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s6天赋,英雄联盟s6通用ad天赋怎么点

作者:本站作者

1,英雄联盟s6通用ad天赋怎么点

使用TGP,当您达到30级时,选择完英雄之后就可以一键应用天赋,自己可以选择s6里的天赋
跟平常的一样,根据个人喜爱,需要代打定位赛可以联系我,百分百9胜

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2,lols6辅助的符文天赋怎么配

辅助大致分为肉和不肉的。肉辅助符文:红色 固定护甲x9 黄色 固定生命值x9 或者带成长生命值 或者护甲和生命值混用 都可以 蓝色 固定魔抗x6 成长魔抗x3 大精华 护甲x1 金钱x2天赋:不肉的辅助主要是保护,消耗。符文 红色 固定法穿x9 凤女的话可以带固定攻击力x9 黄色固定护甲x9 蓝色固定魔抗x6 成长魔抗x3 大精华 护甲x1 法强x2天赋1(适合莫甘娜,璐璐,琴女这类):或者 天赋2(适合凤女,奶妈,娜美这类)就到这里,很高兴能帮助你,如果满意请采纳=-=

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3,ss的什么天赋好

的输出天赋是阶段性的.随着装备改变而循序渐进进行改变的.在蓝装以及以下阶段,深痛苦能最大DPS在T4级别时候,恶魔天赋(加到恶魔学识增加法伤)在T4基本毕业T5级别装备入门则可转为暗毁天赋(痛苦+毁灭)在T5阶段,是暗毁天赋(痛苦+毁灭)主要为痛苦加毁灭的输出方式.在T6阶段,当你的装备命中达到205,法伤(暗伤或者火伤)1200+,法爆面板24%+,这时候才适宜使用牺牲毁的天赋,否则抵抗和低爆会让你得不偿失.

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4,S6亚索天赋怎么加

S6亚索天赋凶猛系:18点狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点狂怒可以提高亚索的攻击速度,让他在E或者Q之后,能够快速的接一发A,这样就可以对敌方造成不一样的伤害了,然后就是战争领主的嗜血这个天赋,可以说是让剑豪这个版本无敌的存在,只要打出暴击,就回血,加攻速,可以说是让剑豪一VS几也不是不无可能。坚决系:12点愈合5点,硬化皮肤1点,老兵伤痕5点,洞悉1点洞悉这个天赋点出来就是为了减少剑豪闪现的CD时间,让他有更多的保命技能。

5,英雄联盟天赋加点求高手讲解 符文

你好,一般来说根据使用的英雄不同,天赋和符文的加法都是不一样的 天赋主流加法: 坦克类:0/21/9 物理攻击类:21/0/9 法术攻击类和辅助类:9/0/21 当然如上所说,不同的英雄会有不同的变化,比如炮娘属于物理攻击系但是由于经常要跳到别人身边所以一般采取21/9/0的加点方法 至于符文,同理: 坦克:注重护甲、生命值 物理攻击类:注重攻击、穿甲、暴击 法术攻击类:注重法伤、法穿、减CD、魔法值 辅助类:注重生命值、法伤、减CD 需要更详细一点或者还有什么问题请追问,祝游戏愉快

6,请玩过多年的 有经验的大MS指点一下 我的天赋 谢谢了

你的天赋主导思想没有问题,针对你的手法归纳出的小问题有以下几点 戒律中 1 强化心灵之火不用点 改加 无声消散 2 心灵专注需要出 救场和爆发必备 神圣 1 关于光明之泉是个有争议的东西 其意义的大小完全取决于团员的意识 如果团员都不是很高端的话就别出了 2 全心全意必须要出 这是个必备的机动技能 关于跑位一秒定生死。。。。你懂得 3 信仰试炼 出2点就够了。。必定不是经常出现危机的 4 如果没有看错的话 你是用快速治疗 堆好运的吧 恩这样的话 治疗增效可以不加了。。。 意义不大。不如改加神佑之韧。 以上是我一个5年的老MS的看法 不知道是否和你的观点 这种堆精神 暴击的 暴力团刷流很不错的 常年可以刷第一 精神和暴击不够的话千万别用。。。
http://wow.duowan.com/tf3/#bVhbhZfxt0f0qih0euAo:mfV0zc 这是我给你改过的 看你依然点了3点灵感 我感到很蛋疼..你强化心灵之火是想去做T么?还是想PVP?最好不要用PVP PVE混合天赋 还有 戒律的3点减仇恨的你咋不点涅?强化治疗术 减消耗啊 神牧团补很逆天 但是5人本里 快速治疗用的是最多的 还有环跟新星 去掉了2点治疗祈祷 建议你别用治疗祷言 那个技能很少用的,抬血线 用环+新星足够 打本的时候身上一般都留着3层好运救命用 可以考虑消耗3层好运读祷言 1.5秒刷次就行了 经常用没必要,其他的就没啥了 跟70年代的手法没啥区别。 快速治疗 强效治疗 愈合祷言 环 新星 搭配即可 新星和环做成宏

