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作者:本站作者

你的“天命游戏”是什么?

你的“天命游戏”是什么

感谢邀请。//大家好,欢迎来到七爷魔兽系列。本系列的所有内容都会和魔兽世界有关。有时是直接相关,有时是硬掰。掰得好请点赞,掰得不好可以喷……因为好久没有掰了,今天来掰一下。七爷平时经常看游戏直播。这几天,我看的主播都在疯狂玩一款游戏,那就是《星际争霸》!准确地说,是星际的重制高清版。虽然是高清但玩法和老版完全相同,就是多了中文——不过就我所见,大家都还是沿用了以前的称呼。

比如神族那个探测隐形的飞船,20年过去了现在还是叫“小叮当”(因为点它它会发出叮当的声音)。而看着主播们打星际、说这些熟悉的称呼,也让七爷想起20年前的往事……关于星际最有名的故事是这样的:星际争霸进入关键开发阶段时,正值游戏设计师杰夫·斯崔恩(Jeff Strain)妻子临产,他抱着一台笔记本电脑守在妻子的产床前继续游戏编程。

他的妻子安妮从麻醉中醒来后,看到他还在埋头编程,抱怨道:“为什么我们的女儿降生时,你还在为那个该死的游戏工作?”斯崔恩则回答说:“这可不是什么该死的游戏,这是星际争霸!”星际上市之后,基本是横扫了各大电脑房(当时电脑房都是局网,所以一般叫电脑房、不叫网吧)。但是玩了一阵之后大家纷纷觉得这游戏太复杂、太难了,操作起来十分之累。

相比起来红警简单明了,造坦克就搞,舒服。所以大家又都回去玩红警。再加上当时还有一个高质量RTS“帝国时代”,可以说星际在国内其实并没有做到No.1。真的,老玩家都知道当时星际红警帝国是三分天下,其根本原因就是星际太难了(所以后来魔兽3降了人口上限,操作难度低了很多)。这时就要讲到我的一个朋友,马天元。

他比我小几个月但是脑子好、读书早,97年就进了川大,所以是我学长……那么当时虽然三分天下但马天元偏要去玩难的那个,他选择了星际,而且打出了成绩:马天元是中国电子竞技上古时代的第一高手,曾与韦奇迪(说出来你可能不信,是我老乡。上古时代就这样,玩的人不多,彼此都认识)联手夺得第一届WCG的星际2v2(表演项目)冠军,第一次让五星红旗在世界电竞舞台升起!此举也激励了无数中国玩家,让他们意识到原来还有这样的方式可以实现自己心中理想、为国争光!后来的事情大家都知道了,WCG上War3、DOTA的TI、还有前几天亚运会的AoV、LOL,中国已经成为无法忽视的电竞大国。

而这件事在我看来意义只有一个,就是他适合打星际,星际是他的“天命游戏”。在七爷看来,每个人都有一个自己最适合的天命游戏。如果你真的是个游戏玩家,这款游戏迟早会出现,然后你会沉迷于其中。那么对于七爷来说,这款游戏不是魔兽2、不是星际、不是暗黑甚至也不是传奇,虽然这些游戏我都玩过挺长时间(我还打到了本区第一本魔法盾,卖了300块人民币)。

七爷的“天命游戏”毫无疑问是《魔兽世界》:我在WOW里沉溺了3年,之后又坚持了两年多,算上内测外服什么的一共玩了6年。这6年里我每天在线5个小时以上(一开始每天10个小时,最早冲级的时候每天20小时,困了就趴桌子眯一会),一开始打副本后来挖矿采草再后来组队带团最后实在没事干了就挂机聊天。当时还是烧点卡但我根本无所谓,游戏,开心就好!除了会沉溺以外天命游戏还有一层意思,就是你不会真正离开。

你可能因为很多原因比如年纪大了、工作忙、现实里很多事情,会暂时AFK,这都很常见。但是在“合适的时候”你又会回来接着玩,断断续续的,这就是“不会真正离开”的意思。比如七爷的领导,当年就是玩星际的高手。这么多年过去如今出了重制版他第一时间买了然后开始玩,5把定级赛一打,最后系统给他分在B级。B级看着不强(上面还有A级、S级)但你要考虑到我们都是30多岁的人、平时有各种工作和生活上的事情,那肯定不是18岁的少年可以相比。

