暗黑24 dh升级攻略,21级暗巫去哪里练级能最快到25
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1,21级暗巫去哪里练级能最快到25
呵呵.在你玩的区里.找个好心人.带你到朝歌二打强盗.一小时左右保证25...最好是70级以上的法师....没人带的话.就到朝歌一领绿衣的任务.和别人组队打.很快就OK拉.
2,暗黑324dh怎么上到200万
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很简单就能达成:dh任意套装凑齐6件,首饰(项链和戒指)双暴(暴击率、暴击伤害)且带孔镶嵌25级的强者、囚者、殇击传奇宝石,装备以及萃取相应套装应该搭配的远古传奇武器及箭袋。技能使用套装凑齐6件后的最强输出技能搭配去打怪。怎么着也200万伤害了。
3,暗黑3 24版本第五赛季猎魔人开荒攻略指南
? ? 暗黑3第五赛季即将来临,2.4版本第五赛季猎魔人职业怎么玩?如何开荒?这里带来玩家“牛毛”总结分享的第五赛季猎魔人开荒攻略指南,一起来了解一下吧。 ? ? LV1-LV70:主要以清怪为主,而DH在12级以前确实没啥战斗力,都是一单体为主,那么我们就安心跟着队伍混好了,而其他职业或者说是基本上所有职业都是再15级开始进入了升级的黄金时间。 ? ? 可以选择非赛季职业转生,可保留成就、游戏时间等已经取得的信息。但是实际上意义并不是特别大,你依旧可以直接重建角色进行游戏,我认为并没有太大区别。 ? ? 第一个可以使用的大范围清怪技能,能耗非常低。 ? ? 第二个可以使用的大范围清怪技能,可以说18级时是dh的发力期,一定要用这个技能帮你的团队去完成清怪的主力工作哦。 ? ? 第三个可以使用的清怪技能也是70级以前你使用的核心清怪技能,后续解锁的符文都很好用,无论是减耗、冰易爆、甚至是后续的物理多重、火多重都70级前dh清怪的资本。 ? ? dh开荒比较好使用的被动技能和回复技能选择,大家根据自己的实际情况进行选择把,实际上很多情况下带上郁闷沉思都是可以站撸,攻守兼备。 ? ? 有了大范围清怪技能以后,还需要更多额靶子让你打啊,这里推荐2个练级点: ? ? dh前期开荒并没有特别强力的传奇物品,而三狼甲、轰击者背包(炸弹手背包)虽然很强力,但是等级相对较高,不太容易获得,如果有一定多余的雪岩碎片可以赌博一下,而2.4版本新出的这个箭筒倒是出得非常早,前期也很容易获得,但是实战效果也很平庸,如果大家拿到,可以尝试使用下,反正我觉得效果并不是很理想。 ? ? LV70,DH的春天到来了 ? ? 咬咬牙,大家很快就能够到70了,一旦到了70dh就可以起飞了,因为你到了70级就会送你第一个赛季大礼包。
4,暗黑破坏神2最强法师装备怎么获得
题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。emmm咱们先说结论把,其实并不是暗黑3没有暗黑2好玩,而是暴雪为了照顾到绝大多数的普通玩家,相比于暗黑2,暗黑3的难度降低了非常多。因此暗黑3能给予硬核玩家探索挖掘的内容相对减少了许多,然而现在的游戏行业,互联网上少数硬核玩家的影响力往往是比较巨大的,作为玩家们的代表,硬核玩家总是能左右一款游戏的舆论。因此就给人了一种暗黑3没有暗黑2好玩的感觉。那么今天大麦就来给大家分析,为什么硬核玩家们会认为暗黑3做的没有暗黑2好玩了?暗黑3的试错成本大幅度下降如果是从暗黑2走过来的老玩家,一定对于加点系统有深刻的印象。和上个世纪的传统RPG一样,暗黑2的加点方式就是属于开弓没有回头箭的类型,游戏中并没有给你提供洗点的功能,不过好像后期新版本会有一个用于洗点的物品我忘记是什么了,但是大部分玩家在玩暗黑2的时候都还是只能在一条路上走到黑。暗黑3就人性许多了,只要你达到一定等级技能就会自动解锁,玩家选择了技能之后还可以随意更换。这点确实降低了新手的试错成本,以前在玩暗黑2的时候你到35级发现加点加错了后期根本玩不了就只得重新练,而暗黑3就不会有这样的问题。然而,技能加点的简化,带来的就是游戏探索乐趣的降低。过去硬核玩家们通过长时间的试错,探索出了不同的套路自己DIY,搞各种building通关,然后将自己的技巧分享给别人,他们能从中获得极大的成就感。即使是一般玩家在经历了千辛万苦后发现了一种新颖的玩法,同样能从中获得乐趣。因此就会有玩家觉得暗黑2的自由度要远大于暗黑3,其实这是一个伪命题,因为暗黑2只是探索玩法困难,但是当绝大多数玩法被开发出来以后玩家们就发现了,实际上最有用的就那么几个套路,因此后来暗黑2有了一些顺口溜:“力敏到装备,其余加体力”“闪电巫师最牛逼,召唤德鲁伊是垃圾”。所以玩家们觉得暗黑2游戏内容要比暗黑3丰富,造成这种想法的主要还是因为暗黑2那超长的游戏探索时间以及过高的游戏试错成本。暗黑3装备系统的简化暗黑2拥有极其复杂的数值计算系统,对于一些没有玩过几十上百小时的玩家来说,暗黑2的数值系统实在太过复杂。到了暗黑3以后,暴雪对其进行了改变,将其大幅度的简化,暗黑3到了1.08版本的时候玩家甚至都不太需要考虑装备属性,只需要把数值等级最高的那个装备丢进装备栏就好了。到了后来暗黑3经过了几次更新,变成了套装为王的天下,也因此有玩家在吐槽暗黑3其实就是一个套装破坏神3。而玩家们也不再去关心游戏中的数值,只需要专心收集各种套装然后在去刷大米小米就OK啦。其实我个人认为,这并不能算是暗黑3的退步把,暴雪对于暗黑3的套装设计也是下了很大一番功夫,不过美中不足的是到了后期游戏的数值是在是有点爆炸,动不动几亿几十亿的伤害让人的确有点视觉疲劳。而这也是玩家们在吐槽暗黑3的地方之一,不是说数值越大游戏就越有趣的。反正总的来说,暗黑3的装备系统相比于暗黑2进行了非常大的简化,玩家不在需要过多的去考虑装备的各个属性,只需要注意装备数值等级这一个数值就好了,数值高的就是好装备装上准没错。这样做明显降低了游戏的复杂度但对于硬核玩家来说也降低了游戏的乐趣。