英雄杀游戏攻略,英雄杀怎么玩
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2,为什么我的QQ游戏英雄杀怎么不能说话但是在别的电脑上就能说话
你好,如果QQ游戏中无法正常发言,可能是以下几种原因导致的: 1、可能是QQ游戏中的角色昵称包含有系统所屏蔽的字符,建议最好先更改一下其他昵称尝试,如“123456”再退出QQ游戏大厅重新登录进行发言尝试,可以的话请另外更换其他新昵称使用。 修改游戏昵称可以通过点击QQ游戏大厅左上方的个人头像,来打开设置面板进行修改。 2、部分游戏大厅和游戏桌子中的旁观者是不允许说话的(如防作弊专区等)。 3、大多数的游戏小区和桌子是需要玩够一定的局数或者等待几分钟之后才能发言的,请留意系统弹出的提示,在达到要求后即可发言。4、有可能是QQ号码违反了游戏规则被禁言了。请留意系统的提示,你也可以点击这里查询抓紧是否被禁言: http://qqgame.qq.com/list/ 你看一下你的键盘是不是出问题了,哪个按键是不是按进去了?
如果不是的话,那么就把QQ游戏卸载后,换个目录重新安装一下QQ游戏吧!
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要做任何试探性的无强大网谓攻击。选些有辅助能力的,刘伯温,宋江,商鞅之类。可以攻击反贼,保护主公。英雄杀内奸怎么玩整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。至于等到反贼死的差不多的时候,再杀忠臣或者继续装忠臣就得好好把握。选些防御性的。李逵,岳飞之类。英雄杀怎么玩之主公主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受弃牌。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。也选些防御性的。目前英雄杀中,慕容,鲁智深,勾践很强大,适合各种角色。判定问题,红桃的话画地为牢不中,李逵复仇失败。成吉思汗的强略是黑桃中。手捧雷是黑桃2到9生效。 一、主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
二、忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
三、反贼获胜:(1)在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。(2)在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
四、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,而主公被杀死则判作反贼获胜。)其他身份算失败。英雄杀的玩法就犹如三国杀,感觉三国杀比英雄杀好玩,而且比英雄杀好理解,如果想玩好英雄杀,那就先玩好三国杀。就这样玩呀,一主一忠,二反,一内,这是五人场
忠臣是保护主公的
反贼是杀主的
内奸是杀光所有的人,最后杀的比须是主
总的来说主公是最安全的,主公死了,这盘也就完了。牌的话,进去看说明,每张牌,每个人物都有不同的技能,多玩就熟练了。很简单滴。
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QQ《英雄杀》是腾讯游戏旗下一款桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏测试中。游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物,同时也加入诸多腾讯其他网游中的人物。
基本玩法
游戏流程
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。游戏英雄1(20张)胜负判断
(1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3) 反贼获胜:主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
另外还有3v3模式、三足鼎立模式等等
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英雄杀是策略游戏一开始比较难懂、会点窍门就很快了不会的话我可以带你玩1、模式 英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。 2、阶段 回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。 判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。 出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。 3、卡牌 卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍 4、普通牌 第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。 第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。 第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。 5、锦囊牌之非延时锦囊牌 非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等 6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌) 延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。 如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。 画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。 7、武器牌(武器牌是最重要的一点) 一、武器。 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。 二、防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。 三、马 装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。 8、武将牌 在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。 9、血量牌 在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。 10、身份 反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是最高的。 11、最后一项:出牌顺序和身份透露 除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。
6,英雄杀怎么玩
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。 2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。 3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。 4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。 胜负判断 (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡(忠臣也可以阵亡),而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。 (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。 (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。 (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。 各阵营获胜时的得分计算规则如下: 基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数) 主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2 忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2 游戏英雄·臣阵营(15张) 反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1 内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2 各阵营失败时的得分计算规则如下: 基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数) 主公 3 杀敌数 0 忠臣 3 杀敌数 减忠臣存活人数 反贼 3 杀敌数 0 内奸 3 杀敌数 1 阵营介绍 每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。 (1) “君”阵营英雄作为主公 激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角游戏英雄·民阵营(14张)色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ? 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。 ? 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。 ? 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。 ? 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。 ? 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。 ? 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。 (2) “臣”阵营英雄作为主公 护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ? 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。 ? 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。 ? 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。 (3)“民”阵营英雄作为主公 救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。
