邂逅攻略,薄樱鬼邂逅只有冲田总司和斋藤一的剧情吗
作者:本站作者
1,薄樱鬼邂逅只有冲田总司和斋藤一的剧情吗
是的,《邂逅》只能攻略冲田和斋藤两人,不过记得土方还是有两张CG的……还有与《邂逅》同个组出的游戏《徒然日记》,是《邂逅》的续集,有汉化版,可以攻略土方、冲田和斋藤三人~XD在邂逅这款游戏当中 主角人物是女主(就是你)、冲田总司、斋藤一三人。土方岁三偶尔打打酱油,最后攻略出来的CP有:女主&斋藤一 女主&冲田总司 冲田总司&斋藤一。再看看别人怎么说的。
2,qq飞车手游邂逅模式技巧攻略汇总 怎么增加获胜几率
邂逅模式介绍玩家可以点击对战房间选择邂逅模式,邂逅模式分为道具赛和竞速赛两种模式。每组2人,分配一男一女,最少需要4个人才可以进行匹配,最终根据队伍总积分进行计算名次。邂逅模式玩法技巧介绍默契值默契值会随着时间不短的慢慢累积,当积累到氮气卡时也会增加。默契值积累满以后可以释放大招哦。穿越传送释放大招的时候,同组落后玩家将直接发生穿越,被瞬间传送到前方一定距离位置,同时在身后留下一个加速光圈。情侣氮气释放技能时,同组前方玩家触发情侣氮气,获得加速效果。玩家可以点击对战房间选择邂逅模式,邂逅模式分为道具赛和竞速赛两种模式。每组2人,分配一男一女,最少需要4个人才可以进行匹配,最终根据队伍总积分进行计算名次。
3,邂逅 要怎么样去面对
邂逅 : xiè hòu 就是不期而遇,偶遇. 不期而遇呢可以用来指以前见过的人也可以用来指不曾相识的人 . 是不期而遇之义,又含有一丝缘分。意旨好朋友或忘年交有或隔代交以前见过,后又重逢。 有缘人就会邂逅 .邂逅 是一个美丽的偶遇.
邂逅要怎么去面对 就坦诚的面对啊 不知道你说的是什么意思
要是说是跟别人邂逅以后要如何面对 你要是喜欢就去追 要是喜欢就去创造下次的邂逅
不要在那干巴巴的等 时间是不等人的 一个人就只有一生 鬼知道还有没有下辈子 所以以后要是有什么想要做的 就要去努力
4,邂逅在迷宫平民怎么玩 平民玩法心得攻略
我不算高手,不过倒是经常玩,说一些我认为的点吧。面杀要玩好会颜杀可以让实力提升很多,一般情况狼人拿牌可能会比较严肃,(认为比较新手的玩家都不太喜欢拿狼牌),拿神牌的玩家可能比较兴奋并且有观察别人的行为,拿民牌的可能失落或者没表情吧,民牌没技能不睁眼,算是很平淡的牌了,粗略的依据这个可以得到一些别人没看出来的信息。另外,狼牌和村民牌都是一眼就能认清的,如果一个人看牌时很仔细,表情有变化,把牌翻转一下看,说明这个牌有他要仔细识别的东西,说明这个牌不是村民牌或狼人牌(如果演戏的话,就没办法了)面杀可以看一个人的状态,比如一个人被跳预言家的人查杀了,这个人表情尴尬,发言很弱势,不断解释自己,那这个人太心虚了,大概率是狼人,这样的话,查杀他的预言家大概率是真的,那么和这个预言家对跳的人大概率是焊跳的狼,那么给捍跳狼投票的人里大概率出狼。面杀跳预言家,不管是真预言家或者悍跳的,都一定要言辞诚恳,说话充满自信,判定人身份态度要坚定,这样的状态才做得成一张预言家,否则预言家发言不好很容易被拍出局。以上是一些个人的心得,可能有错的,希望可以讨论并有人指正。不喜勿喷。
5,QQ飞车手游邂逅模式怎么传送 快速集气攻略
如果说竞速赛可以让你和朋友互相切磋,那么邂逅竞速模式一定能让你与异性好友的感情迅速升温。邂逅竞速中,组队双方可以通过积累默契度获得大招,释放大招排名靠前的队友能够获得超级加速,排名靠后的队友能直接横跨赛道进行传送。因此想要俘获妹子的芳心,必须根据邂逅竞速特点,巧妙使用大招完成超越。【默契度积累】 默契度积满后组队双方都能触发大招,而大招能给排名靠前的队友提供额外的爱心氮气加速,给落后的队友提供一次穿越传送。因此,快速地积累默契度,释放大招,才能在邂逅竞速比赛中保持领先。