对于北方暴雪的怀念大家在吐槽暗黑3不好玩的时候,可能或多或少还是夹杂了对于北方暴雪的怀念之情把。当年北暴在完成了暗黑2以后绝大多数的成员就离开了暴雪,而暗黑3虽然也有北暴的成员参与制作,但是北暴的灵魂早就消失了。因此当老玩家第一次玩到暗黑3以后还是会有明显的不适应,虽然核心玩法都是传统的等距视角RPG游戏,但是从画风到游戏内容都还是和暗黑2有不小的差距,在加上暗黑3在刚发售时的一些不成熟的设计,比如交易系统,以及后期那糟糕的PK场。都让玩家们更加怀念当年的暗黑2。其实如果当把暗黑3拿出来看,这是一个不错的好游戏,但是他作为暗黑2的正统续作却没有达到玩家们的预期,或者更准确的来说是没有达到硬核玩家的预期。我们客观来讲,暗黑3的设计更人性化,画质更好,故事的叙事方式也比暗黑2要流畅,当然暗黑系列从来就不注重故事情节,砍就完事了。但由于其是承载了玩家们所有幻想的续作,然而暗黑2的高度已经接近巅峰,暗黑3想要得到所有玩家们的认可不是说简单的超越暗黑2就足够的,有时候甚至需要超越2倍,然而这显然是不太现实的。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。emmm咱们先说结论把,其实并不是暗黑3没有暗黑2好玩,而是暴雪为了照顾到绝大多数的普通玩家,相比于暗黑2,暗黑3的难度降低了非常多。因此暗黑3能给予硬核玩家探索挖掘的内容相对减少了许多,然而现在的游戏行业,互联网上少数硬核玩家的影响力往往是比较巨大的,作为玩家们的代表,硬核玩家总是能左右一款游戏的舆论。因此就给人了一种暗黑3没有暗黑2好玩的感觉。那么今天大麦就来给大家分析,为什么硬核玩家们会认为暗黑3做的没有暗黑2好玩了?暗黑3的试错成本大幅度下降如果是从暗黑2走过来的老玩家,一定对于加点系统有深刻的印象。和上个世纪的传统RPG一样,暗黑2的加点方式就是属于开弓没有回头箭的类型,游戏中并没有给你提供洗点的功能,不过好像后期新版本会有一个用于洗点的物品我忘记是什么了,但是大部分玩家在玩暗黑2的时候都还是只能在一条路上走到黑。暗黑3就人性许多了,只要你达到一定等级技能就会自动解锁,玩家选择了技能之后还可以随意更换。这点确实降低了新手的试错成本,以前在玩暗黑2的时候你到35级发现加点加错了后期根本玩不了就只得重新练,而暗黑3就不会有这样的问题。然而,技能加点的简化,带来的就是游戏探索乐趣的降低。过去硬核玩家们通过长时间的试错,探索出了不同的套路自己DIY,搞各种building通关,然后将自己的技巧分享给别人,他们能从中获得极大的成就感。即使是一般玩家在经历了千辛万苦后发现了一种新颖的玩法,同样能从中获得乐趣。因此就会有玩家觉得暗黑2的自由度要远大于暗黑3,其实这是一个伪命题,因为暗黑2只是探索玩法困难,但是当绝大多数玩法被开发出来以后玩家们就发现了,实际上最有用的就那么几个套路,因此后来暗黑2有了一些顺口溜:“力敏到装备,其余加体力”“闪电巫师最牛逼,召唤德鲁伊是垃圾”。所以玩家们觉得暗黑2游戏内容要比暗黑3丰富,造成这种想法的主要还是因为暗黑2那超长的游戏探索时间以及过高的游戏试错成本。暗黑3装备系统的简化暗黑2拥有极其复杂的数值计算系统,对于一些没有玩过几十上百小时的玩家来说,暗黑2的数值系统实在太过复杂。到了暗黑3以后,暴雪对其进行了改变,将其大幅度的简化,暗黑3到了1.08版本的时候玩家甚至都不太需要考虑装备属性,只需要把数值等级最高的那个装备丢进装备栏就好了。到了后来暗黑3经过了几次更新,变成了套装为王的天下,也因此有玩家在吐槽暗黑3其实就是一个套装破坏神3。而玩家们也不再去关心游戏中的数值,只需要专心收集各种套装然后在去刷大米小米就OK啦。其实我个人认为,这并不能算是暗黑3的退步把,暴雪对于暗黑3的套装设计也是下了很大一番功夫,不过美中不足的是到了后期游戏的数值是在是有点爆炸,动不动几亿几十亿的伤害让人的确有点视觉疲劳。而这也是玩家们在吐槽暗黑3的地方之一,不是说数值越大游戏就越有趣的。反正总的来说,暗黑3的装备系统相比于暗黑2进行了非常大的简化,玩家不在需要过多的去考虑装备的各个属性,只需要注意装备数值等级这一个数值就好了,数值高的就是好装备装上准没错。这样做明显降低了游戏的复杂度但对于硬核玩家来说也降低了游戏的乐趣。对于北方暴雪的怀念大家在吐槽暗黑3不好玩的时候,可能或多或少还是夹杂了对于北方暴雪的怀念之情把。当年北暴在完成了暗黑2以后绝大多数的成员就离开了暴雪,而暗黑3虽然也有北暴的成员参与制作,但是北暴的灵魂早就消失了。因此当老玩家第一次玩到暗黑3以后还是会有明显的不适应,虽然核心玩法都是传统的等距视角RPG游戏,但是从画风到游戏内容都还是和暗黑2有不小的差距,在加上暗黑3在刚发售时的一些不成熟的设计,比如交易系统,以及后期那糟糕的PK场。都让玩家们更加怀念当年的暗黑2。其实如果当把暗黑3拿出来看,这是一个不错的好游戏,但是他作为暗黑2的正统续作却没有达到玩家们的预期,或者更准确的来说是没有达到硬核玩家的预期。我们客观来讲,暗黑3的设计更人性化,画质更好,故事的叙事方式也比暗黑2要流畅,当然暗黑系列从来就不注重故事情节,砍就完事了。但由于其是承载了玩家们所有幻想的续作,然而暗黑2的高度已经接近巅峰,暗黑3想要得到所有玩家们的认可不是说简单的超越暗黑2就足够的,有时候甚至需要超越2倍,然而这显然是不太现实的。法师在暗黑2当中一共有三个技能树,分别是冰、火、电三系,所以最强装备肯定也就不是一种了,别着急我慢慢给你介绍点。首先是纯冰法师或者冰火双修主冰的纯冰和冰火双修应该是咱们玩的最多的法师,基本上没一个玩家都会有一个这样的法师。武器最强的不用说肯定是暗金的次元碎片,这把武器高达30的冰伤害,百分百的压制那些所谓的两洞蓝色、黄色三冰三暴风雪的法杖。更何况他还有最高40点的冰火抗性加成。帽子是冰头夜翼面纱,2技能加上最高15点冰伤害,让他超越其他2技能帽子坐拥冰系最强帽子。