距离上一次打星际都不知道已经过了多少年,还能有这水平已经很不错了。而七爷呢,自然是又拾起了自己的天命游戏WOW。8.0开放以来我每天上线清世界任务,现在已经完成了外交家成就(全声望崇敬) 主声望(第七军团)崇拜,装等也达到了337。337看起来不高,但这是因为七爷太久没玩已经没有固定队,所以这337的装备全是自己打出来——我没有跑过任何一个M本,装备主要是靠战场、世界任务、拍卖行。

没办法,脱离游戏太久就是这样的结果。但这也有好处,很多东西熟悉又陌生,又可以重新去试验去理解,有几分当年初遇WOW的感觉。过两天“战争前线”开放应该又能玩一阵,再加上还可以回去刷幻化刷宠物,感觉WOW又成了一个新的游戏。我还见过有人喜欢《冒险岛》的,有人沉溺《地下城与勇士》的,有人把《梦幻西游》玩了十几年的……你有没有这样的游戏,你的天命游戏是什么呢?。

有哪些用《水浒传》做题材的游戏?

有哪些用《水浒传》做题材的游戏

在很多人看来《水浒传》并没有《三国演义》出名,而且就从游戏这一块来说《水浒传》题材的游戏的非常少,而且这些少量的游戏中基本都不怎么好玩的。不过经过小编的细心查阅,还是找到了一个精品的水浒传题材游戏。这个游戏就是《骑马与砍杀》,虽然说游戏本事并不是水浒传题材,但是它有着很强大的MOD功能,有一些国人玩家就自己制作水浒传的MOD。

而这样一来,《骑马与砍杀》也就变成了水浒传题材的游戏了。《骑马与砍杀》乱舞水浒MOD这里我先推荐乱舞水浒,它是骑砍中比较著名也经典的一个水浒传MOD。剧情不太贴近与原著,但是玩法却非常有意思。故事设定在梁山识破招安计策,然后反水大宋将其统一,然而统一之后,梁山势力分裂成5个,分别由卢俊义、花容、吴用、李逵、宋江统一。

玩家将会在游戏中扮演一个路人,可以加入一个势力,也可以自己单独闯荡,游戏玩法非常自由,玩家可以通过剿匪、贸易、开厂来赚钱,然后招兵买马和招募武将。兵种的类型非常丰富,每个国家都有不同特殊兵种,而且所有兵种都可以用战斗来累计纪经验然后升级,至于武将方面包含了梁山一百单八将,每个都有不同的技能和天赋。游戏是属于角色扮演加策略,玩家可以通过升级加点,来为人物加点,属性有很多种,他们会影响带兵数量、部队士气、伤亡率、移动速度,总之属性非常的多,而且玩家还有装备槽,可以装备不同的装备和武器。

《骑马与砍杀》大宋水浒传MOD这款MOD是以三国风云2.7为蓝本而修改的MOD,游戏以北宋时期为背景,包括北宋、吐番、大理、大辽、梁山泊和西夏六个国家,其中还包含了很多真实的北宋时期的历史名将。两款玩法差的并不多,只是背景设定不一样,这款MOD的设定更加贴近水浒传原著。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

如何评价「单机游戏《天命奇御》」?

本来想玩古剑三,奈何看配置笔记本只能带得动低效就作罢,不甘之际浏览了下wegame,看到这部推荐率还算高的武侠游戏,价格也不贵,便买了,总体来说还是不亏的。   剧情比较俗套,把所有支线都做了的结局就是爽文套路,年少却身手不凡,奇遇不断,江湖地位渐高,得到复数美女的倾心,一开始来历成迷,最后得知原来自己身世如此显赫。

没什么新意但是看着还是挺爽的。结局也很符合我这种偏好大团圆的。像轩辕剑就玩得我抑郁。   玩法还算有新意,出示玩法和传闻系统还是有创新的,不过传闻和支线又息息相关,而支线又非常影响结局,以及有的支线藏得太深,所以像我这种没有太大耐心玩二周目的基本上是参考着攻略玩的,不看攻略百分之八十的人要漏很多线索。

支线系统确实需要玩家有很大的耐心,去跟街上的每个人对话,获取传闻,分析传闻,以及剧情进展到一定程度后各主城也会有新的支线出现,要去仔细探索。另外主线也不是一条线走的,在完成序幕后,主线就分成了三条,可以选择顺序去探查这三个方向,虽然并不能直接提升游戏体验,但是在代入感上会有点提升,毕竟可以一定程度上按玩家想法去决定现在做什么,而不是固定好了下一步该做什么。

