资讯

展开

手机qq斗地主闯关攻略,qq游戏斗地主闯关怎么闯

作者:本站作者

1,qq游戏斗地主闯关怎么闯

你好,进入8倍以上房间就可以闯关了。
斗呗!

手机qq斗地主闯关攻略,qq游戏斗地主闯关怎么闯

2,QQ游戏欢乐斗地主封神模式关卡2的通关要求

1、请到五位仙人,即可得到昆仑山通关令牌。点亮个人形象下的令牌标志。 2、得到通关令牌,并且欢乐等级达到12级以上,可开启下一张地图——碧游宫。 3、请到全部七位神仙,完成“昆仑山请神录”任务,获得“元始天尊的宝盒”。

手机qq斗地主闯关攻略,qq游戏斗地主闯关怎么闯

3,QQ游戏欢乐斗地主封神模式关卡1的通关要求

1、招纳到五位能人,即可得到西岐通关令牌。点亮个人形象下的令牌标志。 2、得到通关令牌,并且欢乐等级达到5级以上,可开启下一张地图——昆仑山。 3、收集到全部七位能人,完成“周武王广纳贤才”任务,获得“周武王的厚礼”。

手机qq斗地主闯关攻略,qq游戏斗地主闯关怎么闯

4,QQ游戏欢乐斗地主封神模式关卡1的玩法说明

您将从西岐出发,每胜1局通过2个驿站,每输1局后退1个驿站,后退到起点则闯关失败。到达特定的驿站就有机会招纳到贤才猛将。 完成任务即可点亮西岐通关令牌、获得周武王的厚礼、积累大量经验值、开启昆仑山地图。完成任务后仍可继续挑战,获得经验值奖励。 友情提示:每日0点您将退回起点,请抓紧时间闯关。

5,QQ欢乐斗地主闯关模式在哪里

就在托管那一排
1、点击进入欢乐斗地主---电信专区---8倍防作弊场----普通万人房间1;2、进入游戏后,参与1局游戏;3、对局结束后点击“进入封神世界”,即可进入封神闯关模式。
在电信专区只有第一个普通万人防作弊房间1--封神房间是 还有是高倍场合也可进入封神模式 祝您玩的愉快

6,QQ斗地主残局怎么解

操作方法:01.残局时农民余牌:4个A、一对10、7、6、5、4、4个3。地主余牌:一对王、一对J、3个9。要注意出牌规则。双方都是明牌,农民先出,不准3带2,其余规则和QQ上一样。3带1,顺子都允许的。02.农民要先把A出手。03.地主出王,农民让牌。04.地主出J,农民让。05.这时地主剩999、J、王,农民还剩3、3、3、3、4、5、6、7、10、10、A、A、A。06.地主出王,农民出3炸。07.农民出4,地主出J,农民出A。08.之后不管出什么,农民都赢了。

7,QQ游戏欢乐斗地主封神模式关卡12的通关要求

关卡1的通关要求: 1、招纳到五位能人,即可得到西岐通关令牌。点亮个人形象下的令牌标志。 2、得到通关令牌,并且欢乐等级达到5级以上,可开启下一张地图——昆仑山。 3、收集到全部七位能人,完成“周武王广纳贤才”任务,获得“周武王的厚礼”。 关卡2的通关要求: 1、请到五位仙人,即可得到昆仑山通关令牌。点亮个人形象下的令牌标志。 2、得到通关令牌,并且欢乐等级达到12级以上,可开启下一张地图——碧游宫。 3、请到全部七位神仙,完成“昆仑山请神录”任务,获得“元始天尊的宝盒”。

8,qq游戏 斗地主

一、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 二、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 三、第一个叫牌的玩家 1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。 2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。 3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。 四、抢地主 1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位 玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。 2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。 3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。 4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
怎么了啊

9,QQ游戏 升级拖拉机80分怎么玩讲具体细节牌的大小

你好 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。 以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。 最大 64 倍。 具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。 【 积分规则 】 根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为, 闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。 庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。 特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。 如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。 如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。 例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。 如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。 望采纳,谢谢
大王、小王、主牌、副牌、10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2。q5
H
d打拖拉机
升级
记牌是入门的基础,基本的精确达不到,永远玩的是感觉,水平卡在一定层次就终结了,记牌主要是方法得当,寻找到适合自己的方法。 记牌并不是让你在短时间内死记108张的大小,那样太累,也没必要,看情况去记,下面的4个方面,根据一局牌的实际情况记里面的2个或者2个以上方面方面的牌。 第一:记主,36张主,出1圈就是4张,一般情况掉6圈主就会有人绝主了,所以开始就按圈数记,6圈乘以4等于24张,后面的12张主,就一张一张加上去就可以了。记清楚主,心里面才知道怎么攻,怎么守,一味的被动没有任何思路那不是玩升级,那是被升级玩罢了,无主的时候12张,一般攻庄方不会急出副,先掉主,打个比方掉了11个主,庄剩下1个,你一次甩2个副庄就干瞪眼了,平时有的玩家喜欢掉主,掉个7圈8圈的,最后庄4个主杀不起5个副甩这样的情况,也是一种打法。 第二:记分,打牌就是围绕着分打的,就算一手再好的牌,没分了,4个猫有怎么样,一定要算着分打,那样才知道哪个时候该上手,哪个时候能让别人大,比如自己庄,走了115了,自己有大猫一张,假如没实力小光,大猫再杀个10分,留75给别人可以托管了。 第三:要甩的副牌,一般副有9张以上,可以树一下套,就是给小让走几张大,最后好甩牌,像要甩的副,24张副,一定要记清楚,别一甩就弹回来了,闹笑话不说,重要的是暴露了自己的牌。 第四:特殊牌型,比如副有拖拉机,一个拖拉下去,有的断了有的没有断,要数清楚还有多少,庄副拖拉机,那样数清楚哪个时候挤庄家牌不让他关键张上手,闲家的副拖拉机,庄家也要判断怎么防守该玩家哪个时候甩会给自己致命一击。 一般根据一局牌的实际情况,记里面跟自己牌型息息相关的,一般根据5,10,K等相邻的牌能估计出个大概,不过遇到骗张好手就不会准确了,记忆力好,一般看一眼,5以上的全记住了,记忆力一般,自己练习一下,8以上的能记得个大概,只要是玩过升级的,10以上的是绝对能记住的,呵呵,记牌是统筹全局的基础,像如何布局,如果估算,全部是根据记牌来不时的调整的,没有了记牌一切免谈。
文章TAG:手机qq斗地主闯关攻略  qq游戏斗地主闯关怎么闯  手机  手机QQ  斗地主  
相关教程
猜你喜欢