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类似热血江湖的游戏 热血的游戏

作者:本站作者

《热血传奇》是个什么样的游戏?

《热血传奇》是个什么样的游戏

泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。

里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了

盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。

还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。

韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。

你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战?

你玩过的游戏中有哪些热血沸腾的boss战

Boss战一直都是游戏中的重头戏,是整个游戏的高潮,那么来聊聊我玩过的一些令我印象深刻的boss战吧。《魔兽世界:燃烧的远征》 伊利丹 游戏史上最著名的人物之一,同时也是最具争议的人物之一,亦正亦邪的伊利丹拥有着大批粉丝,而在《魔兽世界》的第一个大型资料片时,他成为了玩家们的刀下亡魂。即使现在拿出《燃烧的远征》的资料片CG动画,依旧能够使人热血沸腾,而最后伊利丹的倒下也意味着一代魔兽的结束,同时也意味着新的起点。

(当然他后来又回来了)《巫师3:狂猎》 狂猎 欧菲尔德 游戏史上最成功的游戏之一,《巫师3》各方面都代表了沙盒RPG游戏的标杆,甚至是顶峰,而游戏BOSS战也是如此。首先是游戏本体中,对抗老对手——狂猎。狂猎的设计就是典型的欧美boss,身披黑色盔甲,手持巨剑的骷髅王。虽然boss难度其实有点鸡肋,但是这种气氛的营造实在舒服,对决这么帅的boss本来就是一种享受。

而DLC 《石之心》中的一场boss战也令人印象深刻,杰洛特直面DLC主角的心魔欧菲尔德,在房间炉火的营造下,魔化的欧菲尔德带来了巨大的视觉冲击。《黑暗之魂3》 吞噬黑暗的米狄尔 黑魂系列的boss战一直都很出色,因为boss都好大好大啊。而被称为最难的boss之一的黑龙米狄尔的boss战当然精彩无比。

为什么FC上的热血系列游戏如此流行?它们好玩在哪里?

相信不少80、90后都在儿时玩过小霸王、FC红白机,像《魂斗罗》、《双截龙》、《超级玛丽》、《雪人兄弟》等游戏可能都通关了不止一遍。作为FC时代游戏的经典之一,“热血系列”游戏的人气一直居高不下,没玩过热血系列的玩家,童年就缺少了一份极大的乐趣。热血系列为什么那么火?这在现在的青少年玩家群体看来可能有点难以理解,毕竟它只是个像素风游戏,而且自由度什么的又比不上《我的世界》,每个游戏也没有大量具有挑战性的关卡给玩家挑战。

这些是事实,不过它能火,也正是因为这些条件。在红白机时代,不少游戏都做的很“套路化”,动作类的就专心打、射击的就专心射、闯关的就专心闯,但热血系列不是。热血系列总是以体育竞技为载体,并加入了各种各样的动作元素,踢个球可以发绝招(像少林足球)、打个篮球可以用必杀(像大灌篮)、开个运动会也跟打架斗殴大会差不多,只有你想不到的竞技方式,没有主角国夫使不出来的干扰手段。

不打架的体育赛事就不是热血系列,当然纯打架的也可能还是热血系列。除了借体育赛事来打架之外,热血系列也推出过《热血硬派》、《热血格斗传说》、《热血物语》等建立在简单剧情之上的动作游戏,让玩家可以直接上手打个痛快。这种同时融合了多种元素的游戏,在当时并不多见,而热血系列就很好地把它们结合在一起并展现出来,给玩家们不同的游戏方向,当了个好例子。

除了游戏形式的新颖,热血系列在内容上也做得很有创意、很有魔性。游戏中经常会出现一些必杀招,不同角色拥有不同的特性,而这些特性都做得很用心,很有趣。体育赛事过程中玩家进行打斗的方式也总是很出人意料,角色们也会借此展示出各种搞笑的表情和肢体动作,让人乐此不疲。另外,由于热血系列的游戏都支持多人游戏,所以与好友来一场混战也是游戏的一大趣事。

二、三十年前热血系列作品的创意和设计,是它多年以来一直作为经典游戏的最根本原因,这放在今天的游戏市场中也是很值得借鉴的。可惜,多年之后,即使设备和技术在进步,也很难再出现热血系列这样有趣的作品了。PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

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