怪物猎人2,PS2怪物猎人2DOS村庄的所有设施都升到LV3了也没有新怪物出
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1,PS2怪物猎人2DOS村庄的所有设施都升到LV3了也没有新怪物出
你的箱子是否有第五页?2DOS的话必有排箱子码。可打所有上位怪(攻、防、血极高、杂到另人发指的小怪突增)外带黑狼鸟、祖龙、黑龙、红龙、霞龙、金火、绣钢、浮岳龙、金狮子等,你打过了吗?先去杀雄火龙,然后拔剑,出一角龙,再打霞龙。然后,单机版就山穷水尽了,可以排箱子打上位怪,网上对排箱子的研究实在太多~
2,怪物猎人2好玩吗
“人物貌似有点惯性”首先,我要说LZ你物理怎么学的?怎么可能有人没惯性?没惯性=没质量下来切入正题:两款游戏我都玩过:梦幻之星画面卡通,LOLI很萌,武器超多,适合青少年玩。怪物猎人系列是PSP的经典之作,现在新出的3比2更好玩(期待汉化)刚玩怪物猎人肯定不会马上就上手。需要时间来磨练技术。这游戏真的好像远古的怪兽年代。不论是任务还是武器,就连声音都绝对吸引人。只要有一些耐心,慢慢体会,就会发现怪物猎人真的很好玩当然我这么说不是否定梦幻之星P2,梦幻之星相对于现在众多杂乱的PSP游戏来说也算的上是神作了。听朋友说联机的P2更好玩……还有人说P2像网游,以收集武器为乐。如果LZ喜欢的话我强烈推进《真·三国无双》系列。新出的真三国无双MR2绝对有让你沉迷的一切条件……最后还是说:游戏的喜欢与否取决于自身的价值观。LZ要是喜欢梦幻之星的话就别玩怪物猎人了。既然不喜欢为什么要玩呢。神作也不一定人人都喜欢啊这些话也只能作为建议罢了,决定权在你自己
3,怪物猎人2什么属性克制麒麟
怪物猎人2火属性克制麒麟。麒麟火属性的防御仅265,其余的防御力皆为398,冰属性最高530,想要狩猎冰麒麟的玩家需要带上火属性的武器和装备还有随行兽。麒麟的大招也是可以暴击的,所以玩家一定要准备一两只十分能扛的随行兽,基因搭配上最好越肉越好。怪物猎人2游戏简介怪物猎人2是由CAPCOM研发的动作类游戏,于2006年2月16日在日本发行。本作是怪物猎人初代之后再度推出的怪物猎人的续作。本作一改前作中诸多实验性质的内容,全面添加新的怪物,完善了怪物猎人第一代的体系,是PS2上最为完全化的怪物猎人游戏。怪物猎人初代的怪物数量非常少,仅有少量的飞龙种和鸟龙种,古龙种也只有老山龙,麒麟,黑龙三种,而在本作中,新增了数十种怪物,并且在各个种类的怪物中皆有大型怪物出现,也因此完成了从初代到2代的生态群的补完。正式形成了一套完整的生态食物链,从最下层的速龙系怪物,到位于食物链顶端的黑龙,完整的生态体系更使得狩猎的环境变得真实。怪物猎人2火属性克制麒麟。麒麟火属性的防御仅265,其余的防御力皆为398,冰属性最高530,想要狩猎冰麒麟的玩家需要带上火属性的武器和装备还有随行兽。麒麟的大招也是可以暴击的,所以玩家一定要准备一两只十分能扛的随行兽,基因搭配上最好越肉越好。怪物猎人2游戏简介怪物猎人2是由CAPCOM研发的动作类游戏,于2006年2月16日在日本发行。本作是怪物猎人初代之后再度推出的怪物猎人的续作。本作一改前作中诸多实验性质的内容,全面添加新的怪物,完善了怪物猎人第一代的体系,是PS2上最为完全化的怪物猎人游戏。怪物猎人初代的怪物数量非常少,仅有少量的飞龙种和鸟龙种,古龙种也只有老山龙,麒麟,黑龙三种,而在本作中,新增了数十种怪物,并且在各个种类的怪物中皆有大型怪物出现,也因此完成了从初代到2代的生态群的补完。正式形成了一套完整的生态食物链,从最下层的速龙系怪物,到位于食物链顶端的黑龙,完整的生态体系更使得狩猎的环境变得真实。
4,PSP怪物猎人2
