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dnf街霸刷图加点,DNF街霸怎么加点最好

作者:本站作者

1,DNF街霸怎么加点最好

楼主你好.我是满级毒王 ★z1 [手打] 高兴为你解答.首先,毒王需要的是敏捷与技巧.我推荐的加点方式如下上踢+上钩拳出身给的..... 上踢+1 背摔+1 蹲伏+1 抛沙+5+强制 擒月炎+5+强制 爪精通+满 涂毒+满 毒影针+5+强制 砖袭+12+强制 伏虎霸王拳+13 狂霸王拳+6 挑衅+7 天罗地网+11 街头风暴+1 毒雷引爆+1 猛毒之血+4 死亡毒雾+1 上钩拳+满+强制 鹰踏+5 旋风腿+1 下段踢+5 后跳+1+强制 1.砖袭跟等级走的以后必满 2.伏虎+狂霸王本人觉的要加满打到敌人就残废了为什么不加? 有人说伏虎+1 狂霸王+满.我草 直接无语,你们喜欢这样加随便你们. 3.上钩拳满说说为什么 本人个人觉得浮空打高是绝对的 连击你可以随便的接(我只对会PK的人谈.不怎么会或不会的,你+5+强制或+1都行) 4.网子是毒王的骄傲.网过来那小飞盘旋的 300+至500+的伤害输出(出BOSS)那怪直接是秒的 经验啊直接刷屏(只对遗迹或低于自身以下5-10级的怪)一定要跟等级走比满 5.挑衅本人觉的+7足够了 加多了也无所谓 加上一改版PK场 就不怎么变态了强制敌人MISS 这个技能看你喜欢加满也行(但是要考虑你的SP) 6.风暴和毒雷应该是无争议的吧!加1就够了.说说下段踢 放完伏虎之后下段多一点输出伤害 我还想加满可惜SP 唉!! 以上是本人现在的技能加点可以说PK和刷图都能用.从没洗过. 对了 现在知道分身+1的用处了 那绝对的好 可惜以上连击习惯了 有时候忘了放分身... 就怎么多顺便提醒下各位毒王们 旋风腿是我们连击的开始 只要你把这个技能连出技术 旋风+C中断+上钩拳或旋风+C中断+背摔.差不多半残了!! ◆〓■★ == == 下面是毒王的连招.也是本人手打的X为普通攻击.XXX+砖头+针+伏虎霸王拳 (最简捷 伤害输出超大的)XXX+砖头+针+上勾拳(敌人落地后)+天罗地网+砖头 +伏虎霸王拳 (比较考技术.一般可以直接秒掉别人)XXXX+强制砖头+XXX+上勾拳+针+伏虎霸王拳XXXX+强制擒月炎+前XXXX+下T+伏虎霸王拳 旋风腿+C 取消 +伏虎霸王拳./以上总结了那么多.主要是想告诉你.我们毒王的伤害总输出就是在砖头和伏虎霸王拳上面.只要有机会.就伏虎霸王拳.只要有机会 就给他一砖头. 只要砖头杂中了.就给他扎个毒针.这就是毒王.
体术:【背摔】+1 这个有人加到5出了强制,PK感觉是很好用,但是我们讲的是刷图,一般套路 网+狂·霸王拳.加个背摔没啥太大用.推荐就加一点,能破个霸体就可以了.气功:这个里啥也不加没意见因该.不PK没必要加这东西.狂暴:【蹲伏】+1必须的这个是,别问我为啥不加2个. 【抛沙】+5这个没有必要加多,没用的技能,为了加后面的所以加5个. 【强制抛沙】这个技能我推荐不加,因为抛沙技能比较闲置的是.一般没啥技能可以和它组合.出强制白花了50点技能点. 【擒月炎】+5没有必要说了,这个技能加多了也没啥太大的用处. 【强制擒月炎】+1这个是为了连招的.必须加一个. 【爪精通】+10不用解释.+攻击速度的.不加你就别玩街霸了. 【涂毒】+10这个是一定要加的,没有争议的,相当于2倍的攻击,带上被动觉醒,伤害可观. 【双重投掷】不加这个技能,虽然我这个加点是盘子街霸的加点,但是加这个没有必要.带上两种飞盘就可以了,一般没几个人能抗住两个飞盘. 【毒影针】+5这个有点争议.有人说把它加满,我的意见是,加满了就少了150点SP.可以做好多事情.我们是推荐效率刷图,你上个毒影针,也就4000多伤害,还有硬直可以再接着打几下,但是把150点防在觉醒上你说哪个重要. 【强制毒影针】+1这个出不出都可以,看个人爱好吧,有人喜欢这技能. 【砖袭】+满这个技能没有疑义吧,加满了可以打出上万的伤害,还能眩晕. 【强制砖袭】+1被动的这个必须满,没有疑义. 【伏虎霸王拳】+满没有疑义,必须加的.8下打下去能掉一管子. 【狂·霸王拳】+满没有疑义,就靠这技能混呢,特别是改了以后特别变态的范围,杀怪之必备. 【挑衅】这个技能就是疑义了,这个技能ACT2改了,现在即使你给怪上了满级的挑衅,你的MISS几率差不错是一半一半,回想起以前BUG修正只前是多么威风.就和无敌是的.现在还是别加了,加了后悔没人管. 【天罗地网】+满就靠这技能混呢,知道盘子街霸的名言是啥不?【一网打尽】听个网友说的,一点也没错,不只是这个原因,还有7秒的束缚,加上攻击力. 【接头风暴】+满这个技能就能体现出来你是个刷图的街霸了.但是这个技能和觉醒很矛盾.我自己都不知道是加接头还是加觉醒了.因为觉醒晶块多,恢复时间长.接头时间短,加眩晕.这两个技能加满了都是伤害变为原来1级技能的两倍.我觉得还是接头比较好,因为恢复时间问题,这就决定了你技能的使用频率.用觉醒刷图还是不咋科学. 【毒雷引爆】+1这个技能是为了无敌时间,有时候怪多你躲不开,上个毒雷给你反败为胜的机会~ 【猛毒之血】+满做为被动觉醒,这个技能真是比较实在的,也可能让你反败为胜. 【死亡毒雾】+4所谓加4个就是把剩余的SP全部加在这上.详细的请看【接头风暴】.散打:【上钩拳】+5这个没说的了. 【强制上钩拳】+1这个没必要说了. 【下段踢】【虎迅连击】这些不PK没必要加.即使PK也都不咋加. 【鹰踏】不加详细的看【旋风腿】 【旋风腿】不加因为觉得加个就是费SP玩,出了就是多一种攻击手段,刷图街霸不需要这个,再说了.街霸的手段就够多了,不差这一个. 【后跳】+1出强制的. 【强制后跳】+1有的人说街霸不出后跳,你看你让我逮到的.你这不误人子弟呢么~~~. 【投掷精通】+10这个就是关键了,哇哈哈.带上盘子,一个网过来,扔俩,你就检钱吧.这就是街霸刷图的精华部分,【天罗地网】+【投掷精通】+【飞盘】这么无敌的招谁想的啊
不太精通
自己的加点,相当满意,LZ看看吧
哈 毒雷如果杀图就点 PK很难中
看个人的爱好加点的

