魔兽争霸,魔兽争霸3到底有几个大陆
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1,魔兽争霸3到底有几个大陆
永恒之井毁灭以前只有一个大陆就是艾泽拉斯永恒之井毁灭以后艾泽拉斯分为了东部王国,卡姆利多,诺德林 ,貌似魔兽世界中出来个潘达利亚是熊猫人的大陆(大雾= =)人族的洛丹伦大陆只是东部王国的一部分,其他还有高等精灵的奎尔萨拉斯,矮人的国度卡兹莫丹以及暴风城卡姆利多是暗夜精灵的地方诺德林就是世界屋脊51王的地方简单给你说,因为剧情是本小说~ 魔兽世界是在魔兽争霸冰封王座之后的故事。 也就是说魔兽世界相当于魔兽争霸的续集
2,魔兽争霸重制版黑屏win7进不去
魔兽争霸重制版黑屏win7进不去是出现问题了。在win7系统中按下WIN+R运行regedit打开注册表编辑器即可。
3,为什么魔兽争霸3火到最近几年才开始衰落
魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。一句话回答就是—暴雪的自负,为他人做了嫁衣“暴雪出品,必属精品”,暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸(世界),任何一个系列都是业界经典,给无数玩家带去了欢乐和回忆。也正是这些优秀的作品,让暴雪公司在游戏圈扬名立万,备受推崇。特别是魔兽争霸3,在诞生之初就备受关注,然而经历了无限风光之后,到今天已经归于平淡,对于玩家一直期待的手游版,至今也是了无音讯,至于原因,下面GoGo为你一一道来:1.苦恨年年压金线,为他人作嫁衣裳DOTA并非暴雪原创 却脱胎于暴雪的游戏魔兽争霸3作为魔兽争霸里最经典的一部,不仅衍生出了DOTA这样优秀的作品(注:最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,但是真正诞生是在war3时期),往后更是让其后辈,诸如英雄联盟这样MOBA游戏大放异彩,再往后,到了手机时代,腾讯更是是凭借着MOBA手游—《王者荣耀》制霸游戏圈。在这个过程中,作为原创的暴雪,并没有将经典发扬广大,反而是让其他的游戏公司迎头赶上,最终将暴雪甩在身后。2.暴雪的自负让其落后于时代,更是让魔兽争霸3手游遥遥无期在PC时代,暴雪可以说是绝对的霸主,魔兽争霸3作为电竞的热门项目,也为暴雪打下了深厚的玩家基础,如果按照常规的故事情节,应该是暴雪凭借着war3这个热门IP以及玩家的高度关注,打造出一款优秀的war3手游,然后,阴阳师和王者荣耀的故事也许就不会有了。王者荣耀和阴阳师让小哥哥和小姐姐们着实疯狂了好一阵子正所谓“成也萧何,败也萧何”,暴雪在PC时代的坚持让它成为一个伟大的公司,也让它在手机时代彻底落败,本来炉石传说已经开了一个开头,然后暴雪回头就甩出一个《守望先锋》,玩家到这里也只有默默打来王者荣耀,毕竟,打发时间足够了,还有大把的妹子。看起来有些不思进取的暴雪,对于魔兽争霸3的手游,没有发布任何信息,任凭玩家挖空心思想了解,暴雪也就是一句“没有开发计划”就打发掉了。3.魔兽争霸3在新暴雪(暴雪+动视)的计划里,已经没有位置2018年1月,瑞士信贷(Credit Suisse)王牌投资分析师 Stephen Ju透露, 动视暴雪已经开始筹谋其爆款IP的手游版本——包括守望先锋、魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸和使命召唤 ,这里面唯独没有魔兽争霸系列。魔兽争霸 和最后一个资料片一样 成了冰封的王座作为了另一个印证,暴雪CEO Mike Morhaime在访时表示:“我们热爱RTS游戏,但是目前,我们还是要把精力集中在改良升级《星际争霸2》上。而从某种意义上来说,MOBA游戏也是一种RTS,我们也会继续支持并改进《风暴英雄》。我也想在未来某个时候看到《魔兽争霸4》,但这并不是我们当前所关注的要点。”不管是PC还是手游,魔兽争霸3基本已经出局。回望魔兽争霸的发展历程,在玩家心中留下了很多美好的回忆,或许它不再辉煌,也或有一日能重返巅峰,不管怎样“山高水长,后会有期”祝各位游戏开心~魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。一句话回答就是—暴雪的自负,为他人做了嫁衣“暴雪出品,必属精品”,暗黑破坏神、星际争霸、魔兽争霸(世界),任何一个系列都是业界经典,给无数玩家带去了欢乐和回忆。