敏锐贼pvp天赋,求个敏锐贼PVP天赋还有输出手法
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1,求个敏锐贼PVP天赋还有输出手法
2,敏锐贼pvp天赋
鉴于你的武器是剑推荐你用这套敏锐出血天赋:这套敏锐天赋点出了出血技能消耗能量少伤害也很可观~同时点出了精力技能多了10点的能量让敏锐的控制力和爆发力有了更出色的发挥~希望你WOW快乐^^
3,敏锐贼pvp天赋
你是双拳套 那我介意你 用割裂流血流,敏锐主干天赋点出,影舞必须点,其余天赋偏重割裂伤害,背刺和伏击你肯定不能点了。这种天赋打锁甲 板甲会有意想不到的效果,伤害十分可观。 另外建议你弄个匕首,伏击背刺贼打法师和贼效果会比出血流血好很多。 天赋这东西必须要自己研究 别人的你拿来用不一定习惯,自己研究的有针对性,用起来顺手 别怕麻烦,想在PVP里立足必须这样。敏锐贼pvp 有很多天赋嘛 伏击 暗舞 出血 暗舞 出血 暗布 伏击 暗步 伏击 出血 暗舞 伏击 出血 暗步 就随便说说就6种 还有非主流天赋的
4,WOW敏锐贼PVP天赋
敏锐有出血贼啊,现在的版本还可以敏锐天赋用邪恶攻击打的。暗影之舞有时候不是那么有用,所以很多盗贼不加如果不出影舞的话..那就是你用70的天赋打别人80级的天赋了..
这样你会很亏.而且影舞是整个敏锐的亮点和核心.
熟练的在这10秒里用好闷.偷袭.绞喉.是你巨大的优势.
影舞的潜力是极其大的..需要大量的实战去摸索.
我建议如果选择了敏锐.就去尝试一下这个新的强大的天赋.
或者洗毁伤.求爆发.现在是毁伤的强势时期.直接打脸.更加好掌握了..
再次强调.影舞绝对是敏锐的核心.有无限的潜力可以发掘...
强烈建议尝试一下.慢慢的适应.10秒足以让你们翻盘
5,魔兽敏锐贼的PVP天赋
我个人觉得出色雕文很不错但是又会打断所以我也很烦恼。。。所以我干脆就换种打法!看别的DZ都是伏击+出血+刺骨这样接下去几招就可以放他死。但我点了出血后我是就是伏击+刺骨+背刺+恢复+拆卸然后刺几下在盲M+出血,这时你有了3秒得跑开时间。足够你躲在墙后面隐身了。并且还打了大量伤害。因为出血的时间晚了前面的伤害少了0.5倍算算是1000的血就少了500的攻击所以像战士的就还剩1000多(我这是40左右的PK)出血后我能量也不多,就用疾奔跑开潜行后割喉!或者直接消失割喉!然后就慢慢跟他拼命了!偶尔用肾击,反正连击都要花在刺骨上所以剩下的也就一两点也就是2 3秒正好符合出血的时间。。。有的人说这样慢死了!但换那种方式打看看你就很难A的过战士QS。因为你出血后就不可能在有更多的时间去A他就算加上拆卸你也不可能打到他剩20%的血。这种打法打DZ也不错。因为他剩20%30%肯定闪避消失疾奔,你的出血时间也正好从这时候开始给你更多时间追击他0.0!出血让他隐身不了勒索~~~~~正好是第三秒发效~~正好是消失无敌时间过了。。。本人伏击流!我是卡79战场…杀任何职业都是伏击背刺流!