这两件装备都不好掉落,可以去所有85场景或者杀暴躁外皮、尼拉塞克、暗黑破坏神、巴尔都可以掉落。电系法师电系法师是一个烧钱的职业,所以她的装备都有点贵。武器有两个选择,符文之语无限或者3技能3连锁的力量十足蓝杖、黄杖。电系分两个流派一个是自己拿无限,佣兵拿眼光。无限就是个符文之语需要23、24、加俩30配一把88级的有型镰刀。符文可以通过RR、KC获得,镰刀88场景都有掉落。拿镰刀的妹子头环可以用+3电系20高速施展的蓝头环,这玩意只能是用宝石洗或者去赌博。拿镰刀的妹子FCR低所以项链一定要手工项链,衣服一定要海蛇皮。正常的电法自己拿力量十足电棒,这玩意可遇不可求啊,也是有生之年系列的。好好的拿完美的宝石洗吧。黄杖就多搞些白板次元去找恰西注入。拿杖的电法头盔就是暗金的格利风之眼,这暗金头环属于四大神器之一,也是去和次元掉落场景一样的地方去MF吧。衣服用荣耀之链,盾牌用凤凰,就是大家嘴里常说的荣耀凤凰女。火系法师火系法师首先要考虑的就是凤凰盾,因为凤凰盾有高达-28的火抗。同时搭配火系法师武器也是火山蓝仗或者黄杖,头环也是3火20FCR的火山头。在有这三样的情况下搭配满足自己的FCR到达105的档位。我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。
5,暗黑破坏神3拜尸者护肩怎么使用黄装升级
死灵法师使用稀有护肩(黄色装备)升级在卡奈魔盒第三页升级稀有物品一次要死亡之息25,万用材料50,奥术之尘50,莹雾水晶50先选择放入材料后放入稀有护肩重塑因为护肩不止一个有导能披肩赋归垫肩等多做几次有一定几率得到拜尸者护肩
6,暗黑破坏神3第五赛季24猎魔人玩什么流派好 DH流派攻略
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暗黑破坏神3第五赛季2.4猎魔人DH流派攻略暗影套是目前PTR比较有特色的套装(让DH拿了近战武器),一切需要弓的技能,皆不能使用。所以这套装备强化了所有近战武器能释放的技能,比如刺穿,造就了一个具有高额单体伤害的套路。此套路是目前暗影单人冲榜比较高的刺穿刀扇流,使用刀扇清理小怪,使刺穿能尽快的击中精英。该套路还有分支,旅者流,弱化伤害,提高坚韧。装备:对戒6暗影刀扇匕首刺穿腰带艾利冰免飞升6词缀箭袋圣尖箭袋萃取:黎明复仇头全能宝石:太极困者转煞
7,dnf刃影升级攻略是怎样的
大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。新职业刃影的升级机制就是没任务的,所以不少玩家在问怎么升级快,大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。1、格兰之森区域(1级-45级)。推荐暗黑雷鸣废墟。这个区域的5个副本烈焰格拉卡;冰霜幽暗森林;幽暗密林;雷鸣废墟和暗黑雷鸣废墟。前面4个副本怪物太分散了,暗黑雷鸣废墟怪物比较集中,刷图效率高。2、诺斯玛尔区域(45级-75级)。推荐绿都格罗兹尼。绿都的怪虽然多,但是比较集中,而且AI智能比较低。3、地轨中心区域(75级-以后)。推荐兽人峡谷,兽人峡谷的豹BOSS和小怪,并没有隐藏或者强制无敌的机制。BOSS只需要一次觉醒加二次觉醒就能直接通关。反正本次刃影的升级机制就是只能刷这些图,经验胶囊、升级券是不能用的,不过疲劳药和经验药应该可以用。总而言之,这次的新职业刃影升级就是没任务的,升级只能靠刷图。
8,暗黑3DH套装地下城怎么打 24猎魔人套装地下城攻略
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暗黑3DH套装地下城攻略掠夺任务:基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 116 只怪物主要目标:同时保持至少 3 座卫哨箭塔启动,持续 4 分钟主要目标:不让任何敌人进入近战范围方法:带杨弓多重,直接碾压,注意保持3座哨塔,防止怪物贴身。不洁套:基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 320 只怪物主要目标:以单次多重射击命中 20 个敌人,共 6 次主要目标:不要把戒律消耗殆尽方法:左键单点金色怪物。不要宠物,佣兵,还有复仇前期别开,防止杀死小蜘蛛。合理利用小蜘蛛,保证小蜘蛛周围有大蜘蛛,来达到20只命中,记住到达哪一点区域,就将该区域怪物全部击杀,防止漏怪,导致精通无法完成。6次20命中完成后,就开启复仇肆无忌惮的击杀怪物。
9,暗黑练级全功略
前提是尽量多开,8开最好 需要有QH SOR 下面是我自己8开UP小号的过程:
上来QH在黑暗森林开门,QH完小号 小号去拿卷轴.大概能升到5级 然后回城找阿卡拉交任务 QH在石块旷野开门,小号去救老头 把红门里的怪杀干净一些 大概就能到10级左右 顺便把腿拿回来. 然后再去墓穴第二层,开始PASS A1,PASS A1时就不要刻意的去杀怪了,尽量快速的杀掉安MM就行了,因为A2的经验比那里的多,顺利的PASS完A1 大号直接在A2的遗失城市开门,小号去蛇洞踢下祭坛就OK,回城找卓格南说话 大号在避难所开门,小号进去做杀召唤者任务 杀掉召唤者基本就能到17级左右了 然后进古墓里练到20级 回A1杀牛 杀到24级就OK了 然后可以用大号带PASS PASS完PT你有2种选择 一是PTKB 二是EM QHKC 这就要看你的QH是否强力了 当然这个速度要快,到40级以后就可以PASS EM了,然后可以EMKB或者DY KC 到70级左右再PASS DY,然后DY KB
个人经验...前面拿个鸟弓,进个人多的房间 强化下 升到 20 然后开牛场升到25 去KB 直接K到40级 很快的 把噩梦直接PASS掉 去K噩梦的82 到将近70级 PASS掉地狱 K地狱的82 很快就可以到87左右 下来就慢慢磨了`我认为是见怪就杀就是练级了!!
