仙剑online,仙剑ONLINE是什么
作者:本站作者
1,仙剑ONLINE是什么
是久游出的网游。不过不要玩。完全是LJ游戏冒充仙剑。完全对不起仙剑这个牌子。人家魔兽不用读地图。她还要读图。而且比天龙还黑。地图很大。人走得慢。给你个传送CD时间貌似半小时还是24小时哦?想传送?拿RMB买呗。看起都有火。画面还过得去。不过到后面就很无语了。
2,仙剑Online是如何收费的
仙剑OL已经被9u失败的代理糟蹋了! 原来是CD-KEY模式的,后来改成CDK用户为VIP专区,又开了免费区,然后因为这个加上其他原因,9U已经被骂声跟唾液淹没了 建议你去台服玩吧,道具什么都比9U便宜的,据说还不错,我是没去台服,之前玩了一阵子9U代理的大陆版仙剑OL- -
3,仙剑online
应该说是2.5D介于2D和3D之间~因为视角的转动,在水平方向是可以360°的;但是垂直方向并没有360°,不能完全地望天、看地~~3D吧,仙剑OL不是太难玩,但也不好玩,30以后要想在游戏里昏就必须充值,我都好久没玩了~不是很好玩,跑任务又累!只是剧情还可以!2D不2D,3D不3D的游戏,别玩,千万别玩,巨贵剧情还不咋样,打着仙剑牌子蒙人,玩单机的吧,百玩不厌,经典
4,仙剑online里李已入最后的命运怎么样了
李忆如把灵力给女儿小蛮后死亡。小蛮因父母原因而真元缺损,若是普通孩子则可不用修行;但小蛮是女娲族人,随着成长要从母亲身上吸取女娲灵力,对小蛮而言是增加了负担。负担到小蛮承受不了会昏迷不醒,女娲族本能已开始毁掉小蛮的真元,女娲灵力返回给母亲。而解救方法是忆如将全部的女娲灵力瞬息给小蛮,重新塑造真元。只是忆如没有几日可活。忆如听完草谷的话,毅然将自己的女娲灵力全部传给了小蛮。扩展资料李忆如经历:母亲牺牲后,忆如转由林月如照顾,因此忆如认林月如为干娘、其父林天南为外公。干娘因傀儡虫渐渐失去效果而再度陷入昏迷;父亲将干娘送至圣姑婆婆处医治。李逍遥带着忆如回到余杭县,交由婶婶李大娘抚养。李逍遥和李大娘将客栈转让给同村的丁家,举家迁往灵儿的故居——仙灵岛,并在岛上设下重重机关,防止外人进入。由于李逍遥继任蜀山仙剑派掌门之位,事务繁忙,忆如久久才能见到父亲一面。但有李大娘的悉心照料,以及父母故友的照顾,忆如健康、快乐地成长。
5,仙剑ol是个什么游戏
大宇开发 久游代理
今年一月正式上市;
但台湾大宇技术欠缺(包括画面) 久游运营糟糕(比如一开始进游戏需要CDK 后来又开免费区等等)
更兼3月初出现惊天BUG——玩家可以通过交易刷装备 刷经验袋 刷玄石(冲装用)
久游在被玩家在315上投诉后很长一段时间内依然置之不理 导致服务器中玩家几乎各个穿着价值几千万RMB顶阶装备 大大破坏了游戏平衡 而一个服务器也再没多少人在玩了 包括最最火爆的电二青天
仙剑OL因此被称“十年磨一剑 两月就断剑”(运营2个月后出的问题)
现在久游已经修复了BUG 封了一部分刷装备刷玄石的玩家的账号 但是 很多很多玩家已经对它绝望 挽回不了了是个久游代理的网络游戏,我也是这个游戏的玩家,在VIP区华南
本身游戏除了仙剑的剧情没有太大的出彩点,
音乐是原先的仙剑单击音乐
而且从运营上可以说是漏洞不断
首先是VIP的CDKEY,继而开始发放免费CDKEY,然后是任务流的外挂,几乎狐狸挂是随处可见
最让人惊讶和愤慨的是,刷玄石的漏洞,几乎很多区变成了鬼区,虽说会收回
但是已经让很多仙剑玩家伤透了心一款 垃圾游戏 我发现一个问题只要是单机游戏 一出网游 全都是不好玩, 要不就商城的东西太黑是一个挂羊头卖狗肉的游戏,是一个打着仙剑旗号骗仙迷钱钱的游戏,是一个找了LJ代理的游戏,是一款画质粗糙制作水平低下的游戏 www.xjxym.com网络游戏 最然期待值很高 但最后的品质却没有预期的好 但是广大仙迷还是很支持的 即使人少也会坚持玩下去 剧情还是不错的 毕竟是延续 至于任务 太多 升级的经验又太高 作为休闲游戏 偶尔玩玩 不要投资太多 还是可以的
6,仙剑online 装备介绍
