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大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢

谢邀。单机游戏和网络游戏,都是电脑出现后的事情了。枫叔98年开始拥有自己的电脑,也算比较早接触游戏的一群人。我小时候,去网吧都是大人的事情,而且多数人是在里边10元一小时炒股,后来网吧变2元一小时了,才是玩游戏的天下。多少人还记得这张图?是不是十分眼熟?当时我最喜欢盯着屏幕看自己兵马的旗帜,一个一个移动到目标区域,它就是《三国群英传2》,这种策略游戏,三国题材我第一个接触的就是它,那时候我都不知道去哪里看看《三国群英传1》是什么样,好像对这个系列的认知就是从二代开始的。

至于对红警95的接触,是在自己姨夫家里,那时候我还没有电脑,大概96年的样子,当时三姨家里有一台二手电脑,我姨夫研究PS作图时买的。我去家里就看到它玩红警95,小人虽然很失真,但是能动,速度还挺快,让我爱不释手,后来常跑去玩,还弄丢了人家文件,现在想想可能姨夫不想让我玩,我当时没什么操作会删文件啊……到网游的时候,什么金庸群侠传、石器时代、传奇、千年、红月一类的就不说了,我印象最深刻的网络游戏开端,是当时很多女同学跑网吧玩泥巴江湖。

初入steam,有没有能让我肝硬化的好游戏,不论大小都可以?

初入steam,有没有能让我肝硬化的好游戏,不论大小都可以

Steam游戏商店内有着上万款游戏可以游玩,游戏众多口味难调,根据我最近几个月游戏经历,向题主推荐两款游戏。怪物猎人:世界作为经典的怪物猎人系列最新续作,本作中再也没有马赛克猎人,取代而之的是一个真正的“世界”,高清画质下猎人、动植物以及怪物都有着极其精细的细节表现,尤其不同地图中有着一个完全独立的生态系统,可以看见各种龙类会互相攻击,或观察当地原住民生活习俗,动植物交相辉映,这是一个活灵活现的世界。

怪猎中总共有14武器可以使用,装备与珠子进行搭配可以达到自己想要的效果,在实际战斗遇到比较棘手的怪物时,使用特殊衣装可以略微降低狩猎难度。其实这个游戏对于动作游戏新手玩家并不友好,需要很长的时间才能学会如何使用一款武器,比如盾斧复杂操作,另外还得熟悉各种龙类攻击方式,后期出现历战王级别的古龙,伤害以及反应速度相比普通古龙要高出一大截,虽然很难,但是讨伐的过程也是一个挑战自我的过程。

命运2命运2自从十月份登录steam后,在线人数一度冲到了20W,时至今日已经这个赛季末尾,人数保持在10万左右,虽然在线人数少了将近10万,但它仍旧是steam最火爆的射击类游戏之一。游戏有着一个恢弘庞大的世界观,反派敌人众多,剧情设计巧妙,还有有着非常不错的画面以及配乐,但是有一个缺点,这个游戏非常的肝。

游戏中有着许多枪械需要玩家花费大量的时间打PVP或者PVE,付出与回报是成正比,刷出自己想要的枪,那一刻的成就感是无法比拟的。个人因为是一个上班党,晚上游戏时间也不多,经常需要花费两到三天的时间刷出来一把异域武器,虽然效率比较慢,但是心里还是很满足。难度最高的6人副本,开荒难度七八个小时都是正常的,需要有一个思维清晰的指挥,更为重要的是6个人之间的配合。

都是对牛顿很尊敬的游戏,《神界:原罪2》和冒险沙盒游戏《西部狂徒》谁更真实?

都是对牛顿很尊敬的游戏,《神界:原罪2》和冒险沙盒游戏《西部狂徒》谁更真实

无论是什么样的游戏,能够尊敬牛顿是最基础的要求,除非这是一款全部都凭着天马行空想象出来的科幻游戏,哪怕是这样也要遵守水能浇灭火焰的规则吧,否则会让玩家一点点游戏代入感都没有,最近很火爆的《神界:原罪》和冒险沙盒游戏《西部狂徒》这两款游戏就很尊重物理规则,那么这两款游戏哪一个更加真实呢?今天就让我来给大家回答一下这个问题吧!就拿着两款游戏中都有的物理现象来说明这点吧,在《神界:原罪2》中的水灭了一个燃烧的火把以后,留下来的就只是另一个木头,可在《西部狂徒》中你要是用同样的方法来浇灭木头的话,那不仅仅能够得到熄灭的木材,还能得到炭。

更为神奇的事情是,在《西部狂徒》中的任何材料都是可以被加以利用的,比如说沙子,这看起来是任何游戏里面很普通的东西了吧,但是在《西部狂徒》中你却能更好的利用。使用特殊的手法烧制和加工,它就能变成玻璃,然后你就能利用玻璃来做出狙击枪的瞄准镜,就这方面而言《西部狂徒》的真实性就远远的超过了《神界:原罪2》,而这只是《西部狂徒》的多个真实性表达中的一点而已。

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