你甚至可以这个方向做一半跑去调查另一个方向的事。   战斗方面不是回合制好评,不过战斗系统有待提升,一方面是这游戏画面角度是有限制的,并不能完全自由地旋转镜头,所以战斗中甚至会出现我不管怎么调都没法看到boss的时候,而且旋转视角也非常麻烦,这点可以借鉴别的游戏用鼠标控制视角。战斗难度被诟病也是一点,这点上我认为并不是战斗难度单纯太低,而是上面说的这游戏的特色带来的,这游戏两大特色上面也说了,支线系统,丰富的支线系统跟很多装备心法以及八卦点数相关,不做这些支线你的人物属性就很差,但是游戏必须要让你通关,就算你啥支线都没做也要给你看个最坏结局,而不是打都打不过,这也就导致了支线全完成的情况下属性高到打各种boss都没有难度。

另一方面,就是主线三线并行带来的,主线及相应的支线完成有先后,但是制作者可不知道你怎么选的,难度都提高,前期就非常容易卡怪,比如我先走的开封主线也就是有严乐那条,主线最后一战以及之后的严乐支线属性都低于它推荐的值,太难说不上,但是也算不上简单,被boss摸一下就掉大半管血,打boss伤害非常低,基本上要磨好久。

然后等到了别的主线,又太简单了,一个boss吃两个大就死了。最好的办法就是boss属性根据主角属性来提升,然后分难度来,剧情一直打不过的可以降低难度挑战。   总得来说,作为一款卖得不贵,而且看起来经费确实不足的游戏(各种房间内部建模都一样,两个地下迷宫的模型也都一样,只有序幕有配音,之后除了战斗外没有配音),还算不错的了,据说是房地产商跨界之作,希望下一作能更加成熟一点。

  玩了下dlc,其实内容很短,时间基本上是卡boss花掉的,唯一值得的就是能把严家四宝纳入后宫23333,正篇的时候就遗憾不能攻略她,上官就算了,大了十几二十岁就算画得再好看也白搭,还好结尾没把上官带回小溪村,应该没有把她纳入后宫的意思。dlc里面的boss难度确实提升了不少,但确实很枯燥,难主要体现在几乎无法打断boss技能,远程技能间隔短,技能带流血不好回复等,但实际上前四个boss都只有两招,基本是打几招远程打一招大招,大招结束时间稍长给你反击,远程的时候就不停躲就ok,没什么变数,反而像是一个回合制游戏,你打一套我打一套,只不过对方打的这一套让你玩考验灵敏的小游戏来决定是否承受。

如果打游戏时队友特别坑,你会不会生气?

会生气,当然会。现在动不动就给人灌心灵鸡汤,什么冷静啊,心态啊。说这些的说明你对这个游戏并不在乎。只有投入了才会生气,不是吗?去看看公园里下棋的老头,往往一大帮人吵得面红耳赤,这才是正常人的人生。[微笑]适当的发泄情绪对健康是有利的。但是,但是,千万注意,发泄情绪可以,但是请不要侮辱伤害别人,这是重点,记住哦[呲牙]。

我命由我不由天和天命所归,你信哪一个?

“我命由我不由天,我命由天不由我‘’这句话应该辩证统一来分析,单用前半句或后半句都不完整,有失于偏见。人的命运是:三分天命七分人为。“我命由我不由天”是向命运挑战、抗争、自信,有股不服天命精神,应该说有一定积极性。凡是做事情都得通过努力学习,积极进取,拼搏奋斗才能取得成绩。努力必须尊守自然界规律与社会现实人道,违背规律与现实很难做到成功。

光有拼劲,蛮干不行,必须依客观规律做事。然而天命也有三分,有人做事顺利,有人处处受阻,同样拼搏奋斗,命运不同。有人辛苦奔波一辈劳动,到老也没剩下多少钱,按迷信说法那是苦命,命中八升,难凑斗。有人含金钥匙长大,照样富贵。如汉代抗敌将领飞将军李广,功绩很高,按功绩可以封侯,虽劳苦功高,到死没被封侯。后人有说八字中没有封侯命。

现在也有同样道理,在奔事中,有人遇见机遇或贵人多,有人遇机或贵人少,虽然说机遇是给奋斗中人准备的,但同样奋斗遇到机遇或贵人不一样。三分命还是有的,不由你信不信。“我命由天不由我”是信天由命消极人生观,要不得,不对的。命运是生命中运作、运气结果的过程,只有运作行动起来,时运才有变化,命运能转变化。如:出生贫困寒家庭子女,肯于努力学习,积极进取,学绩优异,考上高等学府,金榜题名,再拼搏学习,定有学业有工作,有高鑫收入。

