lol匹配规则,LOL匹配模式是什么规则
作者:本站作者
1,LOL匹配模式是什么规则
匹配模式看最近几局胜率来分给你队友的所以有坑有大神 刚刚我4500+碰到5500+带个29J3000+的
2,LOL的匹配规则到底是怎样的新手直接被完虐啊
兄弟,我以前和你一样,打电脑到20级。不过20级我就玩一个英雄就是德邦--那是的德邦被称为十个九坑..可是我玩的超神了...当然是匹配所以,我以为,lol没有新手,只有熟悉和不熟悉的玩家
3,LOL匹配规则是什么
召唤师等级≥3级,自选模式,即是:进入游戏后可以直接选取英雄,只要与队友的不一样即可,可以与对手相同,选取英雄时看不到对手选的是什么英雄。 匹配系统的目的如下,优先级从高到低: 1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。 2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。 3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
4,英雄联盟匹配中有哪些不成文的规则或套路
就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。就拿s2的时候,我刚开始玩,人机学会盖伦之后,就去打匹配,我还记得那时候新手酷爱盖伦剑圣,其实如菊花这类英雄都是在你没秒选到前两者之后再选择的。我还记得有一局匹配选人阶段,我手速不快,被二楼那厮抢了盖伦,瞬间觉得人生无望,又不想退,只好乱选个男枪进去打,惨不忍睹。值得一提的是当时选人都是看谁手速快,进去就秒选,到今天还是如此。组队阴草丛拿一血,这个是经典了,那时候我们开黑,菊花,盖伦,剑圣,蛮子。上路草丛,下路草丛,每一把都去蹲,乐此不疲。那时候蹲人必须有个盖伦!现在大多数是练小号的很多,以前有一种情况,打一把匹配看着一个萌萌的队友朝着下路对方一塔边上的草丛就跑去了,大家懂的,那时候打人机电脑一血,常常这么拿。但是在匹配中很难成功,自己死了后萌萌的来了一句,我进错了,以为人机呢。。。ap剑圣,这不多说,联盟永恒的经典,给我一个残血,拯救一个世界。但是在当时,ap剑圣我只是在匹配玩的多,排位大多数得不到玩。还记得那时候一个w在原地,没控制随便你打,团战四杀五杀,一个字,爽!还有一个骗人的,大家有没有被骗过,alt+f4查看敌方英雄,我他妈的第一次被骗,惊呆了知道吗,像个傻逼一样的看着电脑屏幕半天,我操!不能追炼金,不能追残血炼金,不能追有冰杖的残血炼金。。。追提莫别往草里,走错一步,蘑菇阵早已饥渴难耐。团战可以输,提莫必须死!有些英雄,在匹配里如果敌我双方都有的话。敌方盲僧,我方瞎子。敌方剑豪,我方托儿索。敌方大鲨鱼,我方娃娃鱼。敌方大鳄鱼,我方鳄鱼宝宝。敌方飞天螳螂,我方喜娃螳螂。。。
5,LOL匹配时按照什么规则
本人经验:LOL匹配原则是按的战斗力和胜率,尽量让双方胜率50/50。如果你最近赢多了,胜率太高,系统会匹配出较强对手和较弱队友,尽量把你的胜率接近50%
不过排位赛遇到强手就只能承认倒霉吧,呵呵
遇强愈强,成长所需。不要畏惧失败,祝游戏愉快。
6,英雄联盟匹配模式是什么规则
匹配模式不只是看胜场的,还要看胜率,它的设置是这样的,你的胜率如果不到50%那么你的队友就会是高胜率的,从而把5个人的平均胜率拉到50%,如果你的胜率很高,那么自动匹配的队友会很水……一般我们认为胜率低,操作玩家技术也就水,而对手也是这样的,大家的胜率尽量在50%,而开黑就不同了,自己寻找队友,如果找了3个,4个,胜率都是很高的,那么随机的那位队友就会很水……如果是5人开黑,胜率都很高,那么系统会给你匹配对手也高胜率……用的来说,这是为了公平而设置的,但我们这种胜率高的玩家就亏了……还有一点要提醒你,匹配的时间越久,也就说你等待的越久匹配的结果越差,有可能遇到很强的对手,也可能遇到弱爆了的对手。
7,lol匹配规则
说20级以下匹配,一般匹配到的人等级也不会高,那个等级的玩家水平一般比较坑,但是就是满级匹配也还是有非常多的坑,即使排位打到1800一样有神坑,而且匹配跟符文,胜率没关系的,匹配的一般是等级相当,战斗力相当的玩家,无论多少级,匹配规则都不变,还有一点就是,你开黑,匹配到的对手一般也是开黑的,这样一句话跟你明白的说,匹配是尽量保证两边获胜的几率一样,等级,战斗力高,匹配的对手,队友也高,反过来一样,跟其他没什么关系,还有不明白的可以追问根据elo数值匹配