邂逅竞速中,默契度会随着时间和积攒氮气卡增长,当任何一名队友获得氮气卡时,默契度就会上升一点。所以,聚集氮气成为了比赛的首要目标。 虽然聚集氮气能够加速默契度的积累,但是聚集氮气一定伴随着漂移,而漂移会让车速大减。那么要想不被减速影响排名,同时又提升默契度获得大招,就不能盲目漂移集气,学会高效集气与卡气技巧非常必要。车速较低时,务必使用断位双喷,既能提速又可以聚集氮气,在邂逅竞速中尤其实用。车速较高时聚集氮气非常容易,此时应尽量缩小漂移幅度,这样车速降低更少,是高效集气的必备窍门。 除了正常行驶过弯的漂移集气技巧外,卡气也是一门颇深的学问。当氮气即将聚满时,而下一个弯道又相隔甚远,率先卡气获得加速才是最佳选择。而要在直道上卡气并尽量避免减速,滑动方向键配合漂移键触发侧身漂移,然后迅速点击两次漂移键触发快速出弯,才能以最小的速度损耗完成一次侧身卡气。另外通过平台或者过弯双喷时,在两个小喷之间进行卡气,可以不减速并获得额外氮气。具体做法是在第一个小喷释放过后,迅速点击方向键加漂移键点漂,然后立即点第二个小喷打断漂移减速的过程,即可在微减速的情况下完成卡气。【大招使用】 学会聚集氮气后,默契度蹭蹭蹭地往上涨,大招自然是接连不断。而车手所处位置的不同大招的特点也有所不同,为了避免发生失误,掌握大招的使用很有必要。当车手是两人队伍靠前的一方时,触发大招会获得一个爱心氮气的超级加速。这个加速比普通氮气更加强劲持续时间更加长,在弯道上释放千万要慎重,因为一不小心就会掌控不了赛车方向,引起失控或是撞墙。最佳释放时机是在长而宽的直道上,这样才能全面发挥爱心氮气的加速效果。 如果车手是两人队伍落后的一方,那么触发大招则会获得一次穿越传送机会。传送的地点不能提前预料,因此很多车手在刚传送后无法快速适应周围环境,从而导致不必要的失误。要想避免这一点,要求车手们学会预判赛道走向快速做出反应。最简单的方法就是关注右上方的小地图,在传送完毕那一刻观察周围地形大致走势,根据地形迅速做出反应和操作准备。【总结】 邂逅模式中男女玩家可以通过独特的互动方式,在比赛中进行浪漫告白。能否在邂逅竞速中配合队友取得第一的关键是学会默契值的积累,以及大招的释放。不过若是队伍双方的配合完美,默契本身就比较高,那么玩起邂逅竞速来事半功倍。还等什么,快去带领你的好友一起去邂逅竞速中横扫全场吧。
6,求薄樱鬼邂逅的具体攻略好的加分
斋藤向 尽量 [陪他巡查][帮忙屯所] 冲田向 尽量 [烧饭打扫][待在部屋] 10日目 【冲凉】选择【请穿上衣服】 20日目 【岛原】选择【寻求冲田先生の帮忙】 25日目 【烟火大会】选择【看向右边】 ←可能是汉化の问题,CG图上明明总司是左边 囧 [烧饭打扫]10天→触发事件 01 负责烧饭 第20天后不能触发 [烧饭打扫]15天→触发事件 02 羽衣飘走 第25天后不能触发 [烧饭打扫]20天→触发事件 03 两人在走廊 第34天后不能触发,且一定要触发过 [羽衣飘走]事件 [烧饭打扫]22天→触发事件 04 向着黑暗 总司好感度2以上(选择题),第30天后随机发生 [烧饭打扫]25天→触发事件 05 由于误会 总司好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。但是触发了[突发事件]或[失控の理由]事件,则无法出现!! [待在部屋]10天→触发事件 01 留守原地 第20天后不能触发 [待在部屋]15天→触发事件 01 向日葵 第30天后不能触发 [待在部屋]20天→触发事件 01 咫尺间の景色 第34天后不能触发,且一定要触发过 [向日葵]事件 [待在部屋]22天→触发事件 01 突发事件 总司好感度2以上(选择题),第32天后随机发生 [待在部屋]25天→触发事件 01 失控の理由 总司好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。