玩了这款大型游戏 收刮癖游戏
作者:本站作者有什么超级烧脑的游戏吗?
烧脑的游戏?其实类似于《最囧游戏》都不算专门烧脑的游戏,下面小编给大家介绍一些既烧脑有费脑的一些智力游戏。《脑裂》(小编推荐,烧脑手残神作)类型:益智、烧脑、手残、求虐、休闲、单机简介:这个游戏就如同他的名字一样“脑裂”,简单来说,这个游戏就是把你玩过的小游戏,变成了左右互搏,一个人同时控制2款游戏(可以2个人玩),坚持的时间越久评分越高,游戏还分为4个难度,大师的难度小编试过了,简直是变态、手残、抽搐来形容,可是这只是一个开始,在这个游戏中《炫舞》的10星就是新手。
双手操作游戏介绍:算数 吃蛇,地下一百层 弹珠,记数字 酷跑,赛车 弹球,双手重力酷跑。这些的就是一小部分,还有很多手残组合。(友情提示:如果玩游戏被虐了,来评论区打我呀,手动滑稽)《Zasa:极限烧脑之旅》类型:烧脑、手残、休闲、单机简介:你的大脑能有几个纬度呢?你能想象如何在一个3维空间的六面体上画三角形吗?这款游戏就会给你这样的挑战,她会不断的挑战你的几何思维和各种大胆的想法,而你需要废大量的脑细胞才可以通过它的挑战。
《流言侦探》类型:解密、探索、益智、单机简介:就如同他的名字一样,是一款可以当侦探小说看的游戏,在游戏中你会扮演一个侦探,寻找线索、解答谜题、发现凶手、判断动机等各种需要用到大脑的地方。 而游戏本身的案件就可以算是一个主线剧情你会发现他非常的有意思。(本文由奇趣杂游原创,如果需要游戏出处,请在评论区留言,更多精彩好玩的手游单机,请关注“奇趣杂游”)。
有什么满足收集欲的游戏推荐?
大航海时代4最符合我心中标准的游戏是《大航海时代4》,这已经是差不多20年前的游戏了。在游戏里,收集是一个非常有趣的过程。从获取宝物的传说情报,到酒馆内付出“女性的渴望”后得到的精确经纬度,再到配备好航海员、测量员、瞭望台以后的海上探索,每一次寻找到的宝物都是独一无二的,对游戏内的提升也是肉眼可见的。
所以,寻宝不仅仅是寻宝,收集也不仅仅是收集,更是对游戏内实力的有效提升。这样的设计让寻宝不会成为一个过大的负担。宝物有四种类型,武器,防具,航海类道具以及特殊职业加成。武器防具都用来提升船员白刃战胜率,而独特职业加成的道具都非常多了,而且几乎个个都有典故。还有些航海类特殊道具,比如柠檬汁用来防止坏血病,金色的猫用来处理鼠患,华佗的药用来处理传染病,甚至一些船首像比如海豚像能减少船员的疲劳值。
船医用的西洛菲鲁斯的医学圣典,瞭望手用的星河图,冲锋队长用的汉尼拔战记,会计用的纪伊国屋的算盘,收集的过程是一个寻宝的过程,也是一个极大增长见识的过程。一些特殊的宝物往往对特定船员有特殊的意义。比如红发女海盗的浴血之剑,就是阿芝莎父亲留给她的。行久看到村正妖刀会说这是不祥之物。荡寇双刃剑则是赫特拉姆副官的佩剑,找回来他会感谢你。
每个宝物的经纬度基本都在传说故事发生的地点,比如米洛陶的大斧就在希腊附近,黄金金刀则在伊斯坦布尔,忽必烈的大刀则在渤海湾内侧。寻找宝物的过程,有个额外好处就是能对世界地理轮廓有非常强的加深。育碧全家桶如果寻求公式化收集的话,育碧游戏是个非常好的选择,也是个非常坏的选择。近些年育碧量产的公式化开放世界,不论背景设定如何改变,不管是看门狗系列,还是孤岛惊魂系列还是最庞大的刺客信条系列,只要都玩过,总会在各个游戏间找到似曾相识的感觉。