也正是这些优秀的作品,让暴雪公司在游戏圈扬名立万,备受推崇。特别是魔兽争霸3,在诞生之初就备受关注,然而经历了无限风光之后,到今天已经归于平淡,对于玩家一直期待的手游版,至今也是了无音讯,至于原因,下面GoGo为你一一道来:1.苦恨年年压金线,为他人作嫁衣裳DOTA并非暴雪原创 却脱胎于暴雪的游戏魔兽争霸3作为魔兽争霸里最经典的一部,不仅衍生出了DOTA这样优秀的作品(注:最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,但是真正诞生是在war3时期),往后更是让其后辈,诸如英雄联盟这样MOBA游戏大放异彩,再往后,到了手机时代,腾讯更是是凭借着MOBA手游—《王者荣耀》制霸游戏圈。在这个过程中,作为原创的暴雪,并没有将经典发扬广大,反而是让其他的游戏公司迎头赶上,最终将暴雪甩在身后。2.暴雪的自负让其落后于时代,更是让魔兽争霸3手游遥遥无期在PC时代,暴雪可以说是绝对的霸主,魔兽争霸3作为电竞的热门项目,也为暴雪打下了深厚的玩家基础,如果按照常规的故事情节,应该是暴雪凭借着war3这个热门IP以及玩家的高度关注,打造出一款优秀的war3手游,然后,阴阳师和王者荣耀的故事也许就不会有了。王者荣耀和阴阳师让小哥哥和小姐姐们着实疯狂了好一阵子正所谓“成也萧何,败也萧何”,暴雪在PC时代的坚持让它成为一个伟大的公司,也让它在手机时代彻底落败,本来炉石传说已经开了一个开头,然后暴雪回头就甩出一个《守望先锋》,玩家到这里也只有默默打来王者荣耀,毕竟,打发时间足够了,还有大把的妹子。看起来有些不思进取的暴雪,对于魔兽争霸3的手游,没有发布任何信息,任凭玩家挖空心思想了解,暴雪也就是一句“没有开发计划”就打发掉了。3.魔兽争霸3在新暴雪(暴雪+动视)的计划里,已经没有位置2018年1月,瑞士信贷(Credit Suisse)王牌投资分析师 Stephen Ju透露, 动视暴雪已经开始筹谋其爆款IP的手游版本——包括守望先锋、魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸和使命召唤 ,这里面唯独没有魔兽争霸系列。魔兽争霸 和最后一个资料片一样 成了冰封的王座作为了另一个印证,暴雪CEO Mike Morhaime在访时表示:“我们热爱RTS游戏,但是目前,我们还是要把精力集中在改良升级《星际争霸2》上。而从某种意义上来说,MOBA游戏也是一种RTS,我们也会继续支持并改进《风暴英雄》。我也想在未来某个时候看到《魔兽争霸4》,但这并不是我们当前所关注的要点。”不管是PC还是手游,魔兽争霸3基本已经出局。回望魔兽争霸的发展历程,在玩家心中留下了很多美好的回忆,或许它不再辉煌,也或有一日能重返巅峰,不管怎样“山高水长,后会有期”祝各位游戏开心~魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 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相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。魔兽争霸3应该是还没有死 只是有点惨。但应该是死不掉的,这个游戏有一批忠实的玩家和观众。游戏是一个经典的好游戏,这么多年了,xiaoy也习惯了,所以魔兽不会死,只是也火不了了。我个人的感觉是已经跌到谷底了 然后实在是没法再下跌了 最近几年网易和暴雪又出钱搞了黄金联赛 相对要比15年时候好一些。本来以为2020年重制版会火一波,没想到目前情况不太乐观。最致命的是魔兽选手是真没有几个了.不过在怎么样,魔兽始终会有一批忠实的爱好者,这算是魔兽基本盘,xiaoy的估计是至少有几百万的魔兽观众,然后还有几十万的魔兽玩家。有这一批魔兽忠实爱好者,魔兽怎么样也不会彻底凉凉的。
4,魔兽争霸3海战是什么版本