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2,DNF街霸纯刷图点有经验的来

本人正在耍个小毒才45级本来没资格来说毒王的加点但是不吐不快上面各位的加点我大致看了下有道理没道理大家自有评断(玩过毒的人)说说我准备的加点虽然是用模拟器模拟出来的60级的但是我准备就按这个加点方法加到60级爪荼毒双拳砖网子被动觉醒应该没什么争议鹰踏沙子上勾擒月5级也没什么吧?擒月出强制必要的时候可以保命背摔5出强制我觉得是个很不错的技能气功技能一律不学偷师折颈和雷霆我都学了1级(不要喷我)为什么折颈我只学一级雷霆很多人都说不学我也学一级很多人说折颈伤害高5级有1秒的僵直那我请问你个刷图点加1级要60点SP多4级就是240毒王SP很富裕??说白了刷图的话我理解和用到折颈的地方也就是看到BOSS或者精英怪要出招霸体状态砖和摔又恰好没CD的时候用就一打断的作用再说雷霆背摔40点SP换取RP的一种附加状态会时不时给你惊喜毒针和挑衅毒针的强大不是因为他一针扎多少而是他的出血的疯狂```我选择满个人喜好挑衅我准备加到8级加1级不如不加你1级跑去聚怪我用过除非怪全在你身边```后果省略一万字街头风暴是刷图点我推荐满觉醒1级就好了回旋要学的毒王我理解的要灵活才能存活增加你的机动性以上就是我准备的加点路线现在小毒马上45每天先刷T再刷PL因为刷了T基本就升级然后任务就出来了做完又差不多要升级了比较合理看得起我的加点请给分欢迎加我QQ共同研究