就是因为三个字:公式化。以刺客信条最新的两部刺客信条起源和刺客信条奥德赛为例,玩家可以在庞大的开放世界地图中自由寻找隐藏在各个罕见地点的宝物解锁,然后在宝藏菜单里慢慢体会到收藏物打满的快乐。因为开放世界地图非常庞大,想要收集满不看攻略几乎不可能。所以育碧全家桶也被称为收集癖地狱,不是用来满足收集癖的,而是用来治疗收集癖的。
特别是看门狗系列,一定要尽量避开啊。卡牌类游戏这里有两种意义个卡牌游戏,一种是传统意义个卡牌游戏比如尖塔奇兵。另一种卡牌游戏就是巫师3了。尖塔奇兵尖塔奇兵里有两种收集物,一种是卡组,还有一种就是遗物。遗物随着游戏进度的提升会慢慢完整,每次游戏就是一次全新的遗物探索过程。每个过程至多一个小时,却会因为各种遗物的不同排序组合,产生无穷多种的可能。
巫师3在巫师3,你可以不管叶奈法的失踪,你可以不管希里的失踪,不做主线,全地图乱跑只为了到处和人打牌的玩家大有人在。正是因为里面的昆特太耀眼了,后续昆特牌也成为了一个独立的游戏。甚至王权的陨落里,把昆特牌的重要性极大的增强了。到处找人打牌,收集卡片,扩充卡组。玩主线是不存在的。当然在DLC血与酒里面,白葡萄庄园的建立,也能极大满足收藏欲,各种传说中的装备,套装,奇怪的战利品等等。
现在最好玩的手机免费单机游戏是什么?
“最”好玩,我想没有哪个游戏敢这么说的,我玩手机单机游戏是比较多的,除了自己玩也方便给网友们推荐个游戏,我也说不出来哪个最好玩,这里只能给你推荐几个我认为是比较好玩的吧。海之号角手机免费单机游戏,我认为这个绝对是经典的一作,模仿著名任天堂游戏塞尔达传说制作的,整个世界观和操作还有系统都如出一辙,手感也优化的非常棒,这两年塞尔达非常火,有些新朋友可能还没有体验过塞尔达,可以拿这款游戏试试手,玩起来非常像塞尔达,相似度达到七八分,换个皮就能当手游版塞尔达玩了,容量几百兆,不算大了,但内容非常丰富,流程也不短,画面也算得上优秀,是近年不可多得的手机大作,就是续作一拖再拖真是让人着急,最新消息说是IOS首发,安卓估计又要一两年才玩的到了。
轩辕剑3外传:天之痕这个游戏是移植自90年代末期的电脑游戏,虽然是20年前的游戏了,但是画面现在看来依然精细,纯手工绘制的一样,水墨风格,大宇出品的仙侠类RPG,剧情方面没得说,不次于仙剑系列的,只是仙剑名头太响,我前几天还在手机上玩了,安卓9.0也是可以玩的,游戏里面有个炼妖壶的设定非常好玩,各种道具和妖怪都可以随便组合来炼成其他东西,装备或者道具,还有强力的妖怪,很多东西不用买了,有些用不上的东西也不用卖掉可以直接炼成需要的东西,游戏容量也是达到了1G多,毕竟是方面电脑端的大作啊。
最终幻想9官方移植版,并非是模拟器版,所以没有什么BUG,游戏运行非常流畅,清晰,官方这个移植把分辨率也提高了,虽然游戏的图形设计全都是原版,但可以看出非常精细,没有PS里面那种大型马赛克了,有鼻子有眼,作为传统的大牌RPG游戏,剧情方面不用多说,荡气回肠跌宕起伏,战斗模式依然采用的是最终幻想系列那种进度条的回合方式,玩起来自由度不高,因为主线剧情人家都给你设计好了,按着流程来就是,就和看电影一样非常轻松,最终幻想系列的移植都是横版的,勇者斗恶龙整个系列的移植都瞎在了竖版操作,真是别扭啊,7和8多好的游戏,都给整成了竖版。
steam上有什么比较有意思的生存游戏?