在游戏里,每杀一个人,拿一个t,或者每个补刀,每个助攻,这个elo系统都给你个人作出个评价的,你每玩完一局,就会获得一定的elo数值
在匹配的过程中,系统会给你分配到和你的elo数值相近的玩家匹配都比较低端,排位也有大把小学生。放弃吧,少年。LOL匹配系统和符文没有半毛钱的关系,也和胜率没有半毛钱的关系, 是根据你的战斗力来的,也就是匹配的人都是些和你战斗力差不多的,或者两边战斗力之和差不多的。只要你连胜8把以上,你战斗力就上去了,慢慢熬吧,熬到30级,打排位, 连胜几把,战斗力4000+了,不过掉也掉的快,要是连跪几把,战斗力得掉好几百。
8,英雄联盟的大乱斗匹配机制是怎么样的
这种情况基本都是五黑匹配上五黑,实在匹配不了五黑的时候会匹配四黑。首先是场次,打的大乱斗数量差不多的排一起,所以500场以内的大乱斗什么情况都有,乱的很,脚本极其多;再是近期胜率,一波连胜之后会给你匹配连败中的队友或者更强的对手越连胜越容易在蓝色方就是这个道理,反之一样,所以非专门大乱斗号里面,52大乱斗胜率属于很高的水平。游戏:游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
9,LOL的匹配机制是根据什么来匹配的
LOL的匹配模式会遵循以下原则来随机分配:1. 开黑原则,如果是5黑,优先匹配5黑的队伍,如果没有五黑的队伍,会考虑3+2,其次是4+1的队伍。2. 得分原则,匹配模式会给每个玩家设定积分,积分表示玩家战力,得分标准:1.游戏场次,胜负率,平均每场得分。没有开黑的时候,会根据玩家的得分随机组合2个队伍进行对战,2支对战的队伍得分会大体相当,举例来说就是,分别有2个5分,2个4分,2个3分,2个2分,2个一份的玩家,会随机分配,比如,5,4,3,2,1。也可能是5,3,3,4,2总之是保持2个队伍的战力得分相当。最后要说的是,匹配不一定是完全公平的,只是系统设置的,如果5黑的队伍没有找到合适的开黑队伍也会随机组织单个玩家组成新的队伍,那新队伍会比较吃亏,另外,开黑队伍之间优先匹配开黑,之后才是战力得分楼主你好,游戏中遇坑,不如意可以理解,表示同情。匹配机制是这样的,出了rank分,隐藏分,段位,战斗力,还有另外一个分,我记得有一个网站说过,貌似叫el分? (不管他是不是先叫这个吧)这个分决定了你匹配到的队友。 而且这个分是有一个范围的,而且这个范围是有几率的,比如你的el分是3000那么你匹配到的队友会有80%是3000分,有9%是2000分 有9%是4000分 有0.5%是1000分 有 0.5%是 8000分 如果楼主你开黑,那么这个el分的波动会更大,而且这个分可能你上一盘玩了 是3000分,下一盘可能就一下子有5000分 所以 匹配的时候经常 完全不是一个层次的大神或者 坑b 但是在排位赛中这个el分就不存在了 这样也可以解释为什么一输就连输 祝楼主排位好运连连,纯手打 望采纳。
10,lol匹配规则是什么按战力等级还是胜率
匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。所以,有以下机制:1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。
11,LOL匹配规则是什么
匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。所以,有以下机制:1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。看你胜率拳头就是要你的胜率保持在55%以下你上去了就会碰到各种坑如果这样还撑得下去就说明你技术得到了一定的提升然后就会匹配到新的阶层就是这样纯手打任务路过求采纳如果你在一段时间连续胜利,匹配系统就会把战斗力非常高的匹配给你对手,而你如果连败,对手就是战斗力非常低的,他要让你的总胜率在百分之五十左右.召唤师等级≥3级,自选模式,即是:进入游戏后可以直接选取英雄,只要与队友的不一样即可,可以与对手相同,选取英雄时看不到对手选的是什么英雄。匹配系统的目的如下,优先级从高到低:1、 保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2、 创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3、 无需等待太久就能找到对手进入游戏。
