dota2火猫一刀流攻略,DotA2祸乱之源是个很强势的英雄吗出场率为什么如此惨淡
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1,DotA2祸乱之源是个很强势的英雄吗出场率为什么如此惨淡
祸乱之源的蚀脑是纯粹伤害在英雄技能的介绍里面有写但凡是纯粹伤害 就是意味着无视魔法抗性 火猫的烈火罩挡魔法伤害 不挡纯碎伤害同理火帽打屠夫 屠夫的钩子是能够无视烈火罩直接把火猫钩死的除此之外要说的是 除却技能伤害类型 技能介绍里面还会说明是否无视魔法免疫如果无视就说明bkb挡不住 而且如果你仔细看一下bkb的介绍 上面写的是提供100%魔抗 然后让别人的技能点不了你的英雄所以。。。 你懂得。。。
2,dota2火猫怎么玩
看情势,一号位火猫主无影拳辅火罩一级C,快速出到相位战鼓狂战后开始跟团打中单火猫主罩打消耗二级点炎阳锁,四级点无影拳,然后补满无影拳,由于火罩有很高的魔法减免(满级600),同时伤害也很高30/秒~60/秒,前期依靠火罩补刀消耗出瓶子后相位狂战,基本上火猫中路控到F后去边路直接TC二连(无影拳+炎阳锁)就是人头后期火猫一般在有狂战之下都暗灭+大炮或者双大炮,如果对面控制多,有卡尔操作不好不会用无影拳躲吹风磁暴的话就出个BKB(黑黄杖)火猫后期输出一般不上去A人,都是靠无影拳打伤害,有CD就用,输出环境相当好
3,DOTA神谕者怎么玩
神谕者好简单 KS的超级英雄啊 。3技能CD短 伤害高 抢人头太简单了,1技能通过施法时间,最多可以把敌人定住3秒,方便队友对他的追杀。2技能魔免的同时不能攻击,收到的物理伤害加倍,对队友放,可以躲过敌人的技能,以防被控制到死,对敌人的物理dps(如幻刺,虚空,巨魔,拍拍)释放,那他就废了。 大招的话,隐身(攻击,移动都隐身),同时可以清除身上的状态,比如被赏金标记了,你丢个大,那么标记就没了。大招持续时,伤害与治疗都暂时没有效果,消失的时候,伤害和治疗效果加倍,比如,队友空血的时候给他加个大,这个时候你加全能给他加血,他不回血,大招消失之后,全能的加血效果*2,基本他血就满了,伤害效果一个道理。2+3,或者3+4技能,可以给队友回血,效果很明显。前期通过1技能消耗对面的血,半血后,1+3一下直接杀了他 出装问题的话,秘法,大根,推推,梅肯,冰甲,羊刀,死灵书,阿托斯之棍。。。。都行
4,玩dota2火猫有什么技巧
玩火猫很简单,下面让我来教你加点看局势,一般的局就主盾副捆,如果对面是qop,就点一级t用来躲毒标,ts,屠夫,和vip这类的也要点一级,可以躲技能,当然这需要有一点操作,如果自信躲不开,那就老老实实主3副1。但是到5级最好升c,因为二级捆和3级捆伤害从120一下跳到了240,性价比非常可观。六级点大,然后对面魔法爆发强就先满火盾,如果不是就满捆,大不着急加二级,除非对面冲脸多。这里说一下,风杖,卡尔的吹风都是秒破火盾的,加高了也没用。中单打卡尔不要先开盾,等他吹风你的时候落地开盾,1v1基本不可能杀得了你,当然你要杀他也不容易,冰雷卡就不要尝试了,互刷就好,尝试起来成本太大,不管杀不杀得了魔都没了(兵多的时候可以靠t躲雷暴,主要看操作)火卡的话可以一试,注意一边a一边绕着他走躲掉天火,能不能杀主要看对面走位和水平了。不要随便尝试没兵线冲塔杀卡尔。(上个急速冷却,被晕到死了)再继续说为什么冲脸多近战多可以加大,对面冲脸多的话很容易站一起,这时候三连冲的伤害还是很必要的,基本三联冲加tc就全残了,火盾烫掉稳妥收割。当然前提是队伍里有肉能扛一波,要是都是脆皮就别想着先升大然后指望着三联冲的伤害了,冲进去就回不来了,队友被冲的四散都在跑路也来不及管你,因为你太脆了,冲进去瞬间就躺了-_-#.....
