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作者:本站作者

高达系列值得国内动漫参考么?

高达系列值得国内动漫参考么

高达系列作为日本真实机械人动画的著名IP,发展至今已经有接近40年的历史。高达系列当中有着非常庞大世界观和关联的剧情,里面的设定更是自成一派当中不少的机械设定更是非常吸引男性观众,可以说说非常值得中国科幻类动画进心借鉴。中国暂时能够上得了大场面的就唯独三体这一部小说,不管你喜欢与否能够得到外国人的认可这是一个事实,当中的专有词汇有些是来源于现实有些就是作者凭空想象出来,但不能否认的是作者这方面的知识尤其是科学相关的知识肯定要比你和我丰富不止一个等级,这里不是吹嘘三体只是说明现在中国科幻类的类动漫实在非常的缺乏,假如三体能够动画或者漫画化也是一个不错的选择。

其实高达系列的模式其实已经充分证明了这个系列是非常的可行,至少用动画卖模型这个点子已经用了40年还不是一样到现在,或者我们不做模型单卖玩具和周边这一点应该也是可行。现在的比较出名一点的动漫无疑例外都是武侠玄学类的,当然这没有什么不好至少有一个类型能先发展起来,但是要想中国的动漫真正真能够发展起来就肯定会有其他类型的动漫题材,科幻肯定是要有的,像体育类、战争类、日常类这些总得会有吧,像十万个冷笑话这些做得也挺好,虽然中国的动漫起步早发展慢几乎可以说在一片骂声中成长。

可以说最近这五六年是中国动漫发展最为迅速的时间,各种改编、原创的动漫纷纷涌现出来,不是说中国制作不了好的好的动漫只是没有好的环境而已,只要这个市场至少能够养活漫画家或和者动漫制作公司我们就不愁中国的动漫发展不了,而且现在的市场还真的能够提供到足够的土壤让这批先驱者给跑出来了。要做出高达这样复杂的机械其实还真的有点难度,但至少这也是一个方向毕竟现在的环境比过去好多了,谁知道以后什么时候出来一个永野户或者何森正治的人,中国确实不缺好的编剧动漫方面的更加多,其实在网上看看那血小说好的真实一抓一大把,问题是缺乏有实力的机械设计的原型师还有各种的原案。

国产动画的盈利模式是怎样的?

国产动画的盈利模式是怎样的

感谢邀请,就我所知,目前国产动漫的盈利模式主流的大概有这么几种:第一,售卖播放版权给各家视频网站、电视台。对于优秀的内容,各家视频网站是很愿意对其进行采购的,并且会支付一定的费用。早年间,网络不发达的时候,很多时候各个动画制作厂商主要就是靠将作品卖给电视台来盈利。现在,网络发达了,各家动漫平台也为国产动漫提供了渠道,有的是直接按照多少钱一集买的,有的是按照点击量多少进行分成的,不一而足。

第二,版权销售。创作出了大家喜欢的动漫作品,那么其衍生品、周边什么的观众们也是比较乐于买单的,国产动漫的制作方既可以选择自己制作一些周边来销售,也可以将版权授权给周边厂商,然后让他们自己来销售,至于分账方式,既可以是一次性的授权费,也可以是按照比例分成。第三,开发游戏。现在国内游戏行业很有钱,对于热门IP的需求也非常旺盛,开发游戏,然后通过游戏进行盈利也是一种好选择,不过,一般国产游戏公司的开发能力有限,也没有相应渠道,多半是会授权给某家游戏公司让他们来运营,目前,比较热门的动漫作品其实都可以看到起手游作品的,然后用游戏挣的钱来反哺动漫作品本身。

2一3岁宝宝适合看什么动画片?

2一3岁宝宝适合看什么动画片

一、小猪佩奇推荐理由:单集时间短,5-10分钟左右,情节简单易懂,语言表达丰富,特别适合小宝宝看,对语言的表达,生活的认知都是有帮助的,而且部分男孩女孩,都可以看,家里有2个宝宝也适合一起看,非常经典的动画。另外,小猪佩奇还有英文版,可以给宝宝英文磨耳朵。二、海底小纵队推荐理由:是一部海洋知识科普类的动画片,每一集会讲解一种海洋生物的特性,片尾还有真实生物的介绍。

故事情节,比较有趣,人物刻画的很对小宝宝胃口,语言生动,每集大概在15分钟左右。男孩女孩都可以看。三、汪汪队立大功这个动画片比较适合男宝看,故事情节比较紧凑,制作精良,内容定位也不错,讲述的是莱德和他的狗狗们是如何救援的故事,每一集都是一个独立的故事,根据故事的长短,每集时间长短都不同,我看过最长的有近30分钟一集,时间上不是很好控制。

制作动漫,国内有哪些公司能排上号,代表作有哪些?

中国有名的动漫公司有:奥飞娱乐、星辉娱乐、美盛文化、小白龙、童石网络、蓝帽互动、金添动漫、智高文创、星原文化、梦之城等。1、奥飞娱乐奥飞主营业务主要分为四大部分:内容创作、媒体经营、游戏研运、消费品制造与营销。从业务类型看,虽然奥飞的泛娱乐转型已经有几年了,但目前看玩具制造和婴童用品仍然是奥飞的主要收入来源,合计占比达到了8成。

其中,动漫类玩具占比45%,主要包括超级飞侠变形和模型玩具、爆裂飞车、火力少年王悠悠球、零速争霸四驱车等自主创作的动漫形象相关的衍生品,可见奥飞的低幼向动漫IP的市场号召力。2、星辉娱乐星辉娱乐的主要业务包括游戏、玩具及衍生品、体育、投资孵化等业务。2017上半年,虽然玩具和婴童业务仍然是占比最大的行业,营收占比为38%,但游戏业务营收也占到了34%。

而且,上半年玩具和婴童业务营收略有下降,但游戏和体育业务分别有超过60%和50%的增长。3、美盛文化美盛文化的产品主要包括IP衍生品、动漫、游戏、影视等文化类产品,上半年实现营业收入3.5亿元,比去年同期增长82.89%,主要是IP衍生品收入增加和真趣网络纳入合并范围所致。分产品来看,衍生品营收占比依然达到6成,但相比去年占比8成已经大为下降;与此同时,在营收中占比大为提升的是动漫、游戏,占比提高了20个百分点,营收同比大增285.25%,可见,美盛文化泛娱乐转型的效果也比较突出。

4、小白龙小白龙以自主开发及授权的动漫玩具销售收入作为主要收入来源,上半年实现收入1.01亿元,较上期增长16.20%。近年来,小白龙陆续开发《积高侠》、《积高侠与阿里巴巴》等具有自主产权的动画片,并以积木结合自主IP延伸教育和文化娱乐产业,逐步减少了对外部动漫IP授权的依赖。2017年1-6月,小白龙自主开发动漫产品类别的的收入占比不断加大,该类产品的销售额占公司收入比重由 46.01%增加至62.67%。

小白龙原创52集动画片《积高侠与阿里巴巴》于2017年3月在嘉佳卡通、优漫卡通等全国多个知名卡通频道上播出。5、童石网络童石网络的主要产品和服务为动漫出版物的创作、销售,动漫 IP、动漫游戏的制作、运营及运营权授权,手机动漫平台大角虫漫画APP的运营。上半年实现经营收入6239.84万元,比去年同期增长了69.18%。

拓展资料动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。动漫(Animation

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