神魔大陆牧师天赋加点,神魔大陆人类牧师天赋技能怎么加点
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1,神魔大陆人类牧师天赋技能怎么加点
55级牧师加点 愈合5点 生命5点 强运3点 发源2点。自然愈合4点 急救3点平静4点 修养2点 治疗之心4点:神圣护盾 55级牧师加点 愈合5点 生命5点 强运3点 发源2点。自然愈合4点 急救3点平静4点 修养2点 治疗之心4点:神圣护盾
2,神魔大陆牧师怎么点天赋
第一层:
愈合5,不解释~
第二层:
强运3,懒得刷BUFF,6%的加血也很可观。
光辉3,虽然CD时间长,但是这个技能不可不加,减少1分钟CD,可扭转乾坤。
第三层
自然治愈4,不加别玩人类牧师了。
神赐1,这个技能我考虑了许久,加了一点,在你群疗的时候肯定队伍的血参差不齐了,这一点是可以缓DPS输出过大,T拉不出小怪仇恨的时候效果出现。
第四层
急救2,这个为了出1点修养,不相处也可不加但是不加这个没什么好加的了,这个技能相当于个人能力分心控制法,加的不后悔。
节流4,其实MS的蓝用的很快!40的时候去战神,我一个奶用了30个光辉,顺利过关。加的我手抽筋,我一个奶哦,队伍没2奶。
第五层
平静4,不解释
第六层
修养1点
圣力3点,这个技能就算是纯奶也要加,奶3次有30%的攻击加成。
第七层
坚韧之心2
治疗之心3
后面三层除了启迪加1点之外,其他全点了。
3,神魔大陆牧师如何加天赋有人能给点见议
神魔大陆牧师加点 纯奶天赋牧师游戏里最吃香 精灵牧师,虽然等级不高,但也不低吧,写个攻略还是有资格滴~!虽然很多人说人族牧师更好,但我一直认为的就是精灵才是最强的牧师。 我说的牧师加点是纯治疗系的,我的加点顺序是: 先把愈合点满,因为前期就一个治愈术冷却久加血少,所以先把加血量提上来再说 接着是生命奔腾,虽然很想先加自然治愈,但是完美不同意。 此时你也29级了,加血量算稳定了,接着的30-40是精灵牧师的分水岭,因为30级人族的天赋“自然治愈”会减少治愈术的冷却和耗蓝,而精灵这个天赋虽然和人族名字相同,却只是增加治疗量的百分比而已,所以这个时间段是精灵牧师最郁闷的时间,谁让人家小学努力学习,精灵却跑林子里抓蚯蚓去了呢~ 看上面那段也知道了,要点满自然治愈。 接下来先点一点幸运赐福或者法源领悟,这个是暂时过度的天赋,为了凑够15点天赋好加后面的快速治愈 这个时候你也34级了,接着35级会多出一个可学习的持续加血技能治愈之光,就是一次加多少血,然后未来几秒在每秒加多少多少血的那种,这个时候精灵开始发奋学习咯~治愈之光就是精灵的加血神技了,因为接下来要点的天赋就是减少治愈之光CD的。
4,神魔大陆牧师的天赋选什么
牧师可以说是神魔大陆最吃香的职业之一了,也是很多不喜好PK、喜欢成为团队背后默默的坚强后盾的朋友的最佳选择,这里就有很多朋友犹豫了——到底牧师是选什么种族好呢?人族牧师还是精灵牧师呢?