5,dota里火猫的出装和打法怎么安排
所以参团打架要注意留残焰,特别要注意飞残焰的蓝量!前期加点看对面的输出,前期大招看情况加1级够用了:对面物理输出多且高就主1、2技能,对面魔法输出高就主1,所以要前期积累金钱和经验至关重要,前期要保证不能死太多,装备前期建议出魔瓶和战鼓,中期建议出狂战斧和飞鞋,是刷钱和输出的神器,对面控制多就出分身斧解buff,也可以出BKB,后期出大炮(代达罗斯之殇),金箍棒和圣剑爆输出,值得一提的是圣剑在局势不利的情况下简直是翻盘神器,一刀5杀暴走,“一刀之灵”外号就是这么来的火猫身板脆,但是后期的机动性和高输出无以伦比、3技能超爱火猫,这两天11一直火猫~不过主要打的还是gank,如果非要打辅助的话……我想想哈~首先买鸡买眼我就不多说了,如果是辅助的话,资源肯定占不到太多,那我就说下基本装了,战鼓,祭品是肯定的,鞋子果然还是秘法吧。如果是辅助的话,一定要熟悉大的用法,一级就够,半分钟一个,持续45秒的小眼,效果不错,一般就用作逃生吧,猥琐点,尽量避免先手,毕竟按辅助的标准打嘛。不过要是打辅助2技能可能就废了,输出太低,当个保命技还行,可以考虑有钱也可以考虑出个暗灭,攻击不行,就帮着减甲吧……结论:想了想果然还是不要打辅助的好,一个4个主动aoe技能的英雄,不秀不超神多浪费!
6,Dota2火猫法系出装成为主流为何一刀流玩法绝迹了呢
因为这个版本火猫的一刀流玩法没那么强势,被策划进行了削弱。当前版本的火猫是由法系主导的,法系形成迅速,并适应当前版本的节奏。如果你出去,一个可怜的鬼盾一支仙火让你的队友养一棵树吃一棵树,然后运一大药,然后魔瓶稻草鞋大魔杖天鹰戒指,在这里我们需要注意,早期的大魔杖和天鹰戒指一定要出来。第一、如果你没有太多的小烟火,早期的法力值绝对是不够的。如果你想在底部添加TC加防火护盾蓝色,但如果你有天鹰戒指和大魔杖属性奖励,你可以多次释放TC以供消耗,并且早期阶段的战斗物品越多,生存能力就越强。第二、一种是刀片装甲,另一种是争议面纱。刀锋护甲的话在对面你的脸上输出没有反击的力量,当对面的脆皮暴发时(火女孩的愤怒)先推,然后当对面的Sven幻影刺这种物理爆炸也可以出来。纠纷可以最大限度地爆发自己的法术强度可以瞬间杀死英雄。第三、最后的出装较为灵活。如果需要刷钱可以补上雷锤或辉耀,如果对面控制较多也可以出跳刀迂回切入战场,如果有血魔军团可以出林肯,有沉默可以补风杖,也可以出莲花。这里需要注意,莲花与林肯的区别在于如果对面的一个技能会对你有致命的威胁就出林肯,反之则用莲花(举例:己方劣势的情况下对方有隐刀末日,这个时候末日一个大基本上你团战就废了,那么这个时候就出林肯。如果己方优势,即使末日大你但是你仍然可以顶住大招杀人就出莲花,莲花更偏向于进攻互相伤害,林肯则是保命)
7,dota2火猫怎么玩