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3,DNF街霸完美加点

  本文由炽火公会提供并授权DNF腾讯资料站首发,主笔:XF.男人 协助:DNF海归攻关小组。感谢炽火公会的大力支持!如需转载,请注明原作者和出处DNF腾讯资料站。   本文仅供新手参考借鉴,并非权威加点方式。关于加点见仁见智,只要适合自己的就是正确的。     以下加点方法仅供参考,点击查看更多街霸加点方式>> 街霸的加点方法 技能 推荐加点 说明 抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳 +1 出强制 躲避用 上钩拳 +5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢 +5 出强制 踢飞敌人 双重投掷 +1 连续投掷两个道具 擒月炎 +5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿 +1 扫击周围敌人 毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 +5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅 +满 PK必加 金刚 SP剩余全+
要采纳 上踢+上钩拳出身给的..... 上踢+1 背摔+1 蹲伏+1 抛沙+5+强制 擒月炎+5+强制 爪精通+满 涂毒+满 毒影针+5+强制 砖袭+12+强制 伏虎霸王拳+13 狂霸王拳+6 挑衅+7 天罗地网+11 街头风暴+1 毒雷引爆+1 猛毒之血+4 死亡毒雾+1 上钩拳+满+强制 鹰踏+5 旋风腿+1 下段踢+5 后跳+1+强制 1.砖袭跟等级走的以后必满 2.伏虎+狂霸王本人觉的要加满打到敌人就残废了为什么不加? 有人说伏虎+1 狂霸王+满.我草 直接无语,你们喜欢这样加随便你们. 3.上钩拳满说说为什么 本人个人觉得浮空打高是绝对的 连击你可以随便的接(我只对会PK的人谈.不怎么会或不会的,你+5+强制或+1都行) 4.网子是毒王的骄傲.网过来那小飞盘旋的 300+至500+的伤害输出(出BOSS)那怪直接是秒的 经验啊直接刷屏(只对遗迹或低于自身以下5-10级的怪)一定要跟等级走比满 5.挑衅本人觉的+7足够了 加多了也无所谓 加上一改版PK场 就不怎么变态了强制敌人MISS 这个技能看你喜欢加满也行(但是要考虑你的SP) 6.风暴和毒雷应该是无争议的吧!加1就够了.说说下段踢 放完伏虎之后下段多一点输出伤害 我还想加满可惜SP 唉!! 以上是本人现在的技能加点可以说PK和刷图都能用.从没洗过. 对了 现在知道分身+1的用处了 那绝对的好 可惜以上连击习惯了 有时候忘了放分身... 就怎么多顺便提醒下各位毒王们 旋风腿是我们连击的开始 只要你把这个技能连出技术 旋风+C中断+上钩拳或旋风+C中断+背摔.差不多半残了!! 下面是毒王的连招.也是本人手打的X为普通攻击.XXX+砖头+针+伏虎霸王拳 (最简捷 伤害输出超大的)XXX+砖头+针+上勾拳(敌人落地后)+天罗地网+砖头 +伏虎霸王拳 (比较考技术.一般可以直接秒掉别人)XXXX+强制砖头+XXX+上勾拳+针+伏虎霸王拳XXXX+强制擒月炎+前XXXX+下T+伏虎霸王拳 旋风腿+C 取消 +伏虎霸王拳./以上总结了那么多.主要是想告诉你.我们毒王的伤害总输出就是在砖头和伏虎霸王拳上面.只要有机会.就伏虎霸王拳.只要有机会 就给他一砖头. 只要砖头杂中了.就给他扎个毒针.这就是毒王.
背摔5出强制. 爪精通满. 涂毒满. 砖满出强制. 针满出强制. 沙子5. 擒月5出强制, 伏蹲1. 街头风暴1. 毒雷1, 死亡毒雾1, 网满. QJ满. 狂QJ满 鹰T5出旋风1. 上T1. 上钩拳10出强制. 折颈5. 雷霆背摔1. 快速起身1. 剩下的全加猛毒之血.......