相比那些我们耳熟能详的经典生存游戏,我这里要推荐一个目前来说还属于冷门后起之秀。《Green Hell》绿色地狱这个游戏是18年8月新出的游戏,目前还处于Early Accsee阶段,价值70R,史低59R。腐蚀,森林,方舟甚至饥荒我都玩过,就我个人体验综合下来说,从最接近一个人的真实求生体验上,这款游戏做到了极致。
剧情和森林倒是有点异曲同工的感觉,大概就是老婆作死深入原始部落被抓,老公单挑一支军队,但这都不是重点。我下面说说说这个游戏中那些闪耀的地方。亮点:你可能真的要钻木才能取火能看到亚马逊丛林最美的一面真实的丛林捕猎体验亚马逊最恐怖的一面,水蛭,感染,食人植物等等等等目前的缺点:略微有点晕3D。性能优化还不是很友好,小厂家出品初期优化和绝地求生有的一拼。
你们喜欢玩什么游戏?是怎么入坑游戏的呢?
记得在手游百花争艳的时候就入坑了很多游戏,但是玩了一段时间的感觉就是氪氪氪,没完没了的氪金,其实对于VIP以及战力制的游戏已经没什么兴趣了。直到有一次表哥介绍我晚了一款“白猫计划”的手游,不过是日版的,刚开始没多大兴趣。但是到后来我对它的态度发生了转变,以前倒是有国内代理商代理过,不过不知道什么原因停运了。
经过一段时间的体验,这段游戏让我觉得不一样的地方也是最要的一点就是,不用刻意去氪金也不会丢失游戏体验感。首先,和国产游戏不同的是这玩意没有疲劳系统,也就是说只要你有空可以无限的刷图,可以单人刷也可以邀请朋友一起刷(但里面的日本玩家比较多,游戏本身是不可以即时聊天的,只能通过一些图贴文字表达自己的想法,但是加好友后是可以私聊的)其次, 最让人惊讶的是这玩意砖石奖励的活动太多,基本上活动不会断档,一个活动刷完图就会有几百砖可以拿,本人就是因为活动太多了经常刷图刷到半夜。
大多数游戏玩家都不会随便花砖抽角色,因为这游戏联动角色(客串)比较多,只是遇到自己喜欢的角色才会抽,例如大家比较熟悉的:蕾姆、史莱姆以及七宗罪里的角色。总觉得只有两个人的池子角色会很牛,所以最近我就花光了所有砖,还是没抽到,其实上个池子只花了125个砖就拿到了,所以这玩意抽人纯粹看人品的,不像国产手游非要氪几大千砖才必出,这也是这游戏吸引我的原因之一。
最后这游戏最适合我一点就是没有V战力机制,完全是靠强化属性刷图,比如升级职业建筑,升级其他活动奖励的建筑,通关活动后还有漂亮的称号,只要实力强每个人都可以得到,只不过不能邀请别人帮助,必须自己单人通关,而且通关条件还很苛刻。其实刚开始本人也是不太习惯这类游戏,因为这游戏行走以及技能是单指操作的,不过习惯过后也无伤大雅,即使一年不上线也不会影响,只不过可惜活动的一些砖石而已,起码玩这游戏不用担心几天不上线别人会超过你战力啥的,这才是最重要的。
手机上有什么好玩、耐玩的模拟游戏可以推荐?
也不知道我的世界算不算模拟游戏呢??我不太确定,不过我还是给你推荐一下!我先介绍一下他的优点:1.自由度高,在这里,你可以造一个高达256格的大房子,也可以造一个小火柴盒,你可以精心的造一个家,也可以带上床和工作台,熔炉等四海为家,你可以随意的生存,创造,冒险,作死,拆迁,没有人拦着你,除非你开的是多人或者在玩服务器;2.选择众多,你可以选择做一个沉迷于创造的建筑党,也可以选择做一个打怪跑图的生存党,可以做一个一直在11层待着的矿工,可以做一个沉迷于高科技的红石党……3.玩法众多,如果你玩够了原版,你可以加一个模组,暮色森林,幸运方块,虚无世界……如果你不想单纯的生存,创造,你也可以选择玩小游戏,比如起床战争和空岛战争就是两个非常好玩的小游戏。
王者荣耀开局鲁班炮、吕布泉水劈,为什么有些玩家会有这些游戏癖?
