唐家三少净网行动 净网行动游戏
作者:本站作者怎么利用游戏刷钱?
早啊悟空!我是利用梦幻西游这款游戏的平衡性以及保值性来赚钱的。讲一个自己的例子吧,笔者是从04年就玩梦幻的,其中是断断续续的娱乐着玩的,毕竟游戏只是游戏,当时还是学业为重的。后来上了大学终于有时间了,于是花2999r买了一个172stl。每天早上上完课了就会抓鬼,一轮下来都会有25-30w钱。这就是170抓鬼的优势;当时的170还是比较稀有的,世界上都会有人在喊,收170帮战份子,入帮就是30w奖励。
再后来转到了自己的小号在的区里,就一个170的号抓鬼混副本提升经验和赚储备金,强行是把23-23的攻修点到了25/25。小号的话就在天台收收货当个奸商,把赚来的钱前前后后在cbg一共卖了将近1200 的rmb。可以算是自己给自己的生活费了。也打发了自己的课余无聊的时间。最后170的步伐越来越快了,笔者自然是没有那些五开刷的快了于是选择了把这个173st(笔者玩了大概8个月,从172升到了173)卖掉了,几乎是空号出售的当时卖的非常快我摆了4500r,最后有人还价,我是4300出手的,账号净赚了1300r加上平时的游戏币合计卖了1200 ,也就是说差不多半年连玩乐趣加打发时间加玩游戏一共赚了2500r,在当时来说还是可以了毕竟没有当职业来玩!那么梦幻的保值性是大家在cbg都能看到的,以前的wjb梦幻币交易的基本现在都是cbg交易翻了10倍100倍的价钱的都有,什么当年5wrmb藏宝阁没人买的wjb武器后来50万在cbg成交了,更有人爆出了最近天价无级别200万rmb在藏宝阁摆出了,一开始是由想哥做担保100万rmb成交的那个140wjb双加第一枪!ok以上就是笔者关于游戏赚钱的分享14年梦幻玩家与您分享。
如何能快速戒掉游戏?
你好,我是你们的瓜皮酱酱,很高兴能够回答这个问题首先,我们分析一下,为什么我们选择了与游戏一起度过了这么多时间?1、我们从游戏的角度分析我们都知道游戏开发出来主要目的就是为了娱乐消遣。但是,现在的游戏公司开发游戏的目的不单纯了。开发者通过加大游戏内竞争,游戏内展示自己独特魅力。来让游戏玩家沉迷和上瘾,小朋友当然看不出游戏公司的套路,看见各种厉害的段位、厉害的皮肤、厉害的装备以及各种装逼神器,拥有了就感觉很有成就感,这些套路很多成年人都看不出来。
游戏公司只会想着怎么吸引玩家,让玩家沉迷,并且产生竞争,让他们狠狠滴砸钱。一个游戏团队几十人甚至几百人来研究你的的心理,掏空你们的钱包。玩游戏的人,如果不是大主播或者商人等从中赚钱的人,其它的人过度游戏那都是划不来的,因为游戏公司只会把你当作是获取利益的傀儡,你的价值就是给游戏增加人气或者砸钱,除此之外几乎没有很大的别的价值。
试问一下,我们假如知道了游戏的内幕,我们还愁戒不掉游戏吗?2、从玩游戏的人的角度来看:为什么我们不选择和父母、同学、朋友去度过空闲时间,却选择了游戏?父母只希望看到你学习时候的样子,喜欢看到你努力的样子,看不惯你肆无忌惮打游戏的样子?还不是因为互相缺乏沟通,父母认为你不擅交际,成绩不好,工作不行,总得找个理由来批评你。
而你觉得父母只会哪壶不开提哪壶,觉得他们不懂你。说到底还是自己做的不够好,你的努力父母没有看到,你的成绩没有让父母看到。所以,要暂时自己的努力和成绩。父母认可你了,你打游戏在他们看来也是理所应当,因为你证明自己是有能力的。同学,作为在学校的伙伴,交流的最多的时间在学校。放假在家的时候,同学并不会经常陪着自己。
朋友,只会在外面鬼混的时候交流的多。而且每个人有自己的私生活,所以并不会处于经常交流的状态。于是,在我们空闲时间的时候,我们除了工作和学习,我们没有自制力的时候我们必然会选择游戏(自制力高的就不谈了),游戏给我带来成就感,游戏里的人都是人才,说话又好听,超喜欢在游戏世界?其实你没有注意到,自己在沉迷游戏的时间里,父母的血汗挥洒在工作中,同学和朋友并不会一直陪你打游戏,他们在默默努力,报答自己和亲戚朋友。
而你只知道满足于虚拟之中,无法自拔。甚至觉得别人没有自己玩的厉害,别人不懂自己。所以你陷入了困境,我们都活在现实之中,父母一天天老去,同学和朋友今天又学会了新的套路和知识,而你在游戏里又刷到了一件SS。你们都觉得很开心。只不过别人吃的饭更营养了,家庭更和谐了,工作更顺利了。而你,游戏里的人表示了666,不久后退游了。
你得到了别人口中的大佬。生活和工作不尽人意。假如你知道了这些还沉迷游戏,那么瓜皮酱酱希望你的生活过得越来越好,而不是生活越来越差从而抱怨生活不公。综上所述:当你适当游戏,不攀比不沉迷,那么没有什么游戏是坏游戏,因为游戏影响不了生活,仅仅是娱乐消遣。若你沉迷游戏,那么生活也是诸多不顺呀!我是你个瓜皮酱酱,有问题的朋友可以评论区纠正我的错误,感谢。
有哪些网络经典小说推荐?