上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补 刷图型: 后跳 刷图时很有用 后跳取消 同上 上勾拳5 无争议
我只说 “不加的” 其他看自己喜欢来加 1.挑衅不加 (PK场是没有的)打怪你可以吃圣经都比挑衅好 2.双重投掷不加 (学了以后你投一次掉一次线) 3.前踢 (一级就好,街霸的连招不要前踢) 4.说一个最简单的连招(XXX+砖+XX+上钩+毒针+伏虎拳)这里说明一下“毒针完了对方出现异常状态100%出狂伏虎拳”
没有最强的加点 只有合适自己的加点 但无论怎么加 争议怎么大 但还是有一套街霸主流无争议加点 还有SP无价 一切以SP为重上挑+5 出强制 (这个无争议,至于再加高就看自己喜好)背摔+1 (无争议,是街霸都会出一点背摔)鹰踏+5 (旋风腿的前置技能,无争议)旋风腿+1(无论是PK还是刷图都相当好用)-------------------------------------这里是主流的狂暴系列:抛沙+5不出强制(忘记是天罗地网还是什么的前置了)擒月炎+5出强制 (貌似加满很强大,但存在争议。还是不要冒险加高)荼毒+满 (这个无争议)爪精通+满(别和我说棍流,玩棍就去玩柔道去。用爪多20%攻击,能不满么)蹲伏+1(霸王拳的前置)伏虎霸王拳+满(主要输出伤害,招牌技能,不满会少很多伤害)砖袭+满出强制(无争议 连BOSS都能晕的技能不会不加吧 还是群晕 CD又短)天罗地网满(不满拉不回高级的怪,无争议.还有,网能附加大量伤害.视频上武神强踢秒无头是因为3毒王的网帮其附加了近几倍的伤害.网现在是毒王最重要几个技能之一了.你也可以试下网回来霸王拳和不网霸王拳比较下,就知道网的必要性了)毒影针+5(这个技能争议相当大,+5是前置 。无争议 至于强制和加满存在争议 自己拿主意加不加)毒雷引爆+1(没加高必要 不长用 但又时候效果不错 所以一点足够)街头风暴+1(存在争议 作为街霸的大绝 控场能力一流 伤害一般 刷图随自己喜欢升高)以上是街霸主流无争议加点 其余那些存在争议的技能自己看着办以下技能存在争议 自己看着办后跳和强制后跳 (比较很用 但不习惯的可以不加)挑衅 (虽然100%MISS的BUG没有了 很多人都不加了 但这个还是有作用 中挑衅的敌人会降低异常抗性 也就是抗毒 眩晕 束缚 失明都减少 这点对街霸可是很好的 因为街霸的杀伤武器-狂霸王拳是需要敌人有异常就能发动 不过 不加影响也不大 )翔跃+1 (加了能跳好高 不过刷图没什么用 也随自己喜欢)狂霸王拳(也是存在争议 有人研究 加满后也加一也只是多7%的伤害 没必要花180点去加 但也有加满 我是随级加 也是随自己意思)以下这些是某些另类加点 也叫非主流街霸 分身+4 (貌似PK用不错 但我没加 一样能PK 也没见过有街霸再55线用过这个)钢筋铁骨+满 (我一点都没加 不就是一点防御 相信很多街霸都会无视 把装备弄好点就回来了 记住SP无价 加点前要想到这技能以后能不能用客观条件改变)双重投袭 投袭精通 (这类技能是所谓盘子流 不过我认为街霸盘子的BUG迟早会没有或者用了还会掉线 而且盘子流对PK和组队刷图都作用不大 加了迟早会洗点)偷学技能 (我一个也没学 不知道好不好用 太贵了 60点一级 我学不起 街霸技能点太紧张了 自己技能很多都学不过来 别和我说60级 不现实如果街霸个个都60 还用其他人教怎么加点么 我现在才49 点数有点吃紧 亲身体验才这样说 相信很多街霸都有这个体会)好了 说了这么多 你自己慢慢参考吧 也没什么必须加的,只要主流加好了 其余按自己喜好加 将来也没洗点的必要 答案补充其实你看这么多人给你的回答,你也能总结出一套加点了.主流技能就必须满.其余的技能随自己喜欢加.

