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作者:本站作者

如何评价贾平凹的《游戏人间》?

如何评价贾平凹的《游戏人间》

读过贾平凹的《游戏人间》,给我印象最深的一句是:你失去了多少好处,就避了多少是非。仔细想想,生活上,工作上,乃至感情上,似乎都是这样。你得到了好处,你也要承担由之引发的是非。说起贾平凹,人们熟知的是他的长篇小说,在小说创作上的成就斐然,并不影响他的散文创作。而且我最初接触贾平凹的作品,并非《废都》等小说,而是因为他的散文。

如今,贾平凹又出了散文新作,就是《游戏人间》。在这本散文集里,一共收录了作者60篇散文,它们是作家对生活洞察和思索的结果,平淡简达的文字里,透出思索的深意。他叙述的生活场景很简单,如栽柳、喝酒、读杂书,清雅的生活可见一斑。其中一篇新作为《养鼠》,体现了作者对待生命的严肃态度,其幽默的情趣,也透过笔端跃然纸上。

这样的文字,是我喜欢的。贾平凹曾创办《美文》杂志,他曾在上面发表文字,提出过“大散文”的概念。他的观点是,散文要讲究大的境界,题材要突破局限,有所拓宽。这本《游戏人间》,正是他提倡的“大散文”的实践之一。他在行文内容上天马行空,谈家庭,谈收藏,谈交友之乐,谈游山玩水,谈最常见的喝茶与吃饭……这样的文字,你谈得随意,我读得也随意。

我以为它最适合摆在枕边,百无聊赖时,就翻开一读,睡前想起来,也翻开一读,不知不觉中,就把它读完了。我从来都认为,看书能使人心静,指的就是看散文。散文里没有剑拔弩张的紧张,没有非要读个生死结果的纠结,就那么闲闲一读,静静一看,适闲地读书状态,真好。如果你愿意这样读书,我想说,贾平凹的《游戏人间》也很适合你。

还记得贾平凹先生有在书房写字的爱好,来客想要求字画,贾先生一律要收取润笔费,据金额颇高。说真的,我喜欢贾作家的散文,对字画我是外行,我能斗胆说一句,他写的字很一般吗?在《游戏人间》里,就插录了作者20多幅画作,个人以为作家的画要比他的字好得多,至少我能从画面里,读出了他从容庄严之外的活泼和坦率。《游戏人间》像自述,像游记,又像是作者对寻常琐事的碎碎念,但是透过这些碎碎念,我看到了作家的低调谦和,睿智厚道。

你们有什么游戏是一辈子忘不掉的?

你们有什么游戏是一辈子忘不掉的

最难忘的游戏就是3DS上的《勇气默示录》系列。这个游戏是一部剧情向游戏,当然玩法也是非常有趣的,毕竟作为《最终幻想》的外传,它承袭了优良的战斗系统,有多个职业分支,有庞大的技能树,是最正统的RPG游戏。这个游戏故事一开始非常老套,讲述了主角帮助神女去世界各地解放水晶,最终拯救世界。从四人小队出发一直到打倒邪恶帝国,解放了所有水晶,故事都给人一种平平淡淡的感觉,似乎剧本更注重日常,将角色的性格展现得淋漓尽致。

然而事实上这个嗨皮大结局才是游戏的开始,从二周目起,游戏走上了神展开之路,主角们解放了最终的水晶后却回到了故事最初的时间点,于是猜测是不是有什么地方做的不对,于是一次又一次地重复解放水晶,从二周目到六七八周目,反复失败然后反复穿越回过去。而在这些周目中,虽然游戏流程变化不大,但是每一次与NPC的对话,都是截然不同的味道。

有些敌人你会发现他们其实十分善良,而有些你觉得很不错的人,也许会暴露出邪恶的一面,于是玩到最后,恍惚中都不知道到底谁是好人谁是坏人,就连邪恶帝国的建立,背后也有一段可歌可泣的历史,仿佛这一次次轮回,就是给一周目中的BOSS们洗白,而某些原本应该死掉的BOSS,也能存活下来。直到游戏迎来真结局,你才知道,原来身边最值得信任的人,才是幕后的真凶。