有火花,说明你的刀的锋利度不够,那叫弹刀,弹刀的话伤害只有一半,怪物不同的部位的硬度是不同的。
你说的是毒怪鸟,没问题可以防住,我试过。粘着草和石子合成素材玉打哪都行,但是杀伤力不同,就跟人一样,头不禁打,拳头就最硬,怪也一样。
你可以用陷阱和闪光弹,前者埋好后引他过来踩,后者在他面向你时扔,他就看不见你了。打中哪里都能损血,不过一般怪物的头部都是弱点,打头伤害高头的伤害最高
其他地方都可以打的
你只要趁它的攻击间隙去砍就可以了
5,怪物猎人2
风翔龙下位 是用鬼斩破砍它 带上闪光玉 支给小毒刀 开始先毒他 毒了它就没风压了 然后 算好他转头的时间 仍闪光 砍头 如果它在天上飞可以换区 让它下来 这样反复几次就可以了 第一次不用杀死它 打跑打就行了 LZ 慢慢虐它去吧 风翔龙不是很难杀的 有闪光的话它就是垃圾...推荐使用太刀——龙刀胧火,因为太刀攻击状态中风压无效,不过风翔龙的某些大风压还是不能免的...打中头部让他倒地后,他的风压会暂时消失,(龙属性太刀一般打头4刀就倒)破角后他就永远没有风压了。和上差不多。。。推荐用龙属性的武器~!(如果没有也可以用雷属性的)
在体力60%↓后才可以破角。。。
如果对龙风压没信心可以用弩进行远程虐待~!呵呵- -!太刀 用闪光玉弄晕它 之后跑过去猛砍头部 到一定时候 它的角掉了 它就变成一只破龙了龙属性的就可以了,因为要破了它的角让它身边的风压消掉,不然很吃力, 它飞起来就用闪光丢它,
6,PSP怪物猎人2 到底是款什么样的游戏
是一款比較難的ACT游戲 注重對是對怪物和武器的熟悉 走位 判斷 等等 而不是注重爽快和連擊的游戲另外這個游戲的精髓是聯機游戲 最多支持4個人聯機 不支持對打基本都是BOSS戰 采用的是任務委托形勢 沒有劇情 用不同等級超過200多套衣服 和十大類武器可供選擇 各有特色 有紙娃娃系統 樓主你好,很高興為你解答。
怪物獵人系列游戲是一款非常非常好玩,非常非常經典的游戲。
如果樓主你已經有了PSP,則推介你玩怪物獵人2G,業界都流行這樣一句話“你沒玩過怪物獵人2G,你別告訴別人你有PSP” 可以說很多人是為了玩怪物獵人才買PSP的。
我玩這游戲已經多年了,現在有空也在玩,3D的畫面,動作表現能力強,裝備表現力強,游戲可玩性高,與他人聯機是最大的樂趣。
以完成任務為主,根據完成任務獲得的素材制作自己喜歡的武器。
希望能夠幫到你,你的支持是我回答的動力,謝謝,望采納。就是动作角色扮演,你那装备,不段的去打怪。之后再买道具装备,打更厉害的怪。
主要是很有技术性,耐玩这是一款自由的游戏
在里面没有所谓的等级,有的只是武器防具和道具
有的时候,你可以带上你的猫猫出去
你可以自己打,也可以与朋友一起打『后者只能打集会所』
在这残酷的世界里,你想或下去只有锻炼你自己的技术
7,PS2怪物猎人2
你如果想打16666血量的苍老山你就得买4I6N1的盘,你玩的是普通OI盘苍老山有26666的血。推荐把好造的大剑“红艳女爵”攻864龙属性220防御加10。升级路线:直接造“巨骨剑”素材龙骨小三个-“巨骨剑改”龙骨小四个-“颚”龙骨小六个、尖爪三个-“龙颚”龙骨中三个鱼龙牙六个-“傀偶骨刃”龙骨大三个、龙之牙四个、怪物体液两个-“瓦尔基里之刃”雌火甲壳三个、龙之牙六个、怪物体液四个-“仙后巨剑”素材抱歉我忘了,升完后就可升“红艳女爵”了。火龙的红玉2个火龙之翼5个火龙的逆鳞3个纯金硬币3个。其中逆鳞,红玉,打上位或者G级的任务很容易掉,捕获的几率会更大一些。纯金硬币是在G级训练所里的报酬。用龙属的双刀
或用重弩用贯通弹贯通从腰部窜入从甲壳窜出(老山龙)