还有就是检东西!!
10,暗黑3 24版本DH刚到70听说有暗影套送在哪里领啊
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你好!! Orc打NE的开局流程: 通常都是正统步兵开局, 上来4个农民采金,一个去祭坛,基地造农民 新造的第一个农民去地洞,第二个去兵营,第三个去采金,其余的去伐木 祭坛造好后,造祭坛的这个苦工去探路,兵营造好出兽人步兵,资源够40放下第二个地洞,然后兵营出第二个兽人步兵,资源够190时,就可以升级基地了. 然后继续出兽人步兵,大约4个左右即可完成初期的过渡。 前期的人口分配(20人口分配) 采金1×5=5人口,伐木1×7=7人口 英雄5×1=5人口 兽人步兵3×1=3人口 正好20人口满。 前期BM可以选择练级,可以选择骚扰 练级BM,属于稳妥型,一般都是先打一处小怪,然后BM去抓对手练级和骚扰(比如龟岛上,先MF掉门口的小海龟,拿到宝物后去骚扰, 直接上来就去骚扰,属于强悍型兽人的打法。可以给对手较大的压力。 中期兽栏+灵魂归宿 视对手的转型而定次发英雄 如果在NE升级二本过程中,看到猎手大厅,那么基本可以确定对手会双知识古树走熊鹿---兽人选择次发SH最好,变形术+治疗波 如果没有发现对手有猎手大厅,那么可以确定对手的双风树走吹风路线---兽人次发牛头,效果最好,学习冲击波和光环 谢谢!!
11,DNF鬼泣怎么加点和升级攻略
看你需求了,喜欢PK还是刷图,喜欢用太还是用短。 我是刷图阵鬼 裂波斩,等级:1 上挑,等级:5 强制 (纯刷图可不学) 银光落刃,等级:1 三段斩,等级:1 太刀/短剑精通,10 鬼斩,等级:5(多余SP+) 刀魂之卡赞,满 噬灵鬼斩,满 月光斩,5 满月斩,1 残影之凯贾,满 侵蚀之普戾蒙,满 冰霜之萨亚,满 鬼影步,4(PK满) 暗月降临,5 死亡墓碑,满 瘟疫之罗刹,满 鬼影闪,等级:1 冥炎之卡洛,满 主被动觉醒(看爱好,我没加) 受身蹲伏,等级:1 远古、不屈(看爱好,我没加) 鬼泣在25级以前是比较尴尬的职业,因为玩鬼的都不会去用巨剑,(你另类,我无视。)所以在靠物攻的初期,攻击低的吓人而且太刀的低硬直,单刷时常常不能破BOSS的招,比如石人的BOSS,哪怕你拿着20级的紫太单刷王都是很困难的,你唯一的高伤就是鬼斩,但要很长的收招时间,而没有出满月的月光斩对上一些怪和送死没区别。 所以建议找人从18直接带悬空到25,也就1天的事。 25级后鬼泣的冬天开始远去,就因为一个满月斩,一个噬灵,本人就拿把25的紫太单刷外围王,不是很容易但还是能过的,你要是觉得累也可以单刷勇或组人一起刷王。 刷到27就去炼狱,由于我一直是单刷而且对那群头发深恶痛绝,它郸孩策绞匕悸察溪畅娄们经常会破掉你的鬼斩,并围杀你。所以我只是做完任务就只刷冒险。或者组队打第一(JZ的飞艇也是巨恶心,能不去还是不去,除非队友还不错。) 这样到了30,吼吼,鬼泣的春天终于来了,我爱死冰阵了,也爱死第一了,简直是为我们鬼泣升级准备的,一图一冰阵,就看怪成片的飞出去碎成经验。打BOSS时站在角落里隔墙放3阵+噬灵鬼斩,基本就是SS评分,单刷王也是超容易,一把10多万经验,刷3次就差不多升级了。第二有点麻烦,作完任务就不去了,去刷禁地,老规矩一图一冰阵除了BOSS小麻烦点其它都轻松的很。之后就看你个人技术和爱好了,刷山脊还是刷暗黑。(山脊比暗黑好刷) 顺便说句,现在很多鬼就只会放个冰阵墓碑,完全不会用红绿阵,其实这两个阵十分强大 12级红阵(戒指+1)+156力量和智力,不比远古强多了么。鬼泣篇:将鬼神之力彻底打开,依靠通灵的力量召唤各种鬼神并修炼鬼道剑术来消灭对手!可以说鬼气是一个让玩家感觉很酷很炫的职业,不光是他背后那阴沉的鬼气,更是因为他那华丽又强大的技能!!由于是pk加点`因此刷图技能忽略,例如墓碑,等~鬼气的加点主流基本为4阵法中放弃2阵,而且多为放弃冰与瘟疫结界另外`pk主力技在月光斩与鬼斩中选择。1.鬼斩流派:鬼斩流注意的加点模式和必点的技能点:鬼斩必修满,蓄力鬼斩满,刀魂加护(红阵)与视力模糊(绿阵)尽量修满,挑技能必出满(10lv)。冷气结界(蓝阵)视情况而略加~为什么如此写呢,因为鬼斩为主力技时`阵法对其加成很重要,尤其红阵与绿阵的加成是极其可观的!可以做到1招打的对手郁闷的境界,而挑必须满lv是因为如果不出高此技能的话会导致鬼斩尚未蓄力满对手就倒地了!(既浮空高度不足)2.月光斩流派:月光斩流派加点模式和必点技能:月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护,视力模糊还是尽力修满,挑5lv 挑取消,正好与上面的鬼斩流相反,因为不需要蓄力技,故此挑技能只需要出到5lv并把取消加掉即可。以下是本人推荐的加点方案,并会总结为何如此加点,按60lv左右来加点:鬼气加点:鬼斩流派:挑10lv,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10lv,下蹲1lv,戳刺1lv,三段斩1lv,格挡3lv,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1lv,裂空斩5lv,裂空斩取消,鬼斩修满,鬼斩蓄力修满,鬼斩取消,刀魂加护修满,月光斩5lv,满月斩,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎 卡尔拉往高加,漆黑的恐怖加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~n看剩余sp来加)月光斩流派:挑5lv,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,远古的记忆修满,武士刀精通10lv,下蹲1lv,戳刺1lv,三段斩1lv,格挡3lv,格挡取消,银落,空中连续斩,血十子波1lv,裂空斩5lv(此技能可以考虑只点1)鬼斩5lv,鬼斩蓄力修满(pk可以对方在冰冻状态或者将要起身时可以使用)月光斩必满,月光斩取消,满月斩,刀魂加护修满,残影加护修满,视力模糊修满,邪月加护建议修满,冰冻结界3级左右或者加满,鬼影步尽量修满,鬼影斩往高加,黑炎 卡尔拉往高加,漆黑的恐怖加满(觉醒被动),第7鬼神:暴走的普尔拉朽(觉醒主动技能1~n看剩余sp来加)总结:鬼气在act10版本之后的变动是属于较大的,尤其因为添加了月光斩与许多新技能的关系造成了a10版本后的剑气型鬼气被彻底淘汰,取而代之的则是月光斩流派,而刷图与pk的微妙关系更使得加点变得千变万化,也许大家都发觉了,本人建议的加点中没有鬼气的绝技:墓碑,原因是因为此技能在a10版本后的pk作用变得很低,而刷图却是必备技能,故此加点还需大家自己按照自身情况来酌情考虑如何加点噢!