资讯

展开

追忆舰娘类游戏 舰娘同人游戏

作者:本站作者

“舰娘类”游戏为什么能够吸引一些宅男?

“舰娘类”游戏为什么能够吸引一些宅男

Sensortower公布的六月份APP数据表中,国产舰娘类手游《碧蓝航线》在中国区和日本区的合计收益已经超过9300万人民币,作为一款原创IP,其成就完全可以用“奇迹”两个字形容了。《碧蓝航线》六月在日本收入约5400万那么这款游戏为什么能同时抓住中国和日本二次元玩家的心灵与钱包呢?今天就让小编和大家聊一聊“舰娘类游戏”的魅力所在吧。

要说舰娘类游戏,我们自然要从其鼻祖说起。2013年4月,角川与DMM合作推出了页游《艦隊これくしょん -艦これ-》(中文一般译作“舰队收藏”,玩家亦简称为舰C),一经推出便聚集了大量人气,在15年还推出了一季动画。舰娘动画《舰队收藏》的游戏核心玩法很简单,玩家只用收集资源、建造舰娘、组队战斗即可,游戏也没有宏大的世界观和感人至深的剧情,游戏成功可以说全都归功于其核心设定——舰娘。

舰娘,顾名思义,就是将历史上那些大名鼎鼎的军舰拟人化之后的产物。具体形象就是各式各样的美少女搭配上军舰的武装,将冰冷的钢铁与柔弱的美少女们组合在一起。舰 娘=舰娘巨舰大炮加美少女,可不只是1 1=2那么简单。它的魅力和产生的经济效益甚至超出了创作者的预期。其中一个最知名的例子就是因为游戏和罗森便利连锁店进行联动宣传活动,只有在罗森消费后才能得到游戏内人物“鹿岛”的挂画——这也是这个周边唯一的获得方式。

这导致了大量阿宅疯狂涌入罗森购物,让本来暴跌的罗森股价直接反杀逆袭。撼动了日本股市的女人要不是因为官方印刷的挂画数不够,可能涨得还会更多。没有抢到鹿岛挂画而大打出手的阿宅们另外,舰C的成功也带动了一系列“XX娘”形式的游戏,被玩家群体戏称为“DMM的娘行天下计划”。舰娘、枪娘、坦克娘、飞机娘、城寨娘其实将少女和兵器组合在一起的并非独此一家。

知名柏青哥大厂(划掉)Konami就曾在2006年9月推出过可动式人物模型——武装神姬系列,在当年也算风靡一时,可惜由于运营不利,现在已经停产。身高15CM的小小少女背负着与其身形不相符的巨大装甲兵器代表力量的兵器一直是男人的浪漫,而美少女又是男人的需求,两者合而为一,可谓将男性的痛点完全戳中。而归功于精致的人设,除了大部分男性,不少女性也沦陷其中,她们可能对兵器没有兴趣,但是可爱的美少女却还是讨人喜欢得不得了。

提到某一个舰娘,你会想到哪一个游戏里的?

提到某一个舰娘,你会想到哪一个游戏里的

舰R:1,两艘列克星敦级,无数人的老婆,太太小姨子的称呼甚至传到了舰B(包括初始装备)。2,昆西,昆西就是笨蛋的代名词也曾经流行于国内ACG圈,同人作品众多。3,VV,“驱逐舰”“381警告”。4,雪风,“雪风会保护大家”舰R把这句老梗成功传遍了舰圈。5,其他诸如老罗老纳,大哥二哥等比较有名的舰娘,他们的爱称也都流传到了之后的舰B。

舰B:1,高雄,爱宕,她俩绝对是最火的舰娘,可以说舰B早期能成功她们功不可没。2,贝尔法斯特,日本玩家最爱的一位舰娘,人气投票第一,为此舰B还出了幼女版的贝尔法斯特。3,胡德和企业以及光辉,立绘不错,强度也都非常高,人气不错。4,独角兽,舰B玩家的妹妹。5,克利夫兰海伦娜,舰B玩家的爹妈,虽然克爹海妈的称呼是别的游戏传过来的,但并不影响他们的人气。

舰C:1,北上,我不知道舰C的时候就已经在别的战舰网游里知道了北上大魔王这称呼,印象最深,应该是舰C来的没错。2,六驱,我觉得还挺可爱的。3,岛风,也风靡过一阵子。夕立,poi不用多说了,舰圈都这么叫。4,金刚,也是个笨蛋属性。大和,打伞的大姐姐,也算是传到别的游戏里的梗。5,滨风凉月,色图挺多的,经常见到。

《战舰少女R》算不算开辟了Clike手游之先河的二次元游戏?

《战舰少女R》算不算开辟了Clike手游之先河的二次元游戏

这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些科学上网的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。

不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。

首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。

当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。

为什么舰娘这个游戏不用html5技术而选用老掉牙的Flash?

长话短说。1.舰c是2013年开始运营的网页游戏。那个时候html5技术还没有普及。2.策划者田中本人一开始并没有对这个个人意愿做的游戏抱多大的期望,所以可以用粗制滥造来形容。而flash门槛低,易制作。但是自从adobe宣布flash的死期后,页游无不害怕的缩成一团。2017年11月左右官方推特放话,2018年2月一期运营结束,正式升级成平台为html5的二期。

文章TAG:追忆舰娘类游戏  舰娘同人游戏  追忆  游戏  舰娘  
相关教程
猜你喜欢