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4,DNF街霸加点要超详细的

首先有几个必须要加满的砖袭(出强制)网霸王拳和狂霸王拳这几个技能是最常用的旋风腿1级、(PK中最实用刷图可以用来逃跑)擒月5级(出强制)(前置技能而且PK的起手刷图被围也用的上)上钩PK10级出强制(唯一霸体技能,没有PK会很难)刷图5级出强制毒针PK想加就加满(出强制)作用很大伤害大又出血不想加就5级(不要强制)(前置技能)刷图5级(不要强制)(没什么用处)抛沙和毒针同理背摔1级必须要加的破霸体技能但是输出小加高无用鹰踏5级(前置技能PK中有小小用处)涂毒满(虽然PK中变成20秒但加满还是没争议的)爪精通用棍的可以不加用爪的必满(棍毒主要是在PK中,但是一般来说霸王拳时都是临时换爪的)分身PK可以加4级对付某些职业很有用比如机械召唤也可以用来连招刷图没必要加物理暴击魔法暴击物理背击魔法背击这些技能都是PK中用的说实话对于街霸来说物理加满很有用但是街霸的SP很有限加的少那1%根本没效果所以选择不加不屈意志跃翔也是PK中的技能不去意志如果SP有剩余可以选择加满或多加悦翔其实没有必要街霸不跳也有的是起手技能街头风暴加1-5级PK刷图都是很实用的技能但又是SP的问题如果SP够用加的高点吧蒙毒之血PK满(打白手和红眼的时候呵呵你就知道了你不动他们会掉3分之1以上的血)刷图1级或不加死亡毒雾PK1级或不加(加1级玩玩吧实用效果不大呵呵)刷图满(打BOSS必备技能)毒雷1级PK刷图都有小小用处加高无用浪费SP你也可以选择加投掷精通和双重投掷(刷图)去98买飞盘但是怎么分配SP就是个问题本人并没有加这两个技能因为SP实在不够加了PK中就垃圾了除非你只刷图不PKACT2里新出的两个技能崩山攻不要加加低了僵直时间太长加高了不如其他技能实用另外一个倒是可以加1级在PKC连招时用得上另外说下挑衅ACT2版本之后我就没用过挑衅了PK中基本没作用而且时间短。。。刷图怪的命中也不是很低了而且中了挑衅会乱跑一点实用价值也没有所以挑衅选择不加!!或加1级!!