下面是一些我玩牧师(两种族都玩过了)的一些经验,希望能帮助还在为了牧师选择什么种族好的朋友解决困扰。
首先种族技能的区别来说来说。精灵族种族技能自然汲取,精灵牧师单p神技,对于少蓝的战士和盗贼来说被吸走牧师蓝上限5%简直是致命的;而人族的天赋技能祈祷驱除并免疫5大状态,在群P中有着很大的优势,要知道状态可是很要命的。
总的来说人族牧师在单P上占优势,而人族牧师在团P的时候就发挥着极大的作用。
再看下人族牧师和精灵牧师加血技能方面来看。牧师最重要的就是加血这块:
人类的主要加血术是治愈术,因为他们的治愈术cd很短。而精灵的主要加血术是治愈之光,因为精灵的治愈之光cd1秒,读条一秒。人类牧师比较像wow的奶骑,而精灵牧师更像是小德,我们可以快速的给每个人贴上hot,而人类牧师可以快速的给每个人加一口。所以在维持血线上,精灵牧师能力较强,而在抬高血线上,人类牧师更有优势。
但是在pvp中,精灵牧师的能力远远高于人类,首先天赋吸蓝,其次咱们能够始终保持身上有一个hot效果,而人类要等cd,还要站着读条加血。
最后是40级牧师的纯奶推荐加点,两个种族都适用。
5,神魔大陆人类牧师天赋技能怎么加
人类牧师和精灵牧师在天赋和种族技能上是有很大差别的。
首先从种族技能上来看,人类牧师种族技能祈祷,可以瞬间恢复25%的魔法值还能免疫定身、眩晕、沉默和缴械4秒;人类的祝福可以提升1%的血量和全精通抗性。
精灵种族技能自然汲取,在打怪之后每秒吸收自己魔法上限5%的魔法值;精灵的祝福提升抗性、命中和魔法值上限。
种族技能上看,纯奶选择人类还是非常有用的,虽然冷却时间比较长(300秒),但解除状态这个技能关键时刻还是能救命的,至于回蓝就不用想了,5分钟恢复25%的蓝,要等着这个蓝去打架,你的队伍都死一万次了。
精灵属于战斗类型,连回蓝都需要打怪,在副本想回蓝弄不好还吸引仇恨,所以个人不是很喜欢。
再来看看她们之间天赋的差异,精灵牧师和人类牧师在天赋上的差异主要表现在治愈术和治愈之光两个技能上。
人类牧师神圣天赋自然治愈减少的是治愈术的冷却时间,也就是说,你可以无限制的使用治愈术,也就是说人类牧师单次加血量是很高的,速度快。
精灵牧师天赋的自然治愈可以附加自然庇护状态,使用治愈术被治疗目标100%触发,增加所有治疗系技能的治疗效果20%,持续10秒;快速愈合,降低治愈之光的冷却时间,也就是说精灵牧师可以无限制的使用治愈之光,虽然单次加血没有人类牧师多,但后续能力强,用来救命有点累,用来保命比较好,很适合给多人一起保命,因为你可以给这个是用完治愈之光之后再给另外一个玩家用,让几个队友同时拥有回复生命的状态。
从天赋上来看,人类牧师在前期练级是很有战斗力的,低消耗,高治疗,是很X玩家选择的对象。而精灵牧师在后期PK和世界BOSS的争夺中,更有重要性,因为她的治疗持续性更强。
6,神魔大陆牧师天赋加点高手指点下
生命奔腾前期不建议加点,因为大家的血都不多 你要是先加了5点生命奔腾, 你在和用我的加点的人下FB比下就知道 加了生命奔腾的人是多么的没用了. 后期 也是看个人的喜好了 ,因为这点数实在是少呀。
愈合(5) 光辉先加一点 然后强运加一点 随后光辉点满 然后 强运在加一点强运(2) 光辉(3)
自然愈合(4)
神赐(1)接下来的 急救和节流就自己看吧 我是先点的急救 急救(1) 节流(4)
关于急救和节流完全是看自己的了, 我是为了节约才点的节流4 。毕竟前期 急救的效果不太明显。
有人可能会问了 为什么不加神圣之光呢? 那是因为他的CD太长了,消耗也大, 冷却8秒,
还不如直接治愈呢! 有了急救, 它就更没用了。
平静(4)这个 我想是必须加的吧。 谁也不想那么多仇恨的 ,恩正好剩一点, 可以回过头加自己想加的。
圣力(3)是必须的满的 想点修养的必须急救点到2。 所以 ,要点修养的人点完平静后就把急救点到2吧!