1. 海战不是版本,而是地图。2. 暴雪出品的魔兽争霸3,自带了一个强大的地图编辑器,叫worldeditor,在这个编辑器里面玩家可以自己随意修改原有地图的地形、英雄技能物品的原有属性、贴图、触发器,当然也可以全部自制、制作全新的匪夷所思的华丽地图。这类玩家自己制作的地图常被称为魔兽rpg地图。比较著名的比如dota,曾是世界最著名的moba类游戏之一。3. 魔兽争霸海战BOOM即是魔兽争霸rpg地图其中的一个大类。主要特征是玩家控制的“英雄”变为船舶,船舶装载的物品则为具有攻击能力的物品,比如由凤凰火焰技能修改投射物、射程、伤害间隔和单次伤害做出的各种各样的炮台。4. 实际上rpg地图从星际争霸1已经开始有了。海战很久没更新了啊。这个是目前最新的版本了: http://war3.uuu9.com/soft/2008/200809/10540.shtml 不过不知道你要的是不是“大海战”,大海战的版本也断了有一段时间了,最后更新的版本是这个: http://war3.uuu9.com/soft/2008/200807/10418.shtml
5,魔兽争霸一共有几个平台
现在魔兽争霸的平台人数比较多的有三个,魔兽官方对战平台,11对战平台,腾讯对战平台,人数都差别不太大,但是魔兽官方对战平台的体验最佳。
6,魔兽争霸3哪个英雄攻击力最高
在war3里,每个单位都有自己的攻击上限和下限,所以对攻击力的比较,有两种计算方法,一是看攻击上限,另一个是看上限下限的中间值。如果算上战役以及非正式登场的英雄,那么一级攻击力最高的应该是阿克蒙德,可以在自带的编辑器里看到,下限四十多,上限一百三十多,还是混乱攻击。如果不算这些英雄,只计算常规四大种族以及酒馆英雄,那么炼金术士最高,一级是28-55,十级是57-84。最后提醒一下,这么点的差距,在war3里真心不算什么,技能是否有用,和本族单位是否能配合好,才是决定一个英雄是否优秀的因素。在war3里,每个单位都有自己的攻击上限和下限,所以对攻击力的比较,有两种计算方法,一是看攻击上限,另一个是看上限下限的中间值。如果算上战役以及非正式登场的英雄,那么一级攻击力最高的应该是阿克蒙德,可以在自带的编辑器里看到,下限四十多,上限一百三十多,还是混乱攻击。如果不算这些英雄,只计算常规四大种族以及酒馆英雄,那么炼金术士最高,一级是28-55,十级是57-84。最后提醒一下,这么点的差距,在war3里真心不算什么,技能是否有用,和本族单位是否能配合好,才是决定一个英雄是否优秀的因素。首先说明,WAR3中没有PK之王 山丘是很厉害,但有个英雄完克山丘,那就是地精修补匠,一个变身山丘就废了 剑圣是很厉害,但无论几级剑圣,都P不过同等级升外壳的小强 WAR3中的英雄都有一个定位,比如死骑,单P的话很多英雄拿下他不话下,但有几个英雄对部队的支持比死骑还好呢?比如剑圣,初期骚扰,输出很好,但是后期对整个战局来讲绝对不如先知,也不如老牛 希望以上对楼主有所帮助,走出谁最强的误区
7,魔兽争霸画面扁了
展开3全部 魔兽争霸画面扁了就不能玩了。使用windows7玩魔兽等老游戏由于兼容性问题会出现游戏画面两边黑边,不能占满整个屏幕的问题,此时在游戏内调整分辨率是没有用的。
8,魔兽争霸3有多少版本越多越好最好再说一下剧情
混乱之治和冰封王座.游戏中的剧情的话,就是战役.配合官方出的小说就是完整剧情.混乱之治:燃烧军团准备入侵,由耐奥祖带领不死族进行准备,其中讲述了阿尔瑟斯堕落的原因和过程,以及洛丹伦的沦陷;暗夜精灵在抵抗过程中泰兰德释放了伊利丹;兽族在萨尔带领下,以地狱咆哮的牺牲终止了诅咒;不死族毁灭高等精灵的主城,攻陷了达拉然,召唤出燃烧军团后,也有自己的打算. 最终在人类/兽族/暗夜精灵联合下,杀掉了阿克蒙德.冰封王座:伊利丹被迫破坏冰封王座,拥有古尔丹记忆的他在寻找萨格拉斯之眼的过程中于前来追捕他的玛维发生冲突,杀掉了玛维的小队;在使用萨格拉斯之眼破坏的过程中被误以为他要毁灭森林的泰兰德和玛法里奥阻止;之后因为他的解释,以及救了泰兰德,被放走.血精灵王子凯尔塞斯被人族排挤,最终在娜迦族法斯琪引导下投靠伊利丹,之后伊利丹被基尔加丹找到,被迫再次破坏冰封王座;阿尔瑟斯在统治过程中发现自己的力量减弱,对不死的控制减弱,同时希尔瓦娜斯联合恐惧魔王叛变,阿尔瑟斯在克尔苏加德的帮助下逃脱,耐奥祖启示他伊利丹将要攻击冰封王座,阿尔瑟斯踏上了征途;叛变成功的希尔瓦娜斯在其中一个恐惧魔王的帮助下灭掉了他的同类,建立了被遗忘者;阿尔瑟斯在阿努巴拉克的帮助下及时赶到了冰封王座,并击败了伊利丹,之后他到达冰封王座,和耐奥祖合为一体.纯粹手打,还是自己玩一遍比较好,剧情细讲就太多了.顺带说下剧情顺序:官方小说-混乱之治-冰封王座-魔兽世界剧情.再补充下,尽量找个混乱之治的剧情汉化版玩一玩,混乱之治的剧情太经典了.你好!就一个混乱之治 和之后的冰封王座 剧情的话 你可以玩一遍 如果只看剧情的可以输入秘籍直接过关希望对你有所帮助,望采纳。