至于一些技能的加法出入问题,我就不做讨论了,例如格挡和格挡取消,本人一直认为鬼剑就该加格挡- -0最后提示下,鬼气的觉醒被动技能解释是降低玩家周围的敌人攻击速度与暗属性抵抗力- -!个人感觉必须往死里加。不过本人推荐的加点只是一个考虑的方案,如何应对还是要玩家自己考虑啦波动: 裂波斩-1级(近身无敌拽人技能,好处作用不多说,认为自己走位风骚,而且也不想单刷遗迹的可以不加) 武器技: 上挑-1级(天生送的1级,感觉还是很有用得,出招的霸体可以让你在无奈的时候少被击倒被包围的窘境) 银光落刃-1级(主要为了震倒周围的怪,让自己比较安逸的放技能,这个确实可以不加,不过加了多个所谓的控制技能吧) 三段斩-1级(跑位和击倒怪用的,我刷冰龙如果没三段不知道会死成什么熊样了) 太刀精通-满 或 短剑精通加满 血气: 无(鬼泣很冷静滴,不需要血气方刚般的技能,HOHO) 鬼神: 鬼斩-满(我认为网上很多文章说刷图鬼斩满很SB或者说后期鬼斩作用低,纯粹是因为个人走位或者跟风瞎说的结果,配合噬灵鬼斩的强大,只要你用过都知道好,我刷老鼠就BOSS用无色技,其他全是鬼斩砍出来的,轻松的不行) 噬灵鬼斩-满(提高50%伤害不是盖的,配合满级鬼斩伤害达到600%+的武器魔攻伤害,配合的特效也使特别爽) 刀魂之卡赞-满(红阵满级加的智力,作为1个刷图鬼是必须的,因为咱们单刷,不说为别人服务这种虚伪的话语了,呵呵) 月光斩-满(争议大的地方来了,很多人说出5就行,但是从我对此技能的伤害对比发现,满级月光的伤害比满级没蓄力的鬼斩伤害还高点,而且也属于武器魔攻百分比技能提升空间大,特别是打非人形怪的伤害比打人形怪会好的多,CD短在1个鬼斩直接可以用2次之后马上再接鬼斩,加满貌似也比5级的出招速度快了,平时5级的月光斩我基本一直都在放,现在满级了放的时候更是效果极佳)这个,我的小鬼泣也基本成型了,把经验和你交流下吧。
我走的是半体半CD点数,就是PK前20秒用体术技能和对方缠斗,等20秒阵到了就转CD打发,这也是目前鬼泣的主流打发。
加点:波动类,地裂波动剑1点(我所有鬼剑都把这个技能加了一点,原因,被对方紧追时候回头一下叫对方到底用的,lz不喜可以无视),裂波5强制(破霸体,体术拖刀必备)
血气:崩山1,十字1
体术:上挑10强制,格挡3强制(没这个技能,我很怀疑其他鬼泣怎么和漫游打的,特别是那种咬着你不放的漫游,而且凯贾在身的鬼泣防御不低),三段1,连突刺1.空中连斩1,银落10(这个技能你加了就知道妙在那里)
鬼神:鬼斩5强制,噬灵5(不靠鬼斩收尾,也不靠噬灵睡人,靠的是鬼闪卡洛翻盘),残影凯贾10,月光5强制满月,鬼影步10,红阵5,绿阵5,冰阵满(刷图利器,pk拖CD,菜鸟不敢进去,其实冰阵在决斗时冰住人的几率很低很低),紫阵1(吓人才是主要的,紫阵的威慑力比实际作用大很多),墓碑满(刷图利器中的利器,PK中的伤害和人品直接挂钩),鬼闪1(配合卡洛秒人或者蹭血),卡洛满(鬼泣遭红眼众辱骂的根本)觉醒的话被动不加(Pk场削弱太严重),主动根据本人加点最后剩余可以加到3点郸孩策绞匕悸察溪畅娄,当然也可以加1点,然后点高格挡,逆转什么的。
通用的话老三样了,后跳1强制,跃翔1,蹲伏1
12,暗黑3 24猎魔人套装地下城攻略 DH套装地下城怎么打
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暗黑3 2.4猎魔人套装地下城攻略,暗黑3在2.4版本中增加了新地下城套装地下城,来看看DH套装地下城怎么打吧! 开打前,请将身上的范围伤害清零(一)掠夺任务: 难度:四星 基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 116 只怪物 主要目标:同时保持至少 3 座卫哨箭塔启动,持续 4 分钟 主要目标:不让任何敌人进入近战范围 方法:带杨弓多重,直接碾压,注意保持3座哨塔,防止怪物贴身。(二)不洁套: 难度:五星 基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 320 只怪物 主要目标:以单次多重射击命中 20 个敌人,共 6 次 主要目标:不要把戒律消耗殆尽 方法: 左键单点金色怪物。不要宠物,佣兵,还有复仇前期别开,防止杀死小蜘蛛。 合理利用小蜘蛛,保证小蜘蛛周围有大蜘蛛,来达到20只命中,记住到达哪一点区域,就将该区域怪物全部击杀,防止漏怪,导致精通无法完成。 6次20命中完成后,就开启复仇肆无忌惮的击杀怪物。(三)暗影套: 难度:四星 基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 112 只怪物 主要目标:用刺穿连续击杀15个怪物(官方繁中翻译尚未更新) 主要目标:不受到任何秘法伤害 方法: 带杨弓!一定要杨弓!刺穿一定不要符文,该任务要求的是刺穿连续击杀15次,就算完成1次精英怪击杀(关于精英怪这是翻译错误,实际上就是要你连续15次刀刀击杀怪物,算完成1次精英击杀),中途的刺穿不能扔空,人物BUFF栏有绿色的计数标志,飞刀扔空则重新计算。回憎恨靠蓄势待发。 骷髅法师的球属于秘法伤害,请避免受到它的伤害。 当刺穿连杀任务完成后,就开启复仇,清光所有小怪。
13,暗夜吹风流怎么打
暗夜的吹风流只针对兽族!主要因为:
1.兽的魔法单位少.
