重生之不死不灭 不死不灭游戏
作者:本站作者有哪些值得推荐的解压类游戏?
挑选解压类的游戏,首先要排除的就是脑力游戏了,毕竟那种游戏玩起来很累,只要排除掉过多的思考和计算,符合条件的游戏还是很多的。《战地》这款网络游戏从出现开始就是风靡全世界的级别,游戏特色是还原真实的两军对战的游戏模式,玩家在游戏中扮演的是历史战役中的一名士兵或队长,拿着手里的武器和敌对阵营的玩家互相拼杀,游戏规模是几十人VS几十人,而且玩家还可以开各种功能的载具来参与战争,载具包括能够细分的飞机,坦克机车等等,在这些组合下游戏里面战争的真实感和参与感很浓。
1但是畅快的杀戮就像名字一样,是杀戮的房间,玩家能够体验到很畅快的杀戮快感,而且游戏还非常好地融合了各种职业和加点的特色。《巫师3:狂猎》,角色扮演游戏,巫师系列三部曲的最终,杰洛特的最后冒险。该作品直接让CDPR游戏公司直接获得了波兰蠢驴的美称,获奖无数。游戏自由度高,战斗系统出色级别,故事和背景让人记忆深刻,内置的昆特牌游戏甚至在后期独立成为一款游戏,是不可错过的一款RPG游戏。
《荒野大镖客2:救赎》,第三人称的射击游戏,有着爆高的游戏销量,游戏画质现阶段是顶尖层次的,游戏的整个西部世界和人物故事都刻画得非常细腻,处处都是细节。游戏代入感巨强,体验牛仔在整个西部的“自由”的枪击生活。 很多标签里带减压的游戏,在实际玩起来的时候,内容过于简单粗暴,玩一会就很容易腻,其实只要不是过于需要思考的游戏都是很减压的,尤其是那种故事性很强的游戏,在带入其中后的体验都很不错。
一个不老不死不朽之人,能做什么事?
当一个人知道自己不老不死不朽是,一般人都觉得一定可以做出一番大事业,但是实际上如果把自己设身处地的代入进去,你会发现,当你的时间多的用不完时,做什么事情都是消极的,不会去增分夺秒,生命的意义已经不再是奋斗,而是消磨,有人会说,那他可以拿这时间去游历全世界啊,我想说的是,一个消极的人,时间是用来消磨的人,是不会认真工作赚钱的,不好好赚钱的人,是不会有资本去世界旅行,真要说旅行,也是作为一个流浪汉,像个幽灵一样在实践飘荡,更加无意义,所以说一个不老不死不朽的人,是做不成事情的。
假如我LOL是个操作怪物,不会出现任何操作失误,但意识拉胯,能铸成什么样的成就?
你将成为上单位唯一真神你的职业出场秀是一场刀妹打诺手,诺手在对线期没a中你一下,对手被这五十码攻击距离拉到自闭,但是你的眼插得不好,留出了视野空档期,对面赵信过来,两个人合力抓死了你,而你为世界奉献了一段惊为天人的er中两人丝血换诺手的操作第二场你拿出了剑姬,在十一分钟前,青钢影没能踢中你任何一个q2和w,所有的e2和r都被你w挡掉,对手挨不住你的消耗,回家先出了个小反甲,想了想又出了俩绿豆回到线上后,他试图踢你一个w,而你看了出来,在他走过来时你挂上了大招,他w刚落,你已经打完了四破,随后闪w拦住e2想跑回去的他,拿下单杀对方打野盲僧发现你没插眼,决定抓你一波,但是你极限躲开了黑暗中飞出来的q对方上单在之后的赛事里接连发挥失常,在赛季末表示即将退役,他谈到你,说你是真正恐怖的敌人第三场你拿了一手阿卡丽,赛场上响起尖叫声。
对面的月男就算套了露露大招依然被你暴力秒掉,对面团战失利,也交不出更多技能限制你后来大家都叫你世一上,你极致的操作吸引了大批粉丝,意识稀烂也招来了许多黑子“这是个团队游戏”,黑子和战队经理都这么说渐渐的大家也发现了你绝对的统治力,没有对手能看穿你的操作,一个新生代在用鳄鱼对你的剑姬时一个红w都没能打出来过,输掉比赛后他泣不成声于是你的战队里高价聘了一个辅助,操作一般,但是能双线程运转,边看上路边配合ad“上单往c3插个眼”,这是辅助和你研究了一个月的位置图,将整个地图分成了八十多块区域,你背了好久才背下来,但是效果显著,他一个人掌握原属于两个人的信息,并指挥你和中单的动向,只要有机会,上中野三人就可以吃干对面上半区的全部资源。
ad也习惯了这种辅助不疼打野不爱的格局,无功无过的在线上磨蹭其他战队试图破掉这种格局,一开始针对你,但是发现你这个点强度太高,后来尝试破掉中路,但是中路常常有打野相助,而且如果不帮上路,分分钟会被爆掉你们拿了几个冠军,也因为ad过于薄弱输了一些次,但你的威名无人不知,上单选手都会在你面前紧张,甚至有选手在采访中说你是个无敌的选手,和你对抗根本没有意义。