7,英雄杀怎么玩
直接加我Q86013949(请注明“问问”)教你吧,游戏介绍一般也只是表面的,还是得靠积累经验的,很多技巧深度点的玩法是玩家自己发现出来的,如任西法模仿盛大的三国杀出了英雄杀。两者除了名字不同以外没什么区别。我就自己玩英雄杀总结出的一点经验和大家分享一下。英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。大
家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的
最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是
一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定
了我们要有怎样的意识。主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有
一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其
实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我
现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C
很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以
后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的屁股。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这
个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是
忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任
何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最
好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些
的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠
的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主
一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,
这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主
犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一
下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就
在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把忠秒杀。这一杀就让我有了翻身的机会,大家知道主只
要杀死忠,自己身上的牌和装备就全没了。后面的我就不废话了。所以说只要别人没有直接对你怎么样。作为主千万不能把他杀死。对于我自己我也有些自己的独特
玩法。比如我是主选的一个男性角色,其他人里面有个选陈圆圆,我就会毫不犹豫的对她动手,在我看来这是明摆着针对我特意选的,因为陈圆圆有专门针对男性角
色的技能,还很厉害。如果我是女性角色,有人选陈圆圆,我则开始会把她当忠看。这个是个人经验,只做参考。我看到很多主一开始就搞李师师,这个我就不太明
白了,李师师虽然厉害,但却是防守厉害,轮到她出牌的时候是普通杀伤力。所以开局我不介意正对李师师,没必要。我
们在说说忠,我们要先搞清楚忠的使命是什么。那就是保护主,和主一起把反和内都消灭掉。所以这里忠就需要注意几点。最重要的一点就是不要让主怀疑你是反。
很多忠死的时候都骂主是昏君,其实这些忠自己也想想,主开始怎么知道你是忠呢?脸上写了么。所以从选人物上就不要让主怀疑。有人些的位置在主的旁边,还选
什么杨延昭,项羽什么的猛男角色。这些人物主看了就怕,还在旁边。大多数主是一开始就直接动手。如果是忠的话就喊怨,我看一点也不怨。如果是忠的话,有必
要在主的旁边选这种角色么。这种忠不会站在主的角度考虑问题,被怀疑也不能怪主。所以一般应该选对主有作用的,比如扁鹊,门神什么的。这样主既不会一开始
就怀疑你。又能在以后的战争中表明自己的身份。轮到忠出牌的时候也不要吝啬该杀的杀,这样可以让主感觉到你是忠,也可以使局面得以打开。不过这样很容易
挂,还是看个人的意识怎样。下面我们来说说反。反在五人局里是一个不占优的角色。还是看位置。如果你的上一家
到处结仇到处杀。那么你可以豪不客气跟他对杀。这个时候你的队友如果意识够强也会帮你。内这个时候也许会插一脚。但两个人最好合力攻击一个。只要干掉忠和
内任意一个,局面就变成2v2了。这样实力就一样了。还有一种就是反自己认为自己实力很强,可以直接秒主。那么两个反就要齐心一起干掉主。这个是闪电战,
要有很大的把握。因为一旦战争拖到后面,对反就越不利。这里面最难玩的就是内了。我个人认为玩内需要的运气很
大。为什么这样说呢。首先是位置,我个人认为最好一个和倒数第二个位置都很好。时机,对双反实力的判断上。如果反强,主弱。开始就是帮主。如果主强反弱,
那开始就要干掉一个忠。我也经常判断失误,我帮主干掉一个反后。下一回合主和内竟然爆发了,一下子又把另一个反干掉,或者直接把我干掉。开始帮反干掉一个
忠,可能下一回合本来会弱的反一下就把主干掉了。所以很难把握尺寸。如果位置一开始排在第二个。你是出牌还是不出呢。你装忠出牌的话,反有可能齐心对付
你。那个忠还有可能落井下石一起对付你,让你打酱油。如果不出牌,忠有可能就看上你了。所以我个人的玩法是,直接杀主。当然不是尽全力的。起一个领导作
用。剩下的两个反看到有人带头了,大多数情况下也会杀主,他们杀主就是拼老命了。这个时候你就看得最清楚了,谁忠谁反一眼就看出来了。接下来你就做山观虎
斗。然后就需要用到你聪明的大脑。在最佳时机给别人致命一击。反正我自从这样打法以后做内奸的胜率有所提高。在举个我自己的例子,当时我也是内,人物是刘
邦,最好剩下一主一内一反。当然最后我的实力最强,装备最好,血也是满的,反是赵匡胤,主是褒似。当时反和主都快没血了,主和反也都没什么装备。眼看我就
看赢了,但这个时候反说了一句话:“在这样下去,内就赢了。”这一句话就行成了主和反的联盟。反(赵匡胤)抽我的牌,主(褒似)则弃两张牌和反一起加血,
几个回合下来我费了一滴血,装备也不齐全了,而主和反都有三滴血,反手上还有两张牌。我一想这样下去我就挂了,我要改变策略。我也说了一句话:“既然这
样,看来我赢不了了,我帮你杀主吧。”反听到高兴的要死说:“还有这么好的事,那就先谢谢你了。”这个时候我身上有瓶血我自己都没用。轮到我的时候正好来
了两个烽火狼烟,主身上一张牌都没有,这个时候我把两个烽火狼烟放了出去。主就剩一滴血了,反还有两滴。我也只有两滴血,但我身上的血瓶一直没用。我弃牌
轮到反了,反高兴的都来不及说谢谢就直接对主出了一个杀。他这一下我的心也就落地了。主的求救很快就到了我这。我立刻给主补了一滴血。就这样主和反得联盟
被瓦解了。轮到主出牌的时候他就没和反一起加血了。而是拿装备牌打出了烽火狼烟,这样反就剩一滴血了。反正最后我赢了。这个战例我自己很喜欢,因为感觉玩
出了牌以外的某些东西。上面都是我个人的一点看法,有不同意见的我也很希望一起交流。玩这个就是要意识好。这样才能和自己的队友产生默契。要做任何试探性的无强大网谓攻击。选些有辅助能力的,刘伯温,宋江,商鞅之类。可以攻击反贼,保护主公。英雄杀内奸怎么玩整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。至于等到反贼死的差不多的时候,再杀忠臣或者继续装忠臣就得好好把握。选些防御性的。李逵,岳飞之类。英雄杀怎么玩之主公主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受弃牌。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。也选些防御性的。目前英雄杀中,慕容,鲁智深,勾践很强大,适合各种角色。判定问题,红桃的话画地为牢不中,李逵复仇失败。成吉思汗的强略是黑桃中。手捧雷是黑桃2到9生效。
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