本人二十余年,总结一下熬夜看完的十本优质网络小说,排名不分先后。《求魔》是耳根著,于2012年2月开始连载的仙侠类型的网络小说,已完结,实体书由湖北少儿出版社。魔前一叩三千年,回首凡尘不做仙。耳根所有小说里最虐的小说,或者说是网文届最虐的小说之一。苏铭,宿命,什么是真,什么是假,第九峰,蛮族,真届,对于苏铭来说或许都是假的,也是真的。
《无限恐怖》是zhttty所作的著名网络小说,无限系列的第一部,首发于起点中文网。开创了国内网络原创文学“无限流”的第一本作品。郑吒,一个小白领,在各种各样的电影世界里,冒险,打怪,成长,从最开始代入感十足的快餐文,到一大流派的开创者,无限恐怖在那个年代里可谓是给所有网络创作者好好的上了一课。zhttty在所有网文作者里也算名气不小,作品里大部分开局王炸,设定宏大,一到圆不了填不起坑就直接断更烂尾太监,而且后期创作也一直绕不开无限恐怖。
当然,这完全不影响这本小说在我心目中是一本良作。《恶魔法则》是由著名作家跳舞创作的一部西方奇幻作品,首发于起点中文网。“我知道,终有一天,这个世界将被我踩在脚下!”杜维充满希望地说道。跳舞的小说可看性是早期作家里最顶尖的一类,而《恶魔法则》就是跳舞作品里最具代表的一部,设定出彩,文笔优秀,时不时的抖个包袱,让你乐呵乐呵,强烈推荐。
当然大神跳舞人生和他的小说一样,跌宕起伏,多姿多彩,本人就不多说了,懂的都懂。《雪中悍刀行》是连载于纵横中文网的一部玄侠类小说,并于2013年由江苏文艺出版社出版成实体书,作者是烽火戏诸侯。雪中大名估计大家都耳熟能详了,雪中口碑和可读性算是两极分化的典型,觉得好看的奉为经典,不喜欢的也是看不下去,本人刚好是喜欢的那种,所以不多言,强推。
《七界传说》是由网络知名作家心梦无痕创作的一部巅峰仙侠小说。玉符现,天地乱,虚无出,七界哭。逆天子,万灭徒,相逢日,七界无。现在来看的话,七界传说算不上精品,但是在当时,七界传说也可谓是顶级大作了,而作为本人所看第一本网络仙侠小说,记忆深刻,强推也在情理之中。而且七界传说这本小说境界划分,法宝和功法描写之细,有一种看日本动漫开挂时候的大招敢,代入感极强。
剧情也很精彩,学院比武,换地图开挂,可以说在当时仙侠小说该有多剧情都有,YY感十足。再一个,这本小说古词写的之多,应该能出本词集了。《佣兵天下》是首发于起点中文网的一部网络魔幻小说,已完结,作者是说不得大师。是历史造就了英雄,还是英雄造就了历史!佣兵天下感觉是一部西方玄幻的历史,人龙神,艾米大青山冷面池傲天,三个不知名的小佣兵用铮铮铁骨创造一起风华绝代的千古传奇。
小说以三个小佣兵的角度,描述了一场跨越诸个大陆、十多个国家的旷世大战,最后,战火甚至蔓延到神界。十五个信仰、风俗完全不同的国家,跨越21000年的故事背景,三位绝对主人公,14位主线人物,数百位人、龙、神、魔不同的角色。一剑诛仙情撼九天,如果说到网络仙侠小说,那么肯定少不了萧鼎的《诛仙》。作为最早版网络四大名著(诛仙,小兵传奇,飘邈之旅,紫川),可以说诛仙名气之大,读网络小说的大概都知道。
一本披着仙侠的武侠言情小说,一个烂掉牙的剧情套路,一句耳熟能详的:天地不仁,以万物为刍狗。成就之大,不得不佩服。小凡,碧瑶,陆雪琪,可以说诛仙是那个时代最容易引起流量的话题,诛仙个人感觉有烂尾之闲。后来诛仙网游,我只玩了一个号,不是真爱粉。《神墓》为著名网络小说作者辰东的成名作,首发于起点中文网。提起辰东的作品,遮天,完美世界以及肾虚,很多人会忽视神墓这本书。
但是对我而言,恰恰是这本神墓,是我最喜欢的一本。神墓在现在看来,有点强行热血的感觉,文笔也稚嫩,但是看过神墓才知道辰东脑洞是真的大,坑也是挖的真深。不过现在推荐的话,要是想好上手观看,首先《遮天》。《冒牌大英雄》是起点中文网连载的战争机甲类网络小说,作者七十二编。一个胆小怕事的胖子,在星际战争中可以成长到什么地步,七十二编的冒牌大英雄会告诉你。