9,魔兽争霸3不死族
如果你有心细的话、你就会发现不死族的兵种不在腐蚀之地上是不会恢复生命值的、除非你有死亡骑士的邪恶光环来辅助、这里讲解下死骑的光环、一级邪恶光环提供10%的移动速度和每秒0.5的生命恢复、二级邪恶光环提供20%的移动速度和每秒1点的生命恢复、三级邪恶光环提供30%的移动速度和每秒1.5点的生命恢复、这个也是死骑的精髓所在、好了这里在讲解腐蚀之地的恢复效果、你会发现在腐蚀之地上的不死单位会有每秒2点的生命恢复、所以这也是不死族本土作战的优势所在、作为英雄的效果就更是明显、如果再覆盖上死亡骑士的邪恶光环那恢复效率只能用恐怖来形容……酒馆里的黑暗游侠(DR)和深渊领主(PL)作为不死体质当然适用这个规律、而且深、渊领主的好嚎叫技能(T)的范围魔法效果可以极好的喂饱毁灭、可以更好的融入不死战术体系中。要什么是什么中立了~比如说黑暗游侠和深渊魔王就可以。不过很不明显但是比其它的会的快~而且DK的死亡缠绕也只能用在这两个英雄身上!你可以去试试~满意的话不要忘记给我打点分哦~要看你是什么英雄了中立只有小黑 深渊可以。 说白了就是不死族的英雄在腐地上是有加速回血效果的。也就是DK能C的所有东西在腐地上都有加速回血效果。腐蚀之地跟死骑的C是正好相反的,腐蚀之地只能对不死种系的单位起作用,游侠和深渊也是这一类的,即使是中立也起加HP作用DK的C 能加上血的英雄 就可以 DK 的C 加不上血的就不可以
10,魔兽争霸3新手怎么玩兽族
玩War3有一年多了吧,平均每天玩个1-2小时,这可能不算什么小技巧,但是我觉得应该很重要。(尤其对初学者)1. 快捷键必须掌握,尤其是初学者,不要过分追求胜利,一场没有快捷键的胜利是没有任何意义的。2.看Replay。我刚接触魔兽这个游戏时候,同学教我的,教我怎样造兵,但怎么练级,怎样搭配兵种,怎样出对应的兵,怎样摆阵型,这些我都是在看Replay时候慢慢学到的,可能看直播更能增强水平(解说水平高更好),但是我觉得还是最好踏实的看录像,自己默默的品味。3.切记着急。在对战过程中,可能会死一两次英雄,但这不是关键因素。我以前使用兽族的时候。我在前期杀死暗夜两次主英雄,但是中后期还是输了,所以英雄死了没有关系,重要的是中后期自己的操作,不要被前期一点小失误,耽误了大局。假如对方开出分矿,不要一味想方设法打掉分矿,前期的兵力可能无法完成这样的事情。我在使用兽族时候,和人族打,我一留神,被人家开出分矿,我只有四个步兵加一个英雄,人族的大法的水人使我无法打掉他的分矿,反而把兵力都损耗在哪里。以后我总结经验,假如对方开出分矿,有机会进攻,但不要太贸然,可以去练级或者等待时机自己开矿,总之对手在开矿时候兵力和科技都不如自己,打不掉对方分矿的话用这些时间还能提高自己英雄的等级或者抓对方的MF,在自己的兵种搭配成熟时候进攻,起码起到压制作用,你的兵力肯定比对方多,在压制的同时还能开出自己的分矿,这样比对方更又优势。当然,对方分矿防御太好时候,可以考虑进攻主矿,随机应变。人族的一波流,确实很厉害,但是凭得是操作,当人一波流大部分是针对兽族。当你看到人族在你家门口树了三四根塔,(一般是在对手二本好的时候来一波),不要慌张,他的塔一时半会是不能发挥作用的,这个时候你的二英雄应该正在生产过程中,最好补个磨坊,出投石车。在第二英雄出来之前,不要贸然反击。等二英雄出来的时候,带上农民一起上,一定要买加速卷轴(兽族的极品道具),出狼骑和白妞,加上灵魂锁链,用网套他的主英雄,秒杀,这是最好的办法。4.以上纯属个人的一些小的心得,对于高手来说没有什么,我只是写了自己想说的,请高手不要发牢骚。嘿嘿首发剑圣是在于强大的DPS。首发先知在于前期的压制和骚扰,操作不好还是首发剑圣吧哈哈 我也是玩兽族的 我认为要玩兽族还是先与电脑玩,玩到熟悉快捷键,并能玩到疯狂,就行了 。之后你可以去网上看一些有关兽族的战术,然后再电脑上练习。也可以多看看高手的视频 也别忘看看自己的录像,无论是赢还是输。都会对你有很大帮助的。 就以上。。。。。。。。。88什么时候,你能一个人单挑4个令人发狂的并且在30分钟内取胜,你就玩的很好了最先建设的是主城堡!已解决问题 收藏 新手玩魔兽争霸想玩兽族怎么玩?(一点都不会··)标签:新手,魔兽争霸 ▄_;訫錊!