九阴真经锦衣卫,九阴真经锦衣卫厉害吗
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1,九阴真经锦衣卫厉害吗
2,九阴真经锦衣卫攻略
我也玩的是锦衣卫, 锦衣卫的爪子是必须要的,如果是在群攻那就用镇派,镇派的每一招都必须要修满的,至于鹰爪拳:我都没有用过,我只用爪子、镇派、和刀法。2内出来属性吓人,加攻击,吸人血,伤害可叠加10次,满后可一直持续存在,然后你在弄套断情刀法,神挡杀神,佛挡杀佛~!绝对的势不可挡啊~!
3,新手准备玩九阴真经请问锦衣卫怎么样
锦衣很不错...锦衣的钩子下副本跟PVP都不错,后期很难讲....九阴每出一套内功就有一个门派牛...后期的话就看你能投入多少钱...只要偷钱进去哪个门派都是一样的...投入5000的话在九阴算中等吧..我玩的时候太极拳古谱上万的...至于万兽之类的门派是江湖门派...你加入锦衣之后可以通过做任务下山..然后进万兽....在万兽呆腻了又可以脱离万兽回锦衣..不过目前来讲进万兽是纯粹娱乐..锦衣之类的才是根本.单挑和小规模冲突,几乎都是锦衣卫的天下,所以才有那么多锦衣卫当坏蛋,不是抢劫就是杀人的,但大规模群战就不咋的
4,九阴真经锦衣卫好么用什么99合适最好能群架能下本
锦衣卫确实不错 血煞刀法 钩子, 下本的99的话 适合锦衣外功 鸳鸯双刀 七星剑 都是下本的 你要是真想搞 能下本 能群架的 鸳鸯双刀 首选但双刀双剑也很强血杀群战较强,尤其是双剑,两套的话建议血杀配双剑,所以最好把三套配齐雾散,梦醒,我终于看见真实,那是千帆过尽的沉寂……再看看别人怎么说的。
5,九阴真经锦衣卫有几套招式 分别怎么获得
4套,3套门派招式,入门就送一个钩子,然后任务完给个拳法,达到略有小成就给个刀法(钩子练好是王道) 最后一套镇派,要用密信换(密信下门禁可以得)如果是新区的话 一内陪爪子 简直想杀水就杀谁(除了高富帅) 2内的话官方设计其实是配拳法的应为内功属性和拳法相近 刀法基本没有配的 现在得锦衣卫1234内基本都是用的爪子 应为就他比较好耍 不过4内现在也有不用爪子的用镇派 血杀刀法 这也是一个牛逼的存在主要看你喜欢什么类型的玩法。侠士是战士类型的,冲锋陷阵。方士是奶妈,团队辅助。术士就是法师,会冰火魔法。义士就是刺客,可以远距离射箭也可以用匕首暗杀!每个职业都各有特点很玩法,选你喜欢的就好了。
6,九阴真经怎么加入锦衣卫
当你的完成新手引导任务后,游戏引导“江湖宝鉴”会自动提醒你可以加入门派了,此时,你只要根据宝鉴引导,找到附近的车夫或门派接引人,与之谈话即可选择加入门派了。作完几个引导任务之后 去车夫那 就行了 选择锦衣卫 你就可以加入了。当你的完成新手引导任务后,游戏引导“江湖宝鉴”会自动提醒你可以加入门派了,此时,你只要根据宝鉴引导,找到附近的车夫或门派接引人,与之谈话即可选择加入门派了。作完几个引导任务之后 去车夫那 就行了 选择锦衣卫 你就可以加入了如果是新区的话 一内陪爪子 简直想杀水就杀谁(除了高富帅) 2内的话官方设计其实是配拳法的应为内功属性和拳法相近 刀法基本没有配的 现在得锦衣卫1234内基本都是用的爪子 应为就他比较好耍 不过4内现在也有不用爪子的用镇派 血杀刀法 这也是一个牛逼的存在
7,请教九阴真经中的锦衣卫这个门派怎么样新手适合玩吗
只是下本的话不推荐城管(锦衣卫),下禁地纯属可有可无,PK的话算是比较强势,钩子神套路外加镇派血杀的高爆发和群战万金油,但玩起来也需要多练习(另外提一下九阴PK比较吃网速)。因为你只是打怪下副本,最好是选极乐,唐门,峨眉这一类比较热门的禁地门派,极乐宇宙刺配合三四内下本输出爆表还能抗,唐门易伤效果也是下禁地比较需要的,峨眉则是金鼎保证团队的生存力。所实话,九阴这游戏每个门派都不算弱(除了少林现在真心比较废但也不是没有高手),只是要多练。另外不想花太多钱的话就要花点时间了,九阴这游戏如果你有大把的时间和耐心可以花极少的钱玩出名堂。锦衣卫装备不贵,打架钩子很猛,另外如果刷本啥的建议极乐,高爆力高输出,单刷地狱青云没问题,附带问下新区么?开几内了,最后忠言,先把无门派武学学了,刀法神技,然后拜门派锦衣卫前期强到后期,一直没有弱过。副本锦衣卫一般担当辅助的角色,无门派的刀法不需要学,内功属性跟锦衣卫是冲突的。