2.兽的重甲单位多,而吹风的兵种是魔法攻击,对重甲单位造成200%的攻击.
英雄组合:恶魔猎手+兽王(中立英雄)+地精修补匠(中立英雄)
前期:4个精灵金,一个去建祭坛,基地造精灵.造出的第一个去建月井.第2个建兵营(BR),第3个采金,剩下继续出精灵,出来的都去采木.等到有40木的时候放下第二口月井,第一个弓箭手和恶魔会同时出来,之后等180木升级基地.(这时人口应该满20了!一个弓箭手一个恶魔猎手剩下的都是精灵!)
兵营里不断补弓箭手,一般补到5个左右..天黑的时候去商店买速度之靴..基地升级到3分之2的时候放商店.基地升级到2分之1的时候放第3个月井.
中期:2级基地一完成,马上从酒馆买出兽王.技能是猪.之后2个英雄去对方基地拆正在建造的2本建筑,兽王控制好的话可以招出3个猪来.3猪+2个英雄在对方基地.没有放2本建筑就拆地洞.这时可以带弓箭手去,要是对操作没信心就不带.
与此同时,基地再造2个精灵..造完可以先升级基地在放2个风之古树(BW).要是怕被对方压制的话可以先放2个风之古树再升级基地.也可以先放一个,再升基地,再放第二个风之古树.
同时兵营(BR)里升级弓箭手射程.
英雄压一会就回,别在人家家里呆太久,太危险.
风之古树建好了就造猛禽德鲁依和升级猛禽德鲁依专家级训练.并不断的补德鲁依.
基地升级期间就在家附近练级.补第4口井.天亮了就去商店(中立的)买群补.
后期:3级基地一完成就在风之古树里升级"猛禽德鲁依大师级训练"(注意,一定要先升级完"猛禽德鲁依专家级训练"才能训练"大师级")之后恶魔猎手在自己建的商店里买毒液之球和保存权杖.风之古树里不断的出猛禽德鲁依.再去中立酒馆买出地精修补匠,技能:口袋工厂.再买一个群补就可以说"吹风成型了"
优势:除了开始的时候说的2点,还有:猛禽德鲁依可以释放"精灵之火",减对方的防,并可以共享视野(就是你能看到他的中精灵之火的兵和周围).打那些中了精灵之火的就象切菜一样.
兵种组成就是弓箭手+猛禽德鲁依+3英雄(和英雄的召唤单位).
高手一般还出1,2个精灵龙,主要是防对方驱散吹风的...
操作:这是个很针对的打法,但是对于操作很高.
1.双方部队一见面,先把对方英雄和先头部队吹了.2
然后地精修补匠放口袋工厂在地面上.
3.3英雄+召唤生物顶在前面,弓箭手+猛禽德鲁依在后面点射.并不断走位,防止对方冲进我们部队.
4.如果对方有驱散吹风或是英雄落地了,马上再吹起来.如此反复,不让对方英雄在地上.
没有对方的英雄,光靠那几个兵是不会对你英雄造成伤害的.他就只能英雄在天上飞,部队在地上被打.那个
弱点:这个也是为什么那么难操作的原因,弓箭手+猛禽德鲁依都非常的弱,血少.如果对方有牛头(有群伤魔法)的话会对很多部队同时造成巨大伤害.不过这也就是我们为什么买群补的原因.部队都被群伤魔法打没血了怎么办?吃一个群补.
不要说你可以让对方英雄一直在上面不下来,谁都做不到.他吃个无敌就可以在地面上乱放了.
应对方法除了群补还有恶魔猎手的技能:法力燃烧,可以让对方没有魔法来使用技能..
所以建议没有2个以上的群补别找对方开战.
口袋工厂是在地上挡着对方部队不让对方冲进我们阵型的.1. 布局
无论左边右边,如果想要封出2个古树空位,只要2口月井即可;封出3个古树空位(2BW + 1BD)需要3口月井。由于时间的原因就不上图了,可以自己摆摆。祭坛在下,然后月井斜着摆过去,最后一个位置给br走回来坐下。
2. 开局骚扰
开局骚扰的主要目的是尽可能耗少的生命值来耗光剑圣魔法,这样他就不能第一时间做一些坏事例如偷市场,或者强行抢鞋,以及接下来的强练商店或者强练我方分矿怪等等。骚扰时去打剩下的怪逼他抢怪现身 + 抽魔,或者砍商店(如果位置太不好就算了)逼他多用次疾风步都是办法。
3. 升好2本之前的侦查和骚扰
我方有一个AC,在对方开局mf门口的情况下、第一时间可以监视市场的情况;
我方有一个侦查wisp(随时可以进死角),侦查下333,311,侦查下基地情况等,天黑了可以挂到别的地方例如雇佣后;例如分矿后;还可以当作单传骚扰的跳板。
强烈建议入夜后再拉2个wisp,一个去市场背后那条通道上的死角(在一个石头后),一个去酒馆死角(在酒馆右边树林中),酒馆wisp后期就变成在商店死角监视商店情况(商店左边树林中有一死角,见sai录像),以及作为大战后单传抢群补的跳板。
通常骚扰的耗对方2个疾风步以后(能抽到更好),跑去商店买东西。这时不同的思路有不同的买法:如果你打算出兽王,那么是以中期灵活行动为主,可拆地洞,可拆2本建筑,也可偷练对方范围野怪,就买鞋和单传。如果打算出kog,是以正面限制mf和偷抓狼骑为主(在对方大队跑走mf时,缠绕杀BE新造出狼骑),正面需要能刚一下,建议买鞋和头环。
基本上剑圣都会跟你一起来抢,如果抢到鞋并且把DH赶走,可能带大G强练商店,而如果抢不到他就要偷练了,所以无论抢不抢的到都要抢,至少让他没有魔法值;抢不到鞋时要买单传,跟他耗点血,(可以有意打醒野怪),传回家,再马上抓过来,同时用AC去点他剑圣身上的药膏效果。
另有一个技巧是观察他大G的数量,如果大G有3个,并且剑圣抢到了鞋甚至又买头环,他家的第三地洞一定晚,那么你可以一边走位少伤血,一边派探路农民去他基地,DH一买到单传,马上敲醒商店野怪,再传过去,进基地可以让他第三个地洞很久造不起来,对方要不要强练商店再回防就得掂量一下了。
4.1 二发兽王的情况
通过良好的侦查不会出现剑圣3级的情况,在2本刚完成的时候,DH如果距离家近,直接买出保存 + 小净化,农民招兽王;要么DH在外面,不能买保存,那么就不建议第一时间跑去骚扰家里,而是可以先练一片,前提当然是你对他的动向有所掌握,那么比如强练掉对方的分矿5级怪,然后兽王单传回家买保存,买2个净化再去骚扰。
兽王的小净化是非常重要的;以骚扰建筑为主的打法,小净化绝对不要舍不得,猪的CD好了立刻就招,招了就吃小净化。Moon的2本骚扰为什么如此犀利,这就是因为他的兽王任何时候都保持3个猪,DH兽王3个猪(+1个AC),点地洞也有很大概率能拆掉,而且你算一笔账,骚扰的威胁越大,对方回防少mf的宝物+钱 + 修理消耗的钱+木 + 误工的木材都肯定值回来2个小净化!