﹖ 回答:8 人气:8 解决时间:2009-08-02 11:42 新手练兽族应该是比较容易上手的,首发剑圣疾风步去砍对方农民,扰乱对方经济,应为魔兽赢得根本还是经济,然后你操作不太好的话前期多出兽步,应为四大种族中兽步在前期可以说是最强的,最好是速战速决,这样打简单的应该没问题,后面自己要多摸索多思考,多看文章和录像(想当年我光简单的就打了一个月,所以刚开始玩输了不要紧,关键是要总结)新手不用考虑首发的问题,最首要的是记住ORC所有的热键,首发什么都是日后熟练了,考虑战术时应该想的。新手的首要目标是练APM,像我资质比较差,APM只有140,每天都是打个简单的单机练手。如果你什么都不了解的话,建议你从游戏的战役打起,会很快帮你上手的,一般等你通关了,大多数的知识也就懂了,那些职业高手的视频也就能看懂了,到时候多看视频,听听讲解。很快你就有了一套属于自己的战术了。
11,魔兽争霸3的资料
大法:安东尼达斯、吉安娜MK:麦格尼铜须 穆拉丁铜须圣骑:乌瑟尔、普罗德摩尔(其他的圣骑士太多了,毕竟人家是一个军团啊)血法:卡尔萨斯黑暗骑士:加里瑟斯(对战没有此英雄)死骑:阿尔萨斯巫妖:克尔苏加德恐惧:提托迪奥斯、玛尔甘尼斯……等等这个太多了小强:阿诺拉克剑圣:穆萨罗、格罗姆地狱咆哮先知:萨尔、德雷克萨尔牛头:卡琳血蹄暗影猎手:洛克汗老鹿:玛尔法里奥 塞纳留斯(半神)月女:泰兰德风语者恶魔:伊利丹守望:玛维兽王:雷克萨娜迦:法斯琪游侠:希尔瓦娜斯深渊:麦戈瑟里登、玛诺洛斯熊猫:陈恶魔:阿克蒙德、基尔加丹 黑暗泰坦:萨格拉斯守护者:麦迪文首先,打开地图编辑器,然后按f4和f6键分别叫出触发编辑器和物体编辑器,然后开始以下改动: 首先你要明确一点的就是:魔兽争霸地图编辑器里的各种属性与技能是分别设定的——意思就是说,如果你想开始比较系统的编辑,首先要认识到你想改动的属性或技能在编辑器里德位置。 举例来说:像英雄的各种属性是在物体编辑器里的“单位”编辑器里的“xx种族”里的“对战”里的“英雄”项里进行选择的;而英雄的具体技能是在技能编辑器里进行编辑的。 所以你想设置的英雄生命值与魔法值、名字、攻击力是同一类属性。这些属性在物体编辑项的英雄属性设置项里。比如你想要改变大魔法师的这些属性,第一步是选择单位栏,选择“人族”,再选择“对战”,再选择“英雄”,再选择“大魔法师”,然后对话框右边就会出现相关的一堆属性。 其中生命值属性在进度条中间偏下的位置,叫“状态-生命最大值”,更改这个属性就可以设置英雄生命值。(当然,英雄的力量也会影响血量,同理,也在这些属性里面找) 魔法也一样。在“状态-魔法初始数量”这个选项里改(就在生命属性下方)。 攻击力在“战斗-攻击1-基...”这项属性里改,这里注意一点:英雄自身的主属性会影响英雄的攻击力,所以你改完了以后可能会发现英雄攻击力比你改的偏高一些,这就是原因。 英雄的名字有两个属性:分别是“文本-名字”和“文本-称谓”。前者是经验条上的英雄名字;后者是英雄出场的随机名字(白色大号字体),想改哪个随你。 接下来是技能: 技能是个比较麻烦的东西,因为它有很多属性,必须在物体编辑器里的技能栏中进行编写,像技能名称、技能效果、技能威力都是在技能栏中进行修改的。还有一点就是刚才说的英雄选项里有几个属性是跟技能栏挂钩的,这样英雄才可以拥有不同的技能(比如大法有风暴之锤)。 首先你要确定你想让你的英雄有什么样的技能,如果是游戏自带的技能就比较简单,如果是自创技能就比较麻烦(这里我举一个大法拥有风暴之锤技能的例子)。 先选择技能栏,然后点选“人族”,再选“英雄”,选择“风暴之锤”这个技能,然后右边的对话框里就是该技能的属性。技能名称在“文本-名字”这项属性里改,当然,下面还有学习时的提示文本,如果你想做的细致一点的话可以把它们也改了。 风暴之锤的伤害在“等级1-数据-伤害”、“等级2-数据-伤害”、“等级3-数据-伤害”这三个选项里改(因为该技能有3级..级别在别的属性里改)。 之后是技能效果:因为魔兽里的魔法效果特别多,不同技能的作用方式也不同,这里很难给你讲清所有技能效果的制作,还是举这个例子:大法扔风暴之锤。 如果你想让大法扔出去的不是锤子而是女猎手的月刃的话,就要在“显示-效果-投射物图像”这个选项里改:双击该选项,出来一个对话框,点选“风暴之锤”,又出来一个对话框,选择项调到“单位-投射物”那一项,然后下面那个选项里是投射物模型,找到月刃,选确定就可以了。 