12,LOL匹配系统什么机制
LOL的匹配原理由两层理论组成一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。扩展资料:匹配依据1、比赛中数据玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等 [1] (胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。2天梯分又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。3、平衡机制基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。4、隐藏分又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。参考资料来源:百度百科-匹配系统
13,lol系统匹配是按什么原则匹配的
基本是安装队伍平均战力分配的,当然几黑的除外……比如5黑的话你遇到的对面最少也是3黑以上,这样就会产生两边战力段位差距很大的状况。还有就是极地大乱斗,这模式跨度很大,我记得有次我用一个白银小号竟然都匹配到最强王者,所以……匹配开心就好……LOL的匹配原理由两层理论组成,上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%,但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。简单来说,如果你的队伍有四个很强的,肯定会为你匹配一个天坑,以保证你的队伍的胜率预测回到50%左右,因此,基本上,一个队伍里如果有一个人战斗力特别高,必然就有一个天坑塞给你,如果你老是被坑,胜率掉的很快,那么你就会被视作“坑”塞给一个战斗力相当较高的队伍,这样你的胜率就可以再升回来。另外,黑店只会和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局会遇到2人黑,但几率很小,而通常这种两人黑,一般有一个是坑,因为两人黑基本是带朋友玩的。无论你利用盒子怎么规避各种坑,但依然逃不过匹配局的50%胜率的趋势,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什么胜率,要看胜率到排位赛上去看。匹配根据我的经验是根据几个数值来给你安排人的:1.等级,等级相近的优先匹配。(胜率的优先级大于这个,我曾经25级就跟9个30级的打。)2.胜率,如果你一直赢肯定会安排菜鸟在你队伍里面。相对的,你一直输对面也会越来越菜。3.胜场数。这个我感觉是有几个档比如说0-50 51-200之类的感觉200以上任胜场数都可能遇到。我曾经打过我这边全是300-400的 对面4个上千。
14,lol匹配系统是怎么匹配队友和对手的
LOL作为现在炙手可热的游戏,不光是因为他好玩,而且因为他公平,拳头设计出了一套聪明的系统来为你挑选出对手,让你们彼此间能够更好的娱乐,因为水平差距不大嘛,双方都有机会胜利。所以说很多玩家的胜率一直都在40%-60%之间徘徊,你很难看见一个玩家只有20%左右的胜率,或者说高达80%之中的,除非是开小号代练,虐菜还有可能,我想正常玩家应该都和本帅我一样,是58%吧,哈哈。 下面就给大家介绍一下这套系统,这是拳头公司的专门为中国玩家分析讲解匹配系统的文献,具有绝对的权威性。拳头不愧是个好公司,为了让更过玩家能更好的理解匹配系统,如果在游戏中遇到了你认为不公平的一场匹配比赛,可以把游戏开始时间和比赛结束截图后发送给拳头公司,他们会调查该局匹配是不是出了什么问题,在游戏里特别坑或者特别强的玩家是怎么和你匹配到一起的。 