在《仙剑Online》游戏中,玩家可以通过装备获得人物属性成长。 ·装备概述 装备有使用等级限制,也有职业限制。 装备除了提供初始数值,还可藉由很多不同途径将其强化。如如玄石镶嵌、装备强化等。 装备说明上会以不同的标识表明其级别。例如星级,表示装备升级的强度与潜能;蓝色和红色的火球,分别表示物理强化和法术强化的强度和等级。 装备依星级共分4个等级,没有星的白装、1星的绿装、2星的蓝装、3星的橙装。 装备有耐久度,武器攻击或防具被攻击时都会慢慢耗损耐久度,玩家角色死亡也会大量耗损耐久度。耐久度耗损至零的装备不会消失,但会被自动卸下,并且在修复之前无法再度使用。各主城中会有提供修理服务的商人;某些游戏中的道具也可以让玩家自行修复装备。 玩家身上共有18个部位可以穿着装备:武器、飞器、法宝、头冠、面具、肩浮、衣服、内衣、手套、鞋靴、披风、饰品、生产工具及配件。 特定部位的装备会改变玩家外观;目前有头冠、面具、衣服、肩浮、武器、法宝等部位会改变玩家外观。 游戏总共有6种武器;每个职业只能装备一种武器,每种武器也只供给一个职业使用。 ·武器职业关联图 武器剑刀匕首拳套杖暗器 职业剑侠灵蛇刀客灵狐夜隐练气士五灵师蝶衣舞者 目前主手装备的都是单手武器;副手唯一可以装备的是法宝,属于防具的一种。 防具总共有4大类;重甲、轻甲、薄衫、厚袍。不同职业有限定可穿着防具的种类。 ·重甲 – 灵蛇刀客 ·轻甲 – 剑侠 ·薄衫 – 灵狐夜隐、练气士 ·厚袍 – 五灵师、蝶衣舞者 部分装备并没有归属的防具种类;如,肩浮、面具等。这类型的防具不受职业限定,任何职业都可以穿着使用。 游戏中的某些装备一旦被使用,就会和角色绑定。
7,仙剑OL马上要运行了谁能介绍一下游戏的职业及属性及更多的内容
仙剑Online职业介绍:1.剑侠:飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。2.练气士:汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。3.蝶衣舞者:他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。4.蛇灵刀客:自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。5.五灵师:他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。6.灵狐夜盗:来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。装死、隐身、偷袭、偷窃等招式层出不穷,对手根本无法近身,只能对他们无可奈何。地图功能:1. 鸟撖地图可以从游戏主界面右上角的小地图下方开启与关闭。2. 地图分为小地图、区域地图、世界地图三种,以便玩家查询地点。3. 玩家可以用鼠标直接点击小地图或区域地图上的相应位置,角色便会自己走到目的地喔!4. 在区域地图上,除了标示各传送点的位置之外,还清楚的标示各个重要NPC的位置(任务NPC或是商店NPC等等),让玩家在进行游戏时能够更加方便。角色属性:玩家角色的各项属性数值数据,在游戏中可由“角色窗口”检视。分页则显示游戏内的各种“声望”、“熟练度”、“怪物知识”的数值,玩家可由任务累积声望,向城内的江湖艺人换取“称号”。《仙剑OL》将于2008年10月6日正式启动运营现在可以去官网填写仙剑OL招募测试问卷10月6号以后将会抽出3998名招募员,运气好就可以提前游戏了仙剑OL问卷(仙剑OL部分)答案请见百度ID:TZSJAY
8,仙剑OL怎么样
仙剑OL有着主线剧情 设定在仙剑2背景以后
玩家以【飘渺峰】清风真人的得意弟子身份,展开剧情。
李逍遥又要象仙剑二剧情那样玩失踪,寻找逍遥、
黑衣神秘组织袭击忆如、苗疆的瘟疫、沈、林两家纷争、韩仲晰出现(魔尊之子日后必有大文章)、仙剑派遭袭....