当然技能效果远不止这些,但是你先把这个做好了,其他的效果就都类似。 最后就是打开单位栏,找到大法,里面有项属性“技能-英雄”(中上方),双击它出对话框,里面是该英雄的技能,你可以删除或添加,把刚才做的风暴之锤技能加进来就完成了。 后话:魔兽争霸地图编辑器的功能很强大,但是如果你真的想编一个好的地图的话我建议你还是先下一个编辑器汉化包,不然英文着实让人看着头大;还有,真正编的好的人很多都是用触发编辑器(f4键)或者干脆是jass语言,并且花费了大量的时间与精力,所以编地图不是一件那么容易的事情,希望你能了解。那个小说不是剧情啦。是官方的同人。好吧英雄名字给你:大法:安东尼达斯、吉安娜MK:麦格尼铜须圣骑:乌瑟尔、海军上将血法:卡尔萨斯黑暗骑士:加里瑟斯(对战没有此英雄)死骑:阿尔萨斯巫妖:克尔苏加德恐惧:提托迪奥斯、玛尔甘尼斯……等等这个太多了小强:阿诺拉克剑圣:穆萨罗、格罗姆地狱咆哮先知:萨尔、德雷克萨尔牛头:凯恩暗影猎手:洛克汗老鹿:玛尔法里奥月女:泰兰德恶魔:伊利丹守望:玛维兽王:雷克萨娜迦:法斯琪游侠:希尔瓦娜斯深渊:麦戈瑟里登、玛诺洛斯熊猫:陈恶魔:阿克蒙德、基尔加丹
12,魔兽争霸3地图的问题
可能有这几个问题 1.首先图是没问题的. 在编辑地图的时候会产生大量临时变量 几乎每条命令都会出现这些临时变量 而因为WAR3的这方面的系统不是很完善 不会自动删除变量 必须使用命令删除 而不少地图编辑着只懂得怎样编辑地图 并不知道变量会增多 这样就使变量越来越多 内存中没用的东西也越来越多 其结果就是机器越来越卡 因为电脑并不能识别那些是有用的东西那些是没用的 所以在保存游戏的时候这些垃圾也会保存起来 即便是重新启动机器 读取存档也会很卡 现在魔兽地图编辑的达人已经编辑出地图优化的程序 尽可能的使用电脑来优化地图中的命令 添加删除多余变量的命令 玩地图之前可以使用这个工具将地图优化下 不过这个工具并不能完全消除没用变量 消除1些已经能提升很多速度了 参考资料:http://www.bndev.com/down/Wc3MapOptimizer.zip 从楼主的叙述看,这个的可能性比较小 2.你的系统有问题 解决方案:重做下系统 3.你的配置太低了.. 解决方案: 首先玩魔兽首先内存要大,最低也要512M,最好用1个G,或更大 处理器,也要用P43.0以上的为好 要是双核当然更是没问题了 你自己提高一下配置试一下吧 应该会解决的吧 如果还出现死机的话,可能是3D图型有关 显卡的原因 也有可能是显卡和主板驱动冲突造成的 配置可能不兼容吧 你的电脑是自己组装的吗? 如果真的是硬件或硬件驱动之间冲突的话,那可就难办了 我有一个朋友在中关村自己级装 了一台机子,配置还可以P43.0 512等等 玩什么都没事,可是就是不能看电影 、、 我们找个好多专业人事,也没有解决 后来听说是显卡和主板不兼容,最后换了一个新的主板才算是搞 定 至于人的问题,真的不是好说呀 要么你去下载一些高版 本的驱动试试吧 要真的冲突,也只能换硬件了回答: 地址: 魔兽地图包 : . http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=zhangweiqiang369&category_id=79&keyword=%e9%ad%94%e5%85%bd%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%8c%85 魔兽地图包 : http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=86976253&category_id=624&keyword=%e9%ad%94%e5%85%bd%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%8c%85 想去rpg的话去 http://www.55you.com/ http://www.war3.uuu9.com(这网站开进去较慢) 想下载常用地图的话去下载地图补丁吧 参考资料: http://www.55you.com/很不错额. ~!~ ``~ ~ `因为这是加密过的地图,作者做了防盗措施,去掉了一些打开地图时的必要文件,你还是不要去尝试打开了, 魔兽地图加密原理 什么是地图加密 地图加密就是通过特殊方法破坏地图文件,使它可以在魔兽中运行,却不能被world editor读取。 