6,求魔兽世界敏锐贼最主流PVP输出手法和天赋
刺杀(8) 5/5恶意 3/3强化背刺 战斗(0) 敏锐(43) 3/5欺诈高手 5/5伺机而动 2/2邪恶计谋 4/5伪装 3/3强化伏击 3/3锯齿利刃 2/2飘忽不定 2/2察觉 1/1伺机待发 3/3敏锐大师 5/5致命 1/1预谋 3/3装死 5/5邪恶召唤 1/1暗影步
很多魔兽世界的玩家可能都想成为高端的玩家,看视频时也会感叹许多玩家娴熟的操作及反应,其实这些都是建立再很好的按键设置和熟练程度上,我是影舞贼,我把我的按键设置同大家分享一下,希望对大家有所帮助。
我鼠标向上是闪避,向下是疾跑,1是出血,2是毒刃,3是剔骨,4是肾击,5是消失,Z是撕裂,X是破甲,C是拆卸,V是致命投射,E是凿击,R是脚踢,F是暗步,T是影舞,SHIFT+R是章,SHIFT+F是伺机,SHIFT+S是上马,这些是主要的技能的按键设置,按键设置一定要全面、按键离WSAD不要太远,也就是说,在按键的过程中也要保证良好的走位。
记得有一个盗贼问我按键设置好了却经常按错。我认为这完全是熟练度个按键设置的合理性的问题。
例如:我曾经滑轮向下是脚踢,SHIFT+滑轮向下是致死投。这两个技能都是可以打断施法的技能,对法师很有用,近距离用脚踢,法师闪出去了的话脚踢放不出,因而即使你记不清楚了,也会因为没有打断而再去按SHIFT,这样的话,就避免了重要的技能按错了。
至于熟练度的问题,只能靠自己的磨合了,多在铁或奥的门口找些装备比你好些的PK,当然,找法师或者贼pk的话提高的会更快。对很多贼来说,被别的贼先手是很郁闷的问题,不过,只要提高下自己的反应和速度,反败为胜还是有可能的。
拿影舞贼来说,如果被别人闷棍+偷袭,我会在他偷袭后立即章解+暗步+致盲,此时如果他交章,那么凿击+影舞+偷袭+伏击+肾击等等,如果他不交章,那么等脱离战斗潜行+绞喉+消失+偷袭+肾击+影舞+伏击+剔骨等......
过程中他极有可能会交章,那么就用凿击控制下+影舞+偷袭,反应一定要快。我们经常可以在视频里看到致盲破消失、闷棍破消失、甚至毒刃破消失,其实这是在你的网速足够快,把握好适当的机会下形成的,一般盗贼消失时都会有个举手的动作,而这一瞬间,你还有他的目标,致盲,他便会消失后再出来,而且处于致盲状态,这便是致盲破消失。
其实很多技能都可以破消失,只是网速不允许、没有把握好正确的时机罢了。这些都是本人钻研的结果。
7,魔兽世界敏锐剑贼PVP主流天赋怎么配点
楼上明显是在网上翻的旧贴 太对不起您老人家的
正好我也是敏锐剑贼 标准敏锐天赋为20/0/41
【刺杀】 20 点
·恶意 5/5 级
使你的爆击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击所造成的额外伤害提高 30% 。
·恶性毒药 4/5 级
使你的毒素和毒害技能所造成的伤害提高 16% ,并使它有 32% 的额外几率抵抗一次驱散效果
然后是敏锐 敏锐就那么几点天赋值得点 在现在假死被极度削弱的情况下你是选择加假死还是覆体之影还是调整都可以 覆体之影对法师战士优势较大(可以抵抗法师的冰环奥暴等群攻和战士的旋风斩雷庭等技能) 调整对目前45%的几率出发还是有一定的效果
5点欺诈 2点强闷 3点先发制人 2点飘忽不定 3点锯齿 2点卑鄙 1点出血 2点察觉 1点伺机带发 5点致命 1点预谋 5点邪恶召唤 1点暗影步 还有3点你可以选择假死或者覆体之影或者调整 看个人喜欢
战斗 天赋 - 31 点
强化凿击 - 等级 3/3
闪电反射 - 等级 2/5
强化切割 - 等级 3/3
精确 - 等级 5/5
强化疾跑 - 等级 2/2
强化脚踢 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
锤类武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
武器专家 - 等级 2/2
冲动 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 30 点
欺诈高手 - 等级 5/5
狡诈 - 等级 2/2
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 3/5
先发制人 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 4/5
2.30的VIP天赋,现在已经失去了往日的光彩,但不代表此天赋在2.3+不适用,它依然很强大.
强化脚踢让我们更方便对付有蓝职业,武器的专精还是看个人的喜好的.
察觉和致命的1点天赋选择,我的观点是先发现对方永远不会吃亏.2%的AP加成,就算2000AP,
加成也才40点,所以投入到察觉不会错!
此天赋所不足的是出血的伤害被降低,取消了双冲动.