楼上典型误导群众,现在基本打火猫都是主2技能(无影拳),50蓝一次,满级6秒CD,前期带着E的效果对对面英雄丢一下至少150+伤害,很稳妥,1技能的话因为不管升多少都是捆两个目标,区别只是捆绑时间长了1秒以及CD较短,升级以后的伤害提升并不明显,前期的火猫没有那么多蓝让你捆那么多次,基本一套技能打完就没多少蓝了,3技能伤害保命都过得去,但是CD过长,对面法师多就主T副E,如果打的很顺,你方压制对面的,可以主T副C,大招不用说了,有大学大一级点E 6级之前2JC 1TJ 2JE 1J大,点1JT要会TC二连,之后建议只点1J大,(会3连的另当别论) 打团把魂留在后面不要太远就行,尽量先把E升满能Carry。最好中单,6级带节奏很强控几个F帮助队友杀几个人也是很简单的。中期建议如果顺,建议先韧鼓再狂。如果对自己的操作自信的话相位瓶子裸狂战也行。这里注意,作为一个好火猫,打团之前一定要留魂,开E顶在最前面,面对指向性技能像SV的锤子,骷髅的锤子,Lion的插这样的指向性技能都可以用T躲掉基本上T几下注意一下血量根本死不了。面对沉默技能反应快一点完全可以一个人调戏五个人,起到很好的干扰Carry作用。 现在火猫狂战大炮几乎已经是完全的核心装备的,没有之一。主E辅C,点一级T有大点大,然后找那些喜欢放技能打伤害的抓、因为火猫的E可以抵挡魔法伤害并对周围人造成伤害,再有C控人,大招切入逃跑都好用。但是如果被减速的话,要把大招放出去的时候幻影是跟你当前速度一样的。。所以记得逃跑时提前把大扔出去、后期可以走输出流,主要靠T输出,出雷锤暗灭大炮狂战基本就很厉害了玩火猫的话一般可以考虑中路到6后带gank节奏,也可以考虑在边路和一个有控制技能火aoe技能的队友杀人,6级前点1级3技1级2级剩下的全1级主控制,有大点大。后期技能加点视局势而定。另出门可以圆盾树枝吃树药膏,中期可以骨灰盒,红帐,先锋盾,大魔棒,假腿,后期出狂战,龙心,冰眼或黯灭前期困人和火盾对点 困人三级质变增加1秒控制时间 五级点到3级C就可以了 前期不要学T除非被压得很厉害 如果对面是近战 开火遁和他比补刀就能压人了 EC点满 有大点大 然后再学T T适合在出了一些法球比如电锤 暗灭 30之后再学 团战就是开盾大进去困人两个技能伤害绝对可观 打火猫主T说实话我没见过。
8,DOTA2火猫怎么玩
dota2里面火猫多作为后期的一个主力输出点来打。大招的存在让他的切入和脱离战场都变的容易,无影拳可以保证他安全的输出,炎阳索又让他具备了控制,在大招和无影拳的配合下,炎阳索又可以变成超远的先手,是一个非常全面的英雄。下面我来推荐一种火猫作为主C位置的打法。出装路线推荐:吃树、大药、圆盾、两树枝 近战英雄火猫线上前期比较弱势,需要足够的补给撑过对线期。前期装备:相位、战鼓、回5 充足的属性保证蓝量,回5确保线上的续航,也方便转出狂战。中期装备:相位、战鼓、狂战、水晶剑(暗灭也可)这套装备的火猫输出能力不俗,刷钱速度很快,已经可以作为团战输出点。后期装备:飞鞋、大炮、大炮、狂战、圣剑、BKB 输出能力惊人,一刀暴死3个不是梦。而加点路线我推荐31313432222114、4(、代表黄点)这套加点的火猫是胜率统计中最高的。打法主要就是前期多多利用烈火罩的高伤害刷线或者配合队友击杀,在对面没有兵线时炎阳索困住敌人,造成消耗或击杀。团战和刷危险的线时,在后方先预留好一个残焰方便逃跑(这是一个良好的习惯,一定要养成),也可以放残焰在脚下,TP回家补给,尽量快速的出到中期装备。无影拳、炎阳索的连招需要一定的练习和手速,对一个敌人时基本就是在无影拳出手时立刻按炎阳索。后期装备的选择因为对面的阵容而定,如果对方缺乏对你造成击杀的控制,可以放弃BKB,直接爆输出装备。