最好开火试场力+2很容易呀! 霞龙防风压 用双刀或太刀照肚皮联机 武器推荐 双刀超绝 或 太刀龍火 带足药! 爆蛋就别带了! 除了巨龙!! 铭火龙弩,贯通弹1、2、3,空心果99个,蓝速龙牙99个,针金枪鱼30个,空心骨(大)30个,调和书4本,炸弹和炸弹G,配火事场力技能,可以很容易杀死,注意别被尾巴打到就行
双龙剑太极,苍穹双剑,真绝一门再配上“利刃”“高速磨刀”,全程强走舞肚子几个爆桶G或许能杀BS这血牛
当然勒,霸弓也是不错的选择
8,怪物猎人2
火山岩浆及炎王炎妃的火焰灼伤减半。弱点:头 弱属性:龙注意:只有龙属性可破头 招式解析: 1,周身爆炸,此招分近中远三类,玩家可以赌一把,上去砍头,如果是中爆或是远爆,就炸不着你。如果是近爆,呵呵,喝药吧。当然也有万无一失的打法,就是站在前腿和后腿之间砍,一定要紧贴着龙,绝对炸不着你。 2,喷火,怒后火焰会加长近三倍,一定小心。他吐火都是从头的右前方开始,摆到左前方,再摆回右前方。所以玩家可以在左边等着,由于它吐到左边后就不会再来左边了,就可以放心的砍头。一定要离火远点,被烧着不要找我。如果嫌麻烦可以直接砍身体或者尾巴。 3,冲撞,这招最好飞扑,滚不一定能滚开。 4,飞扑,很好躲,不用我说了吧。 5,向后跳,之后会象征性的叫一下,是砍头的好机会。 6,甩尾,不用说了,砍头。 7,怒后周身有热气,靠近它会持续减血,破头或中毒后才能破解。 可破坏部位: 头(角) 积累一定伤害之后用龙属性武器攻击 翼 造成一定伤害 尾 体力30%以下对尾用切断属性武器攻击到一定伤害地形半减(技能点10),地型无效(15),炎王龙,炎妃龙的持续减血无效,岩浆减血无效。打炎妃龙的话用龙属的双刀+闪光,或者太刀也可以。会用的话锤子也不错。怪物猎人p: http://psp.cngba.com/pspcn/2008082949468.shtml 怪物猎人2: http://psp.cngba.com/pspcn/2008082949500.shtml 怪物猎人2g: http://psp.cngba.com/pspcn/2008090149767.shtml
9,怪物猎人2
1.笛子是靠吹的,也就是各个按钮的组合使用,很有难度,而且曲谱也有不少
2.那个应该是没用的吧,毒瓶只是用来制作弹药、弓箭之类的
3.不是所有的怪物都会中毒的,有些也只是对毒的抗性弱,需要累积到一定的毒了才会中毒1笛子的话 按防御键就进入了演奏状态(要一直按住)然后配合方向键+攻击键会吹奏出不同的音色
不同的音色配合会有不同的效果(比如一些比较无赖的效果,自己试试,暂不透露)
2你说的特殊攻击是不是装备技能 好像是个加会心率的东西 我忘了
3用毒的话 特别是远程兵器 持续的杀害输出很重要 否则就会出现怪物不中毒的情况(我试过所有的怪物都会中毒,但有些怪对毒天生抗性高,即使中了冒紫色泡泡,但他就不少血。忘了是哪些怪了)1、笛子比较偏门一点。一般是配合音符使用,每个笛子都有自己能吹出的音符。具体音符怎么配有什么效果,可以在家中书柜上看。 最简单的2白音符增加跑动速度,然后绕着打就好了。
2、试了一下,效果好像被毒瓶覆盖掉了。
3、中毒是有蒸积值的,就是你要连续命中,伤害达到一个度他就中毒了。打个比方弓打黑铠、差不多要中15箭就中毒了,要是中间跑开或者黑铠换区蒸积值就掉了。.笛子是靠吹
特殊属性,MS没用
不是一个瓶就可以的 怪的耐性也不一样 一直打就是 肯定中毒笛子是吹的= =。。。吹不同的乐谱可以有不同的能力,特殊属性有毒,麻痹,睡眠,就有相应的瓶子,打到一定的量就会有用,具体要看怪物的特殊状态防御,如果抗毒很强的怪物你打他20瓶他都不中,一般多打几瓶蓄积毒攻的数值就会中毒了,而且中了一次的话第二次就很难中了
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