联合点的话就没办点 圣力了
领悟(2) 坚韧心灵(3)个人觉得 这里的复活是个鸡肋, 为什么呢? 因为啊,战斗状态是无法复活的!基本就是过FB时 。领跑的死了, 复活下下.....为了节约所以领悟点到2的话. 增加复活后血蓝的40% 。
坚韧必须3 因为防御高了掉血也少了。至于治疗之心增加那2%的翻倍几率 ,实在是渺茫了点
神圣护盾(2)快速愈合(3)
光之护盾(2)不朽圣盾(2)启迪(1) 启迪不加也可以
人爱之光(2)神之恩典(3)
天赋加点图: http://pic1.178.com/1/10035/month_1009/1284537431_10035_33a7aae425722ae26ea2bNEVNkwEP6Yp.jpg
7,神魔大陆暴力牧师天赋加点
1.幸运之光:牧师最常用的辅助类BUFF,对于一个精灵牧来说,增加了5%的暴机,相当于暴机直接上13%了 2.光灼:神罚,光耀:三个属于一系列的天赋,强化圣光打击200和光明精通50%的攻击力,100%降低目标光明抗性16,可叠加5层达到降低抗性90,增加15%基础伤害。一炮三响,很有效的天赋,虽然是初级技能,但初级技能代表的是冷却低,可以持续输出。 3.惩戒之击:惩戒印记,100%的基础伤害,附加攻击2363附加惩戒状态,降低光明抗性8点,可叠加五层,不过这不是最重要的。进阶天赋惩戒印记,提升基础伤害20%有50%概率加上裁决标记,持续20秒,4秒降低对方蓝上限5%一次。降低抗性,加攻击,抽蓝。这些属性够一些心怀不轨的人喝一壶的了。 4.神圣掌握:对于圣罚牧师来讲,强大的精通带来更强大的攻击。提高光明精通50.很少有职业光明抗性很高的。 5.神圣光壁:提高自身光明抗性45.增加自身防御20.生存概率的提高,代表着能救赎更多的人,惩罚更多的人。 6.神佑之风:神佑之光附加神圣之风的效果,提高移动速度60%这不是重点,重点是免疫一切直接攻击造成的伤害8秒 7.神威 :神罚目标额外降低暴机率3%,对于一些暴机率低下的职业和我这类的平民,这是个噩梦。 8.闪烁 :增加命中和闪避12点,作为一个奶系职业,命中和闪避是很缺乏的,加上不吃亏。 9.光之惩戒、眩目、天惩:这应该算是牧师最高攻击技能了,三段的攻击,每段80%基础攻击和附加1922的攻击力。最有效的是对裁决标记的目标有概率眩晕,加上眩目的效果有25%的概率让对方眩晕三秒,天惩天赋,让这个技能的冷却大大降低了。 10.神圣裁决:冷却时间降低4秒攻击附加60%光明精通的额外伤害。连接技能用。对于被降低光明抗性的目标是很邪恶的打击。 总结:个人感觉牧师PVP应该尽量将蓝上限压低,防止被爆蓝和疾影刺客的耗蓝技能。控制类技能提高,这个天赋虽然是攻击用的,但是主要是有很多控制类技能。牧师PVP战场主要装备最好是自然,棕熊,灵巧类。宝石尽量,自然,坚硬,灵巧,敦厚,减免暴伤这类的宝石。毕竟主要天职是加血,点这个天赋只是为了在PVP战场的生存率提高。生存概率提高才能更好的救助其他人。
8,神魔大陆纯奶牧师天赋加点