目前有哪些加密方法 现在已有很多种加密war3地图的方法。 1: 破坏 mpq 文件头大小信息 魔兽争霸iii的地图就像一个zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个mpq 档案, 这个mpq 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 mpq 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 mpq。接下来的4个字节 是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xf6 6e ba 76这个 样子。 目前多数 mpq 程序因为大小错误而无法打开这样的 mpq 档案。而 warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图 仍可以在魔兽中运行。 这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。 为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(wc3sear.ch)将自动修复这类加密文件。 (译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解) 2: 删除地图内的 war3map.wtg文件 war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对world-editor有用。 war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 world-editor 无法读取地图。 当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。 本网站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接从war3map.j 文件中提取诸如触发数目,变量数目等信息。 你可能注意到,既然一个简单的 php 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。 2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件 war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。 这几个文件同样只对world editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。 3: 隐藏 war3map.j 文件 有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。 正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “scripts\“下面也可以正常运行。 只要知道了这一点,就很容易破解这种加密 ;-) 非常感谢 bahamutzero 和quantam 帮我解决这种方法。 4: 打乱war3map.j 文件 有些加密者认为自己很聪明,他们用随机数字重命名了所有的变量和函数。这使常人很难读懂 war3map.j 文件。但这对脚本是不起作用的。 我为这个网站所写的脚本根本不在乎关键字,它只搜索模式,所以我仍然可以从地图中提取我所需要的信息 ;-) 只要借助能够重建 war3map.wtg 的脚本,这种加密方法同样可以破解。恐怕你唯一没法改变的就是已经重命名的变量和函数。 但这并不重要,因为你仍然可以用world editor打开它。 ;-) 加密的安全性如何 正如你所读到的,地图加密也许可以避免菜鸟们用world editor打开你的地图。 但事实是只要魔兽可以运行你的地图,就有办法修复它,从而可以用 world editor打开它。 地图加密的利弊 有利面: - 让菜鸟们不能打开你的地图并篡改它。 - 让你显得很聪明 - 因为删除了某些文件而使地图变小。 