9,妄想山海攻略有哪些
妄想山海攻略包括开局角色选择、快速升级方法、捕捉宠物方法、幽兰汤制作方法、如何寻找异人村等方面。在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠等18个种族。每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择。开局角色选择1、在妄想山海游戏中,设置了人、猿、鬼、鼠、豚、虎、鹏、狐、龙、鲨、鱼、虫、犬、犀、猫、羊、熊、水母18个种族。2、每个种族有不同的性别和年龄阶段可以选择,分为幼年、成年、老年,玩家可以自由的设置他们的性别和外观。3、不过这些种族都是没有任何加成的,因此大家选择自己喜欢的就可以了。4、建议尽量选择体型较小的或者类似于人型的种族,因为体型小的相对灵活一些,但是一定会稍慢一些,不容易被远程武器攻击到。5、而类似于人型的则可以搭配上各种服饰和时装,不至于有浓烈的违和感。快速升级方法1、图腾刷图腾是最简单的升级方法,每杀死一只怪都可以获得经验。2、秘境秘境中杀死怪物会获取很多经验,是杀死图腾怪的好几倍,时间为五分钟,每天可刷五次,并且和队友一起组队刷秘境的经验是共享的。3、悬赏悬赏是可以获得大量经验的途径之一,每天可以接六次,个人建议接三星以上,最好四五星,悬赏在异人村,地图上会有标识。4、跑图和活动跑图是指解锁景点和天枢,解锁一个景点给一千经验和少量脂玉,天枢解锁了以后可以进行传送,活动完成日常每一个宝箱都给很多经验,最后一个宝箱给大量经验。捕捉宠物方法1、将想要收复的野兽先消耗至残血,所谓的残血就是差一下普攻的血量;2、此时野兽的精力衰弱,头上也出现了可捕捉按钮;3、接着玩家要切换武器也就是纳芥御弩,将野兽继续消耗至生命垂危,瞄准野兽进行捕捉攻击;4、而当野兽捕捉成功后,收服不一定会出现永久的坐骑,有可能出现临时坐骑;5、临时的可以用于召唤后自己的永久宠物吞噬它提高宠物能力。异人村位置1、首先打开左上角的世界地图,寻找一个小房子样式的图标,就是异人村的所在之地了;2、这里注意,所有异人村都是可以直接传送的,只要选中图标,就可以在右侧使用传送功能;3、目前大荒大陆的异人村一共有14个,分别是豕人村、毛蹄村、古猿村、昆豸村;4、还有犬封村、羽民村、菌鼠村、犀马村、狸猫村、海生村、熊罴村、鳞兽村、隗方村;5、最难找的是河罗村,在中山和西山大陆中间的海岛之上。幽兰汤制作方法1、配方:幽兰+水类+野果。2、野果:楼果、薏苡、红韶果、青菩果、蓓棘、山蒜、秦椒。3、水类:冰块、露水。4、制作类型:—级灶台-烹饪,二级灶台-烹饪,—级营地-烹饪,二级营地-烹饪。5、作用:食用增加180点饱食度,完全食用后15秒内回复500生命,并获得少许灵气,可喂给宠物增加饱食度和灵气。
10,DOTA2火猫怎么玩 火猫进阶技巧