牧师可以选择人牧和精灵牧,两个种族的纯奶天赋侧重的加血技能不同,人族是治愈术,精灵是神圣之光,造型么精灵必然是好看,人类女性不错,男性我觉得。我的加点是按照70级51点算的,所以等级低的时候可以主要加加血技能天赋,其他的可以先不加。 人牧愈合5,加治疗量的。生命奔腾5 ,加状态技能的生命上限的。强运3,增加治疗效果。法源领悟4,加法力上限。自然治愈4,减冷却时间和耗蓝的。神圣之光3,我觉得前期多一个加血的技能更有保障,而且这个技能还是比较靠谱的,也可以不加,加别的。节流4,省蓝的。急救1,最后富余一点我加的,前期无视掉,可以去加别的天赋。圣疗3,过度,如果神圣之光没加,那这个当然也就加不了了,可以加急救或别的去。 我是没发现牧师加血能吸引多大仇恨,所以平静没加,联合治愈么回的蓝还不如吃点蓝药,纯奶我也就没加圣力。坚韧心灵1 ,过度。领悟是增加复活目标的血蓝的,为了多复活点血加出来我觉得不值得。治疗之心 3,加极限治疗效果几率。神圣护盾 2,吸收伤害的罩子,必须加的,很有用。快速愈合3,对有治愈状态目标有几率造成300%治疗,触发了就给力。光之甲 2,提升坚韧祝福防御力,个人认为有点防是点,不想加的可以无视。不朽圣盾 3,加强神圣护盾吸收值的,也是必加。启迪,一般都带着蓝药,前面也有省蓝的,就没加,有加过的朋友可以说说好用不。仁爱之光2,转化的治疗量增加。神之恩典3,增加治疗技能治疗量的,纯奶系霸道天赋,必加满。精灵牧愈合5 ,生命奔腾5。 强运3,法源领悟4。 自然治愈4,神圣之光3,精灵基本都是提升神圣之光的所以必加。快速治愈3,减少神圣之光冷却时间。节流4。 圣疗1,我是最后多一点加的这个提高点治疗量,非必要的,已经可以加下面的了。强效回复3,增加神圣之光治疗量的。治疗之心3。神圣护盾2。自然之光3,对有自然庇护状态目标有几率直接生效。不朽圣盾3。仁爱之光2,神之恩典 3。 其实牧师很难的,那儿都需要,出了状况挨说的也最多,现在是奶系是主流,暴力牧师算一个比较特殊的加天赋方式,据说还是很给力的,但我还是建议走奶系,因为副本,活动之类的都是要靠牧师强力加的,打怪的时候组队一般都会加的。最后提醒一下加点的时候一点要注意,我的仅做参考,天赋点可很稀少的,后期升级会很慢,加错或不满意就杯具了,谁也没有那么多钱老买洗天赋的,所以要多看自己学的技能和天赋介绍后选择性的加。
9,神魔大陆精灵牧师哪个天赋好该怎样加点
图...就没什么希望了 应为昨天刚卸 如果你要纯奶我建议是大大滴 一开始20J的时候应该可以加点了 反正你前期的全部加满 1J1点 我是45啦= = 然后平静点满 不想死就点满把 自然治愈也是 那是必须的 节流点满 基本纯奶就这样很强了 我记得还有一个是加蓝的 那个也要点满 如果暴力奶 建议心灵 那个超强的 神罚说真的超级不建议 应为 没有爆发力 心灵你到后期一个技能基本对方血就爆大半了 PS: 第一次回答给点面子啊喂80级天赋图,剩余5点加在【圣罚】的活力祝福,提升生命上限还能增加10%的治疗量,很实用,建议出盾后再点。个人认为平静没啥用,出盾后牧师生存能力大大加强,前期下本组个纯守护就会安全很多。节流和启迪都是减少技能消耗,我比较偏爱节流,启迪是几率出。领悟只点了一点,从天赋可以看出精灵牧师加血全仰仗治愈之光,连续加血强大,适合下本。人牧治愈术强大,治愈之光冷却较长,不擅长持续加血,种族技能祈祷可以驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,适合pk。精灵牧、人牧都玩过了,正在尝试诗人 (*^__^*) 没有固定的加点,可以慢慢和你的团队磨合。 