不利面: - 它实际上是没用的 - 大家不能研究你的地图 - 自己丢失原版后将无法对地图进行修改 就我所知,魔兽地图还有很多加密方法,解密的方法也各不相同.这个只是范例. 主要分3种加密 谈加密地图的原理, 破解加密地图的可能及研究加密地图的方法 1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密 说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用 原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和we中要用的数据, 其中一部分数据是只有we要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动we无法读到相关数据 方法: 1.用import manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件 破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而jass->trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图 2.可还原式移动加密 说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原 原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样we也无法读取到这些文件从而无法启动 方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原 破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或rsa等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥 3.可还原式破坏we显示加密 说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解 原理: we启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在we读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错 方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子 破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了 然后讲一下几个加密中会用到的技巧: 1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法 2.把war3map.j移动到scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件 3.针对一些mpq工具可能会将文件头部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16进制工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原 最后讲一下如何研究加密的地图: 1.学会jass语言 2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头 3.结合所学的jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程 4.关于地形的获得我还没有好办法, 我把别人的地形文件导进自己的地图会出现读取错误, 估计是有些选项必须符合, 考虑到有些人加密地图就是为了保护地形不让别人"盗版", 所以我也没有多做研究, 只要知道war3map.j的内容就可以学习别人所有的地图处理过程了 总结一下: 解密是很难的, 但是可以通过解压war3map.j来分析别人的地图, 希望这篇文章对大家关于加密解密的争论能给出一个理论依据应该是系统问题 , 建议把系统重新装一下, 正确安装驱动 . 装游戏
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