8,CWLKPVP盗贼用什么天赋好 给个敏锐PK天赋看看
本人曾经在云淡是首席DZ,在第7天堂也待过,但那是过去的事情~
80毁伤FB天赋:
刺杀 (51 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 5/5 强化药膏 1/1 冷血 2/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/2 谋划 1/1 灭绝 3/3 专注攻击 3/3 寻找弱点 3/3 奇毒 1/1 毁伤 3/3 扭转局势战斗 (15 点) 5/5 双武器专精 5/5 精确 5/5 近身格斗敏锐 (5 点) 5/5 无情打击
pvp可以毁伤也可以影舞!刺杀 (19 点)
2/2 冷酷攻击
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
战斗 (0 点)
None
敏锐 (52 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
2/2 强化伏击
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
3/3 敏锐大师
5/5 致命
3/3 覆体之影
1/1 预谋
5/5 邪恶召唤
2/2 打劫
1/1 暗影步
5/5 暗影杀手
1/1 暗影之舞毁伤:刺杀 (51 点)
2/2 冷酷攻击
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 剧毒
5/5 强化药膏
1/1 冷血
3/3 强化肾击
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
2/2 谋划
2/2 致命酝酿
1/1 灭绝
3/3 专注攻击
3/3 寻找弱点
1/1 毁伤
1/1 血之饥渴
战斗 (15 点)
5/5 双武器专精
5/5 精确
5/5 近身格斗
敏锐 (5 点)
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
不用问了,我在TF用的天赋!GF开WLK后用这套,装备好了可以考虑换战斗!一,03130老牌战敏出血天赋,按照前几天MING写的一篇对2.32测试服务器的说法,自己用了500G洗了不同的天赋来研究盗贼,可以说明这个天赋在冲动不参加伺机冷却后依然具有很大的实力,但不排除MING在开了2.32后洗天赋过于频繁,可能会对新天赋不适应所以否决新天赋的可能,毕竟MING以前也曾一度否决过出血贼。但就按目前来看,在高端JJC实战中,盗贼很难用一次冲动爆发掉一个QSSM等耐打职业,而这个天赋最大的弱点也就是冲动结束后爆发完全消失,一次冲动在JJC的可行性有待大家探讨。二,21040新天赋,刺杀出冷血爆发性高,40点强化邪恶召唤提高在JJC用出血打出的30?害,装死的点出也提高了盗贼的生存能力。但其弊端在于战斗0点,按照奶油的说法,任何一个JJC高端盗贼,战斗必不可少需要20点来强化,少了5点命中,致盲的未命中和正常伤害的降低,副手伤害的降低,以及强化急跑的损失,降低盗贼在JJC的机动性和反控能力。三,231224,还有剩余2点看个人爱好点在刺杀或者战斗。这个天赋是我自己点出来的,刺杀出到冷血和健步如飞,点战斗是以强化急跑和强化5命中为目的,24点点出血。其优势在与不缺少刺杀的爆发以及毒药的高触发性,又不损失战斗中强化的急跑的高反控能力,5点命中提高的伤害,致盲的命中。但其弱点也在与没点出副手专精(因为本人到现在还在用风剑做F手,也许有人会说风剑现在还用伤害过底,属性也不好,但是毕竟用过的人才会懂,有时候特效的连续触发所带来的高DPS要比S2的F手高很多,即使强化了F手专精也无法比拟,恐怕要我等拿到S3副手我才舍得换掉他)。但是这个天赋没有+5点致命,以及新的邪恶召唤,这使得正常切割伤害和出血伤害底了很多,但是其控制能力和反控制能力也是目前其他天赋无法比拟的。四,32326,封印出血贼,和231224的差距就在与它攒星快,但是没了强化急跑就逊色了许多。至于暗影步贼,我的看法和MING一样,他不能带来很高的伤害爆发,即使暗影步后多了20?伤害,但是没了冷血配合,也无爆发力度,甚至可以说不如21040天赋,暗影步匕首贼也是如此。但是这个天赋在战场我不能否认其趣味性。2.23取消了冲动的伺机CD,降低了出血伤害,强化了敏锐天赋后6点,在某种意义上说,并不是盗贼在JJC的地位增强,其效果恰恰相反,也许很多的盗贼不会追求敏锐天赋的后6点,而寻找新的高爆发天赋。毕竟贼的目的是在技能用完之前杀掉目标。给于以下回答:文章来源: http://www.ahrzj.net原文链接: http://wenwen.ahrzj.net/html/ask.asp?id=30018956
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