这种天赋的问题你可以去178 神魔大陆上看看。那边对每一个天赋都有详细的介绍愈合、生命奔腾、强运、光辉、自然治愈这5个天赋加满。至于法源领悟,基础魔法的上限,和你穿装备打石头增加蓝的效果是两码事,所以放弃。神圣之光是众所周知的鸡肋技能,除非经常打世界BOSS,反之不点。神赐这个我暂时没加,到后面会给你说到。快速愈合必满,而节流暂时1点,过渡。。平静加满,这个对于后期的70、75本比较重要,因为我们需要的是减少治疗技能的打断!~~强力回复必满,精灵MS重在持续回复,加强治愈之光是很有必要的。联合治愈不加,精灵MS不靠治愈术吃饭。。坚韧心灵1点,仅作为过渡。。治疗之心必满,如果你后期极效堆的比较高的话,这个很强的(我一朋友好像是13%的极效,运气好的情况下一般3次加血就出次极效)神圣护盾和自然之光必满,没理由不解释,光之护甲、不朽神盾必满(呃,防御对于PK来说是没什么效果,不过在FB里还是有那么点作用,尤其是DPS)仁爱之光、神之恩典必满,这个不用我说了吧,呵呵天使降临、神佑必满,一个是增加天使之歌的治疗且减少冷却,一个是减少盾的冷却,不用我多说了吧。最后个净化之光,我表示CH不敢给MS开6个人的驱散,所以这个技能纯粹是想累死MS,蛋疼的表示还是加了吧,1点而已。。至于留下的5点,加的余地比较多,如果想节省技能的消耗就把节流点满(不过神魔那耗蓝,加点多少有用吧,哎)。或者加在神赐上(说实话20秒内增加治疗效果,我表示没有以前的实用,本来MS的神佑用一下队里基本满血,感觉这20秒用处不太大)。如果以上2个都不想加的话,建议点在圣罚的活力祝福。。。 对于牧师天赋加点【心灵】的理解,我是这样的:【心灵】牧师就是一杆狙击。 为什么说呢,在我的体会中,【心灵】牧师天赋加点很难打赢战士,刺客。 而战士和刺客相对于【心灵】牧师的关系就好像“冲锋”和“狙击”的对抗。 远程偷袭之下,固然“狙击”可以战胜“冲锋”,但一旦被近身,【心灵】牧师几乎没有还手之力。 当然【心灵】牧师天赋加点在对抗远程职业中是一时风光无二的。 【心灵】系天赋加点是三系天赋中技能伤害在单位时间内输出最高的。 打人是非常的疼,在红手状态下,+9武器出暴可以直接秒+5之内打自然石头的守护。 而且【心灵】有一个“冰封忏悔”,定身外加打断技能,在个人的PK中是很占优势的。 【心灵】天赋主控制性,在70级时,【心灵】天赋可以在10秒内将一个人完完全全的定在原地 因为“冰封忏悔”这个天赋可以加强到定身2秒的,而牧师的“冰霜凝结”和“神圣祷言-秘”刚好也是2秒施放 当然,【心灵】天赋有它的致命伤,在群体作战中,【心灵】显然远不如另外两系来的好 因为【心灵】一,没有自保的技能,二,技能的施放时间长。 所以,如果被高攻,高暴,高频率的职业得到先手,基本上很难活命。 当我还是【心灵】系天赋的时候,我最怕的就是刺客和战士了。 【神圣】系牧师天赋加点,特别是人族牧师,单体治愈的能力非常之大。 我是个穷人,所以装备几乎都是棕熊之泉水装。蓝上限是全状态下1.6W,血是1.19W 如果喜欢PK又不想失去FB地位的人牧,就应该去选择棕熊之自然,然后全身至少强6打满自然石头 这样的话,满状态下血就会上去了,而蓝也不会差得太多。 当血上限上去了,那个神圣护盾就更厉害了,因为神圣护盾的受攻击持续时间是和你的血上限G勾的 你的血越多,在20秒内坚持的时间也就越长。 