8,九阴真经锦衣卫如何玩
每个门派都是一样的,主线任务第一章做完就没了!九阴出的太慢了,现在只是一味的坑玩家的钱。没发现么?装备技能一个劲的出,却单单不出一些剧情任务。我告诉你我一天怎么过的吧,2~3天做5次刺探,原因每天就是刷牌子,刷到吐了~所以我的目标是刷历练,没了就去刺探。牌子无所谓~反正我都用钱买!然后就是下禁地,有时间一天做2~3次。没时间就一天一次。生活技能心得每天肯定要刷。然后就是团练~一天基本就这些事情,然后多余的可以去PK、绑架、有竞技就生产东西(炼药、厨师烹饪、做装备)额,锦衣卫分刀锦和钩子锦,这是比较流行的。个人推荐钩子,这比较猥琐,打野战只要到处跑,别跑边放技能,或者躲在树上放,很难找到。刀锦攻击力高,大招伤害高,打的次数多,很暴力!而且打防御耐久很快,极容易破防。如果是新区的话 一内陪爪子 简直想杀水就杀谁(除了高富帅) 2内的话官方设计其实是配拳法的应为内功属性和拳法相近 刀法基本没有配的 现在得锦衣卫1234内基本都是用的爪子 应为就他比较好耍 不过4内现在也有不用爪子的用镇派 血杀刀法 这也是一个牛逼的存在还真没办法,个人兴趣爱好不一样,我也在玩,我玩唐门,锦衣很牛的,控制系,能吸敌方血,加队友血,很受欢迎的,我一开始也觉得挺枯燥的,每天都在重复刺探、巡逻、踢馆、团练,但后来我喜欢上了,觉得挺好玩的九阴真经跟以往游戏不同,九阴是以自由为主,没有以往游戏那么多的约束。推荐打打禁地,看看风景,切磋,都是不错的选择,还有可能奇遇呢~
9,九阴真经 锦衣卫 怎么样 后期厉害吗二内 三内融会贯通开始练武
楼上的你太复杂了,锦衣卫2内纯属副本,前期锦衣卫1内强大,2内差一点,到了3内……我靠,那伤害……太NB,钩子拉人加血雨2套7000血……(前提你有好装备)没好装备也有几千血,就4招啊,还可以连招,另外锦衣卫也挺适合一些江湖绝学,融会贯通我想想,最好是略有小成练血雨,如果你融会贯通准备开始练的话,那么到你炉火纯青再练,先吧筋脉开了。纯手打……把内功练上来才是主要目的,到6层就可以去刺探,有钱,有历练,有寒鸦草,比如在旁边打会坐什么的,就会给你一些奇遇任务,都比普通任务得的东西好!c拿锦衣卫来举例,二内三内并不是层次高就好的。适合自己的才最重要,以下皆以36层满来举例。 二内 三内 差距 臂力 55(+50) 96 9 身法 26 64 -38 内息 75 64 11 罡气 20 32 -12 体魄 82 63 19综合属性 258 319 -61(算上 二内36满层的50点臂力特效 差距为-11) 气血 3630 3990 -360 内力 730 990 -260 招架 640 -640 内防 53 -53(大约-5%的内功伤害减伤)特效(重点)50点臂力,30%外功伤害 每次攻击一定概率增加18臂力7层后爆发造成臂力伤害,对于30%气血以下的敌人有额外伤害(4开一身臂力+三内满的话满打满算240(臂力满)+18*7=346 最多造成366伤害,这只是理论 实际上应该少有人能达到装备附加144的臂力,毕竟还需要其他属性)以上为内功数据对比重点来了。从数据上来看二内和三内总属性差距无几。仅11点而已,且差距最多的是相较之下不是特别重要的身法(断情七绝,飞爪,拳法,刀法都是臂力加成,锦衣卫也从来不是暴击流)。那么开始数据分析。由对锦衣卫影响大小来从上到下从弱到强排列各项属性。1、内息。内息的多少对锦衣卫来说是可以忽略的。内息影响的内功威力对锦衣卫来说几乎无用(因为有的锦衣卫会学一些硬招来PK,比如开太极,是内功伤害的,但是这点影响可有可无。),内力值对锦衣卫来说也不是很重要,锦衣卫并不缺蓝。 总结 11点内息---二内比三内多44点内力2、罡气。罡气影响的内功命中、内功暴击,这些都是锦衣不需要的(同上),6点罡气增加的内力上限22和内功防御5.5也很有限,而且相信没有人会在乎那点内力恢复速度的。