游戏中有不少单机的仙剑音乐(仙剑3最多)
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下面说缺点:
游戏中画面经过优化后与同类游戏相比还是很粗糙
虽然原来收费的CD-KEY 几乎等于是取消了 ,但是游戏中道具收费问题依然没解决
价格比较烧钱
道具收费 传送次5角;增加一包袱格5.6元;原地复活2元;死不掉装备48元;合装备的材料一个2元,宝宝加血药2元;提升宝宝一次品质5~20元;宝宝一个特殊技能15~30元;修一次一件装备1角;城外打开一次仓库1角;连写封信都要5分。。
最终我选择了放弃这款网游
仅代表个人观点
如果你喜欢欧美那些画面太过华丽的游戏
那你用仙剑比的确差距不小。
我先说缺点吧。
现在有点卡。服务器不很稳定。但是这个过段时间就会好的。不是什么大问题。
任务繁多。内容……基本大同小异。如果是RMB玩家。升级要比一般玩家快很多。这点貌似觉得有点不公平……
有些法术技能不合理。我是五灵。瞬移还要施法时间……汗……如果我是在PK。估计施法时间还没到我就挂了
还有攻击技能太少……我想其他职业的技能也多些问题吧。
还有,画面的确不尽人意。3D效果不是很好
现在是优点。
仙剑迷基本都是冲着仙剑的剧情去的。仙剑online有一个最大的创新就是在其中加入了剧情。是发生在仙二以后的。在游戏里玩家以一个平凡人物的视角,去体验剧情。而不是单机里的主角。怎么说呢。各有各的好处吧。
画面虽然一般,但是我喜欢这种比较朴实的风格。再说画面还算优美。虽然比不上现在的3D游戏。但是有个问题不得不忽略。中国计算机用户的电脑配置较其他国家普遍较低。如果过度追求3D效果,势必会影响到一部分低端玩家。
其实,游戏缺点真的不少。可哪个游戏一出来就是完美的呢……我们要给仙剑时间去改进。起码,我是有希望,以后仙剑online的名声和单机的一样火。 其他都好,最不能忍受的是进去过后就是无尽的任务...那得看你喜欢玩什么游戏 虽然我没玩过,但是感觉好像不错仙剑的剧情模式做的不错 让你感觉到单击版仙剑的精华 特别是那些熟悉的人物 阿奴。忆如 等等 如果楼主喜欢仙剑的话 应该去玩下。。#1169楼迅雷网友_湖北省武汉市发表于今日 00:12
首先,我进去玩到了15级
然后就玩不下去了
游戏本身还是不错的,有些剧情
但是变成道具收费就成了这样:你打怪打到15级,总共爆出装备3件,其中2件白装。你的宝宝在不冲RMB的情况下永远只能是垃圾,不能扩充技能栏,不能出二代,不能还童洗点。除了剧情任务外,其他的任务多如牛毛且重复。
有钱做仙剑的网游还不如出个仙剑5活着仙剑4外传啊
#1168楼迅雷网友_广东省深圳市发表于今日 00:03
我下载了``真后悔下载`
还没开始玩呢就要先付钱给他`
真的是服死9YOU嫌钱赚不到似的
我一把就往回收站扔了`
简直就是占内存
#1152楼迅雷网友_内蒙古呼和浩特市发表于昨日 18:22
有人说国内好不容易出了一款游戏和魔兽较劲,
和魔兽较劲的这款游戏你为什么不玩?还去玩魔兽,你是中国人么?