但是触发了[向着黑暗]或[由于误会]事件,则无法出现!! 所以亲们在第22天和25天的时候要坚持选择同一个选项,否则就会跟我先前一样,无法收回支线のCG T口T 第40天下午 结局 若[由于误会]或[失控の理由]事件触发,则会触发 迷茫の心 [依旧烦恼]————→ED 唯愿珍惜此刻 [回到原来の时代]—→[留在这里]→ED 唯愿珍惜此刻 →[做出选择]→ED 终有一日 True end 10日目 【冲凉】选择【头发还湿着呢】 20日目 【岛原】选择【自己必须做些什么】 25日目 【烟火大会】选择【看向左边】 ←可能是汉化の问题,CG图上明明斋藤是右边 囧+1 [陪他巡查]10天→触发事件 01 包子 第20天后不能触发 [陪他巡查]15天→触发事件 02 擦口红 第25天后不能触发 [陪他巡查]20天→触发事件 03 救助小孩 第30天后不能触发,且一定要触发过 [擦口红]事件 [陪他巡查]22天→触发事件 04 在火焰中 斋藤好感度2以上(选择题),第30天后随机发生 [陪他巡查]25天→触发事件 05 梦中相见 斋藤好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。但是触发了[发烧の日子]或[触碰你の唇]事件,则无法出现!! [帮忙屯所]7天→触发事件 01 搬运文件 第20天后不能触发 [帮忙屯所]15天→触发事件 01 健康管理 第30天后不能触发 [帮忙屯所]20天→触发事件 01 患上感冒 第34天后不能触发,且一定要触发过 [向日葵]事件 [帮忙屯所]22天→触发事件 01 发烧の日子 斋藤好感度2以上(选择题),第30天后随机发生 [帮忙屯所]25天→触发事件 01 触碰你的唇 斋藤好感度2以上(选择题),第36天后随机发生。但是触发了[在火焰中]或[梦中相见]事件,则无法出现!! 同样的,在第22天和25天的时候要坚持选择同一个选项,收回支线のCG ~\(≧▽≦)/~ 第40天下午 结局时间 若[梦中相见]或[触碰你的唇]事件触发,则会触发 接受现实の觉悟 [还是慢慢来吧]————→ED 永驻你身旁 [早点面对现实]————→[跟斋藤先生去]—→ED 永驻你身旁 →[完成自己的使命]→ED 在甜美の梦中 True end 其他事件??其实误打误撞也是可以打出来的,很有爱の轻松事件,基本和土方先生有关啦~~=3= [金平糖]15天[待在部屋]+[帮忙屯所] (上下午) [俳句集]15天[烧饭打扫]+[陪他巡查] (上下午) 好了,介样CG就收集齐了?? 还差两个哟~ 进入【奖励】——【回想】——【后日谈】lz我也是就是有两个打不开......tat 试了好多次 刚刚打完.......全部 以下是自己写的感想,可能不精确,希望给lz有指导 小一有一个是要在37天千鹤身体不适时(此时不要累倒)才能触发 另一个好像是在第37天不要触发小一的在“屯所帮忙”的第三事件 总司的那个比较虐.... 一个是在37天前触发“烧饭和打扫”的第三事件 另一个就是不要触发“烧饭和打扫”的第三事件 这样就能打开所有回想 好像金平糖是随机的 小一: 10天:头发湿 20天:想办法 25天:向右 触发事件是:巡逻以及帮忙屯所 总司: 10天:穿衣服 20天:向总司求助 25天:向左 触发事件是:烧饭打扫和乖乖休息 触发事件好像分别在个个日常项目第10次,第15次,第20次 除了在屯所帮忙分别是在:第7次,第15次,第20次 大结局嘛........反正一个就是回到未来,一个就是留下 用s/l大法就行 日后谈看完也可获得cg
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