总结 6点内防---三内比二内多抵挡小于0.6%的内功伤害 22点内力3、身法。身法影响外功命中闪避及远程威力。看似很总要,实际影响很有限,尤其是对闪避的提供。闪避其实大多是由轻功来提供,燕行和穿云的过程中会提供大量闪避,尤其是燕行的过程中,爪子和飞镖很难打中,所以PK的时候掌握闪避招式的实际很重要。不相信的话可以自己测试一下相信你会发现实际上38点身法的差距并不大。如果实在是特别需要的话,可以由装备提供。 总结 38点身法---三内比二内多38点命中 38点闪避4、体魄。体魄影响九阴最重要的几个属性里面的气血值及封劲(对暴击概率的抵抗力),每点体魄提供7点气血。二内较三内多出的19点体魄将提供133点气血。相当于一层内功的血量。封劲的计算方式不明,所以无法给出具体效果。 总结 二内比三内多133点气血 10点封劲 5.5回血5、臂力。对于外功套路门派来说臂力的影响是巨大的,它影响着技能威力及气血,以及暴击概率。每点臂力提供2点气血。技能的加成各有不同,普通技能加成一般在30%-80%。在此不赘述,暴击的机制也不明了,所以不提。总结 9点臂力---二内比三内多18点气血 9点暴击最后三内附加多了两项属性。内防及招架。招架就不多说了,36层的招架值高达数千,同级PK不会给你这个机会用普通攻击把招架打没的,对于君子的腿,你多那640点招架早晚还是要破的,所以多出这640用处也不大(不要跟我纠结这个问题,也许你就因为这点招架就胜利了一回,但那毕竟个别。实际上把招架用光的机会很少,高手都会把握招架的时间,招架的时间越长,危险越大,所以用光招架还是很难的,大多都是被虚招破防了)。 53点内防是比较不错的。提供大约5%的内功减伤综合总体数据 二内相较三内少了209血 238内力 640招架 59内防 38点命中(有兴趣的可以切换一下内功发现对于同一个怪显示面板显示命中率为88% 提高了22点身法之后命中率还是88%) 38点闪避 (这个PK的时候测试过 闪避好像貌似大概比平时频繁了一些,22点身法貌似一场PK 20招之内 最多提高了1到2次闪避?由于没有进行很多测试,只是象征性的测试了2场。所以是不是因为人品问题导致的闪避无从得知。实际上根本不知道到底有没有效果)多了10封劲(没有测试具体效果)9点暴击 二内的特效是50点臂力和30%外功伤害 三内是每次攻击一定概率增加18臂力7层后爆发造成臂力伤害,对于30%气血以下的敌人有额外伤害。由于上文在计算臂力属性的时候已经将二内的特效计算进去了,所以在此只比较30%的外功伤害的价值和三内的特效价值。锦衣卫的核心套路当之无愧的是飞爪,初心者讨厌锦衣卫也大多因此。实际上任何门派的任何套路练好了都很NB,就像我用锦衣卫被评价为鸡肋,只能用来刷副本的鹰爪拳,照样T了8大派(包括锦衣卫,胜率在86%以上),然后一帮人又说这套功法真 BT什么什么的.说了题外话。接着说飞爪,血雨腥风5级攻击是317 附加 臂力伤害能到达400 鬼爪探幽5级是158 附加臂力能达到200 此时小2连是600伤害,如果装备4开伤害爪的话有700+伤害,算上暴击和附加效果应该能达到1000左右 此时二内的30%外伤 就可以增加300点伤害 而三内的特效爆发理论最高伤害也不过366(况且还是臂力满的情况下) 附加的臂力就算平均维持在3层也不过 54点臂力 换成伤害 最多能在技能上附加额外的40点伤害而已。最重要的是除了断情七绝之外任何套路里都不会有很多的多段技能(攻击次数很多)最多也不过2个,而且算上怒气技能。所以三内的特效失败在限制太大。你可以根据自己的套路来选择功法,不锦衣来说的话,无论江湖套路还是门派套路都是二内比较适合一些。三内比二内能抗一点点。二内输出高一些些。如何选择就看你自己了是增加攻击的手段,20%以上的输出、18点暴击、10点封劲。还是保命的能力,200血240内力60内防38点命中38点闪避640招架。
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