7,FS怎样加天赋

PVE 火法: 不解释的以火奥天赋伤害最高.有两个加的方向 1.奥术系加深一些,这个天赋的好处就是暴击高,暴击伤害高 http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050450300030150130020050520030230303003000000000000000000000000000 2.火焰系加深些(极度推荐,因为我在用,嘿嘿).这个天赋的好处就是暴击伤害没那么高些,暴击率也没那么高些,平伤高,这样在副本更稳定一些.团长都喜欢那些伤害高而不OT的DPS,最讨厌的不是伤害低的(这是第二讨厌的),而是那些狂OT的人. http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050550000030000000000050520230230303005302500000000000000000000000 我要讲一下建议燃烧不要加,虽然天赋不错,但是可以保证,用一次.OT一次.另外讲一下,伤害是你要先保证在整个输出过程中不死才能高的起来.所以拒绝OT从自己做起... 冰法 这里讲一下,法术能量这个天赋不会让你的冰伤暴击变成2.5倍.所以.冰法的副本输出天赋奥术不用点太深. http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050550000030000000000000000000000000000000000505320313035010001551 冰法虽然伤害是没火法高,但也有自己的好处嘛,OT能力不强且AOE强,且保命能力强.还是那句话,活下去伤害才高的了,所以如果经验不是很够的话,建议玩冰法. PVP PVP里法师是个DPS,与副本天赋不同的是,不用追求最高的伤害,还要兼顾控制能力和反控制能力. 火奥: http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?1050050312200000000000005523201230033123312010000000000000000000000 这里我想解释一下为什么即不加强化火球术也不加火球增效.因为在PVP的时候你几乎不会有时间去念一个火球术这样施法时间这么长的技能.多用灼烧,有了天赋的支持灼烧绝对强悍. 冰奥 http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?1050050312210000000000000000000000000000000000505323010205013221501 不加寒冰箭增效的理由基本同上.我个人觉得,冰奥才是PVP最强的. 冰火 是个很有意思的天赋,虽然不见得是最强的 http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0000000000000000000000005423200030000000000000505323010205013231501 我们要的就是火冲和灼烧. 三修的天赋从古到今都不常见,这里就不说了... 最后我们再讨论一下61冰这个比较有争议的天赋. 对于这个天赋,有人很喜欢,有人却骂他垃圾到底.我个人的意见是:没有人奥术系天赋的支持,输出肯定要打折,所以副本极为不推荐61冰.在PVP的时候我觉得61冰是个玩起来有点意思的天赋.你可以尝试一下. http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0000000000000000000000000000000000000000000000535323313235013251551
17奥44冰.. 要爆发有爆发 冰环沉没 冰箭+冰枪双暴.. 要控制有控制 本身的冰环加 水BB的远程冰环.. 要生存有生存 冰盾加2冰箱.. 需要天赋点数:61 奥术 天赋 - 17 点 奥术精妙 - 等级 2/2 强化奥术飞弹 - 等级 3/5 魔法吸收 - 等级 3/5 奥术专注 - 等级 5/5 魔法协调 - 等级 2/2 强化法术反制 - 等级 2/2 冰霜 天赋 - 44 点 强化寒冰箭 - 等级 5/5 元素精准 - 等级 3/3 寒冰碎片 - 等级 5/5 霜寒刺骨 - 等级 3/3 强化冰霜新星 - 等级 2/2 急速冷却 - 等级 1/1 极寒延伸 - 等级 2/2 碎冰 - 等级 5/5 寒冰屏障 - 等级 1/1 强化冰锥术 - 等级 3/3 浮冰 - 等级 2/2 深冬之寒 - 等级 5/5 寒冰护体 - 等级 1/1 寒冰箭增效 - 等级 5/5 召唤水元素 - 等级 1/1
建议用 点成奥法 详细内容 进www.17173.com 看看怎么加
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?2030051310200000000000000000000000000000000000505323310205013201521 经典天赋
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