游戏玩得多了,其实不管是谁都会多多少少“感染”一些关于游戏的癖好,这些癖好很多其实都来源于无意识的举动。拿沐辰自己来说,以前从来不觉得我玩游戏有什么特殊的举动,结果突然有一天有人告诉我说我按技能时特别用力,像要把屏幕戳烂一样……当我亲自看了录下的视频,我很难想象视频中那个表情狰狞、大力戳屏幕的人就是我,一瞬间我感觉有些怀疑人生……事实就是如此,不管是在游戏内还是游戏外,总会有一些无意识的举动让你形成独特的癖好,今天咱们就来说一说游戏中常见的一些癖好。
鲁班开局炮:这个就不必多说了,一开始这么做只是手痒痒,后来逐渐演变成一个习惯,反正开局在泉水又不耗蓝,能耗1滴血也不吃亏。现在玩女娲也是如此,每次回城都要往红蓝野区开个大,运气好还能收个buff。吕布泉水劈:和鲁班开局炮一样,玩吕布也喜欢在泉水劈一下。不过沐辰没有这种癖好,我寻思这是在告诉队友自己没有挂机?又或者是警告队友不好好打就准备挨劈?穿高地墙进野区:只要玩有位移的英雄比如李白、韩信、娜可露露等等,只要能位移穿墙就绝不绕远,哪怕有时候技能刚用完仍在CD中也要等待冷却结束。
不停点战绩:只要不是在团战中就喜欢不停地切换战绩界面与装备界面,有时候会连续点开四五次。当然这样做是有好处的,可以随时看到敌我双方的出装、经济等等,但是有些人点的真的是“过于频繁”了,感觉不点开战绩界面好像打不下去了的样子。张飞套四盾:二技能给队友套盾的时候尽可能地套给所有人,如果只套到三个就会很难受(有点强迫症心理);玩孙膑也是如此,放二技能站在四个队友的中心点,尽量让每个人都有加速……残血关羽二技能一屁股坐回家:关羽由于跑得快所以很多人都是直接从二塔处直接跑回家,但是在到泉水的那一刻会选择用疾跑状态下的二技能落地,并且右手按技能键还要点的非常用力,好像在玩重力感应游戏似的,我相信不止我一个人这样做。
原地转圈圈:不管玩什么英雄都会找一个空闲时间原地转圈圈,比如等待兵线的时候、回泉水补血的时候,说不上来为什么要转,但就是不想让左手拇指停下来……开局疯狂往门口挤,等空气墙打开:游戏刚开局时是无法走出泉水的,很多人为了第一时间到达线上都会直接贴着“空气墙”,这样在墙消失的一瞬间就能够冲出去。其实这些所谓的“游戏癖”在我看来是相当合理的,虽然有些玩家可能不理解,但其实就是始终让自己始终保持一个持续的兴奋度,提升打游戏时的手感,因为一旦懈怠状态可能就会下降。
有没有一个游戏,让你一开始觉得很幼稚,实际玩进去之后又觉得这游戏很硬核?
有啊,就是大名鼎鼎的Minecraft《我的世界》。最开始玩这款游戏的时候觉得这就是一个很简单的像素画风游戏。玩了个把小时发现有各种各样神奇的mod可以使用。开始搜索各种mod,体验各种刺激规则玩法。村庄,平原,海洋等等各种mod。游戏中不断get各种新人不知道的玩法,比如制作刷怪塔,还有附魔武器,制作迷你小机关。
再后来知道了红石电路,红石电路作为我的世界不同于其他沙盒游戏的一大特点,拾荒狠下心来看了各种教程,为了学会红石电路的玩法,差点连现实中的数字电路都学会了,这时候真正发现这游戏真他妈硬核啊,还有这么高端玩法。再后来拾荒开始挑战搭建我的世界服务器,还好拾荒是技术出身知道如何配置和搭建一台服务器,买了服务器后就开始折腾起了服务器。