而只是想FB的话,【神圣】牧师天赋加点完全可以选择全身的棕熊之泉水 然后强化至6,这样的话,蓝上限就会很高了。 而人牧的加血技能都是和蓝的多少有关系的,你的蓝越多,加的血也就越多 在这里,我特别想说的是,如果有钱的人族【神圣】牧师天赋加点完全可以选择恩赐类的装备 恩赐类的装备加极效治疗率,【神圣】人牧的极效治疗机率在我的体会之中,其实是非常之高的 一个治愈之光先加上,然后一个治愈术打上去,60%机率出现300%的治疗量 而极效治疗率经过天赋强化后也有很高机率,如果穿满一身的话极效治疗率的装备 那如果300%的机率和极效的机率重叠在一起的话,那加血的量不可想象 我就经常出现这样的机率,治愈之光先加上,然后再加治愈术 60%的机率出现300%的治疗量,然后再出现双倍治疗量,这个状态下我一次可以加1.7W血 所以我才敢说,我2.5秒内,能把个2W血的守护给拉满 当然,这种状态并不是经常有的,但是,一般如果你人品不是太差的话,首先一个治愈之光加2500左右 然后一个治愈术出现300%治疗量,一般满蓝的话我可以加8500+,这样的话,直接就能把自己加满了 所以在个人的PK中,我不会出现【心灵】人牧的郁闷,对于战士和刺客毫无还手的能力,虽然还是很小机率打赢 但至少已经有了反抗之力了,只要在和战士刺客的PK中有了一丝喘息的机会 那么一个神圣护盾加持上去,然后一个治愈之光+治愈术,直接就能把自己加满了 接下来,就算你打不赢,也能开个疾风跑路了吧。 【神圣】人牧在FB中也可以说风光得狠,我59的时候,还是【神圣】系的,我可以扛月光。 甚至一些世界boss,例如惧栗斗士,我也可以扛,只要是一些不沉默,不击晕太久的boss,我都能扛得住。 因为【神圣】系的人牧单体加血非常的强大。 【圣罚】系,相对于其它两系来说,有以下的优点 一:相对于【神圣】来说,技能由4个增加到6个,【圣罚】多了“惩戒之击”和“光之惩戒” 二:相对于【心灵】来说,释放技能的频率要快得多了,因为强化了“圣光打击”,在任何状态下都能保持快速的释放技能 三:相对于【心灵】来说,多了个保命的技能,这和【圣罚】的完全舍命不同,【心灵】相对于中庸得多,更适合群体作战。 四:相对于【神圣】来说,技能多了控制的特性,天赋加强后,“光之惩戒”可以击晕目标的机率更大了。 五:相对于【心灵】来说,在FB方面比之强得多,因为“疾风赐福”经天赋强化后只有22秒cd,且能被动加血了 接下来再说说【圣罚】比不上其它两系的缺点方面 一:在保命方面,显然没有【神圣】厉害,虽然有了“神佑之光”的无敌8秒,但是【神圣】的“神圣之盾”却只是冷却20秒 二:FB方面,没有【神圣】天赋加血强大,要不停的给人加血,远没有【神圣】轻松,耗蓝也是相当的大。 三:在伤害方面,没有【心灵】的伤害输出强,以前打同样的一个人,血魔,【心灵】只要四个技能,8秒,现在却要拣斗魂才行 关于与其它两系的比较就先说到这,下面单说下对【圣罚】的体会。 这一个多星期来,玩【圣罚】感觉还是很好,而且到了60级会给一个“神圣裁决”的技能 这个技能是属于光系的。因此我联想到,会不会神魔人牧的最后路子,就是【圣罚】系牧师天赋加点呢?
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