5,DNF街霸怎么加点

DNF一般每个角色都分两种加法一种是刷图型的,一种是PK型的 下面是两种不同加点方法,楼主可根据自己的需要加吧! 刷图型街霸加点 加点分析:可将街霸刷图的威力发挥到及至。强大的攻击力配合街霸独有的流氓技能可以用一个字“无敌”来形容。涂毒技能与爪精通的出血 简直就是双剑合壁(谁说鱼和熊掌不能兼得)又是中毒又是出血可以很快将怪治服。挑衅:(最最流氓的技能 ).降低对方命中率虽然技能说明不是100%但是实际效果就是100% 不管在多少怪中间进出都不会受到伤害。 挑衅之后就是投网了,巧用投网和飞盘的配合可轻易将“一捆”怪消灭,侥幸有命大的直接板砖伺候。 砖袭.:(典型的流氓技能 俗称板砖。)100%的击晕是此技能最大的亮点。不俗的杀伤力和砖拍碎之后溅射的面积都足已证明此物是十大凶器之首。擒月炎.:毒雷引暴.这两个技能基本就是给主要输出技能争取CD时间或者自身无敌时间的无须过多解释。背摔.看似很普通的技能却有很大的用处 当遇到霸体怪的时候 温柔的抱一下然后霸王拳是件很美的事情 伏虎霸王拳(狂.霸王拳)都说接人不接短 打人不打脸 作为一个流氓怎么可能听信这样的事情 这个技能就是最好的例子 不管你是上窜还是下跳只要被逮到就是一套“还我漂漂拳”不丑都打成恐龙。 街头风暴.这个技能好处在于持续时间长而且是霸体 只要 被波及到的生物都会被砸晕还会中毒,伤害不可忽视(生人勿近!)。觉醒技能 死亡毒雾.和觉醒被动 猛毒之血.简直就是如虎添翼 在死亡毒雾的范围内配合主打技能 狂.霸王拳 可瞬间摧毁任何生物。至于猛毒之血 被攻击时有几率掉下毒血 拿王的遗迹 冰骑士举例其房间有小冰刺帮忙攻击 挑衅后攻击全部STUCK但是猛毒之血还是正常发挥 和冰骑士站在一起 用街头风暴小冰刺一直在攻击 猛毒之血连续发作 伤害非常之高(真·生人勿近)。ps:在SP不足的情况下强烈建议先升级其它技能最后在升街头风暴 这样不至于少学一些CD时间短的技能 无影针算是娱乐技能吧 刷图几乎是用不到 某个时期某个用途 哈哈! 小技巧:连续不停刷图的时候 怪比较密集或者距离较远的时候只用投网就可以了,网过来一个飞盘除了强化的怪一般的小怪都死了 挑衅留在第二个房间使用 挑衅后一段时间怪无杀伤随便怎么打都可以 BOSS的时候拿三兄弟举例 站在刚进门的位置 等3个BOSS走上来的时候放挑衅 然后跑到一边投网再扔几个飞盘再砖袭后放死亡毒雾(没有可以省略)然后霸王拳 起身街头风暴 再把毒雾引爆(没有毒雾还是省略 -_-||)这一套下来基本BOSS就归天了 要是单体的BOSS 扔飞盘可以省略 其它的继续。 PK型街霸推荐加点 对于PK型街霸。加点和刷图街霸加点没多大差异 刷图型的一样可以PK 反之PK型街霸没有了强大的挑衅支持某些地图略微困难
至尊十的毒王指点 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP下面是加点:【气功】:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。【体术】:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。【狂暴】:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。【散打】:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。【加点争议】:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
有详细说明的 http://www.srocn.com/sroevent/zbdhfw/hk.asp?hk=9&linkid=10892
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