手机三国类游戏 三国坛游戏
作者:本站作者三国类的游戏,哪个最好?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。
三国类游戏哪个可玩性比较高?
三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。
FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。
手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。
正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
有没有什么消磨时间的单机手游?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!消磨时间的手游,这里给小伙伴们推荐四款。(一)【忍者:岚】横版闯关类手游,美术比较特别,黑白剪影水墨画风。玩家扮演一个忍者去找到自己被绑架的孩子。主角可以远程发射飞镖,也可以进行躲闪、二段跳等,躲避敌人的攻击和各种隐藏的机关,游戏玩法比较简单,但是越到后期陷阱越多,玩家需要多试几次才能通关。
(二)【骑士经理2】一般像素风格的回合制RPG手游,游戏玩法类似DND跑团玩法,游戏随机性比较强,玩家主要收集伙伴,完成主线任务,打装备之类的。前期节奏是比较慢了,而且还有部分氪金点,不过不氪金也可以慢慢打装备玩,剧情也比较幽默,可以玩玩看。(三)【三国英雄坛】文字类的三国策略手游,玩家在一个大地上四处冒险战斗,和一些喜欢的武将对话,增强好感,招募。
不过这款游戏没有领地的概念,感觉玩家在四处流窜一样,每过一段时间就要强制进行一个剧情战役,玩家必须要增强自己的势力然后存活下来。虽然说游戏看起来很简单吧,但是其实很耐玩的,随机性比较强。(四)【大繁盛!饱腹市场1】一款画风可爱的模拟经营 剧情恋爱手游。主要讲述了主角努力赚钱还钱的故事。开始的时候主要是找材料,做饭,然后吸引客人,卖钱。
当年有多少玩家曾经用电子辞典玩过游戏?
在我刚刚上初一的时候,学校里来了一个卖电子词典的经销商在推销。他卖的是什么牌子我想不起来了,但是我们所有人都被这种新兴事物给震惊了。电子词典的功能在当时来看是令人惊喜的,它除了不能打电话,听音乐和看电影,基本上需要它做的它都能做到。当然,我们当时也都很单纯,从来没想到以后会有智能手机这么一个怪物出现…学校里不少人都花了四百块钱定了这款电子词典,我也心痒难耐。
它最重要的几个功能,可以查单词,那可比查书本快多了,还可以朗读出来;除了英语,别的科目都可以学,号称九门学科同步学。甚至能够看小说,古典名著,国外名著,它都有。当然,我们都心照不宣的是,它里面有游戏……我们所有人买电子词典都说是为了学习,不同的是,有的人是真的为了学习,有的人只是把它当成了一个掌机……我回家也和妈妈说了,但是我们都觉得学校那个不好。
她带着我到了市区的书店,去选购自己心仪的电子词典。像是好记星啊,E百分啊,我看的眼花缭乱,好几百的售价真是价格不菲。最终,我停在了步步高的柜台前。因为,我看到了我的女神,蔡依林的广告海报,嘿嘿。我也不知道哪个好,但是不知道为什么就选了步步高。营业员服务态度特别好,给了我下载卡,说是游戏,学习资料,小说什么的都可以随时来免费下载。
哇哦,太酷了!对于花了快七百块钱内心愧疚不安的我,很快就被得到自己喜爱的电子词典的兴奋给掩盖了。那精致的大屏,出色的手感,淡淡的电子产品香味,就从外表看,就知道比学校里卖的那破烂货不知道好了多少倍。回到家赶紧开机,首先看看有什么游戏……囧像是贪食蛇啊,五子棋啊,这都是非常普通的小游戏,但是我们也都玩的不亦乐乎。
其实说起来,因为黑白屏的关系,而且没有背光,玩游戏时的体验可以说是很糟糕的。但是在那个年代,随时随地可以拿出来玩会游戏,而且带到学校也不会被没收,如此正大光明,畅通无阻地玩会游戏,那本身也是很享受的一件事。就更别提那时候,家里有电脑的都是土豪,就算有游戏机也早就给收起来不让玩了,你说电子词典能不受欢迎吗?!就在我轮着体验这些小游戏时,有一款叫伏魔记的游戏引起了我的注意。
就游戏名称来看,这绝对是我从未玩过的,我好奇点开了。伏魔记绝对是电子词典里的里程碑似的作品。在我初玩的时候,给了我极大的震撼。虽然别的游戏平台RPG游戏大作不是没玩过,但这是电子词典啊,现在我可以随时随地捧在手心玩。以现在的眼光来看,人物动作僵硬诡异,画面粗糙难看,而且没有音乐。但是,这不妨碍它带给我们一段,令人难忘的武侠冒险之旅。
游戏是围绕主角柳清风的故事来展开的,后面也会遇到两位侠女慕容晓梅和袁萍芷的加入。其中情节跌宕起伏,剧情堪称一流。而游戏里也不乏一些隐藏要素,需要去好好探索,不然可是会错过不少好东西的。游戏难度尚可,前提是需要找到隐藏的好装备和药品,再加上有意识的练级学技能,才能比较顺利的过关体验剧情。像我第一次玩的时候,因为不怎么练级,装备也不行,在蛇妖那一块卡了快一个月,简直绝望奔溃。
在当时我们看来,伏魔记的逼格是别的电子词典游戏所不具备的,真正意义上的独占大作了。那些有了电子词典的同学,家境宽裕的也央求父母买了步步高的,就为了一睹伏魔记的真容。伏魔记的战斗系统也是很简单的,易于上手,普攻,法术,符咒,暗器,基本上该有的都有。作为一款回合制武侠类的RPG,它从题材上就比较容易能获得我们的好感,作为一款出色的游戏,称它为电子词典第一神作,绝对当之无愧。
风吹雨成花,时间追不上白马,一晃十几年过去了。电子词典这个在当时来看功能无比强大的机器,也早已淹没在了历史的长河中。而提到电子词典,还有人会想起那款带给我们惊喜和快乐的伏魔记吗?虽然后来也出了伏魔记的改版和重制版,可惜一直没有机会再去体验,就让那段回忆随风去吧。文中部分图片来源于网络,如侵删。投稿来源:彼岸浮燈。