骚扰时那个AC如果没死,能派上很大用场,因为这个AC很低调,基本只当眼睛用,可以判断出应该怎样骚扰最佳。
例如,对手第一时间不在家,就骚扰。在家,就AC继续隐着,DH兽王去偷练分矿,又或者判断对手马上出门了,再绕回去骚扰。
骚扰2本建筑:如果有BE,BS造外面,没话说,拆之。如果造里边,并且对手不在家,并且觉得可以拆掉,那么就拆掉一次,英雄保存 + 单传回家
骚扰地洞:如果去的早了还没有2本建筑,或者去的晚了已经拆不掉2本建筑,但是对手在外,那么DH兽王,3个猪可以强拆地洞:强烈推荐祭坛和基地之间的那个地洞,因为夹的紧,距离远,修不到。宝物分配是兽王带保存+单传,DH钻进去从内部打,猪和兽王在外面打,如果你正好招猪,可以在兽王打地洞时招,招出正好围住地洞。由于有单传存在,所以这种骚扰即使到了狼骑出来,也仍然有效,因为兵会越来越多,但地洞仍然是地洞,orc任何时候挂一个地洞都很伤!(见Moon最近录像)。
- 要把保存,单传和回城放在同一个人身上。这样另一个英雄就可以保存掉。而这个英雄在被追杀的时候,一旦被网到,马上单传,单传中再网无法打断。这不是废动作,因为被追杀这件事本身就相当于骚扰了对方MF!
- 兽王每次到家,都要喝小净化+带一个小净化,因为即使没血喝井水也是补不到满魔的。
- 匹配二发兽王战术的布局细节:推荐用2井封口,早造商店(要2本完成),造在门口,这样一来买东西快,二来如果他胆敢对拆我们有兽王骚扰他家也不怕。
4.2 二发KOG的情况
KOG主要目的是正面牵制MF,以及在对手比较嚣张的时候出其不意打个防守反击。如果没什么特殊情况,KOG造出来买个保存过去骚扰,DH KOG就这样站着,对方MF也只敢MF小点,否则会死大G。 KOG的好处是,由于出来的时间跟牛头大致一样,跑过去很可能完美抓到对方练一组黄点,如果出现抓死2-3个G的情况对手已经可以宣告GG了。而兽王去抓,一来太早,使得对手有警戒,二来抓了不疼,不像KOG有缠绕。
KOG骚扰的期望值是,对方无法MF,并且到了1个狼骑出来后,还是拖了很久才能MF。又或者对手有狼骑后追杀KOG,通过保存逃掉,也相当于耽误对方MF,而后吹风成型一波带走低等级TC的对手。
当对手有足够的兵力跑去MF较远的、但是不太强野怪时,站在对方BE附近等着劫杀新出来的狼骑。如果有单传 + 保存,即便回来一个剑圣也可以无视,而对方大部队回来又太伤。
- 保存和单传仍然是放在一个人身上,但是根据情况经常需要来回交换,这就是KOG的一大麻烦,因为你不知道会是DH主要伤血还是KOG主要伤血。
- 商店可以不用很着急造,最好采用3井封路口,商店造基地里。
- TS地图上,KOG直接拿大宝物也很好:用DH把雇佣兵营的怪勾出来(注意一定要用走位而不是用A!否则会被缓慢),5级怪追到极限位置,缠绕杀之拿宝物。一个大无敌之类的都非常改变局势。
5. 科技发展
这个基本没什么好说的,开局21人口升本建议先3本再2bw,20人口升本建议先1bw,补1农民3本再bw。前期死几个农民补几个。
注意3本完成的时候,要用靠里边的那个BW研究大师级鸟德,否则尤其在BR走掉的情况下,难保会因为英雄失误死掉一次,被对手大队开来强拆,如果吹风没完成被强拆就尴尬了。
6. 决战还是MF?