灰烬之灵的炎阳索持续时间是前3级为1秒,2秒,2秒,后1级是3秒。由于其是随机选取单位作为目标,因此多了一丝不确定因素,在野外效果会比较好。这里有个小技巧,当你释放无影拳的时候,可以紧接着释放炎阳索作为一个小combo。也就是一般的TC二连,练好这个TC二连是火猫玩好的基础。T之后不要着急的按C,看准时机再按,多多练习就可以了。灰烬之灵的英雄定位 灰烬之灵在团队中的定位为gank或者是一个后期。其非常灵活的机动性,非常适合当一名ganker,帮助队友在线上取得优势。而其本身在前期并不需要太多资源就能打出非常高的伤害。到了后期在团战中可以作为一个切入对面后排的角色,将对面后排搅个鸡犬不宁那灰烬之灵就算是完成了任务。火猫的后期输出非常猛,但火猫是没有站桩输出能力的,前排的保护是非常有必须要的,另外火猫的输出是频率输出,靠着每一次的T在团战中发挥输出,所以千万不要随随便便浪费T哦。灰烬之灵前中期装备选择: 灰烬之灵的出装方面首先可以将之前的守护戒指合成为王者之戒,接着补出草鞋和大魔棒。然后可以选择将王者之戒合成为天鹰之戒,或者直接出影之灵龛。之后是将草鞋合成为相位鞋,增强自己的攻击力和机动性。到这时候灰烬之灵已经有了非常强的gank能力,只要配合上队友的控制,以及算好炎阳索的使用时机,保证其能捆住对方,那gank的成功率是非常有保障的。 灰烬之灵后期出装推荐: 后期的灰烬之灵第一件核心装备我推荐是黯灭,因为之前提到过灰烬之灵的无影拳是可以与攻击特效叠加的,有了黯灭之后无影拳就可以拿来当做是一个范围减护甲的技能来使用,在团战中的效果也非常明显。之后的灰烬之灵出装有两种选择,一种是继续加强输出配合无影拳的效果,可以选择出代达罗斯之殇,或者是使自己肉起来而出龙心。如何选择就交给玩家对场上局势的判断,我个人而言比较推荐继续加强输出,因为灰烬之灵的机动性,可以打出华丽丽的伤害,还能逃生,非常爽快。最后再推荐几件装备供玩家选择,第一件是辉耀,由于辉耀可以与烈火罩相互叠加,那造成的伤害就非常可观,而辉耀增加的攻击力也是灰烬之灵非常需要的。再有就是雷神之锤,与代达罗斯之殇类似,配合无影拳效果非常好,更重要的是有雷神之锤灰烬之灵带线打钱的效果将更加的高。 六. 灰烬之灵小贴士: 1.灰烬之灵的配合方面,昆卡是不错的对象,大招幽灵船可以减伤,而昆卡技能的爆发也是灰烬之灵需要的;二者配合可以在瞬间打出非常高的伤害。还有就是与莉娜的配合,首先莉娜是远程,在前期对线可以帮助灰烬之灵弥补手短的劣势,再者莉娜有非常棒的清兵,控制,爆发能力。清兵能力给以让灰烬之灵的炎阳索捆住对面英雄的几率增大。而爆发可控制同样对灰烬之灵的帮助非常大。 2.而克制方面,灰烬之灵最怕的就是沉默效果。例如末日使者与沉默术士就非常克制灰烬之灵,试想一下,当灰烬之灵切入进去中了沉默后无法释放技能再切出来,对于脆皮的灰烬之灵而言,简直是羊入虎口。而应付的方法玩家可以选择后手,或者是直接出黑皇杖,不然非常头疼。
11,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套
同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改
MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射
MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死
MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧......
MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~
MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~
MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他
最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕)
MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射
MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG
MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位
MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很)
MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐
12,求个dota2火猫的详细攻略
当前版本的火猫以法系为主,法系成型较快,适应当前版本节奏。出门的话穷鬼盾一树枝一个仙灵之火让队友给你养个吃树,之后运一个大药,然后魔瓶草鞋大魔棒天鹰戒,这里需要注意,前期大魔棒和天鹰戒一定要出,我在鱼塘见过不少魔瓶草鞋然后就出个锁子甲。首先如果没有过多的小件火猫前期的蓝是绝对不够的,想要杀人一个tc加火盾蓝量就见底了,但是如果有天鹰戒和大魔棒的属性加成,可以多次释放tc进行消耗,并且前期的作战小件越多生存能力也越强。之后大约有2种出装,一种是刃甲,一种是纷争面纱。出刃甲的话强在你贴脸输出对面毫无还手之力,当对面有脆皮法系爆发(火女天怒)首推,其次就是当对面有斯文幻刺这种物理爆发也可以出。纷争的话则是可以最大化自己的法系爆发基本上中期tc纷争加3魂可以瞬秒一个英雄。之后的出装较为灵活,如果需要刷钱可以补上雷锤或辉耀,如果对面控制较多也可以出跳刀迂回切入战场,如果有血魔军团可以出林肯,有沉默可以补风杖,也可以出莲花。这里需要注意,莲花与林肯的区别在于如果对面的一个技能会对你有致命的威胁就出林肯,反之则用莲花(举例:己方劣势的情况下对方有隐刀末日,这个时候末日一个大基本上你团战就废了,那么这个时候就出林肯。如果己方优势,即使末日大你但是你仍然可以顶住大招杀人就出莲花,莲花更偏向于进攻互相伤害,林肯则是保命)之后出玲珑心,如果想将法系输出进行到底可以选择升级红杖。天赋方面10级如果你选择刃甲就点30点攻击,8%的法系伤害加成明显性价比不如30点攻击,但是如果你出纷争的话就相当于25%加8%还是可以的,因此除非出纷争,否则就点30点攻击。15级天赋点加属性。20级天赋如果对面法系爆发多就点500点火盾抵挡伤害,如果物理多就点10点护甲。另外,火猫的火盾是可以被净化的,散失风杖都可以净化掉火盾,另外还有卡尔的吹风,神域的气运之末,酒仙大招之后的风熊猫还有野怪萨特都可以直接净化火盾,那么这个时候火盾500点的性价比就很低点加护甲就是了。25级天赋一般来讲点技能冷却缩减,+2秒捆很少见,毕竟后期都有Bkb的情况下捆基本上没啥用的。加点方面,一般都是主火盾副捆,4级的时候点出一级的无影拳用来配合队友先手抓人。这里需要注意3魂的使用,由于前期火猫主要的逃生技能和输出技能都是魂,前期tc火盾加3魂的爆发十分恐怖,但是一旦3魂没杀掉人就几乎没有逃生的可能了,因此杀人之前先对对面的血量有一个判断,如果血量充足就不要滚三魂冒险杀人,给自己留一条后路。另外法系火猫后期的输出是需要技巧的,由于到了后期对面大哥基本都有了bkb并且装备成型,这个时候tc之后开火盾滚三魂完全就是找死。