站这说话不腰疼,和魔兽较劲?你要先看看这款游戏做的如何?
不好听的话,能拿出来公测,我都佩服久游的精神,也不怕丢人,
魔兽十年磨一剑,你呢?
我可以说单击版的可以跟魔兽火拼下,你网路版的靠边站,
我们关注仙剑是因为她曾经给过我们震撼,感动,
这个仙剑ol呢?看看评论,看看315吧!悲哀...
#1150楼迅雷网友_内蒙古呼和浩特市发表于昨日 17:59
不要下了。下了你会后悔的,以前在评论里有个仙迷说仙剑ol被投诉到315的网站,我还真有点不信,百度搜了下,进315网站,
吓了一跳
汗!!!!
头版头条。。。。牛x,我没记错的话,今年是牛年哈。
打从听说仙剑要出网络版,我就一直很关注,没想到结果等来个这?
看评论就知道了,如果还信?你可以去315网站上看看,
失望。。。是不是我们要求的太高了?算了,我还是玩我的单击版吧,其实就是一个带有仙剑这俩字的普通网游而已,除了剧情跟仙剑模式一样,其余的除了做任务就是做任务,很无聊,现在有很多人已经放弃此游戏!动画很差!
9,仙剑online选什么职业
《仙剑OL》职业、门派设定源于仙剑世界观,在神、魔、仙、妖、人、鬼组成的六界中应运而生不同背景、各有所长的职业、门派;目前开放的职业有剑侠、蝶衣舞者、灵蛇刀客、练气士、五灵师、灵狐夜隐(三人、三妖),皆属缥缈峰门派,各职业各有千秋,又能相辅相成,体现强大的团队战斗力。未来还将开放更多职业,玩家则通过扮演角色置身其中,感受各界之间生生不息、错综复杂的恩怨情仇 。剑侠使用剑的高手,兼具疗伤心法。剑侠的专长在于对剑的专精,除了使用所谓的剑式与敌人面对面作战,增强自己以及基础的医疗修为使他们有机会挽救生命。飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。练气士可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往直前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。 蝶衣舞者江湖人见人爱的万人迷。状态攻击的首位,多样化的法术不论在回复,攻击提升或减低能力各方面都很优秀,并且有高人一等的灵力与额外的灵力回复速度。他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。灵蛇刀客伤害输出最佳表现的豪情侠客。豪放不拘的修为使他们在与敌人面对面作战时,快、猛的刀法给予敌人刚猛、实而无华的攻击,有时甚至不惜一切只为给予敌人更大的创伤。自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。五灵师具有使用五灵系攻击法术的修为。五灵是最强的直接攻击法术的专家,拥有最强的攻击法术群,特性上来说属于远距离的移动式炮台,能够在短时间消灭强大的敌人。他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。灵狐夜隐潜逃的专家。在优越的回避能力下施以伤害技能,往往在不知不觉中消灭了敌人。他们还是出色的侦察者,危险的探索工作没有人能比灵狐夜隐做的更好。来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。诈死、隐形、飞狐探云手等招式层出不穷,对手根本无法招架,只能对他们无可奈何。蝶舞!医生,副本需要!任务的话最有人气的职业!刀客或剑侠!当肉盾吸怪,一般刷副本也需要!最好不要选灵狐,没什么用。我24级狐狸,副本没人带!仙剑OL中的职业分析: 1、首先据不完全统计,六大职业的受欢迎程度,可以排列为: 灵蛇刀客、灵狐夜隐、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、练气士。 ※此排列结果系根据离恨天家族内部抽样调查数据统计分析得出,虽然个别排名先后可能与实际结果有所出入,但可以认为此结果具有一定代表性。 ◆灵蛇刀客可攻可守,攻可做打手,拥有瞬间秒杀的快感;守可做肉盾,拥有坚如城墙的臂膀。这无疑使灵蛇刀客成为了最热门最受欢迎的职业。 ◆灵狐夜隐可隐身、可暗杀、可诈死、可偷盗,使这个职业增添了许多神秘性和可玩性。相较其他职业虽然攻防都只能占中流,但凭借其趣味性和单人PK和强悍性,喜欢这个职业的玩家仅次于灵蛇刀客。 ◆剑侠和五灵的排位有些争议。这两个职业,有逍遥和灵儿做代言怎么还会排名这么靠后呢,这就要怪大宇了,剑侠中庸到几乎没有特点,五灵攻强但是脆弱不说CD也让人难以忍受,即使有着高人气,恐怕在游戏里选择这两个职业并且能坚持练到满级的玩家恐怕不会比刀客和灵狐多。 ◆蝶衣舞者,作为仙剑OL的主要辅助职业,虽然无论是副本还是团队PK需求量都将十分壮观=。=(请允许我用这个形容词),但是不能单练加之其攻击的羸弱使得选择这个职业...仙剑OL中的职业分析: 1、首先据不完全统计,六大职业的受欢迎程度,可以排列为: 灵蛇刀客、灵狐夜隐、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、练气士。 ※此排列结果系根据离恨天家族内部抽样调查数据统计分析得出,虽然个别排名先后可能与实际结果有所出入,但可以认为此结果具有一定代表性。 ◆灵蛇刀客可攻可守,攻可做打手,拥有瞬间秒杀的快感;守可做肉盾,拥有坚如城墙的臂膀。这无疑使灵蛇刀客成为了最热门最受欢迎的职业。 ◆灵狐夜隐可隐身、可暗杀、可诈死、可偷盗,使这个职业增添了许多神秘性和可玩性。相较其他职业虽然攻防都只能占中流,但凭借其趣味性和单人PK和强悍性,喜欢这个职业的玩家仅次于灵蛇刀客。 ◆剑侠和五灵的排位有些争议。这两个职业,有逍遥和灵儿做代言怎么还会排名这么靠后呢,这就要怪大宇了,剑侠中庸到几乎没有特点,五灵攻强但是脆弱不说CD也让人难以忍受,即使有着高人气,恐怕在游戏里选择这两个职业并且能坚持练到满级的玩家恐怕不会比刀客和灵狐多。 ◆蝶衣舞者,作为仙剑OL的主要辅助职业,虽然无论是副本还是团队PK需求量都将十分壮观=。=(请允许我用这个形容词),但是不能单练加之其攻击的羸弱使得选择这个职业的人不会太多,这个职业将主要是奶妈爱好者和人妖的聚集点…… ◆练气士这个职业……仙剑单击系列里谁是练气士?这个目前为止,我周围想要练这个职业的人不多…… 选择职业时大家要考虑职业的需求量和供应量哟~看好是要随大众还是做个性的自己~ 2、按公会需求量,六大职业可以排列为: 灵蛇刀客、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、灵狐夜隐、练气士。 ◆灵蛇刀客依旧是需求量第一。即使攻刀和盾刀分开算,刀客的需求量恐怕也是最大的。无论是团队PK还是下副本,哪个能少了刀客?攻刀不够或盾刀不够,副本和PK恐怕都将面临巨大的困难。一个公会强大与否,刀客的数量将起很大作用。所以一个目标远大的公会,对刀客的需求量也是巨大的。 ◆剑侠虽然因为太中庸而不是很受欢迎,但这却不影响公会对他的依赖。成也中庸,败也中庸。副本和PK如果缺了刀客,剑侠可以补上,缺了蝶衣,剑侠也可以补上。他就像一块补丁,虽然不好看,也不“昂贵”,但却必不可少。而且,在副本和PK中,剑侠的生存率和替补性,使得他能成为最适合做指挥者的职业。 ◆五灵师的伤害输出在六大职业中是数一数二的,加之其有群攻技能,使得公会对五灵的需求量也不会低的离谱。 ◆蝶衣舞者,练的好的人不会很多,但是一个强大的公会必须有足够多的高级舞者=。=,不然副本和PK就只能请求外援了……所以公会对蝶衣舞者的需求也蛮高的。 ◆比起以上职业来,公会对灵狐夜隐和练气士的需求量就不是太高了。这两个职业更多的是作为独行侠而存在。 有组织的公会一定要提前安排好内部成员的职业配置,千万不要严重缺少某个重要职业,也不要某个不太需要的职业却异常臃肿。 3.按广场需求程度,六大职业可以排列为 蝶衣舞者、五灵师、灵蛇刀客、剑侠、灵狐夜隐、练气士。 ◆可以想象在线的蝶衣舞者的供应量无法满足所有公会的需求,又怎么能满足散队的需求的。相信广场上呼喊舞者的队伍会非常多。蝶衣舞者会与其他游戏的医生一样,紧俏啊~~ ◆练级或下副本对五灵师的需求量也满大的,公会很有可能恰巧就缺少那么几个五灵师,散队更是需要五灵师帮忙,所以广场上对五灵师的呼喊声会仅次于蝶衣舞者。 ◆灵蛇刀客,基本公会内部自给自足。但是考虑到这个职业的重要性和在线的数量,广场上呼喊刀客的声音也不会太少。 ◆剑侠,这个职业的玩家数量基本可以满足公会和散队的需求。 ◆灵狐夜隐,独行侠……一般队伍不会呼喊他的…… ◆练气士,有点被遗弃的职业的感觉……如果吉运影响掉宝率的话,练气士可能用途会更大,因为其他职业(除了灵狐夜隐)选择吉运都是浪费天赋。不然这个职业基本会是个冷门职业。
10,仙剑OL是款什么游戏 网游么
仙剑OL是网游,把仙剑做成网游的确是不适合,失去了以往玩仙剑的乐趣. 是网游 听说很不错 有很多日都期待着呢 你去 www.17173.com 里面有介绍对
http://xj.9you.com/
这是官网仙剑奇侠传网络版
是免点卡 依靠道具来获取利润
仙剑奇侠传网络版
2008年12月31日上线
游戏名称:仙剑奇侠传online
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
