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神医游戏行动力 行动力游戏

作者:本站作者

在游戏《三国志11》中,势力的行动力是怎么算的?哪些方法能增加行动力?

在游戏《三国志11》中,势力的行动力是怎么算的哪些方法能增加行动力

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志11》是回合制游戏,玩家和AI轮流在自身回合内完成各项内政和军事指令。不过与同为回合制的《三国志9》不同的是,11代特别增加了行动力的设定。玩家每执行一项指令都会消耗行动力,比如治安消耗20,征兵消耗20,使实施政令受到了限制。探索机觉得11代用行动力来限制玩家,主要是为了游戏平衡考虑。

因为此代内政方面简化了很多,而且各项指令最多用到三个人,使武将的办事效率增强了很多,所以我们可以看到后方每一座城市只需三个武将留守就能维持正常运转。然而如果没有行动力限制的话,到了钱粮丰富的游戏后期,玩家可以集中人力肆无忌惮的大量爆兵,这样很破坏游戏平衡和影响趣味性的。很明显行动力在游戏里成了一项很重要的资源,行动力越大的势力,每回合能做的事更多,国力增加也越快。

那么行动力到底怎么算的呢?有什么办法可以增加?下面探索机就和大家聊聊这个问题。其实游戏里行动力的得出是有一个公式的,不过我们不必过于深究具体的参数数值,只需要大体了解行动力和哪些因素有关就行了。当前回合行动力=上回合剩余行动力 每回合新增行动力每回合新增行动力=(君主参数 城市参数 武将参数)*军师参数其中君主参数与主公统率力和魅力有关,城市参数与城池数量有关,武将参数与武将数量有关,军师参数与军师智力有关。

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