因此后期火猫更多的应该迂回切入,且火猫极其惧怕大的团控(虚空谜团)本身脆皮的属性后期只要被大道就没有生还的可能。因此打团之前先在安全的地方留魂,用跳刀 切入战场,先切脆皮辅助,一旦对面控制有控制你的想法立马飞走,之后再留魂用跳刀无影拳tc打消耗,等到对面控制技能bkb都交过了切处于残血状态在进行追击。灵活运用好魂,掌握好切入时机是关键。如果想要看直播学技术的话,斗鱼有一个主播叶子长青是火猫绝活哥,看他直播很涨技术。其次Pis zsmj 430的火猫也都很厉害,不过这几个人不是那种把把手火猫的因此有些时候看不到。国外方面,sumail midone abed miracle也都很厉害,火猫在高分局中单基本上是必会的。小tip:tc2连是火猫最基本的连招,也是主要的先手留人连招。原理是在无影拳的持续时间内释放炎阳锁,但是炎阳锁只会在周围随机选取2个单位,因此无影拳范围里单位越多则tc2连越难中。因此尽量让t的范围内只有一个英雄或2个英雄成功率会比较高。tc2个技能尽量一起按,能按多快就按多块。不要先按t再按c。另外在没有敌方视野的情况下tc不可能成功(敌方在树林阴影的时候,无影拳仍然可以伤害到单位,但是tc不可能完成)小tip:在无影拳的过程中放魂,这个比较难。原理还是在无影拳,无影拳的简介是火猫迅速到达范围内任何一个目标的身边,可以理解为,在你释放无影拳的时候你的位置 是处在无影拳的范围的位置而并非是你释放无影拳的位置。举例来讲,你处于c位置,当你追杀敌方英雄a的时候这个时候魂的距离不够到达目标a的身边。那么这个时候通常会有2种操作,一种先扔一个魂到极限距离飞过去,紧接着再扔一个魂飞过去接近目标,之前也说过了这种操作严重浪费魂,魂作为前期主要的逃命伤害技能这么浪费明显不明智。但是如果在a与你(c)之间存在一波小兵b就不一样了。首先对小兵释放无影拳,刚才说了无影拳的持续时间内,你是处于无影拳的范围的位置,也就是说现在你是处于b的位置,这就已经不一样了,刚才你是在c,而t过之后你在b更接近于a。这个时候释放魂就相当于在B的位置释放魂,而b到a的距离显然比c到a的距离要更近,因此这样就能只用一个魂而到达更远的位置。
13,DOTA血魔攻略
血魔一般我都会单中,出门装一补刀斧。其他如果对线英雄强力,就多补给,不然就多属性装,敏捷便鞋什么的。技能一级一技能,然后2.3对点。2技能恢复很强。对线有优势。另外反补也会加血。到六级就开始游走杀人,一个大招然后就是禁摩,上去砍。法师,敏捷类一般都会挂。。然后不断扩大优势,出对剑,辉耀,基本就快结束了。还可以出蝴蝶,龙心。纯手写,希望给个辛苦分血魔:比较废的英雄之一,虐菜前3的英雄,顺风局随便超神,劣势下随便超鬼。技能上还是主要浴血,线上能力还是不错的,出手好,攻击高,一般不会被压太惨。6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野杀人也不错。之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意小地图,说不定会有意外收获。血魔的大是全DOTA技能成长率最高的,每级的伤害都是本质的飞跃,而且释放距离远,偷袭的效果还是不错的。但对付他也很简单,带个回城他就没办法了。装备上,原来流行了很长时间的辉耀,打钱快当然是首选。反之对剑,散失分身斧都可以,也是个装备余地很大的英雄。