开发公司:大宇
官方网站:http://xj.9you.com/
《仙剑奇侠传online》游戏介绍
沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规划的时间内完成。
《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。
而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。
最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。
内测是 2008年8月末
有关介绍
http://newgame.17173.com/content/2006-09-05/20060905121401023.shtml
http://games.tom.com/zt/xj/
一共有六个职业
剑侠,五灵师,练气士,蝶衣舞者,灵蛇刀客,灵狐夜盗
剑侠是武力战士型
练气士是高爆击的平衡型战士
灵蛇刀客是有辅助性特技的战士
五灵师就是法师
蝶衣舞者就是医生型的辅助职业啦
灵狐夜盗就是敏捷型的盗贼
·独创的神话背景
整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……
在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动……
·奇妙的五界架构
《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。
游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有别于市面上的网络游戏,大宇参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识” 对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。
五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,但估计游戏制作商的想法是将天界的立场放在最顶点,并没有所谓的善与恶。
而玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。
·严谨的战斗系统
在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。
为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。
武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。
在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。
·神秘的任务
据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。
在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。
而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。·其他
武林大会盟主赛:有两个条件必须满足才能加入武林大会盟主赛,一个是玩家独自一人到某层楼中,从一楼战到五楼,必须一个人来完成;另一个是玩家跟玩家的PK赛,只要累积到某个点数,就能够参加盟主赛。
爱情考验:游戏也考虑到任务与友情、爱情的组合。举例来说,有个男性玩家对某位女性玩家有意思时,可以邀请这位女性玩家进行任务考验,如果通过考验的话,他们就可以结为连理,并且学习到连手攻击技能或救援技能之类的技巧。而拥有救援技巧就可以在另一半被攻击时,立刻传输到他身边帮助他。
玩家互动:如果玩家选择的属性为“金”,那么在某个任务中,玩家就要找出属性是“木”、“水”、“火”、“土”等四种属性的人,然后五个人一起去开一道门,进门后可能会出现一个绝世魔头,这时候就看玩家们的功力了,如果一起解开的话,不只是名声上的升级,更会获得宝物。
虽然目前《仙剑奇侠传Online》还有许多未确定的地方,但这些已知的设定已经让许多玩家振奋期待了。《仙剑奇侠传 Online》离正式上市日期还有一段时间,而且会不会延期仍是个未知数,但好游戏是值得等待的,让我们共同期待与仙剑再次同行!
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