需要这么久才能升级。

今天,我就以数据的形式展现给你们,一起看看传奇升一级是多么地恐怖。首先大家需要知道僵尸这类的常见怪,杀死他,玩家就会获得160点经验值。那么从20级开始计算,每升一级分别需要14万、25万、30万、35万、40万.........等级越高,所需要的经验值就越多。我们用计算器计算一下,从20级开始升级的话,我们分别需要击杀875只、1563只、1875只、2188只、2500只的僵尸才能升一级。

我们再估算一下,找怪加上杀死一个僵尸的时间是1分钟,实际情况下,耗费的时间远远高出1分钟,这款游戏当年可是火爆全国的,人气非常高,经常出现半天都抢不到一个怪的情况。那时,玩家上网几乎都是去网吧的,很少有家庭会买一台个人电脑,每天上网的时间为1小时的话,我们从20级开始分别需要15天、26天、31天、36天、42天才能升一级。

面对这样的数据,现在的玩家一定是十分的惊讶吧,然而这仅仅是游戏的前期。传奇玩家都知道,35级是一个砍,这是学习35级技能的重要前提。然而34到35所需要的经验值是360万,没错,就是如此的夸张,按照上边的方法计算,需要整整375天,相当于一年的时间。这一年中,上线就开始砍怪,一直砍到下线,如此枯燥的重复工作,才能升一级!如果你是一位资深的网瘾少年的话,一天在线12小时,一直不停的砍怪,也需要整整一个月,我想应该很少人能坚持下来的,身体和手都会支撑不住的。

那个时候,想要赶超别的玩家,想要进行更好的发育,需要的不仅仅是能够耐得住寂寞,抵御住网络的延迟,而更加需要的是一种坚定不移的信念了。而且传奇这款游戏的经验槽设定也很奇葩,因为这个经验池在临近满了的时候,就会变得模糊起来。你每次自认为清完这一组怪物,就要提升等级了,可是就是死活没有升。打开属性栏一看,其实还有一大截,这种升级前的喜悦和焦躁,现在的玩家很少能体会到了,但是这种回忆,却是曾经的老司机才能拥有的。

升级难不仅仅是因为经验多,更重要的是自己装备差、伤害少,打上一组怪耗费的时间太长,而且身上也没有多少钱,红、蓝药都舍不得用。装备时不时就要修理,每修一次就要重新跑图,再加上当年的网络波动非常的频繁,玩家要想升级,也要有一个好心态呀!对比下如今的复古大服。最经典的还是要数传奇百区了,百区的升级速度和02年的传奇几乎没什么变化,升级十分的慢,在当今的快节奏生活中,这难免影响游戏体验了。

游戏是用来玩的、是用来娱乐的,而让玩家用一个月的时间升到20多级,期间都是在砍怪,无法体会到各个技能带来的喜悦,这玩起来难免太枯燥了。介绍一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,私信我:游戏,可以获取地址。玩家可以快速地度过前期无聊的升级过程,充分利用时间享受PK、抢BOSS、攻沙这些传奇最有乐趣的地方。

如今人们都忙着工作,休闲时光非常的少,所以这种升级快一点、玩法却很经典的游戏,自然能吸引到不少玩家。眨眼间,二十年过去了,不知有多少人现在还会通宵熬夜打传奇,省吃俭用、只为买到心仪的装备。也不知道多少人已经离开了传奇这个世界,回归到了正常的生活中了。不管如何,传奇这款游戏承载着我们太多的青春,是我们此生难以忘怀的回忆了!。

网游道德委员会已经“枪毙“了20个游戏,哪些游戏最危险?

12月7日,一条关于“网游道德评议委员会”成立的消息点爆了整个游戏圈,在游戏版号停止下发的一年中,游戏市场本就早已步入寒冬,而网游道德评议委员会的出现无异于雪上加霜。要说哪些游戏危险,我个人觉得近日比较火的《明日之后》,PUBG等强调弱肉强食的游戏会成为主要目标,他们对应的品类也会受到波及。众所周知,以PUBG为首的吃鸡游戏主打胜者为尊的概念。

一个海岛,100个玩家,各自搜寻武器后展开殊死搏斗。甚至可以为了取得最后胜利用出各种手段,这些玩法在游戏中时正常的。但用现实中道德准绳衡量,PUBG国服可能此生无望。其改编而来的《刺激战场》《全军出击》也可能成为端游的牺牲品。除了吃鸡游戏,再者就是以《明日之后》为首的生存游戏。有理由相信,在网易开启了生存手游纪元后,会有更多厂商进行跟进。

虽然现在游戏版号审批还没有恢复,但游戏制作或立项的进程已经开始了。而这类游戏主打的抄家玩法,也可能会触及网游道德委员会的红线。毕竟谈及末世生存,正能量的应该是所谓的报团取暖,团结合作。而不是负能量的掠夺。我个人认为以上两个品类游戏(吃鸡和末世生存)会被重点关照。还有就是,对于这个网游道德委员会玩家应该一分为二看待。

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