怎么说呢?3v3钱要多一点但相对来说个人能力的要求也高很多 尤其gank不好打所以血魔发挥不是很理想 出门装备我不建议带血 你要清楚 能单杀血魔的人很少 而刚才说gank不好打因为miss很容易就看出来了 那么你就可以不带血或者少带血 血魔3技能续航很强于是装备可以更好一点 1.鞋是必要的 因为 在没有带吃喝的情况下而且初始金钱多 对方买鞋的几率很大 所以 你没鞋会很被动 第一装备 鞋2.前期 补兵 对线很看属性 所以属性装也要有 看对方阵容而定 法系多的 护腕反之则系带 没吃喝的情况下建议出门就和成 这样属性高3.中期就简单了顺风你就攒钱憋hy 逆风就散失 前提至少要有动力鞋 因为3V3所以用时相对较长 好打钱 但考虑到团战需求散失绝对是 物有所值 增加一个控制技能 同时还有燃魔效果 这可以帮你扩大战果或者扭转一下局势4.后期不用说 幻影斧 hy 飞鞋(3V3后期一定要有因为人少战场支援 保塔都没飞鞋不行)蝴蝶........大炮.....不用说了只要你有钱对方还没退你就可以合总之血魔不是大后期的英雄 他的1技能加满可以废掉一个法系 所以3v3中期才是血魔的舞台 57 以后散失可以说 是敏捷型得又一神器 至于hy个人认为3v3憋hy你的队友压力太大 在我看来一味憋hy的都不是什么好队友 dota的真谛在于配合 配合的时间 你都拿去打钱 先不说你会不会被抓 要知道当你遗物的时候队友就可能已经死成鬼了 你一个人再强只要对面水平差距不要太夸张 你也是打不过的 所以说装备 要以团队的需求而定 (没有什么不可以哪怕没有续航的队伍要你出奶 能赢你就付出一下吧 呵呵 )括号里的仅是玩笑 前中期的定位 不是什么大后 关键装备HY 需要=级 有大就去杀人1、血魔的优点一般来说,游戏分为几个阶段――对线时期,游走gank时期,团战&推进时期。在cw中,有的时候各种时期是相互穿插的,比如说光法+遗忘法师,这就是对线阶段的推进,等等。但是在路人中,一般这些阶段都不是特别的穿插,最多是一波团战后拿掉一个塔,很少有势均力敌的队伍20分钟就直接面对高地决战了的。 由于游戏按照这个阶段按部就班的运行,所以血魔非常适合游戏的节奏。 对线时期:在这个时期,血魔一般有2个技能发挥作用,一个是沉默,1级的沉默可以让敌人沉默6秒,并且会掉6*120*魔法抗性的血量,大概就是100滴。这个无疑是很强大的线上磨血技能。而血魔的杀兵回血技能也是很犀利,可以恢复小兵血量的5%,10%,15%,20%,让你最起码在线上凭借基本的吃喝就敢于和敌人对线并且取得一些小的成绩。(关于技能加点 后面再讨论) 游走gank时期:在这个时期,就是血魔的天下了,想象一下gank领军人物的技能,他们都是有着短CD的大,他们都是有着强烈的消耗血量的技能。而血魔有着更加出色的特质,他有一个至少6秒的沉默技能,有着卓越的追杀资本(第三技能)。 团战&推进时期:在这个时期,乍一看是不符合血魔的,但是由于路人中,团战不会过早的发生,所以你可以通过对前期成绩的积累慢慢的提高自己的团战能力。我一般血魔倾向是出肉装,当然也要看阵容,如果缺少dps当然就要打一些适应的装备,当然,这个一会再说。 总的来说,血魔比较适合现在游戏的节奏,如果你不是一头闷野的话,利用好你的70sCD的大,你会很有收获。 另外,血魔还有很多的优势,但是这些优势需要很多的经验才能发挥。 比如说,血魔是少数几个几乎全场不用回家的英雄。他的生命恢复能力往往你补几个小兵,你的血量就达到了很高的水平,在团队稍微有优势的时候,你甚至可以给敌人内部几个眼,然后在敌人野区farm,等待敌人上线再呼叫队友一起gank,或者一些相对防御低血量少的英雄你可以单独收掉他们。 比如说,血魔可以当作一个长持续时间的伪限制,在小规模的团战中有着更好的效果。血魔的大是个很特殊的形式,在传统的晕眩combo效果中往往输出很有限,但是你超远的施法距离可以留住任何逃跑的敌人,哪怕是你们combo的目标还没有死亡,你依然可以留住敌人。(这种思想,如果你玩过狗头的话,你会更容易明白。经常玩狗头最喜欢的就是敌人单人过来救援,但是救援到一半给你?i了个技能突然发现救不到,然后就逃跑。这个时候你甩个网给他,就可以把它当作第二个击杀目标。同上 血魔拉机 虐菜无敌 血魔 鞋子+3树只+裸HY +TP 到了VS13级房 没人用的
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