这就有点类似《魔法少女小圆》,一开始谁会相信QB居然是黑的……而游戏的第二部作品,则更加有趣。故事的开头利用了重力感应装置,玩家被困在一个试验用养分水缸中,需要通过移动3DS来观察周围的环境。而就在这个过程中,水缸的外面却在发生着激烈的剧情,你需要不断转换视角,来观察剧情的一步步进展。第一部中我们的任务是要解放水晶拯救世界,而在第二部里,我们的任务却变成了阻止水晶解放的一方,这种角色反转的感觉特别有意思 。

到了第五章,传统的神转折再次出现,主角们拯救世界失败,时间被停止,这个时候无论你在游戏中做什么,都无法挽回失败的结局。而想要继续拯救世界,只有一个办法,那就是选择【继承一周目存档】,重新开始游戏,然后在读游戏最初的剧情时,选择突入剧情,于是一周目中的主角小队突然乱入到最初的剧情里,用继承的经验、角色、装备、物品,将尚未成长起来的大BOSS击败,这种逻辑畅通,但是颠覆了过往定式思维的设计,真是让人拍案叫绝。

而当你改变了过去的时候,原本的游戏副标题END LAYER,将增加SP两个字母,变成SEND PLAYER(传送玩家),呼应了主角们借助SP回到过去的剧情。你以为神展开到此为止了吗?那就大错特错了,勇气默示录2打最终boss的时候,说主角的一切行为其实都是被屏幕背后的操控者所控制的,而这位操控者才是它真正的敌人,所以BOSS说的操控者指的就是我咯?然后它便说,要让我体验极致的痛苦。

我还以为是剧情,觉得挺有意思的,结果直接给我退出到游戏开始画面,按什么键都没用,眼睁睁看着boss控制着把我存档删了……删了……删存档这种事居然是游戏BOSS干出来的,你敢信?!当然,并不是真的删了,主角会打破屏幕,让BOSS删不下去。而击败这个BOSS的方式更加出人意料,居然是让你在游戏中加过的FC好友,统统跳出来以穿越者的身份,辅助你去击败这个BOSS。

也就是说,如果你不加好友孤军作战,是不可能打败BOSS的,除非你让好友们跟你一起战斗,一个纯单机游戏,居然以这种方式,变成了联机游戏。它让人印象深刻的地方莫过于对剧情的设置,时空轮回的故事不在少数,而这部作品却利用3DS仅有的机能,一次又一次打破常规,不仅故事出人意料,玩法也让玩家体验到了什么叫神展开。

人是否可能进化成神从而推翻无神论?

如何评价贾平凹的《游戏人间》

我不否认,各个国家,各个民族,都有他们的信养。并切也能包容他们。作为我们国家,各少数民族也有他们崇尚信仰。但作为国家整体,我们的伟人统帅们,以及抛头颅洒热血的先烈们。他们是不信仰什么神灵的,他们崇尚的马列主义指导思想下的现代科学,才使中国人民从此站起来了,使国家走向强盛繁荣。在中国历史上,历朝历代的统治者们,正因为他们相信什么信养神灵,才使社会发展迟缓,延续不了长治久安,所以过于追求维新的迷信思想终究会被历史潮流讨汰。

所以本人认为,所为人类进化成神,这一说是故弄悬虛。所为神都是人类创造的各种神的传说,人类夲身就是至高无上的神,而不是神创造了人。我这样说也许多数人会反对我,可谁又能拿出真评实据,让我们大多数人类看看神的真容面目。还不是用言语反拨你,神是无影无踪的,我们肉眼凡胎是看不到真神的,但谁又能见到呢,弄来弄去都是虛的。

《权力的游戏》中,光之神是唯一真神吗?