田胖子,一个把猥琐发挥到极致的胖子,在诡秘莫测的大时代里,硬生生的逼成可以左右拥抱,享受齐人之福的大英雄。本小说文笔诙谐幽默,时不时抖个包袱逗你一乐,时而热血沸腾,在七十二编不断的断更,复更,请假,玩失踪,历时四年,终于完本,也算对的起一直孜孜不倦追更的读者了。(额外提一句,裁决就不要追了,太监无疑了)百度百科上是这么描写紫川的:《紫川》用幽默诙谐的语言,细腻动人的笔触,向读者描绘了一个独特奇妙的世界。
将一群不同性格的人物,一个个展现在读者面前。谱写了一曲既壮烈,又凄婉的悲歌。老猪的《紫川》有关于权谋,热血,战争的一部网络小说,被称为早期网络四大名著之一。这是一本不知道怎么评价的小说,不过这是一本极为优秀的网络小说,也是本人最为喜欢的一部小说。紫川秀,帝林,斯特林,也许是真的,时事造就英雄。乱世之中,几人称雄,几人称王!写到这里,居然发现把自己最喜欢的一本小说给忘记了,翻来翻去,感觉这十本也不知道该排除哪一本,那么另加一本,个人最爱的,心目中网络小说的无冕之王《全职高手》荣耀不是一个人的游戏!冠军只有一个!我们是冠军!沉默寡言黄少天 五官对称王杰希心灵手巧喻文州 老实本分叶不修能言善辩周泽楷 长命百岁苏沐秋幸运之神张佳乐 身坚志残孙哲平 昼夜颠倒张新杰 谦谦君子韩文清穷困潦倒楼冠宁 温婉淑女戴妍琦霸道蛮横苏沐橙 不爱追剧楚云秀全职是一群人的狂欢,为了那个冠军,为了自己喜欢的事情。
现在手游除了王者荣耀,还有什么好玩的游戏?
如果你说的是手游的话,那我最近正好在玩几款新游戏。首推的话当然还是网易的楚留香,一款堪称手游上的天刀的武侠类网游,在测试的时候有幸玩了一下,风景画质确实没的说,比卧虎2,九阴之类的画质要高很多,比起一些端游也不遑多让,画面党绝对不能错过。玩法上面,自由度也很高,剧情也很丰富,其他有待探索。第二款的话,是正在测试到元旦结束的猎魂觉醒,第一眼感觉就像是手游上的上古卷轴5,画面也是堪称PC画面,玩法剧情类,不氪金。
应该如何界定游戏与沉迷?如何防止沉迷于游戏?
在世界卫生组织给出的游戏成瘾定义中,其特征包括有:对游戏的自控力低下,愈发将游戏优先于其他兴趣和日常活动之前,即便会有负面情况也依然会持续进行游戏或增加玩游戏的时间。如何防止:1.发展自己多元化的兴趣,例如听歌,看电影2.认识游戏,理性地看待分析游戏,深入了解游戏的发展,就不会那么容易被表象所迷惑。而学会欣赏优秀游戏本身。
3.认识时间的重要性,生命有限,人必有一死的概念要认清,这样才不会乱花时间,也就不会沉迷了。因为你会思考是不是还有更重要的事情没做而转去做。我认为我们要认识游戏,理性地看待分析游戏,深入了解游戏的发展,就不会那么容易被表象所迷惑。而学会欣赏优秀游戏本身。关于这个问题,说白了就是一个掌握量和度的问题,掌握了这个量和度是无论如何也不会沉迷于游戏,不能自拔的,人的理智和克制力在生物界所有灵性动物里是最高的,只能说要是真的沉迷了不能自拔了,这就属于一种心理问题了。
成人没有给孩子们了解现实生活的乐趣,或者好多人自己也都不能在现实中获得乐趣,只好在虚拟世界里得到满足,给孩子做了不好的表率。其实现实生活中的佼佼者必净是少数,大部分人都是被生活绑架的人。这个问题其实折射了社会没有给民众普遍幸福感所带来的副作用,不能单纯的从一些具体的措施上解决该问题。任何事情都和环境分不开,我觉得家庭影响,和自己对生活的看法和理解有关,游戏可以偶尔玩下,但是不是“主业”,只有重要的事,不能不做的事我觉得才能慢慢调整过来,压力即是动力。