由穷变化富。可谓:鲤鱼跃龙门,脱去布衣换官袍。更有不少穷人立志,穷则思变。他们努力学习,提高知识水评,提升才能技术,努力奋斗,逐渐达到较富或富人行列。不积极进取,人懒惰,是有座金山,坐吃山空。有很多人出生命不错,家庭富贵,显赫一时,由于奸、懒、馋、滑不思进取,浪混,最后一业无成,家业衰败,落为落魄子弟,成为穷人,古今例子举不胜举。

又是游戏荒了,听说武侠类的游戏蛮好玩的,有哪些推荐?

现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。推荐一款游戏,武侠风十足,江湖味浓郁!可以体验一下快意恩仇的江湖,但是上手难,玩家也不多,玩精通,玩明白以后就非常有趣。没错,就是《九阴真经》,这款MMORPG类武侠网游已经公测七年多了,画面虽然不及近年出的游戏,不过好在是水墨风格画面,对一个七八年的游戏来说也算合格。

这款游戏难上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通网游等级是1级15级100级这种,九阴真经虽然宣传的是无等级,其实是把数字换成了成语,而且他的经脉多少多少周天就相当于等级。内功你可以这样理解,5级=略有小成,15级=融会贯通,再往上还有什么所向披靡,惊世骇俗,返璞归真,非常有趣,下面我会详细介绍。

九阴提高实力的主要来源,有三种。内功,经脉,武学。内功是各种基础属性的主要来源,获取方式来源门派,活动等。一般分太极,阴柔,阳刚三种属性。每个内功都附带不同的被动特效,一般特效有一到三条,基础属性和内功特效随着内功等级提高而提高,内功等级详情见上面的成语图。经脉是属性占比最多的一个玩法,如果想玩好这个游戏,经脉必须要高,至少也要有大众水平。

经脉的开启条件是修炼内功,内功达到某层,便可以激活经脉。经脉的升级方式和传统RPG是一样的,就是下副本打怪,每一点输出都会换算为“真气”,真气相当于经验。经脉有很多种,外功门派和内功门派所开的经脉不同。武学,又是技能,分四种属性,阴,柔,阳,刚。武学的基本作用有三种“虚,实,架”,简单点就是石头剪刀布,虚是破防,克制架招,架是格挡,克制实招,实是伤害,克制虚招。

武学获取方式一般来源门派,各种活动等。武学是多样性的,有单剑,双刀,飞镖,飞爪,长棍,双刺等等。配合不同的内功和经脉能把武学的输出或控制发挥更大的作用。例如:“飞镖武学A是阳伤害,附带减速,内功B是阳刚属性,特效也是减速,基础属性血量比较高,经脉C是高血量,且附加阳属性伤害”那么一个又肉又能的放风筝的大侠就打造完成了…….当然,这是假设,而且武学是互相克制的,一般技术党玩家都是切换各种武器武学来玩的。

最后,就是修炼内功和武学的方式,是九阴真经和其他传统网游最不同的一点,也是他最大的特色之一。一般网游升级只需要经验,九阴最主要的需要两种,分别是“历练,修为”。历练获得非常简单,有可能你用了下轻功,或者和人擂台pk,都有可能给,历练会转换为修为,而修为就是我们“升级”的最重要的一点,比如你的降龙十八掌第一层升级第二层需要10万修为,那么就是10个小时。

当然这个游戏就算是离线也会修炼的。修为转换有三种方式,“内修,演武,团练”,内修没有任何条件,无论你在看风景,打架,下副本,他随时随地在修炼,1小时转换1万修为,当然也可以通过各种道具加快内修速度。演武,是属于银子转换,比较直接的一种,每天有免费的限额,继续演武就要花钱,一般非土豪也没人用,因为这毕竟是个养成游戏。

团练,团练是比较快速获得转换且不需要话费银子的一种方式,是每个玩家的日常,无论是平民土豪,都是必做的。以上说的,是这个游戏基本的三大点,还有很多玩法,比如奇遇,夺书,下副本,战场,擂台,江湖追杀等等。九阴真经这个游戏是非常优秀的,现在冷门也是因为策划和运营出了问题。如果时间充足,又腻了传统网游的玩法,而且对自己的操作意识满意的话,可以试试这个游戏,这个游戏不好以多打少,除非你是超级神豪,一般的土豪和小康玩家打不过两个以上的平民玩家。

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