你们有什么游戏是一辈子忘不掉的

当然不是但是在剧中,光之王拉赫洛的确是显露神迹最多的一个神,而且每次都让人惊叹:1、闪电大王贝里多次被红袍僧索罗斯复活,而索罗斯信奉的,就是所谓的光之王2、红袍女梅丽珊卓“生出”诡异的影子武士,远隔千里刺杀了蓝礼,也是借助了光之王的力量3、琼恩雪诺死而复生,也是在梅丽珊卓到来之后发生的,这又是光之王的一次神迹显现所以从电视剧的角度来看,好像展露了神迹的就只有光之王一个,似乎也只有光之王才是唯一的真神,毕竟其他的神就跟普通的宗教一样,“只闻其身,未见其人”维斯特洛大陆上,七国信仰的是七神:天父、圣母、战士、少女、老妪、铁匠、陌客虽说只是一体七面,但是看到上面提到的这些名字,相信大部分人也只是觉得所谓的七神其实就是七国不同的社会阶层而已......而在剧中,七神唯一的具现大概就是大麻雀所带领的教堂势力了,而很明显,被瑟曦一把野火烧了的他们并没有神来救而北境所信奉的旧神倒是比七神要“神”一点,毕竟与鱼梁木相关的有两个违背了我们认知的存在1、森林之子与人类羊毛迥异的森林之子就生活于鱼梁木中,并且会使用神奇的魔法。

在夜王率领异鬼大军包围了老三眼乌鸦时,森林之子还使用过一种类似于手榴弹的武器,大概也算是他们独有的魔法;2、狼灵(易形者)无论是布兰还是玖健,或者是野人军团中的其中一员,他们都能附身身边的动物来活动。特别是布兰,不仅可以驱使冰原狼跟乌鸦,更是能附身真正的人类阿多,到现在甚至拥有了穿越时间跟空间的能力,这样的力量想必也不会是普通的人类所能拥有的。

而无面者所信奉的千面之神,一般来说都认为是死神。不过剧中的千面之神似乎就是以贾坤为代表的刺客们的精神信仰,类似于港片中黑SH一定要拜关公一样......不过这些都是人类的神,有一个更加强大也更加黑暗的神也正在慢慢显露着它的爪牙,这个神就是夜王与异鬼背后的寒神而夜王的力量之强大,已经可以单手屠龙,称得上是权游中最强大的个体存在,如果他只是寒神的代言人,可想而知寒神又有多强大。

网络游戏被指精神鸦片,是网游即将被限制的信号吗?

我认为网络游戏被指精神鸦片,可以说是网游限制的一个节点。为什么我会这么说首先我们要搞清楚鸦片的概念。什么是鸦片,大家都知道鸦片是一种毒品,在晚清时期,西方列强就是靠着鸦片打开中国的大门,要知道当时的中国也并不是那么堕落无能,当就是因为鸦片,直接摧毁了当时清朝人的身心也可以说是让中国经历了长达百年屈辱的一个原因,而这也仅仅只是物质一种实物的鸦片就让我们吃尽了苦头。

那如果是精神鸦片,那起到的作用远远超过了实物鸦片。为什么这么说鸦片被称为毒品,是因为它强大的成瘾性和兴奋性还有它的致幻作用。但是要达到,那还得经常吸食,才会形成。但网络游戏就不同了,它的方便性,移动特性,只要有一台手机就能玩,然后每天玩每天玩,就像一个瘾君子一样,每天随时随地都在吸食鸦片一样,其实网络游戏就像是鸦片一样,甩也甩不掉。

网络游戏适当的玩还可以放松心情,可一旦过度的玩网络游戏,那就会有成瘾性,就像是在吸食鸦片一样,而且在精神上还会带来更多的伤害,经常玩网络游戏的人,精神一定会十分疲惫,而且大脑还会变得十分迟钝。现在把网络游戏指认为是精神鸦片,我相信这只是限制网络游戏的一个节点,一个信号,在此后国家肯定会对网络游戏进行大的整顿。

为什么无神论者听到「不信者将入地狱」还是会感到生气?