在吹风完成之前,最多也就靠着走出去的BR练一片黄点,而且要注意别被抓了。而在吹风成型以后,如果对方英雄等级不高,当然是直接一波打死最好,如果已经到3,3的级别,那么最好还是攒50人口和群补,无敌等,并且把DH练到3,尤其是二发兽王的打法,除非把对手骚扰伤了,否则1级兽王决战很难赢。
在EI上,商店通常会被对手练掉,群补和无敌也被抢掉,不要紧,接近50人口时多出的钱,DH买个血瓶,这很重要,因为头两波交战orc都是会以强秒英雄逼回城为主的。
DH带球,带各种属性装备,血瓶,如果有单传也是给DH,2发英雄带回城和保存。尤其是KOG打法,一定要用KOG带保存和回城,因为他在阵型中间不容易被秒,而DH才是经常冲前的那个。对手如果要强秒KOG,他也能换掉对手BM一个无敌,还能换掉个狼骑回城,而DH有单传,保存掉喝水买个血瓶单传回来相当于一管血。总而言之,不要出现DH冲前被逼回城的情况。而兽王打法,兽王是最容易死的,控制兽王比控制DH还重要。
大战操作,关精灵火,吹英雄,齐射单位,DH该顶无敌顶无敌,其他的想必大家都知道。
如果打成局势相当,一次交战后回城,DH单传去商店死角的wisp(还记得他吗?)抢掉群补和无敌。
7. 中后期发展
吹风没什么情况不要爆人口,除非你有群补有无敌还有个血瓶,一般而言,50人口放一片分矿也比破人口强。在接触战中,对手逃跑,不要穷追不舍绕地图三圈,走到哪里就把哪里顺便MF掉,攒好群补和回城等必备的东西。
即便是大劣势,例如EI给对方开出矿并且n波交战都失败,TC到5,买不到群补这样的场合,也不要轻言放弃,把最后的资源升大树自然祝福,造到50人口吹风 + BR守在家里,在采光了主矿以后全体!包括BW和商店和BR和基地一起爬向分矿。如果对手急于决战,你还有机会翻盘;而如果成功拖到分矿重新运作了,除了担心一下跑跑狼骑以外,经济又能够恢复对等!那么再打大后期谁赢谁输还不一定。
可以这样说 一但吹风成型 ORC是无解的
但如果度过从1本到3本 的兵力真空期就是 NE胜利的关键
所以 要首发DH来骚扰 然后分以下几种情况
1)对方一本暴兵压制:家里一定要补树 不能急着升基地 DH先升闪避
2)对方一直BM:DH升吸三陪,注意是“陪”,不是让你去杀人 自己尽量少费血和魔
3)对方双线:这时候DH一定要三陪他的兵 别跟着BM乱跑 不然你会发现跑着跑着BM就2级了
过了这个时期 就到了2本 这里又分以下几个情况
1)对方牛带兵MF,BM来骚扰:DH依然要三陪他的牛,不能让牛等级升的太快,自己的兽王控制他家里的建筑物 AC在家卡BM的骚扰
2)对方全体练级:你就DH三陪,兽王练级
3)对方选SH升插蛇带投石车RUSH:这时候不能慌,基地补精灵,家里补BR,切记要有AC,如果想出风德就不怎么好打,因为风德打不了蛇,精灵注意修,别太轻易让他把 前排建筑拆掉 DH别吸魔,因为会让井水不够喝,杀兵 而不杀英雄
如果这都过去了 就到了3本 还要注意
1):风德出来的时候一定要关妖精之火
2):见面首先吹BM,兵别吹太多 吹2个左右的狼骑就行
3):BM一定要一直吹,时刻保持他在天上
4):团战之前 要有两只左右的精灵龙 开魔力之焰的位置要选好
5):如果一波打退了 ORC 别急着去拆家 要开矿 不然ORC来个群狼骑和你互拆就不好打了
6)时刻带回程
14,暗黑324版猎魔人怎么玩
配装思路 掠夺四件套 核心套装,二件套提供的战宠增益是辅助最佳套装选择,四件套的箭塔同步释放技能能够增加新版冰多重易爆的覆盖率。 加沃夫的披风;佐伊的秘密 (陨灭先祖之誓)这数据库什么鬼翻译。。 加沃夫披风增加战宠数量,配合掠夺套,与佐伊的秘密腰带,达到高额自身减伤。 虽然天鹰胸减伤很美好,但这套的泄能相当快,保持不住也是然并卵。 明彻护腕 自身减伤之一 虚幻长靴 由于技能增伤位置比较紧缺,没有携带位移技能,自身移动速度和穿怪鞋就是你唯一能跟上大部队的保证了。 武器部分 要塞机弩 每次攻击的吸收护盾,是DH自身主要恢复手段 灾劫 印记10%A类增伤与自身携带的带符文印记可叠加 模拟器数据库中未能找到要塞机弩,见谅 项链与戒指 项链一般选择免疫项链以奥免火免为佳 戒指选择 神目指环本版本改为85%独立增伤,效果非常强,配合远程DPS效果拔群; 黄道黑曜石;狼嚎无缝的保证 皇家华戒;为了出掠夺四件套 三选二,另一个萃取 萃取部分 武器:旅途终点 配合左键提供25%A类增伤 装备:远行者的召唤 120S一次免费春哥 饰品:上节所述戒指,挑一个属性最差的萃了他 宝石选择 传奇宝石 闪耀冰晶:配合10%暴击加成 转煞密石:高层要站得住地板! 第三个空位比较随意, 备选包括:免死、火牛羚、毁伤之御 友情提示,不要带毒效,卡成狗 身上镶孔 头上和身上钻石,配合李头的CDR与弥补DH自身坚韧的抗性短板 武器镶孔 选择紫色宝石的高击回 优势解析 自身的高坚韧与回复体系: 装备 腰带配合三狼衣服+掠夺二件套=接近80%的减伤!可媲美其他职业双50%的减伤叠加。 护腕提供的35%减伤 免疫项链看队友来回蹦蹦跳跳,自己站撸奥术的感觉还是很棒的! 转煞密石 武器宝石高击回 技能 守护箭塔提供的硬减伤。 与要塞弩机提供的击中护盾可叠加。 团队减伤: 麻醉陷阱(被动) 被麻醉陷阱减速的敌人造成伤害-25% 守护箭塔 中等覆盖范围的25%团队减伤, 总团队减伤为43.75% 辅助评级:中下 团队增伤: 闪耀冰晶 爆率+10% 冰爆多重 爆率+15% 狼嚎战宠 A类增伤30% 死亡印记-死亡之谷 A类增伤15% 灾劫 A类增伤20% 尖刺陷阱-连环爆炸 A类增伤20% 旅途终点+缠绕射击 A类增伤25% 总团队A类增伤110% 暴击加成25% 辅助评级:中上 神目指环的85%独立增伤覆盖率不由DH控制,因此不予评价,作为魔法师,我实战中感觉覆盖率大概在30% 对于本版本团队主输出法师来说,DH增伤能力仅次于巫医(攻速带来的吹风层数质变提升,以及魔法师自身的低A类加成) 实战体验 辅助DH的自身生存非常出色,甚至死亡次数少于蛮子 团队减伤可以让FS多站两层左右的地面效果,而且雪貂战宠的吃球能力也是一个很好的功能性辅助。 暴击能力也让阳炎蛮子的出球速度大大提高。易爆覆盖基本大范围无缝 谨以此文给各位DH真爱粉一个另辟蹊径的组队思路,实战验证层数(你蛮+你萌+暗影DH+辅助DH)已达83层,死于周末免费48小时的无限卡顿。
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暗黑24 dh升级攻略 21级暗巫去哪里练级能最快到25 暗黑 升级 攻略