想要了解机制,首先我们要明白目的,匹配系统目的有以下三点:1、 让新手小白们刚开始玩这个游戏时不会遇到大神队伍,被惨虐之后失去游戏性趣2、 尽量拉平双方的水平差距,让你玩得开心,舒服3、 在匹配的时候不会等待很久,不至于说匹配了一二十分钟没有人玩 匹配系统很聪明,他也明白了解你的人就是你的对手的道理,所以他会根据你之前赢下的比赛中对方的水平来对你进行一个定位。当你赢下比赛,系统会判断你比对方强很多,那当你输了比赛的时候,系统会认为你没有对方强。这样看来好像也有一点不合理,那就是有时候我会遇到很坑的队友去送,去投降,哪怕我很厉害也不能4打6这种情况。但是从你整个游戏环节来看,综合你之前所有的对局,就比较公平了,毕竟好好玩游戏的人还是很多的,你也不会每一局都遇见萌萌的坑妹子。针对这一点拳头公司还使用了一个方法测试:给一个高水平玩家新帐号重新玩,记录他们玩了很多局之后的游戏数据。以此来证明,这话做法是有效果的。 而且,系统还可以识别出你是开黑游戏还是单排,如果说你是开黑组队去游戏的话,那么系统会给你分配一下略微强一点的对手来增加对局的可玩性。毕竟几个人在一起组队,肯定比散人玩家有一定的优势,这一点也是有着两位数学博士帮助着拳头公司完成,非常给力。 那么,匹配到底怎么确定的呢? 首先,系统先把你放在一个很大的匹配圈里,根据你所选择的游戏模式,比如:匹配,排位,深渊乱斗这种区分开来。 接着,系统会把你细分到详细的匹配圈里——五人开黑的在一起,单人单排的在一起,等级低的新手 vs等级低的新手,30级玩家vs30级玩家。 在匹配圈子里,系统会为你找到合适的对手,促成一个两边都有着50%获胜机会的游戏。拳头公司不光给我们一个好游戏,还会让我们玩的舒服,可以说也是很照顾玩家的感受,真正的把游戏体验放在第一位。
15,英雄联盟匹配模式是什么规则
匹配模式不只是看胜场的,还要看胜率,它的设置是这样的,你的胜率如果不到50%那么你的队友就会是高胜率的,从而把5个人的平均胜率拉到50%,如果你的胜率很高,那么自动匹配的队友会很水……一般我们认为胜率低,操作玩家技术也就水,而对手也是这样的,大家的胜率尽量在50%,而开黑就不同了,自己寻找队友,如果找了3个,4个,胜率都是很高的,那么随机的那位队友就会很水……如果是5人开黑,胜率都很高,那么系统会给你匹配对手也高胜率……用的来说,这是为了公平而设置的,但我们这种胜率高的玩家就亏了……还有一点要提醒你,匹配的时间越久,也就说你等待的越久匹配的结果越差,有可能遇到很强的对手,也可能遇到弱爆了的对手。英雄联盟的匹配规则其实和段位、胜场、等级没有任何的关系,通常它只会根据召唤师的胜率有关,简单来说就是根据你的胜率去匹配相同胜率的玩家。举例来说明,通常匹配模式都是按照五个人的平均胜率去匹配同样五个人平均胜率差不多的玩家,比如说己方有四名玩家,匹配胜率是55%,另外一名玩家匹配胜率是60%,那么五个人的平均胜率是56%,匹配到的对手肯定也是平均胜率是56%的,当然也有可能出现敌方多名玩家是56%,但是有两名玩家是54%和58%,这样平均胜率也是56%。这样就可以解释,为什么那些刚满30级的玩家,匹配却可以遇到大师 王者的玩家了,主要还是因为他们的匹配场数打的少,匹配胜率比较高,才会遇到这种情况,而且经验有十几级的玩家,因为匹配胜率高遇到王者玩家的情况,这个是比较常见的。百度知道里的财富值,通过完成任务提问、回答问题被采纳或被推荐、撞上好运踩金蛋来获取;百度文库里的财富值,最稳妥的办法,还是要通过在百度文库中积攒财富值来供下载文档之用————————————————————每天用自己的百度账号,登陆到百度文库里面,在那里评价5篇文档,5个文辑,就可获得10分财富值;明白了吧?匹配对手和胜场关系不大决定匹配的因素有 你的排位积分 你的匹配胜率 还有你的匹配是否已经连胜 还有是不是开黑 特别是如果你是4个黑带个小号没满级的 遇到的对手会很高端。匹配是看战斗力的匹配的不过现在s3已经改掉了会比较符合等级和胜场匹配模式分2类可以选1:自行邀请好友 是指你可以邀请自己的好友加入游戏 2系统自动分配 是指系统帮你找4位玩家进行游戏 然后系统会帮你找另一支5人队伍进行比赛,希望能采纳,谢谢!
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