我本来就不信神,你一说我,不信就下地狱,我只知道神不存在,但是我不确定地狱存不存在,所以,你诅咒我下地狱,那就等于是你骂我,我不生气才怪。如果你认为神是地狱,那么我不确定有没有,我是在怀疑。如果你认为神有天堂也有地狱,那么根据对立统一规律,天堂就是地狱,地狱就是天堂。那么我认为地球就是两者的对立统一体,所以我更没有必要信神了,因为我就是神,你也是神,他也是神,她也是神,大家都是神。

既然相信鬼神不存在那无神论者敢不敢到乱葬岗去过夜?为什么?

我是无神论者。我老家附近有大山,其中一座大山有很多坟墓,当地人为了方便,多数将坟墓葬在路两边,小时候听说过很多关于那座山的鬼怪故事,心里对那座山充满了神秘感。2018年回老家休假的某个晚上11点,处于好奇心,也出于锻炼自己的胆量,独自开车出发就往山里去了(来回需要1个半小时,多数地方都是密林,没有人家)。

说实话一路密林黑摸摸的,远光灯照着路边或新或旧的坟墓,确实让人心里发麻。为了缓解紧张的情绪,我在车里开了动感的音乐,且中间还跟当地的发小铁哥们打了个电话。上山的过程花了40分钟,一切还算顺利,山顶上有个小村子,住着20多户人家,山里人早睡等我12点左右到时,没有一家有灯光,死一般的寂静。到山顶待了几分钟,抽了支烟就掉头下山了,下山到半山的时候,发现那个位置视野极好,能清楚的看到10多公里外的城市夜景,灯火辉煌仿佛海市蜃楼。

于是我就停车在半山腰拍照。本来想下车拍照效果更好,但看了看四周的密林及不远处的坟墓还是忍了,在车里拍,为了不让近处太亮的车灯影响拍照的质量,关了车灯,四周一片黑暗,而我也坐在车里聚精会神的调节手机上的焦虑,为了拍出更漂亮的照片。就在这时,让人凌乱的事情出现了,我的余光发现驾驶座车窗外(我是SUV车,车窗较高)一个长发的女人头从车后方向向前贴着车窗飘过去了??!!!没错,就是余光感觉到很真实的一个女人头,长发,没看清楚脸但感觉比较年轻,飘,对的就是缓慢的飘过去。

。。。那一刻说实话我心完全凌乱了,心想:我操,还真遇上了?!怎么怎么应对?第一时间我的反应是打开了车灯,让周围亮起来。当车灯开时,这女人已经“飘”到我车子的左前方,顺着车灯一看,我操操操,竟然是一个长发(笔直的头发,做过离子烫那种)及腰的年轻女人骑了个踏板车。她当时骑得不快,我只能看到背影,心里的紧张感还是未消退,心想这半夜我一个大男人开车都发虚的地方,一个年轻女人敢骑摩托车在这密林中穿梭??是人是鬼?结果还在我没想明白的时候,又一台摩托车从我车旁边飘过,是一个男人骑了一辆125,这下悬着的心终于落地了,这可以有个合理的解释了,这是老家在山顶村子里的两夫妻,平时上班住山底下,今晚有事回村子里了,明天还要早起上班,所以连夜骑车在往山下赶。

其实除去这次,我还有多次故意去神秘偏僻阴森地方探险的经历,只是都有惊无险而已。至于楼主说的,无神论者敢不敢去乱坟岗过夜,这么说吧,一个人去过夜肯定会害怕,没有特殊情况下谁无聊的会去呢?但如果有如下条件,去乱坟岗过夜也就没啥了,比如:1.给你10000一晚,你叫10个朋友或者民工陪着,夏天带上啤酒跟卤肉,你根本不会怕,还会载歌载舞的开party。

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